ランタイム重視のフレームワークとコンパイル時出力を比較し、コンパイラ優先アプローチがどのようにウェブパフォーマンスを改善するかと、実用的な意思決定フレームワークを解説します。

多くの場合、ネットワークだけが原因ではありません。ランタイムコスト、つまりブラウザが JavaScript をダウンロード、解析、実行して UI を組み立て、更新ごとに追加作業をする負担が主な原因です。\n\nそのため、JavaScript の負荷が大きくなると、良いラップトップでもアプリが「重く」感じられることがあります。
目標は同じ(クライアントでの処理を減らす)ですが、仕組みが異なります。\n\n- ランタイム重視: ブラウザ側で更新を判断する汎用エンジンを配布します。\n- コンパイル時: ビルド時にコンポーネントを解析してアプリ固有の更新コードを生成し、ブラウザ側のロジックを減らします。
フレームワークがビルド時にコンポーネントを解析して、汎用の UI エンジンではなくアプリ向けに最適化されたコードを出力する、という意味です。\n\n実務的な利点は、通常バンドルが小さくなり、操作中(クリック、入力、スクロール)に使う CPU 作業が減ることです。
まずは次を追いかけてください:\n\n- 最初に使える画面までの時間(単なる「ページ読み込み」ではない)\n- 操作遅延(タップやクリックがもたつかないか)\n- ルートごとの JavaScript サイズ(各画面がブラウザにダウンロード・解析させる量)\n- API レイテンシ(バックエンドの応答時間)\n\n毎回同じユーザーフローで測定することでビルド間を比較できます。
場合によります。遅さの原因が遅い API、重い画像、多数のフォント、外部スクリプトなら、フレームワークを変えても根本は直りません。\n\nフレームワーク選択は手段の一つです。最初にどこに時間がかかっているか(ネットワーク、JS の CPU、レンダリング、バックエンド)を確認してください。
柔軟性と反復速度が求められる場合はランタイム重視が向きます:\n\n- 多数のサードパーティコンポーネント\n- 複雑なルーティングやネストされたレイアウト\n- プラグイン的な拡張点\n- チームがそのエコシステムに慣れている\n\nランタイムがボトルネックでないなら、利便性の対価として数バイト増える価値は十分にあります。
簡単なデフォルトは次の通り:\n\n- コンパイラ優先:ミッドレンジ端末での初回読み込みと操作速度が重要なルート(ランディング、オンボーディング、主要なフロー)。\n- ランタイム重視:最大限の柔軟性が必要な箇所(複雑なダッシュボード、社内ツール)。\n\nハイブリッドは実務的に最も有効で、境界を明文化してアプリがごちゃ混ぜにならないようにします。
ユーザー感覚を守りつつ開発を止めない予算を使いましょう。例:\n\n- ミッドレンジ端末で数秒以内に最初の画面が使えること\n- ルートごとの JavaScript に上限を設ける\n- 検索・フィルタ・保存など主要操作は素早く反応する\n- 単一機能が追加できる JS/CSS の量に上限を設ける\n\n予算は制約であり、完璧さを競うためのものではありません。
ハイドレーションとは、サーバーでレンダリングされたページにイベントハンドラを付け、ブラウザ側で十分な状態を再構築してインタラクティブにする作業のことです。\n\nハイドレーションしすぎると、HTML は早く見えても最初の操作が重く感じられることがあります。ビルド時の分析で本当にインタラクティブにする必要がある部分だけを指定できれば、初回の負荷を減らせます。
コミット前に試すべき「Thin Slice」は次を含むべきです:\n\n- 認証/ログイン\n- 実データと遅い API 呼び出し\n- 最も重い画面(テーブル、フォーム、ダッシュボード)\n- ユーザーが繰り返す主要な操作(フィルタ、保存、検索)\n\nプロトタイプ作成に Koder.ai(koder.ai)を使えば、チャット経由で Web+バックエンドフローを作り、ソースをエクスポートできるので、フル書き換えせずに早期に比較できます。