バックエンドアプリ向けに PHP と Go を比較:パフォーマンス、並行処理、ツール、ホスティング、採用、適したユースケースを解説し、最適なスタック選びを支援します。

PHP と Go のどちらを選ぶかは単なる言語の好みではなく、バックエンドをどう構築し、出荷し、運用するかに関する決断です。
バックエンドアプリケーション は通常次の混合になります。
PHP と Go はどちらも上記をこなせますが、デフォルトの設計や運用の向きが異なります。
PHP は成熟した Web エコシステムの中で素早く動くことに重きがあります:バッテリー同梱のフレームワーク、低コストのホスティング、長年にわたる Web 実行の実績。認証、管理画面、CRUD、テンプレート、コンテンツ中心のサイトなど典型的な Web 製品を作るなら強みを発揮します。
Go は予測可能なパフォーマンスと運用のシンプルさに重きがあります:コンパイルされた単一バイナリ、扱いやすい並行処理、標準ライブラリで多くのバックエンドニーズをカバー。高スループットや効率的なリアルタイム処理が必要なサービスに向いています。
正しい選択は抽象的なベンチマークよりも次の制約で決まります:
この記事では PHP と Go が本番でどう振る舞うかを比較します—パフォーマンスの基本、ランタイムと並行処理、フレームワーク、開発ツール、デプロイパターン、セキュリティ、選び方(と移行方法)までを扱います。
PHP と Go はどちらも堅実なバックエンドを支え得ますが、出発点の前提が異なります。PHP は Web 周りで成長してきました:共有ホスティングで広く使われ、リクエスト/レスポンスモデルに深く根ざし、成熟したツール群に囲まれています。Go は後にサービス志向で設計されました:単一バイナリにコンパイルされ、標準ライブラリは小さく、シンプルで一つのことをうまく行うサーバープログラムを促します。
PHP は Web を第一に考えています。フレームワークと慣習がルーティング、バリデーション、テンプレート、キュー、DB アクセスを扱ってくれるので、アイデアから動くエンドポイントまでを速く進められます。
パッケージ、CMS プラットフォーム、ホスティングオプションが豊富で、既製のライブラリで素早く開発したいチームには最短経路に感じられることが多いです。
Go はコンパイルされるため、出力は自己完結型の実行ファイルです。これによりデプロイが単純で予測可能になります。
Go の並行処理モデルは大きな引力です。goroutine とチャネルは多数の並列作業(ファンアウト呼び出し、バックグラウンドジョブ、ストリーミング接続)を複雑なスレッド処理なしに扱いやすくします。
PHP は Web アプリ、コンテンツ駆動サイト、SaaS ダッシュボード、人気フレームワークで作る JSON API に広く使われます。既存の PHP コードベースや PHP 人材を活かしたいときに選ばれます。
Go は API、内部サービス、CLI ツール、高パフォーマンスなコンポーネントに一般的です。実行時の挙動が一貫しており、運用パッケージがシンプルな点が魅力です。
人々が PHP と Go を「パフォーマンス」で比べるとき、多くは二つの異なる概念を混同しています:レイテンシとスループット。
レイテンシ は単一リクエストが「クライアント送信」から「クライアント受信」までにかかる時間です。エンドポイントがもたつく場合は通常レイテンシの問題です。
スループット はシステムが安定して処理できる単位時間あたりのリクエスト数です。トラフィックのピークでサーバが落ちるならスループットの問題です。
言語は両方に影響しますが、多くのバックエンド遅延はコードの「周辺」で起きます。
CPU バウンド な作業(大きなペイロードのパース、重い JSON 処理、暗号化、画像加工、複雑なデータ変換、ビジネスルール)では、コンパイルされる Go が有利なことが多いです。
しかし大多数のバックエンドは I/O バウンド で、データベースクエリや他サービス呼び出し、サードパーティ API、キューからの読み取り、オブジェクトストレージへの書き込みで待ちが発生します。その場合、ランタイムよりも重要なのは:
PHP サービスを Go に書き換える前に、まず高いレバレッジがある修正を探してください:
もしリクエスト時間の 70–90% が DB やネットワーク待ちなら、クエリ最適化やキャッシュ改善が言語レベルの最適化よりも効果的で、リスクも小さいことが多いです。
PHP と Go の最大の実務的差は構文ではなく、コードがサーバ上で「どのように生きるか」です。
古典的な PHP は リクエストごとのモデル で動きます:Web サーバ(多くは Nginx)が各 HTTP リクエストを PHP-FPM に渡し、PHP がコードを実行してレスポンスを返した後、リクエストコンテキストは破棄されます。
これにはいくつかの帰結があります:
現代の PHP アプリは 長時間稼働するワーカー(キュー、WebSocket、スケジューラ)も使います。これらはアプリサーバ的に振る舞い、接続を保持し、メモリが蓄積する可能性があるため管理が必要です。
Go は典型的には コンパイルされた単一のバイナリ として長時間稼働する HTTP サーバを立ち上げます。メモリに常駐し、内部キャッシュを保持し、連続してリクエストを処理します。
そのプロセス内部では Go は多数のタスクを動かすために goroutine(軽量スレッド)を使用します。新たにインタプリタを起動するのではなく、同じ実行中のプログラムがすべてを処理します。
もしバックエンドが主に「1リクエスト入力 → 1レスポンス出力」で完結するなら両方で問題ありません。差が出るのは多数の同時処理、長時間接続、連続ストリームが必要な場合です。
Go は軽量な並行処理を中心に設計されています。goroutine は他の処理と並行して実行される非常に小さなタスクで、チャネルは結果を安全に渡す仕組みです。
例えば多数のサービスに並列呼び出しを行って結果を集めるパターンはこうなります:
results := make(chan string, len(urls))
for _, url := range urls {
go func(u string) {
// pretend httpGet(u) does an API call
results <- httpGet(u)
}(url)
}
var out []string
for i := 0; i < len(urls); i++ {
out = append(out, <-results)
}
ランタイムでの並行性が第一級なので、Go は以下に強みを発揮します:
古典的な PHP(特に PHP-FPM)では同時処理は複数の独立したワーカーで実現します。各リクエストはワーカーが処理し、ワーカーやサーバを増やすことでスループットを伸ばします。このモデルは典型的な Web アプリに対してシンプルで信頼性が高いです。
リアルタイム用途で PHP を使う場合、一般に次の選択肢があります:
フレームワークの選択は出荷速度、コードベースの進化、チームの「良い構造」に大きく影響します。PHP と Go はどちらもクリーンなバックエンドをサポートしますが、デフォルトの誘導先が異なります。
PHP の中心はバッテリー同梱のフレームワーク、代表的には Laravel と Symfony です。ルーティング、コントローラ、テンプレーティング、ORM、マイグレーション、キュー、バックグラウンドジョブ、バリデーション、認証のパターンが確立されています。
これはチームに一貫した“ゴールデンパス”を提供し、予測可能なフォルダ構成、標準的なミドルウェアパイプライン、決定疲れを減らす慣習をもたらします。多くの場合、フレームワーク自体がアーキテクチャを形作ります(MVC とその近縁、サービスクラス、リポジトリ、イベント、ジョブ)。
リスクはフレームワークの「魔法」に頼りすぎることです。慣習は複雑さを隠しやすく、暗黙のコンテナ配線や ORM の挙動、ライフサイクルフックが大きくなると、境界を強制しない限りフレームワーク形のモノリスになりがちです。
Go チームは多くの場合 net/http から始め、ルータ(chi、gorilla/mux、httprouter など)、ロギング、設定、メトリクス、DB アクセスといった小さなライブラリを組み合わせます。フレームワークは存在しますが、ミニマリズムが一般的で、アーキテクチャは明確なインターフェースを備えたパッケージ群になることが多いです。
この明示的な構成はデータフローと依存関係を見通しやすくし、クリーン/ヘキサゴナルのような境界重視の設計を促します。HTTP ハンドラは薄くし、ビジネスロジックはテスト可能にする設計が向いています。
どちらが自動的に優れているわけではありません—フレームワークに決めてもらいたいか、自分たちで全て決めたいかで選んでください。
日々の感触として PHP と Go はかなり違います:PHP は「素早く何か動かす」を重視し、Go は「どこでも一貫する」を重視します。
PHP のセットアップは実行方法(Apache/Nginx + PHP-FPM、組み込みサーバ、Docker)によって変わります。多くのチームが OS 間差をなくすため Docker を標準化します。
依存管理は成熟していて使いやすい:Composer と Packagist でライブラリ追加が簡単です。フレームワーク(Laravel/Symfony)は設定やブートストラップの慣習を提供します。
Go はインストールがシンプル:言語ランタイムとコンパイラだけで予測可能なツールチェインがあります。Go modules は組み込みでバージョン管理が明示的、ビルドは再現性が高いです。
PHP には PHPUnit/Pest があり、ユニット・統合テストのエコシステムが充実しています。フレームワークは HTTP テスト、DB トランザクション、フィクスチャのヘルパーを提供してくれるので実践的なテストが書きやすいです。
Go は標準ライブラリにテスト機能(go test)が組み込まれており、プロジェクト全体で統一的に使われます。モッキングはインターフェースとフェイクを使う流派が多く、コード生成ツールを使うこともあります。統合テストは一般的ですが、テストハーネスは自分で組み立てることが多いです。
PHP のデバッグは主に Xdebug(ブレークポイント、スタックトレース)やフレームワークのエラーページに集約されます。プロファイリングには Blackfire や Xdebug プロファイリングを使えます。
Go は強力な組み込み機能を持ちます:スタックダンプ、データ競合検出(race)、pprof による CPU/メモリプロファイリングなどです。両エコシステムとも OpenTelemetry や一般的な APM と相性が良く、Go は明示的な計測を要求することが多く、PHP フレームワークはより多くのフックを最初から提供することがあります。
どちらかを決める際、同じエンドポイントとバックグラウンドジョブを並行してプロトタイプするとコストを下げられます。Koder.ai のようなプラットフォームは、サービスをチャットで記述して React フロントエンド+バックエンド(Go + PostgreSQL など)を生成し、アーキテクチャ(認証、キュー、API 形状)を早期に評価できます。実運用に近い PoC を短期間で作れると「Day 2」の現実が明らかになります。
デプロイは PHP と Go の違いが最も顕著に出る分野です:PHP は通常「Web サーバの中で動くアプリ」、Go は「実行して運用するサーバ」といった形です。これがホスティングの選択や更新手順に影響します。
PHP は低摩擦なホスティングで強みを発揮します。共有ホスティングやベーシックな VPS で Apache や Nginx + PHP-FPM ですぐに動きます。デプロイはコードコピー、依存インストール(Composer)、Web スタックに任せる運用が多いです。
Go は単一の静的バイナリ(あるいは小さなコンテナイメージ)を出荷することが多く、移植性と予測可能性が高いですが、VPS + systemd、Docker、Kubernetes などの運用に向いています。Nginx やロードバランサの背後でポートを開けて動かす形になります。
PHP ではバージョンや拡張、Composer 依存の調整が必要で、OPcache のウォームアップやワーカーの再起動、ゼロダウンタイムデプロイのための工夫が求められることがあります。
Go では長時間稼働プロセスを管理します。ロードバランサ+ローリングアップデートでゼロダウンタイムデプロイが簡単に実現できます。設定は環境変数、ヘルスチェック、グレースフルシャットダウンなどの標準慣行を整えましょう。
技術選択は最終的に人に帰着します:誰が安全にコードを変えられるか、新しいメンバーがどれだけ早く生産的になるか、依存関係の更新を保守するコストなど。
PHP プロジェクトはフレームワークやパッケージの表面積が大きくなりがちです(特にフルスタックアプリ)。それ自体は問題ありませんが、長期コストは依存更新、セキュリティパッチ、フレームワークのメジャーアップグレードで発生することが多いです。明確なモジュール境界、命名規約、パッケージ管理を徹底することが重要です。
Go は小さな依存グラフと「標準ライブラリ優先」の姿勢を促します。gofmt や慣習的なツールのおかげでコードベースが均一になりやすいです。一方で、Go でもアーキテクチャが曖昧だと内部パッケージが絡み合うことは起きます。
チームが既に PHP(Laravel/Symfony)に慣れているならオンボーディングは速いです。Go は学びやすい言語ですが、並行処理、エラーハンドリング、サービス構造に関する考え方の変化があり、小さなサービスでは早く生産的になれる一方で、パフォーマンスや並行処理パターンに習熟するには時間がかかることがあります。
PHP 人材は Web プロダクトやエージェンシー向けに広く存在します。Go 開発者は API、インフラ、マイクロサービス志向の企業に多く見られますが、地域によっては人材プールが小さいことがあります。急速なチーム成長を見込むならローカル市場を確認し、社内でのトレーニング方針も検討してください。
実用的なルール:2 時に起きて落ち着いて対処できるスタックを選び、どちらを選んでも依存更新やアップグレードの時間を予算化してください。
セキュリティは「PHP 対 Go の特徴」よりも、どのように構築・運用するかの習慣の問題です。どちらの言語でも安全に作れるし、設定や依存を誤ると危険になります。
入力検証と出力エスケープが第一防衛線です。PHP では Laravel や Symfony がリクエストバリデーションやテンプレートによる XSS 対策を促します。Go ではライブラリを自分で組み合わせることが多く、 disciplined に実装すれば安全ですが、急いでいると見落としがちです。
認証と認可は両方で成熟しています。PHP はセッション、クッキー、CSRF 保護、パスワードハッシュなどの統合が豊富で、Go は crypto パッケージやミドルウェアパターン、JWT/OAuth2 ライブラリが揃っていますが、部品を自分で組み合わせる分だけ明示的な実装が必要です。
依存の更新は重要事項で、PHP は Composer、Go は modules を使います。どちらもサプライチェーンリスクがあるためレビュー、ピン、更新運用が必要です。
設定ミスがよく原因になります。
PHP のよくある問題:デバッグモードの露出、.env の漏洩、緩いファイルアップロード処理、危険なデシリアライズ、ソースファイルへのアクセスを許してしまうウェブサーバ設定。
Go のよくある問題:自前の認証を誤実装する、広すぎる CORS、ログにシークレットを書いてしまう、プロキシヘッダを検証せず信頼する、クライアント側で TLS 検証をスキップする。
共通で実施すべきこと:
セキュリティを "別のフェーズ" にしないで、Definition of Done の一部として扱ってください。
どちらの言語が「優れている」かではなく、どのようなバックエンドを作るか、チームの働き方、どこにシンプルさを求めるかによります:日々の開発のシンプルさか、実行時と運用のシンプルさか。
PHP はプロダクトが Web ページ、フォーム、管理画面、コンテンツである場合に優位です。
ほとんどのリクエストが短い HTTP 取引で完結する(ページ生成、入力検証、DB 読み書き、応答)なら、PHP の強みが早く現れます。
Go はバックエンドが「サービス」的に振る舞うときに強みを発揮します。
Go のランタイムと標準ライブラリは長時間稼働プロセスや並行処理が重要なワークロードに自然に合います。
多くのチームは両方を組み合わせて最良を得ています:
こうすることで既存の生産性を維持しつつ、運用やパフォーマンス面で明確な利点が出る箇所だけ Go を導入できます。
PHP と Go の選択は「好み」から制約に落とし込むと簡単になります。目標は将来の書き直しを避けることで、未来を完全に予測する必要はありません。
次の質問で方向性を検証してください:
実用的な近道:トラフィックに確信がなければ、チームが自信を持って出せる方で始め、部分的に置き換え可能な境界を設計してください。
既存が PHP で一部を Go にしたい場合、徐々に移すことができます:
もしプロダクトの中心がCRUD ページ、フォーム、管理画面、コンテンツ中心のフローであれば、特に Laravel や Symfony を使った PHP は最速で機能を出せることが多いです。
バックエンドが「長時間動作するサービス」――高い同時処理、ストリーミング/WebSocket、多数の並列 I/O、あるいは単一バイナリとして予測可能なデプロイを求める場合は Go を検討してください。
多くの場合、CPU バウンドな処理や高い同時処理を伴う場面では Go が有利です。しかし実際のシステムの多くはI/O バウンド(DB・ネットワーク待ち)が主体で、その場合は言語選択よりも次の改善が重要になります:
実運用の p95 レイテンシやスループットを測定してから、書き直しが本当に効果的か判断してください。
PHP は多くの場合 PHP-FPM によるリクエストごとの実行 を使います:各リクエストはワーカープロセスで処理され、処理後にメモリが解放されます。
Go は通常 単一の長時間稼働プロセス として HTTP サーバを立ち上げ、複数のリクエストを継続的に処理します。これにより グレースフルシャットダウン、長期的なメモリ動作、計測 といった運用上の注意点が出てきますが、リクエストごとのオーバーヘッドは低くなります。
PHP-FPM では通常 ワーカー/プロセスを増やして同時性を確保します。これはリクエスト/レスポンス型アプリにはシンプルで信頼性の高い方式です。
Go では goroutine とチャネルが第一級で、次のようなことが自然に行えます:
PHP でも Swoole/RoadRunner や ReactPHP/Amp といった手法でリアルタイム対応は可能ですが、動作モデルや運用が異なります。
PHP で速く出したいならフレームワークが鍵です:
Go では多くのチームが net/http と小さなライブラリ群 を組み合わせることを好み、明示的な構成で依存関係を見やすくする設計が一般的です。どちらを選ぶかは「フレームワークに決めてもらう(PHP)」か「自分たちで組み立てる(Go)」かの好み次第です。
Go は単一のコンパイル済みバイナリを配布することが多く、ポートとローカルの設定で動かします。ロールアウトはローリングアップデートやロードバランサを使ったゼロダウンタイムが比較的シンプルです。
PHP はコード+Composer 依存+PHP-FPM/Nginx 設定をデプロイする流れが一般的で、OPcache のウォームアップやワーカー調整など運用上の注意が必要です。伝統的なホスティングでは PHP の方がローコストで扱いやすい一方、コンテナ/サービス指向の環境では Go が扱いやすい場合があります。
PHP は一般に 複数の FPM ワーカー を動かすためシステム全体ではメモリ使用量が大きくなりがちです。
Go は通常 単一プロセス ですが、インプロセスキャッシュや高い同時実行でメモリが増加しますし、真のメモリリークがあると蓄積します。どちらでも実トラフィックで必ず監視を行い、PHP はワーカー数、Go はリソース制限やプロファイリングで管理しましょう。
リスクを最小にする現実的な方法は段階的移行です:
どちらのスタックでも、多くのセキュリティ事故は設定ミスや運用の甘さが原因です。
一般的な PHP の落とし穴:デバッグモードの露出、.env の漏洩、アップロード処理の脆弱性、危険なデシリアライズ、誤ったウェブサーバ設定。
一般的な Go の落とし穴:カスタム認証ミドルウェアの誤実装、広すぎる CORS、ログにシークレットを書いてしまう、プロキシヘッダを信頼しすぎる、TLS 検証を無効化する。
共通の対策:パラメタライズドクエリと入力検証、シークレット管理、依存ライブラリの定期パッチ、HTTPS 全面適用、レート制限、監査ログとアラート。
小さく実運用に近い比較を行うのが最速の決め方です:
最終的には『チームが本番環境で落ち着いて運用できるスタック』が勝ちます。