Praktischer Leitfaden zum Planen, Designen und Ausliefern einer Webapp, mit der Veranstalter Registrierungen, Ticketverkäufe, Teilnehmer, E-Mails und den Check-in verwalten können.

Bevor du Features oder einen Tech-Stack auswählst, kläre schmerzhaft genau, für wen du baust und wie „Erfolg“ aussieht. So verhinderst du, dass aus einer Ticketplattform eine Sammlung halbfertiger Werkzeuge wird.
Beginne damit, deinen primären Kunden zu benennen — jede Zielgruppe optimiert auf andere Ergebnisse:
Schreibe die Kernaufgabe in einem Satz, z. B.: „Organisatoren helfen, Tickets zu verkaufen und Teilnehmer mit minimalem Aufwand und wenigen Fehlern einzuchecken.“
Liste die „muss funktionieren“-Pfade, die das Produkt definieren:
Event erstellen → Ticketarten/Preise festlegen → veröffentlichen → Teilnehmer registriert sich → Zahlung → Ticket ausgestellt → Check-in via QR → Exporte/Reporting.
Fehlt ein Schritt oder ist er fragil, wirkt die App unvollständig, auch wenn viele Extra-Features vorhanden sind.
Wähle ein paar messbare Ergebnisse, die mit den Workflows verbunden sind:
Das MVP sollte „am ersten Tag nützlich“ sein: Event-Erstellung, Ticketverkauf, Bestätigungen, grundlegender Check-in und einfache Exporte. Schöneres (Rabattregeln, Sitzpläne, komplexe Steuerlogik) sparst du für v1 auf, sobald die Nachfrage validiert ist.
Sei explizit bei Budget, Timeline und Teamfähigkeiten — sie entscheiden, ob du alles selbst baust oder auf existierende Services setzt. Notiere auch Compliance-Anforderungen (Steuerbelege, DSGVO/CCPA, Zahlungsregeln), damit du später nicht unter Druck neu designen musst.
Bevor du Bildschirme oder Datenbanken auswählst, definiere, was die App Menschen ermöglichen muss — und wer diese „Menschen“ sind. Eine gute Event-Management-Webapp hat meist einige klar unterschiedliche Rollen mit verschiedenen Berechtigungen und Erwartungen.
Halte es zunächst einfach, erweitere später:
Eine praktische Regel: Wer geldbezogene Felder oder Sichtbarkeit von Events ändern kann, sollte eine separate Berechtigung haben.
Skizziere die Kernnavigation früh, damit Features nicht zu zufälligen Endpunkten werden:
Formuliere kurze Stories, die sich in einer Sitzung verifizieren lassen:
Plane diese früh, um unsaubere Nachbesserungen zu vermeiden: ausverkauft, Doppelbestellungen, Teilrückerstattungen, Chargebacks, stornierte/verschobene Events, fehlende E-Mail-Zustellung, Offline-Check-in und Transfers/Neuzuweisung von Tickets.
Zum Minimum gehören: Event-Status und Kapazität, Tickettyp-Regeln (Limits, Fenster), Order-/Zahlungsstatus, Teilnehmer-Identitätsfelder, QR-Code/Token und ein unveränderbares Check-in-Log (wer wen wann und auf welchem Gerät eingecheckt hat). Dieses „Protokoll“ ist entscheidend bei Streitfällen.
Ein klares Datenmodell ist der Unterschied zwischen einer flexibel erweiterbaren Ticketing-Plattform und einem System voller Workarounds. Definiere die „Dinge“, die du speicherst (Events, Tickettypen, Orders, Teilnehmer) und ihre Relationen.
Ein Event sollte Zeitplanung, Limits und Veröffentlichungsstatus abdecken:
Diese Struktur unterstützt typische Teilnehmerverwaltungsbedürfnisse wie das Verstecken von Entwürfen, Schließen des Verkaufs bei Erreichen der Kapazität und korrekte lokale Zeitangaben.
Ein TicketType definiert das Angebot:
Trenne Commerce in zwei Schichten:
Rückerstattungen als eigene Records (Refund-Tabelle) ermöglichen Teilrückerstattungen und ein klares Audit. Speichere Beleg-/Rechnungsfelder (billing_name, billing_address, vat_id) in der Order.
Ein Attendee (oder TicketInstance) sollte enthalten:
Plane CSV-Exporte früh: nutze konsistente Feldnamen (order_number, ticket_type, attendee_name, checked_in_at) und füge Badge-Printing-Felder hinzu.
Wenn Integrationen erwartet werden, ergänze leichte „Webhook Events“ oder eine Outbox-Tabelle, damit das Admin-Panel Ereignisse oder API-Hooks zuverlässig triggern kann, ohne Updates zu verlieren.
Der beste Stack ist der, den dein Team bauen, ausliefern und betreiben kann. Für eine Event-Management-Webapp zählt Geschwindigkeit beim Iterieren mehr als theoretische Perfektion — besonders solange die realen Traffic-Muster unbekannt sind.
Ein Single-Codebase-Monolith ist meistens der richtige Start. Er vereinfacht Deployment, Debugging und Datenzugriff — wichtig, wenn Features wie Tickettypen, Promo-Codes und Organizer-Workflows noch validiert werden. Teile nur, wenn ein klarer Grund besteht: unabhängiges Skalieren, Teams behindern sich gegenseitig oder Deployments werden riskant. Oft reicht vorher schon eine Modularisierung innerhalb des Monolithen (separate Ordner/Packages).
Eine bewährte Kombination kann so aussehen:
Vermeide Tools nur weil sie trendy sind. Die „langweilige“ Option gewinnt oft, wenn du on-call bist.
Wenn dein Ziel ist, schnell ein MVP zu liefern (Event-Setup, Checkout, Ticketausgabe, QR-Check-in, Exporte), kann eine Vibe-Coding-Plattform wie Koder.ai helfen, vom Spec zu einer funktionierenden App zu kommen — chatgetrieben.
Koder.ai passt gut zu diesem Produkt, da sein Default-Stack häufige Ticketing-Anforderungen abdeckt — React im Frontend, Go + PostgreSQL im Backend — und Features wie Planning Mode, Snapshots/Rollback und Source-Code-Export sicheres Iterieren erlauben, während du volle Code-Eigentümerschaft behältst.
Plane, wo Assets wie Event-Bilder, generierte Rechnungen und PDF-Tickets liegen sollen:
Für E-Mails nutze einen dedizierten Provider (SendGrid, Postmark, SES). Das verbessert Zustellbarkeit und liefert Logs, wenn Teilnehmer sagen „Ich habe mein Ticket nicht bekommen."
Richte local, staging und production früh ein, jeweils mit separaten:
So verhinderst du versehentliche Zahlungen und hältst Tests realistisch.
Einigt euch auf Basics: Formatierung (Prettier/Black), Linting, Commit-Conventions und einen einfachen Release-Flow (Feature-Branches + Code-Review + CI). Kleine Disziplinen hier reduzieren Bugs im Checkout und bei der Ticket-Zustellung — wo Fehler teuer sind.
Gute UX für eine Event-Management-Webapp reduziert Unsicherheit: Teilnehmer wollen wissen, was sie kaufen; Organisatoren wollen Vertrauen in Verkäufe und Check-ins.
Gestalte einen einfachen, wiederholbaren Pfad: Event-Seite → Ticketauswahl → Checkout → Bestätigung. Jeder Schritt beantwortet eine Frage:
Auf der Ticketauswahl sollten Verfügbarkeit und Regeln offensichtlich sein. Zeige verbleibende Tickets, Verkaufsstart/-ende (mit klarer Zeitzone) und was bei Ausverkauf passiert (Warteliste, kein Verkauf mehr oder Kontaktmöglichkeit zum Organisator).
Wenn Promo-Codes unterstützt werden, verstecke das Feld nicht, gib ihm aber nicht die gleiche visuelle Gewichtung wie die Hauptaktion.
Checkout-Reibung reduziert Registrierungen. Halte das initiale Formular minimal (Name, E-Mail, Zahlung) und nutze progressive disclosure für optionale Teilnehmerfragen.
Gute Beispiele:
Bei mehreren Tickets in einer Bestellung trenne klar Käuferinfos (Beleg, Zahlung) von Teilnehmerinfos (Namen, Check-in).
Nach der Zahlung sollte die Bestätigung enthalten: Event-Details, Ticket-Übersicht, QR-Code-Zugriff (oder „Tickets angehängt“) und ein klarer nächster Schritt („In den Kalender hinzufügen“, „Meine Bestellung verwalten“). Füge einen Link zu einer einfachen Bestellverwaltung wie /orders/lookup hinzu.
Organisatoren öffnen das Dashboard meist, um drei Zahlen zu sehen: verkaufte Tickets, Umsatz und Check-ins. Platziere diese oben und ergänze schnelle Filter (Datum, Tickettyp, Status, rückerstattet).
Für Check-in-Personal ist Mobile-First Pflicht: große Tap-Flächen, hoher Kontrast und prominanter „Scannen“/„Teilnehmer suchen“-Schalter. Eine langsame, überladene Oberfläche produziert schnell Warteschlangen.
Eine Ticketing-App wird schnell zu einem geteilten Workspace: Organisatoren erstellen Events, Finanzteams bearbeiten Rückerstattungen und Türpersonal soll nur scannen. Klare Accounts und Berechtigungen halten alles reibungslos und reduzieren kostspielige Fehler.
Unterstütze Organisatoren- und Personal-Logins mit E-Mail + Passwort und optional MFA, wenn deine Zielgruppe das erwartet.
Für Passwort-Resets: versende keine Passwörter per E-Mail. Nutze einmalige, zeitbegrenzte Reset-Links (z. B. 15–60 Minuten), speichere nur gehashte Passwörter und invalidiere Reset-Tokens nach Gebrauch. Füge Rate-Limits und einheitliche Antworten hinzu, damit Angreifer nicht erraten können, ob eine E-Mail existiert.
Definiere Rollen und wende sie auf Event-Ebene an. Viele Teams verwalten mehrere Events und jemand kann z. B. „Finanzen“ für ein Event, aber „Viewer“ für ein anderes sein.
Übliche Berechtigungspakete:
Halte Berechtigungen explizit (z. B. order.refund, attendee.update) statt vage „admin“-Logik.
Erstelle eine dedizierte Check-in-Rolle, die:
aber keine Umsätze sehen, Rückerstattungen auslösen oder Preise ändern kann. So ist es sicher, externes Personal ein Gerät in die Hand zu geben.
Protokolliere, wer wann was getan hat bei Aktionen wie Rückerstattungen, Komp-Tickets, Änderungen an Teilnehmerdaten oder Exporten. Inkludiere Event-ID, ausführendes Konto, Zeitstempel und Vorher/Nachher-Werte. Audit-Logs schützen bei Streitfällen und erleichtern Support.
Zahlungen machen die App „real“: Geld bewegt sich, Erwartungen steigen und Fehler sind teuer. Behandle Checkout und Ticketausgabe als einen eng kontrollierten Workflow mit eindeutigen Zuständen und Audit-Trail.
Nutze einen Provider mit Webhook- und Refund-Support (z. B. Stripe, Adyen, PayPal). Deine DB sollte niemals rohe Kartendaten oder CVV speichern. Speichere nur provider-generierte Referenzen wie:
payment_intent_id / charge_idcustomer_id (optional)receipt_url (optional)Das reduziert Compliance-Aufwand und vereinfacht dein System.
Definiere Order-/Payment-Zustände vorab, damit Support, Reporting und E-Mails konsistent sind. Übliche Zustände:
Verwende Provider-Webhooks als Quelle für Übergänge in „paid“ und „refunded“ und halte ein unveränderbares Event-Log (z. B. order_events-Tabelle) für Nachvollziehbarkeit.
Erzeuge Tickets erst, wenn eine Order paid ist (oder wenn der Organisator explizit Komp-Tickets ausstellt). Erstelle einen eindeutigen Ticket-Code, der an das Ticket/Teilnehmer-Record gebunden ist, und kodifiziere diese ID in einem QR-Code.
Praktische Regel: Der QR-Inhalt sollte allein sinnlos sein (z. B. ein zufälliger Token oder signierter String). Der Server validiert vor Zutritt.
Implementiere Rabattcodes mit klaren Regeln: Gültigkeitsfenster, Nutzungsgrenzen, berechtigte Tickettypen und Stapelbarkeit. Gratis-Tickets und Komps sollten trotzdem eine Order (total = 0) erzeugen, damit Reporting und Historie stimmen.
Sende Belege und Bestätigungs-E-Mails basierend auf dem Order-Record, nicht auf UI-Erfolgsmeldungen. Nach Zahlungsbestätigung sollte das System Tickets generieren, persistieren und dann E-Mails mit Links zu Bestellansicht (z. B. /orders/{id}) und QR-Codes versenden.
E-Mail ist das Rückgrat deines Systems: sie beruhigt Käufer, liefert Tickets und reduziert Support. Behandle E-Mail als Produkt-Feature, nicht als Nachgedanke.
Starte mit wenigen transaktionalen Templates:
Halte Betreffzeilen spezifisch („Deine Tickets für {EventName}") und vermeide übermäßige Marketing-Sprache, die Zustellbarkeit verschlechtern kann.
Erlaube Organisatoren Logo, Akzentfarbe und eine kurze Fußzeile, während du eine konsistente HTML-Struktur beibehältst. Nutze fixe Layouts mit Brand-Slots statt komplett individuelles HTML — das verhindert Darstellungsfehler und reduziert Spam-Signale.
Aus Zustellbarkeitsgründen sende von einer stabilen Adresse wie [email protected] und verwende „Reply-To“ für den Organisator (oder eine verifizierte Sender-Identität). So bleibt der Sender vertraut, Konversationen sind möglich.
Speichere mindestens den E-Mail-Status pro Nachricht: queued, sent, delivered (falls gemeldet), bounced, complaint. Das hilft, Probleme zu diagnostizieren und gibt Organisatoren Einsicht in die Timeline.
Füge zwei wichtige Self-Serve-Aktionen im Organizer-Dashboard hinzu:
Füge SMS nur bei klarem Bedarf hinzu (z. B. kurzfristige Venue-Änderungen). Mache es opt-in, sammle Zustimmung pro Teilnehmer und halte Nachrichten streng informativ mit einfacher Opt-out-Anweisung.
Der On-Site-Check-in entscheidet in Sekunden über Eindruck und Ablauf. Personal braucht einen Screen, der sofort lädt, in vollen Locations funktioniert und eine einfache Antwort gibt: „Darf diese Person rein?“
Gestalte eine dedizierte „Check-In“-Ansicht (getrennt vom Organizer-Dashboard). Priorisiere Geschwindigkeit und große Touch-Ziele.
Biete zwei Eingabemodi an:
Für Offline-Fähigkeit cache die Teilnehmerliste für ein Event (nur nötige Felder) lokal auf dem Gerät. Fällt die Verbindung aus, validiert die App Tickets lokal und queued Sync-Updates für später.
Jedes Ticket hat einen klaren Zustand: Not checked in → Checked in. Ein Scan eines schon genutzten Tickets sollte eine deutliche Warnung mit Zeitstempel und Personal anzeigen (falls verfügbar).
Overrides nur für Nutzer mit expliziter Berechtigung (z. B. „Check-in-Manager“). Overrides erfordern eine Notiz mit Grund, damit spätere Klärungen möglich sind.
Unterstütze bei Bestellungen mit mehreren Tickets das Einchecken eines Tickets nach dem anderen. UI sollte verbleibende Tickets und Tickettypen anzeigen (z. B. „2 von 4 General Admission übrig"). So zwingst du kein Alles-oder-Nichts, wenn Gruppen getrennt ankommen.
Beim Scan/Suche zeige:
Speichere ein Check-in-Event-Log (Scan/Suche, Gerät/Benutzer, Zeit, Ergebnis, Override-Grund). Diese Logs sind wichtig für Nachberichte und Streitfälle.
Gutes Reporting macht die App von einem reinen Verkaufsort zu einem Werkzeug, auf das Organisatoren während Planung, Eventtag und Nachbereitung vertrauen.
Starte mit einigen verlässlichen Reports, die häufige Fragen beantworten:
Halte Zahlen konsistent mit dem, was auf Belegen und Auszahlungsübersichten gezeigt wird, um Supportfragen zu vermeiden.
Reports werden mit ein paar Standardfiltern viel wertvoller:
Biete Exporte in CSV (optional XLSX). Sei explizit, was enthalten ist: order ID, Käuferinfo, Teilnehmerinfo, Tickettyp, Preis, Steuern/Gebühren, Rabattcodes und Check-in-Timestamps.
Erläutere, ob Exporte PII enthalten (E-Mail/Telefon) und biete eine „minimal“-Export-Option für Partner.
Tracke einen einfachen Funnel pro Event: Event-Seitenaufrufe → Checkout gestartet → Zahlung abgeschlossen. Selbst Basiszahlen helfen Organisatoren, Probleme zu erkennen (z. B. viele Checkout-Starts aber wenige bezahlte Orders) und Kampagnen zu validieren.
Das interne Admin-Panel sollte Geschwindigkeit priorisieren:
Dokumentiere, wie lange Orders, Teilnehmer-Records und Logs aufbewahrt werden und was nach Ablauf passiert. Mache das in den Hilfedokumenten sichtbar (z. B. /help/data-retention) und in Export-Dialogen, damit Organisatoren wissen, was sie herunterladen und speichern.
Sicherheit und Zuverlässigkeit sind keine „später“-Aufgaben für eine Ticketing-App. Du speicherst Namen, E-Mails und oft zahlungsbezogene Metadaten — einige grundlegende Entscheidungen früh sparen späteren Aufwand.
Beginne mit Least-Privilege-Zugängen: Organisatoren sehen nur ihre Events, Personal nur nötige Daten fürs Check-in, Admins streng limitiert. Realisiere RBAC auf Backend-Ebene (nicht nur versteckte UI-Elemente).
Verschlüssele Daten in Transit per HTTPS überall, auch für Webhooks und interne Services. Speichere Secrets (API-Keys, Webhook-Signing-Secrets, DB-Creds) in einem Secret-Manager — niemals im Repo oder Frontend.
Behandle jedes Feld als untrusted: Event-Beschreibungen, Teilnehmernamen, Custom-Formular-Antworten und Coupon-Codes.
Sammle nur, was nötig ist (z. B. Name und E-Mail für ein Ticket) und kennzeichne optionale Felder. Trenne „transaktionale“ E-Mails (Beleg, Ticket, Zeitplanänderungen) von Marketing-Mails.
Falls Marketing-Opt-ins erlaubt sind, speichere explizite Zustimmung und biete einfache Abmeldelinks.
Backups sind nur real, wenn Restores funktionieren. Automatisiere DB-Backups, halte mehrere Retentionsfenster und plane regelmäßige Restore-Tests in Staging.
Schreibe eine einfache Recovery-Checklist: wer stellt wieder her, wohin, und wie wird geprüft, dass Ticket-Scanning funktioniert.
Füge Error-Tracking für Backend und Frontend hinzu, Uptime-Checks für kritische Endpunkte (Checkout, Webhook-Handler, Check-in-API) und Alerts für langsame Queries. Eine kleine Menge handlungsfähiger Alerts schlägt überfüllte Dashboards.
Testen und Launch sind Phasen, in denen Ticketing-Apps Vertrauen aufbauen. Ein kleiner Bug im Checkout oder QR-Validation nervt nicht nur Nutzer — er kann den Einlass blockieren. Behandle diese Phase als Produktarbeit, nicht als finale Hürde.
Fokussiere Tests auf Flows, die Geld und Zugang betreffen. Halte Tests wertvoll und wiederholbar:
Füge „Contract-Tests" für Zahlungsprovider-Webhooks hinzu, damit Payload-Änderungen nicht stillschweigend Order-Zustände brechen.
Führe ein Pilot-Event (auch intern) durch. Gib Organisatoren und Türpersonal die Staging-App für eine Generalprobe: Event anlegen, ein paar Tickets verkaufen, Einlass scannen, Rückerstattung durchführen, Tickets erneut senden.
Sammle Feedback in einem einfachen Formular und notiere Momente, in denen Personal zögert — das sind UI-Fixes, die Priorität verdienen.
Vor dem Livegang prüfen:
Bereite vorgefertigte Antworten und interne Schritte für Streitfälle, Rückerstattungen und Ticket-Neuzustellungen vor.
Nach Launch iteriere in kleinen Schritten — Wartelisten, Sitzplatzfunktionen, Integrationen (CRM/E-Mail) und Multi-Event-Accounts — geleitet von echten Supporttickets und Organisator-Feedback.