React memopulerkan UI berbasis komponen, rendering deklaratif, dan tampilan yang digerakkan oleh state—menggeser tim dari kode berfokus halaman ke sistem dan pola yang dapat digunakan ulang.

React bukan sekadar perpustakaan baru—ia mengubah arti “arsitektur frontend” bagi banyak tim. Secara praktis, arsitektur frontend adalah rangkaian keputusan yang menjaga basis kode UI tetap dapat dipahami pada skala besar: bagaimana Anda memecah UI menjadi bagian, bagaimana data bergerak di antaranya, di mana state disimpan, bagaimana menangani efek samping (seperti pengambilan data), dan bagaimana menjaga hasilnya dapat diuji serta konsisten di seluruh tim.
Berpikir komponen berarti memperlakukan setiap bagian UI sebagai unit kecil yang dapat digunakan ulang, yang memiliki rendering sendiri dan dapat dikomposisikan dengan unit lain untuk membangun seluruh halaman.
Sebelum React populer, banyak proyek diorganisir berdasarkan halaman dan manipulasi DOM: “temukan elemen ini, ubah teksnya, toggle kelas ini.” React mendorong tim ke default yang berbeda:
Gagasan ini mengubah pekerjaan sehari-hari. Review kode mulai menanyakan “di mana seharusnya state ini berada?” bukan lagi “selector mana yang kamu pakai?” Desainer dan engineer bisa selaras pada kosakata komponen bersama, dan tim bisa membangun pustaka blok bangunan UI tanpa menulis ulang seluruh halaman.
Bahkan jika tim kemudian pindah ke framework lain, banyak kebiasaan yang dibentuk React tetap ada: arsitektur berbasis komponen, rendering deklaratif, alur data yang dapat diprediksi, dan preferensi untuk komponen sistem desain yang dapat digunakan ulang ketimbang kode halaman sekali pakai. React membuat pola-pola ini terasa normal—dan itu mempengaruhi ekosistem frontend yang lebih luas.
Sebelum React, banyak tim membangun antarmuka berdasarkan halaman, bukan unit UI yang dapat digunakan ulang. Setting umum adalah template yang dirender di server (PHP, Rails, Django, JSP, dll.) yang menghasilkan HTML, dengan jQuery ditaburkan di atasnya untuk interaktivitas.
Anda akan merender sebuah halaman, lalu “mengaktifkannya” dengan skrip: datepicker, plugin modal, validator form, carousel—masing-masing dengan ekspektasi markup dan hook event sendiri.
Kodenya sering terlihat seperti: temukan node DOM, lampirkan handler, mutasi DOM, dan berharap tidak ada yang rusak. Saat UI tumbuh, “sumber kebenaran” diam-diam menjadi DOM itu sendiri.
Perilaku UI jarang hidup di satu tempat. Itu terbagi antara:
Satu widget—mis. ringkasan checkout—mungkin sebagian dibangun di server, sebagian diperbarui dengan AJAX, dan sebagian dikendalikan oleh plugin.
Pendekatan ini bekerja untuk peningkatan kecil, tetapi menghasilkan masalah berulang:
Framework seperti Backbone, AngularJS, dan Ember mencoba membawa struktur dengan model, view, dan routing—seringkali sebuah peningkatan besar. Namun banyak tim masih mencampur pola, meninggalkan celah bagi cara yang lebih sederhana untuk membangun UI sebagai unit yang dapat diulang.
Perubahan terpenting React sederhana untuk diucapkan dan mengejutkan kuat dalam praktik: UI adalah fungsi dari state. Alih-alih memperlakukan DOM sebagai “sumber kebenaran” dan menyinkronkannya secara manual, Anda memperlakukan data sebagai sumber kebenaran dan membiarkan UI menjadi hasilnya.
State hanyalah data saat ini yang dibutuhkan layar Anda: apakah menu terbuka, apa yang diketik di formulir, item apa yang ada di daftar, filter mana yang dipilih.
Saat state berubah, Anda tidak mencari-cari halaman untuk memperbarui beberapa node DOM. Anda memperbarui state, dan UI merender ulang sesuai.
Kode tradisional yang berfokus pada DOM sering berakhir dengan logika pembaruan yang tersebar:
Dengan model React, “pembaruan” itu menjadi kondisi dalam output render Anda. Layar menjadi deskripsi yang dapat dibaca tentang apa yang harus terlihat untuk state tertentu.
function ShoppingList() {
const [items, setItems] = useState([]);
const [text, setText] = useState("");
const add = () => setItems([...items, text.trim()]).then(() => setText(""));
return (
<section>
<form onSubmit={(e) => { e.preventDefault(); add(); }}>
<input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />
<button disabled={!text.trim()}>Add</button>
</form>
{items.length === 0 ? <p>No items yet.</p> : (
<ul>{items.map((x, i) => <li key={i}>{x}</li>)}</ul>
)}
</section>
);
}
Perhatikan bagaimana pesan kosong, status tombol dinonaktifkan, dan isi daftar semuanya diturunkan dari items dan text. Itu adalah keuntungan arsitektural: bentuk data dan struktur UI selaras, membuat layar lebih mudah dipahami, diuji, dan dikembangkan.
React membuat “komponen” menjadi unit kerja UI default: potongan kecil yang dapat digunakan ulang yang menggabungkan markup, perilaku, dan hook styling di balik antarmuka yang jelas.
Alih-alih menyebar template HTML, listener event, dan selector CSS di file yang tidak terkait, sebuah komponen menjaga bagian-bagian yang bergerak tetap berdekatan. Itu tidak berarti semuanya harus berada dalam satu file—tetapi berarti kode diorganisir berdasarkan apa yang dilihat dan dilakukan pengguna, bukan API DOM.
Komponen praktis biasanya meliputi:
Perubahan pentingnya adalah Anda berhenti berpikir “update div ini” dan mulai berpikir “render Button dalam keadaan disabled.”
Ketika sebuah komponen mengekspos sekumpulan props kecil (input) dan event/callback (output), menjadi lebih mudah mengubah internalnya tanpa memecahkan bagian lain dari aplikasi. Tim bisa memiliki komponen atau folder tertentu (mis. “checkout UI”) dan memperbaikinya dengan percaya diri.
Enkapsulasi juga mengurangi coupling tidak disengaja: lebih sedikit selector global, lebih sedikit efek samping lintas-file, lebih sedikit kejutan “mengapa click handler ini berhenti bekerja?”.
Begitu komponen menjadi blok utama, kode mulai mencerminkan produk:
Pemetaan ini memudahkan diskusi UI: desainer, PM, dan engineer bisa membicarakan “benda” yang sama.
Berpikir komponen mendorong banyak basis kode ke organisasi berbasis fitur atau domain (mis. /checkout/components/CheckoutForm) dan pustaka UI bersama (sering /ui/Button). Struktur itu lebih mudah diskalakan daripada folder berbasis halaman saja ketika fitur tumbuh, dan menyiapkan panggung untuk sistem desain nantinya.
Gaya render React sering digambarkan sebagai deklaratif, yang artinya: Anda menggambarkan bagaimana UI harus terlihat untuk situasi tertentu, dan React yang mencari tahu bagaimana membuat browser cocok.
Dalam pendekatan lama, Anda biasanya menulis instruksi langkah demi langkah:
Dengan rendering deklaratif, Anda mengekspresikan hasil:
Jika pengguna sudah login, tampilkan namanya. Jika belum, tampilkan tombol “Sign in”.
Perubahan ini penting karena mengurangi jumlah “administrasi UI” yang harus Anda lakukan. Anda tidak terus-menerus melacak elemen mana yang ada dan apa yang perlu diperbarui—Anda fokus pada state yang mungkin dimiliki aplikasi.
JSX adalah cara nyaman menulis struktur UI dekat dengan logika yang mengendalikannya. Alih-alih memecah “file template” dan “file logika” dan melompat di antara keduanya, Anda bisa menyimpan bagian terkait bersama: struktur mirip-markup, kondisi, keputusan format kecil, dan handler event.
Ko-lokasi itu alasan besar mengapa model komponen React terasa praktis. Sebuah komponen bukan sekadar potongan HTML atau bundel JavaScript—ia unit perilaku UI.
Kekhawatiran umum adalah JSX mencampur HTML dan JavaScript, yang terdengar seperti langkah mundur. Tetapi JSX bukan benar-benar HTML—itu sintaks yang menghasilkan panggilan JavaScript. Lebih penting, React tidak mencampur teknologi sebanyak mengelompokkan hal-hal yang berubah bersama.
Ketika logika dan struktur UI terkait erat (mis. “tampilkan pesan error hanya saat validasi gagal”), menempatkannya dalam satu tempat seringkali lebih jelas daripada menyebarkan aturan ke file terpisah.
JSX membuat React lebih mudah diakses, tetapi konsep dasarnya meluas di luar JSX. Anda bisa menulis React tanpa JSX, dan framework lain juga memakai rendering deklaratif dengan sintaks template berbeda.
Dampak yang langgeng adalah pola pikir: perlakukan UI sebagai fungsi dari state, dan biarkan framework yang menangani mekanik menyinkronkannya ke layar.
Sebelum React, sumber bug umum adalah sederhana: data berubah, tetapi UI tidak. Developer mengambil data baru, lalu secara manual menemukan node DOM yang tepat, memperbarui teks, toggle kelas, menambah/menghapus elemen, dan menjaga semuanya konsisten di berbagai edge case. Seiring waktu, logika “pembaruan” sering lebih kompleks daripada UI itu sendiri.
Perubahan workflow React adalah Anda tidak menginstruksikan browser bagaimana mengubah halaman. Anda menggambarkan bagaimana UI harus terlihat untuk state tertentu, dan React yang menentukan bagaimana memperbarui DOM nyata agar cocok.
Rekonsiliasi adalah proses React membandingkan apa yang Anda render sebelumnya dengan apa yang Anda render sekarang, lalu menerapkan set perubahan terkecil ke DOM browser.
Bagian pentingnya bukan bahwa React menggunakan “Virtual DOM” sebagai trik performa ajaib. Yang penting adalah React memberi Anda model yang dapat diprediksi:
Prediktabilitas itu memperbaiki workflow developer: lebih sedikit pembaruan DOM manual, lebih sedikit state yang tidak konsisten, dan pembaruan UI yang mengikuti aturan sama di seluruh aplikasi.
Saat merender list, React butuh cara stabil untuk mencocokkan “item lama” dengan “item baru” selama rekonsiliasi. Itulah fungsi key.
{todos.map(todo => (
<TodoItem key={todo.id} todo={todo} />
))}
Gunakan key yang stabil dan unik (seperti ID). Hindari indeks array saat item bisa diurutkan, disisipkan, atau dihapus—kalau tidak React mungkin menggunakan ulang instance komponen yang salah, menghasilkan perilaku UI mengejutkan (mis. input yang mempertahankan nilai yang salah).
Salah satu pergeseran arsitektural terbesar React adalah data mengalir satu arah: dari parent ke child. Alih-alih membiarkan bagian mana pun dari UI “meraih” bagian lain dan memutasi state bersama, React mendorong Anda memperlakukan pembaruan sebagai event eksplisit yang bergerak ke atas, sementara data hasilnya bergerak ke bawah.
Parent memiliki state, dan meneruskannya ke child sebagai props. Child dapat meminta perubahan dengan memanggil callback.
function Parent() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
<Counter
value={count}
onIncrement={() => setCount(c => c + 1)}
/>
);
}
function Counter({ value, onIncrement }) {
return (
<button onClick={onIncrement}>
Clicks: {value}
</button>
);
}
Perhatikan apa yang tidak terjadi: Counter tidak mengubah count langsung. Ia menerima value (data) dan onIncrement (cara meminta perubahan). Pemisahan itu adalah inti model mental.
Pola ini membuat batas menjadi jelas: “Siapa yang memiliki data ini?” biasanya dijawab oleh “parent bersama terdekat.” Saat sesuatu berubah tak terduga, Anda melacaknya ke tempat penyimpanan state—bukan melalui jalinan mutasi tersembunyi.
Perbedaan ini membantu tim memutuskan di mana logika harus berada dan mencegah coupling tak sengaja.
Komponen yang bergantung pada props lebih mudah digunakan ulang karena tidak bergantung pada variabel global atau query DOM. Mereka juga lebih sederhana untuk diuji: Anda bisa merendernya dengan props tertentu dan mengasersi output, sementara perilaku state diuji di tempat state dikelola.
React mendorong tim menjauh dari “hirarki kelas untuk UI” dan ke arah merakit layar dari potongan kecil dan fokus. Alih-alih memperluas base Button menjadi sepuluh variasi, Anda umumnya mengkomposisikan perilaku dan visual dengan menggabungkan komponen.
Pola umum adalah membangun komponen layout yang tidak tahu apa-apa tentang data yang akan mereka isi:
PageShell untuk header/sidebar/footerStack / Grid untuk spacing dan alignmentCard untuk framing konsistenKomponen ini menerima children sehingga halaman yang memutuskan apa yang masuk, bukan layout. Anda juga akan melihat pembungkus ringan seperti RequireAuth atau ErrorBoundary yang menambahkan concern di sekitar apa pun yang mereka bungkus tanpa mengubah internal yang dibungkus.
Ketika Anda butuh lebih dari sekadar children, tim sering menggunakan pendekatan mirip slot lewat props:
Modal dengan title, footer, dan childrenTable dengan renderRow atau emptyStateIni menjaga komponen fleksibel tanpa meledakkan permukaan API.
Pohon pewarisan yang dalam biasanya dimulai dengan niat baik (“kita akan menggunakan ulang base class”), tetapi menjadi sulit dikelola karena:
Hooks membuat komposisi lebih praktis. Custom hook seperti useDebouncedValue atau usePermissions memungkinkan banyak komponen fitur berbagi logika tanpa berbagi UI. Padukan itu dengan primitif UI bersama (button, input, tipografi) dan komponen fitur (CheckoutSummary, InviteUserForm), dan Anda mendapatkan reuse yang tetap dapat dipahami saat aplikasi tumbuh.
React membuatnya wajar untuk memulai dengan state komponen lokal: nilai field formulir, dropdown terbuka, spinner loading. Itu bekerja baik—sampai aplikasi tumbuh dan banyak bagian UI harus tetap sinkron.
Seiring fitur berkembang, state sering perlu dibaca atau diperbarui oleh komponen yang tidak memiliki hubungan parent-child langsung. “Cukup teruskan props” berubah menjadi rantai panjang props lewat komponen yang tidak peduli pada data tersebut. Ini membuat refaktor lebih berisiko, menambah boilerplate, dan bisa menyebabkan bug membingungkan di mana dua tempat merepresentasikan state yang “sama”.
1) Mengangkat state ke atas
Pindahkan state ke parent bersama terdekat dan teruskan sebagai props. Ini biasanya pilihan paling sederhana dan menjaga dependensi eksplisit, tetapi bisa menghasilkan “komponen dewa” jika berlebihan.
2) Context untuk concern lintas-penyebab
React Context membantu ketika banyak komponen membutuhkan nilai yang sama (tema, locale, pengguna saat ini). Ini mengurangi prop drilling, tetapi jika Anda menyimpan data yang sering berubah di context, pembaruan dan performa bisa jadi lebih sulit dipahami.
3) Store eksternal
Saat aplikasi React menjadi besar, ekosistem merespons dengan library seperti Redux dan pola store serupa. Ini memusatkan pembaruan state, sering dengan konvensi tentang aksi dan selector, yang dapat meningkatkan prediktabilitas pada skala besar.
Utamakan state lokal secara default, angkat state saat saudara perlu berkoordinasi, gunakan context untuk concern lintas-penyebab, dan pertimbangkan store eksternal ketika banyak komponen jauh bergantung pada data yang sama dan tim butuh aturan pembaruan yang jelas. Pilihan “yang tepat” bergantung pada kompleksitas aplikasi, ukuran tim, dan seberapa sering kebutuhan berubah.
React bukan hanya memperkenalkan cara baru menulis UI—ia mendorong tim ke arah alur kerja berbasis komponen di mana kode, styling, dan perilaku dikembangkan sebagai unit kecil yang dapat diuji. Pergeseran itu memengaruhi bagaimana proyek frontend dibangun, divalidasi, didokumentasikan, dan dikirim.
Ketika UI terdiri dari komponen, menjadi wajar bekerja “dari tepi ke dalam”: bangun tombol, lalu formulir, lalu halaman. Tim mulai memperlakukan komponen sebagai produk dengan API jelas (props), state yang dapat diprediksi (loading, empty, error), dan aturan styling yang dapat dipakai ulang.
Perubahan praktis: desainer dan developer dapat selaras pada inventaris komponen bersama, meninjau perilaku secara terpisah, dan mengurangi kejutan tingkat halaman di menit-menit akhir.
Popularitas React membantu menstandarkan toolchain modern yang banyak tim anggap standar:
Walaupun Anda tidak memilih alat yang sama, ekspektasinya tetap: aplikasi React harus punya penjagaan yang menangkap regresi UI lebih awal.
Sebagai perpanjangan pola “workflow-first” ini, beberapa tim juga memakai platform scaffolding berbasis percakapan seperti Koder.ai untuk membangun frontend React (dan backend di sekitarnya) dari alur perencanaan chat-driven—berguna saat Anda ingin memvalidasi struktur komponen, kepemilikan state, dan batas fitur dengan cepat sebelum menghabiskan waktu berbulan-bulan membangun plumbing manual.
Tim React juga memopulerkan ide explorer komponen: lingkungan khusus di mana Anda merender komponen dalam berbagai state, menambahkan catatan, dan berbagi satu sumber kebenaran untuk panduan penggunaan.
Pemikiran ala “Storybook” ini mengubah kolaborasi: Anda bisa meninjau perilaku komponen sebelum dipasang ke halaman, dan memvalidasi edge case secara sengaja daripada berharap muncul selama QA manual. Jika Anda membangun pustaka yang dapat digunakan ulang, ini cocok dipadukan dengan pendekatan sistem desain—lihat /blog/design-systems-basics.
Tooling berbasis komponen mendorong pull request yang lebih kecil, review visual yang lebih jelas, dan refactor yang lebih aman. Seiring waktu, tim mengirimkan perubahan UI lebih cepat karena mereka beriterasi pada bagian yang terjangkau ketimbang menavigasi kode DOM halaman yang kusut.
Sistem desain, secara praktis, adalah dua hal yang bekerja bersama: pustaka komponen UI yang dapat digunakan ulang (button, form, modal, navigasi) dan panduan yang menjelaskan kapan dan bagaimana menggunakannya (spacing, tipografi, tone, aturan aksesibilitas, pola interaksi).
React membuat pendekatan ini terasa alami karena “komponen” sudah menjadi unit utama UI. Alih-alih menyalin markup di antara halaman, tim dapat mempublikasikan \u003cButton />, \u003cTextField />, atau \u003cDialog /> sekali dan menggunakannya di mana saja—sambil tetap mengizinkan kustomisasi terkontrol lewat props.
Komponen React bersifat mandiri: mereka bisa mengemas struktur, perilaku, dan styling di balik antarmuka yang stabil. Itu memudahkan membuat pustaka komponen yang:
Jika memulai dari nol, daftar cek sederhana membantu mencegah “tumpukan komponen” berubah jadi kekacauan yang tidak konsisten: /blog/component-library-checklist.
Sistem desain bukan hanya konsistensi visual—itu konsistensi perilaku. Ketika modal selalu menjebak fokus dengan benar, atau dropdown selalu mendukung navigasi keyboard, aksesibilitas menjadi default ketimbang tambahan belakangan.
Theming juga lebih mudah: Anda bisa memusatkan token (warna, spacing, tipografi) dan membiarkan komponen mengonsumsinya, sehingga perubahan brand tidak memerlukan menyentuh setiap layar.
Untuk tim yang mengevaluasi perlu tidaknya investasi pada komponen bersama, keputusan sering terkait dengan skala dan biaya pemeliharaan; beberapa organisasi menghubungkan evaluasi itu ke rencana platform seperti /pricing.
React tidak hanya mengubah cara kita membangun UI—ia mengubah cara kita mengevaluasi kualitas. Setelah aplikasi Anda terdiri dari komponen dengan input (props) dan output (UI yang dirender) yang jelas, pengujian dan performa menjadi keputusan arsitektural, bukan tambalan terakhir.
Batas komponen memungkinkan pengujian di dua level berguna:
Ini bekerja terbaik ketika komponen punya kepemilikan yang jelas: satu tempat yang memiliki state, dan child yang sebagian besar menampilkan data dan memancarkan event.
Aplikasi React sering terasa cepat karena tim merencanakan performa ke dalam struktur:
Aturan praktis: optimalkan bagian yang “mahal”—daftar besar, kalkulasi kompleks, dan area yang sering re-render—daripada mengejar kemenangan kecil.
Seiring waktu, tim bisa melenceng ke jebakan umum: over-componentizing (terlalu banyak potongan kecil tanpa tujuan jelas), prop drilling (meneruskan data melalui banyak lapisan), dan batas yang kabur di mana tak ada yang tahu komponen mana yang “memiliki” sebuah state.
Saat Anda bergerak cepat (terutama dengan kode yang dihasilkan otomatis atau scaffolded), jebakan yang sama muncul lebih cepat: komponen berlipat, dan kepemilikan menjadi buram. Baik menulis kode manual atau menggunakan alat seperti Koder.ai untuk menghasilkan aplikasi React plus backend (sering Go dengan PostgreSQL), penyangga yang sama berlaku: jelaskan kepemilikan state, kecilkan API komponen, dan refactor menuju batas fitur yang jelas.
Server Components, meta-framework, dan tooling yang lebih baik akan terus mengubah cara aplikasi React dikirim. Pelajaran yang bertahan tidak berubah: rancang di sekitar state, kepemilikan, dan blok bangunan UI yang dapat dikomposisi, lalu biarkan pengujian dan performa mengikuti secara alami.
Untuk keputusan struktur yang lebih mendalam, lihat /blog/state-management-react.
React membingkai ulang arsitektur frontend sekitar beberapa keputusan inti:
Efek praktisnya adalah lebih sedikit pekerjaan manual pada DOM dan batasan yang lebih jelas bagi tim dan alat.
Component thinking berarti memperlakukan setiap bagian UI sebagai unit kecil yang dapat digunakan ulang yang memiliki tanggung jawab atas render-nya sendiri dan bisa dikombinasikan menjadi layar yang lebih besar. Secara praktis, sebuah komponen menggabungkan:
Perubahan pola ini memindahkan fokus dari “update node DOM ini” menjadi “render komponen ini untuk state ini.”
Dalam kode yang berfokus pada DOM, DOM sering menjadi sumber kebenaran sehingga Anda memperbarui banyak elemen secara manual. Di React, Anda memperbarui state dan merender berdasarkan state itu, sehingga kondisi seperti spinner loading, tombol dinonaktifkan, dan state kosong akan tetap konsisten secara alami.
Sebuah uji sederhana: jika Anda menulis banyak langkah “cari elemen lalu toggle class”, Anda sedang melawan model; jika UI keluar dari sinkronisasi, biasanya itu masalah kepemilikan state.
Sebelum React, banyak aplikasi berfokus pada halaman: template yang dirender di server plus jQuery dan plugin. Perilaku tersebar di antara view server, atribut HTML, dan inisialisasi JS.
Masalah umum termasuk:
React mendorong tim ke arah komponen yang dapat digunakan ulang dan pembaruan yang lebih dapat diprediksi.
Rendering deklaratif berarti menggambarkan apa tampilan UI untuk suatu state, bukan bagaimana memanipulasi DOM langkah demi langkah.
Alih-alih:
Anda mengekspresikan kondisi di output render (mis. “jika sudah login tampilkan nama, jika belum tampilkan tombol Sign in”), dan React yang mengurus pembaruan DOM nyata.
JSX membuat mudah untuk meletakkan struktur UI berdekatan dengan logika yang mengendalikannya (kondisi, format, handler). Itu mengurangi bolak-balik antara file template dan file logika.
JSX bukan HTML; ia dikompilasi menjadi JavaScript. Manfaat utamanya adalah organisasi: mengelompokkan hal-hal yang berubah bersama (UI + perilaku) dalam satu komponen membuat pemeliharaan seringkali lebih mudah.
Reconciliation adalah proses React membandingkan output render sebelumnya dengan yang baru, lalu menerapkan set perubahan DOM terkecil.
Inti praktisnya adalah prediktabilitas: Anda menulis logika render seolah-olah membangun ulang UI dari awal, dan React memperbarui secara inkremental.
Untuk daftar, gunakan nilai key yang stabil dan unik (seperti ID). Hindari indeks array ketika item bisa diurutkan/ditambah/dihapus—atau komponen dapat terpaut salah (mis. input mempertahankan nilai yang salah).
Alur data searah berarti data mengalir dari parent ke child lewat props, sementara child meminta perubahan lewat callback.
Ini memperjelas batas:
Debugging biasanya menjadi “cari di mana state disimpan” daripada melacak mutasi tersembunyi di kode yang tidak terkait.
Komposisi berarti menyusun perilaku dengan menggabungkan komponen alih-alih memperluas hirarki kelas.
Pola umum termasuk:
Progresi praktis yang sering dipakai adalah:
Pilih berdasarkan kompleksitas aplikasi dan kebutuhan tim, bukan sekadar tren.
children (shell, grid, card)RequireAuth atau ErrorBoundaryfooter, emptyState, renderRow) ketika children tidak cukupIni menjaga fleksibilitas tanpa pohon pewarisan yang dalam dan efek riak dari perubahan base-class.