L'IA può redigere specifiche, scrivere codice e analizzare feedback—riplasmando ruoli, flussi di lavoro e responsabilità per PM e ingegneri.

Per molto tempo, la divisione tra product management e ingegneria era abbastanza netta: i PM si occupavano della discovery e delle decisioni (cosa costruire e perché), mentre gli ingegneri gestivano l'implementazione (come costruirlo, quanto tempo ci vuole e quali compromessi sono accettabili).
Gli strumenti di IA non cancellano questo confine, ma indeboliscono i punti di consegna che lo mantenevano stabile.
La maggior parte dei team trattava i documenti come l'unità di collaborazione: un PRD, un set di user story, un file di design, un piano di test. I PM producevano (o curavano) gli input, l'ingegneria li trasformava in software funzionante e i feedback arrivavano dopo che qualcosa era stato costruito.
Questo modello creava naturalmente dei confini: se non eri l'autore del documento, eri principalmente un revisore.
Con la stesura assistita, i riassunti e la generazione, i team operano sempre più su un “modello” condiviso del prodotto: un pacchetto vivente di contesto che può essere interrogato, rifattorizzato e tradotto in vari formati.
La stessa intenzione principale può diventare rapidamente:
Quando la traduzione diventa economica, il confine si sposta. I PM possono sondare l'implementazione prima (“Cosa servirebbe se cambiassimo X?”) e gli ingegneri possono tirare sull'intento prodotto prima (“Se ottimizziamo per Y, l'obiettivo resta valido?”).
L'IA riduce l'attrito nel fare lavori fuori dalla propria corsia storica. È utile, ma cambia anche le aspettative: ai PM potrebbe essere chiesto di essere più precisi e agli ingegneri di partecipare più direttamente alla definizione dello scope.
Ciò che si sfuma prima è il lavoro pratico: specifiche, piccole modifiche al codice, testing e domande sui dati—aree dove la velocità conta e l'IA può tradurre l'intento in artefatti in pochi minuti.
Gli strumenti di IA agiscono sempre più come un "primo passaggio" nella scrittura dei requisiti. Questo sposta il lavoro da partire da una pagina bianca a partire da una bozza—spesso abbastanza buona da poter essere criticata, perfezionata e allineata dal team.
I risultati comuni del PM diventano più veloci da produrre e più facili da standardizzare:
Il vantaggio non è che l'IA “conosca il prodotto”. È che può applicare struttura in modo coerente, mantenere la terminologia uniforme e generare alternative rapidamente—così PM e ingegneri passano più tempo a discutere intenti e vincoli, non il formato dei documenti.
L'IA riflette l'ambiguità. Se il prompt dice “migliora l'onboarding”, otterrai user story generiche e criteri di accettazione poco concreti. Il team poi discute l'implementazione senza concordare cosa significhi “buono”.
Una correzione semplice: prompt con contesto + decisione + vincoli. Includi utenti target, comportamento attuale, metrica di successo, limiti della piattaforma e cosa non deve cambiare.
Tratta l'output dell'IA come una proposta, non come la specifica definitiva.
Questo mantiene la velocità senza perdere responsabilità—e riduce i "c'era nel documento" sorprese più avanti.
L'IA può comprimere settimane di discovery in ore trasformando input disordinati—ticket di supporto, note di chiamate, recensioni app, commenti ai survey, thread di community—in temi strutturati. Invece di leggere tutto manualmente, prodotto e ingegneria possono partire dallo stesso sommario: punti dolenti ricorrenti, i contesti in cui appaiono e una shortlist di aree opportunità da esplorare.
Gli strumenti moderni sono bravi a raggruppare lamentele simili (“checkout fallisce su mobile”), estrarre il “lavoro” che gli utenti cercavano di svolgere e mettere in evidenza i trigger comuni (tipo di dispositivo, tier del piano, step del flusso). Il valore non è solo la velocità—è il contesto condiviso. Gli ingegneri possono vedere pattern legati a vincoli tecnici (picchi di latenza, casi limite di integrazione) mentre i PM li collegano ai risultati utente.
Per mantenere la discovery veloce senza trasformarla in congetture guidate dall'IA, usa un semplice ciclo:
L'IA può sovraadattarsi a ciò che è più facile da trovare e più emotivo: power user, ticket arrabbiati o il canale con feedback meglio scritto. Può anche produrre narrazioni troppo ordinate, smussando contraddizioni importanti per le decisioni di prodotto.
I guardrail aiutano: campionamento tra i segmenti, ponderazione per dimensione della base utenti, separare “frequenza” da “impatto” e mantenere la distinzione tra osservazioni e interpretazioni.
L'IA può riassumere e suggerire. Le persone decidono.
Scegliere i compromessi, fissare la strategia e decidere cosa non costruire richiedono giudizio: capire il contesto di business, il timing, il costo tecnico e gli effetti di secondo ordine. L'obiettivo è una discovery più veloce, non l'esternalizzazione del pensiero di prodotto.
L'IA sta cambiando il modo in cui i team “vedono” un prodotto prima che sia costruito. Invece che il design consegni mock statici, PM, designer e ingegneri collaborano sempre più su un prototipo che evolve giorno per giorno—spesso generato e rivisto con l'IA.
Con strumenti di design assistiti dall'IA e LLM, i team possono redigere:
I prototipi iniziali diventano più che “come appare”. Codificano anche “cosa dice” e “come si comporta” attraverso gli stati.
Gli ingegneri possono usare l'IA per esplorare rapidamente pattern di interazione—poi portare opzioni al gruppo prima che inizi un lavoro di design pesante. Per esempio, un ingegnere può generare alternative per filtrare, azioni in blocco o disclosure progressiva, quindi verificare le proposte rispetto a vincoli come performance, accessibilità e capacità della libreria di componenti.
Questo accorcia il ciclo di feedback: fattibilità e dettagli di implementazione emergono mentre l'UX è ancora malleabile, non dopo una consegna tardiva.
I PM possono usare l'IA per mettere sotto stress il wording di un prototipo e i casi limite: “Cosa vede l'utente quando non ci sono risultati?”, “Come spiegare questo errore senza colpevolizzare l'utente?”, “Quali passaggi potrebbero confondere un utente alla prima esperienza?”
Possono anche generare FAQ di bozza, tooltip e messaggi alternativi per test A/B—così la discovery include il linguaggio, non solo le funzionalità.
La consegna si sposta da “schermi finalizzati” a un prototipo condiviso più decisioni chiare: cosa è in scope, cosa è rimandato e cosa è misurabile.
Il prototipo diventa un artefatto vivo che l'intero team aggiorna man mano che cambiano vincoli, apprendimenti e requisiti—riducendo le sorprese e trasformando l'UX in una responsabilità continua e cross-funzionale.
La generazione di codice con l'IA riduce la distanza tra intento di prodotto e software funzionante. Quando un PM può chiedere a un assistente di redigere una piccola UI, una richiesta API di esempio o uno script minimo, le conversazioni si spostano da requisiti astratti a comportamenti concreti.
Qui è anche dove le piattaforme di “vibe-coding” cambiano la dinamica di collaborazione: strumenti come Koder.ai permettono ai team di costruire porzioni web, backend e mobile direttamente dalla chat, così un PM può proporre un flusso, un ingegnere può renderlo più robusto e entrambi possono iterare sullo stesso artefatto—senza aspettare un ciclo di build completo.
La maggior parte degli strumenti IA eccelle su compiti facili da descrivere e difficili da giustificare per un ciclo pieno di ingegneria:
Usata così, il codice generato dall'IA diventa uno schizzo rapido—qualcosa a cui reagire, non da rilasciare a occhi chiusi.
I PM non devono diventare ingegneri per trarre beneficio. Un piccolo proof-of-concept generato dall'IA può ridurre l'ambiguità e accelerare l'allineamento, per esempio:
L'obiettivo è rendere il requisito testabile e discutibile prima: “È questo che intendiamo?” invece che “Cosa intendiamo?”.
Il codice che “gira” non è automaticamente codice che si adatta al prodotto.
Requisiti di sicurezza e privacy (gestione dei segreti, PII, controlli permessi), convenzioni architetturali (confini di servizio, modelli dati) e manutenibilità (leggibilità, monitoring, gestione degli errori) continuano a essere importanti. Il codice generato dall'IA spesso manca di vincoli contestuali che non può vedere—come librerie interne, regole di compliance o aspettative di scalabilità.
Una buona norma di team: l'ingegneria è proprietaria del codice di produzione, indipendentemente da chi ha generato la prima bozza.
Gli snippet creati dal PM vanno trattati come artefatti di design o esplorazione—utili per esprimere intento, ma soggetti agli stessi standard: code review, test, threat modeling quando rilevante e allineamento con l'architettura.
Se usi una piattaforma IA di build, lo stesso principio vale: anche se Koder.ai può generare rapidamente una UI React e un backend Go (con PostgreSQL), i team hanno comunque bisogno di avere proprietà chiare su merge e release. Funzionalità come snapshot/rollback ed export del codice aiutano, ma non sostituiscono la responsabilità ingegneristica.
Gli strumenti IA stanno accorciando il loop tra “ciò che intendevamo” e “ciò che abbiamo rilasciato”. Dove i criteri di accettazione venivano scritti dai PM e interpretati dopo da ingegneri o QA, gli LLM possono ora tradurre quei criteri in casi di test concreti in pochi minuti—unit test, test API e flussi end-to-end.
Quando i criteri sono chiari, l'IA può redigere scenari di test che rispecchiano il comportamento reale dell'utente, inclusi i casi limite che gli umani spesso dimenticano. Per esempio, un criterio come “Gli utenti possono cambiare la loro email e devono riconvalidarla” può essere ampliato in test per email non valide, link di verifica scaduti e tentativi di login prima della verifica.
Un flusso pratico emergente è:
Questo crea un artefatto condiviso: i criteri di accettazione non sono più un documento di consegna—diventano il seme per la validazione automatizzata.
I test auto-generati possono sembrare convincenti pur non coprendo ciò che conta. Modalità di fallimento comuni includono test solo del happy path, asserzioni sull'elemento sbagliato (es. testo UI invece di un cambio di stato) o incorporare assunzioni che non corrispondono al sistema reale.
Il rischio più grande è la cecità alla regressione: il team fonde una feature credendo sia coperta perché “esistono test”, anche se non proteggono dalle rotture più probabili.
Tratta i test generati dall'IA come bozze, non come prova.
Usa questa checklist rapida per rendere i criteri più automatizzabili e meno soggetti a fraintendimenti:
Quando i requisiti sono testabili, l'IA accelera l'esecuzione. Quando non lo sono, accelera la confusione.
L'IA rende l'analytics conversazionale: “L'onboarding nuovo ha aumentato l'attivazione?” diventa un prompt e ottieni SQL, un grafico e un report di esperimento in minuti.
Questa velocità cambia il flusso di lavoro—i PM possono validare ipotesi senza aspettare in coda e gli ingegneri possono concentrarsi sulla qualità dell'instrumentazione invece di pull ad-hoc.
Gli strumenti moderni possono redigere SQL, proporre una definizione di funnel, generare una dashboard e riassumere un A/B test (uplift, confidenza, split per segmento). Per i PM significa iterazione più rapida durante discovery e monitoraggio post-lancio. Per l'ingegneria significa meno richieste one-off e più tempo per migliorare la cattura dei dati.
Il problema: l'IA risponderà volentieri con una definizione anche quando l'azienda ha la definizione. Il self-serve funziona meglio quando il team standardizza:
signup_complete?)Quando le definizioni sono coerenti, l'analisi guidata dai PM è complementare—gli ingegneri possono fidarsi dei numeri e aiutare a mettere in operatività i risultati.
Due problemi ricorrenti:
click_cta potrebbe esistere in tre posti, così l'IA interroga quello sbagliato e produce insight convincenti—ma errati.Crea un glossario metriche condiviso (una fonte di verità) e richiedi una rapida revisione per analisi chiave: lanci importanti, risultati di esperimenti e KPI a livello di board.
Una “PR analytics” di 15 minuti (PM redige; analyst/ingegnere revisiona) cattura presto mismatch di definizione e costruisce contesto condiviso invece di dibattere i numeri dopo le decisioni.
L'IA non sostituisce la gestione del backlog—ma cambia la sua tessitura. Il grooming diventa meno sul decodificare ticket scritti male e più sul fare trade-off deliberati.
Quando i team usano bene l'IA, il backlog diventa una mappa più chiara del lavoro—non solo una lista.
Durante il refinement, l'IA può trasformare rapidamente input disordinati—note da call commerciali, thread di supporto o trascrizioni di meeting—in ticket con struttura coerente. È particolarmente utile per:
Il cambiamento chiave: i PM passano meno tempo a redigere e più tempo a verificare l'intento. Gli ingegneri passano meno tempo a indovinare e più tempo a contestare assunzioni prima.
Le revisioni assistite dall'IA possono evidenziare segnali di rischio prima che un ticket diventi “lavoro impegnato”: requisiti non funzionali poco chiari, lavori di migrazione nascosti, preoccupazioni di sicurezza/privacy e complessità di integrazione.
Questo aiuta l'ingegneria a far emergere gli ignoti prima—spesso durante il grooming piuttosto che a metà sprint—così le stime diventano conversazioni sul rischio, non solo ore.
Un pattern pratico è chiedere all'IA di produrre una “checklist dei rischi” accanto a ogni voce candidata: cosa potrebbe renderla 2× più difficile, cosa richiede uno spike, cosa va validato con design o dati.
L'auto-prioritizzazione è allettante: inserisci metriche di impatto e lascia che il modello ordini il backlog. Il pericolo è che ottimizzi per ciò che è più facile da misurare, non per ciò che conta strategicamente—come differenziazione, lavoro di piattaforma a lungo termine o fiducia nel brand.
Usa una regola semplice per mantenere sane le decisioni: l'IA suggerisce; le persone decidono e documentano il perché. Se un elemento sale o scende, scrivi la motivazione (legame strategia, rischio, impegno al cliente) direttamente nel ticket così il team condivide contesto, non solo un ordine.
Quando PM e ingegneri condividono gli stessi strumenti IA, condividono anche nuovi modi di fallire. La governance non serve a rallentare i team—serve a chiarire chi decide, chi verifica e cosa succede quando qualcosa va storto.
Il lavoro assistito dall'IA può fallire in modi che restano invisibili finché non diventano costosi:
Definisci la proprietà a livello di workflow, non solo per titolo di lavoro:
Mantieni regole piccole e applicabili:
Se adottate una piattaforma come Koder.ai, trattatela come parte del vostro SDLC: definite cosa può essere generato in chat, cosa deve passare in code review dopo l'export e come usare snapshot/rollback quando le iterazioni sono rapide.
Trattate gli errori dell'IA come qualsiasi altro rischio di produzione:
L'IA non accelera solo il lavoro esistente—crea nuovi compiti “tra le crepe” che non ricadono nettamente né sui PM né sugli ingegneri. I team che riconoscono questi compiti presto evitano confusione e lavoro doppio.
Alcune responsabilità ricorrenti emergono tra i team:
Quando questi compiti sono “di tutti”, spesso diventano di nessuno. Assegna un proprietario, definisci una cadenza di aggiornamento e decidi dove risiedono (wiki, repo o entrambi).
Possono essere ruoli formali nelle organizzazioni più grandi o ruoli indossati da membri esistenti nei team più piccoli.
I PM beneficiano di alfabetizzazione tecnica: leggere diff a un livello alto, capire API e sapere come funziona la valutazione.
Gli ingegneri beneficiano di pensiero di prodotto: framing chiaro dei problemi, impatto utente e design di esperimenti—non solo dettagli di implementazione.
Eseguite sessioni in coppia (PM + ingegnere) per co-creare prompt, spec e criteri di accettazione, poi confrontate l'output IA con esempi reali. Salvate ciò che ha funzionato in un playbook condiviso (template, do/don't, checklist di revisione) così l'apprendimento si somma nel tempo.
Un po' di struttura aiuta molto. L'obiettivo non è inserire l'IA ovunque, ma eseguire un pilot controllato dove i ruoli restano chiari e il team impara cosa davvero migliora i risultati.
Scegli una feature con scope reale (non una piccola modifica copy, non una riscrittura piattaforma multi-trimestre). Definisci punti di inizio/fine: dalla prima bozza di requisito al rilascio in produzione.
Scrivi una mappa dei ruoli per il pilot in una pagina: chi possiede la definizione del problema (PM), l'approccio tecnico (ingegneria), le decisioni UX (design) e i gate di qualità (QA). Aggiungi chi può suggerire vs chi può decidere.
Scegli 2–3 casi d'uso IA soltanto, per esempio:
Standardizza gli input: un template condiviso per i prompt e una definizione condivisa di done per gli output IA (cosa deve essere verificato, cosa si può fidare).
Esegui per 2–4 sprint, poi fermati e rivedi prima di espandere.
Se il team vuole andare oltre la sola stesura e fare esperimenti di implementazione rapida, considerate il pilot in un ambiente di build controllato (per esempio, la modalità planning di Koder.ai più snapshot/rollback). Il punto non è bypassare l'ingegneria—è rendere l'iterazione più economica mantenendo i gate di revisione.
Traccia un baseline (feature simili precedenti) e confronta:
Mantieni un repo di prompt condiviso (versionato, con esempi di output buoni/cattivi). Fai una review settimanale di 20 minuti dove il team campiona artefatti generati dall'IA e li etichetta: corretto, fuorviante, manca contesto o non vale lo sforzo.
Principio di fine stato: artefatti condivisi, responsabilità chiare, decisioni visibili.