Pelajari bagaimana Solomon Hykes dan Docker memopulerkan kontainer, membuat image, Dockerfile, dan registri menjadi cara standar untuk mengemas dan menyebarkan aplikasi modern.

Solomon Hykes adalah insinyur yang membantu mengubah gagasan lama—mengisolasi perangkat lunak agar berjalan sama di mana pun—menjadi sesuatu yang tim bisa gunakan sehari-hari. Pada 2013, proyek yang ia perkenalkan ke publik menjadi Docker, dan itu dengan cepat mengubah cara perusahaan mengirim aplikasi.
Saat itu, rasa sakitnya sederhana dan familiar: aplikasi bekerja di laptop pengembang, lalu berperilaku berbeda di mesin rekan, lalu rusak lagi di staging atau produksi. "Lingkungan yang tidak konsisten" ini bukan sekadar mengganggu—mereka memperlambat rilis, membuat bug sulit direproduksi, dan menciptakan serah terima tak berujung antara pengembangan dan operasi.
Docker memberi tim cara yang dapat diulang untuk mengemas aplikasi bersama dependensi yang diperlukan—sehingga aplikasi bisa berjalan sama di laptop, server pengujian, atau cloud.
Itulah mengapa orang mengatakan kontainer menjadi "unit pengemasan dan penyebaran default." Sederhananya:
Alih-alih menyebarkan "file zip plus halaman wiki berisi langkah-langkah setup," banyak tim menyebarkan image yang sudah menyertakan kebutuhan aplikasi. Hasilnya: lebih sedikit kejutan dan rilis yang lebih cepat serta lebih dapat diprediksi.
Artikel ini mencampurkan sejarah dengan konsep praktis. Anda akan mempelajari siapa Solomon Hykes dalam konteks ini, apa yang Docker perkenalkan pada saat yang tepat, dan mekanika dasar—tanpa mengasumsikan pengetahuan infrastruktur mendalam.
Anda juga akan melihat di mana kontainer berada hari ini: bagaimana mereka terhubung ke alur kerja CI/CD dan DevOps, mengapa alat orkestrasi seperti Kubernetes menjadi penting kemudian, dan apa yang tidak otomatis diselesaikan kontainer (terutama seputar keamanan dan kepercayaan).
Di akhir, Anda harus bisa menjelaskan—dengan jelas dan percaya diri—mengapa “kirim sebagai kontainer” menjadi asumsi default untuk penyebaran aplikasi modern.
Sebelum kontainer menjadi mainstream, memindahkan aplikasi dari laptop pengembang ke server seringkali lebih menyakitkan daripada menulis aplikasinya sendiri. Tim tidak kekurangan bakat—mereka kekurangan cara yang dapat diandalkan untuk memindahkan "benda yang bekerja" antar lingkungan.
Seorang pengembang mungkin menjalankan aplikasi dengan sempurna di komputernya, lalu menyaksikannya gagal di staging atau produksi. Bukan karena kode berubah, melainkan karena lingkungannya. Versi sistem operasi yang berbeda, perpustakaan yang hilang, file konfigurasi yang sedikit berbeda, atau database yang berjalan dengan default berbeda bisa merusak build yang sama.
Banyak proyek bergantung pada instruksi setup panjang yang rapuh:
Bahkan jika ditulis dengan hati-hati, panduan ini cepat usang. Satu rekan yang meng-upgrade dependensi bisa tanpa sengaja merusak proses onboarding semua orang.
Lebih buruk lagi, dua aplikasi pada satu server mungkin memerlukan versi runtime atau library yang tidak kompatibel, memaksa tim mencari jalan pintas canggung atau mesin terpisah.
"Pengemasan" sering berarti menghasilkan file ZIP, tarball, atau installer. "Penyebaran" berarti skrip dan langkah server yang berbeda: sediakan mesin, konfigurasi, salin berkas, restart layanan, dan berharap tidak mengganggu yang lain.
Kedua masalah itu jarang cocok rapi. Paket tidak sepenuhnya menjelaskan lingkungan yang dibutuhkan, dan proses penyebaran sangat bergantung pada target server yang disiapkan "tepat".
Yang dibutuhkan tim adalah satu unit portabel yang membawa dependensinya dan dapat berjalan konsisten di laptop, server uji, dan produksi. Tekanan itu—setup yang dapat diulang, lebih sedikit konflik, dan penyebaran yang dapat diprediksi—membuat panggung bagi kontainer untuk menjadi cara default mengirim aplikasi.
Docker tidak dimulai sebagai rencana besar untuk "mengubah perangkat lunak selamanya." Ia tumbuh dari pekerjaan rekayasa praktis yang dipimpin Solomon Hykes saat membangun produk platform-as-a-service. Tim membutuhkan cara yang dapat diulang untuk mengemas dan menjalankan aplikasi di berbagai mesin tanpa kejutan "works on my laptop" yang biasa.
Sebelum Docker menjadi nama rumah tangga, kebutuhan dasarnya sederhana: kirim aplikasi dengan dependensinya, jalankan dengan andal, dan lakukan berulang kali untuk banyak pelanggan.
Proyek yang menjadi Docker muncul sebagai solusi internal—sesuatu yang membuat penyebaran dapat diprediksi dan lingkungan konsisten. Setelah tim menyadari mekanisme pengemasan-dan-penjalankan ini berguna di luar produk mereka sendiri, mereka merilisnya ke publik.
Rilis itu penting karena mengubah teknik penyebaran privat menjadi rangkaian alat bersama yang bisa diadopsi, diperbaiki, dan distandarisasi oleh industri.
Mudah sekali mengaburkan keduanya, tetapi mereka berbeda:
Kontainer sudah ada dalam berbagai bentuk sebelum Docker. Yang berubah adalah Docker mengemas alur kerja menjadi perintah dan konvensi ramah pengembang—bangun image, jalankan kontainer, bagikan ke orang lain.
Beberapa langkah yang dikenal luas mendorong Docker dari “menarik” menjadi “default”:
Hasil praktisnya: pengembang berhenti berdebat tentang cara mereplikasi lingkungan dan mulai mengirim unit yang sama dapat dijalankan di mana saja.
Kontainer adalah cara mengemas dan menjalankan aplikasi sehingga berperilaku sama di laptop Anda, mesin rekan, dan produksi. Ide kuncinya adalah isolasi tanpa harus membuat komputer baru sepenuhnya.
Mesin virtual (VM) seperti menyewa seluruh apartemen: Anda mendapatkan pintu sendiri, utilitas sendiri, dan salinan OS sendiri. Itu sebabnya VM bisa menjalankan tipe OS berbeda berdampingan, tetapi mereka lebih berat dan biasanya butuh waktu boot lebih lama.
Kontainer lebih seperti menyewa kamar terkunci di dalam gedung bersama: Anda membawa furnitur sendiri (kode + library), tetapi utilitas gedung (kernel OS host) dibagi. Anda tetap mendapatkan pemisahan dari kamar lain, tapi tidak menyalakan OS baru setiap kali.
Di Linux, kontainer memanfaatkan fitur isolasi bawaan yang:
Anda tidak perlu tahu detail kernel untuk menggunakan kontainer, tetapi membantu untuk memahami mereka memanfaatkan fitur OS—bukan sihir.
Kontainer populer karena mereka:
Kontainer bukan batas keamanan secara default. Karena kontainer berbagi kernel host, kerentanan pada level kernel dapat berpengaruh ke banyak kontainer. Ini juga berarti Anda tidak bisa menjalankan kontainer Windows pada kernel Linux (dan sebaliknya) tanpa virtualisasi tambahan.
Jadi: kontainer memperbaiki pengemasan dan konsistensi—tetapi Anda tetap perlu praktik keamanan, patching, dan konfigurasi yang cerdas.
Docker sukses sebagian karena memberinya tim model mental sederhana dengan bagian yang jelas: sebuah Dockerfile (instruksi), sebuah image (artefak yang dibangun), dan sebuah container (instansi yang berjalan). Setelah Anda memahami rantai itu, ekosistem Docker menjadi lebih masuk akal.
Dockerfile adalah berkas teks biasa yang menggambarkan cara membangun lingkungan aplikasi Anda langkah demi langkah. Pikirkan seperti resep masak: ia tidak memberi makan siapa pun sendiri, tetapi memberitahu Anda bagaimana menghasilkan hidangan yang sama setiap kali.
Langkah Dockerfile umum meliputi: memilih base (seperti runtime bahasa), menyalin kode aplikasi, memasang dependensi, dan mendeklarasikan perintah untuk dijalankan.
Sebuah image adalah hasil build dari Dockerfile. Ia adalah paket snapshot dari semua yang dibutuhkan untuk menjalankan: kode, dependensi, dan konfigurasi default. Ia tidak "hidup"—lebih seperti kotak tersegel yang bisa dikirim.
Sebuah container adalah apa yang Anda dapatkan ketika Anda menjalankan image. Ia adalah proses aktif dengan filesystem dan pengaturan terisolasi. Anda dapat memulainya, menghentikannya, merestart, dan membuat banyak container dari image yang sama.
Image dibangun dalam layer. Setiap instruksi di Dockerfile biasanya membuat layer baru, dan Docker berusaha menggunakan ulang ("cache") layer yang tidak berubah.
Sederhananya: jika Anda hanya mengubah kode aplikasi, Docker sering kali bisa memakai ulang layer yang memasang paket OS dan dependensi, sehingga rebuild jauh lebih cepat. Ini juga mendorong reuse antar proyek—banyak image berbagi base layer yang sama.
Berikut gambaran alur "resep → artefak → instance berjalan":
FROM node:20-alpine
WORKDIR /app
COPY package*.json ./
RUN npm ci
COPY . .
CMD ["node", "server.js"]
docker build -t myapp:1.0 .docker run --rm -p 3000:3000 myapp:1.0Ini janji inti yang dipopulerkan Docker: jika Anda bisa membangun image, Anda bisa menjalankan hal yang sama dengan andal—di laptop, di CI, atau di server—tanpa menulis ulang langkah instalasi setiap kali.
Menjalankan kontainer di laptop Anda berguna—tetapi bukanlah terobosan. Pergeseran nyata terjadi ketika tim bisa membagikan build yang persis sama dan menjalankannya di mana saja, tanpa argumen "works on my machine".
Docker membuat berbagi itu terasa normal seperti berbagi kode.
Sebuah container registry adalah toko untuk image kontainer. Jika image adalah aplikasi yang dikemas, registry adalah tempat Anda menyimpan versi yang dikemas sehingga orang dan sistem lain bisa mengambilnya.
Registri mendukung alur kerja sederhana:
Registri publik (seperti Docker Hub) memudahkan memulai. Tetapi sebagian besar tim cepat menyadari kebutuhan registry yang sesuai aturan akses dan kepatuhan mereka.
Image biasanya diidentifikasi sebagai name:tag—misalnya myapp:1.4.2. Tag lebih dari sekadar label: ia adalah cara manusia dan otomatisasi sepakat build mana yang harus dijalankan.
Kesalahan umum adalah mengandalkan latest. Kedengarannya nyaman, tetapi ambigu: "latest" bisa berubah tanpa peringatan, menyebabkan lingkungan menyimpang. Satu deploy mungkin menarik build yang lebih baru daripada deploy sebelumnya—bahkan jika tidak ada yang berniat meng-upgrade.
Kebiasaan yang lebih baik:
1.4.2) untuk rilisBegitu Anda membagikan layanan internal, dependensi berbayar, atau kode perusahaan, biasanya Anda ingin registri privat. Ini memungkinkan mengontrol siapa yang bisa pull atau push image, integrasi single sign-on, dan menjaga perangkat lunak proprietary agar tidak muncul di indeks publik.
Ini adalah lompatan dari “laptop ke tim”: setelah image hidup di registri, CI, rekan kerja, dan server produksi Anda bisa menarik artefak yang sama—dan penyebaran menjadi sesuatu yang dapat diulang, bukan improvisasi.
CI/CD paling efektif ketika bisa memperlakukan aplikasi Anda seperti satu "benda" yang dapat dipindahkan melalui tahap. Kontainer menyediakan itu: satu artefak yang dikemas (image) yang bisa dibangun sekali dan dijalankan berkali-kali, dengan jauh lebih sedikit kejutan "works on my machine".
Sebelum kontainer, tim sering mencoba mencocokkan lingkungan dengan dokumentasi setup panjang dan skrip bersama. Docker mengubah alur kerja default: tarik repo, bangun image, jalankan aplikasi. Perintah yang sama cenderung bekerja di macOS, Windows, dan Linux karena aplikasi berjalan di dalam kontainer.
Standarisasi itu mempercepat onboarding. Rekan baru menghabiskan lebih sedikit waktu memasang dependensi dan lebih banyak waktu memahami produk.
Setup CI/CD yang kuat bertujuan untuk satu output pipeline. Dengan kontainer, output adalah image yang di-tag dengan versi (sering terkait commit SHA). Image yang sama itu dipromosikan dari dev → test → staging → produksi.
Alih-alih membangun ulang aplikasi berbeda-beda per lingkungan, Anda mengubah konfigurasi (mis. variabel lingkungan) sambil mempertahankan artefak identik. Ini mengurangi drift lingkungan dan memudahkan debugging rilis.
Kontainer cocok ke langkah-langkah pipeline:
Karena setiap langkah berjalan terhadap aplikasi yang sama yang dikemas, kegagalan lebih bermakna: tes yang lulus di CI lebih mungkin berperilaku sama setelah penyebaran.
Jika Anda menyempurnakan proses, juga layak menetapkan aturan sederhana (konvensi penandaan, penandatanganan image, scanning dasar) sehingga pipeline tetap dapat diprediksi. Anda bisa mengembangkannya seiring pertumbuhan tim (lihat /blog/common-mistakes-and-how-to-avoid-them).
Di mana ini terhubung ke alur kerja “vibe-coding” modern: platform seperti Koder.ai bisa menghasilkan dan mengiterasi aplikasi full-stack (React untuk web, Go + PostgreSQL untuk backend, Flutter untuk mobile) lewat antarmuka chat—tetapi Anda masih butuh unit pengemasan yang andal untuk berpindah dari "jalan" ke "dikirim." Menganggap setiap build sebagai image kontainer yang diberi versi membuat bahkan pengembangan yang dipercepat AI tetap selaras dengan ekspektasi CI/CD: build yang dapat direproduksi, deploy yang dapat diprediksi, dan rilis yang siap rollback.
Docker membuat praktis untuk mengemas aplikasi sekali dan menjalankannya di mana saja. Tantangan berikutnya muncul cepat: tim tidak menjalankan satu kontainer di satu laptop—mereka menjalankan puluhan (lalu ratusan) kontainer di banyak mesin, dengan versi yang berubah-ubah.
Pada titik itu, "memulai kontainer" berhenti jadi tantangan utama. Tantangan utama menjadi mengelola armada: memutuskan di mana setiap kontainer harus berjalan, menjaga jumlah replika yang tepat online, dan memulihkan otomatis saat terjadi kegagalan.
Saat Anda memiliki banyak kontainer di banyak server, Anda butuh sistem yang bisa mengoordinasikannya. Itulah yang dilakukan orchestrator: mereka memperlakukan infrastruktur Anda seperti kumpulan sumber daya dan terus bekerja menjaga aplikasi pada keadaan yang diinginkan.
Kubernetes menjadi jawaban paling umum untuk kebutuhan ini (meskipun bukan satu-satunya). Ia menyediakan seperangkat konsep dan API bersama yang banyak tim dan platform standarkan.
Membedakan tanggung jawab membantu:
Kubernetes memperkenalkan (dan memopulerkan) beberapa kapabilitas praktis yang dibutuhkan tim ketika kontainer melewati satu host:
Singkatnya, Docker membuat unit jadi portabel; Kubernetes membantu membuatnya operasional—dengan dapat diprediksi dan terus-menerus—saat banyak unit bergerak.
Kontainer tidak hanya mengubah cara kita menyebarkan perangkat lunak—mereka juga mendorong tim untuk merancang perangkat lunak secara berbeda.
Sebelum kontainer, memecah aplikasi menjadi banyak layanan kecil sering berarti menggandakan beban operasional: runtime berbeda, dependensi bertabrakan, dan skrip penyebaran rumit. Kontainer mengurangi gesekan itu. Jika setiap layanan dikirim sebagai image dan berjalan dengan cara yang sama, membuat layanan baru terasa kurang berisiko.
Namun, kontainer juga cocok untuk monolit. Monolit dalam kontainer bisa lebih sederhana dibanding migrasi microservices yang setengah jadi: satu unit yang dapat dideploy, satu set log, satu tuas penskalaan. Kontainer tidak memaksakan gaya—mereka membuat banyak gaya lebih mudah dikelola.
Platform kontainer mendorong aplikasi berperilaku seperti "kotak hitam" yang teratur dengan input dan output yang dapat diprediksi. Konvensi umum meliputi:
Antarmuka ini membuat lebih mudah menukar versi, rollback, dan menjalankan aplikasi yang sama di laptop, CI, dan produksi.
Kontainer memopulerkan blok bangunan yang dapat diulang seperti sidecar (kontainer pembantu di samping aplikasi utama untuk logging, proxy, atau sertifikat). Mereka juga memperkuat panduan "satu proses per kontainer"—bukan aturan baku, tetapi default yang membantu untuk kejelasan, penskalaan, dan troubleshooting.
Perangkap utama adalah memecah terlalu banyak. Hanya karena Anda bisa mengubah segalanya menjadi layanan tidak berarti Anda harus. Jika sebuah microservice menambah lebih banyak koordinasi, latensi, dan overhead penyebaran daripada yang dihilangkannya, pertahankan bersama hingga ada batasan yang jelas—seperti kebutuhan penskalaan yang berbeda, kepemilikan, atau isolasi kegagalan.
Kontainer mempermudah pengiriman perangkat lunak, tetapi tidak membuatnya otomatis lebih aman. Kontainer tetap kode plus dependensi, dan bisa salah konfigurasi, usang, atau berbahaya—terutama saat image ditarik dari internet dengan sedikit pemeriksaan.
Jika Anda tidak bisa menjawab "Dari mana image ini datang?" Anda sudah mengambil risiko. Tim sering bergerak menuju rantai kepemilikan yang jelas: bangun image di CI yang terkontrol, tandatangani atau beri attestation pada apa yang dibangun, dan catat apa yang masuk ke image (dependensi, versi base image, langkah build).
Di sinilah SBOM (Software Bills of Materials) membantu: mereka membuat isi kontainer terlihat dan dapat diaudit.
Scan adalah langkah praktis berikutnya. Scan image secara berkala untuk kerentanan yang diketahui, tetapi perlakukan hasilnya sebagai input untuk keputusan—bukan jaminan keamanan.
Kesalahan umum adalah menjalankan kontainer dengan izin terlalu luas—user root secara default, capability Linux ekstra, jaringan host, atau mode privileged "karena bekerja." Masing-masing memperlebar blast radius jika terjadi masalah.
Secrets adalah jebakan lain. Variabel lingkungan, file konfigurasi yang dibakar, atau file .env yang di-commit bisa membocorkan kredensial. Gunakan penyimpanan secret atau secret yang dikelola orchestrator dan lakukan rotasi seolah-olah kebocoran tak terhindarkan.
Bahkan image "bersih" bisa berbahaya saat runtime. Waspadai soket Docker yang terekspos, mount volume yang terlalu permisif, dan kontainer yang bisa mengakses layanan internal yang tidak perlu.
Ingat juga: patch host dan kernel tetap penting—kontainer berbagi kernel.
Pikirkan dalam empat fase:
Kontainer mengurangi gesekan—tetapi kepercayaan masih harus diperoleh, diverifikasi, dan dipelihara terus-menerus.
Docker membuat pengemasan dapat diprediksi, tetapi hanya jika Anda menggunakannya dengan sedikit disiplin. Banyak tim menginjak lubang yang sama—lalu menyalahkan "kontainer" untuk masalah yang sebenarnya adalah isu alur kerja.
Kesalahan klasik adalah membangun image besar: memakai base image OS penuh, menginstal tool build yang tidak diperlukan di runtime, dan menyalin seluruh repo (termasuk test, docs, dan node_modules). Hasilnya adalah unduhan lambat, CI yang lambat, dan permukaan masalah keamanan yang lebih besar.
Masalah umum lainnya adalah build yang lambat dan memecah cache. Jika Anda menyalin seluruh source tree sebelum memasang dependensi, setiap perubahan kecil memaksa reinstall dependensi penuh.
Akhirnya, tim sering menggunakan tag mengambang seperti latest atau prod. Itu membuat rollback menyakitkan dan menjadikan penyebaran seperti menebak-nebak.
Biasanya ini karena perbedaan konfigurasi (env vars atau secrets hilang), jaringan (hostname, port, proxy, DNS berbeda), atau penyimpanan (data ditulis ke filesystem container alih-alih volume, atau permission berkas berbeda antar lingkungan).
Gunakan base image yang ramping bila memungkinkan (atau distroless jika tim siap). Pin versi untuk base image dan dependensi kunci agar build dapat diulang.
Adopsi multi-stage builds untuk menjaga compiler dan tool build keluar dari image akhir:
FROM node:20 AS build
WORKDIR /app
COPY package*.json ./
RUN npm ci
COPY . .
RUN npm run build
FROM node:20-slim
WORKDIR /app
COPY --from=build /app/dist ./dist
CMD ["node","dist/server.js"]
Juga, tag image dengan sesuatu yang dapat dilacak, seperti git SHA (dan opsional tag rilis yang ramah manusia).
Jika sebuah aplikasi benar-benar sederhana (binary statis tunggal, jarang dijalankan, tanpa kebutuhan penskalaan), kontainer bisa menambah overhead. Sistem lama yang sangat bergantung pada OS atau driver hardware khusus juga bisa jadi pilihan buruk—kadang VM atau layanan terkelola adalah pilihan lebih bersih.
Kontainer menjadi default karena mereka menyelesaikan rasa sakit yang sangat spesifik dan dapat diulang: membuat sama aplikasi berjalan sama di laptop, server uji, dan produksi. Mengemas aplikasi dan dependensinya bersama membuat penyebaran lebih cepat, rollback lebih aman, dan serah terima antar tim kurang rapuh.
Sama pentingnya, kontainer menstandarkan alur kerja: build sekali, kirim, jalankan.
"Default" bukan berarti semuanya berjalan di Docker di mana-mana. Ini berarti sebagian besar pipeline delivery modern memperlakukan image kontainer sebagai artefak utama—lebih dari file zip, snapshot VM, atau serangkaian langkah setup manual.
Default ini biasanya mencakup tiga bagian yang bekerja bersama:
Mulai kecil dan fokus pada repeatability.
.dockerignore sejak dini.1.4.2, main, sha-…) dan definisikan siapa yang bisa push versus pull.Jika Anda bereksperimen dengan cara lebih cepat membangun perangkat lunak (termasuk pendekatan yang dibantu AI), pertahankan disiplin yang sama: beri versi pada image, simpan di registri, dan buat deployment mempromosikan satu artefak itu ke depan. Itulah salah satu alasan tim yang memakai Koder.ai tetap mendapat manfaat dari delivery berfokus kontainer—iterasi cepat bagus, tetapi reproduksibilitas dan kemampuan rollback yang membuatnya aman.
Kontainer mengurangi masalah “works on my machine”, tetapi mereka tidak menggantikan kebiasaan operasional yang baik. Anda tetap perlu monitoring, incident response, manajemen secrets, patching, kontrol akses, dan kepemilikan yang jelas.
Perlakukan kontainer sebagai standar pengemasan yang kuat—bukan jalan pintas menggantikan disiplin rekayasa.
Solomon Hykes adalah seorang insinyur yang memimpin upaya mengubah isolasi tingkat OS (kontainer) menjadi alur kerja yang ramah pengembang. Pada 2013, pekerjaan itu dirilis ke publik sebagai Docker, yang membuat praktik mengemas aplikasi beserta dependensinya menjadi praktis bagi tim sehari-hari sehingga bisa dijalankan konsisten di berbagai lingkungan.
Kontainer adalah konsep dasar: proses terisolasi yang memanfaatkan fitur OS (seperti namespaces dan cgroups di Linux). Docker adalah tooling dan konvensi yang membuat kontainer mudah dibangun, dijalankan, dan dibagikan (mis. Dockerfile → image → container). Saat ini Anda bisa memakai kontainer tanpa Docker, tetapi Docker-lah yang memopulerkan alur kerjanya.
Ia menyelesaikan masalah “works on my machine” dengan mengemas kode aplikasi dan dependensi yang diharapkan menjadi satu unit portabel dan dapat diulang. Alih-alih menerapkan ZIP plus instruksi setup, tim menerapkan image kontainer yang bisa berjalan dengan cara yang sama di laptop, CI, staging, dan produksi.
Dockerfile adalah resep build.
Image adalah artefak yang dibangun (snapshot tak berubah yang bisa disimpan dan dibagikan).
Container adalah instance berjalan dari image tersebut (proses aktif dengan filesystem/setting terisolasi).
Hindari latest karena ambigu dan bisa berubah tanpa peringatan, menyebabkan drift antar lingkungan.
Pilihan yang lebih baik:
1.4.2sha-<hash>)Registry adalah tempat menyimpan image kontainer agar mesin dan sistem lain bisa menarik build yang sama.
Alur umum:
Untuk kebanyakan tim, penting untuk kontrol akses, kepatuhan, dan supaya kode internal tidak tampil di indeks publik.
Kontainer berbagi kernel OS host, jadi biasanya lebih ringan dan lebih cepat mulai dibanding VM.
Model mental sederhana:
Batas praktis: umumnya tidak bisa menjalankan kontainer Windows pada kernel Linux (dan sebaliknya) tanpa virtualisasi tambahan.
Mereka memungkinkan Anda menghasilkan satu output pipeline: image.
Polanya:
Konfigurasi (env vars/secret) diubah per lingkungan, bukan artefak, sehingga mengurangi drift dan mempermudah rollback.
Docker mempermudah “jalankan kontainer ini” pada satu mesin. Saat skala bertambah, Anda butuh:
Kubernetes menyediakan kemampuan-kemampuan itu sehingga sekumpulan kontainer bisa dioperasikan secara dapat diprediksi di banyak mesin.
Kontainer meningkatkan konsistensi pengemasan, tetapi tidak otomatis membuat perangkat lunak aman.
Dasar praktis:
privileged, minimalkan capability, jangan jalan sebagai root bila mungkin)Untuk jebakan alur kerja umum (image besar, cache-busting builds, tag tak jelas), lihat juga: /blog/common-mistakes-and-how-to-avoid-them