रजिस्ट्रेशन, टिकट बिक्री, प्रतिभागी प्रबंधन, ईमेल और चेक‑इन को संभालने वाला वेब ऐप प्लान, डिज़ाइन और शिप करने के लिए एक व्यावहारिक गाइड।

फीचर या टेक स्टैक चुनने से पहले यह बहुत साफ़ कर लें कि आप किसके लिए बना रहे हैं और “सफलता” कैसी दिखेगी। इससे आपका टिकटिंग प्लेटफ़ॉर्म आधा-आधूरा टूल्स का ढेर बनने से बचेगा।
पहले अपने प्राथमिक ग्राहक का नाम दें, क्योंकि हर प्रकार के यूज़र अलग नतीजों के लिए ऑप्टिमाइज़ करते हैं:
मुख्य काम एक वाक्य में लिखें, उदाहरण: “आयोजकों को कम से कम मेहनत और त्रुटियों के साथ टिकट बेचने और प्रतिभागियों की चेक-इन करने में मदद करें।”
उन “जरूरी कामों” की सूची बनाएं जो उत्पाद को परिभाषित करते हैं:
इवेंट बनाएं → टिकट प्रकार/प्राइस सेट करें → प्रकाशित करें → प्रतिभागी रजिस्टर करे → भुगतान → टिकट जारी → QR से चेक-इन → एक्सपोर्ट/रिपोर्टिंग।
यदि कोई चरण गायब या नाजुक है, तो ऐप अधूरा लगेगा भले ही उसमें बहुत सी अतिरिक्त सुविधाएँ हों।
वर्कफ़्लो से जुड़े कुछ मापनीय आउटपुट चुनें:
MVP होना चाहिए “पहले दिन उपयोगी”: इवेंट क्रिएशन, टिकट सेल्स, कन्फर्मेशन्स, बेसिक चेक-इन, और सरल एक्सपोर्ट। बेहतर-हुई चीज़ें (डिस्काउंट नियम, सीटिंग मैप, जटिल टैक्स लॉजिक) v1 के लिए रखें जब मांग सत्यापित हो जाए।
स्पष्ट रहें कि बजट, टाइमलाइन, और टीम स्किल्स क्या हैं—ये तय करते हैं कि आप सब कुछ कस्टम बनाएँगे या मौजूदा सर्विसेज़ पर निर्भर रहेंगे। साथ ही कंप्लायंस ज़रूरतें (टैक्स इनवॉइस, GDPR/CCPA, पेमेंट नियम) नोट कर लें ताकि बाद में डिज़ाइन बदलने न पड़े।
स्क्रीन या डेटाबेस चुनने से पहले यह परिभाषित करें कि ऐप को लोगों को क्या करने देना चाहिए—और “लोग” कौन हैं। एक अच्छा इवेंट मैनेजमेंट वेब ऐप आमतौर पर कुछ अलग रोल्स रखता है, हर एक के पास अलग परमिशन्स और उम्मीदें होती हैं।
पहले इसे सरल रखें, फिर बढ़ाएँ:
एक व्यावहारिक नियम: अगर कोई मनी-रिलेटेड फ़ील्ड या इवेंट की विजिबिलिटी बदल सकता है, तो उसे अलग परमिशन होनी चाहिए।
कोर नेविगेशन का ड्राफ्ट जल्दी बनाएं ताकि फीचर्स बेतरतीब एंडपॉइंट्स न बनें:
छोटी स्टोरियाँ लिखें जिन्हें आप एक सिटिंग में वेरिफाइ कर सकें:
इन्हें शुरू में प्लान करें ताकि बाद में झटपट पैच न करना पड़े: सोल्ड आउट, डुप्लिकेट ऑर्डर, पार्टियल रिफंड, चार्जबैक, रद्द/रिस्केड्यूल इवेंट, ईमेल डिलीवरी फेल, ऑफलाइन चेक-इन, और ट्रांसफर/टिकट रीअसाइन।
कम से कम: इवेंट स्टेटस और क्षमता, टिकट टाइप नियम (लिमिट, विंडो), ऑर्डर/पेमेंट स्टेटस, प्रतिभागी आईडेंटिटी फील्ड, QR कोड/टोकन, और एक एप्पेंड-ओनली चेक-इन लॉग (किसने किसे, कब, और किस डिवाइस पर चेक-इन किया)। यह “पेपर ट्रेल” विवादों में बेहद जरूरी होता है।
एक साफ डेटा मॉडल ही टिकटिंग प्लेटफ़ॉर्म को आगे बढ़ने में आसान बनाता है। पहले उन “ऑब्जेक्ट्स” को डिफाइन करें जिन्हें आप स्टोर करेंगे (इवेंट्स, टिकट टाइप्स, ऑर्डर्स, अटेंड्रीज़) और उनके बीच रिश्ते।
एक इवेंट शेड्यूलिंग, लिमिट्स, और पब्लिशिंग कवर करे:
यह स्ट्रक्चर सामान्य अटेंड्री मैनेजमेंट ज़रूरतों को सपोर्ट करता है—जैसे ड्राफ्ट इवेंट छुपाना, जब क्षमता भर जाए सेल बंद करना, और सही लोकल टाइम दिखाना।
एक TicketType ऑफर को परिभाषित करता है:
कॉमर्स को दो लेयर्स में विभाजित करें:
रिफंड्स अलग रिकॉर्ड्स (Refund टेबल) के रूप में रखें ताकि पार्टियल रिफंड हो सकें और ऑडिट ट्रेल साफ़ रहे। रसीद/इनवॉइस फील्ड (billing_name, billing_address, vat_id) ऑर्डर पर स्टोर करें।
एक Attendee (या TicketInstance) में शामिल होना चाहिए:
CSV एक्सपोर्ट की योजना पहले से बनाएं: consistent फ़ील्ड नेम्स रखें (order_number, ticket_type, attendee_name, checked_in_at) और बैज-प्रिंटिंग फ़ील्ड्स शामिल करें।
यदि आप बाद में इंटीग्रेशन उम्मीद करते हैं, तो लाइटवेट “webhook events” या एक आउटबॉक्स टेबल जोड़ें जिससे आपका एडमिन पैनल सुरक्षित तरीके से एक्सपोर्ट या API हुक ट्रिगर कर सके बिना अपडेट मिस किए।
सबसे अच्छा “स्टैक” वही है जिसे आपकी टीम बना सके, लॉन्च कर सके और सपोर्ट कर सके बिना ड्रामा के। इवेंट मैनेजमेंट ऐप के लिए इटरेशन की स्पीड सैद्धान्तिक परफ़ेक्शन से ज़्यादा मायने रखती है—खासकर तब जब आप असली ट्रैफ़िक पैटर्न नहीं जानते।
एक सिंगल कोडबेस (मोनोलिथ) आम तौर पर सही शुरुआत है। यह डिप्लॉयमेंट, डिबगिंग, और डेटा एक्सेस को सीधा रखता है—ज़रूरी जब आप अभी फीचर्स जैसे टिकट टाइप्स, प्रोमो कोड, और आयोजक वर्कफ़्लो वैलिडेट कर रहे हों।
सिर्फ़ तभी सर्विसेज़ अलग करें जब स्पष्ट कारण हो: किसी हिस्से को अलग स्केलिंग चाहिए, टीमें एक-दूसरे के काम में अटक रही हों, या डिप्लॉयमेंट रिस्की हो रहे हों। तब भी आप अक्सर मोनोलिथ के अंदर मॉड्यूलराइज़ कर सकते हैं (अलग फोल्डर/पैकेज) माइक्रोसर्विसेस बनाने से पहले।
एक सामान्य, प्रमाणित काम्बो कुछ यूँ दिखता है:
टूल केवल इसलिए न चुनें कि वे ट्रेंडी हैं—जब आप ऑन‑कॉल होते हैं तो “बोरिंग” विकल्प अक्सर जीतता है।
यदि आपकी प्राथमिकता MVP तेज़ी से शिप करना है (इवेंट सेटअप, चेकआउट, टिकट इश्यू, QR चेक-इन, एक्सपोर्ट), तो एक vibe-coding प्लेटफ़ॉर्म जैसे Koder.ai आपकी स्पेक से वर्किंग ऐप तक पहुँचने में मदद कर सकता है।
Koder.ai इस तरह के प्रोडक्ट के लिए खासकर उपयुक्त है क्योंकि इसका डिफ़ॉल्ट स्टैक सामान्य टिकटिंग जरूरतों से क्लीनली मैप होता है—React frontend, Go + PostgreSQL backend—और आप Planning Mode, snapshots/rollback, और source code export जैसी सुविधाओं का उपयोग करके सुरक्षित इटरेशन कर सकते हैं जबकि कोडबेस की पूरी ओनरशिप बनी रहती है।
सोचें कि आप इवेंट इमेजेस, जनरेटेड इनवॉइस और PDF टिकट्स जैसी एसेट्स कहाँ स्टोर करेंगे:
ईमेल कन्फर्मेशन्स और रिमाइंडर्स के लिए समर्पित प्रोवाइडर (SendGrid, Postmark, SES) का उपयोग करें। यह डिलिवरेबिलिटी बेहतर करता है और आपको लॉग देता है जब प्रतिभागी कहते हैं “मुझे मेरा टिकट नहीं मिला।”
जल्दी ही local, staging, और production सेट करें, हर एक के अलग:
इससे आकस्मिक चार्जेस और अनरियलिस्टिक टेस्टिंग रोकी जा सकती है।
कुछ बेसिक्स पर राज़ी हों: फॉर्मैटिंग (Prettier/Black), लिंटिंग, commit कन्वेंशंस, और एक सरल रिलीज फ्लो (फीचर ब्रांच + कोड रिव्यू + CI चेक)। चेकआउट और टिकट डिलीवरी में छोटी डिसिप्लिन बग्स को कम करती है—जहाँ गलतियाँ महँगी पड़ती हैं।
अच्छा UX ज़्यादातर अनिश्चितता कम करने के बारे में है: प्रतिभागी जानना चाहते हैं कि वे क्या खरीद रहे हैं, आयोजक यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि सेल्स और चेक-इन्स कंट्रोल में हैं।
साधारण, दोहराने वाला पाथ डिज़ाइन करें: इवेंट पेज → टिकट चयन → चेकआउट → कन्फर्मेशन। हर स्टेप को एक सवाल का जवाब देना चाहिए:
टिकट चयन पर उपलब्धता और नियम स्पष्ट दिखाएँ। बाकी टिकट दिखाएँ, सेल स्टार्ट/एंड टाइम्स (स्पष्ट टाइमज़ोन के साथ), और टिकट बिक जाने पर क्या होगा (वेटलिस्ट, सेल बंद, या आयोजक से संपर्क) बताएं।
यदि आप प्रोमो कोड सपोर्ट करते हैं, तो फ़ील्ड छुपाएँ नहीं, पर मुख्य एक्शन्स के बराबर विज़ुअल वेट न दें।
चेकआउट फ्रिक्शन वह जगह है जहाँ रजिस्ट्रेशन ड्रॉप होता है। आरंभिक फॉर्म मिनिमल रखें (नाम, ईमेल, पेमेंट) और वैकल्पिक अटेंड्री प्रश्नों के लिए प्रोग्रेसिव डिस्क्लोज़र इस्तेमाल करें।
अच्छे उदाहरण:
यदि आप एक ऑर्डर में कई टिकट बेचते हैं, तो स्पष्ट रूप से बायर जानकारी (रसीद, पेमेंट) और अटेंड्री जानकारी (नाम, चेक-इन) अलग दिखाएँ।
पेमेंट के बाद कन्फर्मेशन में शामिल करें: इवेंट विवरण, टिकट समरी, QR कोड एक्सेस (या “टिकट अटैच्ड”), और एक स्पष्ट अगला कदम (“कैलेंडर में जोड़ें”, “मेरा ऑर्डर मैनेज करें”)। एक हल्का ऑर्डर मैनेजमेंट लिंक जोड़ें जैसे /orders/lookup।
आयोजक आमतौर पर डैशबोर्ड पर तीन नंबर देखते हैं: टिकट बिके, राजस्व, और चेक-इन्स। इन्हें ऊपर रखें, फिर त्वरित फ़िल्टर जोड़ें (तिथि, टिकट टाइप, स्टेटस, रिफंड)।
चेक-इन स्टाफ के लिए मोबाइल-फर्स्ट अनिवार्य है: बड़े टैप लक्ष्य, हाई कंट्रास्ट, और एक प्रमुख “Scan” / “Search attendee” स्विच। दरवाजे पर धीमा इंटरफ़ेस लंबी कतारें बना देता है।
टिकटिंग ऐप जल्दी ही एक साझा कार्यक्षेत्र बन जाता है: आयोजक इवेंट बनाते हैं, फाइनेंस टीम रिफंड संभालती है, और डोर स्टाफ को सिर्फ़ स्कैन करना होता है। स्पष्ट अकाउंट्स और परमिशन्स अनुभव को सहज रखते हैं—और महँगी गलतियों को घटाते हैं।
आयोजक और स्टाफ लॉगइन्स के लिए ईमेल + पासवर्ड सपोर्ट करें, और यदि आपकी ऑडियंस अपेक्षा करती है तो वैकल्पिक MFA जोड़ें।
पासवर्ड रीसेट के लिए पासवर्ड ईमेल में भेजने से बचें। समय-सीमित वन-टाइम रिसेट लिंक (उदाहरण 15–60 मिनट) का इस्तेमाल करें, सिर्फ हैश किए पासवर्ड स्टोर करें, और रिसेट टोकन के उपयोग के बाद इनवैलिडेट करें। लॉगिन और रिसेट पर रेट लिमिट और “समान प्रतिक्रिया” मैसेज रखें ताकि अटैकर यह अनुमान न लगा सकें कि ईमेल मौजूद है या नहीं।
रोल्स डिफ़ाइन करें, फिर उन्हें इवेंट लेवल पर लागू करें। कई टीमें कई इवेंट चलाती हैं, और कोई एक इवेंट में “फाइनेंस” और दूसरे में “व्यूअर” हो सकता है।
आम परमिशन बकेट्स:
परमिशन्स स्पष्ट रखें (जैसे order.refund, attendee.update) बजाय अस्पष्ट “admin” लॉजिक के।
एक समर्पित Check-in रोल बनाएं जो कर सके:
परंतु राजस्व देखना, रिफंड जारी करना, या टिकट कीमतें एडिट करना नहीं कर सकता। यह अस्थायी स्टाफ को फोन सौंपने को सुरक्षित बनाता है।
रिफंड, कंप टिकट, अटेंड्री डिटेल बदलना, या अटेंड्री सूची एक्सपोर्ट जैसे कार्यों के लिए कौन कब क्या किया, रिकॉर्ड रखें। इसमें इवेंट ID, एक्टेर अकाउंट, टाइमस्टैम्प, और पहले/बाद के वैल्यू शामिल हों। ऑडिट लॉग विवादों के दौरान आपकी टीम को बचाते हैं और सपोर्ट आसान बनाते हैं।
पेमेंट्स वह जगह है जहां आपका ऐप “रियल” बनता है: पैसे चलते हैं, उम्मीदें बढ़ती हैं, और गलतियाँ महँगी पड़ती हैं। चेकआउट और टिकट इश्यू को एक नियंत्रित वर्कफ़्लो के रूप में ट्रीट करें जिसमें स्पष्ट स्टेट्स और ऑडिट ट्रेल हों।
ऐसा प्रोवाइडर चुनें जो वेबहुक्स और रिफंड्स सपोर्ट करे (उदा., Stripe, Adyen, PayPal)। आपका डेटाबेस कच्चे कार्ड नंबर या CVV कभी स्टोर न करे। बल्कि केवल प्रोवाइडर-जेनरेटेड रेफरेंसेज़ स्टोर करें जैसे:
payment_intent_id / charge_idcustomer_id (ऑप्शनल)receipt_url (ऑप्शनल)यह सिस्टम को सरल रखता है और कंप्लायंस जोखिम घटाता है।
ऑर्डर/पेमेंट स्टेट्स पहले से डिफ़ाइन करें ताकि सपोर्ट, रिपोर्टिंग, और ईमेल मैच रहें। सामान्य स्टेट्स:
प्रोवाइडर वेबहुक्स को “paid” और “refunded” में ट्रांज़िशन्स के सोर्स के रूप में उपयोग करें, और ट्रेसबिलिटी के लिए एक इम्म्यूटेबल इवेंट लॉग (सरल order_events टेबल) रखें।
सिर्फ़ तब टिकट जनरेट करें जब ऑर्डर paid हो (या आयोजक स्पष्ट रूप से कंप टिकट जारी करे)। एक यूनिक टिकट कोड बनाएं जो किसी खास टिकट/अटेंड्री रिकॉर्ड से जुड़ा हो, फिर उस आइडेंटिफ़ायर को QR कोड में एन्कोड करें।
व्यावहारिक नियम: QR पेलोड स्वयं में मायने नहीं रखे (उदा., रैंडम टोकन या साइन किया स्ट्रिंग), और आपके सर्वर उसे वैलिडेट करे पहले कि एंट्री दी जाए।
डिस्काउंट कोड्स को स्पष्ट नियमों के साथ लागू करें: वैलिडिटी विंडो, उपयोग सीमा, योग्य टिकट टाइप, और क्या वे स्टैक होते हैं। मुफ्त टिकट और कंप के लिए भी ऑर्डर रिकॉर्ड बनाएँ (total = 0) ताकि रिपोर्टिंग और अटेंड्री इतिहास सटीक रहे।
रसीदें और कन्फर्मेशन ईमेल ऑर्डर रिकॉर्ड पर आधारित भेजें, UI “सक्सेस” स्क्रीन पर नहीं। पेमेंट कन्फर्मेशन के बाद सिस्टम को टिकट जनरेट करने, उन्हें पर्सिस्ट करने, और फिर ईमेल भेजने चाहिए जिसमें टिकट देखने के लिंक हों (उदा., /orders/{id}) और QR कोड।
ईमेल आपके रजिस्ट्रेशन सिस्टम की रीढ़ है: यह खरीदार को भरोसा देता है, टिकट डिलीवर करता है, और सपोर्ट रिक्वेस्ट कम करता है। इसे बाद में नहीं, प्रोडक्ट फीचर मानकर डिजाइन करें।
छोटे सेट के ट्रांज़ैक्शनल टेम्पलेट्स से शुरू करें:
सब्जेक्ट लाइन्स विशिष्ट रखें (“Your tickets for {EventName}”) और भारी मार्केटिंग भाषा से बचें जो डिलिवरेबिलिटी पर बुरा असर कर सकती है।
आयोजकों को लोगो, एकोएंट रंग, और छोटा फ़ूटर जोड़ने दें, जबकि आप एक स्थिर HTML स्ट्रक्चर रखें। “ब्रांड स्लॉट्स” वाला फिक्स्ड लेआउट प्रयोग करें बजाय पूरी तरह कस्टम HTML के—यह टूटी रेंडरिंग और स्पैम सिग्नल्स कम करता है।
डिलिवरेबिलिटी के दृष्टिकोण से, [email protected] जैसे स्थिर पते से भेजें और आयोजक के लिए “Reply-To” उपयोग करें (या वेरिफ़ाइड सेंडर) ताकि प्राप्तकर्ता को परिचित भेजने वाला दिखाई दे और फिर भी बातचीत संभव हो।
कम से कम, हर संदेश के लिए ईमेल स्टेटस स्टोर करें: queued, sent, delivered (यदि प्रोवाइडर रिपोर्ट करे), bounced, complaint। यह आयोजक‑फ़ेसिंग टाइमलाइन देता है और आपकी टीम को इश्यूज़ जल्दी डायग्नोज़ करने में मदद करता है।
आयोजक डैशबोर्ड में दो स्व-सेवा ऐक्शन्स जोड़ें:
केवल तब SMS जोड़ें जब स्पष्ट ज़रूरत हो (उदा., आख़िरी मिनट वेन्यू चेंज)। इसे ऑप्ट-इन रखें, हर प्रतिभागी से सहमति लें, और संदेश केवल जानकारीपूर्ण हों और सरल ऑप्ट‑आउट निर्देश रखें।
ऑन-साइट चेक-इन फ्लो वही जगह है जहाँ आपका ऐप सेकंडों में जज किया जाता है। स्टाफ को एक ऐसी स्क्रीन चाहिए जो तुरंत लोड हो, भीड़ वाले वेन्यू में काम करे, और एक सवाल का जवाब दे: “क्या यह व्यक्ति अंदर आ सकता है?”
एक समर्पित “Check-In” व्यू डिज़ाइन करें (आयोजक डैशबोर्ड से अलग)। स्पीड और बड़े टच टार्गेट प्राथमिक रखें।
दो इनपुट मोड शामिल करें:
ऑफलाइन‑फ्रेंडली ऑपरेशन के लिए इवेंट की आवश्यक अटेंड्री लिस्ट डिवाइस पर कैश करें। कनेक्टिविटी गिरने पर भी ऐप लोकली टिकट वैलिडेट कर सके और अपडेट्स बाद में क्यू करके सिंक करे।
हर टिकट का एक स्पष्ट स्टेट होना चाहिए: Not checked in → Checked in। पहले से इस्तेमाल किए गए टिकट को स्कैन करने पर मजबूत चेतावनी दिखें जिसमें टाइमस्टैम्प और स्टाफ सदस्य (यदि उपलब्ध) हो।
ओवरराइड केवल उन यूज़र्स के लिए अनुमति दें जिनके पास स्पष्ट परमिशन हों (उदा., “Check-in manager”)। ओवरराइड के साथ एक कारण नोट जरूरी रखें ताकि बाद में विवाद हल हो सके।
ऐसे ऑर्डर्स जहाँ कई टिकट हों, वहां एक‑एक टिकट चेक-इन सपोर्ट करें। UI शेष टिकट और टिकट प्रकार दिखाए (उदा., “2 of 4 General Admission left”)। इससे समूह अलग-अलग आने पर ऑल‑ऑर‑नथिंग की ज़रूरत नहीं पड़ती।
स्कैन/सर्च के समय यह दिखाएँ:
चेक-इन इवेंट लॉग रिकॉर्ड करें (स्कैन/सर्च, डिवाइस/यूज़र, समय, आउटकम, ओवरराइड कारण)। ये लॉग पोस्ट‑इवेंट रिपोर्टिंग और विवादों में ऑडिट ट्रेल देते हैं।
अच्छी रिपोर्टिंग आपकी ऐप को “टिकट बेचने की जगह” से एक विश्वसनीय उपकरण बना देती है—जो प्लानिंग, इवेंट डे, और पोस्ट‑इवेंट रैप‑अप में आयोजकों की मदद करती है।
कम‑से‑कम इन हाई‑कॉनफ़िडेंस रिपोर्ट्स से शुरू करें:
नंबर ऐसे रखें कि वे आयोजक की रसीदों और पाउट समरी से मेल खाएँ ताकि सपोर्ट टिकट कम हों।
रिपोर्ट्स कुछ स्टैंडर्ड फ़िल्टर्स के साथ ज़्यादा उपयोगी बनते हैं:
एक्सपोर्ट्स CSV (और विकल्पतः XLSX) में दें। हर एक्सपोर्ट में क्या है यह स्पष्ट करें: order ID, buyer info, attendee info, ticket type, price, taxes/fees, discount codes, और check-in timestamps।
साथ ही यह स्पष्ट करें कि एक्सपोर्ट में PII (ईमेल/फोन) शामिल है या नहीं, और साझेदारी के लिए एक “minimal” एक्सपोर्ट विकल्प दें।
हर इवेंट के लिए सरल फ़नल ट्रैक करें: इवेंट पेज व्यूज़ → चेकआउट शुरु → पेमेंट पूरा। बेसिक काउंट्स भी आयोजकों को समस्याओं का पता लगाने में मदद करते हैं (उदा., बहुत सारे चेकआउट शुरू पर कम पेमेंट्स)।
आपका इंटरनल एडमिन पैनल स्पीड को प्राथमिकता दे:
दृढ़ता से दस्तावेज़ करें कि आप ऑर्डर्स, अटेंड्री रिकॉर्ड्स, और लॉग्स कितने समय तक रखते हैं, और रिटेंशन खत्म होने पर क्या होता है। इसे हelp डॉक्स में दिखाएँ (उदा., /help/data-retention) और एक्सपोर्ट डायलॉग्स में भी ताकि आयोजक जानें वे क्या डाउनलोड कर रहे हैं और क्या स्टोर कर रहे हैं।
सुरक्षा और विश्वसनीयता टिकटिंग ऐप के लिए "बाद की चीज़ें" नहीं हैं। आप नाम, ईमेल और अक्सर पेमेंट‑रिलेटेड मेटाडाटा स्टोर करेंगे—इसलिए कुछ बुनियादी निर्णय शुरू में लें ताकि बाद की बड़ी रीराइट्स बचें।
least‑privilege एक्सेस से शुरू करें: आयोजक केवल उन्हीं इवेंट्स को देखें जो वे ओन करते हैं, स्टाफ केवल वही देखें जिसकी उन्हें चेक-इन के लिए ज़रूरत है, और एडमिन सख़्ती से सीमित हों। RBAC बैकएंड में लागू करें (केवल UI‑हाइडिंग पर निर्भर न रहें)।
ट्रांसिट में हमेशा HTTPS, वेबहुक्स और इंटरनल सर्विसेज़ सहित एनक्रिप्ट करें। सीक्रेट्स (API keys, webhook signing secrets, DB creds) किसी भी रिपो में न रखें—क्लाउड प्रोवाइडर के मैनेज्ड सीक्रेट मैनेजर या समकक्ष का उपयोग करें।
हर फ़ील्ड को अनट्रस्टेड मानें: इवेंट डिस्क्रिप्शन, अटेंड्री नाम, कस्टम प्रश्न, और कूपन कोड।
सिर्फ़ वही कलेक्ट करें जो ज़रूरी है (उदा., टिकट के लिए नाम और ईमेल) और वैकल्पिक फ़ील्ड्स को स्पष्ट रूप से लेबल करें। "ट्रांज़ैक्शनल" ईमेल (रसीद, टिकट, शेड्यूल चेंज) को मार्केटिंग ईमेल से अलग रखें।
यदि आप मार्केटिंग ऑप्ट‑इन देते हैं, तो स्पष्ट सहमति स्टोर करें और अनसब्सक्राइब लिंक आसान रखें।
बैकअप तब ही असली होते हैं जब रिस्टोर काम करे। डेटाबेस बैकअप ऑटोमेट करें, कई रिटेंशन विंडो रखें, और रिस्टोर टेस्ट्स को स्टेजिंग में शेड्यूल करें।
साधारण रिकवरी चेकलिस्ट लिखें: कौन रिस्टोर करेगा, कहाँ रिस्टोर करना है, और कैसे वेरिफ़ाई करना है कि टिकट स्कैन अभी भी काम करता है।
बैकएंड और फ्रंटेंड के लिए एरर ट्रैकिंग, की एंडपॉइंट्स के लिए अपटाइम चेक (चेकआउट, वेबहुक हैंडलर, चेक-इन API), और स्लो क्वेरीज़ के लिए अलर्ट जोड़ें। कुछ क्रियाशील अलर्ट्स एक शोर‑भरे डैशबोर्ड से बेहतर होते हैं।
टेस्टिंग और लॉन्च वह चरण हैं जहाँ टिकटिंग ऐप भरोसा कमाता है। चेकआउट या QR वेलिडेशन में एक छोटी बग सिर्फ़ यूज़र्स को चिढ़ाती नहीं—यह दरवाज़े पर एंट्री रोक सकती है। इस चरण को प्रोडक्ट का हिस्सा मानें, आख़िरी बाधा नहीं।
उन फ्लोज़ पर फ़ोकस करें जिनका सीधा प्रभाव पैसे और एंट्री पर है। टेस्ट्स को हाई‑वैल्यू और रिपीटेबल रखें:
अपने पेमेंट प्रोवाइडर वेबहुक्स के आसपास कुछ “कॉन्ट्रैक्ट टेस्ट्स” जोड़ें ताकि payload परिवर्तन चुपचाप ऑर्डर स्टेट को तोड़ न दें।
किसी छोटे इवेंट (यहाँ तक कि एक इंटरनल मीटअप) के साथ पायलट चलाएँ। आयोजक और डोर स्टाफ को स्टेजिंग ऐप दें एक असली रिहर्सल के लिए: इवेंट बनाएं, कुछ टिकट बेचें, लोगों को स्कैन करें, रिफंड दें, टिकट रिसेंड करें।
फीडबैक को सरल फ़ॉर्म में इकठ्ठा करें और जहाँ स्टाफ हिचकता है उन्हें नोट करें—वही UI फिक्स पहले प्राथमिकता दें।
लाइव जाने से पहले पुष्टि करें:
डिस्प्यूट्स, रिफंड, और टिकट रिसेंड रिक्वेस्ट्स के लिए तैयार कैंड रेस्पॉन्सेस और आंतरिक स्टेप्स रखें।
लॉन्च के बाद छोटे बैचों में इटरेट करें—वेटलिस्ट, सीटिंग, इंटीग्रेशन्स (CRM/ईमेल), और मल्टी‑इवेंट अकाउंट—रियल सपोर्ट टिकट्स और आयोजक फीडबैक के आधार पर।