जानिए कैसे Jordan Walke के React ने पुन:उपयोगी कम्पोनेंट्स, घोषणात्मक व्यू और स्टेट‑ड्रिवेन रेंडरिंग पेश करके मॉडर्न फ्रंटएंड आर्किटेक्चर को बदल दिया।

Jordan Walke एक सॉफ़्टवेयर इंजीनियर हैं जिन्हें Facebook में काम करते हुए React बनाने के लिए जाना जाता है। React से पहले, फ्रंटएंड अक्सर पेज, टेम्प्लेट और HTML/CSS/JavaScript को सिंक में रखने वाली बिखरी “ग्लू कोड” के इर्द‑गिर्द बनते थे। Walke का मुख्य विचार मॉडल को उलटना था: UI को ऐसे दस्तावेज़ के रूप में नहीं देखें जिन्हें समय के साथ पैच करना है, बल्कि छोटे, पुन:उपयोगी कम्पोनेंट्स के पेड़ के रूप में देखें जिन्हें बड़े फीचर्स में जोड़ा जा सके।
यह सिर्फ एक नया लाइब्रेरी नहीं था—यह UI पर काम करने का नया तरीका था। एक कम्पोनेंट किसी इंटरफ़ेस के भाग को उस लॉजिक और स्टेट के साथ बांधता है जिसकी उसे जरूरत होती है, और बाकी ऐप को एक साफ़ इंटरफ़ेस (props) देता है। इससे UI ऐसा लगता है जैसे आप लेगो ब्रिक्स से बना रहे हों बजाय एक नाज़ुक पेज को एडिट करने के।
React इसलिए महत्वपूर्ण था क्योंकि इसने टीमों को मदद की:
हम उन व्यावहारिक विचारों से गुज़रेंगे जिन्होंने React को प्रभावशाली बनाया:
आसान शब्दों में समझने के लिए फ्रेमवर्क विशेषज्ञ होने की ज़रूरत नहीं है। लक्ष्य मानसिक मॉडल को स्पष्ट करना है—ताकि आप अच्छे React पैटर्न पहचान सकें, आम भ्रांतियों से बचें, और वही सिद्धांत React के बाहर भी लागू कर सकें।
React से पहले, कई टीमें समृद्ध इंटरफेस टेम्प्लेट्स, jQuery-शैली के DOM मैनिपुलेशन और “जब X हुआ तो Y अपडेट करो” नियमों के मेल से बनाती थीं। यह काम करता था—जब तक UI व्यस्त न हो जाए।
आम पैटर्न था: डेटा लाओ, HTML रेंडर करो, फिर इवेंट हेंडलर्स अटैच करो जो डायरेक्ट DOM को बदलते थे। जैसे ही स्टेट बदला (नया आइटम, वैलिडेशन एरर, टॉगल), किसी को हर उस जगह को याद रखना पड़ता था जो उस स्टेट पर निर्भर थी।
इससे बग होते थे जैसे:
जैसे‑जैसे स्क्रीन विकसित हुईं, वही बिज़नेस नियम कई हैंडलर्स में डुप्लिकेट हो गए: “अगर फील्ड खाली है तो बटन डिसेबल करो,” “अनरीड आइटम हाइलाइट करो,” “अगर परिणाम नहीं हैं तो empty state दिखाओ।” जब requirements बदले, तो आपको हर कॉपी को अलग‑अलग फाइलों में ढूँढ‑कर बदलना पड़ता था।
डेटा को कुछ स्पष्ट संरचनाओं से मॉडल किया जा सकता है: पोस्ट्स की सूची, यूज़र ऑब्जेक्ट, फिल्टर्स। पर UI इन संयोजनों को जोड़ता है: लोडिंग बनाम लोडेड, एरर बनाम सक्सेस, रीड बनाम अनरीड, एडिट कर रहा है बनाम देख रहा है—अक्सर सभी एक साथ।
सोचिए एक न्यूज़ फीड:
अगर कोई पूर्वानुमेय नियम न हो जैसे “UI स्टेट का एक फ़ंक्शन है,” तो आप कई DOM एडिट्स का समन्वय करते रहेंगे जो टकरा सकते हैं। React का उद्देश्य यह था कि अपडेट भरोसेमंद हों: डेटा/स्टेट बदलो, और UI हर बार उस स्टेट के अनुरूप री‑रेंडर हो जाए।
एक कम्पोनेंट UI का छोटा हिस्सा है जिसे आप नाम दे सकते हैं, दोबारा उपयोग कर सकते हैं और अलग से समझ सकते हैं। सरल भाषा में: एक कम्पोनेंट इनपुट्स लेता है, और उन इनपुट्स के लिए UI का आउटपुट लौटाता है।
यह “inputs → output” फ्रेमिंग कम्पोनेंट मॉडल का केंद्र है। बड़े टेम्पलेट की जगह आप स्क्रीन को उद्देश्यपूर्ण बिल्डिंग ब्लॉक्स—बटन, कार्ड, मेनू, फॉर्म और पूरे सेक्शन्स—में बांटते हैं और फिर उन्हें जोड़ते हैं।
React में, सबसे सामान्य इनपुट्स हैं props (properties का संक्षेप)। Props वे मान हैं जिन्हें आप किसी कम्पोनेंट में पास करके उसे कन्फ़िगर करते हैं: टेक्स्ट, नंबर, फ़्लैग, इवेंट हैंडलर, या यहाँ तक कि अन्य UI।
आउटपुट वही UI है जो कम्पोनेंट रेंडर करता है। अगर props बदलते हैं, तो कम्पोनेंट बिना DOM को मैन्युअली ढूँढे अलग आउटपुट दे सकता है।
उदाहरण के लिए, एक Button कम्पोनेंट label, disabled, और onClick जैसे props ले सकता है। एक UserCard name, avatarUrl, और status ले सकता है। आप कम्पोनेंट के इंटरफ़ेस (इसके props) को उसी तरह पढ़ सकते हैं जैसे किसी प्रोडक्ट स्पेक को: “इस UI को सही ढंग से रेंडर करने के लिए क्या चाहिए?”
UI को कम्पोनेंट्स में तोड़ने से जल्दी लाभ होते हैं:
Modal, Input, या Dropdown कई पेजों पर दिख सकता है।यह मार्कअप की कॉपी‑पेस्ट करने की परंपरा से बड़ा बदलाव है। कम्पोनेंट्स डुप्लिकेशन को अनावश्यक—और अंततः अस्वीकार्य—महसूस कराते हैं।
React आपको यह प्रोत्साहित करता है कि आप UI को ऐसे डिजाइन करें जैसे आप किसी सिस्टम को डिजाइन करते हैं: कम्पोजेबल पार्ट्स के रूप में। एक “Checkout page” CheckoutPage में OrderSummary, ShippingForm, और PaymentMethod के पेड़ के रूप में बन जाती है। हर भाग की स्पष्ट इनपुट और जिम्मेदारी होती है।
यह बदलाव—पहले कम्पोनेंट्स में सोचने का—React ने फ्रंटएंड आर्किटेक्चर बदलने का बड़ा कारण दिया। इसने टीमों को एक साझा यूनिट दी: कम्पोनेंट।
React का सबसे बड़ा मानसिक शिफ्ट घोषणात्मक UI है: आप उस स्टेट के लिए इंटरफ़ेस का वर्णन करते हैं जो आप चाहते हैं, और React उस स्टेट के बदलने पर पेज अपडेट करने का काम संभालता है।
DOM तत्वों को मैन्युअली ढूँढने, टेक्स्ट एडिट करने, क्लास टॉगल करने और DOM को सिंक में रखने के बजाय, आप UI के “आकृति” पर ध्यान केंद्रित करते हैं। जब डेटा बदलता है, UI फिर से वर्णित होता है, और React न्यूनतम आवश्यक परिवर्तन करता है।
JSX एक सुविधाजनक तरीका है जिससे आप ऐसा स्ट्रक्चर लिखते हैं जो JavaScript के भीतर HTML जैसा दिखता है। यह कोई अलग टेम्पलेटिंग भाषा नहीं है जिसे पूरी तरह से फिर से सीखना पड़े; यह केवल शॉर्टहैंड है कि “यह कम्पोनेंट इस तत्व‑वृक्ष को रेंडर करता है।”
मुख्य लाभ यह है कि मार्कअप और उसे दिखाने का लॉजिक साथ रहते हैं, जिससे कम्पोनेंट को अलग से समझना आसान होता है।
आदेशात्मक (imperative) कोड इस बात पर ध्यान देता है कि UI को कैसे अपडेट करना है, स्टेप‑बाय‑स्टेप:
// Imperative: manually keep the DOM in sync
function setLoggedIn(isLoggedIn) {
const el = document.querySelector('#status');
el.textContent = isLoggedIn ? 'Welcome back' : 'Please sign in';
el.classList.toggle('ok', isLoggedIn);
el.classList.toggle('warn', !isLoggedIn);
}
घोषणात्मक (declarative) कोड इस बात पर ध्यान देता है कि वर्तमान स्टेट के लिए UI कैसा होना चाहिए:
function Status({ isLoggedIn }) {
return (
\u003cp className={isLoggedIn ? 'ok' : 'warn'}\u003e
{isLoggedIn ? 'Welcome back' : 'Please sign in'}
\u003c/p\u003e
);
}
क्योंकि रेंडरिंग को एक शुद्ध वर्णन के रूप में व्यक्त किया जाता है, कम्पोनेंट्स अक्सर अधिक पठनीय, रिव्यू करने में आसान और रीफैक्टर करने में सरल होते हैं। डिज़ाइनर, प्रोडक्ट-फ़ोकस्ड इंजीनियर्स और नए साथी अक्सर JSX को इवेंट हैंडलर्स और DOM म्यूटेशन की खोज किए बिना समझ सकते हैं।
यह स्पष्टता सहयोग में सुधार लाती है: UI फैसले एक जगह दिखाई देते हैं, और परिवर्तन किसी अन्य हिस्से में छिपे हुए साइड‑इफेक्ट बनाने की संभावना कम करते हैं।
"State" बस वह डेटा है जो उपयोगकर्ता की इंटरैक्शन के दौरान समय के साथ बदल सकता है। यह सर्च बॉक्स का वर्तमान टेक्स्ट हो सकता है, कोई मेन्यू खुला है या नहीं, कार्ट के आइटम, या नेटवर्क अनुरोध का परिणाम। अगर यह बदल सकता है और स्क्रीन को उस बदलाव को परावर्तित करना चाहिए, तो यह स्टेट है।
React की मुख्य चाल यह है कि रेंडरिंग को स्टेट की परिणामी क्रिया माना जाए, मैन्युअल DOM स्टेप्स की श्रृंखला नहीं। आप उस स्टेट के लिए UI का वर्णन करते हैं। जब स्टेट अपडेट होती है, React संबंधित हिस्सों को फिर से रेंडर करता है।
यह मानसिक मॉडल "किसी एलिमेंट को ढूँढो, फिर उसका टेक्स्ट अपडेट करो, फिर इस क्लास को टॉगल करो" से अलग है। इसके बजाय, आप स्टेट अपडेट करते हैं, और UI स्वाभाविक रूप से अपडेट होता है क्योंकि यह उस स्टेट से व्युत्पन्न है।
एक-तरफा डेटा फ्लो का मतलब है कि डेटा एक ही दिशा में चलती है:
यह सरप्राइज़ को कम करता है क्योंकि आप अपडेट के पथ को फॉलो कर सकते हैं: एक इवेंट होता है, स्टेट एक जगह बदलती है, और UI नए स्टेट से री‑रेंडर होता है। किसने यह वैल्यू बदली—इस ambiguity की संभावना कम हो जाती है।
function Counter() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
\u003cdiv\u003e
\u003cp\u003eCount: {count}\u003c/p\u003e
\u003cbutton onClick={() =\u003e setCount(count + 1)}\u003eAdd\u003c/button\u003e
\u003c/div\u003e
);
}
यहाँ, count स्टेट है। बटन क्लिक करने पर setCount से स्टेट अपडेट होती है। React फिर री‑रेंडर करता है, और पैराग्राफ नए नंबर को दिखाता है। आप कभी भी सीधे DOM को “एडिट” नहीं करते।
यह पैटर्न फ़िल्टरिंग, फॉर्म वैलिडेशन, और अन्य इंटरैक्टिव स्टेट्स पर भी स्केल करता है: पहले डेटा बदलता है; view बस उसका परिणाम है।
React की मुख्य सोच यह नहीं है कि "पेज को तेज़ी से फिर से बनाओ।" बल्कि यह है: UI को स्टेट का परिणाम मानो, और जब स्टेट बदलती है, तब जो आप अब चाहते हो और जो पहले था—उनका तुलना करो—फिर केवल वही अपडेट करो जो वास्तव में बदला है।
जब किसी कम्पोनेंट का स्टेट या props बदलता है, React आपके कम्पोनेंट्स को फिर से कॉल करके एक नया UI विवरण बनवाता है। इसे आप दो स्नैपशॉट्स लेने की तरह सोचिए:
React DOM को क्लियर करके सब कुछ फिर से बनाने की बजाय, यह न्यूनतम DOM ऑपरेशन्स की गणना करने की कोशिश करता है जो A से B तक ले जाने के लिए जरूरी हैं।
"वर्चुअल DOM" बस React का इन‑मेमोरी UI प्रतिनिधित्व है—एक हल्का तत्वों का पेड़ (और कम्पोनेंट आउटपुट) जो स्क्रीन पर क्या होना चाहिए यह बताता है। यह कोई दूसरा ब्राउज़र नहीं है और न ही कोई जादू है; यह एक डेटा स्ट्रक्चर है जिसे React कुशलता से निरीक्षण और तुलना कर सकता है।
Reconciliation पिछला वर्चुअल ट्री और नया वर्चुअल ट्री के बीच क्या बदला इसकी प्रक्रिया है। React कुछ ह्युरिस्टिक्स का उपयोग करता है, जैसे:
<div> एक <span> नहीं है)जब React जान लेता है कि क्या बदला है, तो यह असली DOM में लक्षित अपडेट लागू करता है।
यह कोई जादू नहीं है। प्रदर्शन पैटर्न पर निर्भर करता है: स्थिर keys, अनावश्यक री-रेंडर्स से बचना, कम्पोनेंट का काम छोटा रखना, और रेंडरिंग के दौरान महँगी गणनाओं से बचना। React DOM churn कम कर सकता है, पर आपकी कम्पोनेंट संरचना और डेटा फ्लो तय करते हैं कि ऐप कितना स्मूथ लगेगा।
React की सबसे बड़ी स्केलिंग चाल कोई फीचर नहीं है—यह कम्पोजिशन है: कम्पोनेंट्स को नेस्ट करके, props के द्वारा डेटा पास करके, और children का उपयोग करके एक कम्पोनेंट को अन्य UI से "रैप" करने देना।
जब टीमें कम्पोजिशन को अपनाती हैं, तो वे एक‑ऑफ पेजेस की सोच छोड़कर छोटे, भरोसेमंद हिस्सों की सोच शुरू कर देती हैं जिन्हें बिना सब कुछ फिर से लिखे फिर से व्यवस्थित किया जा सकता है।
childrenनेस्टिंग UI की संरचना का विज़ुअल रूप है: एक पेज सेक्शन्स को रखता है, जो कार्ड्स को रखता है, जो बटन को रखता है। Props कन्फ़िगरेशन नॉब्स हैं (टेक्स्ट, स्टेट्स, कॉलबैक्स)। और children उस तरह से कम्पोनेंट बनाते हैं जो संरचना प्रदान करते हुए कॉलर को तय करने देते हैं कि अंदर क्या जाएगा।
एक अच्छा मानसिक मॉडल: props customize करते हैं, children भरते हैं, nesting assemble करता है।
Layout components संरचना और स्पेसिंग परिभाषित करते हैं बिना बिज़नेस लॉजिक को ओन किए। उदाहरण: Page, SidebarLayout, Stack, Modal। ये अक्सर children पर निर्भर करते हैं ताकि वही लेआउट कई स्क्रीन को रैप कर सके।
Reusable inputs फॉर्म व्यवहार और स्टाइलिंग को मानकीकृत करते हैं: TextField, Select, DatePicker। लेबल्स, एरर स्टेट्स और वैलिडेशन मैसेज की नकल करने के बजाय, आप उन निर्णयों को केंद्रीकृत करते हैं और एक सरल prop API एक्सपोज़ करते हैं।
List और item कम्पोनेंट्स रिपीटेड UI को पूर्वानुमेय रखते हैं। एक सामान्य विभाजन है ItemList (फेचिंग, पेजिनेशन, empty states) और ItemRow (एक चीज़ कैसे दिखती है)। इससे रेंडरिंग बदलने पर भी डेटा हैंडलिंग नहीं टूटती।
Hooks आजकल राज्यपूर्ण व्यवहार (जैसे toggle, form state, fetching) को पुन:उपयोग करने का आधुनिक तरीका हैं बिना उन्हें एक ही UI शेप में बांधे। यह अलगाव डिज़ाइन को विकसित करने में मदद करता है जबकि लॉजिक संगत रहता है।
कम्पोजिशन वही तरीका है जिससे डिजाइन सिस्टम्स सुसंगत रहते हैं: कम्पोनेंट्स "स्वीकृत" बिल्डिंग ब्लॉक्स बन जाते हैं, और लेआउट नियम स्पेसिंग और हाइरार्की को परिभाषित करते हैं। जब सिस्टम अपडेट होता है—रंग, टाइपोग्राफी, इंटरैक्शन स्टेट्स—तो प्रोडक्ट्स कम मैनुअल एडिट्स के साथ सुधार अपनाते हैं।
स्टेट बस "वह डेटा जो बदल सकता है।" React में यह मायने रखता है कि वह स्टेट कहाँ रहती है।
लोकल स्टेट उस एकल कम्पोनेंट (या छोटे विजेट) की होती है और इसे कहीं और पढ़ने की ज़रूरत नहीं होती। सोचें: क्या ड्रॉपडाउन खुला है, इनपुट का वर्तमान मान, या कौन सा टैब चयनित है।
यह स्टेट लोकल रखना तालमेल को घटाता है और कम्पोनेंट्स को पुन:उपयोगी बनाता है। एक अच्छा नियम: अगर केवल एक कम्पोनेंट को ही परवाह है, तो इसे पूरी ऐप में साझा न करें।
शेयर की गई ऐप स्टेट वह डेटा है जिसे UI के कई हिस्सों को सहमत होना चाहिए। आम उदाहरण:
जब कई कम्पोनेंट्स को एक ही स्रोत‑सत्य चाहिए, तो स्टेट की नकल असंगति की ओर ले जाती है ("हेडर कहता है 3 आइटम, कार्ट पेज कहता है 2").
Lift state up: स्टेट को सबसे करीबी साझा पैरेंट में ले जाएं और props के माध्यम से नीचे पास करें। यह अक्सर सबसे सरल विकल्प होता है और डेटा फ्लो को स्पष्ट रखता है।
Context: उपयोगी है जब कई कम्पोनेंट्स को बिना prop‑drilling के वही वैल्यू चाहिए—जैसे थीम या auth। Context अपेक्षाकृत स्थिर, ऐप‑व्यापक चिंताओं के लिए सबसे अच्छा है।
External stores: जब स्टेट जटिल हो जाती है (बार‑बार अपडेट, व्युत्पन्न डेटा, क्रॉस‑पेज वर्कफ़्लोज़), तो समर्पित स्टोर लॉजिक और अपडेट को केंद्रीकृत कर सकता है।
React की एक-तरफ़ा डेटा फ्लो तब सबसे अच्छा काम करती है जब हर स्टेट के टुकड़े का एक स्पष्ट मालिक हो। जहां संभव हो एक स्रोत‑सत्य रखें, और बाकी को उससे व्युत्पन्न करें (जैसे काउंट्स, टोटल्स) बजाय उसकी नकल स्टोर करने के।
React का सबसे बड़ा रोज़मर्रा लाभ कोई जटिल रेंडरिंग ट्रिक नहीं है—बल्कि यह है कि कम्पोनेंट सीमाएँ UI काम को छोटे, सुरक्षित बदलावों में बदल देती हैं। जब किसी कम्पोनेंट की एक स्पष्ट जिम्मेदारी और एक स्थिर सार्वजनिक “सर्फेस” (इसके props) होती है, टीम्स इंटरनल्स को रीफ़ैक्टर कर सकती हैं बिना ऐप में बड़े री-राइट्स के। यह स्थिरता कोड रिव्यूज़ को आसान बनाती है, दुर्घटनात्मक ख़राबी कम करती है, और नए साथियों को समझने में मदद करती है कि कहाँ बदलाव करें।
एक उपयोगी मानसिक मॉडल है: दी गई props और state के साथ, एक कम्पोनेंट पूर्वानुमेय रूप से UI का वर्णन करना चाहिए। हालांकि इफ़ेक्ट्स और ब्राउज़र APIs मौजूद हैं, पर अधिकांश कम्पोनेंट लॉजिक निर्वचनीय रह सकता है। यही कारण है कि मेंटेनेबल React टेस्टिंग अक्सर व्यवहार और आउटपुट पर केन्द्रित रहती है:
एक्सेसिबिलिटी चेक यहाँ स्वाभाविक रूप से फिट होते हैं: यदि आप रोल्स और एक्सेसिबल नामों के साथ टेस्ट करते हैं, तो आप मिसिंग लेबल्स, टूटे फोकस स्टेट्स और असंगत सेमांटिक्स जल्दी पकड़ लेंगे। सुसंगति चेक्स (लिंटिंग, फ़ॉर्मेटिंग, डिजाइन‑सिस्टम उपयोग) वही विचार मजबूत करते हैं: पूर्वानुमेय कम्पोनेंट्स मेंटेन करना आसान होता है।
जब कम्पोनेंट्स एक छोटा prop API एक्सपोज़ करते हैं और इम्प्लीमेंटेशन विवरण छिपाते हैं, कई लोग समानांतर में काम कर सकते हैं—कोई स्टाइल समायोजित कर सकता है, दूसरा डेटा फेचिंग बदले, तीसरा टेस्ट अपडेट करे—बिना आपस में टकराए।
React परफॉर्मेंस आमतौर पर इस बात पर निर्भर करती है कि आपका ऐप ब्राउज़र से कितना काम मांगता है, न कि "React धीमा है"। सबसे तेज़ UI वह है जो सबसे कम करता है: कम DOM नोड्स, कम लेआउट/रिफ्लो, कम महंगी गणनाएँ, और कम नेटवर्क राउंड‑ट्रिप्स।
एक आम समस्या है अनावश्यक री-रेंडर्स: एक छोटा स्टेट बदलाव बड़े सबट्री को फिर से रेंडर करा देता है क्योंकि स्टेट बहुत ऊपर रखा गया है, या क्योंकि props हर बार नई पहचान वाले ऑब्जेक्ट/फ़ंक्शन बनाते हैं।
एक और क्लासिक मुद्दा है भारी लिस्ट्स—सैकड़ों या हज़ारों रोज़ जिनमें इमेज, फॉर्मैटिंग, और इवेंट हैंडलर्स होते हैं। भले ही हर रो “सस्ता” हो, कुल काम अधिक हो जाता है और स्क्रोलिंग जंकी हो जाती है क्योंकि ब्राउज़र साथ नहीं चला पाता।
ढांचे से शुरू करें:
साथ ही यूज़र्स को क्या महसूस होता है उस पर ध्यान दें: इनपुट लैग घटाएँ, फर्स्ट मीनीयिंगफुल पेंट तेज़ करें, और इंटरैक्शन्स स्मूथ रखें। अक्सर एक बारम्बार उपयोग होने वाले इंटरैक्शन में 20ms सुधार किसी दुर्लभ स्क्रीन से 200ms घटाने से अधिक मायने रखता है।
Derived state वह डेटा है जिसे आप अन्य स्टेट/props से निकाल सकते हैं (जैसे fullName = firstName + lastName, या फ़िल्टर्ड आइटम लिस्ट)। इसे स्टोर करने से अक्सर बग आते हैं: अब आपके पास दो स्रोत‑सत्य हैं जो अलग पड़ सकते हैं।
रेंडरिंग के दौरान व्युत्पन्न मान गिनना पसंद करें (या यदि महंगा हो तो उसके लिए मेमोइज़ेशन करें)। केवल वही स्टोर करें जिसे आप व्युत्पन्न नहीं कर सकते—आम तौर पर उपयोगकर्ता इनपुट, सर्वर रिस्पॉन्स, और UI इरादा (जैसे "पैनल खुला है?")।
React ने सिर्फ UI लिखने का बेहतर तरीका नहीं दिया; इसने टीमों को यह पुन: आयोजन करने के लिए प्रेरित किया कि फ्रंटएंड कैसे बनाया, साझा और मेंटेन किया जाता है। जब कम्पोनेंट प्रथम मानसिक मॉडल बन गए, तो कई परियोजनाएँ UI को पेजों के रूप में समझना बंद कर चुकीं थीं और इसके बजाय कम्पोनेंट्स—एक स्पष्ट API (props) और पूर्वानुमेय व्यवहार—के इर्द‑गिर्द कोड संरचित करने लगीं।
React सिंगल‑पेज एप्लिकेशंस (SPA) के उदय में अच्छी तरह फिट हुआ। जब रेंडरिंग स्टेट द्वारा नियंत्रित होती है, तो "पेज" सर्वर से भेजे गए टेम्पलेट की बजाय कम्पोनेंट्स के संयोजन और क्लाइंट‑साइड राउटिंग बन जाती है। इस बदलाव ने कोड को फीचर क्षेत्रों और पुन:उपयोगी UI हिस्सों के इर्द‑गिर्द संरचित करना सामान्य कर दिया बजाय अलग‑अलग HTML फाइलों के।
जब UI पुन:उपयोगी हिस्सों से बनना शुरू हुआ, तो उन हिस्सों को स्टैण्डर्डाइज़ करना स्वाभाविक था। कई संगठनों ने मार्कअप की कॉपी‑पेस्टिंग छोड़ दी और कम्पोनेंट लाइब्रेरी बनायीं: बटन, फॉर्म कंट्रोल, मॉडलों, लेआउट प्रिमिटिव्स और पैटर्न्स जैसे empty states। समय के साथ, ये लाइब्रेरीज़ अक्सर डिजाइन सिस्टम में विकसित हो गयीं—साझा कम्पोनेंट्स और दिशानिर्देश—ताकि टीम्स हर स्क्रीन के लिए UI को फिर से न बनाना पड़े।
कम्पोनेंट्स ने टीमों को चीज़ों का एक ही नाम देने के लिए प्रेरित किया। जब हर कोई \u003cButton\u003e, \u003cTooltip\u003e या \u003cCheckoutSummary\u003e की बात करता है, तो बातचीत अधिक ठोस हो जाती है: लोग व्यवहार और सीमाओं पर चर्चा कर सकते हैं, न कि केवल दृश्य पर। यह साझा शब्दावली नए साथियों के लिए ऑनबोर्डिंग को भी तेज बनाती है क्योंकि सिस्टम को कोड के माध्यम से खोजा जा सकता है।
React की सफलता ने व्यापक फ्रंटएंड समुदाय को भी प्रभावित किया: कम्पोनेंट‑फर्स्ट डेवलपमेंट, घोषणात्मक रेंडरिंग, और पूर्वानुमेय डेटा फ्लो सामान्य अपेक्षाएँ बन गयीं। अन्य फ्रेमवर्क्स ने भी समान विचार अपनाए, भले ही कार्यान्वयन अलग हो, क्योंकि ये अभ्यास असली टीमों में स्केल करना आसान साबित हुए।
React ने जटिल UI को विकसित करना आसान बनाकर अपनी प्रतिष्ठा पायी, पर यह "मुफ्त" नहीं है। पहले से ट्रेड‑ऑफ़ जानने से टीमों को इसे सही कारणों के लिए अपनाने में मदद मिलेगी—और cargo‑cult निर्णयों से बचने में।
React का एक सीखने का चरण होता है: कम्पोनेंट्स, hooks, और मानसिक मॉडल जैसे स्टेट अपडेट्स और इफ़ेक्ट्स को समझना टाइम लेता है। आधुनिक React अक्सर बिल्ड टूलिंग (बंडलिंग, लिंटिंग, TypeScript वैकल्पिक पर आम) पर निर्भर करता है, जो सेटअप और मेंटेनेंस जोड़ता है। अंत में, React परतों के रूप में दोहरा abstraction पेश करता है—कम्पोनेंट लाइब्रेरीज़, राउटिंग, डेटा‑फेचिंग पैटर्न—जो मददगार हो सकते हैं पर जटिलता को तब छिपा सकते हैं जब कुछ टूटे।
“React सिर्फ view है।” सिद्धांत में हाँ; व्यवहार में React आपकी आर्किटेक्चर को काफी आकार देता है। कम्पोनेंट सीमाएँ, स्टेट ओनरशिप और कम्पोजिशन पैटर्न डेटा फ्लो और टीम ऑर्गनाइज़ेशन को प्रभावित करते हैं।
“वर्चुअल DOM हमेशा तेज़ है।” वर्चुअल DOM मुख्यतः पूर्वानुमेय अपडेट और डेवलपर सुख के बारे में है। React तेज़ हो सकता है, पर प्रदर्शन रेंडरिंग पैटर्न, मेमोइज़ेशन, लिस्ट साइज़ और अनावश्यक री-रेंडर्स पर निर्भर करता है।
React उन ऐप्स के लिए अच्छा है जिनमें बहुत इंटरैक्टिव स्टेट्स हों, लंबे जीवन‑काल के कोडबेस हों, और कई डेवलपर्स एक साथ काम कर रहे हों। एक अधिकांशतः स्टैटिक मार्केटिंग साइट या कुछ छोटे विजेट्स के लिए, सरल विकल्प (सर्वर‑रेंडर्ड टेम्प्लेट्स, हल्का JS, या मिनिमल फ्रेमवर्क्स) शिप और मेंटेन करने में आसान हो सकते हैं।
यदि आप एक React ऐप का प्रोटोटाइप बनाना चाहते हैं और इन विचारों को जल्दी मान्य करना चाहते हैं (कम्पोनेंट सीमाएँ, स्टेट ओनरशिप, कम्पोजिशन पैटर्न), तो एक वाइब‑कोडिंग वर्कफ़्लो मदद कर सकता है। उदाहरण के लिए, Koder.ai आपको चैट में फीचर्स का वर्णन करके एक काम करता हुआ React फ्रंटएंड प्लस Go/PostgreSQL बैकएंड जेनरेट करने देता है, फिर स्नैपशॉट/रॉलबैक के साथ इटरेट करने और जब तैयार हों तो सोर्स कोड एक्सपोर्ट करने का विकल्प भी देता है। यह वास्तिविक फीचर पर आर्किटेक्चर निर्णयों का परीक्षण करने का व्यावहारिक तरीका है पहले कि आप पूरी बिल्ड पर प्रतिबद्ध हों।
Next: एक असली फीचर का प्रोटोटाइप बनाइए, जटिलता और टीम वेलोसिटी मापिए, और फिर पैटर्न्स को धीरे‑धीरे—डिफ़ॉल्ट रूप से नहीं—स्केल कीजिए।
Jordan Walke ने Facebook में काम करते हुए React बनाया था। React इसलिए महत्वपूर्ण था क्योंकि इसने नाज़ुक, मैनुअल DOM “ग्ल्यू कोड” को एक कम्पोनेंट-आधारित, स्टेट-ड्रिवेन तरीके से बदल दिया—जिससे जटिल इंटरफेस स्केल करना, डिबग करना और मेंटेन करना आसान हुआ।
टेम्प्लेट-आधारित और jQuery-शैली के फ्रंटएंड में UI नियम अक्सर मार्कअप और बिखरे हुए इवेंट हैंडलर्स में फैले रहते थे ("जब X हुआ, तो Y अपडेट करो")। कम्पोनेंट्स UI और लॉजिक को एक छोटे इंटरफ़ेस (props) के पीछे बांधते हैं, ताकि आप पेजों को पॅच करने के बजाय पूर्वानुमेय हिस्सों से फीचर बना सकें।
एक कम्पोनेंट एक पुन:उपयोगी यूनिट है जो इनपुट्स (आम तौर पर props) लेती है और उन इनपुट्स के लिए UI कैसा दिखना चाहिए यह लौटाती है。
व्यवहार में, लक्ष्य हो:
Props वे इनपुट्स हैं जिन्हें आप किसी कम्पोनेंट में देकर उसे कॉन्फ़िगर करते हैं (टेक्स्ट, फ्लैग, कॉलबैक या अन्य UI)। Props को एक कॉन्ट्रैक्ट की तरह सोचें:
disabled, onSubmit) पसंद करेंघोषणात्मक (declarative) UI का मतलब है कि आप यह बताते हैं कि वर्तमान state के लिए इंटरफ़ेस कैसा होना चाहिए, न कि DOM को स्टेप-बाय-स्टेप कैसे अपडेट किया जाए।
व्यवहारिक रूप से:
JSX एक सिंटैक्स है जो आपको JavaScript के भीतर HTML जैसा दिखने वाला UI स्ट्रक्चर लिखने देता है। यह उपयोगी है क्योंकि रेंडरिंग लॉजिक और वह मार्कअप जिसे वह नियंत्रित करता है, दोनों एक साथ रहते हैं—जिससे कम्पोनेंट को एक एकल यूनिट के रूप में पढ़ना और रिव्यू करना आसान होता है।
State वह डेटा है जो समय के साथ बदल सकता है और जिसे UI को बदलते समय पर परावर्तित करना चाहिए (इनपुट टेक्स्ट, लोडिंग स्टेटस, कार्ट आइटम, आदि)।
व्यवहारिक नियम: स्रोत-सत्य (user input, server responses, UI intent) स्टोर करें, और बाकी सब कुछ (काउंट्स, फ़िल्टर्ड लिस्ट्स) उससे व्युत्पन्न करें।
एक-तरफा डेटा फ्लो का मतलब है:
यह डीबगिंग में मदद करता है क्योंकि आप अपडेट के रास्ते को सरल रेखा में ट्रेस कर सकते हैं: इवेंट → स्टेट चेंज → री-रेंडर।
वर्चुअल DOM React का इन-मेमोरी प्रतिनिधित्व है। जब state/props बदलते हैं, React पिछले UI विवरण और अगले UI विवरण की तुलना करता है और केवल उन्हीं हिस्सों में असली DOM अपडेट करता है जिनमें बदलाव हैं।
सामान्य समस्याओं से बचने के लिए:
key मानों का उपयोग करेंकहां स्टेट रखें—सरल से शुरू करें और आवश्यकतानुसार बाहर की ओर जाएं:
एकल स्रोत-सत्य को प्राथमिकता दें और बाकी सब कुछ व्युत्पन्न करें ताकि मेल-खाना न हो।