ਕੋਚਾਂ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਗਾਈਡ: ਐਪ ਦਾ MVP, ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ, UX ਫਲੋ, ਗੋਪਨੀਯਤਾ, ਟੈਕ ਚੋਣਾਂ, ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਲਾਂਚ.

ਸਕ੍ਰੀਨ ਖਾਕੇ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਟੈਕ ਸਟੈਕ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੋਚਿੰਗ ਲਈ ਐਪ ਬਣਾਉ ਰਹੇ ਹੋ। ਤਾਕਤ-ਵਰਧਨ ਵਾਲੀ “coach mobile app” ਇਕ ਨੁਤਨ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੋਸ਼ਣ, ਰਿਹੈਬ, ਲਾਈਫ ਕੋਚਿੰਗ ਜਾਂ ਬਿਜ਼ਨਸ ਮੈਨਟਰਿੰਗ ਲਈ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ।
ਪਹਿਲਾਂ ਹਫ਼ਤੇ-ਦਰ-ਹਫ਼ਤੇ ਰੁਟੀਨ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਅੱਜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ (ਫੀਚਰ ਆਈਡੀਯਾ ਨਹੀਂ)। ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਇਹ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ—ਇਹ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ “ਐਪ ਕੀ ਕਰੇਗੀ।”
ਉਹ ਕੁਝ ਨਤੀਜੇ ਲਿਸਟ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਆਮ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ਨ, PRs, ਆਦਤਾਂ, ਮੂਡ, ਨੀਂਦ, ਅਤੇ ਪਲਾਨ ਅਨੁਸਾਰ ਢੁੱਕੜਤਾ (adherence) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਹਰ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਕੈਡੈਂਸ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ: ਨੀਂਦ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੌਜ਼ਾਨਾ, PRs ਜਦੋਂ ਵੀ ਮਿਲੇ)। ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਜਨਰਿਕ ਟ੍ਰੈਕਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਗਦੇ ਹਨ।
ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਐਪ ਕੌਣ ਵਰਤੇਗਾ:
ਫਿਰ ਉਹ ਸਫਲਤਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਸਕੋ—ਜਿਵੇਂ ਰਟੀਸ਼ਨ, ਚੈੱਕ-ਇਨ ਪੂਰੇ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਲਾਇਂਟ ਨਤੀਜੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ।
ਆਪਣੀਆਂ ਵਾਸਤਵਿਕ ਲਿਮਿਟਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕਰੋ: ਬਜਟ, ਟਾਈਮਲਾਈਨ, iOS/Android ਸਪੋਰਟ, ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਫਲਾਈਨ ਲੌਗਿੰਗ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ (ਜਿਮ, ਯਾਤਰਾ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਿਗਨਲ ਵਾਲੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਲਈ ਆਮ)। ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ MVP ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਟਰੇਡ-ਆਫ਼ ਬਾਰੇ ਨਿਰਭਰ ਫੈਸਲੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਉਹਦੇ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਜੋ ਇੱਕ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਨੂੰ "ਸਪੱਸ਼ਟ" ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਕੋਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਸਨੂੰ ਸਾਫ਼, ਦੁਹਰਾਊ ਯੂਜ਼ਰ ਫਲੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ। ਪਹਿਲਾਂ ਆਖਰੀ-ਤੋ-ਆਖਰੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮੈਪ ਕਰੋ:
onboarding → plan setup → daily logs → weekly check-in → plan adjustments.
ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਮੰਨੋ; ਹਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਉਸ ਚੇਨ ਦੇ ਇੱਕ ਕਦਮ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਚਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ:
ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਲੂਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਐਂਕਰ ਕਰੇ। ਦੂਜਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਚ ਹਫਤਾਵਾਰ ਰਿਵਿਊਜ਼ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਐਪ ਨੂੰ ਇੰਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਕਿ ਹਫਤਾ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰਾ “ਬੰਦ” ਹੋ ਜਾਵੇ ਤੇ ਕੋਚ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪਲਾਨ ਅਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕੇ।
ਕੋਚਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਟੂਲ ਲਿਖੋ ਜੋ ਉਹ ਅੱਜ ਵਰਤਦੇ ਹਨ: spreadsheets, PDFs, ਨੋਟਸ ਐਪ, WhatsApp/Telegram, Google Forms, ਫੋਟੋ ਐਲਬਮ।
ਫਿਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲੇਗੀ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਨਿਯਮ: ਉਹ ਹਿੱਸੇ ਬਦਲੋ ਜੋ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਕੰਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਕਾਪੀ/ਪੇਸਟ ਪਲਾਨ, ਚੈੱਕ-ਇਨਾਂ ਲਈ ਪਿਛੜਾ ਕਰਨਾ, ਅਨੁਸਰਣ ਦੀ ਗਣਨਾ), ਨਾ ਕਿ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ "ਚੰਗੀਆਂ" ਹਨ।
ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਆਟੋਮੇਟ ਕਰੋ (ਰਿਮਾਈਂਡਰ, ਸਟ੍ਰੀਕ, ਸਧਾਰਨ ਚਾਰਟ, ਚੈੱਕ-ਇਨ ਪ੍ਰਾਪੰਪਟ)। ਕੋਚ ਦਾ ਨਿਰਣਾf ਹੋਕੇ ਹੀ ਰਹਿਣ ਦੇਓ (ਪਲਾਨ ਬਦਲਣਾ, ਫੀਡਬੈਕ, ਸੰਦਰਭ ਨੋਟ)। ਜੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਗਲਤ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਰੱਖੋ।
5–10 ਅਸਲ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਅਤੇ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਟੈਂਪਲੇਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ ਵੱਖਰੇ ਕੋਚਿੰਗ ਸਟਾਈਲਾਂ ਤੋਂ। ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੋ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ: ਕਲਾਇਂਟ ਕੀ ਦਰਜ ਕਰਦਾ/ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੋਚ ਕੀ ਵੇਖਦਾ/ਦੇਖਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਇਰਫਰੇਮ ਜਾਂ ਰਿਕਵਾਇਰਮੈਂਟਸ ਬਣਨਗੇ ਅਤੇ ਉਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ ਜਿਹੜੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਵਰਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ MVP (minimum viable product) ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਵਰਜ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੋਚ ਲਈ ਹਫਤਾਵਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ—ਅਤੇ ਇੰਨਾ ਸਧਾਰਣ ਹੋ ਕਿ ਜਲਦੀ ਸ਼ਿਪ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਸਿੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ “ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ” ਕੋਚ ਪਿਰੋਨਾ ਨਾਲ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: ਇਕ ਸੁਤੰਤਰ ਫਿਟਨੈਸ ਕੋਚ ਜੋ 20–100 ਸਰਗਰਮ ਕਲਾਇੰਟਸ ਨੂੰ ਮੈਨੇਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, DM ਵਿੱਚ ਚੈੱਕ-ਇਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁਝਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ spreadsheets ਵਿੱਚ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਫੋਕਸ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਭਾਵਪੂਰਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਜਾਣੋਗੇ ਕਿ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਕੀ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀ ਲੌਗ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪਹਿਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ, ਇੱਕ ਐਪ ਨੂੰ ਉਹ ਗੰਦਾ ਮਿਲਾਵਟ notes + chat + spreadsheets ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ MVP ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋ। ਜਟਿਲ ਖਾਣੇ, ਵੀਆਰੇਬਲ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ AI ਇੰਸਾਈਟਸ ਬਾਅਦ ਲਈ ਰੱਖੋ, ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਕੋਰ ਲੌਗਿੰਗ ਲੂਪ ਸਾਬਤ ਕਰ ਲਓ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ vibe-coding ਪਲੈਟਫਾਰਮ ਜਿਵੇਂ Koder.ai ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ MVP ਫਲੋ (ਕਲਾਇਂਟ ਲੌਗਿੰਗ + ਕੋਚ ਰਿਵਿਊ) ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਇਪ ਅਤੇ ਸ਼ਿਪ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ iterate ਕਰਨ ਲਈ planning mode, snapshots/rollback ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਪੱਸ਼ਟ acceptance criteria “ਲਗਭਗ ਮੁੱਕ ਗਿਆ” ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ:
ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੈੱਕਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਟੀਮ QA ਅਤੇ ਬੀਟਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਿਵਿਊ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ आसान ਬਣਾਕੇ ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਸਥਿਰ ਕਲਾਇਂਟ ਡੇਟਾ ਇਕਠਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਅਗਲੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ “ਮੁਸਕਲ-ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ” ਫੀਚਰ ਬੇਸਲਾਈਨ ਹਨ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਮਝਣਗੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਵਚਨ ਦੇਣ।
ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਝਲਕ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ—ਬਿਨਾਂ 메시ਜਾਂ ਦੇ ਦਫ਼ਤਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ।
ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਕਸ਼, ਉਪਲਬਧਤਾ, ਪਸੰਦਾਂ, ਅਤੇ (ਚਾਹੇ ਤਾਂ) ਮੈਡੀਕਲ ਨੋਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਫੀਲਡਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਯੋਗ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਰੱਖੋ, ਤਾਂ ਕਿ ਕਲਾਇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗੇ ਨਾ ਕਿ ਉਹ ਫਾਰਮ ਭਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਐਪ ਨੂੰ ਆਮ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਸਪੋਰਟ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਹੀ ਟੈਂਪਲੇਟ ਫੋਰਸ ਕਰਨਾ। ਆਮ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਮੇਨ ਪੁਆਇੰਟ: ਲੌਗਿੰਗ ਕਲਾਇਂਟਾਂ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਚ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਲੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ ਤੋਂ ਕੀ ਬਦਲਿਆ।
ਕੋਚ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਸਮੱਸਿਆਇਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੇਖਣ ਲਈ ਚੈਕ-ਇਨਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ (ਜਿਸ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਇੱਕਸਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) ਨਾਲ ਨਿੱਜੀ ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਭੋਜਨ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ, ਜਾਂ ਟੈਕਨੀਕ ਵੀਡੀਓ ਲਈ ਅਟੈਚਮੈਂਟ।
ਚੈੱਕ-ਇਨਾਂ ਨੂੰ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਬਣਾਓ, ਅਤੇ ਇਕੋ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਰਿਵਿਊ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਰੱਖੋ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕੋਚ ਕਈ ਕਲਾਇਂਟ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ, ਸੰਗਠਨ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਬੇਸਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਨੋਟ, ਟੈਗ, ਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (active/paused), ਅਤੇ ਰਿਮਾਈਂਡਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ—ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਚ ਯਾਦਸ਼ਕਤੀ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਨਿਰਭਰ ਰਹੇ।
ਕੋਚ ਇੱਕ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਵੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ (ਨਵਾਂ ਪਲਾਨ, ਮਿਲੀ ਗਈ ਹਫਤਾ ਨਾ, ਚੈੱਕ-ਇਨ ਸਬਮਿਟ ਹੋਇਆ) ਅਤੇ ਹਫਤਾ-ਔਰ-ਹਫਤਾ ਸੁਝਾਅ। ਇੱਥੇ ਅਡਵਾਂਸਡ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ—ਸਿਰਫ ਇਹ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਕਿ “ਕੀ ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਕਿਉਂ?”
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਮਲਯੋਗ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਫੀਚਰ ਆਪਣੇ /blog/mobile-app-wireframes ਨਾਲ ਜੋੜੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਫਿੱਟ ਹੋਣਗੇ।
ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ UX ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ੀ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਕਲਾਇਂਟ ਸੈਕੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੌਗ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਕੋਚ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਤੀ ਸਮਝਣ। ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੈਪ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਨੁਸਰਣ ਘਟਦਾ ਹੈ—ਭਾਵੇਂ ਪਲਾਨ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਚਤੁਰ ਹੋਵੇ।
Client home ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇ “ਅੱਜ ਮੈਂ ਕੀ ਕਰਾਂ?”: ਅੱਜ ਦੇ ਟਾਸਕ, ਕਰੰਟ ਸਟ੍ਰੀਕ, ਤੇਜ਼ ਲੌਗ ਬਟਨ (workout, nutrition, habit, weight), ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ। ਮੁੱਖ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਰੱਖੋ ਅਤੇ “ਲੌਗ” ਬਟਨ ਹਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਰੱਖੋ।
Coach home ਨੂੰ ਇਕ ਐਕਸ਼ਨ ਇਨਬਾਕਸ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਓ: ਇੱਕ ਕਲਾਇਂਟ ਸੂਚੀ ਸਾਫ਼ ਅਲਰਟਸ ਨਾਲ (ਮਿਸਡ ਚੈੱਕ-ਇਨ, ਘੱਟ ਅਨੁਸਰਣ, ਨਵਾਂ ਸੁਨੇਹਾ)। ਪਹਿਨ੍ਹਾਂ-ਵਿੱਚ ਕੀ ਧਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਹ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ।
ਪ੍ਰਗਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ: ਸਧਾਰਨ ਚਾਰਟ, ਫੋਟੋ ਤੁਲਨਾ, ਤੇਜ਼ ਫਿਲਟਰ ਜਿਵੇਂ “ਆਖਰੀ 7/30/90 ਦਿਨ।” ਸੰਦਰਭ ਦਿਖਾਓ (“trend up/down”) ਅਤੇ ਛੋਟੇ, ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰਤ ਗ੍ਰਾਫ ਤੋਂ ਬਚੋ। ਜੇ ਕਲਾਇਂਟ 5 ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਲੌਗਿੰਗ ਟੈਪ-ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਪ੍ਰੀਸੈਟ, ਸਲਾਇਡਰ, ਟੈਂਪਲੇਟ, ਅਤੇ ਫੇਵਰਿਟ। ਕਲਾਇਂਟ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਦਿਨ ਦਾ ਭੋਜਨ ਦੁਹਰਾਉਣ ਜਾਂ “ਅਮੂਮਨ ਵਰਕਆਉਟ” ਇੱਕ ਟੈਪ ਨਾਲ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਜਦੋਂ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਰੱਖੋ।
ਪਾਠ ਅਕਾਰ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਰੱਖੋ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੰਤੁਲਨ (contrast), ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਟੈਪ ਲਕੜੀ ਰੱਖੋ। ਇਕ-ਹੱਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ ਲੌਗਸ ਲਈ) ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਆਇਕਨਾਂ ਜਾਂ ਲੰਬੇ ਮੇਨੂਜ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਛਪਾਓ।
ਜਦੋਂ ਅਧਾਰਭੂਤ ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਐਪ ਯੂਜ਼ਰਸ ਨੂੰ "ਸਧਾਰਨ" ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਹੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫੀਚਰ (ਚਾਰਟ, ਰਿਮਾਈਂਡਰ, ਐਕਸਪੋਰਟ, AI ਸਮਰੀ) ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕਸ ਨਾਲ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਏਨਟੀਟੀਆਂ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਨਾਲ “ਇਕ ਟੇਬਲ ਸਬ ਕੁਝ” ਵਾਲੇ ਗਲਤ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਭ ਪ੍ਰਗਤੀ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੌਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਹਰ MetricType ਲਈ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰੋ:
ਇਸ ਨਾਲ ਗਲਤ ਟਾਈਮਲਾਈਨ (ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ “weight” ਹੋਣਾ) ਤੋਂ ਬਚਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਰਟ ਸਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ canonical unit (ਜਿਵੇਂ kg, cm) ਸਟੋਰ ਕਰੋ, ਪਰ ਕਲਾਇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ ਯੂਨਿਟ ਚੁਣਨ ਦਿਓ (lb/in)। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਡਿਟੇਬਿਲਟੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰਾਵ ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟ ਕੀਤੀ ਕੀਮਤ ਦੋਹਾਂ ਸੇਵ ਕਰੋ। ਤਾਰੀਖਾਂ ਅਤੇ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸੈਪਰੈਟਰ ਲਈ ਲੋਕੇਲ ਪ੍ਰੇਫਰੰਸ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕਰੋ।
ਪ੍ਰਗਤੀ ਫੋਟੋਆਂ, PDFs, ਅਤੇ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਲਈ ਆਪਣੀ ਯੋਜਨਾ:
ਸਪਸ਼ਟ ਬਣਾਓ:
ਇੱਕ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰਿਆ ਹੋਇਆ ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕੌਂਟੇਬਿfਲਿਟੀ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਕੀਲ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ ਫੈਸਲੇ ਕਰੋ—ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇरਾਦਮੰਦ ਹੋਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਅਕਸਰ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਵਜ਼ਨ, ਫੋਟੋ, ਚੋਟ, ਮੂਡ, ਪੋਸ਼ਣ)। ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਉਸ ਡੇਟਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕਰੋ।
ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣੋ ਜੋ friction ਘਟਾਵੇ ਬਿਨਾਂ corners ਕਟ ਕੀਤੇ:
ਜੋ ਵੀ ਚੁਣੋ, rate limiting, device/session management, ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ “log out of all devices” ਵਿਕਲਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ UI ਵਿੱਚ ਅਤੇ API ਵਿੱਚ ਦੋਹਾਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਧਿਕਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰੇ।
ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਕਲਾਇੰਟ ਆਪਣੀਆਂ ਲੌਗਾਂ ਵੇਖ ਅਤੇ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਕੋਚ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕਲਾਇੰਟਸ ਨੂੰ ਅਸਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਚ-ਸਿਰਫ਼ ਨੋਟ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ; admins (ਜੇ ਹਨ) ਬਿਲਿੰਗ ਤੇ ਅਕਾਊਂਟ ਮੈਨੇਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਮੁੱਲ-ਡੇਟਾ ਡਿਫੌਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ।
ਨੋਨ-ਨੇਗੋਸ਼ੀਏਬਲ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਾਇਲਾਂ (ਪ੍ਰਗਤੀ ਫੋਟੋਆਂ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼) ਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ public URLs ਦੀ ਬਜਾਏ private buckets ਨਾਲ expiring links ਵਰਤੋਂ।
Onboarding ਦੌਰਾਨ ਸਾਫ਼-ਭਾਸ਼ਾ ਵਾਲੀ ਸਹਿਮਤੀ ਵਰਤੋ: ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂ ਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕੌਣ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ (coach vs client), ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਹਤ-ਸੰਬੰਧੀ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਚੈਕਬਾਕਸ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨੀਤੀ ਪੰਨਿਆਂ (for example, /privacy) ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਨਾਲ ਰੱਖੋ।
ਇਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਲਾਹ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਨਿਯਮ ਹੈ: ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ ਜੋ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਨੂੰ ਰਿਵੋਕ ਕਰਨਯੋਗ ਬਣਾਓ।
ਜਦੋਂ ਵਿਵਾਦ ਹੋਂਦੇ ਹਨ (“ਮੈਂ ਇਹ ਲੌਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ” ਜਾਂ “ਮੇਰੇ ਕੋਚ ਨੇ ਮੇਰਾ ਪਲਾਨ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ”), ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟ੍ਰੇਸਬਿਲਟੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ:
ਇਹ ਛੋਟੇ ਚੋਣਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਨੂੰ ਜਿਆਦਾ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ—ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਪੋਰਟ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡਾ ਟੈਕ ਸਟੈਕ ਉਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਬਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ: ਕਿ ਕੋਚ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਡੇਟਾ ਲੌਗ ਕਰਨਗੇ, ਪ੍ਰਗਤੀ ਰਿਵਿਊ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ। ਉਹ ਟੂਲ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਕਰਨ, ਯੂਜ਼ੇਜ ਮਾਪਣ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਾ ਰੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ iterate ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
Native (Swift for iOS, Kotlin for Android) ਚੁਣਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼੍ਰੇਸ਼ਠ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਪਲੈਟਫਾਰਮ UI, ਅਤੇ ਡੀਪ ਡਿਵਾਈਸ ਫੀਚਰ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਟਰੇਡ-ਆਫ਼ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਐਪ ਬਣਾਉਣੇ ਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ।
Cross‑platform (Flutter ਜਾਂ React Native) ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ coaching MVP ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਕੋਡਬੇਸ, ਤੇਜ਼ iteration, ਅਤੇ iOS/Android 'ਤੇ ਫੀਚਰ ਪੈਰਿਟੀ ਆਸਾਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੌਗਿੰਗ, ਚਾਰਟ, ਮੈਸੇਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਰਿਮਾਈਂਡਰ ਇੱਥੇ ਠੀਕ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਦੋਹਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ (ਅਕਸਰ ਕੋਚਿੰਗ ਲਈ ਆਮ), ਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ cross‑platform ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧੀਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਲਈ managed backend (Firebase ਜਾਂ Supabase) authentication, ਡੇਟਾਬੇਸ, ਫਾਇਲ ਅਪਲੋਡ (ਪ੍ਰਗਤੀ ਫੋਟੋ) ਅਤੇ ਮੂਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਿਯਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ MVP ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਕਲ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਟਿਲ permissions, ਅਡਵਾਂਸਡ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਸਖ਼ਤ ਇੰਫਰਾਸਟਰੱਕਚਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ custom API ਸਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ—ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ongoing maintenance ਵੱਧਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇੱਕ full-stack MVP ਸ਼ਿਪ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਕੋਡਬੇਸ ਨੂੰ ਮਲਕੀਅਤ 'ਚ ਰੱਖਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਕਰੋ, ਤਾਂ Koder.ai ਇੱਕ ਅਮਲਯੋਗ ਮਿਡਲ ਗ੍ਰਾਊਂਡ ਹੈ: ਇਹ ਅਕਸਰ React (web), Go + PostgreSQL (backend), ਅਤੇ Flutter (mobile) ਵਰਤ ਕੇ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ ਐਪ ਜਨਰੇਟ ਕਰਨ ਅਤੇ iterate ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ ਹੋਓ ਤਾਂ source code export ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ push notifications ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ: ਚੈੱਕ-ਇਨ ਲਈ ਰਿਮਾਈਂਡਰ, ਵਰਕਆਉਟ/ਪੋਸ਼ਣ ਲੌਗ ਲਈ ਨੱਜ, ਅਤੇ ਕੋਚ ਸੁਨੇਹੇ। ਇਹ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਹੈ।
ਸਰਲ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਜਲਦੀ ਜੋੜੋ:
ਅਤੇ ਇੱਕ admin layer (ਇੱਕ ਹਲਕਾ-ਫੁਲਕਾ ਇੰਟਰਨਲ ਪੈਨਲ) ਨਾ ਭੁੱਲੋ: ਯੂਜ਼ਰ ਵੇਖੋ, ਸਪੋਰਟ ਕੇਸ ਹੱਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ feature flags ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਛੋਟੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰੋ।
ਸੰਚਾਰ ਉਹ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਆਦਤ ਬਣਦੀ ਹੈ—ਜਾਂ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ "ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਸੇਜਿੰਗ" ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ: client ਲੌਗ ਕਰਦਾ → coach ਰਿਵਿਊ ਕਰਦਾ → ਅਗਲਾ ਕਰਮ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਚੰਗੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ:
MVP ਲਈ, ਇੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਬਹੁਤ ਟੀਮਾਂ comments on check-ins ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੌਂਟੇਬਿਲਿਟੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Reusable templates ਜੋ ਕੋਚ ਹਰ ਹਫਤੇ ਉਹੀ ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਮੁੜ ਨਾ ਲਿਖਣ:
ਟੈਂਪਲੇਟ friction ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਚਿੰਗ ਕੁਆਲਿਟੀ ਇਕਸਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਲੌਗ ਅਤੇ ਚੈੱਕ-ਇਨਾਂ ਲਈ ਨਿਯਤ ਪ੍ਰਾਪੰਪਟ ਸਹਿਮਤ ਕਰੋ (ਰੋਜ਼ਾਨਾ, ਹਫਤਾਵਾਰ), ਪਰ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿਓ:
ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ—ਲਘੂ ਅਨੁਸਰਣ ਸਿਗਨਲ ਬਹੁਤ ਮਦਦਗਾਰ ਹਨ:
ਇੱਕ ਛੋਟੀ UI ਕਾਪੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ: “Typical response time: within 24 hours on weekdays.” ਇਹ ਉਮੀਦ ਸੈਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਸਖ਼ਤ ਹੋਏ।
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ MVP ਕੋਚਾਂ ਲਈ ਚੈੱਕ-ਇਨਾਂ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੌਗ ਅਤੇ ਰਿਵਿਊ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ “ਨਾਈਸ-ਟੁ-ਹੈਵ” ਫੀਚਰ ਐਪ ਨੂੰ ਜਾਦੂਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਬਗੈਰ ਅਰਲੀ ਕਾਂਪਲੈਕਸਿਟੀ ਦੇ। ਟਰਿਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਮੁੱਲ ਰਚਦਾ ਅਤੇ ਕੋਚਾਂ ਲਈ ਦਸਤਖ਼ਤੀਆਂ ਘਟਾਉਂਦਾ।
ਉਹ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਕਲਾਇਂਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ:
ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ: ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਕਰੋ—ਪਰ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਾ ਰਹੋ। ਜੇ wearable disconnect ਹੋ ਜਾਏ, ਤਾਂ ਵੀ ਕੋਚ ਹੱਥੋਂ ਲੌਗ ਕਰ ਸਕਣ।
ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਕਲਾਇਂਟ, ਮਾਪਿਆਂ, ਜਾਂ ਸਿਹਤ ਸਹਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪ੍ਰਗਤੀ ਸੰਖੇਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਚੰਗੇ "ਬਾਅਦ ਲਈ" ਅਪਗਰੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ:
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ payments ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ external checkout ਨਾਲ ਲਿੰਕ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ (Stripe payment link, booking platform, ਆਦਿ)। In-app payments ਬਾਅਦ ਜੋੜੋ, ਜਦ ਤੁਹਾਡੀ subscription ਅਤੇ refund ਨੀਤੀਆਂ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਣ।
Team accounts roles, permissions, shared clients, handoffs, ਅਤੇ billing ਜਟਿਲਤਾ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਦ ਹੀ ਬਣਾਓ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟਾਰਗੇਟ ਮਾਰਕੀਟ (ਜਿਵੇਂ gyms, clinics, coaching companies) ਨੂੰ ਇਹ ਸੱਚਮੁਚ ਚਾਹੀਦਾ ਹੋਵੇ।
ਹਰ “ਨਾਈਸ-ਟੁ-ਹੈਵ” ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ:
ਜੇ ਇੱਕ ਫੀਚਰ ਸਪਸ਼ਟ ਫਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਗਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
ਸਹੀ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। Validation ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕਲਾਇਂਟ ਪ੍ਰਗਤੀ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਫਲੋ ਅਸਲ ਦਿਨ-ਚ-ਦਿਨ ਕੋਚ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਉਹ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਭਰੋਸਾ ਠਗਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਗਲਤ ਯੂਨਿਟਸ ਜਾਂ ਗੁੰਮ ਡੇਟਾ)।
ਦੋ ਮੁੱਖ ਪਾਥਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ clickable wireframes ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: client log (workout, nutrition, habits, check-ins) ਅਤੇ coach review (timeline, trends, notes, flags)। ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਰੱਖੋ: ਇਕ ਕਲਾਇੰਟ, ਇੱਕ ਹਫਤਾ ਡੇਟਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਜੋ ਲੌਗ ਅਤੇ ਰਿਵਿਊ ਲਈ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕੋਚਾਂ ਜਦ ਇਸਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ (Figma ਤੋਂ ਬਾਹਰ) ਨਾਲ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪ੍ਰਮਾਣ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ Koder.ai ਤੁਹਾਨੂੰ functional prototype ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ snapshots ਵਰਤਕੇ iterate ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ—ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਅਸਲ ਲੌਗਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਵਿਊ ਫਲੋਜ਼ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕੋ।
5–15 ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਭਰਤੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਕਲਾਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਫਿਟਨੈਸ ਕੋਚਿੰਗ ਐਪ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਗੰਦਲੀ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਨਾਕਾਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੀਟਾ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਲਕਸ਼ ਦਿਓ: 2–3 ਹਫਤੇ ਲਈ ਐਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ।
ਆਮ failing points ਜाँचੋ:
ਵਿਸਤਾਰ ਨਾਲ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ:
ਇੱਕ in-app ਫੀਡਬੈਕ ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ help link ਜਿਵੇਂ /help ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਹਰ ਰਿਪੋਰਟ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਬੀਟਾ ਦੌਰਾਨ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ fixes ਰੋਲ ਕਰੋ—ਕੋਚ ਇਸ ਤੁਰੰਤ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨੋਟਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਐਪ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ “ਖਤਮ” ਨਹੀਂ—ਇਹ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ, ਸਥਿਰ ਬੇਸਲਾਈਨ ਵਜੋਂ ਰਹਿਤੋ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਮਾਪ ਕਰ ਸਕੋ।
ਸਬਮਿਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਟੋਰ ਲਿਸਟਿੰਗ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਅਤੇ ਸਮਝਣਯੋਗ ਬਣਾਓ:
ਤੁਹਾਡਾ onboarding ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਛੋਟੀ ਕਾਮਯਾਬੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰੇ:
Client ਪਹਿਲਾ ਲੌਗ ਪੂਰਾ ਕਰੇ (workout, habit, check-in, ਜਾਂ photo)
Coach ਪਹਿਲਾ ਰਿਵਿਊ ਕਰੇ (comment, thumbs-up, quick edit, ਜਾਂ next-step assignment)
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲੂਪ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਦੀ ਘਟਨਾ ਬਣਵਾ ਸਕੋ, ਤਾਂ activation ਵਧੇਗਾ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਫੀਚਰ ਜੋੜੇ।
ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਵੇਲੇ ਸੁਧਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਐਪ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ:
ਕੁਝ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਹਫਤਾਵਾਰ ਰਿਵਿਊ ਕਰੋ:
ਛੋਟੀ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲ 'ਤੇ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ, changelog ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ backward compatibility ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਕਲਾਇੰਟ ਇਤਿਹਾਸ ਨਾ ਗੁਆਉਣ। ਉਹ ਸੁਧਾਰ ਤਰਜੀਹ ਦੋ ਜੋ ਲੌਗਿੰਗ ਦਫ਼ਤੀ ਘਟਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂਐਂਸ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਬਣਾਉਂਦੇ—ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵੱਡਾ ਅਸਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
Start by mapping the real coaching routine (daily logs vs weekly check-ins, when the coach reviews, and what decisions follow). Then pick one primary loop to anchor the home screen—usually daily habit logging or weekly check-ins—and design everything else to support that loop without competing for attention.
For most coaching programs, the MVP should replace the messy mix of notes + spreadsheets + DMs with a small set of essentials:
Ship the smallest version that solves a weekly pain point for a specific coach persona.
Use measurable “done” statements that reflect real speed and usability. Examples:
Turn these into a checklist the team reviews before QA and beta.
Choose outcomes that drive coaching decisions and define each one with a unit and cadence. For example:
This prevents vague, generic trackers and makes progress screens easier to interpret.
Because adherence drops when logging takes too long. Practical patterns that reduce friction:
Fast logging improves data quality, which improves coaching decisions and retention.
It turns the app into an action queue instead of a database. A good coach home typically includes:
The goal is a 30–60 second review per client, not deep analytics.
Model the app around a few clear entities so you can add features later without rewrites:
Also define time granularity per metric (daily vs session-based vs weekly) and store canonical units internally while supporting display unit conversions.
Treat them as first-class data with clear rules:
This keeps history trustworthy and reduces support issues later.
Focus on basics you can implement reliably:
Collect only what you need and make consent revocable.
For many coaching MVPs, a cross-platform app plus a managed backend is the fastest path:
Plan push notifications and analytics early, and have at least a lightweight admin panel for support and feature flags.