ਇਵੈਂਟ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ, ਯੂਜ਼ਰ ਫਲੋ, ਮੈਚਿੰਗ ਵਿਕਲਪ, ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਚਾਹਵਾਂ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਕਦਮ ਸਿੱਖੋ।

ਫੀਚਰ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਇਵੈਂਟ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਕਿਉਂ ਬਣਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਮਕਸਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜਨਰਲ "ਸੋਸ਼ਲ ਫੀਡ" ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੋਈ ਵਰਤਦਾ ਨਹੀਂ — ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਬਜਟ ਸੀਮਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਮਝਦਾਰ ਤਰਜੀحات ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਇਵੈਂਟ ਵੱਖਰੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਜਰੂਰਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਇੱਕ ਵਾਕ ਬਣਾਓ ਜੋ ਮੁੱਖ ਲਕੜੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਏ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਆਏ ਹੋਏ ਸ਼ਿਰਕਤਦਾਰਾਂ ਨੂੰ 3 ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਲੋਕ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੈਡਿਊਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ। ਇਹ ਵਾਕ ਸਭ ਕੁਝ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇਵੇਗਾ।
ਉਹ ਕੁਝ ਮੈਟਰਿਕ ਚੁਣੋ ਜੋ ਅਸਲ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ (ੲੋ ਝਲਕੀਆਂ ਨਹੀਂ)। ਆਮ ਵਿਕਲਪ:
ਇਹ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਇਵੈਂਟ ਆਕਾਰ ਲਈ "ਚੰਗਾ" ਕੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ: "30% ਸ਼ਿਰਕਤਦਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 1 ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਦੇ ਹਨ" ਜਾਂ "10% ਮੀਟਿੰਗ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ").
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਵੈਂਟ ਐਪ ਕਈ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:
ਹਰ ਸਮੂਹ ਲਈ ਲਿਖੋ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ—ਅਤੇ ਕੀ ਦੇਖਣ 'ਤੇ ਉਹ ਐਪ ਵਰਤਣਾ ਛੱਡ ਦੇਣਗੇ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਵਰਤੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰੀ-ਇਵੈਂਟ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡਿਊਲਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ; ਓਨਸਾਈਟ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਕੋਆਰਡੀਨੇਸ਼ਨ ਲਈ; ਪੋਸਟ-ਇਵੈਂਟ ਫਾਲੋਅੱਪ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਨਿਕਾਸ ਲਈ।
ਵਿਆਵਹਾਰਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਭਾਲੋ: ਬਜਟ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ, ਵੈਨਿਊਜ਼ ਨਾਲ ਖਰਾਬ Wi‑Fi/ਆਫਲਾਈਨ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਟੈਂਡੀ/ਕੰਪਨੀ ਡੇਟਾ ਜੋ ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਅਤੇ ਕਦੋਂ)। ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੁਹਾਡੇ MVP ਸਕੋਪ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦੇਣਗੀਆਂ।
ਫੀਚਰ ਚੁਣਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਓ ਕਿ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਐਪ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਚਲਦੇ ਹਨ। ਵਧੀਆ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਇਸ ਲਈ ਸੌਖੀਆਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਮੁੱਖ ਫ਼ਲੋਜ਼ ਵਾਜਬ, ਤੇਜ਼, ਅਤੇ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮੱਖੀ ਫ਼ਲੋ ਪੂਰਾ ਖਾਕਾ ਬਣਾਓ:
ਸਾਈਨ ਅਪ → ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾਓ → ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਸਵਾਲ → ਮੈਚ ਵੇਖੋ → ਚੈਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ → ਮੀਟਿੰਗ ਸ਼ੈਡਿਊਲ ਕਰੋ।
ਹਰ ਕਦਮ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੱਗੇ ਤਾਂ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ 'ਬਾਅਦ' ਕਰ ਦੇਂਦੇ ਹਨ। ਲਕੜੀ ਇਹ ਹੋਵੇ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਉਪਯੋਗੀ ਮੈਚ 2–3 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਜਾਵੇ।
ਹਰ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਅਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਮੈਚਸ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ। ਦੂਜੇ ਰਸਤੇ ਜੋ ਫਿਰ ਵੀ ਮੀਟਿੰਗ ਤੱਕ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਮੈਚਿੰਗ ਦੇ ਤਪਣੇ ਤੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਮੰਨੋ ਵਰਤੋਂ 30–90 ਸਕਿੰਟ ਬਰਸਟ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: "ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਟਾਕਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 5 ਮਿੰਟ ਹਨ." ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ: ਮੈਚ ਸੇਵ ਕਰੋ, ਟੈਂਪਲੇਟ ਮੈਸੇਜ ਭੇਜੋ, ਸਮਾਂ ਸੁਝਾਅ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਲਈ ਪਿਨ ਕਰੋ।
ਤੁਹਾਡੇ ਫਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਹੈਂਡਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
MVP ਲਈ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਰਸਤੇ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ ਜੋ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਮੀਟਿੰਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ, ਮੈਚ/ਬ੍ਰਾਊਜ਼, ਚੈਟ, ਅਤੇ ਮੀਟਿੰਗ ਰਿਕਵੇਸਟਸ। "ਨਾਇਸ-ਟੂ-ਹੈਵ" ਆਈਟਮ (ਆਈਸਬ੍ਰੇਕਰ, ਐਡਵਾਂਸਡ ਫਿਲਟਰ, ਗੈਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ) ਬੈਕਲੌਗ 'ਚ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਦੀ ਰਵਾਇਤ ਤੋਂ ਸਿੱਖ ਸਕੋ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕੋਪ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੈਰੀਫਾਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ Koder.ai ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਲਈ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਇਹ ਕੁਝ ਕੋਰ ਫਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਚੈਟ-ਡ੍ਰਾਇਵਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਉਣ, ਫਿਰ ਤਿਆਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡਾ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਮਾਡਲ ਐਪ ਦੀ ਇੰਜਨ ਹੈ। ਠੀਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਐਪ ਸਮਝਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਗਲਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਵਾਈਪ ਕਰ ਦੇਣਗੇ।
ਛੋਟੀ ਸੈਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਉੱਚ-ਸਿਗਨਲ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕੋ:
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁੱਝ ਨਾ ਪੁੱਛੋ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸਵਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਬਢ਼ਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਬਣਾਏ।
ਆਮ ਵਿਕਲਪ:
ਜੋੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋਵੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਨਿਯਮ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ:
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਪਾਂਸਰ ਇੱਕ ਅਲੱਗ ਟ੍ਰੈਕ ਵਿੱਚ ਦਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਹੁੰਚ 'ਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੋਣ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਿਰਕਤਦਾਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਓਵਰਵੇਲਮ ਨਾ ਕਰ ਸਕਣ।
ਐਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਨਾ ਦਿਖਾਉਣ ਦਿਓ। ਰੋਟੇਸ਼ਨ (ਕੂਲਡਾਊਨ), ਕੈਪ ( ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਪ੍ਰਤੀ ਵੱਧੋ-ਵੱਧ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ), ਅਤੇ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਜਾਂ ਘੱਟ-ਕਨੈਕਟਡ ਸ਼ਿਰਕਤਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇ।
ਛੋਟੀ "ਇਸ ਮੈਚ ਦਾ ਕਾਰਨ" ਲਾਈਨ ਦਿਖਾਓ (ਉਦਾਹਰਨ: "ਸ਼ੇਅਰਡ: FinTech, Hiring; Goal: partnerships"). ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਫੈਸਲਾ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੰਨਤਾ ਦਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਖੋਜ, ਮੈਚਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਦੀ ਨੀਂਹ ਹਨ। ਟਰਿਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਭਲਕੇ ਸੁਝਾਅ ਲਈ ਕਾਫੀ ਸਿਗਨਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਪਰ ਰਜਿਸਟਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੋਝ ਨਹੀਂ ਬਣਾਓ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਛੋਟੇ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਫੀਲਡ ਜੋ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸਹਾਰਦੇ ਹਨ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਰਿਚ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ (ਬਾਇਓ, LinkedIn, ਪੋਰਟਫੋਲਿਓ) ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ—ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਮੂਲ ਮੁੱਲ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ।
ਭਰੋਸਾ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ। ਸਧਾਰਨ ਬੈਜ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਬੈਜ ਸਰਚ ਅਤੇ ਚੈਟ ਰਿਕਵੇਸਟਸ 'ਚ ਦਿੱਸਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਸਪਸ਼ਟ, ਆਮ-ਭਾਸ਼ਾ ਕਨਟਰੋਲ ਦਿਓ:
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਸੋਸ਼ਲ ਹੈ, ਪਰ ਐਪ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
ਕੇਵਲ ਉਹੀ ਮੰਗੋ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਉਪਯੋਗੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੇ (ਅਮੂਮਨ: ਨਾਮ, ਰੋਲ, ਲਕੜੀ)। ਬਾਕੀ ਸਭ ਵਿਕਲਪਿਕ, ਸਕਿੱਪਯੋਗ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੋਧਣਯੋਗ ਰੱਖੋ—ਕਿਉਂਕਿ ਘੱਟ ਡ੍ਰੌਪ-ਆਫ਼ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਇਕ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁੱਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਸੁਝਦੇ ਜਾਂ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਮਕਸਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਿਰਕਤਦਾਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ, ਬਿਨਾਂ ਬੇਲੋੜੇ ਪਿੰਗਜ਼ ਦੇ।
ਆਪਣੇ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਟੋਨ ਅਤੇ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਉਮੀਦਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਹ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਇਕ ਚੁਣੋ:
ਜੋ ਮਾਡਲ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਭੇਜ ਸਕਦੇ/ਨਾਹੀਂ ਭੇਜ ਸਕਦੇ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਉਸ ਵੇਲੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੀਟਿੰਗ ਕੈਲਿੰਦਰ 'ਤੇ ਆ ਜਾਵੇ। ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਡੈਡੀਕੇਟਡ ਮੀਟਿੰਗ ਖੇਤਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼-ਚੁਣاؤ ਜਗ੍ਹਾ ਦਿੱਤੀਜੋ ਤਾਂ ਕਿ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਣ ਘੱਟ ਹੋਵੇ।
1:1 ਚੈਟ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਗਰੁੱਪ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਲਿਆ ਸਕਦੀ ਹੈ:
ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਣ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਰੱਖੋ (ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ-ਬਣਾਏ ਜਾਂ ਮੋਡਰੇਟ ਕੀਤੇ ਹੋਏ) ਤਾਂ ਕਿ ਸ਼ੋਰ ਨਾ ਬਣੇ।
ਨੋਟਿਫਿਕੇਸ਼ਨ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋਣ, ਨਾਹ ਕਿ ਤਣਾਅ-ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ: ਮੀਟਿੰਗ ਰਿਮਾਈਂਡਰ, ਨਵੇਂ ਮੈਚ ਅਲਰਟ, ਅਤੇ ਮੈਸੇਜ ਰਿਕਵੇਸਟ—ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਵਿਸਥਾਰਿਤ ਟੋਗਲ ਦਿਓ।
ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ: ਨਵੀਂ ਚੈਟ ਲਈ ਰੇਟ ਲਿਮਿਟ, ਸਪੈਮ ਡੀਟੈਕਸ਼ਨ ਸੰਕੇਤ (ਕਾਪੀ/ਪੇਸਟ ਬਲਾਸਟ), ਸਪੱਸ਼ਟ ਰਿਪੋਰਟ ਫਲੋ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਐਡਮਿਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ (ਮਿਊਟ, ਰਿਸਟ੍ਰਿਕਟ, ਸਸਪੈਂਡ)। ਇਹ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਅਨੁਭਵ 'ਚ ਭਰੋਸਾ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਵੇ ਕਿ ਲੋਕ ਇਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਹਨ। ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ 'ਪਿਪਲ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ' ਵੱਜੋਂ ਨਾ ਦੇਖੋ—ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਜੋੜੋ ਤਾਂ ਕਿ ਸੁਝਾਅ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣ।
ਸੈਸ਼ਨ, ਅਗੈਂਡਾ, ਸਪੀਕਰ, ਐਗਜ਼ਹਿਬਿਟਰ, ਅਤੇ ਵੇਨਿਊ ਮੈਪ ਦਾ ਪੂਰਾ ਢਾਂਚਾ ਇਮਪੋਰਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਡੇਟਾ PDFs ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ—ਇਸਨੂੰ ਖੋਜਯੋਗ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਯੋਗ ਬਣਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਣ ਸਕਣ "ਅਗਲਾ ਕੀ ਹੈ?" ਅਤੇ "ਮੈਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਹੈ?"
ਆਰੰਭ ਤੋਂ ਹੀ ਅੰਤਿਮ-ਮਿੰਟ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ। ਇਵੈਂਟ ਬਹੁਤ ਬਦਲਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ (ਕਮਰਾ ਬਦਲ, ਸਪੀਕਰ ਬਦਲ, ਸੈਸ਼ਨ ਜੋੜੇ ਜਾਂ ਹਟਾਏ ਜਾਣੇ)। ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅਪਡੇਟਸ ਅਤੇ ਬਦਲਾਅ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ (ਕੀ ਬਦਲਿਆ, ਕਦੋਂ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ) ਦਿਖਾਉ। ਬੇਹਦ ਸ਼ੋਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਲਰਟ ਨਾ ਭੇਜੋ; ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਕਿਸਮਾਂ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦਿਓ।
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸੰਦਰਭ ਨੂੰ ਇਨਟੈਂਟ ਸਿਗਨਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਚ ਕਰਨ ਸਮੇਂ ਅਧਾਰ ਬਣਾਓ:
ਇਸ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਘੁੰਮਾਫਿਰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੇ।
ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਲਕੇ-ਫੁਲਕੇ ਸੈਸ਼ਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਿਓ: ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਡਿਊਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ, ਰਿਮਾਈਂਡਰ, ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਨੋਟ। ਵਿਕਲਪਿਕ ਐਡਚਰਜਾਂ ਜਿਵੇਂ Q&A ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੋਡਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਪੀਕਰ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਓਨਸਾਈਟ ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ ਅਣਿਸ਼ਚਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਅਜਿਹਾ ਕਰੋ:
ਆਕੜੀ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਫਲੋ ਵੀ ਓਨਸਾਈਟ 'ਤੇ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਐਪ ਧੀਮਾ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਜਾਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ। ਓਨਸਾਈਟ ਅਨੁਭਵ ਘਰਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੈਕ-ਇਨ ਕਰਵਾਓ, ਵੇਨਿਊ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਓ।
QR ਕੋਡ ਹਾਲਵੇ ਵਿਚਲੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਅਸਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹੁੰਚਯੋਗ "Scan" ਬਟਨ ਰੱਖੋ (ਉਦਾਹਰਨ: ਨੀਵਾਂ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ), ਕੈਮਰਾ ਤੁਰੰਤ ਖੋਲ੍ਹੇ, ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੇ।
ਕ੍ਰਿਆ ਨਤੀਜੇ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ:
ਓਨਸਾਈਟ ਲਾਈਨਾਂ ਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਘਟਦੀ ਹੈ। ਕਈ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਰਸਤੇ ਸਪੋਰਟ ਕਰੋ:
ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ "My badge" ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦਾ QR ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਲਬੈਕ ਕੋਡ ਹੋਵੇ ਜੇ ਕੈਮਰਾ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਈਟਨੈੱਸ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋਵੇ।
ਇੱਕ ਵੇਨਿਊ ਮੈਪ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ ਜੋ ਅਸਲ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ: "Room C ਕਿੱਥੇ ਹੈ?" "ਸਪਾਂਸਰ ਹਾਲ ਕਿੰਨਾ ਦੂਰ ਹੈ?" "ਮੈਂ ਕਿਸ ਫਲੋਰ 'ਤੇ ਹਾਂ?" ਖੋਜਯੋਗ ਰੂਮ ਫਾਈਂਡਰ, ਅਜੈਂਡਾ ਤੋਂ ਸੈਸ਼ਨ ਲਿੰਕ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਐਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਦਦਗਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਨੇਅਰ ਮੀ" ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਟ-ਇਨ ਰੱਖੋ, ਸਮੇਂ-ਬੱਧ (ਜਿਵੇਂ ਕੇਵਲ ਇਵੈਂਟ ਦੌਰਾਨ), ਅਤੇ ਜੋ ਸਾਂਝਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਬਾਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੋਵੋ।
ਵੈਨਿਊ ਅਣਪਛਾਣੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰੋ:
ਕੁਝ ਉੱਚ-ਪਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਦਿਓ: ਵੱਡਾ ਟੈਕਸਟ, ਉੱਚ ਕਾਂਟ੍ਰਾਸਟ ਮੋਡ, ਅਤੇ ਸਰਲ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ। ਓਨਸਾਈਟ ਸਮਾਂ ਲੁਕਾਈ ਗੈਸਚਰ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਟੈਪ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
ਐਕ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਸਿਰਫ਼ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਤਦ ਤੱਕ ਚਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਬਿਨਾਂ ਹਮੇਰੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹਰ ਘੰਟੇ ਪੁੱਛੇ ਇਵੈਂਟ ਚਲਾ ਸਕਣ। ਇੱਕ ਬੈਕ-ਆਫਿਸ ਬਣਾਓ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਇਵੈਂਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੇ।
ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥਾਂ ਦਿਓ ਤਾਂ ਜੋ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਣ:
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼: audit log ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗੇ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਕਦੋਂ ਕੀ ਬਦਲਿਆ।
ਸਪਾਂਸਰ ਨਤੀਜੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਦਿੱਖ ਨਹੀਂ। ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ:
ਸਪਸ਼ਟ ਰੋਲ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ admin, staff, exhibitor, ਅਤੇ speaker। ਸਟਾਫ਼ ਨੂੰ ਚੈਕ-ਇਨ ਦੀ ਐਕਸੈਸ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ; exhibitor ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਅਟੈਂਡੀ ਐਕਸਪੋਰਟ ਨਹੀਂ ਦੇਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ।
ਭਰੋਸਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਮੋਡਰੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦਿਓ: ਯੂਜ਼ਰ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇਖੋ, ਸੁਨੇਹੇ/ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਸਮੱਗਰੀ ਹਟਾਓ, ਅਤੇ ਖਾਤੇ ਸਸਪੈਂਡ ਜਾਂ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ। ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਰਿਵਰਸਿਬਲ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਕ ਹੋਣ।
ਬਣਕੇ ਦਿੱਤੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ: ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਈਮੇਲ, ਪੁਸ਼ ਡਰਾਫਟ, ਅਤੇ ਆਟੈਂਡੀ FAQ। ਜਦੋਂ ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਸੰਚਾਰ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਪਨਾਉ ਵੱਧਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਓਪਸ ਕਾਰਜ ਦੇ।
ਟੈਕ ਸਟੈਕ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ, ਬਜਟ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ attendee ਫੀਡਬੈਕ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਟਰેટ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ—ਇਹ ਸਭ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਮੈਚਿੰਗ, ਮੈਸੇਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੇ ਜਾ ਸਕਣ।
ਆਪਣੇ ਅੱਪਡੇਟ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀਆਂ ਸਕੀਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਚੁਣੋ। ਕਈ ਇਵੈਂਟ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ, ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪਰਯਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲ ਜਟਿਲਤਾ ਬੈਕਐਂਡ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ (ਮੈਚਿੰਗ ਨਿਯਮ, ਚੈਟ, ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ, ਮੋਡਰੇਸ਼ਨ)।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਗੇ ਵੱਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨੂੰ ਡੈੱਡ-ਏਂਡ ਵਿੱਚ ਫਸਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ Koder.ai ਇਸ "ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ + web admin + ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੈਕਐਂਡ" ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਠੀਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ: React ਵੈੱਬ ਲਈ, Go + PostgreSQL ਬੈਕਐਂਡ ਲਈ, ਅਤੇ Flutter ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ—ਨਾੜੀ ਵਾਲੀਆਂ ਫੀਚਰਾਂ ਜਿਵੇਂ planning mode, deploy/hosting, ਅਤੇ snapshots/rollback ਤੇਜ਼ ਇਟਰੈਸ਼ਨ ਸਮਰਥਨ ਲਈ।
ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਇਹ ਇਮਾਰਤ ਬਲਾਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ:
ਮੋਡੀਊਲਰ ਬੈਕਐਂਡ (ਅਲੱਗ ਸਰਵਿਸੇਜ਼ ਜਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਮੋਡੀਊਲ) ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਬਦਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਜਿਵੇਂ ਮੈਚਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰਨਾ ਬਿਨਾਂ ਚੈਟ ਨੂੰ ਛੂਹੇ।
ਹਰ ਡੇਟਾ ਕਿਸਮ ਕਿੱਥੇ ਰਹੇਗੀ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰੋ:
ਰਿਟੇੰਸ਼ਨ ਨਿਯਮ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ: ਚੈਟ ਇਤਿਹਾਸ X ਦਿਨਾਂ ਬਾਅਦ ਮਿਟਾਓ; ਐਨੋਨੀਮਾਈਜ਼ ਅਨਾਲਿਟਿਕਸ)। ਇਹ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਬੋਝ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਇੰਟੀਗਰੇਸ਼ਨ: ਟਿਕਟਿੰਗ/CRM ਆਇੰਪੋਰਟ, ਕੈਲੰਡਰ, ਈਮੇਲ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ ਪ੍ਰੋਵਾਈਡਰ। ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ API contract ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕਰੋ (endpoint, ਪੇਲੋਡ, ਐਰਰ ਸਟੇਟ, ਰੇਟ ਲਿਮਿਟ)। ਇਹ ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਬੈਕਐਂਡ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੀ-ਵਰਕ ਰੋਕਦਾ ਅਤੇ QA ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ—ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਉਚ-টਰੈਫਿਕ ਸਮੇਂ ਜਿਵੇਂ ਚੈਕ-ਇਨ ਅਤੇ ਸੈਸ਼ਨ ਬ੍ਰੇਕਸ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਉਪਭੋਗੀ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਪਹਿਲੀ ਮੈਚ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲਕੜੀ ਇਹ ਹੈ: ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਸਟਾਲ, ਮੁੱਲ ਸਮਝੇ, ਅਤੇ 1 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਣਯੋਗ ਕਾਰਵਾਈ (ਮੈਚ, ਚੈਟ, ਜਾਂ ਮੀਟਿੰਗ ਰਿਕਵੇਸਟ) ਕਰੇ।
ਸਿਰਫ ਉਹਨਾ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਮੈਚ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਲੰਬੇ ਸਰਵੇ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੇ। ਕੁਝ ਉੱਚ-ਸਿਗਨਲ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ—ਰੋਲ, ਉਦਯੋਗ, ਲਕੜੀ (ਸੇਲਜ਼, ਹਾਇਰਿੰਗ, ਪਾਰਟਨਰ), ਅਤੇ ਉਪਲਬਧਤਾ। ਫਿਰ progressive profiling ਵਰਤ ਕੇ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਯੂਜ਼ਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਪੁੱਛੋ (ਬਜਟ ਰੇਂਜ, ਕੰਪਨੀ ਆਕਾਰ) ਪ੍ਰਾਕ੍ਰਿਤਿਕ ਮੋਮੈਂਟ 'ਤੇ—ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਮੈਚ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੇ ਜਾਂ ਮੀਟਿੰਗ ਬੁੱਕ ਕਰੇ।
ਫਲੋ ਨੂੰ ਸਕਿੱਪਯੋਗ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰੱਖੋ:
ਸਕਰੀਨ-ਵਾਇਸ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪਹਿਲੇ CTA ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਰੁਕ-ਰੁਕ ਕੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ:
ਖੋਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇਕ directory ਨਾ ਦਿਖਾਓ; curated "Top matches" ਕਿਊ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਲਕੀ "Why this match" ਵਜ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਓ (ਮਿਊਚੁਅਲ ਦਿਲਚਸਪੀਆਂ, ਸਾਂਝੇ ਸੈਸ਼ਨ)।
ਲੋਕ ਜਦੋਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੈਚ ਅਸਲ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਨਾਜੁਕ ਭਰੋਸਾ ਸਿਗਨਲ:
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਖੋਲ੍ਹਣ 'ਤੇ, ਯੂਜ਼ਰ 3–5 ਸੁਝਾਏ ਮੈਚ ਵੇਖ ਸਕਦਾ, ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕਿਉਂ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਆਏ, ਅਤੇ ਇਕ ਚੈਟ/ਮੀਟਿੰਗ ਰਿਕਵੇਸਟ ਭੇਜ ਸਕਦਾ—ਬਿਨਾਂ ਮੇਨੂਜ਼ ਵਿੱਚ ਖੋਜੇ। ਜੇ ਇਹ ਰਸਤਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਫੀਚਰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ।
ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਇੱਕ ਐਸੇ ਇਵੈਂਟ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸੁਧਾਰ ਸਕੋ—ਸਿਰਫ ਫੀਚਰ-ਲਿਸਟ ਨਹੀਂ। ਸਹੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟ੍ਰੂਮੈਂਟ ਕਰੋ, ਕੁਆਲਿਟੀ ਸਿਗਨਲ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖੋ—ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਬਦਲੇ।
ਸਰਲ ਫਨਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਅਟੈਂਡੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ:
ਇਹ ਫਨਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੋਜ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਨਵਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆ, ਜਾਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆ।
ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਮੈਚਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ "ਵੱਧ ਮੈਚਜ਼"। ਉਪਯੋਗੀ ਕੁਆਲਿਟੀ ਸਿਗਨਲ:
ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਾਂਹਲੇ ਇੰਡਿਕੇਟਰ ਵਜੋਂ ਟ੍ਰੀਟ ਕਰੋ ਜੋ ਇਵੈਂਟ ROI ਅਤੇ ਸਪਾਂਸਰ ਸੰਤੋਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਛੋਟੇ ਟੈਸਟ ਅਕਸਰ ਵੱਡੇ ਰੀਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਚੰਗੇ ਉਮੀਦਵਾਰ:
ਹਰ ਟੈਸਟ ਇੱਕ ਹੀ ਬਦਲਾਅ 'ਤੇ ਸੀਮਿਤ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਫਨਲ ਅਤੇ ਕੁਆਲਿਟੀ ਸਿਗਨਲ ਨਾਲ ਜੋੜੋ।
ਸਪੈਮ ਅਤੇ ਹੈਰਾਸਮੈਂਟ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ। ਰਿਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਜ਼ਰ, ਸਪੈਮ ਫਲੈਗ, ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਕੀਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਸੀਧੇ ਮਾਪਦੰਡ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। ਮੋਡਰੇਟਰਾਂ ਲਈ ਹਲਕਾ-ਫੁਲਕਾ ਟੂਲ ਬਣਾਓ: ਗੱਲਬਾਤ ਸੰਦਰਭ ਵੇਖੋ, ਚੇਤਾਵਨੀ ਲਗਾਓ, ਖਾਤੇ ਸਸਪੈਂਡ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਅਪੀਲ ਹੈਂਡਲ ਕਰੋ।
ਆਪਣੇ ਆਰਗਨਾਈਜ਼ਰ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਇਹ ਸਾਰਾਂ ਨਾਲ ਦਿਓ: ਕਿਸ ਨੇ ਸੰਲਗਨ ਕੀਤਾ, ਕਿਹੜੇ ਸੈਸ਼ਨ ਨੇ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਬਢਾਇਆ, ਕਿਹੜੇ ਸੈਗਮੈਂਟ ਘੱਟ-ਮੈਚਡ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਕੀ ਮਿਲਣ-ਜਗ੍ਹਾਂ ਵਰਤੀ ਗਈਆਂ। ਮਕਸਦ ਹੈ ਅੱਗਲੇ ਇਵੈਂਟ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣਾ।
ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਐਪ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਸੋਹਣਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਸ਼ੋ ਫਲੋਰ 'ਤੇ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ-ਦੁਨੀਆ ਟੈਸਟਿੰਗ, ਸਖ਼ਤ ਲਾਂਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਅਪਨਾਉ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜੋ ਅਟੈਂਡੀਜ਼ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮੀਟਅਪ ਜਾਂ ਵੱਡੀ ਕਾਨਫਰੰਸ ਦੇ ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕ 'ਤੇ ਪਾਇਲਟ ਚਲਾਓ। ਮੂਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੈਰਿਫਾਈ ਕਰੋ: ਮੈਚਿੰਗ ਗੁਣਵੱਤਾ (ਕੀ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਸੁਝਾਅ ਮਾਨਯੋਗ ਹਨ?), ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਭਰੋਸੇਯੋਗੀ (ਡਿਲਿਵਰੀ, ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ, ਸਪੈਮ ਰੋਕਥਾਮ), ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ 2 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਨੁਭਵ (ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾ ਉਪਯੋਗੀ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਦਾ ਹੈ?).
ਪਾਇਲਟ ਫੀਡਬੈਕ ਨਾਲ ਮੈਚਿੰਗ ਨਿਯਮ, ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਫੀਲਡ, ਅਤੇ ਪਰਾਈਵੇਸੀ ਡਿਫ਼ਾਲਟ ਟਿਊਨ ਕਰੋ—ਇਹ ਛੋਟੇ ਬਦਲਾਅ ਭਰੋਸੇ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਧਾਰਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਯੋਜਨਾ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋਵੇ:
ਅਪਨਾਉ ਇੱਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਟਾਸਕ ਵੀ ਹੈ। QR ਪੋਸਟਰ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਹਾਈ-ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਰੱਖੋ, ਸਪੀਕਰ/MCs ਨੂੰ ਮੰਚ ਤੋਂ ਐਪ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ-ਸੰਬੰਧੀ email/SMS ਨਜਾਇਜ਼ ਭੇਜੋ (ਡੇ 1 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੀਨੋਟਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਬ੍ਰੇਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ)। ਹਲਕੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾਵਾਂ ਸਹਾਇਕ ਹਨ—ਉਦਾਹਰਨ: "ਆਪਣਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਮੈਚ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ।"
ਇਵੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਮੋਮੈਂਟਮ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ:
ਜੇ ਸਮਾਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ MVP ਨੂੰ Koder.ai ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਵੇਰਿਫਾਈ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ: ਤੁਸੀਂ ਪਲਾਨਿੰਗ ਮੋਡ ਨਾਲ ਫਲੋਜ਼ 'ਤੇ ਇਟਰੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, snapshots ਨਾਲ ਵਾਪਸੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਕੇ ਪੂਰਨ ਕਸਟਮ ਰੋਡਮੈਪ ਲਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਾਂਚ ਪਲਾਨ ਜਾਂ ਸਹੀ ਫੀਚਰ ਸੈਟ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ /pricing ਜਾਂ /contact ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।
Start by writing a single-sentence goal tied to a measurable outcome (for example: help first-time attendees meet three relevant people and schedule one conversation on day one). Then pick 2–4 success metrics that reflect real networking value, such as:
Map each primary user group to their incentives and what would make them stop using the app:
Use these incentives to set sensible defaults (for example, request-to-chat) and to prioritize MVP journeys.
Design around three phases because behavior changes:
Make analytics and notifications phase-aware so you don’t over-notify onsite or lose momentum after the event.
Define the happy path and make it fast:
Sign up → minimal profile → onboarding questions → see matches → start chat → propose meeting.
Aim for the first useful match within 2–3 minutes. Add alternative routes (browse, search, QR scan) so users aren’t stuck if matching is still warming up.
Ship only what creates real-world meetings:
Put nice-to-haves (advanced filters, gamification, icebreakers) in the backlog until you have real usage data.
Start with high-signal inputs you can reliably collect:
A hybrid model often works best: eligibility rules (who can match whom) + scoring to rank suggestions. Add a short explanation line to build trust and speed decisions.
Use plain-language, easy-to-find controls:
Require only what unlocks the first useful screen (often name, role, goals). Make other fields optional and editable later to reduce onboarding drop-off.
Pick one of three messaging patterns based on event tone:
For scheduling, support time-slot proposals, location notes, and one-tap calendar adds (Google/Apple/Outlook). These reduce back-and-forth and increase meeting completion.
Anchor matchmaking to the program so matches feel timely:
At minimum, cache essentials (agenda, maps, ticket/QR) so the app stays useful with poor Wi‑Fi.
Plan a back office so the event can run without constant engineering support:
This protects trust onsite and makes sponsor ROI measurable after the event.