ਇੱਕ ਭਾਵਪੂਰਕ ਗਾਈਡ: ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫੀਚਰ, ਪਾਠ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਟੈਕ ਚੋਣਾਂ, ਸਮੱਗਰੀ, ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ, ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ MVP ਤੋਂ ਲਾਂਚ ਤੱਕ ਰੋਡਮੈਪ।

ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਐਪ ਦੀ ਕਾਮਯਾਬੀ ਦਿਸ਼ਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ—ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ “ਤਰੱਕੀ” ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਸ਼ਿੱਖਿਆ ਐਪ ਲਈ UX, ਅਤੇ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਨੂੰ ਸੰਰੇਖਿਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
“ਹਰ ਕੋਈ ਜੋ ਸਪੇਨਿਸ਼ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ” ਤੋਂ ਬਚੋ। ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਦਰਸ਼ਕ ਸੈਕਮੈਂਟ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਲਿਖ ਲਓ:
ਇੱਕ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਟੋਨ, ਪੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਕੀ ਫੀਚਰ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ 'ਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ speech recognition)।
ਵਧੀਆ ਐਪ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ। ਐਸੇ ਨਤੀਜੇ ਚੁਣੋ ਜੋ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਏ ਜਾ ਸਕਣ, ਜਿਵੇਂ:
ਏਹ ਨਤੀਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਆਯਾਮਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਫੀਡਬੈਕ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਮਾਪੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਮੱਦਦ ਕਰਨਗੇ।
ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਲਰਨਰ ਦੀ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਲਾਉ: ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਸਟ੍ਰੀਕ, ਛੋਟੇ ਪਾਠ (3–7 ਮਿੰਟ), ਜਾਂ ਡੂੰਘੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਲੰਮੇ ਸੈਸ਼ਨ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਰ ਲੂਪ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਸ ਚੋਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੇਗੀ।
ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਮਾਪਦੰਡ ਚੁਣੋ ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ:
ਏਹ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਤੁਹਾਡੇ MVP for apps ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਫੀਚਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
ਪਾਠ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਕੋਡ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਓ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਹੈ—ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਰਹੇਗੀ। ਮਾਰਕੀਟ ਰਿਸਰਚ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਸ ਅਣਸਰਵੇਡ ਵਾਅਦੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
5–10 ਐਪਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਰਗਟ ਲਰਨਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਵੱਡੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਨਿੱਸ਼-ਪ੍ਰੋਡਕਟਾਂ ਦੋਹਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ ਨੋਟ ਕਰੋ:
ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦਾ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ App Store/Google Play ਰਿਵਿਊਜ਼ ਪੈੜ੍ਹ ਕੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਰੇਂਜ਼ ਤੇ ਵੰਡਣਾ ਹੈ। ਪੈਟਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾ ਦੇਣਗੇ ਕਿ ਲਰਨਰ ਕਿਸ ਥਾਂ ਫੱਸਦੇ ਹਨ।
ਉਹ ਫਰਕ ਚੁਣੋ ਜੋ ਉਪਭੋਗੀ ਇਕ-ਪੰਗਤੀ 'ਚ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ:
ਤੁਹਾਡਾ ਫਰਕਕਾਰ ਉਤਪਾਦ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ “ਗੱਲਬਾਤ ਅਭਿਆਸ” ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।
ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ਼ ਬਣਾਓ ਜਿਸ 'ਤੇ ਇਕ-ਪੰਗਤੀ ਵਾਅਦਾ, 2–3 ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ (ਮਾਕਅੱਪ ਠੀਕ ਹਨ), ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੈਟਲਿਸਟ ਫਾਰਮ ਹੋਵੇ। ਖੋਜ ਜਾਂ ਸੋਸ਼ਲ ਐਡز 'ਤੇ $50–$200 ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਤੈਅ ਕਰੋ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਲੋਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਾਇਨ-ਅੱਪ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਨਹੀਂ। ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਪੇਡ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਜਾਂ “ਫਾਊਂਡਰ ਪ੍ਰਾਈਸ” ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਅਸਲ ਇਰਾਦਾ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਦੋ ਸੂਚੀਆਂ ਲਿਖੋ:
ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਸਕਰਨ 1 ਫੋਕਸਡ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ—ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਅੰਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਦਾ ਹੈ।
ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਐਪ ਉਸ ਵੇਲੇ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਗਲਾ ਕੀ ਕਰਣਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਉਹ ਕਰਨਾ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ UX ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ “ਅੱਜ ਦੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ” ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਰਾਹ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਨ ਕਰ ਸਕੋ:
ਲੰਮਾ ਸੈਟਅਪ ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਓ। ਦੋ ਮਾਰਗ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਦਿੱਤੇ ਡਾਟਾ ਗੁਆਉਣ ਦੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦਿਓ।
ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਲੂਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ: Home → Lesson/Practice → Review → Done। ਦੂਜੇ ਫੀਚਰਾਂ (ਫੋਰਮ, ਗ੍ਰੈਮਰ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਲੀਡਰਬੋਰਡ) ਨੂੰ ਟੈਬ ਜਾਂ “ਹੋਰ” ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਾ ਕਰਨ।
ਤਿਆਰ ਕਰੋ:
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਫਲੋ ਅਤੇ ਸਮੇਲਣਯੋਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਜਟਿਲਤਾ ਵੱਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦਾ “ਕੋਰ ਲਰਨਿੰਗ ਲੂਪ” ਉਹ ਛੋਟੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਉਪਭੋਗੀ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇਹ ਲੂਪ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਕਾਫੀ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਗਟ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਡਿਫਾਲਟ:
ਸਿੱਖੋ → ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ → ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ → ਪ੍ਰਗਤੀ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ
“ਸਿੱਖੋ” ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਂਸੈਪਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਫਰੇਜ਼, ਪੈਟਰਨ ਜਾਂ 5–10 ਸ਼ਬਦ)। “ਅਭਿਆਸ” ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। “ਸਮੀਖਿਆ” ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। “ਪ੍ਰਗਤੀ ਟ੍ਰੈਕ” ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਉਹ ਕੀ ਬੋਲ ਸਕਦੇ/ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਰ ਸਾਈਕਲ 2–5 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਹੋ ਸਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ ਕਿ ਅਸਲ ਸਿੱਖਿਆ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ—ਸਿਰਫ਼ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨ ਹੀ ਨਹੀਂ।
SRS ਵੱਖਰੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਲੁਕਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਇਸਨੂੰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਓ:
MVP ਲਈ ਵੀ, ਆਈਟਮ-ਲੈਵਲ ਨਤੀਜੇ ਟਰੇਕ ਕਰੋ (ਆਸਾਨ/ਮੱਧ/ਕਠਿਨ ਜਾਂ ਸਹੀ/ਗਲਤ)। ਇਹ ਸਮਾਰਟ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੈ।
ਸੁਣਨ ਅਭਿਆਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: “ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਸੁਣੋ → ਮਤਲਬ ਚੁਣੋ → ਸਲੋ ਤੇ ਦੁਹਰਾਓ”। ਬੋਲਣ ਲਈ ਹਲਕੀ ਫਲੋ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ: “ਸੁਣੋ → ਦੁਹਰਾਓ → ਖੁਦ-ਚੈੱਕ”, ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰਤ ਮੌਕੇ ਤੇ speech recognition ਵਿਕਲਪ।
ਲਕਸ਼ perfection ਨਹੀਂ—ਮਕਸਦ ਆਤਮਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਆਦਤ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਜੇ speech recognition ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸਜ਼ਾ ਦੇ grading ਛੱਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ।
ਸਟ੍ਰੀਕ ਸੰਸਥਾ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਨਹੀਂ। “ਸਟ੍ਰੀਕ ਫ੍ਰੀਜ਼” ਜਾਂ ਗਰੇਸ ਡੇ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਯਾਦ-ਦਿਲਾਉਣ ਯੂਜ਼ਰ-ਕੰਟਰੋਲਡ ਰਹਿਣ (ਸਮਾਂ, ਅਵਿਰਤੀ, ਮਿਊਟ ਓਪਸ਼ਨ)। ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਲੂਪ ਨਾਲ ਜੋੜੋ: “2 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਲਈ ਬਾਕੀ—3 ਮਿੰਟ ਰਿਹਾ” ਨਾ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਨਗਿੰਗ।
ਐਪ ਉਹ ਵੇਲੇ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦ ਪਾਠ ਪੈਟਰਨ ਪੇਸ਼ਾਨ ਅਤੇ ਇਨਾਮਦਾਇਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮੱਗਰੀ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਦੁਹਰਣਯੋਗ ਪਾਠ “ਕੰਟੇਨਰ” ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਪਾਤਾਂ ਅਤੇ ਸਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ—ਇਸ ਨਾਲ ਪਾਠ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਕੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਫੋਕਸਡ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਮਾਈਕਰੋ-ਪਾਠਾਂ ਲਈ ਲਕੜੀ ਰੱਖੋ: 3–7 ਮਿੰਟ ਹਰ ਇੱਕ। ਉਹੀ ਰਿਦਮ ਵਰਤੋ (ਉਦਾਹਰਨ: Warm-up → Learn → Practice → Quick check) ਤਾਂ ਜੋ ਲਰਨਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕੇ।
ਇਹ ਸਥਿਰਤਾ spaced repetition ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਨੂੰ ਵੀ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਸਪਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰਗਤੀ ਮਾਡਲ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਸ ਤੇ ਟਿਕੇ ਰਹੋ:
ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਲਰਨਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਹਨ ਅਤੇ “ਕਿੰਨੇ ਹੋਕੇ” ਕੀ ਲਗਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ: “ਕੈਫੇ ‘ਚ ਖਾਣਾ ਮੰਗੋ” ਜਾਂ “ਪਿਛਲੇ ਕਾਲ ਦਾ ਸਧਾਰਨ ਕ੍ਰਮ”)। ਸਪਸ਼ਟ ਪ੍ਰਗਤੀ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤਰੱਕੀ ਅਸਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕਸਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਭਿੰਨਤਾ ਰੱਖੋ, ਪਰ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਲਕਸ਼ ਨਾਲ ਮੇਪ ਕਰੋ:
ਨਵੀਂ ਨੋਟ-ਦਰਸ਼ੀ ਲਈ ਵਰਕਆਊਟ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾ ਜੋੜੋ—ਛੋਟੀ ਸੈੱਟ ਜੋ ਅਕਸਰ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾਵੇ, ਉਪਭੋਗੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਸਸਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਲੇਖਕ ਇਸ ਨੁਸਖੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੇ:
ਇਹ ਹਦਾਇਤਾਂ ਗਹਿਰੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੰਘਟਿਤਤਾ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ QA ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ—ਜੋ MVP ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਕੈਟਾਲੌਗ ਵੱਲ ਵਧਦਿਆਂ ਨਿਰਣਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਮੱਗਰੀ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦਾ “ਕਰਿਕੁਲਮ” ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਅਸੰਗਤ, ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਔਖਾ, ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਗਲਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ UX ਵੀ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਬਚਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ।
ਇੱਕ ਟਿਕਾਊ ਸਰੋਤ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਬਜਟ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋ:
ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਮਾਲਕੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ: ਕੌਣ ਸਮੱਗਰੀ ਸੋਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੌਣ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੀ ਅਕਸਰ ਇਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਲੋਕਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਅਨੁਵਾਦ ਨਹੀਂ। ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ:
ਮੁੱਖ ਸ਼ਬਦਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਗਲੋਸਰੀ ਰੱਖੋ (“streak,” “review,” “level”) ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਰਹੇ।
ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਐਪ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਕੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ। JSON/CSV ਜਾਂ CMS ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਰਚਿਤ ਫਾਰਮੇਟਾਂ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਾਠ, ਅਨੁਕ੍ਰਮ, ਟਾਈਪੋ, ਅਤੇ A/B ਟੈਸਟ ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਾਥ ਚੰਗੇ ਕਰ ਸਕੋ।
ਇੱਕ ਹਲਕੀ QA ਚੈੱਕਲਿਸਟ ਬਣਾਓ:
ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਕੋਡ ਵਾਂਗੋਂ ਇਲਾਜ ਕਰੋ: ਵਰਜਨ ਕਰੋ, ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਤਹਿਰੀਕ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ।
ਇਹ ਫੀਚਰ ਅਕਸਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਐਪ "ਅਸਲੀ" ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ। ਲਕਸ਼ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ MVP ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ ਬਿਨਾਂ ਉਸਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕੀਤੇ।
ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਦੋਂ ਤੱਕ native recordings ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੋਂ TTS ਠੀਕ ਰਹੇਗਾ।
Native recordings ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫਰੇਜ਼ਾਂ, ਉਚਾਰਨ-ਭਾਰੇ ਪਾਠਾਂ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲਰਨਰ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਵਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮਹੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਟੈਲੇਂਟ, ਸਟੂਡੀਓ, ਐਡੀਟਿੰਗ), ਪਰ ਭਰੋਸਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
TTS ਲੰਮੇ ਪੰਨੇ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ, ਯੂਜ਼ਰ-ਜਨਰੇਟ ਕੀਤੀਆਂ ਵਾਕਾਂ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਸਥਾਰ ਲਈ ਲਚਕੀਲਾ ਹੈ—ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਫਤਾਵਾਰ ਇੰਟਰੇਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਗੁਣਵੱਤਾ-ਲਕਸ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ: ਇਕਰਾਰ ਵਾਲੀ ਵਾਲੀਅਮ, ਘੱਟ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸ਼ੋਰ, ਕੁਦਰਤੀ ਤੇਜ਼ੀ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀਆਂ ਲਈ “ਸਲੇਕੇ” ਵਰਜਨ। ਆਡੀਓ ਕੰਟਰੋਲ (ਦੁਹਰਾਓ, ਸਲੋ, ਵੇਵਫਾਰਮ/ਸੀਕ) ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਵੀ ਕਰੋ।
ਬੋਲਣ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ “ਪਰਫੈਕਟ ਸਕੋਰ” ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ—ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਲਕਸ਼ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਾਦਾ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤੋ।
Speech-to-text (STT) ਜਾਂਚ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲਰਨਰ ਨੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਸ਼ਬਦ ਕਹੇ ਕਿ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਵਾਲੇ ਡ੍ਰਿਲ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਸਖ਼ਤ ਗਰੇਡਿੰਗ ਨਾਲ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ; ਵਾਜਬ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਰਜਨ ਕਬੂਲ ਕਰੋ।
Pronunciation scoring ਹੋਰ ਵੇਰਵਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ (ਧੁਨ, ਜ਼ੋਰ), ਪਰ ਉਮੀਦਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਆਂਯੋਗ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਤਾਂ “ਸ਼ੈਡੋਇੰਗ” ਦੀ ਸੋਚੋ: ਯੂਜ਼ਰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਆਪਣਾ ਰਿਕਾਰਡ ਸੁਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ—ਫਿਰ ਵੀ ਬੋਲਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ਆਫਲਾਈਨ ਇੱਕ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਫੀਚਰ ਹੈ: ਯਾਤਰਾ, ਟ੍ਰੈਵਲ, ਘੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ। ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਪਾਠ, ਆਡੀਓ, ਚਿੱਤਰ) ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਸੀਮਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀ ਕੋਰਸ ਜਾਂ ਯੂਨਿਟ)। ਪ੍ਰਗਤੀ ਲਈ ਸਿੰਕ ਨਿਯਮ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ: ਘਟਨਾਵਾਂ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਨਤਾ ਨਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਕਦੋਂ ਬਦਲਾਅ ਲੰਬਨ ਵਾਲੇ ਹਨ।
ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਲਕਸ਼, ਸਮੀਖਿਆ ਯਾਦ-ਦਿਲਾਉਣ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਕ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਵਰਤੋ—ਪਰ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿਓ। ਅਵਿਰਤੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਕਲਪ, ਚੁਪ ਘੰਟੇ, ਅਤੇ Settings ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ “pause reminders” ਟੌਗਲ ਦਿਓ। ਯਾਦ-ਦਿਲਾਉਣ ਨੂੰ ਵਰਤਾਰਤ ਦਰਸਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜੋ (ਛੂਟੇ ਸਮੀਖਿਆ, ਅਧੂਰੇ ਪਾਠ) ਬਜਾਏ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਬਲਾਸਟ ਕਰਨ ਦੇ।
ਸਹੀ ਟੈਕ ਸਟੈਕ ਨਵੇਂ ਟੂਲਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਲਕਸ਼, ਟੀਮ ਦੀ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਜਿਸ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਭੇਜਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਪਲੇਬੈਕ, ਸਦਾ-ਸਮਥ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਆਫਲਾਈਨ ਮੋਡ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨੈਟਿਵ ਐਪ (Swift for iOS, Kotlin for Android) ਬਹੁਤ ਉੱਤਮ ਹਨ।
ਜੇ ਟੀਮ ਛੋਟੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਹਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫਰੇਮਵਰਕ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚੋਣ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। Flutter ਸੁਨੇਹਰੀ UI ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਲੋਕਪ੍ਰਿਯ ਹੈ; React Native ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਮ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ JavaScript/TypeScript ਹੁਨਰ ਹੈ। ਟਰੇਡਆਫ਼ ਆਡੀਓ, ਬੋਲਣ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਖਾਸ ਕੰਮ ਹੋਵੇਗਾ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਇਪ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਪੂਰੇ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਠੋਸ ਕਰਨ ਦੇ, ਤਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਜਿਵੇਂ Koder.ai ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚੈਟ-ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ “ਯੋਜਨਾ ਮੋਡ” ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਸ ਵੇਲੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੋਰ ਲੂਪ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ 'ਤੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਵੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ।
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਭਾਸ਼ਾ ਐਪ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੈਕਏਂਡ ਦੀ ਲੋੜ ਰੱਖਦੀ ਹੈ:
ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਿਕੋਣ ਇੱਕ ਹਲਕੀ API (Node.js, Python, ਜਾਂ Go—ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ) ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ ਸਟੋਰੇਜ/CDN ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai 'ਤੇ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ “ਸਧਾਰਨ” ਸੈਟਅਪ ਆਮ ਡਿਫਾਲਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਵੈਬ 'ਤੇ React, ਬੈਕਏਂਡ 'ਤੇ Go, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਡੇਟਾ ਲਈ PostgreSQL—ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਯੋਗ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ।
ਲਰਨਰ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਟ੍ਰੀਕ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਆਂ ਤੁਰੰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣ। ਕੋਰ ਲਰਨਿੰਗ ਡੇਟਾ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਟੋਰ ਕਰੋ (ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਆਫਲਾਈਨ ਲਈ), ਫਿਰ ਸਿੰਕ ਕਰੋ।
ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਿਊਨਤਮ ਡੇਟਾ ਹੀ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ। TLS ਵਰਤੋ, ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਟੋਕਨ ਡਿਵਾਈਸ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਥਾਨ (Keychain/Keystore) ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਐਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕਰੋ।
Authentication ਨੂੰ “ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ” ਰੱਖੋ (OAuth/OpenID, ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨ)। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ: ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸਾਂਭਦੇ ਹੋ, ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਇਹ ਜਲਦੀ ਜਾਣਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ “ਸਮਝ ਆਉਂਦੀ ਹੈ” ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ UI ਨੂੰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰੋ ਜਾਂ ਜਟਿਲ ਫੀਚਰ ਬਣਾਓ। ਲਕਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣਾ ਨਹੀਂ—ਸਸਤਾ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਧੱਕੇ-ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ।
ਉੱਚ-ਫਾਈਡੈਲਟੀ UI ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, core ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 5–7 ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਕੈਚ ਕਰੋ:
ਇਹ ਵਾਇਰਫਰੇਮ ਫਲੋ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ: ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਉਪਭੋਗੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਟਨ ਕੀ ਕਰੇਗਾ?
Figma, ProtoPie ਜਾਂ Keynote ਵਰਗੇ ਸਧਾਰਨ ਕਲਿਕਾਬਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲਰਨਰ ਨੂੰ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪਾਠ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਅਸਲ ਉਦਾਹਰਣ ਸਮੱਗਰੀ, ਐਰਰ ਸਟੇਟ, ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕ “ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਲ” ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੋਲਣ ਪ੍ਰੰਪਟ ਜਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਭਰਾ ਅਨੁਵਾਦ) ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਉਪਭੋਗੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਚਿਕਨ-ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ (ਕੇਵਲ ਕਲਿੱਕੇਬਲ ਨਹੀਂ) ਵੀ ਬਣਾਓ—ਕਈ ਵਾਰ Koder.ai ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ end-to-end ਐਪ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੈਸਨ ਪੇਸਿੰਗ, ਸਮੀਖਿਆ UX, ਅਤੇ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਹੁਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਟਾਰਗਟ ਦਰਸ਼ਕ (ਪੱਧਰ, ਪ੍ਰੇਰਣਾ, ਉਮਰ, ਡਿਵਾਈਸ) ਦੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰਤੀ ਕਰੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੋਚ ਕੇ ਬੋਲਣ ਲਈ ਕਹੋ ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ।
ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ:
ਸਰਲ ਲੌਗ ਰੱਖੋ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ (“ਬਲੌਕਡ,” “ਸੁਸਮਰਿਤ,” “ਛੋਟਾ”)। ਪੈਟਰਨ ਇੱਕੋ ਰਾਏ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਹੱਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਛੋਟੇ ਬਦਲਾਅ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਕਾਪੀ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰੋ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਿੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਸੁਧਾਰੋ:
ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਬਾਅਦ ਫਿਰ ਟੈਸਟ ਕਰੋ। 2-3 ਤੇਜ਼ ਰਾਊਂਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਾਫੀ ਹੱਡ-ਖਰਚਾ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
MVP ਸਭ ਕੁਝ ਦਾ ਛੋਟਾ ਸੰਸਕਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਊਨਤਮ ਉਤਪਾਦ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਪੂਰਾ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਅਨੁਭਵ end-to-end ਦਿੱਤਾ ਕਰੇ। ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ "ਕਿਆ ਕੀਤਾ" ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਉਪਭੋਗੀ ਸਿੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ।
ਭਾਸ਼ਾ ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਗਟ MVP ਸਕੋਪ ਅਕਸਰ ਨਜ਼ਰੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
ਜੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਗੈਰ-ਮੌਜੂਦ ਹੋਵੇ, ਉਪਭੋਗੀ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਕੇ ਛੱਡ ਦੇਣ ਕਿਉਂਕਿ ਐਪ ਆਦਤ-ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ।
ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਜੋੜੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ: English → Spanish) ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਰਾਹ (ਜਿਵੇਂ “ਟ੍ਰੈਵਲ ਬੇਸਿਕਸ” ਜਾਂ “Beginner A1”)। ਇਸ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ, QA, ਅਤੇ ਕਸਟਮਰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਘਟੇਗੀ। ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ ਫਿਚਰ-ਅੱਗੇ ਹੋਰ ਕੋਰਸ ਜੋੜਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਰੱਖੋ—ਪਰ ਲਾਂਚ ਤੇ ਨਾ ਜੋੜੋ।
ਕੁਝ ਟੀਮ Koder.ai ਵਰਗੇ ਸੰਦ ਉਸ ਹੈਲਪ ਲਈ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਿਪ ਕਰਨਯੋਗ ਬੇਸਲਾਈਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕੇ, ਫਿਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਲਕੀਅਤ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਲੈਂ।
ਲੀਡਰਬੋਰਡ, ਚੈਟ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਡ ਸਿਸਟਮ ਮੌਡਰੇਸ਼ਨ, එක-ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਮਾਮਲੇ ਲਿਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਕੋਰ ਲੂਪ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਹਟਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਸੋਸ਼ਲ ਚੀਜ਼ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ “ਮੇਰੀ ਸਟ੍ਰੀਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ” ਬਟਨ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੀਪ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ MVP ਬਾਅਦ ਦੇਖੋ।
ਇੱਕ ਕਾਰਯਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇ: ਡਿਜ਼ਾਈਨ (1–2 ਹਫ਼ਤੇ), ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ (ਚਲਦਿਆ ਰਹੇ), ਬਿਲਡ (3–6 ਹਫ਼ਤੇ), QA ਅਤੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸਿੰਗ (1–2 ਹਫ਼ਤੇ), ਨਾਲ ਹੀ ਸਟੋਰ ਸਮੀਖਿਆ ਸਮਾਂ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦਿਨ)। ਇਟਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਜੋਖਮ ਜੋੜੋ—ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਸਬਮਿਸ਼ਨ ਵਾਕ਼ਈ ਅਕਸਰ ਆਖ਼ਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਉਹ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ "ਲੋਕ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ" ਅਤੇ "ਲੋਕਾਂ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੇ ਹਨ" ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ। ਛੋਟੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਲਗਾਤਾਰ ਮਾਪੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਫੈਸਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜੋ।
ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ:
ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਲਰਨਰ ਕਿੱਥੇ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਕਿ ਉਹ ਛੱਡ ਗਏ।
ਇਕ ਸਾਫ ਫਨਲ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਸਿੱਖਣ ਪਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਨਹੀਂ:
install → signup → first lesson → first review → Day-7 retention
ਜੇ “install → signup” ਠੀਕ ਹੈ ਪਰ “signup → first lesson” ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਸ਼ਾਇਦ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗਹੀ ਮੰਗ ਰਹੀ ਹੈ। ਜੇ Day-7 retention ਘੱਟ ਹੈ ਤਾਂ ਲਰਨਰ ਸ਼ਾਇਦ ਆਦਤ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ ਜਾਂ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ।
ਚੰਗੀਆਂ ਐਪਾਂ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਸੰਕੇਤ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਤੁਹਾਨੂੰ spaced repetition, ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਈ, ਅਤੇ ਪਾਠ ਪੇਸਿੰਗ ਤੜਕਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।
A/B ਟੈਸਟ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤੋ:
ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਬਦਲਾਅ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਫਲਤਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਸ ਵੇਲੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਵੇ ਨਾ ਕਿ ਸਥਿਰ ਰੁਕਾਵਟ। ਉਹ ਮਾਡਲ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਆਦਤ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਝ ਆ ਜਾਵੇ।
ਕੁਝ ਆਮ ਵਿਕਲਪ:
ਦਿੱਲ ਵਿੱਚ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲੰਬੀ ਅਵਧੀ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿਆਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪੈਕਜ਼ ਉਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕੋਰਸ-ਆਧਾਰਤ ਹੋਵੇ।
ਕੈਸੇ ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਨੂੰ ਪਾਰਿਤ ਕਰੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਮਤ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਰੋ, ਦਬਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ। ਚੰਗਾ ਨਿਯਮ: ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਿੱਤਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਉਹ ਫੀਚਰ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖ਼ਰਚ ਲਗਦੇ ਹਨ (ਆਡੀਓ ਡਾਊਨਲੋਡ, ਬੋਲਣ ਸਕੋਰਿੰਗ) ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਮੀਖਿਆ ਯੋਜਨਾਵਾਂ) ਲਈ ਮੁਲਿਆੰਗਨ ਕਰੋ।
ਪੇਵਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਰੱਖੋ:
ਟ੍ਰਾਇਲ ਕਨਵਰਜ਼ਨ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਜੇ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਸਮਝ ਆਵੇ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਕੀਮਤ, ਬਿਲਿੰਗ ਅਵਧੀ, ਅਤੇ ਕੈਂਸਲ ਕਦਮ ਸਪਸ਼ਟ ਦਿਖਾਓ। ਛੂਟਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੇਸ਼-ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਪਲਾਂ (ਪਹਿਲਾ ਹਫ਼ਤਾ, ਸਾਲਾਨਾ ਯੋਜਨਾ) ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕੀਮਤ ਅਰбит੍ਰੈਰੀ ਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਬਿਲਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ Koder.ai ਵਰਗੇ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ—ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ, ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ “ਕਰਨੇ ਲਈ ਕਰੇਡਿਟਜ਼” ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰ ਕੇ ਅੱਗੇ ਦੀਆਂ ਵਿਕਾਸ-ਖਰਚਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ "ਟ੍ਰੱਸਟ ਕਿਟ" ਬਣਾਓ: ਸਟੋਰ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟਸ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਡੈਮੋ ਵੀਡੀਓ, ਇੱਕ FAQ, ਅਤੇ ਇਕ ਇਨ-ਐਪ ਸਹਾਇਤਾ ਫਲੋ (ਪ੍ਰੋਬਲਮ ਰਿਪੋਰਟ, ਰੀਫੰਡ ਬੇਨਤੀ, ਅਕਾਉਂਟ ਅਰਾਧਨਾ)। ਐਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ /pricing ਅਤੇ /help center ਲਿੰਕ ਸਹਾਇਤਾ ਬੋਝ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪੋਸਟ-ਲਾਂਚ, ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਰਿਟਮ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ: ਨਵੇਂ ਪਾਠ, ਬੱਗ ਫਿਕਸ, ਅਤੇ ਤੇਜੀ ਸੁਧਾਰ। ਅਪਡੇਟ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ (completion rates, retention) ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਿਰਫ਼ ਚੇਂਜਲੌਗ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਸਿੱਖਣ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਿਆਏ।
ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਧਾਨ ਲਰਨਰ ਸੈਗਮੈਂਟ ਚੁਣੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਯਾਤਰੀ, ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਤਿਆਰੀ, ਬੱਚੇ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ) ਅਤੇ ਇਕ-ਪੰਗਤੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਲਿਖੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਤਰੱਕੀ ਮਿਲੇਗੀ।
ਫਿਰ 1–2 ਨਤੀਜੇ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਵੋਗੇ (ਜਿਵੇਂ “ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬੋਲਣ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ” ਜਾਂ “ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ਬਦ-ਸੰਭਰ ਦਾ ਵਾਧਾ”) ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਠ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, UX ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਇਕੇ ਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ।
ਉਹ ਨਤੀਜੇ ਚੁਣੋ ਜੋ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਏ ਅਤੇ ਮਾਪੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ:
MVP ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਮਧਰ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜਿਵੇਂ “ਨਿਪੁੰਨ ਹੋ ਜਾਓ”।
ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗਕ ਲੋਪ ਇਹ ਹੈ:
ਲੂਪ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ (ਲਗਭਗ ) ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਫਿਟ ਹੋ ਸਕੇ ਅਤੇ ਆਦਤ ਬਣੇ।
ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਫੋਲਟ ਸੈਸ਼ਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਓ ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਮੋਡ:
ਇਹ ਦਿਨ ਇੱਕ ਬਿਨਾਂ ਜਟਿਲ ਅਲਗੋਰਿਦਮ ਦੇ ਵੀ SRS ਦਾ ਮੁੱਲ ਦੇਵੇਗਾ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸੈੱਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਿਆਰਾ ਕਰ ਸਕੋ:
ਜੇ ਉਪਭੋਗੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਕੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਧਰੇਗੀ।
ਬਹੁਤੱਕ ਦੋ ਮਾਰਗ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਡਾਟਾ ਖੋਏ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ।
ਉਹ 5–10 ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ਾ ਬਨਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲੱਕੜੇ ਉਪਭੋਗੀ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਹਾਲੀਆ ਰਿਵਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਆਮ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਨਿਕਾਲੋ।
ਇਕ ਸਪਸ਼ਟ ਫਰਕਕਾਰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਉਪਭੋਗੀ ਇੱਕ-ਪੰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਸਮਝ ਸਕਣ (ਜਿਵੇਂ “ਪਹਿਲਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਅਭਿਆਸ” ਜਾਂ “ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਿਹਤ-ਸੰਬੰਧੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ”) ਅਤੇ ਯਕੀਨ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਫਰਕ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ—ਵਾਅਦੇ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਟਕਰਾਅ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਚੇਕਲਿਸਟ ਨਾਲ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਟੈਸਟ ਚਲਾਓ:
ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਪੇਡ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਜਾਂ “ਫਾਊଣਡਰ ਪ੍ਰਾਈਸ” ਦਿਓ ਤਾਂ ਕਿ ਅਸਲ ਇੱਛਾ ਦੀ ਮਾਪ ਹੋ ਸਕੇ।
ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਬੋਲਣ ਨੂੰ ਹਲਕੇ-ਫੁਲਕੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ:
ਸਕੋਰਿੰਗ ਬਹੁਤ ਠੀਕ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਜੇ speech recognition ਅਣਪੱਕਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਕੋਰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ ਤਾਂ ਕਿ ਉਪਭੋਗੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਣ।
ਉਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ ਜੋ ਵਰਤਾਰਤ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ:
ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਾਦਾ ਫਨਲ ਵੇਖੋ:
ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸੰਕੇਤ (ਸਹੀ-ਦਰ, time-to-master, review intervals) ਨੂੰ ਮੈਟਰ ਕੇ ਪਾਠ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਈ ਅਤੇ SRS ਸੁਧਾਰੋ।