Erfahre, was Server-Side Rendering (SSR) für Webseiten bedeutet, wie es funktioniert und wann du es gegenüber CSR oder SSG für SEO, Geschwindigkeit und Nutzererlebnis einsetzen solltest.

Server-Side Rendering (SSR) ist eine Methode, Webseiten zu erstellen, bei der der Server das HTML einer Seite zum Zeitpunkt der Anforderung erzeugt und dieses fertige HTML an den Browser sendet.
Einfach gesagt dreht SSR das übliche „leere Shell zuerst“-Muster um: statt eine größtenteils leere Seite zu schicken und den Browser sofort den Inhalt zusammenbauen zu lassen, übernimmt der Server die anfängliche Rendering-Arbeit.
Mit SSR sehen Nutzer typischerweise Inhalte schneller — Text, Überschriften und Layout können rasch erscheinen, weil der Browser sofort echtes HTML erhält.
Danach benötigt die Seite weiterhin JavaScript, um vollständig interaktiv zu werden (Buttons, Menüs, Formulare, dynamische Filter). Der übliche Ablauf ist:
Dieses „erst Inhalt zeigen, dann Interaktivität hinzufügen“-Muster ist der Grund, warum SSR oft in Performance-Diskussionen auftaucht (insbesondere bei der wahrgenommenen Geschwindigkeit).
SSR bedeutet nicht einfach „auf einem Server gehostet sein“ (das trifft auf fast alles zu). Es geht speziell darum, wo das initiale HTML erzeugt wird:
Du kannst SSR auf vielen Hosting-Setups verwenden — traditionelle Server, serverlose Funktionen oder Edge-Runtimes — abhängig von Framework und Deployment.
SSR ist nur eine Option unter üblichen Rendering-Strategien. Im Folgenden vergleichen wir SSR vs CSR (Client-Side Rendering) und SSR vs SSG (Static Site Generation) und erklären, was sich für Geschwindigkeit, UX, Caching-Strategie und SEO ändert.
SSR bedeutet, dass der Server das HTML einer Seite vorbereitet, bevor es den Browser erreicht. Statt eine leere HTML-Schale zu senden und den Browser die Seite aufbauen zu lassen, liefert der Server eine „bereit-zu-lesende“ Version der Seite.
/products/123). Der Browser sendet eine Anfrage an deinen Webserver.SSR verschickt typischerweise HTML plus ein JavaScript-Bundle. Das HTML dient der sofortigen Anzeige; das JavaScript ermöglicht clientseitiges Verhalten wie Filter, Modals oder „In den Warenkorb“-Interaktionen.
Nachdem das HTML geladen ist, lädt der Browser das JavaScript-Bundle und hängt Event-Handler an das vorhandene Markup. Diese Übergabe nennen viele Frameworks Hydration.
Beim SSR leistet dein Server pro Anfrage mehr Arbeit — Daten holen und Markup rendern — daher hängen die Ergebnisse stark von der API-/Datenbankgeschwindigkeit und davon ab, wie gut du die Ausgabe cachst.
SSR liefert eine „bereit-zu-lesende“ HTML-Seite vom Server. Das ist gut, um Inhalte schnell anzuzeigen, macht die Seite aber nicht automatisch interaktiv.
Ein sehr häufiges Setup ist:
SSR verbessert die Geschwindigkeit, mit der Nutzer die Seite sehen, während Hydration die Seite wie eine App verhalten lässt.
Hydration ist der Prozess, bei dem das clientseitige JavaScript das statische HTML übernimmt und Interaktivität anschließt: Klick-Handler, Formularvalidierung, Menüs, dynamische Filter und zustandsabhängige UI.
Dieser zusätzliche Schritt kostet CPU-Zeit und Speicher auf dem Gerät des Nutzers. Auf schwächeren Telefonen oder in belasteten Tabs kann Hydration deutlich verzögert sein — selbst wenn das HTML schnell ankam.
Wenn JavaScript langsam lädt, sehen Nutzer zwar Inhalte, erleben aber eine „tote“ UI für einen Moment: Buttons reagieren nicht, Menüs öffnen sich nicht und Eingaben können verzögert sein.
Fällt JavaScript komplett aus (blockiert, Netzwerkfehler, Script-Crash), zeigt SSR weiterhin den Kerninhalt. App-ähnliche Features, die JavaScript benötigen, funktionieren jedoch nicht, sofern du nicht Fallbacks implementiert hast (z. B. normale Links oder serverseitige Formular-Submits).
SSR beschreibt wo HTML erzeugt wird. Viele SSR-Seiten liefern trotzdem beträchtliche Mengen an JavaScript — manchmal nahezu so viel wie eine CSR-App — weil Interaktivität weiterhin Code im Browser benötigt.
Server-Side Rendering (SSR) und Client-Side Rendering (CSR) können gleich aussehende Seiten produzieren, aber die Reihenfolge der Arbeit unterscheidet sich — und das verändert, wie schnell sich die Seite anfühlt.
Bei CSR lädt der Browser in der Regel zuerst ein JavaScript-Bundle und führt es aus, um das HTML zu bauen. Bis diese Arbeit abgeschlossen ist, sieht der Nutzer eventuell nur eine leere Seite, einen Spinner oder ein Shell-UI. Das kann den ersten Eindruck als langsam erscheinen lassen, auch wenn die App danach leistungsfähig ist.
Bei SSR sendet der Server sofort darstellbares HTML. Nutzer sehen Überschriften, Text und Layout früher, was die wahrgenommene Geschwindigkeit verbessert — besonders auf langsamen Geräten oder Netzwerken.
CSR überzeugt oft nach dem initialen Laden: Navigationswechsel innerhalb der App sind schnell, weil die App bereits im Browser läuft.
SSR fühlt sich initial schneller an, aber die Seite braucht weiterhin JavaScript, um vollständig interaktiv zu werden (Buttons, Menüs, Formulare). Bei schweren JS-Bundles kann es also vorkommen, dass Nutzer Inhalte schnell sehen, aber noch kurz warten müssen, bis alles reagiert.
SSR (Server-Side Rendering) und SSG (Static Site Generation) können für Besucher ähnlich aussehen — beide schicken oft echtes HTML. Der entscheidende Unterschied ist, wann dieses HTML erstellt wird.
Mit SSG generiert deine Seite HTML im Voraus — üblicherweise während eines Build-Schritts beim Deploy. Diese Dateien können dann über ein CDN wie jede andere statische Ressource ausgeliefert werden.
Das macht SSG:
Der Nachteil ist Aktualität: ändern sich Inhalte oft, musst du neu bauen/deployen oder inkrementelle Techniken einsetzen.
Bei SSR erzeugt der Server das HTML bei jeder Anfrage (oder zumindest bei Cache-Miss). Das ist nützlich, wenn Inhalte aktuell sein müssen oder sich pro Besucher unterscheiden.
SSR passt gut zu:
Der Kompromiss ist Build-Time vs Request-Time: du vermeidest lange Rebuilds für sich ändernde Inhalte, bezahlst aber pro Anfrage Rechenzeit, was TTFB und Betriebskosten beeinflusst.
Viele moderne Seiten sind hybrid: Marketing- und Dokumentationsseiten sind SSG, während Account-Bereiche oder Suchergebnisse SSR nutzen.
Eine praktische Entscheidungsfrage:
Die Auswahl der Rendering-Strategie pro Route liefert oft die beste Balance aus Geschwindigkeit, Kosten und Aktualität.
Server-Side Rendering verbessert oft die SEO, weil Suchmaschinen beim Request direkt sinnvollen Content sehen. Statt eine fast leere HTML-Schale zu erhalten, die per JavaScript gefüllt werden muss, bekommen Crawler sofort Text, Überschriften und Links.
Schnellere Inhaltsentdeckung. Wenn das HTML bereits deinen Seiteninhalt enthält, können Crawler ihn schneller und zuverlässiger indexieren — wichtig bei großen Seiten mit begrenztem Crawl-Budget.
Zuverlässigeres Rendering. Moderne Suchmaschinen können zwar JavaScript ausführen, aber das ist nicht immer sofort oder vorhersehbar. Manche Bots rendern langsamer, schieben JS-Ausführung auf oder verzichten darauf. SSR reduziert die Abhängigkeit davon, dass der Crawler dein JS ausführt.
Wichtige on-page SEO-Signale. SSR erleichtert das direkte Ausgeben von Signalen in der initialen HTML-Antwort, z. B.:
Inhaltsqualität und Suchintention. SSR macht Inhalte zugänglich, aber nicht besser, origineller oder relevanter für Suchanfragen.
Seitenstruktur und interne Verlinkung. Klare Navigation, logische URLs und starke interne Links bleiben wichtig.
Technische SEO-Hygiene. Dünne Seiten, doppelte URLs, kaputte Canonicals oder falsche noindex-Regeln können Rankings verhindern — auch mit SSR.
Betrachte SSR als Verbesserung der Crawl- und Render-Zuverlässigkeit, nicht als Abkürzung zu besseren Rankings.
Performance-Diskussionen rund um SSR fokussieren oft auf einige Kernmetriken — und auf ein Gefühl: „Erscheint die Seite schnell?“ SSR kann das, verlagert aber Arbeit auf den Server und auf die Hydration.
TTFB (Time to First Byte) misst, wie lange der Server braucht, um das erste Byte zu senden. Bei SSR wird TTFB oft wichtiger, weil der Server Daten holen und HTML rendern muss, bevor er antwortet. Ist dein Server langsam, kann SSR TTFB sogar verschlechtern.
FCP (First Contentful Paint) ist der Moment, in dem der Browser ersten Inhalt (Text, Hintergrund etc.) zeichnet. SSR hilft hier meist, weil der Browser fertiges HTML statt einer leeren Schale erhält.
LCP (Largest Contentful Paint) ist der Zeitpunkt, an dem das größte sichtbare Hauptelement (oft Hero-Überschrift, Bild oder Produktname) sichtbar wird. SSR kann LCP verbessern — wenn das HTML schnell ankommt und kritische CSS/Assets das Rendering nicht blockieren.
SSR fügt pro Anfrage Server-Arbeit hinzu (sofern nicht gecacht). Zwei häufige Engpässe sind:
Praktische Erkenntnis: SSR-Performance hängt oft weniger vom Framework als von deinem Datenpfad ab. Weniger API-Roundtrips, schnellere Queries oder Vorberechnung von Seitenbereichen helfen meist mehr als Frontend-Tweaks.
SSR ist stark für die „erste Ansicht“: Nutzer sehen Inhalte schneller, können früher scrollen und haben einen besseren Eindruck. Hydration benötigt jedoch weiterhin JavaScript, um Buttons, Menüs und Formulare funktionsfähig zu machen.
Das erzeugt einen Zielkonflikt:
Das schnellste SSR ist oft gecachedes SSR. Wenn du gerendertes HTML (CDN, Reverse-Proxy oder App-Level) cachen kannst, vermeidest du erneutes Rendern und wiederholte Datenabfragen pro Request — das verbessert TTFB und damit LCP.
Wichtig ist, eine Caching-Strategie zu wählen, die zu deinem Content passt (öffentlich vs. personalisiert), damit du Geschwindigkeit ohne falsche Nutzer-Daten erreichst.
SSR fühlt sich langsam an, wenn jede Anfrage das Rendern auf dem Server erzwingt. Caching löst das — aber nur, wenn du sorgfältig vorgehst.
Die meisten SSR-Stacks nutzen mehrere Caches:
Eine gecachte SSR-Antwort ist nur korrekt, wenn der Cache-Key alle Dinge abdeckt, die die Ausgabe verändern. Neben dem URL-Pfad gehören dazu:
HTTP hilft hier: setze den Vary-Header, wenn die Ausgabe von Request-Headern abhängt (z. B. Vary: Accept-Language). Sei vorsichtig mit Vary: Cookie — das kann die Cache-Trefferquote zerstören.
Nutze Cache-Control zur Definition des Verhaltens:
public, max-age=0, s-maxage=600 (CDN/Proxy cached für 10 Minuten)stale-while-revalidate=30 (serve leicht veraltetes HTML, während im Hintergrund aktualisiert wird)Cache niemals HTML mit privaten Nutzerdaten, außer der Cache ist streng pro Nutzer. Sicherere Muster sind: öffentliche Shell cachen und personalisierte Daten nachladen, oder serverseitig rendern, aber die Antwort als private, no-store markieren. Ein Fehler hier kann Account-Details an falsche Nutzer ausliefern.
SSR kann Seiten schneller und vollständiger erscheinen lassen, verschiebt aber auch Komplexität zurück zum Server. Bevor du dich entscheidest, lohnt es sich, zu wissen, was schiefgehen kann und was Teams oft überrascht.
Mit SSR sind deine Seiten nicht mehr nur statische Dateien auf einem CDN. Du betreibst einen Server (oder serverlose Funktionen), der HTML on-demand rendert.
Das bedeutet Verantwortung für Runtime-Konfiguration, sichere Deployments (Rollbacks wichtig) und Monitoring von Laufzeitmetriken: Fehlerraten, langsame Requests, Speicherauslastung und Abhängigkeitsfehler. Ein fehlerhafter Release kann sofort jede Seitenanfrage betreffen — nicht nur ein einzelnes Bundle-Download-Problem.
SSR erhöht oft die Rechenkosten pro Anfrage. Selbst wenn das HTML-Rendering schnell ist, bleibt es Arbeit, die deine Server leisten müssen.
Im Vergleich zu rein statischem Hosting steigen die Kosten durch:
Weil SSR zur Anfragezeit passiert, kannst du auf Sonderfälle stoßen wie:
Wenn dein SSR-Code externe APIs aufruft, kann eine langsame Abhängigkeit die Startseite verlangsamen. Timeouts, Fallbacks und Caching sind deshalb unverzichtbar.
Ein häufiger Entwicklerfehler ist, dass der Server HTML rendert, das während der Hydration nicht exakt mit dem Client-Render übereinstimmt. Das führt zu Warnungen, Flackern oder kaputter Interaktivität.
Typische Ursachen: zufällige Werte, Zeitstempel, nutzerspezifische Daten oder Browser-only-APIs während des initialen Renders ohne Schutzmechanismen.
SSR zu verwenden heißt meist, ein Framework zu wählen, das HTML serverseitig rendert und es dann im Browser interaktiv macht. Hier sind gängige Optionen und Begriffe.
Next.js (React) ist für viele Teams Standard. Es unterstützt SSR pro Route, statische Generierung, Streaming und verschiedene Deployment-Ziele (Node-Server, serverless, edge).
Nuxt (Vue) bietet ein ähnliches Erlebnis für Vue-Teams, mit file-basiertem Routing und flexiblen Rendering-Modi.
Remix (React) setzt auf Web-Standards und verschachteltes Routing. Oft gewählt für datenintensive Apps, bei denen Routing und Datenladen eng gekoppelt sein sollen.
SvelteKit (Svelte) kombiniert SSR, statische Ausgabe und Adapter für verschiedene Hosts, mit leichtgewichtigem Ansatz und einfachem Datenladen.
Wähle basierend auf der UI-Bibliothek deines Teams, wie du hosten willst (Node-Server, serverless, edge) und wie viel Kontrolle du über Caching, Streaming und Datenladen brauchst.
Wenn du vor einer vollständigen SSR-Umstellung erst experimentieren willst, kann eine Plattform wie Koder.ai helfen, ein Produktions-nahes Prototyp aus einer Chat-Oberfläche zu bauen — meist mit React-Frontend und Go + PostgreSQL Backend — und dann mit Funktionen wie Planning Mode, Snapshots und Rollback zu iterieren. Für Teams, die SSR-Trade-offs bewerten, macht dieser „Prototype-to-deploy“-Loop einfacher messbare TTFB-/LCP-Änderungen möglich, anstatt nur zu raten.
SSR bringt den größten Nutzen, wenn Seiten schnell bereit wirken und zuverlässig von Suchmaschinen oder Social-Preview-Bots gelesen werden sollen. Es ist kein Zauberknopf für Geschwindigkeit, kann aber die richtige Abwägung sein, wenn der erste Eindruck zählt.
SSR bietet sich an für:
Wenn deine Seiten öffentlich sind und Auffindbarkeit wichtig ist, lohnt sich meistens zumindest eine Evaluierung von SSR.
SSR ist oft ungeeignet, wenn:
In solchen Fällen sind CSR oder hybride Ansätze meist einfacher in Betrieb zu halten.
Erwäge SSR, wenn:
SSR kann gut passen, aber am ehesten gelingt der Erfolg, wenn du mit realen Rahmenbedingungen entscheidest — nicht nur mit dem Gedanken „schnellere Seiten". Nutze diese Checkliste, um die Entscheidung zu prüfen, bevor du investierst.
Miss eine Basislinie in produktionsähnlichen Bedingungen und vergleiche nach einem Prototyp:
Richte Alerts und Dashboards für ein:
Wenn die Checkliste Bedenken aufwirft, evaluiere einen hybriden Ansatz (SSR + SSG): pre-rendere stabile Seiten mit SSG und verwende SSR nur dort, wo Aktualität oder Personalisierung wirklich nötig sind. Das ergibt oft die beste Balance aus Geschwindigkeit und Komplexität.
Wenn du prototypen willst, halte die Feedback-Schleife kurz: veröffentliche eine minimale SSR-Route, füge Caching hinzu und messe. Tools, die den Build- und Deployment-Prozess vereinfachen, helfen hier — beispielsweise Koder.ai unterstützt Deployment und Hosting (mit Custom Domains und Source-Export), wodurch sich SSR-Performance und Rollout/Rollback sicherer validieren lassen.
SSR (Server-Side Rendering) bedeutet, dass dein Server das HTML einer Seite erzeugt, wenn ein Nutzer eine URL anfordert, und dieses sofort an den Browser sendet, damit es dargestellt werden kann.
Das unterscheidet sich vom bloßen „gehostet sein auf einem Server“ (fast alles ist das). SSR beschreibt speziell, wo das initiale HTML erzeugt wird: auf dem Server pro Anfrage (oder bei Cache-Miss).
Ein typischer SSR-Ablauf sieht so aus:
/products/123).Der große UX-Unterschied ist, dass Nutzer oft Inhalte früher lesen können, weil echtes HTML zuerst ankommt.
SSR verbessert hauptsächlich, wie schnell Nutzer Inhalte sehen können, aber JavaScript wird weiterhin für app-ähnliches Verhalten benötigt.
Die meisten SSR-Seiten liefern:
SSR ist also meist „zuerst Inhalt, dann Interaktivität“ und nicht „kein JavaScript“.
Hydration ist der Schritt im Browser, bei dem dein JavaScript das server-gerenderte HTML „aktiviert“.
Praktisch bedeutet Hydration:
Auf langsameren Geräten oder bei großen Bundles sehen Nutzer die Inhalte zwar schnell, erleben aber oft eine kurze Phase mit „toter UI“, bis die Hydration abgeschlossen ist.
CSR (Client-Side Rendering) lädt meist zuerst JavaScript und baut dann das HTML im Browser auf — bis dahin sieht der Nutzer eventuell nur eine leere Seite oder ein Shell-UI.
SSR liefert dagegen zuerst sofort darstellbares HTML, sodass Überschriften, Text und Layout früher sichtbar sind und die wahrgenommene Geschwindigkeit oft besser ist.
Faustregel:
SSG (Static Site Generation) erzeugt HTML während des Builds/Deployments und serviert die Dateien wie statische Assets — sehr gut cachebar und stabil bei Traffic-Spitzen.
SSR erzeugt HTML zur Laufzeit bei jeder Anfrage (oder bei Cache-Miss), was sinnvoll ist, wenn Inhalte aktuell, personalisiert oder kontextabhängig sein müssen.
Viele Seiten sind hybrid: SSG für stabile Marketing-/Dokumentationsseiten, SSR für Suchergebnisse, Inventar oder kontextabhängige Bereiche.
SSR kann SEO verbessern, weil Crawler direkt sinnvollen Content und Metadaten im initialen HTML vorfinden, statt auf die Ausführung von JavaScript angewiesen zu sein.
SSR hilft bei:
Was SSR nicht löst:
Wichtige Metriken sind:
Die SSR-Performance hängt oft mehr von der Daten-Pipeline (APIs/DB-Latenz, Roundtrips) und Caching ab als vom Frontend-Framework.
Caching ist mächtig, aber du musst vermeiden, personalisierte Inhalte an andere Nutzer auszuliefern.
Praktische Maßnahmen:
Häufige Fallstricke bei SSR:
Gegenmaßnahmen: Timeouts & Fallbacks, weniger Daten-Roundtrips, zusätzliche Caching-Schichten und deterministisches Server-/Client-Rendering.
Cache-Control (z. B. s-maxage, stale-while-revalidate).Vary sinnvoll (z. B. Vary: Accept-Language), aber sei vorsichtig mit Vary: Cookie.private, no-store sein oder strikt per Nutzer gecacht werden.Bei Unsicherheit: cache eine öffentliche Shell und lade personalisierte Daten nach dem Laden nach.