استكشف كيف قدّم جوردان وولك React عبر المكونات القابلة لإعادة الاستخدام، العرض التقريري، والعرض المدفوع بالحالة—مما أعاد تشكيل هندسة الواجهة الأمامية الحديثة.

جوردان وولك مهندس برمجيات معروف بإبداعه React أثناء عمله في فيسبوك. قبل React، كانت الواجهات تُبنى غالبًا حول صفحات، قوالب، وكومة متزايدة من "شفرات الربط" التي تحاول مزامنة HTML وCSS وJavaScript. الفكرة الجوهرية لدى وولك كانت قلب النموذج: بدلًا من اعتبار الواجهة كمجموعة وثائق تُعدّل مع الوقت، اعتبرها شجرة من مكونات صغيرة قابلة لإعادة الاستخدام تُركّب في ميزات أكبر.
لم تكن هذه مجرد مكتبة جديدة—بل طريقة جديدة للتفكير في عمل الواجهة. تحزم المكوّنات جزءًا من الواجهة مع المنطق والحالة التي تحتاجها، ثم تعرض واجهة نظيفة (props) لبقية التطبيق. هذا يجعل بناء الواجهة أشبه بالتركيب بقطع ليغو بدلًا من تعديل صفحة هشة واحدة.
React كانت مهمة لأنها ساعدت الفرق على:
سنسير عبر الأفكار العملية التي جعلت React مؤثرة:
لا تحتاج لأن تكون خبيرًا في أي إطار لتتابع. الهدف هو توضيح النموذج الذهني—حتى تتعرّف على أنماط React الجيدة، تتجنّب المفاهيم الخاطئة الشائعة، وتطبق نفس المبادئ حتى خارج React.
قبل React، بنى العديد من الفرق واجهات غنية بربط القوالب، تلاعب DOM على طريقة jQuery، وكومة متزايدة من قواعد "عندما يحدث X، حدّث Y". كان ذلك يعمل—حتى تصبح الواجهة مزدحمة.
النمط الشائع كان: جلب البيانات، توليد HTML، ثم إرفاق معالجات أحداث تغيّر DOM مباشرة. في اللحظة التي تتغير فيها الحالة (عنصر جديد، خطأ تحقق، تبديل)، يجب على شخص أن يتذكر كل الأماكن التي تعتمد عليها.
هذا أدى إلى أخطاء مثل:
مع تطور الشاشات، انتهت القواعد نفسها مكررة في معالجات متعددة: "عطّل الزر إذا كان الحقل فارغًا"، "تمييز العناصر غير المقروءة"، "إظهار حالة الخلو إذا لم توجد نتائج". عندما تتغير المتطلبات، كان عليك البحث في ملفات متفرقة لتحديث كل نسخة.
يمكن تمثيل البيانات بهياكل واضحة قليلة: قائمة منشورات، كائن مستخدم، مجموعة عوامل تصفية. لكن الواجهة تضيف تركيبات: جاري التحميل مقابل محمّل، خطأ مقابل نجاح، مقروء مقابل غير مقروء، تحرير مقابل عرض، مفلتر مقابل غير مفلتر—غالبًا كلها معًا.
تخيّل موجز أخبار:
بدون قاعدة متوقّعة مثل "الواجهة دالة على الحالة"، ستنتهي بتنفيذ العديد من تعديلات DOM المتناسقة التي قد تتصادم. هدف React كان جعل التحديثات موثوقة: غيّر البيانات/الحالة، وتعاد مطابقة الواجهة—كل مرة.
المكوّن وحدة صغيرة من واجهة المستخدم يمكنك تسميتها، إعادة استخدامها، والتفكير فيها بمعزل. بلغة بسيطة: المكوّن يستقبل مدخلات، ويُرجع كيف يجب أن تبدو الواجهة لتلك المدخلات.
إطار "المدخلات → المخرجات" هذا هو جوهر نموذج المكوّن. بدلًا من اعتبار الشاشة قالبًا كبيرًا واحدًا، تقسمها إلى وحدات هادفة—أزرار، بطاقات، قوائم، نماذج، وأقسام كاملة—ثم تُجمّعها.
في React، أكثر المدخلات شيوعًا هي props (اختصار "properties"). props هي القيم التي تمررها إلى المكوّن لتكوينه: نصوص، أرقام، أعلام، معالجات أحداث، أو حتى واجهة مستخدم أخرى.
المخرجات هي الواجهة التي يقوم المكوّن بعرضها. إذا تغيّرت props، يمكن أن يولّد المكوّن مخرجات مختلفة—بدون أن تبحث يدويًا أين تُحدّث DOM.
على سبيل المثال، مكوّن Button قد يستقبل props مثل label، disabled، وonClick. وUserCard قد يستقبل name، avatarUrl، وstatus. يمكنك قراءة واجهة المكوّن (props) بنفس طريقة قراءة مواصفة المنتج: "ما الذي تحتاجه هذه الواجهة لتعرض بشكل صحيح؟"
تقسيم الواجهة إلى مكونات يقدّم فوائد سريعة:
Modal، Input، أو Dropdown يمكن أن يظهر عبر صفحات متعددة.هذا تحول كبير عن نسخ وتعديل العلامات لكل صفحة. تجعل المكونات التكرار يبدو غير ضروري—وبالنهاية، غير مقبول.
تشجّع React على تصميم الواجهة كما تصمم نظامًا: أجزاء قابلة للتركيب. تصبح صفحة "الدفع" شجرة من المكونات—CheckoutPage تحتوي OrderSummary، ShippingForm، وPaymentMethod. كل جزء له مدخلات واضحة ومسؤولية واضحة.
هذا التحول—التفكير بالمكونات أولًا—هو سبب رئيسي في تغيير React لهندسة الواجهة الأمامية. أعطت الفرق وحدة مشتركة للتصميم والتطوير: المكوّن.
أكبر تحول ذهني في React هو الواجهة التقريرية: تصف كيف يجب أن تبدو الواجهة لحالةٍ معينة، وReact تتولى تحديث الصفحة عندما تتغير تلك الحالة.
بدلًا من البحث يدويًا عن عناصر، تحرير نص، تبديل أصناف، والحفاظ على تزامن DOM، تركز على "شكل" الواجهة. عندما تتغير البيانات، تُعاد وصف الواجهة، وReact تحسب أصغر مجموعة من التغييرات اللازمة.
JSX طريقة مريحة لكتابة بنية المكوّن باستخدام بناء يشبه HTML داخل JavaScript. ليس قالبًا جديدًا يجب تعلمه من الصفر؛ هو اختصار لـ "هذا المكوّن يعرض هذه الشجرة من العناصر".
الفائدة الأساسية أن العلامات والمنطق الذي يقرر ما يُعرض يعيشان معًا، مما يجعل المكونات أسهل للفهم بمعزل.
الكود الإلحاحي يركز على كيفية التحديث خطوة بخطوة:
// Imperative: manually keep the DOM in sync
function setLoggedIn(isLoggedIn) {
const el = document.querySelector('#status');
el.textContent = isLoggedIn ? 'Welcome back' : 'Please sign in';
el.classList.toggle('ok', isLoggedIn);
el.classList.toggle('warn', !isLoggedIn);
}
الكود التقريري يركز على ما يجب أن تكون عليه الواجهة للحالة الحالية:
function Status({ isLoggedIn }) {
return (
\u003cp className={isLoggedIn ? 'ok' : 'warn'}\u003e
{isLoggedIn ? 'Welcome back' : 'Please sign in'}
\u003c/p\u003e
);
}
لأن العرض يُعبّر عنه كوصف نقي، تصبح المكونات أكثر قابلية للقراءة، أسهل للمراجعة، وأبسط لإعادة البناء. يمكن للمصممين، المهندسين الموجهين بالمنتج، والزملاء الجدد غالبًا متابعة JSX دون البحث في معالجات الأحداث وتعديلات DOM.
تُحسّن هذه الوضوح التعاون: قرارات الواجهة مرئية في مكان واحد، والتغييرات أقل احتمالًا أن تخلق تأثيرات جانبية مخفية في أماكن أخرى من الواجهة.
"الحالة" ببساطة هي البيانات التي يمكن أن تتغير مع الوقت أثناء تفاعل المستخدم مع الواجهة. قد تكون نص البحث الحالي، ما إذا كان القائمة مفتوحة، عناصر السلة، أو نتيجة طلب شبكة. إذا كانت قابلة للتغيير ويجب أن تعكس الشاشة هذا التغير، فهي حالة.
الخطوة الأساسية في React هي معاملة العرض كنتيجة للحالة، وليس كتسلسل خطوات DOM يدوي. تصف كيف يجب أن تبدو الواجهة لحالة معينة. عندما تتحدّث الحالة، تُعيد React عرض الأجزاء المعنية.
هذا النموذج الذهني يختلف عن "ابحث عن عنصر، ثم حدّث نصه، ثم بدّل هذا الصنف". بدلًا من ذلك، تحدّث الحالة، والواجهة تتحدّث طبيعيًا لأنها مشتقة من تلك الحالة.
تدفّق البيانات باتجاه واحد يعني أن البيانات تتحرك في اتجاه واحد:
هذا يخفّض المفاجآت لأنك تستطيع تتبّع مسار التحديث: حدث يحدث، الحالة تتغير في مكان واحد، والواجهة تُعاد عرضها من تلك الحالة الجديدة. هناك غموض أقل حول "من الذي غيّر هذه القيمة؟".
function Counter() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
\u003cdiv\u003e
\u003cp\u003eCount: {count}\u003c/p\u003e
\u003cbutton onClick={() =\u003e setCount(count + 1)}\u003eAdd\u003c/button\u003e
\u003c/div\u003e
);
}
هنا، count هي الحالة. النقر على الزر يحدث الحالة عبر setCount. ثم تعيد React العرض، وتعرض الفقرة الرقم الجديد. لا تقوم أبدًا بتعديل DOM مباشرة.
نفس النمط يتوسع إلى تصفية القوائم (الحالة = نص الفلتر، الواجهة = العناصر المفلترة) أو تحقق النماذج (الحالة = قيم الحقول والأخطاء، الواجهة = الرسائل). تتغير البيانات أولًا؛ العرض هو النتيجة فقط.
الفكرة الأساسية في React ليست "إعادة رسم الصفحة أسرع". هي: عامل الواجهة كنتيجة للحالة، وعندما تتغير الحالة، قارن ما تريده الآن مع ما كان لديك قبل—ثم حدّث فقط ما تغيّر فعلاً.
عندما تتغير حالة أو props مكوّن ما، تستدعي React مكوّناتك مجددًا لإنتاج وصف جديد للواجهة. فكّر بذلك كالتقاط لقطتين:
بدلًا من مسح DOM وإعادة بنائه، تحاول React حساب أصغر مجموعة من عمليات DOM اللازمة للانتقال من A إلى B.
"الـ virtual DOM" هو ببساطة التمثيل في الذاكرة لشجرة عناصر الواجهة لدى React—هيكل بيانات خفيف الوزن يمكن لـ React فحصه ومقارنته بكفاءة. إنه ليس متصفحًا ثانيًا أو DOM أسرع؛ هو مجرد بنية بيانات تساعد React على المقارنة.
المطابقة هي عملية معرفة ما تغيّر بين الشجرة الافتراضية السابقة والتالية. تستخدم React بعض الخوارزميات لتسريع ذلك، مثل:
بعد أن تعرف React ما تغيّر، تطبّق تحديثات مستهدفة على DOM الحقيقي.
هذا ليس سحرًا. الأداء يعتمد على الأنماط: مفاتيح ثابتة، تجنّب إعادة العروض غير الضرورية، إبقاء عمل المكوّنات صغيرًا، وعدم إجراء حسابات مكلفة أثناء العرض. يمكن لـ React تقليل تغيرات DOM، لكن هيكلة المكونات وتدفق البيانات ما يزالان يحددان سلاسة التطبيق.
أكبر خدعة في قابلية التوسع مع React ليست ميزة واحدة—بل التركيب: بناء الشاشات عن طريق تداخل المكونات، تمرير البيانات عبر props، واستخدام children لتمكين المكوّن من "التغليف" بواجهة قابلة للتخصيص.
عندما تعتمد الفرق على التركيب، تتوقف عن التفكير كصفحات أحادية وتبدأ التفكير كقطع صغيرة موثوقة يمكن إعادة ترتيبها دون إعادة كتابة كل شيء.
childrenالتداخل هو النسخة البصرية من بنية الواجهة: الصفحة تحتوي أقسامًا، التي تحتوي بطاقات، التي تحتوي أزرارًا. props هي مقابض التكوين (نصوص، حالات، ردّات نداء). وchildren هي كيف تُمكّن المكوّن من توفير بنية مع ترك المستدعيين يقرّرون ما يوضع بداخلها.
نموذج ذهني جيد: props تخصّص، children تملأ، التداخل يجمع.
مكوّنات التخطيط تحدد البنية والتباعد بدون امتلاك منطق الأعمال. أمثلة: Page, SidebarLayout, Stack, Modal. تعتمد كثيرًا على children لكي يتمكن نفس التخطيط من تغليف شاشات مختلفة.
مدخلات قابلة لإعادة الاستخدام توحّد سلوك ونمط النماذج: TextField, Select, DatePicker. بدلًا من نسخ التسميات، حالات الخطأ، ورسائل التحقق عبر الشاشات، تؤمِّن هذه المكوّنات القرارات مركزيا وتعرض واجهة props بسيطة.
مكوّنات القائمة والعنصر تحافظ على تكرار الواجهة بشكل متوقع. تقسيم شائع هو ItemList (جلب، ترقيم صفحات، حالات الخلو) وItemRow (كيف يبدو عنصر واحد). يسهل ذلك تغيير العرض دون كسر التعامل مع البيانات.
الـ Hooks هي الوسيلة الحديثة لإعادة استخدام السلوك ذو الحالة (مثل التبديل، حالة النموذج، أو الجلب) عبر المكونات دون إجبارها على تبنّي نفس شكل الواجهة. تساعد هذه الفصلة الفرق على تطوير التصميم بينما تحتفظ بالمنطق ثابتًا.
التركيب هو كيف تبقى أنظمة التصميم متسقة: تصبح المكونات "القطع المعتمدة"، وتحدد التخطيطات قواعد التباعد والتسلسل الهرمي. عندما يتحدّث النظام—ألوان، طباعة، حالات التفاعل—ترث المنتجات التحسينات بعدد أقل من التعديلات اليدوية.
الحالة عبارة عن "بيانات قابلة للتغيير". في React، موقع هذه الحالة مهم بقدر أهميتها.
الحالة المحلية تنتمي إلى مكوّن واحد (أو ويدجيت صغير) ولا تحتاج أن تُقرأ في أماكن أخرى. فكّر: هل القائمة منفتحة، القيمة الحالية لحقل إدخال، أي تبويب مُحدَّد.
إبقاء هذه الحالة محلية يقلّل التنسيق ويسهّل إعادة استخدام المكوّن. قاعدة جيدة: إذا كان مكوّن واحد فقط يهتم بها، لا تجعلها عامة للتطبيق.
الحالة المشتركة هي بيانات يجب أن تتفق عليها أجزاء متعددة من الواجهة. أمثلة شائعة:
بمجرد أن تحتاج مكوّنات متعددة إلى نفس مصدر الحقيقة، يؤدي تكرار الحالة إلى اختلافات ("العنوان يقول 3 عناصر، صفحة السلة تقول 2").
رفع الحالة: حرك الحالة إلى أقرب والد مشترك ومرّرها عبر props. غالبًا هذا الخيار الأبسط ويحافظ على صراحة تدفّق البيانات.
Context: مفيد عندما يحتاج العديد من المكوّنات لنفس القيمة دون "حفر props" (prop drilling)، مثل الثيم أو المصادقة. Context مناسب للهموم العامة نسبياً.
مخازن خارجية: عندما تصبح الحالة معقدة (تحديثات متكررة، بيانات مستخلصة، تدفقات عبر الصفحات)، يمكن لمخزن مكرّس توحيد المنطق والتحديثات.
يتألق تدفّق البيانات باتجاه واحد عندما يكون هناك مالك واضح لكل قطعة من الحالة. استهدف مصدرًا واحدًا للحقيقة حيثما أمكن، واستخرج الباقي (الأعداد، الإجماليات، القوائم المفلترة) من تلك الحالة بدلًا من تخزين نسخ مكرّرة.
أكبر فائدة يومية لـ React ليست خدعة عرض—بل كيف تجعل حدود المكوّنات عمل الواجهة تغيّرات أصغر وأكثر أمانًا. عندما يكون للمكوّن مسؤولية واضحة وواجهة عامة ثابتة (props)، يمكن للفرق إعادة بناء الباطن دون إجبار على إعادة كتابة في كل التطبيق. تلك الاستقرارية تجعل مراجعات الشيفرة أسهل، تقلل الكسر العرضي، وتساعد الزملاء الجدد على معرفة أين يُجرى التغيير.
نموذج ذهني مفيد هو: "بمعطى props وحالة، يجب أن يصف المكوّن الواجهة بتنبؤ". رغم وجود التأثيرات وواجهات المتصفح، يبقى معظم منطق المكوّن متوقعًا. لذلك يركّز اختبار React القابل للصيانة غالبًا على السلوك والمخرجات:
فحوصات الوصول (accessibility) تناسب هذا الأسلوب طبيعيًا: إذا اختبرت باستخدام الأدوار والأسماء الممكن الوصول إليها، تكتشف التسميات المفقودة، حالات التركيز السيئة، والدلالات غير المتسقة مبكرًا. فحوصات الاتساق (linting، التنسيق، استخدام نظام التصميم) تعزّز نفس الفكرة: المكوّنات المتوقعة أسهل للصيانة.
عندما تعرض المكونات واجهة props صغيرة وتخفي التفاصيل الداخلية، يمكن لعدة أشخاص العمل بالتوازي—أحدهم يضبط الأنماط، آخر يغيّر جلب البيانات، وثالث يحدّث الاختبارات—دون أن يتدخلوا في عمل بعضهم.
أداء React عادة أقل ارتباطًا بكون "React بطيء" وأكثر ارتباطًا بكم العمل الذي تطلبه من المتصفح. أسرع واجهة هي تلك التي تقوم بأقل: عدد أقل من عقد DOM، تغييرات تخطيط/إعادة تدفق أقل، حسابات أقل تكلفة، وطلبات شبكة أقل.
مشكلة متكررة هي إعادة العروض غير الضرورية: تغيير حالة صغيرة يسبب إعادة عرض شجرة فرعية كبيرة لأن الحالة تعيش أعلى كثيرًا، أو لأن props تتغير هويتها في كل مرة (كائنات/دوال جديدة تُنشأ داخل العرض).
نقطة ألم أخرى كلاسيكية هي القوائم الثقيلة—مئات أو آلاف الصفوف مع صور وتنسيق ومعالجات أحداث. حتى لو كان كل صف "رخيصًا"، فإن مجموع العمل يتراكم ويجعل التمرير متعثّرًا لأن المتصفح لا يستطيع مواكبة ذلك.
ابدأ بالهيكلة:
ركز أيضًا على ما يشعر به المستخدم: قلّل تأخر الإدخال، سرّع أول طلاء مهم، وحافظ على سلاسة التفاعلات. فرق 20ms في تفاعل متكرر قد يهم أكثر من تقليص 200ms في شاشة نادرة.
الحالة المستخرجة هي بيانات يمكنك حسابها من حالة/props أخرى (مثل fullName من firstName + lastName، أو العناصر المفلترة من قائمة + استعلام). تخزينها غالبًا يخلق أخطاء: يصبح لديك مصدران للحقيقة قد ينحرفان.
فضّل حساب القيم المشتقة أثناء العرض (أو تخزين النتيجة مؤقتًا إذا كان الحساب مكلفًا). خزّن فقط ما لا يمكنك استخلاصه—عادةً مدخلات المستخدم، استجابات الخادم، ونوايا الواجهة (مثل "هل اللوح مفتوح؟").
لم تُدخل React فقط طريقة ألطف لكتابة الواجهة؛ بل دفعت الفرق إلى إعادة تنظيم كيفية بناء، مشاركة، وصيانة الواجهات. قبل أن يصبح نموذج المكونات هو الافتراضي، كانت العديد من المشاريع تعتبر الواجهة صفحات مع سكربتات وقوالب مبعثرة. مع React، أصبحت وحدة الهندسة على نحو متزايد هي المكوّن: جزء من الواجهة بواجهة API واضحة (props) وسلوك متوقع.
توافق React بسلاسة مع صعود تطبيقات الصفحة الواحدة (SPAs). عندما يكون العرض مدفوعًا بالحالة، تتوقّف "الصفحة" عن كونها قالبًا يُسلم من الخادم وتصبح تركيبًا من المكونات بالإضافة إلى توجيه من جهة العميل. هذا التحول جعل من الشائع هيكلة الشيفرة حول مجالات الميزات وقطع الواجهة القابلة لإعادة الاستخدام بدلًا من ملفات HTML منفصلة.
بمجرد أن تُبنى الواجهة من قطع قابلة لإعادة الاستخدام، يصبح من الطبيعي توحيد هذه القطع. انتقلت كثير من المؤسسات من نسخ العلامات إلى بناء مكتبات مكونات: أزرار، عناصر نموذج، نوافذ منبثقة، بدائل تخطيط، وأنماط مثل حالات الخلو. ومع الوقت، تطورت هذه المكتبات غالبًا إلى أنظمة تصميم—مكونات مشتركة مع إرشادات—حتى تتمكن الفرق من شحن تجارب متسقة بدون إعادة اختراع الواجهة في كل شاشة.
شجّعت المكونات الفرق على تسمية الأشياء بنفس الطريقة. عندما يتحدث الجميع عن <Button>, <Tooltip>, أو <CheckoutSummary>, تصبح المحادثات أكثر واقعية: يمكن للناس مناقشة السلوك والحدود، ليس فقط المظهر. تساعد هذه المفردات المشتركة الزملاء الجدد على الانخراط بسرعة لأن النظام قابل للاستكشاف من خلال الشيفرة.
أثرت نجاح React على كيفية تفكير مجتمع الواجهة الأمامية ككل: تطوير بالمكونات أولًا، العرض التقريري، وتدفّق البيانات المتوقّع أصبحت توقعات شائعة. تبنّت أطر أخرى أفكارًا مشابهة حتى عندما اختلفت التفاصيل، لأن الممارسات الأساسية أثبتت سهولة التوسع في فرق حقيقية.
حصلت React على سمعتها بجعل الواجهات المعقدة أسهل في التطور، لكنها ليست "مجانية". معرفة المقايضات مقدمًا يساعد الفرق على اعتمادها للأسباب الصحيحة—وتجنّب تقليد أعمى.
React لها منحنى تعلم: المكونات، hooks، والنماذج الذهنية مثل تحديثات الحالة والتأثيرات تحتاج وقتًا للتعوّد. يفترض React الحديث أيضًا أدوات بناء (التجميع، linting، TypeScript اختياري لكنه شائع)، مما يضيف إعدادًا وصيانة. أخيرًا، تدخل React طبقات تجريد—مكتبات المكونات، التوجيه، أنماط جلب البيانات—التي يمكن أن تكون مفيدة، لكنها أيضًا تخفي التعقيد حتى يكسر شيء ما.
"React مجرد العرض." نظريًا، نعم؛ لكن عمليًا، React تشكّل بنية مشروعك بقوة. حدود المكونات، ملكية الحالة، وأنماط التركيب تؤثر على تدفّق البيانات وكيف تنظّم الفرق الشيفرة.
"الـ virtual DOM أسرع دائمًا." الـ virtual DOM يتعلق أساسًا بالتحديثات المتوقعة وتجربة المطور. يمكن أن تكون React سريعة، لكن الأداء يعتمد على أنماط العرض، التخزين المؤقت، أحجام القوائم، وتجنّب إعادة العروض غير الضرورية.
React مناسبة جدًا للتطبيقات ذات حالات تفاعلية كثيرة، قواعد شيفرة طويلة الأمد، والفرق المتعددة. لموقع تسويقي ثابت إلى حد كبير أو بعض الويدجيت الصغيرة، قد تكون الخيارات الأبسط (قوالب من جهة الخادم، جافاسكربت خفيفة، أو أطر بسيطة) أسهل للنشر والصيانة.
إذا كنت تُجرب تطبيق React وترغب في التحقق من هذه الأفكار بسرعة (حدود المكونات، ملكية الحالة، أنماط التركيب)، فإن سير عمل تصوري سريع يساعد. على سبيل المثال، Koder.ai يتيح لك وصف الميزات في محادثة وتوليد واجهة React عاملة بالإضافة إلى backend بـ Go/PostgreSQL، ثم التكرار مع نقاط حفظ/استرجاع وتصدير الشيفرة المصدرية عند الاستعداد لتوليها يدويًا. إنه طريقة عملية لاختبار قرارات الهندسة على ميزة حقيقية قبل الالتزام ببناء كامل.
التالي: نمذج ميزة حقيقية واحدة، قِس التعقيد وسرعة الفريق، ثم وسّع الأنماط عن عمد—ليس افتراضيًا.
جوردان وولك أنشأ React أثناء عمله في فيسبوك. كانت أهمية React أنها استبدلت شفرات الربط الهشة واليدوية مع DOM بنهج قائم على المكونات ومحرك عرض يعتمد على الحالة—مما جعل الواجهات المعقدة أسهل في التوسيع، التصحيح، والصيانة.
كانت القوالب تميل إلى نشر قواعد الواجهة بين العلامات ومعالجات أحداث مبعثرة ("عندما يحدث X، حدّث Y"). تقوم المكونات بتجميع الواجهة + المنطق خلف واجهة صغيرة (props)، بحيث يمكنك تركيب الميزات من قطع متوقعة بدلاً من ترقيع الصفحات مع مرور الوقت.
المكوِّن وحدة قابلة لإعادة الاستخدام تستقبل مدخلات (عادة props) وتُرجع ما يجب أن تبدو عليه الواجهة لهذه المدخلات.
في الممارسة العملية، اهدف إلى:
props هي المدخلات التي تمررها إلى المكوّن لتكوينه (نص، أعلام، ردّات نداء، أو حتى عناصر واجهة المستخدم الأخرى). فكر في props كعقد:
disabled, onSubmit) بدلًا من كائنات "كِشْرَن" غامضةالواجهة التقريرية تعني أنك تصف ما يجب أن تبدو عليه الواجهة للحالة الحالية، وليس كيف تحدّث DOM خطوة بخطوة.
عمليًا، تفعل:
JSX عبارة عن بناء نحوي يتيح لك كتابة هيكل الواجهة بطريقة تشبه HTML داخل JavaScript. فائدته أن منطق العرض والعلامات التي يتحكم بها يعيشان معًا، مما يجعل المكوّن أسهل للقراءة والمراجعة كوحدة واحدة.
الحالة هي أي بيانات يمكن أن تتغير مع مرور الوقت ويجب أن تؤثر فيما يراه المستخدم (نص الإدخال، حالة التحميل، عناصر السلة، إلخ).
قاعدة عملية: خزّن مصدر الحقيقة (مدخلات المستخدم، استجابات الخادم، نية الواجهة)، واستخرج كل شيء آخر (الأعداد، القوائم المفلترة) منها.
تدفّق البيانات في اتجاه واحد يعني:
هذا يسهل تتبّع الأخطاء لأنك تستطيع تتبّع التحديث في خط مستقيم: حدث → تغيير الحالة → إعادة العرض.
الـ virtual DOM هو تمثيل React في الذاكرة للواجهة. عندما تتغير الحالة/props، تقارن React الوصف السابق للواجهة مع الوصف الجديد وتحدّث DOM الحقيقي فقط حيث يلزم.
لتجنّب المشاكل الشائعة:
key ثابتة لعناصر القوائمابدأ ببساطة وتحرك للخارج فقط عند الحاجة:
فضّل وجود مصدر واحد للحقيقة واستخرج الباقي من هناك لتجنّب التباينات.