ਮੰਗ, ਬਣਾਉਣਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ROI ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਫਰੇਮਵਰਕ। ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਯੋਗ, ਇੰਟਰਵਿਊ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਗੋ/ਨੋ-ਗੋ ਮਾਪਦੰਡ ਸਿੱਖੋ।

ਕਿਸੇ ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ "ਬਣਾਉਣ ਯੋਗ" ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੀ ਮਤਲਬ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਤੱਥ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕੋ ਸ਼ਬਦ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਲਿਖੋ (ਉਦਾਹਰਣ: “ਬਣਾਉਣ ਯੋਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲਾਂਚ ਤੋਂ 90 ਦਿਨ ਅੰਦਰ $49/ਮਹੀਨਾ ਤੇ 20 ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ”).
ਉਤਸ਼ਾਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ—ਇਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ—ਪਰ ਇਹ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਸੋਚ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ:
ਤੁਹਾਡਾ ਲਕੜਾ assumptions ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਬਲਕਿ ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ assumptions ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਦੇ ਵੀ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ "ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ ਨਾ ਬਣਾਉਣਾ" ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਵੋ:
ਅਨੰਤ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਰੱਖੋ (ਉਦਾਹਰਣ: “14 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ 10 ਇੰਟਰਵਿਊ + 2 ਪ੍ਰਯੋਗ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ $300”). ਜੇ ਕੋਈ ਵਿਚਾਰ ਮਾਨਯੋਜਨਾਤਮਕ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹੇਠ ਲੈ ਕੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਜਮਾ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਚਾਰ ਉਦੋਂ ਹੀ ਰੋਮਾਂਚਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਹੱਲ ਸਪਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਐਪ, ਇੱਕ ਫੀਚਰ, ਇੱਕ ਵਰਕਫਲੋ, ਜਾਂ ਨਵੀਂ ਸੇਵਾ। ਪਰ "ਬਣਾਉਣ ਯੋਗ" ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ—ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ। ਜੇ ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸੰਕਲਪ ਬਾਰੇ ਰਾਏਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਵੈਧਤ ਕਰੋਗੇ ਨਾ ਕਿ ਵਾਸਤਵਿਕ ਮੰਗ ਨੂੰ ਸਾਬਤ।
ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਨੁੱਖੀ ਅਤੇ ਨਿਰੀਖਣਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਟੈਮਪਲੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
"[ਕੌਣ] ਨੂੰ [ਕਿੰਨੀ ਚੀਜ਼] ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ [ਬਾਧਾ/ਕਾਰਣ], ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ [ਅਸਰ] ਹੁੰਦਾ ਹੈ."
ਉਦਾਹਰਣ: "ਛੋਟੀ ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਬਕਾਇਆ ਚਲਾਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਲਾਜ਼ਮੀ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਖਾਣ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਨਕਦ-ਪ੍ਰਵਾਹ ਵਿੱਚ ਖਾਂਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ."
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲਿਖ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਮਿਲੀ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਚੁਣੋ।
ਹਰ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੋਈ "ਸਮਾਧਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਗ਼ਲਤ ਹੋਵੇ। ਲਿਖੋ ਕਿ ਲੋਕ ਅੱਜ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਵਰਕਰਾਉਂਡ ਮੋਟਿਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਬੂਤ ਹਨ—ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲੋਕ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ।
ਦਰਦ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰੋ:
ਮਕਸਦ ਡਰਾਮੇ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਮਾਪਯੋਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ "ਜਰੂਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ" assumptions ਲਿਖੋ:
ਇਹ assumptions ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਧਤਾ ਚੈਕਲਿਸਟ ਬਣਨਗੇ—ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਛਾਵਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਵਰਤਣਗੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਵਿਚਾਰ ਕੋਲ ਮੰਗ ਹੈ ਜਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਰੋਮਾਂਚਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ 'ਬਿਹਤਰ-ਫਿੱਟ' ਉਪਭੋਗੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਇਸਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਹਫਤੇ 10 ਐਸੇ ਲੋਗ ਲੱਭ ਸਕੋ।
ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ:
ਇੱਕ ਸਖਤ ਪੈਰਸੋਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਨੇਹੇ, ਇੰਟਰਵਿਊ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਫੈਲਾਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪੂਰਨ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਪੜੋ। ਸਧਾਰਨ ਰੇਂਜਾਂ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਦੱਸ ਸਕੋ ਕਿ ਕੀ ਗਹਿਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ:
ਛੋਟਾ ਦਰਸ਼ਕ ਫਿਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ—ਜੇ ਤਾਤਕਾਲਤਾ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋਵੇ।
3–5 ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਨਾਓ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਵੰਡ (distribution) ਅਸਲ ਜੋਖਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤਾਤਕਾਲਤਾ ਇਹਨਾਂ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ:
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲੇ ਗਾਹਕ ਸਿਰਫ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ—ਉਹ ਰੋਕਣ ਦਾ ਖ਼ਰਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਮੁਕਾਬਲਾ ਖੋਜ ਕਿਸੇ ਬੜੇ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਲੋਕ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਜ ਕੀ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਉਂ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਾ ਨਹੀਂ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਚਾਰ ਧਿਆਨ ਕਿਉਂ ਬਰਤੋਂਯੋਗ ਹੈ।
ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੋ ਬੱਕੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ:
ਦੂਜਾ ਬੱਕੇਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ "ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਨ" ਅਕਸਰ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ—ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸੁਪਰੀਮ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਬਦਲਾਉਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਰਦ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਹੋਮਪੇਜ ਤੋਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਨਾ ਕਰੋ। ਉਹ ਵੇਖੋ ਜੋ ਗਾਹਕ ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ:
ਸਪਸ਼ਟ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਮੂਨੇ ਲਿਖੋ। ਉਦਾਹਰਣ: “ਲਗਾਤਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹਫ਼ਤੇ ਲੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ,” “ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਕੜਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ,” “ਸਹਾਇਤਾ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ,” “ਸਾਡੇ ਟੂਲਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟੀਗਰੇਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ,” “ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੀਚਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹੀ ਨਹੀਂ।”
ਵੱਖਰਾ ਹੋਣਾ ਤਦ ਹੀ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ "ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ" ਫ਼ਾਇਦੇ ਹਨ:
ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਲੇਨ ਚੁਣੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲੇਨ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ—ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਉਪਭੋਗਤਾਂ ਕੋਲ ਹੈ—ਰੁਕੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਧਤਾ ਦਾ ਕੰਮ ਇਹ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਆਮ ਅਤੇ ਦਰਦਨਾਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਵੇ।
ਗਾਹਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦਾ ਕਿ ਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਲ, ਘਣਾ ਅਤੇ ਇੰਨੀ ਦਰਦਨਾਕ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਲਈ ਸਮਾਂ ਜਾਂ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਲਕੜੀ ਲਈ 5–15 ਇੰਟਰਵਿਊ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਰਗੇਟ ਉਪਭੋਗੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹੋਣ। ਆਪਣੇ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਸੰਬੰਧਤ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ, LinkedIn ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਸੂਚੀਆਂ ਤੋਂ ਰਿਕ੍ਰੂਟ ਕਰੋ। ਕਾਲਾਂ 20–30 ਮਿੰਟ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਲਵੋ।
ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੌਰਾਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਉੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਪੈਟਰਨਾਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਤੁਰ ਝਾਕਾ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ—ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਹਰਾਵ ਜਾਂ ਰਹੀ ਇੱਕੋ ਦਰਦ, ਇੱਕੋ ਵਰਕਰਾਉਂਡ, ਇੱਕੋ ਤਾਤਕਾਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ (willingness-to-pay) ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਤਲਾਸ਼ੋ: ਮੌਜੂਦਾ ਖਰਚ, ਇੱਕ ਬਜਟਲਾਈਨ, ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ "ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ $X ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ Y ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਜਦੋਂ..."। ਤਾਤਕਾਲਤਾ ਵੀ ਨੋਟ ਕਰੋ: ਡੈੱਡਲਾਈਨ, ਆਮਦਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ, ਜਾਂ ਦੋਹਰਾਇਆ ਕੰਮ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੌਖਾ ਰੁਚੀ ("ਠੀਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ"), ਅਸਪਸ਼ਟ ਦਰਦ ("ਕੁਝ ਚੀਜ਼ ਥੋੜ੍ਹੀ ਤਕਲੀਫ਼ਦਾਇਕ ਹੈ"), ਜਾਂ "ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਾਂਗਾ" ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਹਾਲੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਸੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ। ਜੇ ਲੋਕ ਆਖਰੀ ਵਾਰੀ ਇਹ ਕਦੇ ਨਾ ਹੋਣ ਜਾਣਦੇ, ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਾਇਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਏ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਇੱਥੇ ਉਦੇਸ਼ ਵਿਹਾਰ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਰਾਏ: ਕਲਿੱਕ, ਸਾਈਨ-ਅਪ, ਜਵਾਬ, ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ, ਜਾਂ ਕੈਲੰਡਰ ਬੁਕਿੰਗ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਵਾਕ ਲਿਖੋ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ:
ਉਦਾਹਰਣ: "ਫ੍ਰੀਲੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ 2 ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਿੱਚ ਕਲਾਇੰਟ-ਰੇਡੀ ਇਨਵੌਇਸ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ, ਬਿਨਾਂ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟਾਂ ਦੇ."
ਇੱਕ ਇਕਲ ਪੰਨਾ ਬਣਾਓ ਜੋ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਜਿਦਾਂ ਵੇਚੋਂਗੇ ਉਸਨੂੰ ਦਿਖਾਵੇ:
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੋਈ ਸਾਈਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਪੇਜ ਵਰਗਾ /early-access ਬਣਾਉ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕੋ।
ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸੁਨੇਹਾ ਉਹਨਾਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਉਪਭੋਗੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਨ: ਛੋਟੇ ਵਿਗਿਆਪਨ, ਸੰਬੰਧਤ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ (ਜਿੱਥੇ ਮਨਾਈ ਨਾ ਹੋਵੇ), ਜਾਂ ਸਿੱਧੀ ਪਹੁੰਚ। ਕਨਵਰਜ਼ਨ ਰੇਟਾਂ ਨੂੰ ਸੁਨੇਹੇ ਅਨੁਸਾਰ ਟਰੈਕ ਕਰੋ—ਕਈ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਹੈੱਡਲਾਈਨ ਦੂਜੀ ਨਾਲੋਂ 3–5× ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਸਮੋਕ ਟੈਸਟ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਤਿਆਰ ਨਾ ਕੀਤਾ ਸਮਾਨ "ਖਰੀਦ" ਜਾਂ "ਟ੍ਰਾਇਲ ਸ਼ੁਰੂ" ਦਾ ਪ੍ਰੋਫਾਇਲ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰੱਖੋ: "ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ" ਲੇਬਲ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਦੱਸੋ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਏਗਾ (ਵੈਟਲਿਸਟ, ਇੰਟਰਵਿਊ, ਪਾਇਲਟ)। ਮਕਸਦ ਇਰਾਦਾ ਮਾਪਣਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇ।
ਜੇ ਸੁਨੇਹਾ ਸੀਧਾ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਯੋਗ ਹੈ ਤਾਂ 20–50 ਯੋਗ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕੋਈ ਉਤਪਾਦ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਏਗਾ ਜੇ ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਇਮਾਰਤ 'ਤੇ ਪੂੰਜੀ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ ਕਿ ਪੈਸਾ ਕਿਵੇਂ ਬਹੇਗਾ ਅਤੇ ਕੌਣ ਖ਼ਰਚ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰੇਗਾ।
ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿਚ ਸੋਚੋ, ਫਿਰ ਸੰਕੋਚ ਕਰੋ। ਆਮ ਵਿਕਲਪ:
ਜੇ ਇਕੱਲਾ ਬੇਹਦ ਮੰਮੂਲ ਰਾਸ਼ਤਾ "ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ ਕਰਾਂਗੇ" ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹੁਣੇਖਤਰੇ ਵਜੋਂ ਲਿਆ ਜਾਵੇ।
ਅਗਲੇ ਟੈਸਟ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਮਾਡਲ ਚੁਣੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਦਲੇਗਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਨੇਹੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਪੁੱਛੋ: ਕੀ ਤੁਹਾਡਾ ਖਰੀਦਦਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ਗੀ ਬਿੱਲ ਚਾਹੁੰਦਾ (ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ), ਜਾਂ ਕੀ ਮੱਲ ਦਾ ਮੁੱਲ ਵਰਕਲੋਡ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ (ਉਪਯੋਗ-ਅਧਾਰਤ)?
ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਫੈਕਟ ਕੀਮਤ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ—ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਰੇਂਜ ਦੀ।
ਬਿਲਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ।
ਜੇ ਰੁਚੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਢਹਿ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ "ਚੰਗਾ-ਹੈ" ਹੈ—ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਖਰੀਦਦਾਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਉਮੀਦਵਾਰ ਵਿਚਾਰ ਫਿਰ ਵੀ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਕਦਮ "ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ" ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੂਚੀ 'ਚ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ, ਅਣਜਾਣ ਅਤੇ ਜੋਖਮਾਂ ਦੀ ਤਤਕਾਲ ਸੂਚੀ।
ਪਹਿਲਾਂ ਜਬ-ਟੂ-ਬੀ-ਡਨ (job to be done) ਇਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ: ਯੂਜ਼ਰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਡਨ" ਦਾ ਅਰਥ ਕੀ ਹੈ।
ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਫੀਚਰ ਲਿਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ਜੋ ਦੋ ਬੱਕੇਟਾਂ 'ਚ ਵੰਡੀ ਹੋਵੇ:
ਇਸ ਨਾਲ feasibility ਦੀਆਂ ਚਰਚਾਵਾਂ ਜ਼ਮੀਨੀ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਤੁਸੀਂ MVP ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਸਪਨੇ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਤਕਨੀਕੀ ਸਕੈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਲਿਖੋ ਕਿ ਕੀ ਅਣਪਛਾਤਾ ਹੈ:
ਜੇ ਕੋਈ ਨਿਰਭਰਤਾ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ: ਇੱਕ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ), ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ।
ਛੁਪੇ ਹੋਏ ਜਟਿਲਤਾ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਰ ਨਾਲ ਹੀ ਪਾਓਗੇ:
ਸਭ ਤੋਂ ਖਤਰਨਾਕ assumption ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਂ-ਬੱਧ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ/ਸਪਾਈਕ (1–3 ਦਿਨ) ਚਲਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਦਾ ਜਵਾਬ ਮਿਲੇ। ਉਦਾਹਰਣ:
ਆਉਟਪੁੱਟ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਨੋਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ: ਕੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਕੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ MVP ਸਕੋਪ ਅਤੇ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਲਈ ਕੀ ਹੈ।
ਸਲਾਹ: ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਬੋਤਲਨੈਕ ਉਪਭੋਗੀਆਂ ਕੋਲ ਇਕ ਕੰਮ-ਕਰੇ-ਵਾਲਾ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦਰਸ਼ਾਉਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ (ਪੂਰਨ ਕੋਡ ਨਹੀਂ), ਤਾਂ ਇਕ ਮਾਝੀ ਰਾਹ ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ Koder.ai ਵਰਗਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਵੈੱਬ ਐਪ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਮਿਲਣ ਤੇ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਕਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵੈਧਤਾ ਉਸ ਵੇਲੇ ਗੜਬੜ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਸਫਲਤਾ" ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਅਨੁਸਾਰ "ਵਾਅਦਾ-ਯੋਗ" ਜਾਂ "ਪਹੁੰਚਤ ਨਹੀਂ" ਵਜੋਂ ਇੰਟਰਪ੍ਰੀਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਭਾਗ ਪਹਿਲਾਂ से ਬੰਨ੍ਹਣ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਉਹ ਮੈਟਰਿਕਸ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋਂਗੇ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਾਰ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਸ ਵੇਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਯੋਜਨਾ ਜੋ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਸਕੇ—ਨਬਰ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ।
ਉਹ ਮੈਟਰਿਕਸ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਬਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਆਮ ਚੋਣਾਂ:
ਵੈਨਿਟੀ ਮੈਟਰਿਕਸ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੰਪ੍ਰੈਸ਼ਨ, ਜੇ ਉਹ ਸਿੱਧਾ ਸਰਗਰਮੀ/ਕਨਵਰਜ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।
ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਨਤੀਜ ਲਿਖੋ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕੇਲਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਨਿਆਂਸੰਗੀ ਹੋਵੇ। ਉਦਾਹਰਣ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ "ਕਰੀਬ-ਕਰੀਬ" ਵਜੋਂ ਵਾਜਬ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਰੱਖੋ:
ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੌਰਾਨ ਤੇਜ਼ ਨੋਟ ਕਰੋ:
ਇਹ ਵੈਧਤਾ ਨੂੰ ਸਬੂਤਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਫੈਸਲਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਅੱਛਾ ਵਿਚਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਗਲਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪੂੰਜੀ ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੋਖਮ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲਿਆਓ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹੜੇ ਸਿੱਖਣੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ।
ਮੁੱਖ ਜੋਖਮ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਲਿਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦਿਓ:
ਹਰ ਜੋਖਮ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ (1–5) ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ (1–5) ਦਾ ਸਕੋਰ ਰੱਖੋ। ਗੁਣਾ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ ਤਰਜੀਹੀ ਸਕੋਰ ਲਵੋ।
ਫਿਰ ਪਹਿਲੇ 3 ਜੋਖਮ ਚੁਣੋ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 10 "ਮਧਮ" ਜੋਖਮ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ; ਇੱਕ ਸਿਖਰ 3 ਬਲਾਇ ਕਰਕੇ ਫੋਕਸ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿਧਾ "ਉੱਪਰ ਕਰਨ" ਲਈ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੋਖਮੀ assumptions ਸਸਤੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਹੋ ਸਕਣ।
ਆਮ ਰੋਕਥਾਮ:
ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸਪਸ਼ਟ ਅਸਫਲਤਾ ਸੰਕੇਤ ਲਿਖੋ, ਜਿਵੇਂ:
ਜੇ ਕੋਈ ਫੇਲ ਸਿਗਨਲ ਆਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ (ਸੈਗਮੈਂਟ, ਕੀਮਤ, ਵਾਅਦਾ) ਜਾਂ ਰੋਕ ਦਿਓ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਾਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਵੈਧਤਾ ਸੱਚੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਚੰਗਾ MVP "ਛੋਟਾ" ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ—ਇਹ ਕੇਵਲ ਕੇਂਦਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਐਸੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ਿਪ ਕਰਨੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਅਰਥਪੂਰਨ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰੇ—ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦ ਯੂਨੀਵਰਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਉਪਭੋਗੀ ਚੁਣੋ ਅਤੇ MVP ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ: "ਜਦੋਂ [ਪੈਰਸੋਨਾ] ਨੂੰ [ਜਬ] ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਉਹ ਇਹ [ਸਰਲ ਤਰੀਕੇ] ਨਾਲ ਕਰ ਸਕੇ।" ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਸਕੋਪ ਸ਼ਾਇਦ ਵੱਡਾ ਹੈ।
ਛੇਤੀ ਸਕੋਪ ਫਿਲਟਰ:
ਲਾਗਤ ਸਿਰਫ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੋੜੋ:
ਜੇ MVP ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਜਾਂ ਆਮਦਨੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਹੀਨਾਂ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਚੇਤਾਵਨੀ ਹੇਠ ਆਉਂਦਾ ਹੈ—ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਬਲਕਿ ਉੱਪਰ ਹੀ ਵੱਡੀ ਹੋਸ਼ਿਆਰੀ ਹੋਵੇ।
ਕੋਡ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਕੀ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ:
ਕਈ ਵਾਰ ਮੱਧ ਰਾਹ fastest ਹੈ: ਇੱਕ ਟੂਲ ਵਰਤੋ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਐਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਓਨਬੋਰਡਿੰਗ ਦੀ ਵੈਧਤਾ ਕਰ ਸਕੋ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੇ ਨਿਰਣਾ ਕੋਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, Koder.ai ਤੁਹਾਡੇ ਨੂੰ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ React + Go + PostgreSQL MVP ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਲਦੀ ਦੁਹਰਾਈ ਦਿੰਦਾ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਨਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਗਾਹਕ ਮੈਨੂਅਲ ਵਰਜਨ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ, ਤਾਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਨਾ ਕਰੇ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਜਨ ਅਕਸਰ ਇਸ ਲਈ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਪਭੋਗੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੇ। ਸਧਾਰਨ ਓਨਬੋਰਡਿੰਗ ਫਲੋ, ਸਾਫ਼ ਹਦਾਇਤਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਚੈਨਲ ਲਈ ਸਮਾਂ ਰੱਖੋ। ਅਕਸਰ ਇਹੀ ਅਸਲ ਕੰਮ-ਭਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਫੀਚਰ ਤੋਂ ਵੱਧ।
ਕਿਸੇ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਹੋਰ ਖੋਜ ਫਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ (ਜਾਂ ਖੁਦ) ਨੂੰ ਸਮਝਾ ਸਕਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਹਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ 1–5 ਦੇ ਸਕੋਰ ਦੇਂਦੇ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਰੇਟਿੰਗ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ (ਇੰਟਰਵਿਊ, ਪ੍ਰਯੋਗ, ਕੀਮਤ ਟੈਸਟ, feasibility ਜਾਂਚ)। ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰੱਖੋ—ਇਹ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਹੈ, ਪਰਫੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਨਹੀਂ।
| ਸ਼੍ਰੇਣੀ | "5" ਕਿਵੇਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ |
|---|---|
| ਸਬੂਤ ਸਕੋਰ | ਕਈ ਸੰਕੇਤ ਲਾਈਨਅਪ: ਉਪਭੋਗੀ ਇੱਕੋ ਦਰਦ ਦੱਸਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰਯੋਗ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਕਨਵਰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕੀਮਤ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ |
| ਉੱਪਰਲੀ ਸੰਭਾਵਨਾ | ਜੇ ਇਹ ਚੱਲਿਆ ਤਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਮਦਨੀ, ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਜਾਂ ਰਣਨੀਤਿਕ ਮੁੱਲ |
| ਕੋਸ਼ਿਸ਼ | ਛੋਟਾ MVP ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮੌਜੂਦਾ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਹੋ ਸਕਦਾ |
| ਜੋਖਮ | ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਣਜਾਣੀਆਂ ਘੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ; ਬਾਕੀ ਜੋਖਮ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ |
| ਰਣਨੀਤਿਕ ਫਿੱਟ | ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕ, ਬ੍ਰਾਂਡ, ਵੰਡ ਚੈਨਲ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ |
ਹਰ ਸਕੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਨੋਟ ਜੁੜੋ ("ਕਿਉਂ ਅਸੀਂ 2 ਦਿੱਤਾ")। ਇਹ ਨੋਟ ਅੰਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਤਲਬ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਸ਼ਾਮِل ਕਰੋ:
ਇਸਨੂੰ ਹਲਕਾ ਰੱਖੋ:
ਮਕਸਦ "ਸਹੀ ਹੋਣਾ" ਨਹੀਂ—ਇਹ ਹੈ ਸਪਸ਼ਟ ਕਾਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ, ਫਿਰ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣਾ।
The best way to understand the power of Koder is to see it for yourself.