ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਰਫਤਾਰ, ਆਫਲਾਈਨ ਜ਼ਰੂਰਤ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਦਤਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ-ਭਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੈੱਬ ਐਪ ਜਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਣ ਕਰੋ।

ਵੈੱਬ ਐਪ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨਾ ਸਧਾਰਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਨਹੀਂ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਲਾਂਚ ਦੀ ਕੀ ਕੀਮਤ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ ਚੁਣ ਰਹੇ—ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ, ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਕਿੱਥੇ ਖਰਚ ਕਰਨਗੇ।
ਇਸੀ ਲਈ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜ਼ਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਣ, ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਅਤੇ ਦਰਸਾਉਣ ਕਿ ਉਹਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਗਲਤ ਰਸਤਾ ਚੁਣਨ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹੌਲੇ ਸਿੱਖੋਗੇ।
ਵੈੱਬ ਐਪ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਫੌਰ ਨ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿੱਜੀ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡਿਵਾਈਸ, ਐਪ ਸਟੋਰ ਨਿਯਮ, ਅਪਡੇਟ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਵਗੈਰਾ ਵੱਲੋਂ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ। ਹਰ ਇਕ ਵਿਕਲਪ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਦਿਨ ਇੱਕ ਤੋਂ ਹੀ, ਇਹ ਚੋਣ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਕਿਸ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਅਜ਼ਮਾਂ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਹੜੇ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਆਉਣਗੇ, ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਭਵਿੱਖੀ ਖਾਸੀਅਤਾਂ ਆਸਾਨ ਜਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਣਗੀਆਂ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫਾਊਂਡਰ ਜੋ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗਾਹਕ ਦਿਨ ਭਰ ਫੋਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਜੇ ਅਸਲ ਲੋੜ ਕੀਮਤ, ਫਾਰਮ, ਰੀਮਾਇੰਡਰ ਅਤੇ ਸਟਾਫ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਟੈਸਟ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਐਪ ਉਹਨਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇ ਵਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਂਵਾਂ 'ਤੇ ਜਾਪਦੇ ਹੋਏ ਨੌਕਰੀਆਂ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾ ਦਰਜਾ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਫੈਸਲਾ Koder.ai ਵਰਗੀਆਂ ਟੂਲਜ਼ ਦੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੇਜ਼ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਕੱਟਦੀ ਕਿ ਸਿੱਖਣਾ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿੱਥੇ ਹੋਵੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜ਼ਨ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਅਤਿਰਿਕਤ ਭਾਰ ਨਾਲ ਸੱਚਾ ਫੀਡਬੈਕ ਲਿਆਵੇ।
ਚੰਗਾ ਲਾਂਚ ਫੈਸਲਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਵਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਜਦ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਉਭਰਦੀ ਹੈ, ਲੋਕ ਕਿੱਥੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਜੇ ਉਹ ਮੇਜ਼ ਤੇ ਬੈਠੇ ਹਨ, ਈਮੇਲ, ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਬਸ ਨਾਲ ਜੁੜੇ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਐਪ ਕੁਦਰਤੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਖੜੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਫੋਨ 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੁਝ ਚੈੱਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਬਿਹਤਰ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹੀ ਸੋਚ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਧਿਆਨ ਨਾ ਦਿਓ ਕਿ ਕੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ালী ਸੁਣਦਾ ਹੈ—ਅਸਲੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਦੇ ਪਲ ਨੂੰ ਦੇਖੋ। ਇੱਕ ਸਲੂਨ ਮਾਲਕ ਜੋ ਕਲੀਟਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੁਕਿੰਗ ਚੈੱਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਫੋਨ ਦੀ ਓਰ ਹੱਥ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦਫ਼ਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਜੋ ਦਿਨ ਭਰ ਗਾਹਕ ਰਿਕਾਰਡ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲੋਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਟਿਕੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰੁਟੀਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜਦ ਉਹ ਅਜੇ ਤੱਕ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਕਰ ਪਏ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਕੁਝ ਸਵਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ:
ਛੋਟੀ ਫ਼ੋਨ ਸੈਸ਼ਨ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਾਊਂਡਰਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ। ਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਥਿਤੀ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਛੋਟਾ ਅੱਪਡੇਟ ਭੇਜਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਦਤ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇਖਣ, ਵੇਰਵੇ ਰਿਵਿਊ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਲਿਖਾਈ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਤਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਅਕਸਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਸਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਘਰੇਲੂ ਸੇਵਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ ਦੀ কালਪਨਾ ਕਰੋ। ਦਫ਼ਤਰ ਮੈਨੇਜਰ ਪੂਰੇ ਸ਼ਡਿਊਲ ਨੂੰ ਲੈਪਟੌਪ 'ਤੇ ਮੈਨੇਜ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈੱਬ ਐਪ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫੀਲਡ ਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਗਲੀ ਨੌਕਰੀ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਮਾਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੁਣਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਿੱਥੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲਾ ਉਤਪਾਦ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਘਿਸਾਈ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਜਾਵੇ। ਜਦ ਉਪਯੋਗ ਦੀ ਥਾਂ ਅਸਲ ਆਦਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ، ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਅਪਣਾਉਣ ਬੇਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੋਵੇਗਾ।
ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿੱਥੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਗਤੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦੇ—ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਬਕ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੱਸਣ ਕਿ ਕੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਕੀ ਨਚਾਂਵੇਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਕੀ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਵੈੱਬ ਐਪ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਬਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕਰੀਨ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਟੁੱਟੀ ਕੜੀ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਇੰਸਟਾਲ ਸਟੈਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੱਡੀ ਸੋਚ ਦੇ ਟੈਸਟ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਪਾਲਿਸ਼ ਦਾ ਨਿਰਣਯ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ। ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਸਲੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਵੈੱਬ ਐਪ ਨਾਲ ਲੂਪ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਬਿਨਾ ਕੁਝ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਇਕੋ ਦਿਨ ਛੋਟੇ ਬਦਲਾਅ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਵੱਧ ਟੈਸਟ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਸਪਸ਼ਟ ਆਈਡੀਆ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵੀ ਸਹੀ ਚੋਣ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਫੀਡਬੈਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧੀਮੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਛੋਟੀ ਮਰੰਮਤ ਵੀ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਟੈਪ ਅਤੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਰਿਵਿਊ ਦੀ ਲੋੜ। ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਲੇਬਲ, ਸਾਈਨਅਪ ਫਲੋ ਜਾਂ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਫੀਚਰ ਦੀ ਪਰवाह ਕਰਦੇ ਹਨ ਵਰਗੀਆਂ ਮੂਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸੀਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾੰ ਇਹ ਦੇਰੀ ਨਿਰਾਸ਼ਜਨਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ। ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਯੂਜ਼ਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਰੀਸ਼ੈਡਿਊਲ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ। ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਪਹਿਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਉਹੀ ਸੁਧਾਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਸੇ ਲਈ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਐਕਸੈਸ ਲਾਂਚ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਸਟਾਲ ਰੁਕਾਵਟ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਉਪਭੋਗਤਾ = ਵੱਧ ਫੀਡਬੈਕ = ਬਿਹਤਰ ਫੈਸਲੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਵਰਗੇ ਤੇਜ਼ ਟੂਲ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਅੰਤਰ ਹੋਰ ਵੀ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੈੱਬ ਫਲੋ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਸਲੀ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਪਾਲਿਸ਼ 'ਤੇ ਵਾਧੂ ਸਮਾਂ ਖਰਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਤੇਜ਼ੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰਨਤਾ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਤੱਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ। ਇਸਦਾ ਮੁੱਲ ਅਕਸਰ ਦਿਨ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਸੁਧਾਈ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਆਫਲਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਪੋਛਦੇ ਨਹੀਂ ਕਿ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਦੋਂ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਗੁਆਊਂਦੇ ਹਨ।
ਉਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਗੱਲ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਅਸਲ ਪਲ ਨਕਸ਼ਾ ਕਰੋ ਜਦ ਸਿਗਨਲ ਡ੍ਰਾਪ ਜਾਂ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੀਲਡ ਸਟਾਫ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੇਸਮੈਂਟ, ਪਾਰਕਿੰਗ ਗੈਰਾਜ, ਪਿੰਡ ਇਲਾਕਿਆਂ, ਗ੍ਰਾਹਕ ਸਾਈਟਾਂ ਜਿੱਥੇ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਖਰਾਬ ਹੈ, ਜਾਂ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਜ-ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਸਤਿਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਆਮ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਫਲਾਈਨ ਵਰਤੋਂ ਮੂਲ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਮੌਕੇ ਬੇਅਕਸਰ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਆਫਲਾਈਨ ਲਈ ਬਣਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੇਰੇ ਕੰਮ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭ ਦੇ।
ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਬਿਨਾ ਕਿਸੇ ਕਾਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਆਫਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਉਸ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਕਾਰਵਾਈਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਜਿਹੜੀਆਂ ਰੁਕ ਜਾਏਂ ਤਾਂ ਯੂਜ਼ਰ ਬਲੌਕ ਹੋ ਜਾਵੇ।
ਇੱਕ ਫੀਲਡ ਵਰਕਰ ਨੂੰ ਆਵਸ਼ਯਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਵੇਖੇ, ਕਸਟਮਰ ਨੋਟਸ ਚੈੱਕ ਕਰੇ, ਫੋਟੋਆਂ ਲਵੇ ਅਤੇ ਸਟੇਟਸ ਅਪਡੇਟ ਸੇਵ ਕਰੇ ਤਾਂ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਿੰਕ ਹੋ ਸਕੇ। ਉਹਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਪੂਰਾ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ, ਐਡਮਿਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਜਾਂ ਲਾਈਵ ਟੀਮ ਚੈਟ ਆਫਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ। ਆਫਲਾਈਨ ਸਕੋਪ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖਣਾ ਪਹਿਲੀ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਦੋ ਸਵਾਲ ਮਦਦਗਾਰ ਹਨ:
ਜੇ ਜਵਾਬ "ਟਕਸਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ" ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲੇ ਲਈ ਵੈੱਬ ਐਪ ਕਾਫੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਵੈੱਬ ਐਪ ਫੋਨਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਪ੍ਰੋਡਕਟਾਂ ਲਈ ਇਹ ਮੰਗ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਫਲਾਈਨ ਸਪੋਰਟ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਫੀਚਰ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਸਿੰਕਿੰਗ, ਸਟੋਰੇਜ, ਏਰਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਦੋ ਯੂਜ਼ਰ ਇੱਕੋ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਐਡੀਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਕਨੈਕਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਨਫਲਿਕਟਸ ਵੀ ਹੱਲ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ।
ਕਈ ਫਾਊਂਡਰਾਂ ਲਈ, ਬਿਹਤਰ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਸਾਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰੋ। ਯੂਜ਼ਰ ਵਿਹਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਣ ਤੇ ਹੀ ਸੱਚੀ ਆਫਲਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ ਬਣਾਓ।
ਲਾਂਚ ਚੋਣ ਕੇਵਲ ਬਣਾਉ ਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਗਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਹਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਾਇਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦੀ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਕੋਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫੋਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਓਐਸ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪ ਵਰਜਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਉਸ ਪੁਰਾਣੇ Android ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਲੌਗਿਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਪਾਂਦਾ। ਦੂਜਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਅਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਪ ਗਲਤ ਲੱਗਦੀ ਹੈ। ਤੀਜਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਐਪ ਸਟੋਰ 'ਚ ਨਵਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਲੱਭ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ।
ਵੈੱਬ ਐਪ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਖੋਲ੍ਹਕੇ ਤੁਰੰਤ ਨਵੀਨਤਮ ਵਰਜ਼ਨ ਵਰਤ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਇੰਸਟਾਲ ਸਟੈਪ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੀ ਦੇਰੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਅਪਡੇਟਸ ਬਾਰੇ ਘੱਟ ਭ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇਹ ਘੱਟ ਟਿਕਟਾਂ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁਰੰਮਤ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਰਮਿਸ਼ਨਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕੈਮਰਾ, ਸਥਿਤੀ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੋਨ, ਸੰਪਰਕ ਜਾਂ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਮੰਗਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵੱਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਯੂਜ਼ਰ ਬਿਨਾਂ ਧਿਆਨ ਦੇ "deny" ਦੱਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਲਰਟਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਪ ਟੁੱਟ ਗਈ ਹੈ।
ਇਹ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਥਾਂਵਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ:
ਇਸ ਲਈ ਵੈੱਬ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਵਿਚkaar ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਉਤਪਾਦ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ। ਮੋਬਾਈਲ ਪਹਿਲਾ ਸਹੀ ਕਦਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਧੇਰੇ ਐਜ ਕੇਸਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਨਿਯਮ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਸ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਫਾਊਂਡਰ, ਇੱਕ ਬਿਲਡਰ ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਮਰਪਿਤ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਅਕਸਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਘੱਟ ਹਿਲਦੁਲੀ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਡਿਵਾਈਸ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ ਸੇਵਾ ਟੂਲ ਇਹ ਗੱਲ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਗਾਹਕ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪ੍ਰੋਇੰਟਮੈਂਟ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ, ਸਥਿਤੀ ਜਾਂਚਦੇ ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਐਪ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਵਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਫੋਟੋ ਕੈਪਚਰ, ਲਾਈਵ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਰੋਡ 'ਤੇ ਅਲਰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਫਿਰ ਵੀ ਵਾਧੂ ਬੋਝ ਦੇ ਲਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਸੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰন ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਵਰਤੋ। ਮਕਸਦ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਉਹ ਵਰਜ਼ਨ ਚੁਣਨ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਅਤਿਅਰਿਕਟ ਕੰਮ ਨਾਲ ਰੀਅਲ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਮਦਦ ਦੇਵੇ।
ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਵਾਅਦਾ ਲਿਖੋ। ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਕਿਹੜਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ।
ਇਹ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਫੈਸਲਾ ਜ਼ਮੀਨੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਵੈੱਬ ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਅਪਡੇਟ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਲੋਕ ਪੁਸ਼ ਅਲਰਟ, ਕੈਮਰਾ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋਣ।
ਹਰ ਫੀਚਰ ਨਾ ਬਣਾਓ। ਕੇਵਲ ਓਨਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਓ ਜੋ ਕੰਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਜੇ ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ ਸੇਵਾ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਬੁਕਿੰਗ, ਸ਼ਡਿਊਲ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਅਪਡੇਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਥੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਪਹਿਲਾ ਵਰਜ਼ਨ ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇ, ਸਿੱਖਣਾ ਉਤਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਘਰੇਲੂ ਸੇਵਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ, ਇੱਕ ਨਾਰਮਲ ਕੰਮ-ਦਿਨ ਨੂੰ ਵੇਖਣ 'ਤੇ ਚੋਣ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਗਾਹਕ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਖੋਜ, ਦੋਸਤ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਜਾਂ ਸਾਂਝੇ ਪੋਸਟ ਰਾਹੀਂ ਲੱਭਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਿੱਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵੈੱਬ ਐਪ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਥਾਂ ਹੈ। ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਫੌਰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਪਲਬਧ ਟਾਈਮ ਸਲੌਟ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤੇ ਬੁੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਸ ਪਲ 'ਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦ ਉਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਮਕਸਦ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬੁਕਿੰਗ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਚਾਹਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਫੀਡਬੈਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਸਟਾਫ਼ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦਫ਼ਤਰ ਮੈਨੇਜਰ ਜਾਂ ਮਾਲਿਕ ਲੈਪਟੌਪ 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਬੈਠ ਕੇ ਕਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸ਼ਡਿਊਲ ਬਦਲਦਾ, ਨੌਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੁਮਾਉਂਦਾ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਦਾ ਸ਼ਡਿਊਲ ਚੈੱਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਿਆਣਾ ਲਾਂਚ ਰਾਸਤਾ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਇਹ ਪੜਾਅਵਾਰ ਨਜ਼ਰੀਆ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜ਼ਨ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਕੰਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦਿਨ ਇੱਕ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਮੱਖ_expérience ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਰਹੇ ਹੋ ਨਾ ਕਿ ਵੈੱਬ ਅਤੇ iPhone ਅਤੇ Android ਤਿੰਨਹਾਂ।
ਜਦ ਮੋਬਾਈਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦ ਤਕ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਫੀਲਡ 'ਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨੂੰ ਨੌਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਕ ਕਰਨ, ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ, ਦਸਤਖਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਫੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਜਦ تک ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਗੱਲਬਾਤੀ ਨਿਯਮਤ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਆਫלਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ ਉਸ ਵੇਲੇ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਘੱਟ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਹੋਸ਼ਿਆਰ ਚੋਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਮੰਗ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ ਦੇ ਮਸਲੇ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਭਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਦਤਾਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੀਮਾਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਬਾਹਰ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਦੇਖ ਕੇ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਨਾ ਕਿ ਅੰਦਰੋਂ। ਉਹ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਤਾ ਹੁਣ ਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੰਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨੂੰ ਵੀ ਦਿਨ ਇੱਕੋ ਹੀ ਚੀਜ਼ ਕਿਸੇ ਕਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ। ਇਹ ਅਕਸਰ ਪੈਮਾਨੇ ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕੀਤੇ।
ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ, ਆਫਲਾਈਨ ਮੋਡ ਜਾਂ ਉन्नਤ ਖਾਤਾ ਫੀਚਰ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਰਸਤੇ ਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਐਸੇ ਕੰਮ ਤੇ ਖਰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਨੇ ਮੰਗਿਆ ਹੀ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਆਮ ਗ਼ਲਤੀ "ਸਾਨੂੰ ਐਪ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ" ਨੂੰ ਮੰਗ ਦਾ ਸਬੂਤ ਸਮਝ ਲੈਣਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਇਹ ਕਈ ਵਜ੍ਹਿਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਵਾਰੀ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਤਲਬ "ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਮੇਰੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰੇ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ "ਮੈਨੂੰ ਐਪ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ"।
ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ-ਫ੍ਰੈਂਡਲੀ ਵੈੱਬ ਐਪ ਅਕਸਰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਮੰਗ ਪੂਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਜੋ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਦੂਜੀ ਗ਼ਲਤੀ ਆਫਲਾਈਨ ਫੀਚਰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਆਫਲਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੈਰੀਟ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗਾਹਕ ਜਦ ਉਹ ਬੁੱਕ, ਸੁਨੇਹੇ ਭੇਜੇ, ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦੇ ਜਾਂ ਸਥਿਤੀ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਆਫਲਾਈਨ ਮੋਡ ਬਹੁਤ ਅੰਸ਼ ਯੋਗਦਾਨ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ।
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਨਾਰੋਅਰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ: ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਡ੍ਰਾਪ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕੀ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਉਹ ਜਵਾਬ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਆਪਕ ਯੋਜਨਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਪਯੋਗੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਹਾਇਤਾ ਕੰਮ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਘੱਟ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਅਕਸਰ ਵਾਧੂ ਕਾਰਜ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੀਮ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਗਿਣਣ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਟੈਪ, ਅਪਡੇਟ ਦੇਰੀਆਂ, ਲੌਗਿਨ ਮੁੱਦੇ, ਪਰਮਿਸ਼ਨ ਪ੍ਰੌਮਪਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ।
ਛੋਟੀ ਘਰੇਲੂ ਸੇਵਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ। ਜੇ ਗਾਹਕ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਾਇੰਟਮੈਂਟ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸੁਨੇਹੇ ਜਾਂਚਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵੈੱਬ ਐਪ ਅਸਲ ਲੋੜ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਟੀਮ ਸਿੱਧਾ ਵੱਡੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਐਪ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਸਿੱਧਾ ਮੋਬਾਈਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇਨਵੌਇਸਾਂ ਅਤੇ ਅਪਡੇਟ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਨਿਪਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਪਡੇਟ ਅਤੇ ਪਰਮਿਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਾਂਭਣ ਲੱਗ ਜਾੀ।
ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਵਰਜ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਹਾਰ ਟੈਸਟ ਕਰਦਾ। ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਆਦਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਾਓ, ਫਿਰ ਰੀਅਲ ਵਰਤੋਂ ਸਾਬਤ ਕਰੇ ਤਾਂ ਹੀ ਜਟਿਲਤਾ ਜੋੜੋ।
ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਦਬਾਓ। ਜੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲਾਂਚ ਰਸਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਕਲ ਉਦਾਹਰਨ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੋਕੀ ਸੇਵਾ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਫ਼ਤਰੀ ਸਟਾਫ ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ ਕਾਫੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਨੂੰ ਖੇਤਰ 'ਚ ਡਰਾਇਵੇਂ ਦਰਮਿਆਨ ਸਥਿਤੀ, ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਨੌਕਰੀ ਅਪਡੇਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਹੰਕਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਵੀ ਫੈਸਲੇ ਵਿਚ ਵਾਂਝੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਸਹਾਇਤਾ ਕੰਮ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦ ਮੁੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਿਹਾਰ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਏ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਵੀ ਅਣਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਥਾਈ ਫੈਸਲਾ ਨਾ ਸਮਝੋ। ਇਸਨੂੰ 60-90 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਟੈਸਟ ਵਾਂਗ ਲਓ। ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਚੁਣੋ, ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਪਯੋਗੀ ਵਰਜ਼ਨ ਬਣਾਓ, ਅਤੇ ਅਨੁમાનਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ।
ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਲਕਸ਼਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। ਉਹ ਲਕਸ਼਼ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਪਣ ਯੋਗ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਮ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਉਣ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਨਅੱਪ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੇ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਰੀਪੀਟ ਯੂਜ਼ ਟਰੈਕ ਕਰੋ।
ਸਧਾਰਨ ਯੋਜਨਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿੱਸੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:
ਇਹ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸਬੂਤਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਦੱਸ ਯੂਜ਼ਰ ਪੁਸ਼ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਲੋੜ ਮੰਗਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਜੇ ਕੇਵਲ ਇਕ ਯੂਜ਼ਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਮੋਬਾਈਲ ਵਰਤਦਾ ਹਾਂ", ਤਾਂ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰੋਡਮੈਪ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਇੱਕੱਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ।
ਇਹ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਮੰਗਦੇ ਹਨ ਜਦ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਪਹੁੰਚ, ਘੱਟ ਕਦਮ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਰੀਮਾਇੰਡਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਪੂਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਾ ਲਾਂਚ ਯੋਜਨਾ ਬਦਲੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋਹਾਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ Koder.ai ਇੱਥੇ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ ਵੈੱਬ, ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਨ ਫਲੋਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੇ ਬਣਾਉ ਦੇ ਦਰ ਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਲਾਂਚ ਰਾਹ ਚੁਣੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਫੀਡਬੈਕ ਫੋਕਸਡ ਰਹੇ।
ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਪੂਰਨ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਫੋਕਸਡ, ਮਾਪਣਯੋਗ ਅਤੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦ ਅਸਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਾਂ। ਵੈੱਬ ਐਪ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲਾ ਚੋਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ ਮੰਗ ਦੀ ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗਲਤਫਹਿਮੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਮੂਲ ਕੰਮ ਫੋਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੱਲਦੇ-ਫਿਰਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਐਕਸੈਸ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਤਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਮਾਨਸੂਬਾ ਠੀਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੀਲਡ ਟੀਮਾਂ, ਫੋਟੋ ਕੈਪਚਰ, ਲੋਕੇਸ਼ਨ-ਆਧਾਰਿਤ ਕੰਮ, ਪੁਸ਼ ਅਲਰਟ ਜਾਂ ਜਿੱਥੇ ਲੈਪਟੌਪ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਨਹੀਂ। ਅਕਸਰ ਲੋਕ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕੁਝ ਜੋ ਉਹਦੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰੇ। ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ-ਫ੍ਰੈਂਡਲੀ ਵੈੱਬ ਐਪ ਅਕਸਰ ਸ਼ੁਰੂਈ ਸਮੇਂ ਇਹ ਮੰਗ ਪੂਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਦੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹਾਇਤਾ ਬੋਝ ਤੋਂ।
ਸਿਰਫ਼ ਜੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਿਗਨਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਜੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਪੂਰੀ ਆਫਲਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ ਸ਼ੁਰੂਤੋਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਟਿਲਤਾ ਜੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭ ਦੇ। ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗਿਰਨ ਤੇ ਕੀ ਕੰਮ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਰਹਿਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸੀ ਘੱਟ ਸਕੋਰਿਪ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ।
ਵੈੱਬ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਥੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕਰੀਨ ਜਾਂ ਫਲੋ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿੱਖਿਆ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਟੈਪ ਅਤੇ ਸਟੋਰ ਰਿਵਿਊ ਛੋਟੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਸਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਾਂ, ਜਿਆਦातर ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ। ਮੋਬਾਈਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋਰ ਐਜ ਕੇਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ—ਜਿਵੇਂ ਡਿਵਾਈਸ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ, OS ਵਰਜਨ, ਇੰਸਟਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਪਰਮਿਸ਼ਨ ਪ੍ਰੌਮਪਟ, ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਮੁੱਦੇ ਅਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ। ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵੈੱਬ ਸੰਭਾਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਪਾਸੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਗਾਹਕ ਵੈੱਬ ਰਾਹੀਂ ਬੁਕਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦਕਿ ਸਟਾਫ਼ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਮੋਬਾਈਲ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਵਰਤੋਂ ਕੇਸ ਇੱਕੋ ਵਾਰੀ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਸਿੰਪਲ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਵਰਤੋ: ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਦਤਾਂ, ਫੀਡਬੈਕ ਗਤੀ, ਆਫਲਾਈਨ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ-ਭਾਰ 'ਤੇ ਵੈੱਬ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਨੂੰ 1 ਤੋਂ 5 ਤੱਕ ਸਕੋਰ ਕਰੋ। ਜੇ ਇੱਕ ਚੋਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਓਵਰਹੈੱਡ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਸਿੱਖਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਸਹੀ ਪਹਿਲੀ ਚੋਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਂ। ਇਹ ਕੋਈ ਸਦੀਵੀ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਵਰਜ਼ਨ ਨੂੰ 60-90 ਦਿਨਾਂ ਦਾ ਟੈਸਟ ਸਮਝੋ: ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚੁਣੋ, ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਪਯੋਗੀ ਵਰਜ਼ਨ ਬਣਾਓ, ਹਫ਼ਤੇਵਾਰ ਸਫਲਤਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਪੈਟਰਨ ਦੇਖੋ।
Koder.ai ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ ਵੈੱਬ, ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਫਲੋਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫੋਕਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਲਾਂਚ ਰਾਹ ਚੁਣੋ।