ਬਹੁਤੇ ਸਟਾਰਟਅਪ ਛੋਟੀ ਜਾਂਚਾਂ, ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੀ ਉਪਸਥਿਤੀ ਰਾਹੀਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ। ਆਦਤਾਂ, ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਅਤੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸਿੱਖੋ ਜੋ ਛੋਟੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ model-fit ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਰਗੇ qualified leads, proposal-to-close rate, ਅਤੇ time-to-first-response ਵਰਤੋ।\n\n### ਲੀਡਿੰਗ ਵਿਰੁੱਧ ਲੈਗਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ (ਸਾਦਾ ਸੋਚ)\n\n- ਲੈਗਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਹੋਇਆ: ਰੇਵਨਿਊ, ਚਰਨ, ਕੁੱਲ ਗਾਹਕ।\n- ਲੀਡਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਗਲਾ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: activation, onboarding ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ, ਡੈਮੋ ਬੁੱਕ, ਰਿਸਪਾਂਸ ਟਾਈਮ।\n\nਉਦਾਹਰਣ: ਰੇਵਨਿਊ ਲੈਗਿੰਗ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਰੇਵਨਿਊ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲੀਡਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ—ਜਿਵੇਂ “% ਟਰਾਇਲ ਜੋ 10 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਸੈਟਅਪ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।” ਇਸਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਰੇਵਨਿਊ ਨਾਮੀ ਨਤੀਜਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।\n\n### ਇੱਕ ਥਾਂ 'ਤੇ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ—ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਦੇਖੋ\n\nਆਪਣੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ (ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਠੀਕ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ consistency ਹੈ:
ਬੈਚਿੰਗ ਬੰਦ ਕਰਨ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਚੈੱਕਪੌਇਂਟ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਮੁਲਾਂਕਣ ਮਿਹਨਤ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।\n\n### ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਤਰਜੀਹੀ ਤਰੀਕਾ: ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਰੁੱਧ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ \nਜਦੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੱਗੇ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ 2x2 ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: \n- ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਕਰੋ\n- ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਿਵੇਂ ਆਪਣੀ ਮੁੱਖ ਬੇਟ\n- ਸਲੈਕ-ਟਾਈਮ 'ਤੇ ਕਰੋ\n- ਬਚੋ (ਇਹ ਪ੍ਰੋਡਕਟਿਵਿਟੀ ਜਾਲ ਹਨ) \nਮਕਸਦ ਵਿਆਸਤ ਹੋਣਾ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਹੈ ਇਕ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰਿਦਮ ਵਿੱਚ ਅਰਥਪੂਰਣ ਕੰਮ ਖਤਮ ਕਰਨਾ—ਹਰ ਚੱਕਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼ਿਪ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਸਾਫ ਹੋਵੇ।\n\n## ਮੋਟਿਵੇਸ਼ਨ ਘਟਣ 'ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਿਵੇਂ ਰਹਿਣਾ\n\nਮੋਟਿਵੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਟਾਰਟਰ ਮੋਟਰ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਖ਼ਰਾਬ ਬਿਜਲੀ ਸਰੋਤ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਹਫ਼ਤਾInspired ਹੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਦੌਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋਗੇ—ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਗਲਤੀਆਂ ਆਉਣਗੀਆਂ ਤਾਂ ਰੁਕ ਜਾਵੋਗੇ।\n\n### ਹੌਸਲਾ ਗਵਾਹੀ 'ਤੇ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਤਮਕ ਬੋਲਚਾਲਾਂ 'ਤੇ\n\nConsistency ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਬੈਕਤ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਹਰ ਛੋਟੀ ਸ਼ਿਪ, ਗਾਹਕ ਕਾਲ, ਜਾਂ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਇੱਕ ਰਸੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਕਾਰਜਨਿਰਤ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਗਵਾਹੀ ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੌਸਲਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।\n\nਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਆਦਤ: ਹਫਤੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ਿਬਲ “Done” ਸੂਚੀ ਰੱਖੋ (ਸਿਰਫ਼ backlog ਨਹੀਂ). ਇਸਨੂੰ ਵੱਧਦੇ ਦੇਖਣਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਸ਼ਣ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰੇਰਕ ਹੈ।\n\n### ਛੋਟੇ ਜਿੱਤਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਓ ਪਰ ਧਿਆਨ ਨਾ ਗੁਆਓ\n\nਪੂਰਨਤਾ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਮਨਾਓ, ਕਵਰਹੈਰਿਅਤਾ ਨਹੀਂ। ਮਕਸਦ ਉਹ ਵਰਤਾਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ—ਨਿਰੰਤਰ ਆਉਣਾ ਅਤੇ ਖਤਮ ਕਰਨਾ।\n\n- ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ 'ਚ 2 ਮਿੰਟ ਦਾ win review ਕਰੋ: “ਕਿਹੜੀ चीज ਅੱਗੇ ਵਧੀ?”\n- ਜਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਪ੍ਰਮਾਣਕ ਰੱਖੋ: ਛੋਟਾ shout-out, ਟੀਮ ਚੈਨਲ 'ਚ ਇੱਕ ਨੋਟ, ਜਾਂ ਸਾਂਝਾ changelog ਵਿੱਚ ਜੁੜਨਾ।\n\nਫਿਰ ਤੁਰੰਤ ਅਗਲੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਦਮ ਵੱਲਿਓ—ਜਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵੱਲ ਬਚਨਬੱਧਤਾ ਦਾ ਪੁਲ ਹੈ।\n\n### ਮਾੜੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਲਈ ਤਰਕੀਬਾਂ\n\nਮਾੜੇ ਹਫ਼ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਰੱਦ, ਟੁੱਟਿਆ ਬਿਲਡ, ਟੀਮ ਮੈਂਬਰ ਦੀ nonattendance। ਇਸਦਾ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ।\n\n ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਕਦਮ ਜੋ ਗਤੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (eg., ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਫਿਕਸ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਨੂੰ follow-up ਭੇਜੋ, ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਲਿਖੋ).\n\n ਹਰੇਕ ਸੈਸ਼ਨ ਦੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ ਅਗਲਾ ਕੰਮ ਸਧੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ (“ਕੱਲ੍ਹ: 3 ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਈਮੇਲ ਕਰਕੇ ਸਾਰ ਸੰਖੇਪ ਭੇਜੋ”). ਜਦੋਂ ਤਾਕਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫੈਸਲਾ-ਬਣਾਉਣਾ ਦੋਸ਼ੀ ਹੈ।\n\n### ਫਾਊਂਡਰ + ਟੀਮ: ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਬਿਲਟੀ\n\nਫਾਊਂਡਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਿੱਖਣਯੋਗ ਅਤੇ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:\n\n- ਸੰਖੇਪ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਜੋ ਵਾਅਦਿਆਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਤ ਹਨ (“ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਤੱਕ ਕੀ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰੋਗੇ?”)\n- ਸਰਵਜਨੀਕ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਲਕੜਾਂ + ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਸਿਗਨਲ (on track / at risk / blocked)\n- “blocked” ਕਹਿਣਾ ਜਲਦੀ ਸਾਜ਼-ਨੀਤੀ ਬਣਾਓ—ਫਿਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ unblock ਕਰੋ\n\nConsistency ਕੋਈ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜੋ ਮੋਟਿਵੇਸ਼ਨ ਨਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦਾ ਰਹੇ।\n\n## ਇੱਕ 30-ਦਿਨੀ Iteration ਯੋਜਨਾ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ\n\nਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਮਹਾਨ ਸਪ੍ਰਿੰਟ ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਛੋਟੇ, ਇਰਾਦੇ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਚੱਕਰਾਂ ਦਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ, ਬਣਾਉਂਦੇ, ਸ਼ਿਪ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹੋ—ਮਕਸਦ ਨਾਲ।\n\n### ਹਫ਼ਤਾ 1: ਸਿੱਖੋ (ਦਿਨ 1–7)\n\nਇੱਕ ਘੱਟ ਗਾਹਕ ਸੈਗਮੈਂਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਚੁਣੋ।\n\n- 5 ਛੋਟੀਆਂ ਗੱਲਬਾਤਾਂ (15–25 ਮਿੰਟ) ਸ਼ਡਿਓਲ ਕਰੋ। ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਰਤਮਾਨ ਵਰਕਅਰਾਊਂਡ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੋ, ਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਂਸੈਪਟ ਬਾਰੇ।\n- ਇੱਕ ਪੇਜ਼ “problem brief” ਲਿਖੋ: ਕੌਣ, ਉਹ ਕੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿੱਥੇ ਨਾਕਾਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਫਲਤਾ ਕਿਵੇਂ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।\n- ਅਗਲੇ 30 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਮਾਪਯੋਗ ਨਤੀਜਾ ਚੁਣੋ (ਙ.g., “10 ਯੂਜ਼ਰ X ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ”).\n\n### ਹਫ਼ਤਾ 2: ਬਣਾਓ (ਦਿਨ 8–14)\n\nਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਵਰਜਨ ਬਣਾਓ ਜੋ ਅਸਲ ਯੂਜ਼ਰ ਮੱਛੀ-ਕਿਰਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕੇ।\n\nਸਾਰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੋ: ਇੱਕ ਫਲੋ, ਇੱਕ ਵਾਅਦਾ, ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਸਮਝਾ ਨਾ ਸਕੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ।\n\n### ਹਫ਼ਤਾ 3: ਸ਼ਿਪ (ਦਿਨ 15–21)\n\nਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਤ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ (10–30 ਲੋਕ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ).\n\n- ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਯੋਤਾ ਭੇਜੋ।\n- 3–5 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ ਦੇਖੋ (ਲਾਈਵ ਜਾਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ)।\n- ਓਹਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ friction ਇੱਕੋ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਕਰੋ।\n\n### ਹਫ਼ਤਾ 4: ਸਮੀਖਿਆ (ਦਿਨ 22–30)\n\nਜੋ ਹੋਇਆ ਉਸਨੂੰ ਅਗਲੇ iteration ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।\n\n- ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।\n- ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ: double down ਕਰੋ, ਓਫਰ ਸੋਧੋ, ਜਾਂ ਦਰਸ਼ਕ ਬਦਲੋ।\n- ਅਗਲੇ ਮਹੀਨੇ ਦੀ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ “ਬੇਟ” ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ ਜੋ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਵਜੋਂ ਹੋਵੇ।\n\n### ਤੁਹਾਡੀ iteration ਚੈੱਕਲਿਸਟ\n\n- 1 ship ਪ੍ਰਤੀ ਹਫਤਾ (ਭਾਵੇਂ ਛੋਟਾ)\n- ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ 5 ਯੂਜ਼ਰ ਗੱਲਾਂ ਜਾਂ 10 ਸਰਵੇ ਜਵਾਬ\n- ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕ (activation, retention, ਦੁਹਰਾਈ ਵਰਤੋਂ)\n- ਹਰ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ 30 ਮਿੰਟ (ਕੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਕੀ ਨਹੀਂ, ਕੀ ਬਦਲਣਾ ਹੈ)\n\n### ਕੀ ਛੱਡਣਾ ਹੈ (Consistency ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ)\n\nਡੈਕਸਾਂ ਨੂੰ ਪੋਲਿਸ਼ ਕਰਨਾ, ਕਾਪੀ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਤੱਕ ਮੁੜ-ਲਿਖਣਾ, ਨਵੇਂ ਟੂਲਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਭੱਜਣਾ, ਅਤੇ “ਨਾਈਸ-ਟੂ-ਹੈਵ” ਫੀਚਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਨਾ ਕਰੋ ਜਦ ਤੱਕ ਗਾਹਕ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।\n\nਪ੍ਰਗਤੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖੋਜੀ ਨਹੀਂ।
Iteration ਇਸ ਲਈ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਣਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ 'ਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਬਦਲਾਵ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਅੱਗੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰतिकਿਰਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ (ਉਪਯੋਗ, ਛੱਡਣਾ, ਭੁਗਤਾਨ) ਬਜਾਏ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੇ।
ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀ ਸੁਧਾਰਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਲੂਪ ਵਰਤੋ:
ਲੂਪ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ (ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ) ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕੋ।
ਇੱਕ ਇੱਕ-ਵਾਕ ਵਾਲੀ hypothesis ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ:
If we change X for Y users, then Z metric will improve because reason.
ਫਿਰ ਇਕ-ਚੇਜ਼ ਬਦਲੋ, ਇਸਨੂੰ ਸਮੇਂ-ਬੰਧ (ਙ.g., 7 ਦਿਨ) ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਨਤੀਜਾ ਜਿੱਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਆਪਣਾ ਇਕ ਸਥਿਰ ਗਤੀ ਰੱਖੋ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕੋ:
ਇਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ cadence ਅਕਸਰ ਅਕਸਮਾਤੀ ਛੇਤੀ ਦੌਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਤੀ ਹਾਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉੱਥੇ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ:
ਜੇ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ—ਇਹ ਅਕਸਰ ਹੋਰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਬਿਹੇਵਿਓਰਲ ਸੋਰਸਾਂ ਦਾ ਮਿਲਾਪ ਵਰਤੋ:
ਫੀਡਬੈਕ ਇਕਠਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਇਮਪਰੂਵ ਕਰਨ ਯੋਗ ਬਣਾਉ।
ਅਸਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੋ, ਰੁਚੀਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ। ਉਪਯੋਗੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ:
ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਰਦ, ਵਿਕਲਪ ਅਤੇ ਤਤਕਾਲਤਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਨ—ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰੋ:
ਇੱਕ ਗਰਜੀ ਕਸਟਮਰ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ-ਸਿਗਨਲ ਨਾ ਮੰਨੋ; ਪਹਿਲਾਂ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ।
ਛੋਟਾ ਸੈੱਟ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕੋ (3–5 ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ). ਆਮ ਉਦਾਹਰਣ:
ਸੀਧਾ ਉਹ ਨੰਬਰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸੇ ਕਿ ਕੀ ਬਦਲਣਾ ਹੈ; vanity metrics ਤੋਂ ਬਚੋ।
ਕਮ ਸਹਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣ ਤੇ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵੱਧਣ ਲਈ ਇਹ ਤਰਕੀਬਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ:
ਮੋਟਿਵੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਹੈ; ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਉਹ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਦਿਨਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕਰੋ (ਉਹੀ ਦਿਨ, ਉਹੀ ਸਮਾਂ)\n- ਟੀਮ ਨਾਲ 15–30 ਮਿੰਟ ਰਿਵਿਊ ਕਰੋ\n- ਇੱਕ ਵਾਕ ਲਿਖੋ: ਕੀ ਬਦਲਿਆ, ਕਿਉਂ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ।\n\nਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ “ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸ਼ਿਪ ਕੀਤਾ” ਨੂੰ “ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸ਼ਿਪ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕੰਮ ਕੀਤਾ” ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।\n\n### vanity metrics ਤੋਂ ਬਚੋ (ਉਹ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਗਲਤ ਰਾਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ) \nVanity metrics ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦਿਖਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ: ਕੁੱਲ ਐਪ ਡਾਊਨਲੋਡ, ਕੁੱਲ ਪੇਜ਼ਵਿਊਜ਼, ਸੋਸ਼ਲ ਫਾਲੋਅਰ, “ਕਦੇ ਵੀ ਉਪਭੋਗਕਾਰ” ਆਦਿ। ਇਹ ਉੱਠ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਰਿਟੇਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ।\n\nਜੇ ਕੋਈ ਨੰਬਰ ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਰਿਹਾ ਕਿ ਕੀ ਬਦਲਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਨਾ ਬਣਾਓ।\n\n## ਫੇਲ: ਬੇਕਾਰ ਕੰਮ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਗਤੀ\n\n“ਬਿਜ਼ੀ” ਹੋਣਾ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਰਗਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਨਵੇਂ ਟੂਲ, ਹੋਰ ਮੀਟਿੰਗਾਂ, ਵਾਧੂ ਫੀਚਰ, ਤਾਜ਼ੇ ਸਾਈਡ-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਆਮ ਨੁਕਸ ਇਹ ਹੈ—ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ, ਕੋਈ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨਾਹ। ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਨਿਰਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਦੁਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ।\n\n### ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ \nਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਹਫ਼ਤਾ ਭਰਪੂਰ ਹੈ ਪਰ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ गति ਬਿਨਾਂ ਟ੍ਰੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਹੋ। ਹੋਰ ਨਿਸ਼ਾਨ: ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਬਦਲਾਅ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਧੇ-ਬਣੇ ਕਾਰਜ, ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਜੋ ਹਰ ਕੁਝ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਰੀਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਸ਼ਿਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।\n\n### ਸੱਚਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਯਮ \nਹਰ ਸਾਈਕਲ (ਹਫ਼ਤਾ ਜਾਂ ਦੋ) ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਬੇਟ ਚੁਣੋ। ਉਹ ਬੇਟ ਇੰਨੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੋਵੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਸਕੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਕਿ ਨਹੀਂ।\n\nWork-in-progress ਸੀਮਤ ਕਰੋ। ਇਕ ਵਰਤਣਯੋਗ ਨਿਯਮ: ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ 1–2 ਐਕਟਿਵ ਆਈਟਮ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ—ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਛੋটি ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਬਦਲਨਾ ਮਹਿੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।\n\n### ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬੈਚ ਕਰੋ: build → ship → evaluate\n\nਇਨ੍ਹਾਂ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿਨ ਭਰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਬੰਦ ਕਰੋ। ਇਸਦੀ ਥਾਂ:
Build: ਕੇਂਦਰਿਤ ਸਮਾਂ, ਘੱਟ ਅਵਰੋਧ
Ship: ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ (ਭਾਵੇਂ ਛੋਟੀ ਹੋਵੇ)
Evaluate: ਨਤੀਜੇ ਦੇਖੋ, ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਰੱਖਣਾ, ਬਦਲਣਾ ਜਾਂ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ