Scopri perché Zig sta attirando attenzione per il lavoro di basso livello: design del linguaggio semplice, tooling pratico, ottima interoperabilità con C e cross-compilation più facile.

La programmazione di sistema a basso livello è il tipo di lavoro in cui il codice rimane vicino alla macchina: gestisci la memoria tu, ti interessa come i byte sono disposti e spesso interagisci direttamente con il sistema operativo, l'hardware o librerie C. Esempi tipici includono firmware embedded, driver di dispositivo, motori di gioco, strumenti da riga di comando con requisiti di prestazioni stringenti e librerie fondamentali su cui si appoggia altro software.
“Più semplice” non vuol dire “meno potente” o “solo per principianti”. Significa meno regole nascoste e meno parti mobili tra ciò che scrivi e ciò che il programma fa.
Con Zig, “alternativa più semplice” di solito si riferisce a tre aspetti:
I progetti di sistema tendono ad accumulare “complessità accidentale”: le build diventano fragili, le differenze tra piattaforme si moltiplicano e il debug diventa archeologia. Una toolchain più semplice e un linguaggio più prevedibile possono ridurre il costo di mantenere il software per anni.
Zig è adatto a utility greenfield, librerie sensibili alle prestazioni e progetti che richiedono una buona interoperabilità con C o cross-compilation affidabile.
Non è sempre la scelta migliore quando hai bisogno di un ecosistema maturo di librerie di alto livello, una lunga storia di release stabili o quando il tuo team è già profondamente investito in tooling e paradigmi Rust/C++. L'attrattiva di Zig è chiarezza e controllo—soprattutto quando li vuoi senza troppa cerimonia.
Zig è un linguaggio di programmazione di sistema relativamente giovane creato da Andrew Kelley a metà degli anni 2010, con un obiettivo pratico: rendere la programmazione a basso livello più semplice e diretta senza rinunciare alle prestazioni. Riprende una sensazione “simile al C” (controllo chiaro del flusso, accesso diretto alla memoria, layout dati prevedibili), ma mira a rimuovere molta della complessità accidentale che si è accumulata attorno a C e C++ nel tempo.
Il design di Zig si concentra su esplicità e prevedibilità. Invece di nascondere i costi dietro astrazioni, Zig incoraggia codice in cui di solito puoi capire cosa succede leggendo:
Questo non significa che Zig sia “solo low level”. Significa che prova a rendere il lavoro a basso livello meno fragile: intento più chiaro, meno conversioni implicite e un focus su comportamenti coerenti tra le piattaforme.
Un altro obiettivo chiave è ridurre la frammentazione della toolchain. Zig considera il compilatore qualcosa di più di un compilatore: fornisce anche un sistema di build integrato e supporto per i test, e può recuperare dipendenze come parte del workflow. L'intento è che tu possa clonare un progetto e compilarlo con meno prerequisiti esterni e meno scripting personalizzato.
Zig è inoltre progettato con la portabilità in mente, cosa che si abbina naturalmente a questo approccio: lo stesso strumento da riga di comando serve per aiutarti a costruire, testare e targettare ambienti diversi con meno cerimonie.
L'argomentazione di Zig come linguaggio di sistema non è “sicurezza magica” o “astuzie astratte”. È chiarezza. Il linguaggio cerca di mantenere ridotto il numero di idee core e preferisce spiegare le cose piuttosto che affidarsi a comportamenti impliciti. Per i team che considerano un'alternativa a C (o una versione più calma di C++), questo spesso si traduce in codice più facile da leggere dopo sei mesi—soprattutto durante il debug di percorsi sensibili alle prestazioni.
In Zig è meno probabile essere sorpresi da ciò che una riga di codice innesca dietro le quinte. Funzionalità che in altri linguaggi creano comportamenti “invisibili”—allocazioni implicite, eccezioni che saltano frame o regole di conversione complicate—sono intenzionalmente limitate.
Questo non significa che Zig sia minimale fino al punto di risultare scomodo. Significa che di solito puoi rispondere a domande basilari leggendo il codice:
Zig evita le eccezioni e usa invece un modello esplicito facilmente individuabile nel codice. A livello alto, un error union significa “questa operazione restituisce o un valore o un errore”.
Vedrai spesso try usato per propagare un errore verso l'alto (come dire “se fallisce, interrompi e ritorna l'errore”), o catch per gestire il fallimento localmente. Il vantaggio chiave è che i percorsi di errore sono visibili e il flusso di controllo resta prevedibile—utile per lavori a basso livello e per chi confronta Zig con l'approccio più vincolante di Rust.
Zig punta a un set di funzionalità compatto con regole coerenti. Quando ci sono meno “eccezioni alle regole”, passi meno tempo a memorizzare casi limite e più tempo a concentrarti sul vero problema di programmazione di sistemi: correttezza, velocità e intento chiaro.
Zig compie uno scambio chiaro: ottieni prestazioni prevedibili e modelli mentali lineari, ma sei responsabile della memoria. Non c'è un garbage collector nascosto che mette in pausa il programma, né tracciamento automatico dei lifetimes che rimodella silenziosamente il tuo design. Se allochi memoria, decidi anche chi la libera, quando e in quali condizioni.
In Zig, “manuale” non significa “disordinato”. Il linguaggio ti indirizza verso scelte esplicite e leggibili. Le funzioni spesso prendono un allocator come argomento, così è chiaro se una porzione di codice può allocare e quanto potrebbe costare. Questa visibilità è il punto: puoi ragionare sui costi al call site, non dopo sorprese emerse dal profiling.
Invece di trattare “l'heap” come predefinito, Zig ti incoraggia a scegliere una strategia di allocazione che corrisponda al lavoro:
Poiché l'allocator è un parametro di prima classe, cambiare strategia è di solito una refactor, non una riscrittura. Puoi prototipare con un allocator semplice e poi passare a un'arena o a un buffer fisso una volta capito il carico reale.
I linguaggi con GC puntano alla comodità dello sviluppatore: la memoria viene recuperata automaticamente, ma latenza e uso massimo di memoria possono essere meno prevedibili.
Rust punta alla sicurezza a compile-time: ownership e borrowing prevengono molti bug, ma possono aggiungere complessità concettuale.
Zig si pone in una via pragmatica: meno regole, meno comportamenti nascosti e un'enfasi sul rendere esplicite le decisioni di allocazione—così le prestazioni e l'uso di memoria sono più facili da anticipare.
Una ragione per cui Zig sembra “più semplice” nel lavoro quotidiano è che il linguaggio include un unico strumento che copre i workflow più comuni: build, test e targeting di altre piattaforme. Passi meno tempo a scegliere (e collegare) un tool di build, un runner per i test e un cross-compiler—e più tempo a scrivere codice.
La maggior parte dei progetti parte da un file build.zig che descrive cosa vuoi produrre (un eseguibile, una libreria, test) e come configurarlo. Poi guidi tutto tramite zig build, che espone passaggi nominati.
Comandi tipici:
zig build
zig build run
zig build test
Questo è il loop principale: definisci i passaggi una volta e poi eseguili in modo coerente su qualsiasi macchina con Zig installato. Per utility piccole puoi anche compilare direttamente senza script di build:
zig build-exe src/main.zig
zig test src/main.zig
Il cross-compiling in Zig non è trattato come un’operazione di setup separata. Puoi passare un target e (opzionalmente) una modalità di ottimizzazione, e Zig farà la cosa giusta usando il suo tooling incluso.
zig build -Dtarget=x86_64-windows-gnu
zig build -Dtarget=aarch64-linux-musl -Doptimize=ReleaseSmall
Questo è importante per i team che distribuiscono strumenti CLI, componenti embedded o servizi su diverse distro Linux—perché produrre una build per Windows o linkata a musl può essere routine quanto la build locale.
La storia delle dipendenze di Zig è legata al sistema di build piuttosto che stratificata sopra di esso. Le dipendenze possono essere dichiarate in un manifest di progetto (comunemente build.zig.zon) con versioni e hash dei contenuti. A livello alto, questo significa che due persone che compilano la stessa revisione possono recuperare gli stessi input e ottenere risultati coerenti, con Zig che mette in cache gli artefatti per evitare lavori ripetuti.
Non è una “riproducibilità magica”, ma spinge i progetti verso build ripetibili per default—senza chiederti prima di adottare un gestore di dipendenze separato.
Il comptime di Zig è un'idea semplice con grande ritorno: puoi eseguire certo codice durante la compilazione per generare altro codice, specializzare funzioni o validare assunzioni prima che il programma venga distribuito. Invece della sostituzione testuale (come il preprocessor C/C++), usi la normale sintassi Zig e i normali tipi—solo eseguiti prima.
Generare codice: costruire tipi, funzioni o tabelle di lookup basate su input noti a compile-time (come feature CPU, versioni di protocollo o una lista di campi).
Validare configurazioni: catturare opzioni non valide presto—prima che un binario venga prodotto—così “compila” ha davvero senso.
I macro C/C++ sono potenti, ma operano sul testo grezzo. Questo li rende difficili da debuggare e facili da usare male (precedenze inaspettate, parentesi mancanti, messaggi d'errore criptici). Il comptime di Zig evita tutto ciò mantenendo tutto dentro il linguaggio: regole di scope, tipi e strumenti continuano ad applicarsi.
Ecco alcuni pattern comuni:
const std = @import("std");
pub fn buildConfig(comptime port: u16, comptime enable_tls: bool) type {
if (port == 0) @compileError("port must be non-zero");
if (enable_tls and port == 80) @compileError("TLS usually shouldn't run on port 80");
return struct {
pub const Port = port;
pub const TlsEnabled = enable_tls;
};
}
Questo ti permette di creare un “tipo” di configurazione che porta costanti validate. Se qualcuno passa un valore sbagliato, il compilatore si ferma con un messaggio chiaro—niente controlli runtime, niente macro nascoste e niente sorprese successive.
La proposta di Zig non è “riscrivere tutto”. Gran parte del suo appeal è che puoi mantenere il codice C di cui ti fidi e migrare in modo incrementale—modulo per modulo, file per file—senza forzare una migrazione a botta sola.
Zig può chiamare funzioni C con poca cerimonia. Se già dipendi da librerie come zlib, OpenSSL, SQLite o SDK di piattaforma, puoi continuare a usarle mentre scrivi nuova logica in Zig. Questo mantiene basso il rischio: le tue dipendenze C consolidate restano al loro posto, mentre Zig gestisce le parti nuove.
Ugualmente importante, Zig esporta anche funzioni che il C può chiamare. Questo rende pratico introdurre Zig in un progetto C/C++ esistente come piccola libreria prima di un eventuale rewrite completo.
Invece di mantenere binding scritti a mano, Zig può ingerire header C durante la build usando @cImport. Il sistema di build può definire percorsi di include, macro di feature e dettagli del target in modo che l'API importata corrisponda a come il tuo codice C è compilato.
const c = @cImport({
@cInclude("stdio.h");
});
Questo approccio mantiene gli header C come “fonte di verità”, riducendo la deriva man mano che le dipendenze si aggiornano.
La maggior parte del lavoro di sistema tocca API del sistema operativo e codebase vecchie. L'interoperabilità C di Zig trasforma questa realtà in un vantaggio: puoi modernizzare tooling ed esperienza sviluppatore restando comunque nella lingua nativa delle librerie di sistema. Per i team questo spesso significa adozione più veloce, diff di revisione più piccoli e un percorso più chiaro da “esperimento” a “produzione”.
Zig è costruito attorno a una promessa semplice: ciò che scrivi dovrebbe mappare da vicino a ciò che fa la macchina. Questo non significa “sempre il più veloce”, ma significa meno penalità nascoste e meno sorprese quando insegui latenza, dimensione o tempi di avvio.
Zig evita di richiedere un runtime (come un GC o servizi background obbligatori) per programmi tipici. Puoi distribuire un binario piccolo, controllare l'inizializzazione e mantenere i costi di esecuzione sotto controllo.
Un modello mentale utile è: se qualcosa costa tempo o memoria, dovresti poter indicare la riga di codice che ha scelto quel costo.
Zig cerca di rendere esplicite le fonti comuni di comportamenti imprevedibili:
Questo approccio aiuta quando devi stimare il comportamento nel caso peggiore, non solo il comportamento medio.
Quando ottimizzi codice di sistema, la correzione più veloce è spesso quella che puoi confermare rapidamente. L'enfasi di Zig su flusso di controllo lineare e comportamento esplicito tende a produrre stack trace più facili da seguire, specialmente rispetto a codebase piene di trucchi macro o livelli generati opachi.
In pratica, questo significa meno tempo a “interpretare” il programma e più tempo a misurare e migliorare le parti che contano davvero.
Zig non cerca di “battere” ogni linguaggio di sistemi contemporaneamente. Sta ritagliando uno spazio pratico: controllo vicino all'hardware come C, esperienza più pulita rispetto ai setup legacy C/C++, e concetti meno ardui rispetto a Rust—al prezzo di garanzie di sicurezza a livello Rust.
Se già scrivi in C per binari piccoli e affidabili, Zig può spesso subentrare senza cambiare la forma del progetto.
Lo stile “pay for what you use” di Zig e le scelte esplicite sulla memoria lo rendono un percorso di aggiornamento ragionevole per molte codebase C—soprattutto quando sei stanco di script di build fragili e di quirks specifici della piattaforma.
Zig può essere una buona opzione per moduli focalizzati sulle prestazioni dove spesso si sceglie C++ principalmente per velocità e controllo:
Rispetto al C++ moderno, Zig tende a sembrare più uniforme: meno regole nascoste, meno “magia” e una toolchain standard che gestisce build e cross-compiling in un unico posto.
Rust è difficile da battere quando l'obiettivo principale è prevenire intere classi di bug di memoria al compile-time. Se hai bisogno di garanzie forti e imposte su aliasing, lifetimes e data race—specialmente in team numerosi o codice altamente concorrente—il modello di Rust è un grande vantaggio.
Zig può essere più sicuro del C tramite disciplina e testing, ma generalmente si basa più sulle scelte corrette degli sviluppatori che sulla prova formale del compilatore.
L'adozione di Zig è trainata meno dall'hype e più dai team che lo trovano pratico in alcuni scenari ripetibili. È particolarmente attraente quando vuoi controllo a basso livello ma non vuoi portarti dietro un grande linguaggio e un ampio surface area di tooling.
Zig si trova a suo agio in ambienti “freestanding”—codice che non assume un sistema operativo completo o un runtime standard. Questo lo rende naturale per firmware embedded, utility di boot, lavori su OS hobbistici e binari piccoli in cui ti interessa cosa viene linkato e cosa no.
Serve comunque conoscere il target e i vincoli hardware, ma il modello di compilazione diretto di Zig e l'esplicità si adattano bene ai sistemi con risorse limitate.
Molto dell'uso reale si vede in:
Questi progetti spesso traggono beneficio dal focus di Zig sul controllo chiaro della memoria e dell'esecuzione senza imporre un runtime o un framework particolare.
Zig è una buona scelta quando vuoi binari compatti, build cross-target, interoperabilità C e un codebase che resta leggibile con meno “modalità” del linguaggio. È meno adatto se il tuo progetto dipende da molti pacchetti dell'ecosistema Zig o se hai bisogno di convenzioni di tooling molto mature e consolidate.
Un approccio pratico è pilotare Zig su un componente limitato (una libreria, uno strumento CLI o un modulo critico per le prestazioni) e misurare semplicità di build, esperienza di debug e sforzo di integrazione prima di adottarlo su più larga scala.
La proposta di Zig è “semplice ed esplicito”, ma questo non vuol dire che sia la soluzione migliore per ogni team o codebase. Prima di adottarlo per lavoro serio di sistemi è utile essere chiari su cosa si guadagna—e cosa si cede.
Zig volutamente non impone un unico modello di sicurezza in memoria. Di solito gestisci lifetimes, allocazioni e percorsi di errore in modo esplicito, e puoi scrivere codice che è di fatto unsafe se lo scegli.
Questo può essere un vantaggio per team che privilegiano controllo e prevedibilità, ma sposta la responsabilità sulla disciplina ingegneristica: standard di code review, pratiche di testing e ownership chiari sui pattern di allocazione. Build di debug e controlli possono catturare molti problemi, ma non sostituiscono un design linguistico orientato alla sicurezza.
Rispetto a ecosistemi consolidati, il mondo dei pacchetti e delle librerie Zig è ancora in maturazione. Potresti trovare meno librerie “batteries included”, più lacune in domini di nicchia e cambiamenti più frequenti nei pacchetti di comunità.
Anche Zig stesso ha avuto periodi in cui linguaggio e tooling hanno richiesto aggiornamenti e piccole riscritture. È gestibile, ma conta se hai bisogno di stabilità a lungo termine, requisiti di conformità rigorosi o una grande catena di dipendenze.
Il tooling integrato di Zig può semplificare le build, ma devi comunque integrarlo nel tuo workflow reale: cache per CI, build riproducibili, packaging per release e test multi-piattaforma.
Il supporto per editor sta migliorando, ma l'esperienza può variare a seconda dell'IDE e della configurazione del language server. Il debug funziona bene con debugger standard, ma possono apparire quirks specifici di piattaforma—soprattutto quando fai cross-compile o targetti ambienti meno comuni.
Se stai valutando Zig, fai un pilota su un componente contenuto e conferma che i target, le librerie e il tooling richiesti funzionano end-to-end.
Zig è più facile da giudicare provandolo su una fetta reale del tuo codice—abbastanza piccola da essere sicura, ma significativa quanto basta da esporre le frizioni quotidiane.
Scegli un componente con input/output chiari e superficie limitata:
L'obiettivo non è dimostrare che Zig può fare tutto; è vedere se migliora chiarezza, debug e manutenzione per un compito concreto.
Anche prima di riscrivere, puoi valutare Zig adottandone il tooling dove offre vantaggi immediati:
Questo permette al team di valutare l'esperienza sviluppatore (velocità di build, errori, caching, supporto target) senza impegnarsi in una riscrittura completa.
Un pattern comune è lasciare a Zig il core delle prestazioni (utility CLI, librerie, codice di protocollo) e circondarlo con superfici di prodotto di livello più alto—dashboard amministrative, tool interni e glue di deployment.
Se vuoi spedire le parti non core più velocemente, piattaforme come Koder.ai possono aiutare: puoi costruire web app (React), backend (Go + PostgreSQL) o mobile (Flutter) da un flusso chat-based, quindi integrare i componenti Zig tramite un sottile strato API. Questa divisione mantiene Zig dove brilla (comportamento low-level prevedibile) riducendo il tempo speso su plumbing non core.
Concentrati su criteri pratici:
Se un modulo pilota viene distribuito con successo e il team vuole continuare con lo stesso workflow, è un forte segnale che Zig è una buona scelta per l'area successiva.
In questo contesto, “più semplice” significa meno regole nascoste tra ciò che scrivi e ciò che il programma effettivamente fa. Zig tende verso:
Si tratta di prevedibilità e manutenibilità, non di “meno capace”.
Zig è indicato quando ti interessa controllo preciso, prestazioni prevedibili e costi di manutenzione ridotti nel tempo:
Zig usa la gestione manuale della memoria, ma cerca di renderla disciplinata e visibile. Un pattern comune è passare un allocator alle funzioni che potrebbero allocare, così il chiamante vede i costi e può scegliere la strategia.
Punto pratico: se una funzione riceve un allocator, considera che potrebbe allocare e pianifica proprietà e rilascio di conseguenza.
Zig usa comunemente un “parametro allocator” per scegliere la strategia più adatta al carico di lavoro:
Questo facilita cambiare strategia senza riscrivere il modulo.
Zig tratta gli errori come valori tramite error union (un'operazione restituisce o un valore o un errore). Due operatori comuni:
try: propaga l'errore verso l'alto se si verificacatch: gestisce l'errore localmente (eventualmente con fallback)Poiché il fallimento è parte del tipo e della sintassi, di solito puoi vedere tutti i punti di errore leggendo il codice.
Zig include un flusso integrato guidato da zig:
zig build per i passaggi definiti in build.zigzig build test (o zig test file.zig) per i testIl cross-compiling è pensato per essere routine: passi un target e Zig usa il suo toolset incluso per costruire per quella piattaforma.
Esempi:
zig build -Dtarget=x86_64-windows-gnuzig build -Dtarget=aarch64-linux-muslUtile quando devi produrre build ripetibili per più combinazioni OS/CPU/libc senza mantenere toolchain separate.
comptime ti permette di eseguire parte di codice durante la compilazione per generare codice, specializzare funzioni o validare configurazioni prima che il binario venga prodotto.
Usi comuni:
@compileError (fallire presto in fase di compilazione)È un'alternativa più sicura agli hack del preprocessor perché usa la sintassi e i tipi normali di Zig, non la sostituzione testuale.
Zig interoperare con C in entrambe le direzioni:
@cImport in modo che i binding provengano dagli header realiQuesto rende l'adozione incrementale pratica: puoi sostituire o avvolgere un modulo alla volta invece di riscrivere tutto.
Zig può essere meno adatto quando hai bisogno di:
Un approccio pratico è pilotare Zig su un componente limitato e decidere in base alla semplicità di build, all'esperienza di debug e al supporto dei target.
zig fmtIl vantaggio pratico è avere meno strumenti esterni da installare e meno script ad hoc da mantenere su macchine e CI.