ਸਿਖੋ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਈ ਵਿਚਾਰ ਬਿਨਾਂ ਕੋਡ ਲਿਖੇ ਅਸਲ ਵੈਬਸਾਈਟ ਜਾਂ ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਇਸ ਨੂੰ ਵੈਰੀਫਾਈ ਕਰੋ, ਫੀਚਰ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ, ਨੋ‑ਕੋਡ ਟੂਲ ਚੁਣੋ, MVP ਬਣਾਓ, ਲਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।

ਨੋ‑ਕੋਡ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵੈਬਸਾਈਟ ਜਾਂ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੋਡ ਲਿਖਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤਤਵਾਂ ਨੂੰ ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਧਾਰਨ ਸੈਟਿੰਗਸ ਨਾਲ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਸੇਵਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਫਾਰਮ, ਡੇਟਾਬੇਸ, ਭੁਗਤਾਨ) ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਹੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਫਰਨੀਚਰ ਜੋੜਨਾ: ਤੁਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕੁਝ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ—ਸਿਰਫ਼ ਲੱਕੜ ਆਪਣਾ ਆਪ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ।
ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ, ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ, ਕਲਾਇੰਟ ਪੋਰਟਲ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲ, ਸਧਾਰਨ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਅਕਾਊਂਟ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਵਾਲੇ ਪੂਰੇ ਵੈੱਬ ਐਪ। ਕਈ ਨੋ‑ਕੋਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਸਕ ਆਟੋਮੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਵੀ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਈਮੇਲ ਭੇਜਣਾ, ਰਿਕਾਰਡ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨਾ, ਵਰਕਫਲੋ ਟਰਿਗਰ ਕਰਨਾ) ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਇੱਕ “ਠੀਕ” ਐਪ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰੇ।
ਨੋ‑ਕੋਡ ਜਾਦੂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਪਹਿਲੀ ਵਰਜ਼ਨ ਲਈ ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਕਸਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
ਨੋ‑ਕੋਡ ਉਹਨਾਂ ਫਾਉਂਡਰਾਂ, ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਅਦੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਗੇ ਵਧਣਾ, ਵਿਚਾਰ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਵੇਲੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਬਜਾਏ ਮਾਰਕੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਗੱਲਬਾਤਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਨੋ‑ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਲਈ ਕਰੋ ਕਿ ਜਲਦੀ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕਰਨਯੋਗ ਪਹਿਲੀ ਵਰਜ਼ਨ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਵੇ—ਕੋਈ ਐਸੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਣ—ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਚਾਰ ਇੱਕ ਫੀਚਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (“ਇੱਕ ਐਪ ਜੋ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੇਗਾ…”). ਇਕ ਬਣਨਯੋਗ ਉਤਪਾਦ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (“ਲੋਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ…”). ਇਸ ਕਦਮ ਦਾ ਮਕਸਦ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਹੈ: ਕਿਵੇਂ ਲਈ, ਕੀ ਦਰਦ ਹੈ, ਅਤੇ “ਵਧੀਆ” ਕਿਵੇਂ ਲੱਗੇਗਾ।
ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਵਾਕ ਲਿਖੋ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਅਕਤੀ ਅਤੇ ਇਕ ਖਾਸ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਾਂ ਦੇਵੇ:
ਉਦਾਹਰਣ: “ਫ੍ਰੀਲੈਨਸ ਡਿਜਾਇਨਰ ਇਨਵਾਇਸਾਂ ਲਈ ਟਾਈਮ ਗਵਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਕਿਸਨੂੰ ਫਾਲੋਅੱਪ ਕਰਨਾ ਹੈ।”
ਇਸਨੂੰ ਠੋਸ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰਨਯੋਗ ਰੱਖੋ:
For [user], [product] helps [solve problem] by [simple mechanism], so they can [outcome].
ਉਦਾਹਰਣ: “For freelance designers, InvoiceNudge helps you get paid faster by organizing due dates and sending reminders, so you stop chasing clients manually.”
3–5 ਨਤੀਜੇ ਲੱਭੋ ਜੋ ਯੂਜ਼ਰ ਖੁਸ਼ੀ-ਖੁਸ਼ੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਗੇ:
ਇਹ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ “ਵੈੱਬ ਐਪ ਬਨਾਮ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ” ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ।
ਉਸ ਇਕ ਪਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁੱਲ ਪਹੁੰਚਾਂਵੇ। ਪੁੱਛੋ:
ਉਦਾਹਰਣ ਪਹਿਲਾ ਯੂਜ਼ ਕੇਸ: “ਇਕ ਡਿਜਾਇਨਰ ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ ਅਤੇ ਇਕ ਇਨਵਾਇਸ ਤਾਰੀਖ ਦਾਖਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਰਿਮਾਈਂਡਰ ਸ਼ੈਡਿਊਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।”
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਮਝਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਵਿਚਾਰ ਹਜੇ ਵੀ ਬੇਢੰਗਾ ਹੈ।
ਵੈਰੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਇਹ ਲੱਭਣਾ ਕਿ ਅਸਲ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ—ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਫ਼ਤੇ ਖਰਚ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਕਿ ਵਿਚਾਰ ਪਰਫੈਕਟ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਪਰਾਚੀਨ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਹਲਕੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ:
ਇਕ ਸਧਾਰਣ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ ਬਣਾਓ ਜੋ ਸਮਝਾਵੇ:
ਇਸਨੂੰ ਸਾਈਨਅੱਪ ਫਾਰਮ ਨਾਲ ਜੋੜੋ (ਈਮੇਲ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ). ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਡੀਅੰਸ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ (ਰਿਲੇਵੈਂਟ ਗਰੁੱਪ, ਫੋਰਮ, ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ, ਛੋਟੇ ਵਿਗਿਆਪਨ)।
ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਟਾਰਗੇਟ ਚੁਣੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕੋ। ਉਦਾਹਰਣ: 14 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ 50 ਵੈਟਲਿਸਟ ਸਾਈਨਅੱਪਸ ਜਾਂ 10 ਲੋਕ ਡੈਮੋ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਟਾਰਗੇਟ ਮਿਸ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ “ਹੋਰ ਬਣਾਉ” ਨਾ ਕਰੋ। ਆਡੀਅੰਸ, ਮੇਸੇਜ, ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ, ਫੇਰ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ।
MVP (Minimum Viable Product) ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਵਰਜਨ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲੀ ਲਾਭ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਨਾਂ ਹੀ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਡੈਮੋ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਂ ਹੀ ਅਧੂਰੀ ਸੋਚ—ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਨ ਉਤਪਾਦ ਜੋ ਕਿਸੇ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਟਾਸਕ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਸਕੇ।
ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੁੱਛੋ: ਮੈਂ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਕਿਹੜੀ ਹੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਲਈ “ਹੱਲ” ਕਿਵੇਂ ਦਿਸਦਾ ਹੈ? ਤੁਹਾਡਾ MVP ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਕਦਮਾਂ ਅਤੇ ਫੀਚਰਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਨਤੀਜਾ ਦੇਵੇ।
ਕਠੋਰ ਰਹੋ:
ਜੇ ਕੋਈ ਫੀਚਰ ਮੁੱਖ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ نہیں ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ "ਚੰਗਾ ਹੋਵੇ" 'ਚ ਰੱਖੋ। ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਪਾਥ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਣ: Landing page → sign up → create one item → pay (ਜਾਂ submit) → receive confirmation. ਇੱਕ ਜਰਨੀ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਪੰਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
MVP ਅਕਸਰ ਵਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ:
ਸਧਾਰਨ ਵਰਕਫਲੋ ਬਣਾਓ, ਲਾਂਚ ਕਰੋ, ਸਿੱਖੋ, ਫਿਰ ਵਧਾਓ।
ਟੂਲ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। “ਵੈਬਸਾਈਟ”, “ਵੈੱਬ ਐਪ” ਅਤੇ “ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ” ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਪਰ ਉਹ ਮਕਸਦ, ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਵੈਬਸਾਈਟ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਮਨਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣਾ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ।
ਉਦਾਹਰਣ: ਨਵੇਂ ਸਰਵਿਸ ਲਈ ਮਾਰਕੇਟਿੰਗ ਸਾਈਟ ਜਿਸ ਵਿੱਚ Home, Pricing, About ਅਤੇ contact ਫਾਰਮ ਵਰਗੇ ਪੰਨੇ ਹੁੰਦے ਹਨ।
ਵੈੱਬ ਐਪ ਬ੍ਰਾਉਜ਼ਰ 'ਚ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਤੇ ਡੇਟਾ-ਡਿਵਰੇਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਯੂਜ਼ਰ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਮੈਨੇਜ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਲੈਣ‑ਦੇਣ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਉਦਾਹਰਣ:
ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਐਪ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਇੰਸਟਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਜਾਂ ਗੁਪਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)। ਇਹ ਉਹ ਵੇਲੇ ਕਾਬਿਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ “ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਾਲ” ਤਜਰਬਾ ਜਾਂ ਡਿਵਾਈਸ ਤੱਕ ਗਹਿਰਾਈ ਪਹੁੰਚ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ।
ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਉਸ ਵੇਲੇ ਚੁਣੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਚਮੁਚ ਲੋੜ ਰੱਖਦੇ ਹੋ:
ਜੇ ਲੋਕ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇਸਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨਗੇ, ਤਾਂ ਰਿਸਪਾਂਸਿਵ ਵੈੱਬ ਐਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ (ਫੋਨ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਦੋਹਾਂ 'ਤੇ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ). ਮੰਗ ਸਾਬਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਜੋੜੋ।
ਇਸਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕੰਸਟ੍ਰੇਂਟ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰakho: ਐਪ ਸਟੋਰ ਰਿਵਿਊਜ਼, ਵਾਧੂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਗਾਈਡਲਾਈਨ, ਅਪਡੇਟ ਸਾਈਕਲ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੀ ਬਿਲਡ/ਮੈਂਟੇਨੈਂਸ ਕੋਸ਼ਿਸ਼।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੋ‑ਕੋਡ ਟੂਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕੁਝ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਜਾਂ ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ—ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਫੈਸਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
Pages (screens): ਜੋ ਲੋਕ ਵੇਖਦੇ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ, ਚੈਕਆਉਟ ਸਕ੍ਰੀਨ, "ਮੇਰਾ ਅਕਾਊਂਟ" ਪੰਨਾ—ਇਹ ਸਭ ਪੇਜ ਹਨ।
Database (ਤੁਹਾਡੀ ਸੇਵ ਕੀਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ): ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਐਪ ਯੂਜ਼ਰ, ਆਰਡਰ, ਬੁਕਿੰਗ, ਸੁਨੇਹੇ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਸ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸেভ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਲਿਸਟਾਂ ਜਾਂ ਟੇਬਲਾਂ ਵਜੋਂ ਸੋਚੋ।
Logic (ਨਿਯਮ): "ਜੇ ਇਹ, ਤਾਂ ਉਹ" ਵਰਤਾਰ। ਉਦਾਹਰਣ: “ਜੇ ਯੂਜ਼ਰ ਲੌਗ ਇਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਦਿਖਾਓ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਸਾਇਨ-ਇਨ ਪੇਜ ਦਿਖਾਓ।”
User accounts (ਕੌਣ ਕੌਣ): ਲੌਗਇਨ, ਪਾਸਵਰਡ, ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ, ਰੋਲ (admin vs customer), ਅਤੇ ਪਰਮੀਸ਼ਨਾਂ (ਕੌਣ ਕੀ ਵੇਖ ਸਕਦਾ/ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ)।
ਵਰਕਫਲੋ ਸਿਰਫ़ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਚਲਦੀ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਮਰਰਾ ਉਦਾਹਰਣ: ਕੋਈ ਤੁਹਾਡਾ contact ਫਾਰਮ ਭਰਦਾ ਹੈ।
ਨੋ‑ਕੋਡ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਲੜੀ ਕਲਿੱਕਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਲਿਖਣਾ ਪੈਂਦਾ।
ਅਕਸਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋਗੇ:
ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਮਤਲਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ “ਜਦੋਂ X ਇੱਥੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉੱਥੇ Y ਕਰੋ।”
ਟੈਂਪਲੇਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਪੰਨੇ + ਲੇਆਉਟ). ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਹਨ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਜਿਵੇਂ ਹੈਡਰ, ਪ੍ਰਾਇਸਿੰਗ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸਾਈਨਅੱਪ ਫਾਰਮ। ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋ—ਫਿਰ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ MVP ਅਤੇ ਰੂਪਾਂਤਰਣ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਨੋ‑ਕੋਡ overwhelਮ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਕਲਪ ਬਹੁਤ ਹਨ। ਮਕਸਦ “ਸਪੇਸ਼ਲ” ਟੂਲ ਲੱਭਣਾ ਨਹੀਂ—ਬਲਕਿ ਇਕ ਐਸਾ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਜੋ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਉਸ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾ ਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਹੋਵੇ।
ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉੱਥੇ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਸਿਰਫ਼ ਜਦੋਂ ਵਾਜਬੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇ ਤਦ ਨਿਰਭਰਤਾ ਜਾਂ ਵਾਧੂ ਟੂਲ ਜੋੜੋ (ਉਦਾਹਰਣ: “ਮੈਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ,” “ਮੈਨੂੰ ਬੁਕਿੰਗ ਕੈਲੰਡਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ,” ਜਾਂ “ਮੈਨੂੰ ਲੀਡਸ ਨੂੰ ਮੇਲ ਲਿਸਟ ਨਾਲ ਸੰਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ”)。
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋ‑ਕੋਡ ਦੀ ਗਤੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਿਲਡਰ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕੀਲਾਪਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰੀ vibe-coding ਕਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਚੈਟ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਉਂਦੇ ਵੇਰਵਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ AI ਅਧਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰਕ ਐਪ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, Koder.ai ਤੁਸੀਂ ਚਰਚਾ ਦੇ ਕੇ ਵੈੱਬ, ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਉ ਸਕਦੇ ਹੋ—ਫਿਰ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ, ਡੀਪਲੋਏ/ਹੋਸਟ ਕਰੋ, ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਸੇਫ਼ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਾਅਾਂ ਲਈ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ/ਰੋਲਬੈਕ ਵਰਤੋ। ਇਹ MVP ਲਈ “ਨੋ‑ਕੋਡ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ” ਅਤੇ “ਕਸਟਮ ਕੋਡ ਕੰਟਰੋਲ” ਦਰਮਿਆਨ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਕਲ ਬ੍ਰਿਜ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ 2–3 ਟੂਲਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ:
| ਕੀ ਵੇਖਣਾ ਹੈ | ਪੁੱਛਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ |
|---|---|
| ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਪਯੋਗ | ਕੀ ਤੁਸੀਂ 30 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਸਿਕ ਪੇਜ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਲ ਤੇ ਹਨ? |
| ਟੈਂਪਲੇਟ | ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਮਲੇ ਲਈ ਟੈਂਪਲੇਟ ਹਨ (ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ, ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ, ਬੁਕਿੰਗ, ਸਟੋਰ)? |
| ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ | ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਤੇ ਹੋਏ ਟੂਲਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ (ਭੁਗਤਾਨ, ਈਮੇਲ, ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ)? |
| ਕੀਮਤ | ਯੂਜ਼ਰਾਂ, ਪੰਨਿਆਂ ਜਾਂ ਡੇਟਾਬੇਸ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਕੇ ਅਸਲ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਕੀ ਹੈ? |
| ਸਹਿਯੋਗ | ਕੀ ਲਾਈਵ ਚੈਟ, ਚੰਗੀ ਡੋਕਸ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਹੈ? |
ਜੇ ਦੋ ਟੂਲ ਟਾਈ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਿਸਦਾ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਸਧਾਰਾ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਸਾਫ਼ ਹੋਵੇ। ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ—ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਰੰਗ ਅਤੇ ਫਾਂਟ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ ਕਿ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾਈਟ ਜਾਂ ਐਪ 'ਤੇ ਕੀ ਕਰਨਗੇ। ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੇਜ ਯੋਜਨਾ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਫਲੋ “ਇਹ ਬਟਨ ਕਿੱਥੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?” ਵਾਲੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ—ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਫੋਕਸਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਕੁਝ ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਸਕੈਚ ਕਰੋ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਟੂਲ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਯੂਜ਼ਰ ਕੀ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਕਿੱਥੇ ਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਗੰਦੇ ਪਰ ਪਠਣਯੋਗ ਬਣਾਉ।
ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਪੰਨੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਲੋਕ ਕਿਵੇਂ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਦਿਖਾਓ। ਕਈ MVP ਲਈ 4–7 ਪੰਨੇ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
ਫਿਰ ਨਿਰਣਾ ਕਰੋ ਕਿ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰੇगी: ਟੋਪ ਮੀਨੂ, ਟੈਬ, ਸਾਈਡਬਾਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਬਟਨ। ਇਸਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖੋ।
ਬੇਸਿਕ ਵਾਇਰਫਰੇਮ (ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਲੇਬਲ) ਬਣਾਓ। ਇਹ ਲੇਆਉਟ ਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੂਰਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ। ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ:
ਚੰਗੀ UX ਅਕਸਰ ਸਧਾਰਨ UX ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਟੈਕਸਟ ਪੜਨਯੋਗ ਰੱਖੋ (ਸੁਵਿਧਾ ਵਾਲਾ ਆਕਾਰ), ਕੰਟਰਾਸਟ ਕਾਫੀ ਹੋਵੇ (ਹਲਕੇ ਪਿੱਠਭੂਮਿ 'ਤੇ ਗੂੜਾ ਲਿਖਤ), ਅਤੇ ਬਟਨ ਅਸਲ ਬਟਨ ਵਰਗੇ ਲੱਗਣ। ਦਿਸ਼ਾ ਸੰਕੇਤ ਸਪਸ਼ਟ ਲੇਬਲ ਵਰਤੋ ਜਿਵੇਂ “Create account” ਦੀ جگہ “Submit” ਵਰਗੀਆਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਇਸ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਬਿਲਡ ਟਾਸਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ /blog/build-a-working-version-step-by-step ਵੱਲ ਵਧੋ।
ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਟੈਂਪਲੇਟ (ਜਾਂ ਸਟਾਰਟਰ ਕਿਟ) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਰਿਸਪਾਂਸਿਵ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੇਸਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਸਟਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਕਰੀਬ ਟੈਂਪਲੇਟ ਚੁਣੋ (ਬੁਕਿੰਗ, ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ, ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ, ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ). ਫਿਰ ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ: ਬ੍ਰੈਂਡ ਰੰਗ, ਲੋਗੋ, ਅਤੇ 2–3 ਮੁੱਖ ਪੰਨੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਾਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤੇ ਘੰਟੇ ਲੇਆਉਟ 'ਤੇ ਗੁੰਮ ਕਰ ਦੇਵੋਗੇ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰੋਡਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ।
ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਹ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪੂਰਨ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਓ।
ਉਦਾਹਰਣ: Sign up → complete onboarding → use the core feature once → see a result on a dashboard.
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
ਹਰ ਪੰਨਾ ਪਹਿਲਾਂ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ—ਤੁਸੀਂ ਫਲੋ ਪ੍ਰੂਵ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, UI ਸੰਵਾਰ ਨਹੀਂ।
ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਟੇਬਲ ਬਣਾਓ ਜੋ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ Users ਅਤੇ ਇਕ “ਕੋਰ ਆਈਟਮ” ਟੇਬਲ, ਜਿਵੇਂ Projects, Listings ਜਾਂ Orders). ਫਿਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਜੋੜੋ:
ਨਵੇਂ ਪੰਨੇ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲੀ ਫਲੋ ਨੂੰ ਖਾਮੀ-ਰਹਿਤ ਚਲੋ। ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਛੋਟਾ ਉਤਪਾਦ ਅਧੂਰੇ ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ MVP end-to-end ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਇਹ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਿਨ-ਪਰ-ਦਿਨ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਹੋਵੇ: ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਟਾ ਸੇਵ ਕਰਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ) ਪੈਸਾ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕਾ।
ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਚਮੁਚ ਲੌਗਿਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਐਪ ਨਿੱਜੀ ਹੈ (ਨੋਟ, ਡ੍ਰਾਫਟ, ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ) ਜਾਂ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਭਵਤ: ਹਾਂ।
ਸਰਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੋਚੋ ਰੋਲਜ਼ ਵਿੱਚ:
ਪਰਮੀਸ਼ਨ ਬਸ "ਕੌਣ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ" ਹਨ। ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਡਾਟਾ ਇਕਸਪੋਜ਼ ਨਾ ਕਰ ਦਿਓ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ MVP ਕੁਝ ਮੁੱਢਲੀ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਟਿਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
ਆਪਣਾ ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ: ਹਰ “ਚੀਜ਼” ਲਈ ਇੱਕ ਟੇਬਲ/ਲਿਸਟ (users, orders, bookings, requests), ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਸਥਿਤੀਆਂ ਜਿਵੇਂ new → in progress → done।
ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਾਈਸਿੰਗ ਸ਼ੇਪ ਚੁਣੋ:
ਫਿਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਵਰਜ਼ਨ ਲਈ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: free trial, coupons, refunds, invoices ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਆਮ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰੋਵਾਈਡਰ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਲੋ-ਪ੍ਰਾਈਸ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਨਾਲ ਫੁੱਲ ਫਲੋ ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜਿਵੇਂ ਜਿੰਨਾ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡਾਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੇਸਿਕ ਪੰਨੇ ਜੋੜੋ: Terms, Privacy Policy, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਲੋੜ ਹੋਵੇ Cookie Notice। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੁਟਰ ਵਿੱਚ ਲਿੰਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਣ।
ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮਕਸਦ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਚੀਜ਼ ਪਰਫੈਕਟ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਉਹ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਟਾਸਕ (ਸਾਈਨਅਪ, ਆਈਟਮ ਲੱਭਣਾ, ਬੁਕਿੰਗ, ਭੁਗਤਾਨ, ਜਾਂ ਸੰਪਰਕ) ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
3–5 ਮੁੱਖ ਫਲੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਲਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਲਿਖੋ। ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਠੋਸ ਬਣਾਓ, ਜਿਵੇਂ:
ਹਰ ਫਲੋ ਲਈ, “ਸਫਲਤਾ” ਕੀ ਦਿਖਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਣ: “ਯੂਜ਼ਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ”)। ਇਹ ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਆਪਣੀ quick checks ਕਰੋ:
ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਉਹ ਲੋਕ ਲਵੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਆਡੀਅੰਸ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹੋਣ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੋਸਤ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਕਰੀਨ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ (ਜਾਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ) ਅਤੇ ਜੋ ਉਹ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ ਉਸਨੂੰ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਦੇਖਣਾ ਹੈ, ਸਮਝਾਉਣਾ ਨਹੀਂ।
ਟੈਸਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੁੱਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ:
ਪਹਿਲਾਂ ਬਲੋਕਰਸ ਠੀਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹੀ ਫਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਲੂਪ ਉਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਜਲਦੀ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਲਾਂਚ ਇੱਕ ਵੇਲੀ-ਟਰigger ਨਹੀਂ—ਇਹ ਉਹ ਪਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਵਹਾਰ ਤੋਂ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਲਾਂਚ ਛੋਟਾ, ਮਾਪਯੋਗ ਅਤੇ ਜੇ ਕੁਝ ਟੁੱਟੇ ਤਾਂ ਬਰਾਬਰ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬਾਹਰਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ:
ਇੱਕ ਆਖਰੀ “ਹੈਪੀ ਪਾਥ” ਰਨ ਕਰੋ: visit → sign up → complete main action → log out → log back in.
ਸੌਫਟ ਲਾਂਚ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਬੁਲਾਵੋ (ਦੋਸਤ, ਵੈਟਲਿਸਟ, ਨਿਚ-ਕਮਿਊਨਿਟੀ). ਇਸਨੂੰ ਸੀਮਤ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਪੋਰਟ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕੋ, ਅਤੇ onboarding ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕੋ।
ਪਬਲਿਕ ਲਾਂਚ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਮੋਟ ਕਰੋ (ਸੋਸ਼ਲ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ, Product Hunt, ਵਿਗਿਆਪਨ). ਇਹ ਉਦੋਂ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸੌਫਟ ਲਾਂਚ ਦਿਖਾਵੇ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰ ਬਿਨਾਂ ਹੱਥ-ਮਦਦ ਦੇ “aha moment” ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇਖੋ:
ਇੱਕ ਟਾਈਟ ਸਾਈਕਲ ਵਰਤੋਂ:
feedback → changes → re-test → ship
ਛੋਟੇ ਪ੍ਰੋੰਪਟ (1–2 ਪ੍ਰਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਫੀਡਬੈਕ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਕੇਂਦਰਿਤ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ, ਕੁਝ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ। ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਬਿਨਾਂ ਮੁੜ-ਰਚਨਾ ਕੀਤੇ।
ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ “ਵੱਡਾ” ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਬਜਟ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਅਕਸਰ ਪਹਿਲੇ MVP ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਬੇਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਵਿਕਾਸ ਲਈ discretionary ਖ਼ਰਚ:
ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੋਵਿੰਗ ਪਾਰਟਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ MVP ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਸਕੋਪ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹੋ।
ਮਦਦ ਲੈਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਟਿਲ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ, ਉੱਚ-ਸਤ੍ਹਾ ਪਰਮੀਸ਼ਨ/ਸੁਰੱਖਿਆ, ਸਕੇਲ ਤੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਫੀਚਰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਣ ਜੋ ਤੁਹਾਡਾ ਟੂਲ ਸਿਰਫ਼ 'ਹੈਕ' ਕਰਕੇ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੂਲ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾ ਰਹੇ ਹੋ ਬਜਾਏ ਉਤਪਾਦ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਮਾਹਿਰ ਨੂੰ ਲਿਆਓ ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਕੋਡ ਵੱਲ ਵਧੋ।
ਨੋ‑ਕੋਡ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੂਲ (ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ UI, ਸੈਟਿੰਗਸ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨਾਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਸਤੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੋਡ ਲਿਖਕੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਈਂਦਾ/ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੋ—ਸਿਰਫ਼ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕਸ (ਪੇਜ, ਡੇਟਾਬੇਸ, ਲਾਜਿਕ, ਅਕਾਊਂਟ) ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ, ਕਲਾਇਂਟ ਪੋਰਟਲ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲ, ਸਾਦੇ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਅਤੇ ਲੌਗਇਨ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਵਾਲੇ ਵੈੱਬ ਐਪ। ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: ਫ਼ੌਰਮ ਸੇਵ ਕਰੋ, ਈਮੇਲ ਭੇਜੋ, ਲੀਡ ਤੇ ਟੈਗ ਲਗਾਓ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਭੇਜੋ)।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ:
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ v1 ਲਈ ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਕਸਰ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ — ਸਿੱਖਣ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਪਰਫੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾ ਯੂਜ਼ ਕੇਸ ਦੋ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਵਿਚਾਰ ਹਜੇ ਵੀ ਧੁੰਦਲਾ ਹੈ।
ਬਿਲਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਲਕਾ ਜਿਹਾ ਵੈਰੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਕਰੋ:
ਫਿਰ ਇਕ ਸਿੱਧਾ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਕ CTA ਹੋ (ਉਦਾਹਰਣ: “Join the waitlist”) ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਸਪਸ਼ਟ ਲਕੜੀ ਰੱਖੋ।
MVP ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਵਰਜਨ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲੀ ਲਾਭ ਦਿੰਦੀ। ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਤਰੀਕਾ:
ਸਧਾਰਨ ਵਰਜਨ ਲਾਂਚ ਕਰੋ, ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ, ਫਿਰ ਵਧਾਓ।
ਇਹ ਨਿਯਮ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣੋ:
ਜੇ ਉਪਯੋਗ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਿਸਪਾਂਸਿਵ ਵੈੱਬ ਐਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੰਗ ਸਾਬਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਜੋੜੋ।
ਸਾਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਡਿਟੇਲਡ ਚੋਣ ਕਰੋ:
ਜੇ ਦੋ ਟੂਲ ਟਾਈ हों, ਤਾਂ ਜਿਸਦਾ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਸਧਾਰਾ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਸਾਫ਼ ਹੋ, ਉਹ ਚੁਣੋ—ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸاده ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ ਰੱਖੋ:
ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫੀਲ्ड ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਪਰਮੀਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਬਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਸੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ—ਹੁਣ ਸਧਾਰਨ ਧਾਂਚਾ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਚੇਗਾ।
ਉਹ ਫਲੋ ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਲੋਕਰਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਠੀਕ ਕਰੋ:
ਲਾਂਚ ਲਈ ਕੁਝ ਕੋਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵੇਖੋ: , (ਪਹਿਲਾ ਮਾਇਨਿੰਗਫੁਲ ਐਕਸ਼ਨ), ਅਤੇ (ਕੀ ਉਹ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ)।