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Home›Blog›Design degli stati vuoti che favorisce il completamento del setup nelle app
04 ago 2025·7 min

Design degli stati vuoti che favorisce il completamento del setup nelle app

Pattern per stati vuoti che riducono la confusione e guidano l'utente al passo successivo di setup con copy, layout e checklist pronti da applicare rapidamente.

Design degli stati vuoti che favorisce il completamento del setup nelle app

Perché gli stati vuoti decidono il successo del setup

Una schermata vuota non è neutra. Crea una pausa in cui le persone iniziano a indovinare cosa fare, se hanno saltato un passaggio o se il prodotto funziona. Durante il setup quella pausa è costosa. Trasforma un “sto iniziando” in un “tornerò più tardi”.

Lo stato vuoto è ciò che l'utente vede quando non c'è ancora nulla da mostrare perché non ha creato, importato o collegato niente. Non è una schermata di caricamento, un messaggio d'errore o un avviso di permessi. È il momento subito prima che arrivi valore, quando l'app deve aiutare l'utente ad arrivare a un primo risultato significativo.

Un buon stato vuoto ha un solo compito: portare l'utente verso la prossima azione di successo con il minimo sforzo mentale possibile. “Successo” conta. Il passo successivo dovrebbe produrre un risultato reale (un primo progetto, una fonte dati collegata, un primo elemento creato), non un modulo senza uscita o un tour generico del prodotto.

Questi momenti compaiono più spesso di quanto i team pensino: primo accesso dopo la registrazione, uno spazio di lavoro nuovo di zecca, una tab di funzionalità senza elementi (progetti, clienti, file) o un percorso di setup dove l'import è stato saltato e non esiste nulla.

Quando uno stato vuoto fa il suo lavoro, risponde rapidamente a tre domande:

  • Che cos'è questa schermata?
  • Perché è vuota?
  • Cosa devo fare ora?

Esempio: in Koder.ai un nuovo utente può aprire uno spazio di lavoro vuoto e non vedere ancora app. Uno stato vuoto efficace dice chiaramente che non è stato creato nulla, offre un'azione successiva ovvia come “Crea la tua prima app” e aggiunge una piccola nota di sicurezza (per esempio, che l'esportazione del codice sorgente e gli snapshot sono disponibili una volta iniziato). L'obiettivo è trasformare “niente qui” in “posso arrivare a un primo risultato funzionante”.

Cosa pensa l'utente quando vede una schermata vuota

Per un utente alla prima esperienza, una schermata vuota può sembrare che l'app si sia bloccata o che abbia fatto qualcosa di sbagliato. La mente riempie il vuoto rapidamente, e di solito non a tuo favore.

La maggior parte delle persone si fa in silenzio le stesse domande:

  • A cosa serve questa pagina?
  • Cosa devo fare per primo?
  • Cosa succede dopo che lo faccio?
  • Rischio di fare danni?
  • Posso cambiare o annullare dopo?

Le emozioni dietro a queste domande guidano il comportamento. L'incertezza fa esitare. La paura di sbagliare fa evitare il pulsante primario. L'impazienza spinge a chiudere l'app se non compare un passo successivo chiaro in pochi secondi.

Gli stati vuoti per nuovi utenti e per utenti esperti risolvono problemi diversi. I nuovi utenti hanno bisogno di contesto e sicurezza perché non conoscono ancora il tuo vocabolario. Gli utenti di ritorno vogliono velocità: un modo rapido per creare un altro elemento, importare dati o ripetere un'azione già nota.

Gli stati vuoti di setup sono anche diversi dagli stati di errore e di caricamento. Il caricamento dice “aspetta, qualcosa sta succedendo.” L'errore dice “qualcosa è fallito, ecco perché.” Il setup dice “qui non c'è ancora niente, ed è normale. Ecco come iniziare.”

Un esempio concreto: se qualcuno apre un nuovo workspace in Koder.ai e vede una pagina Progetti vuota, non sta pensando alle funzionalità. Sta chiedendosi “Parto da un prompt, importo codice o scelgo un template, e romperò qualcosa?” Il tuo stato vuoto dovrebbe rispondere a questo senza mandarlo alla documentazione.

Una struttura semplice che funziona: spiega, guida, rassicura

Un buon stato vuoto non sembra vuoto. Si comporta come un segnale: “Ecco cos'è questa area, ecco il prossimo clic.”

Una struttura che funziona nella maggior parte dei flussi di setup ha tre parti:

  • Spiega il significato: una frase breve che dice a cosa serve quell'area.
  • Guida il passo successivo: un'azione primaria che corrisponde alla mossa più comune.
  • Rassicura: una breve riga che riduce il rischio o lo sforzo percepito.

Mantieni la spiegazione stretta. Se ti serve un paragrafo per spiegare la schermata, stai chiedendo all'utente di pensare troppo. Punta a 1–2 frasi brevi con parole semplici come “Aggiungi il tuo primo progetto” o “Crea il tuo primo workspace.”

Poi rendi il passo successivo ovvio con un singolo pulsante primario. Se mostri tre pulsanti di pari importanza stai chiedendo all'utente di scegliere una strada prima di capire la pagina. Se devi offrire alternative (importa, template, salta), mantienile visivamente più discrete rispetto all'azione principale.

Usa la riga di rassicurazione per rimuovere paure comuni: sbagliare, perdere tempo o necessitare di competenze tecniche. Piccoli suggerimenti su cosa succede dopo e su cosa può essere annullato aiutano più della spiegazione lunga.

Esempio di copy per una schermata Progetti per chi arriva per la prima volta:

Titolo: Crea il tuo primo progetto

Spiegazione: I progetti contengono la configurazione dell'app e le release.

Azione primaria: Crea progetto

Rassicurazione: Ci vogliono circa 2 minuti. Puoi rinominarlo in qualsiasi momento.

Se il tuo prodotto supporta più modi per iniziare (build da chat, import, o template, come strumenti tipo Koder.ai), mantieni “Crea” come predefinito e metti “Importa” e “Usa un template” come azioni secondarie sotto.

Pattern di copy che riducono la confusione

Gli stati vuoti falliscono quando il copy parla di funzionalità invece di cosa ottiene l'utente. Le tue parole dovrebbero rispondere in fretta: cos'è questa schermata? Perché dovrei fare qualcosa qui? Cosa devo fare dopo?

Una formula semplice per l'headline è Risultato + oggetto. Nomina il risultato e la cosa che creeranno, non il nome interno della feature.

  • Buono: “Aggiungi il tuo primo cliente” o “Crea il tuo primo progetto”
  • Debole: “Clienti” o “Modulo Progetto”

Per il corpo, usa cosa è + perché conta in una o due frasi:

"I clienti sono le persone a cui vendi. Aggiungine uno ora per poter inviare una fattura e tracciare i pagamenti."

Le CTA dovrebbero iniziare con un verbo chiaro e includere un sostantivo specifico. Evita pulsanti vaghi come “Inizia” quando ci sono più percorsi.

  • “Crea un progetto”
  • “Importa contatti”
  • “Scegli un template”
  • “Collega un account di pagamento”
  • “Invita un collaboratore”

Aggiungi microcopy vicino alla scelta che sembra rischiosa. Piccole rassicurazioni spesso valgono più di spiegazioni lunghe:

  • “Puoi cambiare questo in seguito.”
  • “Ci vogliono circa 2 minuti.”
  • “Puoi eliminare tutto in qualsiasi momento.”

Se il tuo prodotto genera output per l'utente (come Koder.ai), fissa aspettative in modo che le persone sappiano che non stanno prendendo una decisione definitiva: “Creeremo una prima bozza. Potrai revisionarla e modificarla prima di distribuire.”

Pattern di layout che rendono l'azione successiva ovvia

Build your first app fast
Describe your app in plain English and get a first draft you can edit.
Create app

Un buon stato vuoto deve leggere come un segnale, non come un poster. Il layout necessita di un ordine chiaro così le persone possono capire con un colpo d'occhio e agire.

Usa una gerarchia semplice che rispecchia come si scansiona una pagina: titolo, una frase breve, una CTA primaria, poi un'azione secondaria più discreta (importa, template, salta).

Tieni il pulsante primario vicino al messaggio. Se l'utente deve leggere, scrollare e poi decidere, spesso si ferma. Un pattern comune è un blocco compatto (titolo + corpo + CTA), con più spazio bianco tra quel blocco e il resto (navigazione, footer, pannelli laterali).

Icone e piccole illustrazioni possono aiutare la scansione, ma solo se aggiungono senso. Un'icona a cartella vicino a “Nessun progetto” è utile. Una mascotte casuale di solito non lo è. Se usi un'illustrazione, tienila piccola e sopra il titolo in modo che non competa con la CTA.

Uno dei pattern più efficaci è mostrare una piccola anteprima del successo: una scheda di esempio, una riga demo in una tabella o una tessera d'esempio sfumata. In uno strumento come Koder.ai, la schermata vuota “Apps” potrebbe mostrare una tessera app di esempio (nome, stato, ultimo aggiornamento) così l'utente capisce subito cosa sta per creare.

Scegliere il percorso giusto: crea, importa o usa un template

Quando qualcuno arriva su una schermata vuota di solito vuole una di tre cose: partire da zero, portare dati dentro o muoversi velocemente con uno starter. I buoni stati vuoti rendono quei percorsi chiari senza costringere l'utente a studiare il prodotto.

Crea prima: quando partire da zero è l'obiettivo

Dai priorità a “Crea” quando la prima vittoria reale è la creazione di una nuova cosa: un progetto, workspace, pagina o primo record. Funziona meglio quando l'utente può finire velocemente e l'azione è reversibile.

Se la creazione richiede tempo, spezzala in un passo iniziale più piccolo (per esempio, “Crea una bozza”) così possono avanzare senza sentirsi bloccati.

Importa prima: quando gli utenti hanno già dati

Dai priorità a “Importa” quando la maggior parte dei nuovi utenti arriva con un sistema, file o account esistente da collegare. Lo stato vuoto dovrebbe indicare cosa supporta l'import e cosa ottengono dopo (per esempio, campi mappati e elementi creati).

Un modo pratico per scegliere la CTA primaria è usare il contesto. Se l'utente proviene da contenuti di migrazione, evidenzia Importa. Se ha cliccato un pulsante “nuovo progetto” vuoto, evidenzia Crea. Se il setup è complesso, evidenzia Template.

Template prima: quando la velocità conta più del controllo

Dai priorità ai template quando il prodotto ha punti di partenza comuni e gli utenti vogliono adattare più che progettare. Nomina i template per risultato (“Pipeline di vendita”, “Pianificatore settimanale”), non per caratteristiche.

Un’opzione “Prova con dati di esempio” riduce la paura. Rendilo chiaro che può essere cancellato. Per un builder chat-first come Koder.ai, un progetto di esempio può mostrare la forma di un'app funzionante prima che l'utente scriva il proprio prompt.

Passo dopo passo: progettare uno stato vuoto per completare il setup

Le schermate vuote non sono neutrali. Le migliori rendono l'azione successiva ovvia, sicura e veloce.

Un metodo in 5 passi riutilizzabile

  1. Scegli una milestone da guidare. Scegli l'azione singola che dimostra che l'utente sta ottenendo valore (crea il primo progetto, aggiungi il primo collaboratore, collega la prima fonte dati). Quando cerchi di perseguire tre obiettivi insieme gli utenti si bloccano.
  2. Riduci i campi al minimo. Mantieni solo quello necessario per raggiungere quella milestone. I campi opzionali possono essere aggiunti dietro “Aggiungi dettagli” dopo la prima vittoria.
  3. Scrivi gli elementi principali in questo ordine:
    • Headline: a cosa serve quest'area (parole semplici, niente slogan)
    • Corpo: cosa succede dopo l'azione (1 frase)
    • CTA primaria: un verbo che corrisponde alla milestone
    • Un'azione di fallback: importa, dati di esempio o template (chiaramente secondaria)
  4. Aggiungi rassicurazione e via di fuga. Rispondi al dubbio silenzioso: “Rischio di rompere qualcosa?” Una breve riga come “Puoi modificare questo in seguito” più un modo ovvio per annullare, modificare o eliminare riduce l'esitazione.
  5. Testa con 3 persone, poi monitora il completamento. Guarda dove esitano e cosa cliccano per primo. Dopo il lancio traccia le visualizzazioni dello stato vuoto, i click sulla CTA primaria e il tasso di completamento della milestone.

Esempio: se qualcuno apre un CRM nuovo e vede la tab Contatti vuota, la vittoria più veloce è “Aggiungi il tuo primo contatto.” Limitati a nome + email, offri “Importa CSV” come fallback e rassicura che i campi si possono aggiornare dopo.

Errori comuni che bloccano gli utenti

Design the first win
Use Planning Mode to map the next successful action before you generate UI.
Plan it

La maggior parte degli stati vuoti che “bloccano” gli utenti fallisce per una ragione: fanno sembrare il passo successivo rischioso o poco chiaro.

1) CTA concorrenti

Se mostri tre pulsanti che sembrano ugualmente importanti, gli utenti esitando. Scegli un'azione primaria e una secondaria. Metti tutto il resto dietro un discreto “Altre opzioni”.

2) Copy che vende funzionalità invece di risultati

“Dashboard potenti, ruoli flessibili, impostazioni avanzate” non dice cosa fare ora. Sostituiscilo con il prossimo risultato che otterranno dopo il clic.

Esempi:

  • “Aggiungi il tuo primo cliente per iniziare a tracciare le vendite (ci vuole 1 minuto)”
  • “Collega il tuo repo per generare la prima build”

3) Chiedere troppo prima della prima vittoria

I form lunghi in uno stato vuoto sembrano un impegno. Se hai bisogno di dettagli, guadagnali dopo. Inizia con il passo più piccolo che produce qualcosa di visibile.

Invece di richiedere nome, dimensione azienda, ruolo e obiettivi prima che carichi qualsiasi cosa, chiedi solo “Nome progetto” e rendi il resto opzionale una volta che esiste la prima schermata.

4) Testo vago o umorismo che nasconde cosa succede

L'umorismo va bene, ma non dove l'utente ha bisogno di chiarezza. “Niente da vedere qui” spreca il momento. Di' esattamente cosa succederà dopo il clic e cosa non succederà.

5) Nessun fallback quando l'azione primaria è bloccata

Alcuni utenti non possono creare da zero. Offri una vera via di riserva: importa, usa un template o prova dati di esempio. Per esempio, se qualcuno usa Koder.ai e non ha un'idea pronta, “Inizia da un'app di esempio” può portarlo a una schermata funzionante senza scrivere una specifica completa.

Checklist rapida prima del rilascio

Un nuovo utente dovrebbe capire cosa è la schermata, perché conta e cosa fare dopo in circa cinque secondi.

  • La CTA primaria è chiara e specifica. Usa un verbo più l'oggetto, come “Crea il tuo primo progetto” o “Aggiungi il tuo primo cliente”, non “Continua” o “OK.”
  • Solo un'azione sembra primaria. Dimensione, colore e posizione dovrebbero rendere ovvio il passo successivo.
  • Le opzioni secondarie sono discrete. Se offri “Importa” o “Usa un template”, mantienile meno evidenti della primaria.
  • La schermata si spiega in fretta. Un titolo breve più una frase breve dovrebbero rispondere: cosa è vuoto e cosa succede dopo il clic.
  • Esiste un percorso rapido per una prima vittoria. Template, dati di esempio o uno starter guidato aiutano gli utenti a vedere valore senza setup pesanti.

La rassicurazione trasforma l'esitazione in azione. Aggiungi una breve nota vicino alla CTA che riduce la paura, come “Puoi modificare questo in seguito” o “Niente viene pubblicato finché non confermi.” Mantienila calma e specifica.

Un test semplice: chiedi a un collega di guardare la schermata per cinque secondi e poi spiegarti cosa pensa succederà se clicca il pulsante principale. Se non riesce a rispondere, stringi copy o gerarchia.

Se stai costruendo flussi di setup in un builder chat-first come Koder.ai, la stessa checklist vale. Lo stato vuoto dovrebbe invitare a una singola azione successiva: partire da un template, importare dati o generare una prima versione modificabile in sicurezza.

Un esempio realistico: primo setup di una nuova app

Review setup together
Bring a teammate in and align on one primary CTA per screen.
Invite team

Un founder solitario si registra a Koder.ai e apre uno spazio di lavoro nuovo. Arriva su una schermata Progetti con zero app e nessuna idea di cosa sia “buono”.

Invece di una tabella vuota, lo stato mostra una promessa breve, un passo chiaro e una piccola nota di sicurezza. Ecco un esempio di copy e CTA (tratta i tempi stimati come placeholder da validare):

Your workspace is empty.
Create your first app in 5 minutes. Start with a template or describe what you want in plain English.

[Create your first app]
Secondary: Import existing code  |  Browse templates
Note: You can export the source code anytime.

Dopo che il founder clicca Create your first app, la schermata successiva chiede una sola domanda semplice: “What are you building?” con un singolo campo e 2 prompt di esempio (come “CRM per una piccola agenzia” o “Landing page con signup”). Mantieni il percorso stretto: un campo ovvio, un pulsante ovvio.

La seconda schermata può essere una rapida revisione del piano (funzionalità, pagine, dati), seguita da un passo di build e da un'anteprima funzionante. Il primo momento di successo è quando l'utente può fare una cosa reale in quell'anteprima, come aggiungere un record o inviare una prova di signup.

Una volta che esistono dati, gli utenti che tornano non dovrebbero più vedere lo stesso stato vuoto. La schermata Progetti può trasformarsi in una vista “app recenti” con un'azione rapida prominente (per esempio New app) e azioni più piccole (come Snapshots o Deploy) basate su cosa hanno fatto l'ultima volta.

Per sapere se lo stato vuoto funziona, monitora alcuni numeri:

  • Tempo al primo successo (dal primo accesso all'anteprima funzionante)
  • Tasso di abbandono tra lo stato vuoto e il primo passo di build
  • Tasso di click-through delle CTA (primaria vs secondarie)
  • Riutilizzo entro 7 giorni
  • Messaggi al supporto o rage click sull'area dello stato vuoto

Prossimi passi: migliora un flusso, poi scala il pattern

Scegli un flusso di setup da migliorare questa settimana. Prendi quello con il maggior tasso di abbandono o quello che i nuovi utenti incontrano per primo. Riscrivi il suo stato vuoto in modo che risponda in fretta a tre domande: Che cos'è? Perché farlo adesso? Qual è il prossimo clic?

Mantieni la modifica piccola. Non stai ridisegnando l'onboarding. Stai facendo sembrare ovvia la prima azione di successo.

Un semplice piano settimanale:

  • Baseline: registra il tasso di completamento per quel passo di setup (e il tempo di completamento) per 3–7 giorni.
  • Riscrittura: modifica titolo, una frase guida e l'etichetta del pulsante primario.
  • Riduci il rischio: aggiungi una riga di rassicurazione (cosa succede dopo, si può annullare, quanto tempo ci vuole).
  • Test: rilascia a una piccola percentuale di nuovi utenti e confronta completamento e ticket al supporto.
  • Consolidamento: se vince, trasformalo in un template riutilizzabile che altri possono copiare.

Dopo una vittoria, standardizza. Crea un pattern interno breve per gli stati vuoti: spaziatura, stile dei titoli, regole per icone o illustrazioni e un layout coerente delle CTA. Quando i team seguono la stessa struttura, gli utenti la imparano una volta e ovunque procedono più velocemente.

Se stai costruendo una nuova app e vuoi prototipare rapidamente i passi di setup, Koder.ai (koder.ai) può aiutarti a redigere un flusso in Planning Mode e generare la prima versione da testare, poi iterare in base ai punti in cui le persone esitano veramente.

Domande frequenti

Che cos'è esattamente uno “stato vuoto” in un'app?

Uno stato vuoto è ciò che l'utente vede quando non c'è ancora nulla da mostrare perché non ha creato, importato o collegato nulla. Dovrebbe spiegare a cosa serve lo schermo e indicare la prossima azione di successo, invece di lasciare l'utente a chiedersi cosa fare.

In cosa uno stato vuoto per il setup è diverso da una schermata di caricamento o da un messaggio d'errore?

Una schermata di caricamento dice “aspetta, qualcosa sta succedendo”, e uno stato d'errore dice “qualcosa è andato storto, ecco perché”. Uno stato vuoto per il setup dice “qui non c'è ancora niente, ed è normale” e guida l'utente a creare, importare o partire da un template per raggiungere un primo risultato reale.

Cosa dovrebbe aiutare a capire subito un buon stato vuoto?

Cerca di rispondere velocemente a tre cose: cos'è questa schermata, perché è vuota e cosa fare dopo. Se l'utente non capisce entro pochi secondi, è più probabile che si fermi, pensi di aver sbagliato qualcosa o abbandoni.

Qual è la struttura più semplice per scrivere uno stato vuoto efficace?

Usa una struttura semplice: una breve spiegazione di cosa serve quell'area, un'azione primaria ovvia e una linea di rassicurazione che riduce la paura o lo sforzo. Mantieni il testo sintetico in modo che l'utente non debba leggere un paragrafo per sapere cosa cliccare.

Quante CTA dovrebbe avere uno stato vuoto?

Di norma un solo pulsante primario che corrisponde al passo più comune, e tutto il resto chiaramente secondario. Se mostri più pulsanti pari, le persone spesso si bloccano perché non sanno quale percorso sia “giusto”.

Quando l'azione primaria dovrebbe essere Crea vs Importa vs Template?

Mostra “Crea” quando partire da zero è il modo più rapido per ottenere un risultato visibile, come un primo progetto o un primo record. Mostra “Importa” quando la maggior parte degli utenti arriva con dati esistenti da collegare, e mostra “Template” quando gli utenti vogliono soprattutto velocità e un punto di partenza già collaudato.

Quali pattern di copy riducono la confusione negli stati vuoti?

Scrivi i titoli come risultato + oggetto, ad esempio “Crea il tuo primo progetto”, invece di etichette di feature come “Progetti”. Nel testo descrittivo aggiungi una frase che spieghi cosa succede dopo il clic in modo che l'utente possa prevedere il risultato.

Quali scelte di layout rendono il prossimo passo ovvio?

Posiziona titolo, una frase breve e il pulsante primario in un blocco compatto con gerarchia visiva chiara. Mantieni le azioni secondarie più discrete e vicine, ed evita di spingere il pulsante principale troppo in basso dove l'utente deve scrollare o cercarlo.

Che tipo di rassicurazione dovresti includere per evitare che gli utenti si blocchino o abbiano paura di cliccare?

Metti una breve nota di sicurezza vicino all'azione, per esempio “Puoi modificare questo in seguito” o “Niente viene pubblicato finché non confermi”. In strumenti come Koder.ai, può essere utile menzionare azioni reversibili come snapshot/rollback o la possibilità di esportare il codice sorgente una volta iniziato.

Come misuri se uno stato vuoto funziona davvero?

Monitora quante volte gli utenti vedono lo stato vuoto, cliccano la CTA primaria e completano la milestone che lo stato deve guidare. Misura anche il tempo per il primo risultato e il tasso di abbandono tra lo stato vuoto e il passo successivo: uno stato vuoto può ottenere click ma comunque non produrre risultati se il flusso dopo non funziona.

Indice
Perché gli stati vuoti decidono il successo del setupCosa pensa l'utente quando vede una schermata vuotaUna struttura semplice che funziona: spiega, guida, rassicuraPattern di copy che riducono la confusionePattern di layout che rendono l'azione successiva ovviaScegliere il percorso giusto: crea, importa o usa un templatePasso dopo passo: progettare uno stato vuoto per completare il setupErrori comuni che bloccano gli utentiChecklist rapida prima del rilascioUn esempio realistico: primo setup di una nuova appProssimi passi: migliora un flusso, poi scala il patternDomande frequenti
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