Pelajari bagaimana skala produksi OLED dan tingkat yield membentuk kecerahan, uniformitas, ketahanan, dan biaya—mendorong pengalaman premium pada ponsel unggulan.

Ketika orang bicara tentang layar ponsel “premium”, mereka sering langsung melihat spesifikasi—kecerahan puncak, laju refresh, atau lencana HDR. Namun banyak hal yang Anda rasakan sehari-hari diputuskan lebih awal, di dalam pabrik, lewat dua konsep yang kurang glamor: skala dan yield.
Skala adalah seberapa banyak panel layak pakai yang bisa diproduksi pemasok secara konsisten, minggu demi minggu. Bukan hanya soal bangunan besar atau banyak mesin. Skala nyata berarti proses cukup stabil untuk ditingkatkan untuk peluncuran besar tanpa kualitas melorot atau pengiriman terlambat.
Bagi pembeli ponsel, skala muncul sebagai:
Yield adalah bagian dari panel yang lulus inspeksi dan dapat dikirim.
Jika pabrik memulai 100 panel dan hanya 70 memenuhi syarat, yield adalah 70%. 30 sisanya bukan sekadar “terbuang”—mereka mungkin perlu di-rework, diturunkan kelas, atau dibuang. Semua itu memengaruhi biaya, jadwal, dan konsistensi.
Panel OLED dibangun dari banyak lapisan ultra-tipis dan langkah-langkah sensitif yang harus sejajar sempurna. Variasi kecil—partikel mikroskopis, deposisi tidak merata, sedikit misalignment—bisa menimbulkan masalah yang Anda lihat kemudian, seperti kecerahan tidak merata, pergeseran warna, atau aus piksel dini.
Gagasan kuncinya: performa tampilan bukan hanya pilihan desain; itu juga hasil manufaktur.
Artikel ini fokus pada mekanik bagaimana skala dan yield manufaktur OLED memengaruhi ponsel nyata. Ini bukan soal rumor atau drama merek—melainkan alasan pemasok seperti Samsung Display berinvestasi besar dalam proses yang membuat panel berkualitas tinggi bisa direplikasi dalam volume.
Panel OLED tampak seperti lembar kaca tunggal, tetapi sebenarnya itu tumpukan lapisan tipis yang dibuat di ruang bersih di mana debu adalah musuh. Pikirkan seperti sandwich di mana setiap lapisan punya fungsi—dan kesalahan kecil pada salah satu lapisan bisa muncul sebagai cacat yang terlihat.
Kebanyakan OLED ponsel dibangun di atas substrat (sering kaca atau plastik fleksibel). Di atasnya ada TFT backplane—grid transistor mikroskopis dan jalur yang menyalakan/mematikan setiap piksel dan mengontrol berapa banyak arus yang diterima.
Selanjutnya adalah lapisan organik emisif. Inilah bahan yang benar-benar menghasilkan cahaya ketika listrik mengalir. Karena setiap piksel punya sub-piksel (biasanya merah, hijau, biru), panel memerlukan pemetaan yang sangat presisi agar material yang tepat berada di tempat yang tepat.
Terakhir, ada enkapsulasi: penghalang pelindung yang menyegel material OLED dari oksigen dan kelembapan, yang bisa merusaknya dengan cepat.
Secara garis besar, produsen mendepositkan material organik menggunakan metode seperti evaporasi (mengubah material jadi uap lalu diendapkan) atau, dalam beberapa pendekatan, printing. Untuk banyak panel ponsel, evaporasi mengandalkan fine metal mask (FMM)—stensil super-tipis yang membantu menempatkan material secara akurat pada skala piksel.
Sehelai kotoran, sedikit misalignment, atau transistor lemah bisa menciptakan piksel mati, piksel macet, kecerahan tidak merata, atau pergeseran warna. Karena piksel OLED memancarkan cahayanya sendiri, ketidakkonsistenan tidak “disembunyikan” oleh backlight.
Saat layar menampung lebih banyak piksel dan bezel menyusut, fitur jadi lebih kecil dan toleransi mengencang. Itu berarti lebih banyak langkah di mana penyelarasan dan kebersihan harus hampir sempurna—membuat manufaktur (dan yield tinggi) jauh lebih sulit daripada yang dikatakan lembar spesifikasi.
Layar ponsel bisa terlihat luar biasa di lembar spesifikasi—kecerahan puncak, gamut warna luas, laju refresh tinggi. Tetapi angka yang sering menentukan apakah Anda benar-benar bisa membeli ponsel itu (dan dengan harga berapa) adalah yield.
Tingkat yield adalah bagian panel yang lulus semua pemeriksaan di “gerbang pabrik.” Panel “baik” bukan sekadar yang menyala. Ia harus memenuhi toleransi ketat untuk:
Jika 1.000 panel dibuat dan 850 lulus, itu 85% yield. 150 lainnya bukan “hampir baik”—banyak yang tak bisa dijual untuk ponsel premium, dan beberapa tidak bisa di-rework sama sekali.
Saat yield tinggi, pemasok bisa menjanjikan volume karena mayoritas produksi menjadi produk yang bisa dijual. Saat yield menurun, output pabrik yang sama menghasilkan lebih sedikit panel layak pakai, yang dapat:
Itulah kenapa tingkat cacat seringkali lebih penting daripada spesifikasi headline. Panel yang secara teoretis hebat tetapi sulit diproduksi secara konsisten tidak akan muncul di jutaan ponsel tepat waktu.
Yield ramp awal umumnya lebih rendah ketika desain panel berubah—material baru, tumpukan lebih tipis, lubang kamera baru, bezel lebih tipis, atau tata letak berbeda. Setiap perubahan menambah risiko proses, dan variasi yang sebelumnya dapat ditolerir mungkin tiba-tiba menyebabkan kegagalan.
Beberapa contoh lab bisa disetel dan dipilih secara manual agar tampak sempurna. Produksi massal berbeda: tujuannya adalah replikabilitas dalam skala, di seluruh panel, shift, dan siklus peralatan yang tak terhitung. Yield adalah papan skor untuk realitas itu.
Ketika orang bicara tentang “skala” di Samsung Display, mereka tidak hanya bicara tentang berapa banyak panel yang bisa dibuat sebuah pabrik. Mereka bicara tentang berapa banyak panel yang bisa dibuat sesuai spesifikasi, minggu demi minggu. Kombinasi itu—kapasitas plus yield yang stabil—adalah yang mengubah OLED mutakhir jadi sesuatu yang bisa dibeli merek dengan harga yang dapat diprediksi.
Panel OLED dibuat melalui banyak langkah. Jika panel gagal di akhir proses, Anda sudah menghabiskan material, waktu mesin, dan tenaga kerja. Yield yang lebih tinggi berarti lebih sedikit panel ditolak, yang mengurangi scrap dan rework.
Biaya panel bukan hanya “material + margin.” Itu juga termasuk biaya semua panel yang tidak lulus. Saat yield naik, biaya tersembunyi ini menyusut—sehingga pemasok bisa menawar harga lebih rendah, atau setidaknya menghindari lonjakan mendadak.
Untuk banyak ponsel, layar adalah salah satu komponen termahal dalam daftar komponen. Jika harga panel stabil, tim produk bisa mempertahankan total BOM, yang mengurangi tekanan untuk:
Yield yang stabil juga memudahkan perencanaan pasokan: merek dapat berkomitmen ke volume peluncuran lebih besar tanpa takut kekurangan mendadak.
Fitur OLED baru—kecerahan puncak lebih tinggi, batas yang lebih tipis, desain kamera di bawah layar—sering mulai dengan yield lebih rendah. Jika yield terbatas, pemasok mungkin memprioritaskan sejumlah kecil model flagship, menjaga fitur tersebut mahal dan kurang tersedia hingga manufaktur mengejar ketertinggalan.
Saat orang bilang layar ponsel “terlihat premium,” mereka biasanya bereaksi pada beberapa hasil spesifik. Banyak berkaitan dengan yield—seberapa sering panel memenuhi batas ketat tanpa di-rework atau dibuang.
Masalah uniformitas sering paling mudah terlihat pada abu-abu rendah (pikirkan latar gelap). Kerugian yield di sini cenderung muncul sebagai:
Ini bukan masalah lembar spesifikasi—ini masalah persepsi. Bahkan ketidakrataan kecil bisa membuat layar terasa murah, karena mata membaca itu sebagai inkonsistensi.
Kecerahan puncak adalah fitur headline, tetapi ia dibatasi oleh fisika dan konsistensi manufaktur. Untuk mencapai target kecerahan tanpa terlalu panas atau menguras baterai, panel harus beroperasi efisien dan dapat diprediksi.
Jika yield lebih rendah, Anda bisa mendapat rentang performa yang lebih lebar: beberapa panel dapat mempertahankan kecerahan tinggi dengan bersih, sementara yang lain harus disetel lebih konservatif agar tetap dalam batas panas dan daya. Penyetelan itu bisa mengurangi “pop” nyata di luar ruangan.
Kualitas warna bukan hanya soal kalibrasi; ini soal seberapa mirip juta-an panel berperilaku. Pergeseran kecil pada deposisi material OLED atau perataan lapisan dapat menggeser keseimbangan warna.
Yang susah adalah bukan membuat satu display sempurna. Melainkan membuat display ke-1.000.000 terlihat seperti yang pertama—agar dua ponsel yang dibeli bulan berbeda tetap cocok.
Tumpukan OLED modern sering mengintegrasikan lapisan sentuh dan memakai bahan penutup yang sangat tipis. Itu membantu desain ramping dan responsif, tetapi menambah risiko yield:
Saat yield tinggi, merek bisa mengirim layar yang tampak konsisten cerah, merata, dan stabil warna—tepat terasa “premium” yang orang perhatikan segera.
Ketahanan OLED bukan hanya soal seberapa hati-hati Anda menggunakan ponsel—itu juga hasil pilihan manufaktur yang memengaruhi bagaimana panel menua. Skala membantu pemasok besar belajar lebih cepat, tetapi reliabilitas tetap bergantung pada detail.
“Burn-in” (lebih tepatnya, penuaan tidak merata) sebagian adalah cerita material. Lapisan organik yang berbeda dan strategi emitor biru menua dengan laju berbeda, jadi pemasok men-tune tumpukan untuk mengurangi pergeseran yang terlihat seiring waktu.
Manufaktur juga memasukkan langkah mitigasi burn-in lewat kompensasi. Panel dikirim dengan data kalibrasi dan algoritme yang menyesuaikan sinyal penggerak saat piksel menua. Semakin konsisten proses manufaktur, semakin mudah menerapkan kompensasi itu secara merata—lebih sedikit tebakan, lebih sedikit panel yang menua aneh.
Material OLED tidak suka oksigen atau kelembapan. Keandalan jangka panjang sangat bergantung pada enkapsulasi (penghalang film tipis, adhesif, metode penyegelan) yang mencegah sedikit-sedikit bocor selama tahun pemakaian, siklus suhu, dan paparan kelembapan.
Saat kualitas penyegelan bervariasi, kegagalan dini muncul sebagai titik mati, masalah tepi, atau penurunan kecerahan yang cepat. Lini produksi volume tinggi biasanya menambah kontrol proses lebih ketat dan pengecekan lebih sering agar “segel lemah” tidak lolos.
Ponsel premium mengejar bezel tipis dan tumpukan lebih ringan, tetapi ketahanan jatuh sering mendapat keuntungan dari kaca penutup lebih tebal, lapisan penopang yang lebih kuat, dan bonding pelindung tambahan. Pilihan itu bisa sedikit mengurangi kecerahan puncak atau menaikkan biaya, jadi pabrikan menyeimbangkan perlindungan terhadap berat dan desain visual.
Pemasok menyaring panel untuk cacat yang hanya muncul setelah stres: panas, arus, dan siklus berulang. Penyaringan dan ambang batas yang lebih baik tidak menghilangkan aus, tetapi mengurangi kemungkinan mendapat panel yang gagal dalam beberapa bulan pertama—persis perbedaan reliabilitas yang dirasakan pembeli tapi tak terlihat di lembar spesifikasi.
Kecerahan adalah salah satu spesifikasi paling mudah dipasarkan, tetapi juga salah satu yang paling sulit disampaikan secara konsisten di jutaan panel. Ketika Samsung Display (dan pembuat OLED lain) bicara mendorong kecerahan, mereka tak sekadar mengejar angka—mereka mengelola panas, daya, penuaan, dan berapa banyak panel yang dapat memenuhi target itu secara andal.
Sebuah ponsel bisa mencapai kecerahan puncak mengesankan untuk ledakan singkat (mis. highlight HDR kecil atau dorongan cepat luar ruangan). Kecerahan berkelanjutan adalah apa yang Anda dapatkan ketika bagian layar lebih besar tetap terang lebih lama—seperti hari cerah saat membuka peta, menggulir halaman web terang, atau menonton adegan HDR dengan banyak area terang.
Kecerahan berkelanjutan dibatasi oleh suhu dan daya, bukan hanya material OLED. Jika panel atau ponsel terlalu panas, sistem akan menurunkan kecerahan untuk melindungi layar dan baterai.
Menggerakkan OLED lebih keras berarti arus lebih tinggi. Arus lebih tinggi berarti lebih banyak panas, dan panas mempercepat penuaan. Itulah sebabnya desain panel, tumpukan termal ponsel, dan pengiriman daya memengaruhi kecerahan dunia nyata. Dua ponsel bisa menggunakan panel tampak serupa namun berperilaku berbeda di luar ruangan tergantung seberapa efektif mereka membuang panas dan seberapa agresif manajemen dayanya.
Tidak setiap panel yang diproduksi berperforma identik. Untuk mengirim pengalaman kecerahan “premium” dalam skala, produsen sering mengelompokkan keluaran ke band performa (bin). Bin dengan kecerahan tertinggi dan efisiensi terbaik adalah yang paling sulit diproduksi dalam jumlah besar—jadi keterbatasan yield bisa membatasi berapa banyak panel top-tier yang tersedia untuk model flagship.
Bagi pengguna, ini terlihat sebagai keterbacaan luar ruangan lebih baik, lebih sedikit penurunan kecerahan mendadak, dan HDR yang lebih meyakinkan: sorotan yang menonjol tanpa seluruh layar redup beberapa saat kemudian.
Desain panel bisa terlihat seperti tweak kecil di lembar spesifikasi—sedikit lebih besar, radius sudut lebih ketat, lubang baru untuk kamera selfie—tetapi di lantai pabrik sering berperilaku seperti produk baru.
Produksi OLED disetel untuk stabilitas: setelah suatu lini disetel, yield naik dan biaya turun. Ubah bentuk atau struktur, dan proses harus diseimbangkan ulang.
Setiap ukuran panel punya stres mekanik, aliran material, dan sensitivitas terhadap partikel yang berbeda. Berpindah diagonal, mengubah rasio aspek, atau mendorong layar lebih dekat ke tepi dapat menggeser di mana cacat muncul. Walau teknologi dasarnya sama, resep manufaktur (timing, temperatur, keseragaman deposisi) mungkin perlu dikualifikasi ulang.
Tren desain premium bisa tidak bersahabat dengan yield:
OLED lipat bukan sekadar “layar lebih besar.” Mereka biasanya memerlukan lapisan ekstra, enkapsulasi khusus, penguatan area engsel, dan kontrol ketat atas ketebalan dan fleksibilitas. Setiap langkah tambahan adalah kesempatan lain untuk kontaminasi, misalignment, micro-cracking, atau curing yang tidak merata—masalah yang mungkin muncul hanya setelah dilipat berulang kali.
Merek merencanakan seberapa cepat yield bisa naik dari run awal ke produksi massal. Itulah sebabnya perangkat gelombang pertama mungkin diluncurkan di lebih sedikit wilayah, dengan pasokan lebih ketat, atau harga lebih tinggi. Saat ramp pemasok stabil, ketersediaan membaik—dan desain yang sama sering menjadi lebih mudah dibuat secara konsisten.
Banyak merek ingin multi-sourcing tampilan—membeli panel yang sama dari dua atau lebih pemasok—karena itu mengurangi risiko dan meningkatkan daya tawar. “Single-sourcing” adalah kebalikan: satu pemasok menyediakan mayoritas (atau semua) panel OLED sebuah model.
Dalam praktiknya, banyak ponsel flagship cenderung mendekati single-sourced, terutama di awal siklus produk. Alasannya sederhana: hanya beberapa pemasok yang mampu memberikan kombinasi volume, yield konsisten, pengendalian kualitas ketat, dan desain tepat yang diinginkan merek pada jadwal tetap.
Fabrik OLED berjalan hampir pada pemakaian penuh. Jika satu pemasok utama mengalami keterbatasan kapasitas—downtime peralatan, yield lebih lambat dari yang diharapkan pada panel baru, atau lonjakan pesanan—banyak merek bisa merasakannya sekaligus.
Itu bisa muncul sebagai:
Bahkan jika pemasok lain punya kapasitas cadangan, merek tidak bisa begitu saja “menukar” panel. Setiap panel harus lulus kualifikasi: kecocokan mekanis, konsumsi daya, integrasi sentuh, kalibrasi warna, uji jatuh/panas, dan pengujian reliabilitas jangka panjang. Lalu lini pabrik perlu disetel dan target kalibrasi baru dibuat. Siklus ini bisa memakan waktu bulan, bukan minggu.
Karena mengganti butuh waktu, tim produk merencanakan risiko pasokan sejak awal: memesan kapasitas jauh-jauh hari, menjaga sumber kedua dalam kualifikasi sebagai asuransi, atau mendesain ponsel agar panel yang hampir setara bisa dipakai dengan perubahan minimal. Saat perencanaan ini dilakukan baik, pelanggan merasakan hasilnya sebagai sesuatu yang membosankan tapi berharga: ponsel yang tersedia, konsisten, dan “premium” pada hari pertama.
OLED premium tidak terjadi hanya karena desain bagus. Ia terjadi karena pabrik bisa mengirim panel yang berada dalam batas ketat berulang kali—hari demi hari, di jutaan unit. Konsistensi itu kebanyakan adalah cerita pengendalian kualitas.
Pabrik OLED biasanya menumpuk beberapa checkpoint, masing-masing menangkap kelas masalah berbeda:
Tujuannya bukan kesempurnaan—itu prediktabilitas. Layar yang tampak hebat di pabrik tetapi cepat bergeser di lapangan adalah masalah garansi yang menunggu terjadi.
Bahkan dalam spesifikasi, panel bervariasi. Produsen sering membin panel ke kelompok berdasarkan kecerahan terukur, keseimbangan warna (white point), dan uniformitas. Dua ponsel bisa memakai panel dari bin berbeda dan tetap lulus, namun salah satu mungkin terlihat sedikit lebih hangat, sedikit lebih cerah, atau lebih uniform pada kecerahan rendah.
Pengendalian kualitas bergantung pada toleransi yang didefinisikan: seberapa jauh warna dapat menyimpang, berapa banyak kecerahan boleh bervariasi di seluruh layar, dan seberapa terlihat pola uniformitas di adegan uji.
Toleransi lebih ketat biasanya berarti lebih banyak panel ditolak atau di-rework—menaikkan biaya—tetapi mengurangi kemungkinan pengguna melihat masalah.
Pilihan pengujian adalah pilihan bisnis. Penyaringan yang lebih baik menurunkan tingkat pengembalian, mengurangi biaya garansi, dan melindungi reputasi merek. Ketika pemasok panel bisa menjaga bin stabil dari waktu ke waktu, tim produk bisa mengirim ponsel yang konsisten—dan pengguna berhenti bermain “lotere panel.”
Yield biasanya dibahas seperti metrik finansial—berapa banyak panel “baik” yang Anda peroleh untuk uang yang dikeluarkan. Tetapi itu juga membentuk jejak limbah produksi OLED, karena setiap panel yang tidak dikirim tetap mengonsumsi material, waktu, dan energi.
Saat panel gagal inspeksi, pabrikan umumnya punya dua opsi:
Rework lebih baik daripada membuang panel jadi-jadian, tetapi bukan “gratis.” Itu menambah penanganan, langkah proses ekstra, dan putaran pengujian lagi—masing-masing menambah peluang muncul cacat baru.
Panel OLED mengandalkan material khusus (emitor organik, lapisan film tipis, enkapsulasi, polarizer). Bahkan jika cacat kecil, material yang sudah didepositkan pada panel itu tidak selalu dapat dipulihkan.
Cara sederhana memikirkan: jika Anda perlu 1 juta panel yang dikirim, lini dengan yield lebih tinggi membutuhkan lebih sedikit awal produksi untuk mencapai target itu. Lebih sedikit awal berarti material yang terbuang per perangkat terjual lebih sedikit.
Manufaktur OLED bukan langkah "print dan jadi" tunggal. Ini rantai proses presisi—deposisi vakum, patterning, enkapsulasi, inspeksi—sering dilakukan di lingkungan terkendali ketat. Setiap langkah ulang (dari rework atau troubleshooting diperpanjang) mengonsumsi energi tambahan dan memperpanjang waktu penggunaan peralatan.
Jadi ketika yield membaik, manfaat keberlanjutannya bukan hanya mengurangi scrap. Ini juga tentang mengurangi jumlah pengulangan langkah yang diperlukan per panel yang bisa dijual.
Yield lebih baik bisa berarti lebih sedikit limbah dan pasokan lebih konsisten. Kombinasi itu membantu merek menghindari kompromi desain mendadak, substitusi, atau peningkatan tergesa-gesa—pilihan yang dapat menciptakan inefisiensi sendiri.
Sebuah ponsel bisa mencantumkan “OLED” (atau bahkan label pemasaran yang sama) namun tetap terlihat atau menua berbeda dari model lain. Itu karena label tidak memberi tahu seberapa ketat toleransi manufaktur, tumpukan material apa yang digunakan, seberapa agresif pengoperasian, atau seberapa ketat binning dan pengendalian kualitas pemasok.
Dua panel “jenis sama” bisa dikirim dengan batas kecerahan berbeda, uniformitas berbeda, dan stabilitas jangka panjang berbeda tergantung pada kematangan proses dan seberapa jauh merek mendorong ketipisan, refresh tinggi, atau nit puncak.
Saat memutuskan antar model—atau menetapkan persyaratan produk—ajukan pertanyaan yang memetakan ke hasil pengguna nyata:
Banyak yang bisa Anda pelajari dengan cek sederhana dan dapat direplikasi:
Jika Anda melakukan sourcing dalam skala, definisikan kriteria penerimaan di luar lembar spesifikasi: rentang tint yang boleh, ambang uniformitas, minimum sustained brightness, dan perilaku mitigasi burn-in. Juga rencanakan variabilitas pasokan—mengualifikasi lebih dari satu opsi (atau setidaknya lebih dari satu node proses) mengurangi kejutan.
Ini juga tempat tooling internal penting. Tim yang melacak yield, bin, pengembalian, dan performa pemasok sering membangun aplikasi ringan dan dashboard untuk perencanaan dan alur kerja QA. Jika Anda ingin membuat alat itu cepat tanpa siklus pengembangan panjang, Koder.ai bisa membantu: itu platform vibe-coding di mana Anda menjelaskan kebutuhan lewat chat dan menghasilkan web app (React), backend (Go + PostgreSQL), dan bahkan aplikasi mobile (Flutter)—dengan opsi seperti mode perencanaan, snapshot/rollback, deployment/hosting, dan ekspor kode sumber.
Jika Anda membuat panduan pembelian atau persyaratan produk, bacaan terkait: /blog dan /pricing.
Skala adalah kemampuan pemasok untuk memproduksi volume besar secara konsisten sepanjang waktu, bukan sekadar kapasitas maksimum mereka.
Bagi pembeli, skala biasanya berarti:
Yield adalah persentase panel yang lulus semua inspeksi pabrik dan dapat dikirim.
Contoh: jika 1.000 panel dimulai dan 850 memenuhi spesifikasi, yield adalah 85%. Yield yang lebih rendah biasanya menaikkan biaya, memperketat pasokan, dan meningkatkan variasi unit-ke-unit.
Tumpukan OLED melibatkan lapisan ultra-tipis, proses sangat bersih, dan penyelarasan yang ketat (sering menggunakan fine metal mask/FMM).
Kesalahan kecil—partikel, misalignment, deposisi yang tidak merata—dapat berubah menjadi masalah terlihat seperti pergeseran warna, gris yang berbintik (mura), atau keausan piksel dini.
Saat yield turun, output pabrik yang sama menghasilkan lebih sedikit panel yang bisa dipakai, yang dapat menyebabkan:
Yield tinggi membantu merek merencanakan peluncuran besar dengan lebih sedikit kejutan.
Perbedaan “premium vs tidak” yang paling sering terlihat adalah hal-hal yang bisa Anda lihat:
Ini biasanya hasil proses manufaktur, bukan sekadar pengaturan perangkat.
Coba pemeriksaan sederhana dan dapat diulang:
Jika cacat mengganggu, tukarkan lebih awal—jendela pengembalian adalah leverage terbaik Anda.
“Peak” brightness adalah ledakan singkat (highlight HDR kecil atau dorongan cepat luar ruangan). Sustained brightness adalah yang Anda rasakan saat banyak area layar terang dalam waktu lama—mis. peta, web, atau adegan HDR panjang.
Sustained brightness dibatasi oleh panas dan daya, jadi dua ponsel dengan angka peak-nit serupa bisa berperilaku sangat berbeda setelah beberapa menit di bawah sinar matahari.
Tidak semua panel yang diproduksi memberi performa identik, jadi pemasok sering membin panel berdasarkan pengukuran kecerahan, keseimbangan warna, dan uniformitas.
Dua ponsel bisa keduanya “dalam spesifikasi” tetapi terlihat sedikit berbeda (putih lebih hangat/lebih dingin, uniformitas low-gray berbeda). Toleransi yang lebih ketat mengurangi variasi ini, tapi biasanya menaikkan biaya.
Burn-in (penuaan tidak merata) dipengaruhi oleh pilihan material dan konsistensi proses.
Pabrikan mengurangi risiko dengan:
Manufaktur yang konsisten membuat kompensasi lebih dapat diprediksi antar unit, mengurangi perilaku aneh di masa awal pakai.
Yield bukan sekadar metrik finansial—itu juga limbah. Yield rendah berarti lebih banyak panel dibuang atau harus melewati loop rework tambahan, mengonsumsi lebih banyak material dan energi per layar yang dikirim.
Yield yang lebih tinggi umumnya berarti lebih sedikit ‘starts’ diperlukan untuk mengirim jumlah ponsel yang sama, mengurangi scrap dan pengulangan proses.