Gunakan template spesifikasi aplikasi satu halaman untuk mengubah ide samar menjadi prompt jelas untuk Planning Mode, mencakup pengguna, jobs-to-be-done, entitas, dan kasus tepi.

Ide yang samar oke untuk berkhayal. Kurang cocok untuk membangun.
Saat Anda meminta builder AI untuk “sebuah aplikasi untuk melacak kebiasaan” tanpa detail lebih, ia harus menebak maksud Anda. Tebakan-tebakan itu berubah dari satu prompt ke prompt lain, sehingga aplikasinya juga berubah. Anda berakhir dengan layar yang tidak cocok, data yang berganti nama di tengah pembangunan, dan fitur yang muncul, hilang, lalu muncul lagi dalam bentuk berbeda.
Inkonsistensi itu biasanya muncul di beberapa tempat:
“Planning Mode” adalah jeda sederhana sebelum membangun. Anda menuliskan keputusan yang seharusnya AI yang akan buat. Tujuannya konsistensi: satu set pilihan yang bisa diikuti UI, backend, dan database.
Tujuannya bukan kesempurnaan. Ini agar Anda bisa mengiterasi tanpa terus menambal tumpukan tebakan. Jika berubah pikiran nanti, Anda memperbarui satu spes kecil dan membangun ulang dengan logika yang sama.
Itulah mengapa template spesifikasi satu halaman penting. Bukan PRD panjang dan bukan berminggu-minggu diagram. Hanya satu halaman yang menjawab empat hal: siapa penggunanya, apa yang ingin mereka capai, data apa yang ada (dengan bahasa sederhana), dan kasus tepi atau non-goal mana yang mencegah versi pertama meledak.
Contoh: “A booking app” menjadi jauh lebih jelas setelah Anda putuskan apakah itu untuk pemilik salon tunggal atau marketplace, dan apakah pelanggan bisa menjadwal ulang, membatalkan, atau tidak datang.
Template spesifikasi satu halaman adalah catatan singkat yang mengubah ide samar menjadi instruksi jelas. Anda tidak “mendesain seluruh produk.” Anda memberi builder AI cukup struktur agar membuat pilihan yang sama setiap kali.
Halaman ini punya empat blok. Jika tidak muat satu halaman, kemungkinan Anda punya terlalu banyak fitur untuk build pertama.
Satu halaman memaksa batasan yang berguna. Mendorong Anda memilih pengguna utama, mendefinisikan flow terkecil yang sukses, dan menghindari janji samar seperti “mendukung segalanya.” Batasan itu yang menjaga aplikasi yang dibangun AI tidak berubah pikirannya antar-layar.
Detail “cukup baik” terlihat seperti pernyataan sederhana yang dapat diuji. Jika seseorang bisa membacanya dan bertanya, “Bagaimana kita tahu ini bekerja?” berarti Anda berada di tingkat yang tepat.
Tolok ukur cepat:
Jaga bahasa tetap sederhana. Tulis baris yang bisa Anda tempel langsung ke prompt, seperti “Seorang manajer dapat menyetujui atau menolak permintaan, dan pemohon mendapat pembaruan status.”
Atur timer 20 menit dan tuju “cukup jelas untuk dibangun,” bukan “sempurna.” Tujuannya menghilangkan tebakan agar builder AI membuat pilihan yang sama setiap kali.
Mulai dengan satu kalimat yang menjawab: untuk siapa ini, dan hasil apa yang mereka dapat?
Contoh: “A mobile app for dog owners to track walks and vet visits in one place.”
Jika Anda tidak bisa menjelaskannya dalam satu kalimat, idenya mungkin dua aplikasi.
Selanjutnya, nama 1 sampai 3 tipe pengguna seperti orang nyata, bukan peran abstrak. “Owner,” “Vet,” dan “Family member” lebih baik daripada “User A.” Untuk masing-masing, tambahkan satu baris singkat tentang apa yang paling mereka pedulikan.
Kemudian tulis 3 sampai 7 jobs-to-be-done dengan format: “When [situation], I want to [action], so I can [result].” Jaga agar bisa diuji. “When I finish a walk, I want to log distance and notes, so I can spot patterns” lebih jelas daripada “track health.”
Sekarang definisikan entitas dan field kunci tanpa bahasa database. Pikirkan “hal yang diingat aplikasi.” Untuk aplikasi anjing: Dog (name, age), Walk (date, duration, notes), Visit (date, clinic, cost). Jika sebuah field tidak digunakan di layar atau job, tinggalkan.
Akhiri dengan dua blok singkat: edge cases dan non-goals. Edge cases menjengkelkan tapi umum (“tidak ada internet,” “dua anjing dengan nama yang sama”). Non-goals adalah hal yang tidak akan Anda bangun dulu (“tidak ada pembayaran,” “tidak ada feed sosial”).
Terakhir, ubah tiap blok menjadi prompt yang bisa diikuti builder Anda. Menjaga struktur konsisten (purpose, users, jobs, entities, edge cases) membantu sistem menghasilkan layar, data, dan alur yang cocok.
Jika spes Anda mengatakan “untuk semua orang,” builder AI harus menebak apa yang dibangun duluan. Dalam template spesifikasi satu halaman, definisikan pengguna berdasarkan intent (apa yang mereka datang untuk lakukan), bukan demografi. Intent menghasilkan pilihan yang jelas tentang layar, data, dan izin.
Sebutkan 2–4 tipe pengguna, masing-masing dengan satu tujuan utama. Contoh baik: “Customer placing an order,” “Team member fulfilling orders,” dan “Manager reviewing performance.” Contoh kabur: “18–35,” “profesional sibuk,” atau “admins” (kecuali Anda jelaskan apa yang mereka admin).
Gunakan struktur kalimat yang sama setiap kali: “When..., I want to..., so I can...”. Ini menjaga aplikasi berfokus pada hasil, dan memberi builder AI kebutuhan yang stabil dan dapat diuji.
Berikut contoh JTBD realistis dengan “done” yang jelas:
Kriteria keberhasilan penting karena menghilangkan ambiguitas “terlihat bagus”. Mereka memberitahu builder apa yang UI harus izinkan dan apa yang backend harus simpan.
Jangan tulis rencana keamanan lengkap. Cukup nyatakan siapa bisa melakukan apa, dengan bahasa sederhana.
Contoh: “Members can create and edit their own items. Managers can edit any item and change status. Owners can manage users and billing.”
Jika Anda menggunakan langkah perencanaan di alat seperti Koder.ai, tipe pengguna ini, baris JTBD, dan izin akan menjadi input yang andal. Mereka juga mencegah AI menambahkan peran ekstra atau mencampur tanggung jawab antar-layar.
Entities adalah “hal” yang ditangani aplikasi. Jika Anda menamainya jelas, builder AI bisa membuat layar, formulir, dan database yang saling cocok. Ini mencegah field yang tidak cocok dan fitur acak.
Mulai dengan mencantumkan kata benda inti. Jika aplikasinya untuk “mengelola proyek,” kata bendanya mungkin Project, Task, dan Comment. Jika untuk “booking potong rambut,” Anda mungkin punya Booking, Service, Customer, dan Staff.
Untuk setiap entitas, tulis field dengan kata sehari-hari, bukan istilah database. Bayangkan apa yang orang ketik di formulir.
Jika Anda tidak bisa menjelaskan sebuah field dalam satu kalimat, kemungkinan terlalu detail untuk versi pertama.
Jelaskan bagaimana entitas saling terkait menggunakan kalimat sederhana:
“One user can have many projects.” “Each task belongs to one project.” “A comment belongs to a task and has one author.”
Ini memberi builder cukup struktur untuk menghasilkan daftar yang konsisten, halaman detail, dan filter.
Tambahkan beberapa aturan data yang menghindari perilaku berantakan:
Akhirnya, pangkas ruang lingkup dengan menamai apa yang tidak akan Anda simpan dulu. Contoh: “No file attachments in v1,” atau “Don’t track staff schedules yet, only bookings.” Pengecualian itu penting karena menghentikan aplikasi tumbuh ke arah yang salah.
Template spesifikasi satu halaman bekerja terbaik ketika versi pertama punya set layar kecil dan stabil. Jika Anda mencoba mendesain setiap layar yang mungkin diperlukan suatu hari, builder AI akan terus menebak, dan UI akan melenceng dari satu build ke build lain.
Mulailah dengan menamai layar minimum yang memungkinkan seseorang menyelesaikan pekerjaan utama. Untuk kebanyakan MVP, 3 sampai 6 layar cukup:
Lalu tulis happy path sebagai cerita singkat dari awal hingga akhir.
Contoh: “User signs in, lands on the list, searches, opens an item, edits one field, saves, and returns to the list.”
Untuk setiap layar, catat aksi kunci dengan kata sederhana. Hindari layar “lakukan segalanya.” Pilih 2 sampai 4 aksi yang paling penting, seperti create, edit, search, export, atau archive.
Juga tentukan apa yang harus cepat, dan apa yang boleh "cukup baik". “Cepat” biasanya berarti daftar terbuka cepat, pencarian responsif, dan simpan terasa instan. “Cukup baik” mungkin export yang butuh beberapa detik, analitik dasar, atau pengaturan sederhana.
Akhirnya, tangkap peran dan akses dalam satu baris per peran:
Ini membuat layar dapat diprediksi, mencegah kejutan izin, dan mengurangi penulisan ulang nanti.
Kebanyakan penulisan ulang terjadi karena satu alasan: aplikasi bekerja baik di happy path, lalu rusak ketika penggunaan nyata muncul.
Template spesifikasi satu halaman yang baik menyediakan ruang untuk edge cases dan non-goals, dan ruang kecil itu menghemat jam kerja.
Mulai dari tiap job-to-be-done dan tanya: apa yang bisa salah? Jaga agar bahasa sederhana, bukan teknis. Anda menghilangkan ambiguitas sehingga builder membuat keputusan yang sama setiap kali.
Kasus tepi umum yang layak ditulis:
Lalu tentukan responsnya. Jadilah spesifik: “Block the action and show a clear message,” “Allow save as draft,” atau “Retry once, then show a button to try again.” Aturan-aturan ini diterjemahkan langsung menjadi prompt yang konsisten.
Tambahkan ekspektasi privasi dan keamanan dalam satu atau dua baris. Contoh: “Collect the minimum data needed,” “Users can delete their account and all personal data,” dan “Hide private items by default.” Jika aplikasi Anda melibatkan konten buatan pengguna, catat apa yang harus dilakukan dengan laporan dan spam, walau sederhana di v1.
Akhirnya, tulis non-goals untuk menghentikan scope creep. Pilih fitur menggoda terbesar yang tidak akan Anda lakukan dulu.
Contoh non-goals yang jelas:
Contoh cepat: jika job adalah “Create an event,” definisikan apa yang terjadi ketika tanggal sudah lewat, judul kosong, atau event yang sama dibuat dua kali. Kejelasan itu mencegah rebuild berikutnya.
Cara tercepat mendapatkan hasil yang konsisten adalah mengubah tiap blok spesifikasi menjadi prompt kecil dan langsung. Anggap seperti memberi builder sekumpulan kartu yang bisa diikuti berurutan, bukan satu permintaan besar yang samar.
Ubah tiap blok (Users, Jobs, Entities, Screens, Edge cases, Non-goals) menjadi satu instruksi dengan kata benda dan kata kerja yang jelas. Hindari opini seperti “buat bersih” kecuali Anda juga menjelaskan apa arti “bersih”.
Gunakan siklus dua langkah: bangun dulu, lalu validasi terhadap spesifikasi.
Tambahkan definisi singkat tentang selesai agar builder tahu kapan berhenti. Jaga agar terukur:
Hanya tambahkan batasan saat benar-benar penting: perangkat diperlukan (mobile-first), autentikasi diperlukan (aksi admin saja), atau stack tertentu (seperti frontend React, backend Go, PostgreSQL) jika platform Anda mengharapkannya.
Saat Anda ingin edit, rujuk blok spesifikasi, bukan kode.
Contoh: “Update the Entities block: add ‘Subscription’ with fields X and Y. Then regenerate only the affected APIs and screens, and re-run the validation step.”
Pendekatan itu menjaga rencana stabil sambil membolehkan iterasi aman.
Bayangkan Anda ingin pembuat pengingat janji sederhana untuk salon kecil. Tujuannya bukan sistem booking penuh. Ini tempat ringan untuk menyimpan janji dan mengirim pengingat.
Berikut tampilan template spesifikasi satu halaman saat terisi.
APP: Appointment Reminder Tracker
GOAL: Track appointments and send reminders. No payments, no online booking.
USERS
1) Owner/Staff: creates and manages appointments, wants fewer no-shows.
2) Client: receives reminders, wants an easy way to confirm.
JOBS TO BE DONE (JTBD)
1) As staff, I add an appointment in under 30 seconds.
2) As staff, I see today's schedule in time order.
3) As staff, I mark a client as confirmed or no-show.
4) As staff, I resend a reminder when asked.
5) As a client, I confirm from a message without creating an account.
ENTITIES (DATA)
- Client: id, name, phone, email (optional), notes
- Appointment: id, client_id, service, start_time, duration_min, status (scheduled/confirmed/canceled/no_show)
- Reminder: id, appointment_id, channel (sms/email), send_at, sent_at, result (ok/failed)
- StaffUser: id, name, role (owner/staff)
Relationships: Client 1-to-many Appointment. Appointment 1-to-many Reminder.
EDGE CASES (WHAT BREAKS NAIVE BUILDS)
1) Duplicate client (same phone, different name)
2) Overlapping appointments for the same staff
3) Time zone changes (travel, daylight saving)
4) Client has no email, SMS only
5) Reminder send fails, needs retry and visible status
6) Appointment edited after reminder scheduled
7) Client cancels after confirmation
8) Same-day appointment created 10 minutes before start
9) Phone number format varies (+1, spaces, dashes)
10) Deleting a client with future appointments
Sekarang ubah itu menjadi bundel prompt yang bisa Anda tempel ke Planning Mode untuk pembangunan.
PLANNING MODE PROMPT BUNDLE
1) Build an MVP web app with these entities and relationships exactly as written.
2) Required screens: Login (StaffUser), Today Schedule, Client List, Client Detail, Appointment Create/Edit.
3) Required flows: create client, create appointment for a client, confirm/cancel/no-show, schedule reminders, resend reminder.
4) Constraints: no payments, no public booking page, no client accounts.
5) Edge-case handling: implement validation and UI feedback for all 10 edge cases listed.
6) Output: database schema, API endpoints, and UI behavior notes per screen.
Output berantakan biasanya dimulai dengan spesifikasi samar dan daftar fitur. Builder AI akan melakukan apa yang Anda minta, tapi ia tidak bisa membaca pikiran. Celah kecil berubah jadi perbedaan besar antar-layar dan alur.
Perangkap ini paling sering merusak konsistensi, dan template spesifikasi satu halaman memperbaikinya:
Jika Anda menggunakan Planning Mode di Koder.ai, dasar-dasar ini bahkan lebih penting karena rencana menjadi sumber untuk prompt berulang. Jobs yang jelas, model data kecil, izin eksplisit, dan aturan sukses yang dapat diuji menjaga setiap layar baru selaras dengan yang lain.
Sebelum membangun, lakukan pemeriksaan cepat pada template spesifikasi satu halaman Anda. Tujuannya menghilangkan lubang yang memaksa build AI menebak. Tebakan itu berubah menjadi penulisan ulang.
Ini pemeriksaan kelengkapan cepat:
Jika Anda ingin skor sederhana, beri nilai tiap area 0–2:
Targetkan setidaknya 7 dari 10 sebelum menghasilkan apapun. Jika Entities atau Edge cases di bawah 2, perbaiki itu dulu. Mereka menyebabkan churn terbanyak.
Setelah build pertama, tinjau aplikasi terhadap setiap job-to-be-done dan tandai ketidakcocokan. Ambil snapshot sebelum setiap perubahan. Jika iterasi baru membuatnya lebih buruk, rollback dan coba edit yang lebih kecil.
Jika Anda memakai Koder.ai (koder.ai), Planning Mode adalah tempat praktis untuk menyimpan spesifikasi satu halaman ini sebagai “sumber kebenaran” dan meregenerasi hanya apa yang berubah daripada menulis ulang semuanya secara manual.
Jaga spesifikasi tetap diperbarui seiring berjalan. Saat Anda menerima perubahan di aplikasi, perbarui spesifikasi di hari yang sama. Saat menolak perubahan, tuliskan alasannya, supaya prompt berikutnya tetap konsisten.
Planning Mode adalah jeda singkat di mana Anda menulis keputusan kunci sebelum menghasilkan layar dan kode. Tujuannya konsistensi: pengguna, alur, dan nama data yang sama antara UI, backend, dan database, sehingga Anda tidak membangun ulang berdasarkan tebakan baru setiap kali.
Mulailah dengan satu kalimat tujuan, lalu isi empat blok:
Jika tidak muat satu halaman, pangkas fitur untuk v1.
Jaga agar praktis dan berbasis intent. Sebutkan beberapa tipe pengguna dan apa yang mereka coba capai.
Contoh: “Owner/Staff yang membuat janji” lebih jelas daripada “Admin.” Jika Anda tidak bisa menjelaskan apa yang dilakukan sebuah peran dalam satu baris, kemungkinan terlalu kabur.
Gunakan pola ketat agar setiap job dapat diuji:
Lalu tambahkan definisi selesai singkat (apa yang harus disimpan/diperbarui/ditampilkan). Ini menghentikan builder dari menambahkan langkah ekstra atau layar acak.
Daftar “hal yang diingat aplikasi” dengan bahasa sehari-hari, lalu berikan masing-masing 3–7 field yang benar-benar akan dipakai di layar.
Contoh: Appointment: start time, duration, status, service, client. Jika sebuah field tidak dipakai oleh job atau layar, tinggalkan untuk v1.
Tulis hubungan sebagai kalimat sederhana:
Tambahkan beberapa aturan dasar (field wajib, field unik, default). Biasanya itu cukup untuk menjaga konsistensi daftar, formulir, dan filter.
Default yang baik: 3 sampai 6 layar yang memungkinkan pekerjaan utama selesai end-to-end:
Juga tulis satu cerita "happy path" (mulai → aksi → simpan → konfirmasi) agar alur tidak melenceng.
Kasus tepi adalah saat penggunaan nyata mematahkan jalur bahagia. Tuliskan 5–10 yang paling mungkin:
Untuk tiap kasus, nyatakan perilaku yang diharapkan (blokir + pesan, simpan draft, retry, dll.).
Ubah tiap blok menjadi instruksi singkat yang bisa dieksekusi dan diverifikasi oleh builder.
Urutan sederhana:
Ini mencegah bergantung pada satu prompt besar yang mudah disalahpahami.
Perbarui spesifikasi dulu, lalu regenerasi hanya bagian yang berubah.
Contoh: “Tambahkan entity Subscription dengan field X/Y; perbarui API dan layar yang terpengaruh; jalankan kembali langkah validasi.” Menjaga spesifikasi sebagai sumber kebenaran mencegah edit yang tersebar dan tidak konsisten.