Använd en en-sidig appspec-mall för att omvandla en vag idé till tydliga prompts för Planning Mode. Den täcker användare, jobb, entiteter och kantfall för konsekventa AI-byggda appar.

En vag idé är okej för dagdrömmar. Den är svår att bygga på.
När du ber en AI-byggare om “en app för att följa vanor” utan mer detaljer måste den gissa vad du menar. De gissningarna ändras från prompt till prompt, så appen ändras också. Du får skärmar som inte stämmer överens, data som byter namn mitt i bygget och funktioner som dyker upp, försvinner och sedan återkommer i annan form.
Denna inkonsekvens visar sig oftast i några områden:
“Planning Mode” är en enkel paus innan byggandet. Du skriver ner de beslut som AI:n annars skulle hitta på. Poängen är konsekvens: en uppsättning val som UI, backend och databas kan följa.
Målet är inte perfektion. Det är ett bygge du kan iterera på utan att hela tiden lappa ihop en hög av gissningar. Om du ändrar dig senare uppdaterar du en liten spec och bygger om med samma logik.
Därför spelar en en-sidig appspec-mall roll. Det är inte en lång PRD och det är inte veckor av diagram. Det är en sida som svarar på fyra saker: vilka användarna är, vad de försöker få gjort, vilken data som finns (på enkelt språk) och vilka kantfall eller icke-mål som hindrar första versionen från att explodera.
Exempel: “En bokningsapp” blir mycket tydligare när du bestämt om den är för en enskild salongsägare eller en marknadsplats, och om kunder kan boka om, avboka eller utebli.
En en-sidig appspec-mall är en kort notis som förvandlar en vag idé till tydliga instruktioner. Du “designar inte hela produkten.” Du ger din AI-byggare tillräcklig struktur för att göra samma val varje gång.
Sidan har fyra block. Om du inte får plats på en sida har du troligen för många funktioner för en första version.
En sida tvingar fram användbara begränsningar. Den skjuter dig att välja en primär användare, definiera det minsta framgångsrika flödet och undvika vaga löften som “stöder allt.” Dessa begränsningar är exakt vad som hindrar en AI-byggd app från att ändra sig mellan skärmar.
“Tillräckligt bra” detaljnivå ser ut som enkla, testbara uttalanden. Om någon kan läsa den och fråga “Hur vet vi att detta fungerar?” är du på rätt nivå.
En snabb måttstock att sikta på:
Håll språket enkelt. Skriv rader du kan klistra direkt i prompts, till exempel “En manager kan godkänna eller avvisa en begäran, och den som begärt får en statusuppdatering.”
Sätt en 20-minuters timer och sikta på “tillräckligt tydligt för att bygga”, inte “perfekt.” Poängen är att ta bort gissningar så din AI-byggare gör samma val varje gång.
Börja med en enda mening som svarar: vem är den för, och vilket resultat får de?
Exempel: “En mobilapp för hundägare att följa promenader och veterinärbesök på ett ställe.”
Om du inte kan säga det i en mening är idén troligen två appar.
Nästa steg, namnge 1–3 användartyper som riktiga personer, inte abstrakta roller. “Owner,” “Vet” och “Family member” är bättre än “User A.” För varje typ, lägg till en kort rad om vad de bryr sig mest om.
Skriv sedan 3–7 jobs-to-be-done i formatet: “När [situation], vill jag [åtgärd], så att jag kan [resultat].” Håll dem testbara. “När jag avslutar en promenad vill jag logga distans och anteckningar, så jag kan se mönster” är tydligare än “följ hälsa.”
Definiera nu dina entiteter och nyckelfält utan databasjargong. Tänk “saker appen kommer ihåg.” För hundappen: Dog (namn, ålder), Walk (datum, varaktighet, anteckningar), Visit (datum, klinik, kostnad). Om ett fält inte används i en skärm eller ett jobb, lämna det ute.
Avsluta med två korta block: kantfall och icke-mål. Kantfall är irriterande men vanliga (“ingen internetuppkoppling”, “två hundar med samma namn”). Icke-mål är saker du inte bygger ännu (“inga betalningar”, “ingen social feed”).
Till sist, omvandla varje block till prompts din byggare kan följa. Att hålla strukturen konsekvent (syfte, användare, jobb, entiteter, kantfall) hjälper systemet att generera skärmar, data och flöden som stämmer.
Om din spec säger “för alla” måste AI-byggaren gissa vad som ska byggas först. I en en-sidig appspec-mall definierar du användare efter avsikt (vad de kommit för att göra), inte demografi. Avsikt leder till tydliga val om skärmar, data och behörigheter.
Namnge 2–4 användartyper, var och en med ett enda huvudmål. Bra exempel: “Kund som lägger en beställning,” “Teammedlem som fullföljer beställningar,” och “Manager som granskar resultat.” Vaga exempel är “18–35”, “upptagna proffs” eller “admins” (om du inte säger vad de administrerar).
Använd samma meningsstruktur varje gång: “När..., vill jag..., så att jag...”. Detta håller appen fokuserad på resultat och ger din AI-byggare stabila, testbara krav.
Här är realistiska JTBD-exempel med klart definierat “färdigt”:
Acceptanskriterier är viktiga eftersom de tar bort “ser bra ut”-oklarhet. De berättar vad UI måste tillåta och vad backend måste lagra.
Skriv inte en full säkerhetsplan. Säg bara vem som kan göra vad, på enkelt språk.
Exempel: “Medlemmar kan skapa och redigera sina egna objekt. Managers kan redigera vilket objekt som helst och ändra status. Owners kan hantera användare och fakturering.”
Om du använder ett planeringssteg i ett verktyg som Koder.ai blir dessa användartyper, JTBD-rader och behörigheter till pålitliga inputs. De förhindrar också att AI:n hittar på extra roller eller blandar ansvar över skärmar.
Entiteter är “sakerna” din app håller reda på. Om du namnger dem tydligt kan din AI-byggare skapa skärmar, formulär och en databas som alla matchar. Det är detta som förhindrar att fält inte stämmer överens och att slumpmässiga extra funktioner dyker upp.
Börja med att lista dina kärn-substantiv. Om appen är för “projektledning” kan substantiven vara Project, Task och Comment. Om det är “bokning av frisyrer” kan du ha Booking, Service, Customer och Staff.
För varje entitet, skriv fälten på vardagligt språk, inte databastermer. Föreställ dig vad en person skulle skriva i ett formulär.
Om du inte kan förklara ett fält i en mening är det troligen för detaljerat för första versionen.
Beskriv hur entiteter kopplas ihop med enkla meningar:
“En användare kan ha många projekt.” “Varje uppgift hör till ett projekt.” “En kommentar hör till en uppgift och har en författare.”
Detta ger byggaren tillräcklig struktur för att generera konsekventa listor, detaljsidor och filter.
Lägg till några dataregler som undviker rörigt beteende:
Slutligen, minska omfattningen genom att namnge vad du inte lagrar ännu. Exempel: “Inga filbilagor i v1” eller “Spåra inte personalens schema ännu, endast bokningar.” De där uteslutningarna är viktiga eftersom de stoppar appen från att växa åt fel håll.
En en-sidig appspec-mall fungerar bäst när första versionen har ett litet, stabilt antal skärmar. Om du försöker designa varje skärm appen kan behöva någon gång, kommer din AI-byggare att fortsätta gissa och UI kommer att glida i olika byggen.
Börja med att namnge minimiskärmarna som låter någon slutföra huvudjobbet. För de flesta MVP:er räcker 3 till 6 skärmar:
Skriv sedan happy path som en kort berättelse från start till slut.
Exempel: “Användaren loggar in, kommer till listan, söker, öppnar ett objekt, redigerar ett fält, sparar och återvänder till listan.”
För varje skärm, notera nyckelåtgärderna på enkelt språk. Undvik “gör allt”-skärmar. Välj de 2–4 åtgärder som betyder mest, till exempel skapa, redigera, söka, exportera eller arkivera.
Bestäm också vad som måste vara snabbt och vad som kan vara “godkänt”. “Snabbt” betyder oftast att listan öppnar snabbt, sök svarar snabbt och sparande känns omedelbart. “Godkänt” kan vara export som tar några sekunder, grundläggande analyser eller sparsamma inställningar.
Fånga slutligen roller och åtkomst i en rad per roll:
Detta håller skärmar förutsägbara, förhindrar behörighetsöverraskningar och minskar omskrivningar senare.
De flesta omskrivningar händer av en anledning: appen fungerar i happy path men går sönder när verkligheten dyker upp.
En bra en-sidig appspec-mall gör plats för kantfall och icke-mål, och det lilla utrymmet sparar timmar.
Börja med varje jobb-to-be-done och fråga: vad kan gå fel? Håll det enkelt, inte tekniskt. Du tar bort tvetydighet så byggaren fattar samma beslut varje gång.
Vanliga kantfall värda att skriva ner:
Bestäm sedan svaret. Var specifik: “Blockera åtgärden och visa ett tydligt meddelande”, “Tillåt sparande som utkast”, eller “Försök igen en gång, visa sedan en knapp för att försöka igen.” Dessa regler översätts direkt till konsekventa prompts.
Lägg till sekretess- och säkerhetsförväntningar i en eller två rader. Till exempel: “Samla minsta möjliga data”, “Användare kan radera sitt konto och alla personuppgifter” och “Göm privata objekt som standard.” Om din app har användargenererat innehåll, notera vad som görs vid rapporter och skräppost, även om det är enkelt i v1.
Skriv slutligen icke-mål för att stoppa scope creep. Välj de största frestande funktionerna du inte gör ännu.
Exempel på tydliga icke-mål:
Ett snabbt exempel: om jobbet är “Skapa ett event”, definiera vad som händer när datumet är i det förflutna, titeln är tom eller samma event skapas två gånger. Den tydligheten förhindrar nästa omskrivning.
Det snabbaste sättet att få konsekventa resultat är att göra varje block i din en-sidiga appspec-mall till ett litet, direkt prompt. Tänk på det som att ge byggaren en uppsättning kort den kan följa i ordning, istället för en stor, vag förfrågan.
Omvandla varje block (Users, Jobs, Entities, Screens, Edge cases, Non-goals) till en instruktion med tydliga substantiv och verb. Undvik åsikter som “gör det rent” om du inte också säger vad “rent” betyder.
Använd en tvåstegs-cykel: bygg först, validera sedan mot specen.
Lägg till en kort definition av klart så byggaren vet när den kan sluta. Håll det mätbart:
Lägg bara till begränsningar när de verkligen betyder något: obligatoriska enheter (mobil-first), obligatorisk auth (admin-åtgärder), eller en krävd stack (som React frontend, Go backend, PostgreSQL) om din plattform förväntar det.
När du vill göra ändringar, referera till spec-blocket, inte koden.
Exempel: “Uppdatera Entities-blocket: lägg till ‘Subscription’ med fälten X och Y. Regenerera sedan endast de berörda API:erna och skärmarna, och kör valideringssteget igen.”
Detta håller planen stabil samtidigt som du kan iterera säkert.
Föreställ dig att du vill ha en enkel påminnelsespårare för en liten salong. Målet är inte ett fullständigt bokningssystem. Det är en lättviktig plats för att lagra bokningar och skicka påminnelser.
Så här ser en ifylld en-sidig appspec ut.
APP: Appointment Reminder Tracker
GOAL: Track appointments and send reminders. No payments, no online booking.
USERS
1) Owner/Staff: creates and manages appointments, wants fewer no-shows.
2) Client: receives reminders, wants an easy way to confirm.
JOBS TO BE DONE (JTBD)
1) As staff, I add an appointment in under 30 seconds.
2) As staff, I see today's schedule in time order.
3) As staff, I mark a client as confirmed or no-show.
4) As staff, I resend a reminder when asked.
5) As a client, I confirm from a message without creating an account.
ENTITIES (DATA)
- Client: id, name, phone, email (optional), notes
- Appointment: id, client_id, service, start_time, duration_min, status (scheduled/confirmed/canceled/no_show)
- Reminder: id, appointment_id, channel (sms/email), send_at, sent_at, result (ok/failed)
- StaffUser: id, name, role (owner/staff)
Relationships: Client 1-to-many Appointment. Appointment 1-to-many Reminder.
EDGE CASES (WHAT BREAKS NAIVE BUILDS)
1) Duplicate client (same phone, different name)
2) Overlapping appointments for the same staff
3) Time zone changes (travel, daylight saving)
4) Client has no email, SMS only
5) Reminder send fails, needs retry and visible status
6) Appointment edited after reminder scheduled
7) Client cancels after confirmation
8) Same-day appointment created 10 minutes before start
9) Phone number format varies (+1, spaces, dashes)
10) Deleting a client with future appointments
Gör om detta till ett promptpaket du kan klistra in i Planning Mode app-byggandet. Håll det strikt så byggaren gör samma val varje gång.
PLANNING MODE PROMPT BUNDLE
1) Build an MVP web app with these entities and relationships exactly as written.
2) Required screens: Login (StaffUser), Today Schedule, Client List, Client Detail, Appointment Create/Edit.
3) Required flows: create client, create appointment for a client, confirm/cancel/no-show, schedule reminders, resend reminder.
4) Constraints: no payments, no public booking page, no client accounts.
5) Edge-case handling: implement validation and UI feedback for all 10 edge cases listed.
6) Output: database schema, API endpoints, and UI behavior notes per screen.
Rörigt output börjar oftast med en vag spec och funktionsönskelistor. En AI-byggare gör vad du ber om, men den kan inte läsa dina tankar. Små luckor blir stora skillnader över skärmar och flöden.
Dessa fallgropar bryter konsekvens oftast, och den en-sidiga specmallen fixar dem:
Om du använder Planning Mode i Koder.ai är dessa grunder ännu viktigare eftersom planen blir källan för upprepade prompts. Tydliga jobb, en liten datamodell, explicita behörigheter och testbara acceptanskriterier håller varje ny skärm i linje med resten.
Innan du bygger, gör en snabb genomgång av din en-sidiga appspec-mall. Målet är att ta bort hålen som tvingar en AI-build att gissa. De gissningarna blir omskrivningar.
Här är en snabb kontroll av fullständighet:
Om du vill ha en enkel poängidé, betygsätt varje område från 0 till 2:
Sikta på minst 7 av 10 innan du genererar något. Om Entities eller Edge cases ligger under 2, fixa dem först. De orsakar mest churn.
Efter första bygget, granska appen mot varje job-to-be-done och markera avvikelser. Ta en snapshot före varje ändring. Om en ny iteration gör saker sämre, rollbacka och försök en mindre ändring.
Om du använder Koder.ai (koder.ai) är Planning Mode en praktisk plats att hålla denna en-sidiga spec som “sanningskälla” och regenerera bara det som ändrats istället för att skriva om allt för hand.
Håll specen uppdaterad under resans gång. När du accepterar en ändring i appen, uppdatera specen samma dag. När du avvisar en ändring, skriv ner varför så nästa prompt förblir konsekvent.
Planning Mode är en kort paus där du skriver ner viktiga beslut innan du genererar skärmar och kod. Målet är konsekvens: samma användare, flöden och datanamn i UI, backend och databas, så att du inte bygger om för varje nytt gissande.
Börja med en enmenings-målbeskrivning och fyll sedan fyra block:
Om det inte får plats på en sida, skär ner funktioner för v1.
Håll det praktiskt och avsiktsbaserat. Namnge några användartyper och vad de försöker uppnå.
Exempel: “Owner/Staff som skapar bokningar” är tydligare än “Admin.” Om du inte kan förklara vad en roll gör på en rad är den troligen för vag.
Använd ett strikt mönster så varje jobb är testbart:
Lägg sedan till en kort definition av klart (vad som måste sparas/uppdateras/visas). Det hindrar byggaren från att hitta på extra steg eller slumpmässiga skärmar.
Lista “saker appen kommer ihåg” på vanligt språk och ge varje sak 3–7 fält du verkligen använder på skärmar.
Exempel: Appointment: start time, duration, status, service, client. Om ett fält inte används i ett jobb eller en skärm, lämna det ute för v1.
Beskriv relationer som enkla meningar:
Lägg till ett par grundläggande regler (kravfälten, unika fält, standardvärden). Det räcker oftast för att hålla listor, formulär och filter konsekventa.
Ett bra standardval är 3 till 6 skärmar som låter någon slutföra huvudjobbet end-to-end:
Skriv också en “happy path”-berättelse (start → åtgärd → spara → bekräftelse) så flödet inte glider iväg.
Skriv ner de 5–10 vanligaste kantfallen som mest sannolikt bryter happy path:
För varje fall, ange förväntat beteende (blockera + visa meddelande, tillåt utkast, försök om, etc.).
Gör varje block till en kort instruktion byggaren kan utföra och verifiera.
Ett enkelt sekvensförslag:
Det hindrar dig från att förlita dig på ett enda långt oklart prompt som lätt tolkas olika.
Uppdatera specen först, och regenerera bara det som ändrats.
Exempel: “Lägg till en entitet Subscription med fälten X/Y; uppdatera berörda skärmar och API:er; kör validering igen.” Att ha specen som sanningskälla förhindrar spridda, inkonsekventa ändringar.