ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਐप ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਕਦਮਾਂ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਇਨਸਾਨੀ ਫੈਸਲਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ — ਮਕਸਦ, UX, ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਕੋਡ ਲਿਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਯੂਜ਼ਰ ਫ਼ਲੋ ਸੁਝਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਸਟਾਂ ਦਾ ਡਰਾਫਟ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੀ। ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਤਰਾ ਸਭਿਆਚਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਕਿਉਂ" ਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰਾਂ, ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
AI ਅਤੇ ਟੂਲਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਾਕ਼ਤ ਬਢਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਮਝੋ: ਇਹ ਅਮਲ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਨਸਾਨੀ ਫੈਸਲਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਓਹਨਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕਠੇ ਕਰਕੇ ਇਕ ਸੰਗਠਿਤ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਡਰਾਫਟ ਬਣਾਉਣ, ਵੈਰੀਅੰਟ ਖੋਜਣ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਗਲਤੀਆਂ ਫੜਨ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਫੈਸਲੇ ਨਾਲ ਐਪ ਦਾ ਮਕਸਦ ਬਦਲਦਾ ਹੈ—ਯੂਜ਼ਰਾਂ, ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਲਈ—ਉਸ ਵੇਲੇ ਫੈਸਲਾ ਮਨੁੱਖੀ ਜੱਜਮੈਂਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਜਿਵੇਂ Koder.ai ਇਸ "ਤਾਕ਼ਤ ਬਢਾਉਣ" ਪਾਸੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਗੱਲ-ਬਾਤ ਇੰਟਰਫੇਸ ਰਾਹੀਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਵੈੱਬ, ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫਲੋ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ—ਅਤੇ ਜੋ ਤਰਜੀحات ਤੁਸੀਂ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋ—ਉਹ ਫ਼ੈਸਲੇ ਹਜੇ ਵੀ ਮਨੁੱਖੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਇਨਸਾਨੀ ਫੈਸਲਾ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਚੋਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮِل ਹੋਵੇ:
ਟੂਲ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਲੋਕ ਹੀ ਵਚਨਬੱਧ ਹੋਂਦੇ ਹਨ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਚਲਦੇ ਹਨ: ਸਮੱਸਿਆ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ, ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਮਤ ਕਰੋ, MVP ਸਕੋਪ, ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, UX ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ, ਸੁਰੱਖਿਆ/ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲਓ, ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਚੁਣੋ, "ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ" ਲਈ ਟੈਸਟ ਕਰੋ, ਭਰੋਸੇ ਯੋਗਤਾ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਓ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੈਸਲੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਕੋਣ ਤੇ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ), ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਸੀਮਾ 'ਤੇ (UX, ਪਰਾਈਵੇਸੀ, ਸੁਰੱਖਿਆ), ਅਤੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ (ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੀਮਾ, ਲਾਂਚ ਫੈਸਲੇ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਬੇਟ)।
ਹਰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਉਹ ਖਾਸ ਫੈਸਲੇ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੌਂਪੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ, ਹੱਥੋਂ-ਹੱਥ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਅਤੇ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ ਸੰਖੇਪ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤਲੇ ਚੈਕਲਿਸਟ ਨੂੰ ਵੇਖੋ: /blog/a-practical-decision-checklist-for-your-next-build.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੇ ਸਪੈਸ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਹੈ ਕਿ "ਜਿੱਤ" ਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। AI ਵਿਕਲਪ ਸੁਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਉਹ ਚੁਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਪਾਰ ਦੀ ਹਕੀਕਤ, ਖਤਰਾ ਸਹਿਣ ਦੀ صلاحیت ਅਤੇ ਤਰਜੀਹਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੋਵੇ।
ਸਪੱਸ਼ਟ, ਸਧਾਰਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦਰਦ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸ ਲਈ। "ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਐਪ ਬਣਾਓ" ਢੁੱਕਵਾਂ ਨਹੀਂ; "ਨਵੇਂ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਕਾਲ ਘਟਾਓ ਜੋ ਇਨਵੌਇਸ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਪਾਉਂਦੇ" ਵਧੀਆ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੀਖਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿਓ:
1–3 ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਹ ਸਹਿਮਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਟਰੈਕ ਕਰੋਗੇ। ਉਦਾਹਰਣ:
ਇੱਕ "ਲੀਡਿੰਗ ਇੰਡੀਕੇਟਰ" (ਜਲਦੀ ਸਿਗਨਲ) ਅਤੇ ਇੱਕ "ਗਾਰਡਰੇਲ" (ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ, ਜਿਵੇਂ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਰਿਫੰਡ ਦਰ) ਵੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਤੁਹਾਡਾ ਲਕਸ਼ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ: ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ, ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਜਾਂ ਭਾਈਚਾਰਾ ਪੋਰਟਲ — ਹਰ ਇਕ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਖ਼ੀਰ 'ਤੇ, ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਰੱਖੋ: ਟਾਈਮਲਾਈਨ, ਬਜਟ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ (ਵੈੱਬ/iOS/Android), ਅਤੇ ਟੀਮ ਸਮਰੱਥਾ। ਸੀਮਾਵਾਂ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਹਨ—ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਨਪੁੱਟ ਹਨ ਜੋ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਵਾਸਤਵਿਕ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਪ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਫੇਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ—ਉਹ ਫੇਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਚੁਪਚਾਪ ਇਸ ਬਾਰੇ ਅਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਸ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਤਦ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕਿਸ ਦਾ ਪੁੱਤਰ ਹੈ। AI ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਉਹ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਜੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਆਗੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਜੋ ਵੀ ਐਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਯੂਜ਼ਰ, ਬਿਜ਼ਨਸ ਮਾਲਕ, ਲੇਗਲ/ਕੰਪਲਾਇੰਸ, ਸਪੋਰਟ, ਸੇਲਜ਼, ਆਪਰੇਸ਼ਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਕੋਈ ਬਾਹਰੀ ਭਾਗੀਦਾਰ।
ਫਿਰ ਦੋ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰੋ ਜੋ ਅਕਸਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ:
ਹਰ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਲਈ—ਸਕੋਪ, ਬਜਟ, ਟਾਈਮਲਾਈਨ, ਬ੍ਰਾਂਡ, ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ/ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ UX—ਇਕ ਇਕ ਫੈਸਲਾ ਮਾਲਕ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰੋ। "ਅਸੀਂ ਗਰੁੱਪ ਵਜੋਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਾਂਗੇ" ਅਕਸਰ "ਕੋਈ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ" ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅਧਿਕ ਤਰ ਅਰੰਭਿਕ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਨੁਮਾਨਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ: "ਯੂਜ਼ਰ Google ਨਾਲ ਸਾਈਨ ਅਪ ਕਰਨਗੇ", "ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਡੇਟਾ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ", "ਸਪੋਰਟ ਚੈਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ"). ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਜੇ ਗਲਤ ਹੋਣ ਤਾਂ ਖਤਰੇ ਕੀ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਫਾਰਮੈਟ:
ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਬਹਿਸਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਲਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ ਜਦ ਤੁਸੀਂ "ਮੁਕੰਮਲ" ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ:
ਇਹ ਪੂਰੀ ਰੋਡਮੈਪ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਧੁੰਦਲਪਨ ਘਟਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਫੈਸਲਾ ਲੌਗ (ਡੌਕ, Notion ਪੇਜ ਜਾਂ ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ) ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ:
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਲੌਗ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫੈਸਲੈ ਕਿ ਨਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਾਸਤੇ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ—ਇਸ ਨਾਲ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਮਰਜੀ ਬਚਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਵਰਗਾ ਬਿਲਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਫੈਸਲਾ ਲੌਗ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖੋ: ਛੋਟੇ "ਪਲੈਨਿੰਗ ਮੋਡ" ਨੋਟ ਅਤੇ ਸੇਵਡ ਸ્નੈਪਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੌਖਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਫੈਸਲਾ ਠੀਕ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
MVP "ਛੋਟਾ ਐਪ" ਨਹੀਂ; ਇਹ ਉਹ ਨਿਊਨਤਮ ਫੀਚਰ ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ ਮੁੱਲ ਸਾਬਤ ਕਰੇ। ਟੂਲ (ਸਮੇਤ AI) ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੀ ਅਨੁਮਾਨਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੁੱਖੀ ਟੀਮ ਹੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨਤੀਜਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਕਿਹੜੇ ਜੋਖਮ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਲਈ ਦੇਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ।
ਉਹ ਨਿਊਨਤਮ ਫੀਚਰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਹਕੀਕਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਣ। ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਟੈਸਟ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫੀਚਰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਯੂਜ਼ਰ ਅਜੇ ਵੀ "ਆਹਾ" ਮੋਮੈਂਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ?
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਾਣੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਐਪ ਦਾ MVP ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਹਫਤੇ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣਾ → ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਸੂਚੀ ਜਨਰੇਟ ਕਰਨਾ → ਸੇਵ ਕਰਨਾ। ਰੈਸੀਪੀ, ਪੋਸ਼ਣ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ, ਸੋਸ਼ਲ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਕੂਪਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਮੋਹਕ ਹੈ—ਪਰ ਉਹ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸਾਬਤ ਕਰਦੇ।
ਇਨ‑ਸਕੋਪ ਵਿਰੁੱਧ ਆਉਟ‑ਆਫ‑ਸਕੋਪ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ (ਅਤੇ ਕਿਉਂ)। ਇਹ ਕਾਗਜ਼ਾਤ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਆਮ ਅਸਫਲਤਾ ਮੋਡ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ "ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਹੋਰ ਗੱਲ" ਚੁਪਚਾਪ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਦੂਣੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਸਾਫ਼ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ:
ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਸੈੱਟ ਕਰੋ: ਗਤੀ ਬਨਾਮ ਪਾਲਿਸ਼, ਚੌੜਾਈ ਬਨਾਮ ਗਹਿਰਾਈ। ਜੇ ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਥਮਿਕਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ ਨਿੱਜੀਕਰਨ ਵਿਕਲਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢੀਲਾ UI ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਭਰੋਸਾ ਪ੍ਰਾਥਮਿਕਤਾ ਹੈ (ਭੁਗਤਾਨ, ਸਿਹਤ, ਬੱਚੇ), ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲਟੀ ਪਰ ਉੱਚ QA ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ UX ਚਾਹੀਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ("ਹੁਣ ਨਹੀਂ" ਸੂਚੀ)। ਇਹ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਮਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਬੈਕਲੌਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ—ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ MVP ਕੇਂਦਰਤ ਅਤੇ ਸ਼ਿਪ ਯੋਗ ਰਹੇ।
AI ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸੰਸਾਰਿਕ ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ। ਚੰਗੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਕਿ ਐਪ ਕੀ ਕਰੇਗਾ—ਉਹ ਸੀਮਾਵਾਂ, ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੌਣ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। "ਯੂਜ਼ਰ" ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਓ (ਉਦਾਹਰਣ: admin, member, guest) ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦਿਓ:
ਇਹ ਚੋਣਾਂ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਹਨ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵੇ। ਇਹ ਭਰੋਸਾ, ਸਪੋਰਟ ਬੋਝ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
"ਯੂਜ਼ਰ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ" ਵਰਗਾ ਲੋੜ ਉਸ ਵੇਲੇ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਫੇਲਿਯਰ ਸਟੇਟ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦੇ। ਮਨੁੱਖ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੰਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਯੂਜ਼ਰ ਸਟੋਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਦਾ ਰਾਹ ਅਤੇ ਐਜ ਕੇਸ/ਫੇਲਿਯਰ ਸਟੇਟ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹ QA ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਪਿੱਛੋਂ ਚੌਂਕਨੀਆਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਐਕਸੈਪਟੈਂਸ ਕ੍ਰਾਈਟੇਰੀਆ ਉਤਪਾਦ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਹੈ: ਹਰ ਫੀਚਰ ਲਈ ਕੀ ਸੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਮੁਕੰਮਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇ।
ਉਦਾਹਰਣ:
ਸਪਸ਼ਟ ਮਿਆਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕੋਪ ਕ੍ਰੀਪ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਟੀਮ "ਇਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ" ਕਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਅਸਲ ਯੂਜ਼ਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤੇਜ਼ Wi‑Fi 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ। ਮਨੁੱਖ ਹੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇਹ ਲੋੜਾਂ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ—ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੁੱਖ ਹੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਬਜਟ ਲਈ "ਚੰਗਾ" ਕੀ ਹੈ।
UX ਸਿਰਫ਼ "ਸੁੰਦਰ ਬਣਾਉਣਾ" ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਕਰਨਗੇ, ਅਗਲੇ ਕੀ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਉਹ ਕੀ ਸੋਚਣਗੇ। AI ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ, ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਹੜਾ ਤਰਜੀਹੀ ਹੈ—ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ, ਜਲਦੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸੰਦੇਹਾਤਮਕ ਹੋਣ।
ਹਰ ਐਪ ਵਿੱਚ ਦਰਜਨਾਂ ਰਾਹ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਯੂਜ਼ਰ ਯਾਤਰਾ ਚੁਣਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ (ਉਹ ਰਾਹ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁੱਲ ਪਹੁੰਚਾਂਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਣ: ਜੇ ਲਕਸ਼ "ਤARIਖ਼ ਲਈ ਅਪੌਇੰਟਮੈਂਟ ਬੁੱਕ ਕਰੋ" ਹੈ, ਤਾਂ ਯਾਤਰਾ ਖਾਤਾ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਜੇ ਇਹ ਸੱਚ ਮੁੱਚ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ। ਕਈ ਟੀਮ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਬਰਾਊਜ਼ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਵਰਤਮਾਨਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਡੇਟਾ ਦੀ ਬੇਨਤੀ UX ਫੈਸਲਿਆਂ ਨਾਲ ਵਪਾਰਕ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਲਦੀ ਮੰਗੋਗੇ ਤਾਂ ਲੋਕ ਬਾਝ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਦੇਰ ਨਾਲ ਮੰਗੋਗੇ ਤਾਂ ਵਰਕਫਲੋ ਟੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਚੰਗਾ ਮਨੁੱਖੀ ਫੈਸਲਾ ਇਹ ਹੈ:
ਟੋਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: ਦੋਸਤਾਨਾ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਵਿਆਖਿਆ ਕਿਸੇ ਲੇਆਆਉਟ ਟਵੀਕ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੁਕਾਵਟ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਭਰੋਸਾ ਛੋਟੀ-ਛੋਟੀ ਚੋਣਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਣਦਾ ਹੈ: ਬਟਨ ਲੇਬਲ, ਪੁਸ਼ਟੀ ਸੁਨੇਹੇ, ਚੇਤਾਵਨੀ ਭਾਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ "ਆਵਾਜ਼"। ਮਨੁੱਖੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ—ਫੌਰਮਲ, ਖਿੜਕੀ, ਕਲੀਨੀਕਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ—ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਇਹ ਟੋਨ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ: ਭੁਗਤਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ ਸਕ੍ਰੀਨਜ਼ ਅਕਸਰ ਵਧੇਰੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ)।
ਅਸਲ ਯੂਜ਼ਰ ਖਰਾਬ ਕਨੈਕਸ਼ਨ, ਖਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਗਲਤ ਪਾਸਵਰਡ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਟੈਪਾਂ ਨਾਲ ਟੱਕਰਾਂਗੇ। ਤੁਹਾਡੀ UX ਵਿੱਚ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇਹ ਐਜ ਕੇਸ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਉਹ ਪਲ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਯੂਜ਼ਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
AI ਸਿਰਫ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਸੁਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਐਪ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੋਣਾਂ ਯੂਜ਼ਰ ਭਰੋਸਾ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਖ਼ਤਰਾ, ਸਪੋਰਟ ਬੋਝ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲਚਕ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਜੋਖਮ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹਨ—ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾ ਸਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਉਂ (ਉਦੇਸ਼ ਸੀਮਿਤੀ)। ਜੇ ਉਦੇਸ਼ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ "ਸਭ ਲਈ" ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਨਾ ਕਰੋ। ਵਾਧੂ ਡੇਟਾ ਬ੍ਰੀਚ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੰਪਲਾਇੰਸ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਅਜੀਬ ਸਵਾਲ ਉਠ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ: ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਖੇਤਰ ਹਟਾ ਦਈਏ ਤਾਂ ਕਿਹੜੀ ਫੀਚਰ ਟੁੱਟੇਗੀ? ਜੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਟੁੱਟਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਉਮੀਦਵਾਰ ਹੈ।
ਪ੍ਰਮਾਣਕikਰਨ ਵਿਧੀ ਅਤੇ ਖਾਤਾ ਰਿਕਵਰੀ ਰਾਹ ਚੁਣੋ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਦਰ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਾਸਵਰਡਲੈੱਸ ਲੌਗਿਨ ਪਾਸਵਰਡ ਰੀਸੈਟ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਈਮੇਲ/ਫੋਨ ਮਾਲਕੀ ਨੂੰ ਅਹਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੋਸ਼ਲ ਲੌਗਿਨ ਸੁਵਿਧਾਯਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂ ਉਹ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।
ਰੋਕਣ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ:
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਯੂਜ਼ਰ-ਸਮਨੇ ਵਾਅਦਾ ਲਿਖੋ; ਫਿਰ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
ਕੰਪਲਾਇੰਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ (ਸਿਰਫ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ)। "ਸਭ ਕੁਝ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਲੀਗਲ ਕੋਲ ਪੁੱਛੋ" ਤੋਂ ਬਚੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਿਆਰ ਨਾ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਫਰੇਮਵਰਕ (GDPR, HIPAA, SOC 2) ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮਾਲਕ ਨਾਂਮਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਕੋਪ ਜਲਦੀ ਤੈਅ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਤਪਾਦ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਖੇ ਟਕਰਾਅ ਨਾ ਹੋਣ।
AI ਸਟੈਕ ਸੁਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਡ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਕਨੀਕੀ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ। ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ "ਚੰਗੇ ਵਿਚਾਰ" ਬਜਟ, ਟਾਈਮਲਾਈਨ, ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।
ਇਕ ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਉਹ ਪন্থਾ ਚੁਣਨਾ ਪੈਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੋਵੇ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਜੋ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੈ:
ਸਹੀ ਚੋਣ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਰੰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਕਿਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਾਂਗੇ।
ਟੀਮਾਂ ਅਕਸਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੀਆਂ ਕਿ "ਨਾਨ-ਕੋਰ" ਫੀਚਰਾਂ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਾਲਕੀ ਕਰਨੀ ਹੈ ਤੇ ਕੀ ਕਿਰਾਏ ਤੇ ਲੈਣਾ ਹੈ:
ਖਰੀਦਣਾ ਡਿਲਿਵਰੀ ਤੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਰਿਕਰਿੰਗ ਲਾਗਤ, ਯੂਜ਼ਰੇਜ ਸੀਮਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇੰਟੇਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਹ ਵਪਾਰਕ ਬਚਨਬੱਧਤਾਵਾਂ ਹਨ। ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਸਿਸਟਮ ਦਿਨ‑1 ਤੇ ਇੰਟੇਗਰੇਟ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ (CRM, ਇਨ्वੈਂਟਰੀ, ਸਪੋਰਟ ਟੂਲ), ਅਤੇ ਕਿਹੜੀ ਮ Mat level ਦਾ vendor lock-in ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ। ਅੱਜ ਦਾ "ਆਸਾਨ" ਵੇਂਡਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ—ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਮੀਦਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਕਿ ਕੰਮ ਲੋਕਾਂ ਤਕ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ:
ਇਹ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਫੈਸਲੇ ਹਨ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ, ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ—ਉਹ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਮਨੁੱਖੀ ਫੈਸਲਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਵਰਗਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਰਤ رہے ਹੋ, ਤਾਂ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਚੋਣਾਂ ਵਾਂਗ ਵੀ ਮੰਨੋ: ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ, ਡਿਪਲੌਇਮੈਂਟ/ਹੋਸਟਿੰਗ, ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ, ਅਤੇ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਰੋਲਬੈਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਘਰਬੜੀ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਇਹ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਡਿਪਲੌਏ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਦੋਂ ਰੋਲਬੈਕ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕੀ ਹੈ।
AI ਕੋਡ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਸਟਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਪਾਰ ਲਈ ਕਿਹੜੀ ਗਲਤੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ। "ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ" ਜੋਖਮ, ਖ਼ਾਤਾ, ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਭਰੋਸੇ ਬਾਰੇ ਮਨੁੱਖੀ ਜੱਜਮੈਂਟ ਹੈ।
ਹਰ ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਵਰਗ ਬਣਾਓ:
ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਬੋਰਿੰਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਹਿੱਸੇ ਇਤਰੈਟਿਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਿਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਵਰੇਜ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਸਹੀ ਜੋਖਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਿਸ਼ਾਨ ਰੱਖੋ:
ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਹੋਏਗਾ ਅਤੇ ਕੀ ਮਨੁਅਲ ਰਹੇਗਾ (ਅਕਸਰ UX-ਭਾਰੀ ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ چੈਕ ਮਨੁਅਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ)।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਕਿ ਕੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ (ਉਦਾਹਰਣ: S0 ਬਲੋਕਰ ਤੋਂ S3 ਮਾਈਨਰ), ਕਿਸ ਨੂੰ ਲੇਬਲ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦ ਡੈਡਲਾਈਨ ਗੁਜ਼ਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ ਕੌਣ ਕਰਦਾ ਹੈ—ਇਹ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ।
ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਮਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਰੀਅਲ‑ਡਿਵਾਈਸ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਕੋਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਐਕਸੈਸਬਿਲਿਟੀ ਚੈੱਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (ਕਾਂਟ੍ਰਾਸਟ, ਡਾਈਨਾਮਿਕ ਟੈਕਸਟ ਸਾਈਜ਼, ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੀਡਰ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ)। ਇਹ ਚੋਣਾਂ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ—ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੇ ਸਪੋਰਟ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਸਿਰਫ਼ "ਐਪ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋਇਆ ਕਿ ਨਹੀਂ" ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਚੋਣਾਂ ਹਨ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਨਿਆਪੂ, ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟੂਲ ਅਤੇ AI ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, "ਕਾਫ਼ੀ" ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਦੇ ਤਹਿਤ ਉਤਪਾਦ ਕੀ ਕਰੇਗਾ।
ਕੁਝ ਮਾਪਯੋਗ ਟਾਰਗਟ ਚੁਣੋ ਜੋ ਐਪ ਦੇ ਅਸਲ ਪਲਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ—ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਲੋੜਾਂ ਵਾਂਗ ਮਨੋ। ਉਦਾਹਰਣ: ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੇਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਖੋਜ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਪੁਰਾਣੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਦੀ ਹਮ੍ਹਦਰਦੀ, ਜਾਂ ਹਲਕੀ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਰਿਚ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੋਹਣਾ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਸ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਲੋਡ ਦੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇ 'ਤੇ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ।
ਗਲਤੀਆਂ ਅਟੱਲ ਹਨ; ਭ੍ਰਮਣ ਨਹੀਂ। ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਫੈਸਲੇ ਕਰੋ:
ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਫੈਸਲੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੇ ਭਾਵ ਨੂੰ ਰਚਦੇ ਹਨ: ਨਾਰਾਜ਼ਗੀ, ਭਰੋਸਾ, ਜਾਂ ਛੱਡ ਦੇਣਾ।
ਉਸ ਨਿਗਰਾਨੀ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਟੀਮ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ:
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ, ਸਪੋਰਟ ਉਮੀਦਾਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ: ਕੌਣ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ, ਅਤੇ "ਥੀਕ" ਕੀ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਆਨ‑ਕਾਲ ਨਹੀ, ਤਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰੋਗੇ—ਜਿਵੇਂ ਅਗਲੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਦਿਨ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਯੂਜ਼ਰ ਸੰਦੇਸ਼—ਤਾਂ ਕਿ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਅਕੇਲੇ ਉਮੀਦ 'ਤੇ ਨਾ ਛੱਡੀ ਜਾਵੇ।
ਇਕ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਵੀ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਗਲਤ ਚੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਗਲਤ ਸੁਨੇਹੇ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਗਲਤ ਸਮੇਂ ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਏ। ਟੂਲ ਕਾਪੀ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦਰਸ਼ਕ ਸੁਝਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੂੰ ਆਟੋਮੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਪਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸਾ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤੋਂਗੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਖਤਰਾ, ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਕੀਮਤ ਤੁਹਾਡੇ ਐਪ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਮਾਡਲ ਚੁਣੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਮੀਦਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਗਠਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ:
ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਬੋਰਡਿੰਗ, ਫੀਚਰ ਗੇਟਿੰਗ, ਸਪੋਰਟ ਬੋਝ, ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਣ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।
"ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ" ਇਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਹੈ—ਜਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ:
ਮਨੁੱਖ ਜੋਖਮ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹਨ:
ਹਰ ਚਰਣ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਐਗਜ਼ਿਟ ਮਾਪਦੰਡ ਦਿਓ: ਸਥਿਰਤਾ, ਰੀਟੇਨਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਸਮਰੱਥਾ।
ਉਹ ਚੈਨਲ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਦਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ: ਇਨ‑ਐਪ ਸਰਵੇ, ਸਪੋਰਟ ਇੰਬਾਕਸ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਪੋਸਟ, ਅਤੇ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਇਵੈਂਟ ਜਿਹੜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੀਟੇਨਸ਼ਨ ਲਕਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ "ਅਸੀਂ ਕੀ ਸੁਣਿਆ / ਅਸੀਂ ਕੀ ਬਦਲਿਆ" ਲਹਿਰ ਬਣਾਓ—ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂਂ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਚੈਕਲਿਸਟ ਉਹਨਾਂ ਜਗ੍ਹਿਆਂ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਮਲਕੀਅਤ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਾਹਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ AI ਕੰਮ ਜੋ ਉਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
AI ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਯੂਜ਼ਰ ਸਟੋਰੀਆਂ ਦਾ ਡਰਾਫਟ, ਇੰਟਰਵਿਊ ਨੋਟਸ ਦਾ ਸਾਰ, UI ਕਾਪੀ ਵਿਰੀਅੰਟ, ਐਜ ਕੇਸ ਸੁਝਾਅ, ਟੈਸਟ ਕੇਸ ਬਣਾਉਣਾ, ਆਮ ਟੈਕ ਸਟੈਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ, ਅਤੇ ਮੀਟਿੰਗ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈਆਈ ਆਈਟਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ।
AI ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੀਧਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਜਿਹੜੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਸੇਵਾ ਕਰੋਗੇ, ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ/ਸੁਰੱਖਿਆ/ਕੰਪਲਾਇੰਸ ਜਿਹੜੇ ਜੋਖਮ ਤੁਸੀਂ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਭਰੋਸੇ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦੇ ਟਰੇਡ‑ਆਫ਼, ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਜੋ ਅਣਿਸ਼ਚਿਤ ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਮੰਗਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੈਟ‑ਚਲਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਵੇਂ Koder.ai ਨਾਲ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੰਡ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਸਿਸਟਮ ਇੰਪਲੀਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਨੁੱਖੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗੋਲ, ਸਕੋਪ ਬਾਕਸ, ਅਤੇ ਭਰੋਸਾ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਮਾਲਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਖੋਜ (ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ):
ਬਨਾਉਣਾ (MVP ਨੂੰ ਸ਼ਿਪ ਕਰਦਿਆਂ):
ਲਾਂਚ (ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ):
Use this whenever you’re stuck or when a trade-off affects cost, time, or trust.
Decision:
Owner:
Date:
Options (2–4):
Pros/Cons (per option):
Risks + mitigations:
Chosen path + why:
Revisit trigger (what would change our mind?):
45‑ਮਿੰਟ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਸਹਿਮਤੀ ਮੀਟਿੰਗ ਸ਼ਡਿਊਲ ਕਰੋ, 2–3 ਫੈਸਲਾ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਭਰੋ (ਗੋਲ, MVP ਸਕੋਪ, ਲਾਂਚ ਚੈਨਲ), ਫਿਰ ਛੋਟੀਆਂ ਇਤਰੈਸ਼ਨਾਂ 'ਚ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਫੈਸਲੇ ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਗਰ 'ਤੇ ਮੁੜ ਵੇਖੋ—ਰਾਏ' ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ।
Because someone must own the consequences of the product.
Automation can speed up drafting, exploration, and repetition, but it can’t take responsibility for outcomes like user harm, privacy failures, or misleading UX. Human judgment is what commits to a direction, accepts trade-offs, and can explain the “why” to users, teammates, and regulators.
Use a simple rule: tools widen options; humans narrow them into a coherent product.
Let automation help with drafts (user stories, screens, copy variants, test cases), but keep humans in charge of decisions that change what the app means: success metrics, target users, privacy/security risk tolerance, MVP scope boundaries, and launch quality thresholds.
It’s any choice involving:
AI can recommend; a human has to commit and be answerable.
Start with a plain-language problem statement and the person who feels it.
A practical checklist:
If you can’t answer these clearly, metrics and features will drift.
Choose 1–3 primary metrics, then add:
Make tracking explicit (events, reports, ownership). A metric that isn’t instrumented is just a wish.
Assign a single decision owner per major area (scope, UX, privacy/security, timeline/budget).
Keep stakeholders involved for input, but don’t rely on “decide as a group.” When trade-offs appear, one person must be empowered to make the call and document the rationale in a shared decision log.
Define the MVP as the smallest set of features that proves value to a specific audience.
Helpful tactics:
If removing a feature doesn’t break the value proof, it probably isn’t MVP.
Focus on decisions that define boundaries and responsibility:
This prevents late-stage surprises during QA and after launch.
Make explicit choices on:
Write the user-facing promise first, then implement to match it.
Define quality by risk, not by hope.
“Good enough” is a business and trust decision, not just a technical one.