Vergelijk PHP en Go voor backend-apps: prestaties, concurrency, tooling, hosting, werven en wanneer welke stack het beste past.

Kiezen tussen PHP en Go is niet alleen een voorkeur voor een taal—het is een beslissing over hoe je backend wordt gebouwd, uitgerold en beheerd.
Een backendapplicatie bevat meestal een mix van:
PHP en Go kunnen al het bovenstaande, maar ze duwen je vaak in verschillende standaardrichtingen.
PHP draait vaak om snel bewegen binnen een volwassen web-ecosysteem: batteries-included frameworks, goedkope hosting en een lange geschiedenis op het web. Het blinkt uit wanneer je team sterke conventies wil voor typische webproducten—auth, adminpanelen, CRUD, templating en content-zware sites.
Go draait vaak om voorspelbare prestaties en operationele eenvoud: een gecompileerde binary, eenvoudige concurrency en een standaardbibliotheek die veel backendbehoeften dekt. Het past goed bij services die veel throughput moeten verwerken, efficiënt real-time werk doen of voordeel halen uit eenvoudige deploy-artifacts.
De juiste keuze hangt minder af van abstracte benchmarks en meer van je beperkingen:
In het vervolg van dit artikel vergelijken we PHP en Go in productie—prestaties, runtime en concurrency, frameworks, developer tooling, deploy-patronen, security en hoe je kiest (of migreert) met minimaal risico.
PHP en Go kunnen beide sterke backends aandrijven, maar ze starten vanuit verschillende aannames. PHP is rond het web opgegroeid: het staat overal op shared hosting, is diep geïntegreerd in het request/response-model en heeft een volwassen ecosysteem van tooling. Go is later ontworpen met services in gedachten: het compileert naar één binary, heeft een kleine standaardbibliotheek en moedigt eenvoudige serverprogramma's aan die “one thing well” doen.
PHP is web-first. Je kunt snel van idee naar werkend endpoint gaan, vooral met frameworks en conventies die routing, validatie, templating, queues en database-toegang afhandelen.
Er is ook een enorm ecosysteem: packages, CMS-platforms en hostingopties zijn ruimschoots beschikbaar. Voor teams die snelle iteratie en beschikbare libraries waarderen, voelt PHP vaak als de kortste weg van requirements naar een uitgerolde feature.
Go is gecompileerd, dus het resultaat is vaak een self-contained executable. Dat kan deploys eenvoudiger en voorspelbaarder maken.
Go’s concurrency-model is ook een belangrijke aantrekkingskracht. Goroutines en channels maken het relatief eenvoudig om services te bouwen die veel parallel werk afhandelen (fan-out calls, achtergrondjobs, streaming) zonder complexe threadlogica.
PHP wordt veel gebruikt voor webapps, contentgestuurde sites, SaaS-dashboards en JSON-API's gebouwd met populaire frameworks. Het is ook gebruikelijk als teams bestaande PHP-codebases of het brede PHP-talent willen benutten.
Go is gebruikelijk voor API's, interne services, CLI-tools en prestatiegevoelige componenten in een microservices-setup—vooral wanneer je consistente runtimegedragingen en eenvoudige operationele packaging wilt.
Als mensen PHP vs Go vergelijken op “prestaties”, verwarren ze vaak twee verschillende ideeën: latency en throughput.
Latency is hoe lang een enkele request duurt van “client stuurt” tot “client ontvangt.” Als een endpoint traag aanvoelt, is dat meestal een latency-probleem.
Throughput is hoeveel requests je systeem per seconde (of minuut) kan verwerken terwijl het stabiel blijft. Als de server bezwijkt tijdens verkeerspieken, is dat meestal een throughput-probleem.
Een taal kan beide beïnvloeden, maar veel backend-vertragingen komen door wat er rondom je code gebeurt.
Sommige taken zijn CPU-bound: grote payloads parsen, zware JSON-verwerking, encryptie, beeldbewerking, datatransformaties, complexe businessregels. In CPU-bound paden heeft Go vaak een voorsprong omdat het compileert naar native code en efficiënt draait.
Maar de meeste backends zijn I/O-bound: ze wachten op een databasequery, roepen een andere service aan, gebruiken een third-party API, lezen uit een queue of schrijven naar objectstorage. In die gevallen doet de runtime er minder toe dan:
Voordat je een PHP-service in Go herschrijft (of omgekeerd), zoek naar de veranderingen met de grootste hefboomwerking:
Als 70–90% van je requesttijd database- en netwerk-wachttijd is, zal verbetering van queries en caching de meeste taaloptimalisaties overtreffen—vaak met minder risico en inspanning.
Het grootste praktische verschil tussen PHP en Go is niet de syntax, maar hoe de code leeft op de server.
Klassieke PHP draait in een per-request-model: een webserver (meestal Nginx) geeft elke HTTP-request aan PHP-FPM, PHP voert je code uit, produceert een response en de request-context wordt daarna afgebroken.
Dat heeft enkele gevolgen:
Moderne PHP-apps gebruiken ook langlopende workers (voor queues, websockets, schedulers). Die gedragen zich meer als een serverproces: ze blijven actief, houden connecties open en kunnen geheugen accumuleren als ze niet zorgvuldig worden beheerd.
Go draait meestal als een één gecompileerde binary die een langlevende HTTP-server start. Die blijft in geheugen, houdt interne caches bij en handelt continu requests af.
Binnen dat proces gebruikt Go goroutines (lichte threads) om veel taken tegelijk te draaien. In plaats van voor elke request een interpreter op te starten, handelt hetzelfde draaiende programma alles af.
Als je backend vooral “een request in, een response uit” doet, kunnen beide talen goed werken. Het verschil wordt duidelijk wanneer je veel tegelijk wilt doen: veel outbound calls, langlopende verbindingen of continue streams.
Go is gebouwd rond lichte concurrency. Een goroutine is een klein “task” dat tegelijk met anderen kan draaien, en channels zijn een veilige manier om resultaten door te geven.
Hier is een eenvoudig patroon voor “veel parallelle calls” (stel je voor dat je 20 services aanroept en resultaten verzamelt):
results := make(chan string, len(urls))
for _, url := range urls {
go func(u string) {
// pretend httpGet(u) does an API call
results \u003c- httpGet(u)
}(url)
}
var out []string
for i := 0; i \u003c len(urls); i++ {
out = append(out, \u003c-results)
}
Omdat concurrency onderdeel is van de standaardruntime, is Go sterk geschikt voor:
Klassieke PHP (vooral met PHP-FPM) handelt concurrency door meerdere onafhankelijke workers te draaien. Elke request wordt door een worker verwerkt en je schaalt throughput door meer workers/servers toe te voegen. Dit model is eenvoudig en betrouwbaar voor typische webapps.
Voor real-time workloads kan PHP het ook aan, maar je kiest vaak een specifieke aanpak:
De keuze van een framework bepaalt hoe snel je uitrolt, hoe je codebase evolueert en wat “goede structuur” betekent in je team. PHP en Go ondersteunen beide nette backends, maar ze duwen je naar verschillende standaarden.
Het zwaartepunt van PHP ligt bij batteries-included frameworks—meestal Laravel en Symfony. Ze bieden gevestigde patronen voor routing, controllers, templating, ORMs, migrations, queues, background jobs, validatie en authenticatie.
Dat helpt wanneer je een consistente “golden path” over een team wilt: een voorspelbare mappenstructuur, standaard middleware-pijplijnen en conventies die besluitmoeheid verminderen. Voor veel backends is het framework ook de architectuur: MVC (of iets vergelijkbaars), aangevuld met serviceklassen, repositories, events en jobs.
Het risico is overmatig vertrouwen op framework-magic. Conventie kan complexiteit verbergen (impliciete container-wiring, ORM-gedrag, lifecycle hooks), en grote applicaties kunnen framework-vormige monolieten worden tenzij je grenzen afdwingt.
Go-teams beginnen vaak met net/http en bouwen daarop met kleine, gerichte libraries: een router (chi, gorilla/mux, of httprouter), logging, configuratie, metrics en database-helpers. Frameworks bestaan, maar minimalisme is gebruikelijk: je architectuur is meestal een set pakketten met duidelijke interfaces.
Deze expliciete compositie maakt dat het datastroom en afhankelijksheden makkelijker leesbaar zijn. Het moedigt ook architecturen aan zoals “clean/hexagonal” boundaries of service-georiënteerde code waarbij HTTP-handlers dun zijn en businesslogica testbaar is.
Geen van beide is automatisch beter—kies op basis van hoeveel je wilt dat het framework voor je beslist versus hoeveel je zelf wilt bepalen.
Developer experience voelt dagelijks anders: PHP optimaliseert vaak voor “krijg snel iets draaiend”, terwijl Go optimaliseert voor “maak het consistent overal”.
Bij PHP hangt je setup af van hoe je het draait (Apache/Nginx + PHP-FPM, ingebouwde server of Docker). Veel teams standaardiseren op Docker om verschillen tussen OSen en PHP-extensies te vermijden.
Dependency management in PHP is volwassen en vriendelijk: Composer plus Packagist maakt het toevoegen van libraries simpel, en frameworks (Laravel, Symfony) bieden conventies voor configuratie en bootstrap.
Go is meestal eenvoudiger te installeren: één runtime, één compiler en een voorspelbare toolchain. Go modules zitten ingebouwd, versioning is expliciet en builds zijn reproduceerbaar zonder een aparte package manager.
PHP heeft PHPUnit/Pest en een breed ecosysteem voor unit- en integratietests. Frameworks leveren helpers voor HTTP-tests, database-transacties en fixtures, wat realistische tests sneller maakt.
Go levert testing in de standaardbibliotheek (go test). Dat maakt basis testen universeel. Mocking is meer opinionated: sommige teams gebruiken interfaces en fakes; anderen codegeneratie-tools. Integratietests komen veel voor, maar je stelt meestal je eigen testharnas samen in plaats van op een framework te vertrouwen.
PHP-debugging draait vaak om Xdebug (breakpoints, stacktraces) en framework-foutpagina's. Profiling kan met tools als Blackfire of Xdebug-profiling.
Go heeft sterke ingebouwde tools: stack dumps, race-detectie en pprof voor CPU-/memory-profiling. Voor observability werken beide ecosystemen goed met OpenTelemetry en gangbare APM's—Go vereist vaak explicietere instrumentatie, terwijl PHP-frameworks meer out-of-the-box hooks kunnen bieden.
Als je tussen PHP en Go twijfelt en de kosten van proberen wilt verkleinen, maak dan een prototype van hetzelfde endpoint en achtergrondjob in parallel. Platforms zoals Koder.ai versnellen dat: beschrijf de service in chat, genereer een werkende web-UI (React) plus backend (Go + PostgreSQL) en evalueer architectuurkeuzes (auth, queues, API-vorm) voordat je kiest. Voor echte proof-of-concepten (niet alleen benchmarks) helpt snel kunnen exporteren en deployen om “day 2” realiteit eerder te beoordelen.
Deployment is waar PHP en Go het meest van elkaar verschillen: PHP is meestal “een app die binnen je webserver draait”, terwijl Go vaak “een server is die je uitbrengt en runt”. Die vorm beïnvloedt hostingkeuzes en hoe je updates rolt.
PHP is moeilijk te verslaan voor low-friction hosting. Shared hosting of een basale VPS kan PHP draaien met Apache of Nginx + PHP-FPM, en veel providers bieden al redelijke defaults. Je deployt vaak door code te kopiëren, dependencies te installeren (via Composer) en de webstack het verkeer te laten afhandelen.
Go wordt vaak geleverd als één statische binary (of een kleine container). Dat maakt het draagbaar en voorspelbaar tussen omgevingen, maar het duwt je ook richting VPS + systemd, Docker of Kubernetes. In plaats van “configureer PHP-FPM”, run je service op een poort en zet Nginx (of een load balancer) ervoor.
Bij PHP betekenen upgrades vaak het coördineren van PHP-versies, extensies en Composer-dependencies over servers. Procesmanagement is meestal gedelegeerd aan PHP-FPM, en blue/green of zero-downtime deploys zijn mogelijk maar vereisen zorg voor opcache, warm-up en gedeelde state.
Bij Go beheer je een langlopend proces. Zero-downtime deploys zijn eenvoudig met een load balancer en rolling updates (of systemd socket-activatie). Je wilt ook goede praktijken voor config (env vars), health checks en graceful shutdowns.
Technologiekeuzes worden uiteindelijk mensenproblemen: wie kan veilig code veranderen, hoe snel worden nieuwe collega’s productief en wat kost het om dependencies actueel te houden.
PHP-projecten verzamelen vaak veel framework- en package-oppervlak (vooral full-stack apps). Dat kan prima zijn, maar je langetermijnkosten worden vaak bepaald door dependency-updates, security-patches en framework major-upgrades. Duidelijke modulaire grenzen, consistente naamgeving en discipline rond packages zijn belangrijker dan de taal zelf.
Go neigt ertoe teams naar kleinere dependency-graphs en een “standaardbibliotheek eerst” mindset te duwen. In combinatie met formatters (gofmt) en conventie-gedreven tooling voelen codebases vaak uniformer. Het omgekeerde: als een Go-service groeit zonder duidelijke architectuur, kun je nog steeds verwarde interne pakketten krijgen—Go voorkomt dat niet automatisch.
Als je team al PHP kent (of ervaring heeft met Laravel/Symfony), is onboarding meestal snel: het ecosysteem is bekend en veel communitypraktijken zijn gedeeld.
Go is eenvoudig te leren, maar vereist soms een denkwijziging rond concurrency, error handling en service-structuur. Nieuwe engineers kunnen snel productief zijn op kleine services, maar het kan langer duren om zeker te worden met performance- en concurrency-patronen.
PHP-talent is breed beschikbaar, zeker voor webproductteams en agencies. Het is vaak makkelijker te werven voor “get it done” webontwikkeling.
Go-ontwikkelaars zijn veelvoorkomend in bedrijven die API's, infrastructuur en microservices bouwen, maar de pool kan in sommige regio's kleiner zijn. Als je snelle teamgroei verwacht, check dan je lokale markt of je bereid bent intern op te leiden.
Een praktische regel: kies de taal waarmee je team rustig kan werken om 2 uur 's nachts—en budgeteer tijd voor dependency- en upgradewerk ongeacht de keuze.
Beveiliging is niet zozeer een “PHP vs Go”-eigenschap, maar een gewoonte van hoe je backends bouwt en runt. Beide kunnen veilig zijn—of gevaarlijk kwetsbaar—afhankelijk van defaults, dependencies en operatie.
Inputvalidatie en output-escaping zijn de eerste linie van verdediging in beide ecosystemen. In PHP moedigen frameworks zoals Laravel en Symfony requestvalidatie en templating aan die helpen XSS te vermijden wanneer correct gebruikt. In Go verbind je validatie vaker zelf (of via libraries), wat veiliger kan zijn als je gedisciplineerd werkt—maar eenvoudiger over het hoofd te zien als je snel werkt.
Authenticatie en autorisatie zijn volwassen in beide werelden. PHP heeft veel battle-tested libraries en frameworkintegraties voor sessions, cookies, CSRF-protectie en password hashing. Go heeft solide primitives (crypto-pakketten, middlewarepatronen) en veel JWT/OAuth2-libraries, maar je zet de onderdelen meestal explicieter in elkaar.
Dependency-updates zijn in beide belangrijk. PHP vertrouwt vaak op Composer-pakketten; Go gebruikt modules met sterke versioning en een standaard toolchain om te fetchen en verifiëren. Geen van beiden elimineert supply-chain risico—je moet nog steeds reviewen, pinnen en bijwerken.
Misconfiguratie is een frequente boosdoener.
Bij PHP: debug-modus openzetten, .env lekken, te permissieve file-uploads, onveilige deserialisatie en verkeerde webserverregels die toegang tot bronbestanden geven.
Bij Go: custom auth middleware verkeerd schrijven, te brede CORS, secrets in logs, proxy-headers blind vertrouwen of TLS-verificatie uitschakelen in clientcalls.
Verouderde packages en onveilige defaults komen in beide talen voor—vooral bij het copy-pasten van code of het gebruiken van slecht onderhouden libraries.
Houd dit consistent ongeacht stack:
Behandel security als onderdeel van de “definition of done”, niet als een aparte fase.
Kiezen tussen PHP en Go is niet welk van de twee “beter” is. Het gaat om welk soort backend je bouwt, hoe je team werkt en waar je eenvoud wilt: in dagelijkse ontwikkeling of in runtime en operations.
PHP wint vaak wanneer het zwaartepunt het webproduct zelf is—pagina's, formulieren, adminpanelen, content en snelle iteratie.
Als de meeste requests kortdurende HTTP-interacties zijn (pagina renderen, input valideren, data lezen/schrijven), komen de sterktes van PHP snel naar voren.
Go wint meestal wanneer de backend meer als een service functioneert dan als traditionele webapp.
Go’s runtime en standaardbibliotheek maken het een natuurlijke match voor langlopende processen en workloads waarbij concurrency een feature is.
Veel teams halen het beste uit beide:
Dit verkleint risico: behoud wat productief is en introduceer Go waar het duidelijke operationele of prestatievoordelen biedt.
Kies tussen PHP en Go door voorkeuren om te zetten in een kleine set constraints. Het doel is niet toekomstvoorspelling—maar voorkomen dat je keuze binnen zes maanden tot dure herschrijvingen leidt.
Gebruik deze vragen om je richting te testen:
Een praktische shortcut: als je onzeker bent over verkeer en snel wilt itereren, begin met wat het team met vertrouwen kan uitrollen—en ontwerp grenzen zodat onderdelen later te vervangen zijn.
Als je vandaag PHP hebt en Go wilt voor specifieke mogelijkheden, migreer incrementeel:
Als je product vooral uit CRUD-pagina's, formulieren, adminpanelen en content-zware flows bestaat, is PHP (vooral met Laravel/Symfony) vaak de snelste route naar livegang.
Kies Go wanneer de backend meer lijkt op een langlopende service: hoge gelijktijdigheid, streaming/WebSockets, veel parallel I/O of wanneer je een eenvoudige, voorspelbare deployment als één binary wilt.
Vaak wel — vooral voor CPU-bound taken en hoge gelijktijdigheid. Veel echte systemen zijn echter I/O-bound (database, netwerk), en daar maakt de taal minder verschil dan:
Meet altijd p95-latency en throughput in je echte workload voordat je aan een herschrijving begint.
PHP draait vaak per aanvraag via PHP-FPM: elke request wordt door een worker verwerkt en geheugen wordt na afloop grotendeels vrijgegeven.
Go draait typisch als één langlopende process die veel requests afhandelt met goroutines. Dat verschuift aandacht naar graceful shutdowns, langdurig geheugenbeheer en instrumentatie, maar kan per-request overhead verminderen.
Bij PHP-FPM bereik je concurrency meestal door meer workers/processen te starten. Dat is eenvoudig en betrouwbaar voor request/response-apps.
In Go is concurrency ingebouwd via goroutines en channels, wat het gemakkelijk maakt om:
PHP kan ook real-time, maar doet dat vaak via of async-libraries zoals .
Kies een PHP-framework als je een sterke “golden path” wilt voor veelvoorkomende webbehoeften:
In Go geven veel teams de voorkeur aan net/http plus kleine libraries, waardoor je explicieter moet samenstellen wat je nodig hebt, maar ook meer controle en duidelijkheid krijgt.
Go is vaak eenvoudiger te deployen omdat je één gecompileerde binary (of kleine container) uitbrengt, die je op een poort draait achter een load balancer of Nginx.
PHP-deploys omvatten vaak code + Composer-deps + PHP-FPM/Nginx-config, plus praktische zaken zoals OPcache-warmup en het tunen van workers. PHP is zeer soepel op traditionele hosting; Go blinkt uit in container-/servicegerichte omgevingen.
Op systeemniveau kan PHP meer geheugen gebruiken omdat je meerdere FPM-workers draait, elk met hun eigen geheugenvoetafdruk.
Go is meestal één proces, maar geheugen kan groeien door:
Wat je ook kiest: monitor geheugen op echt verkeer en stel limieten in (worker-aantallen voor PHP; resource requests/limits en profilering voor Go).
Een praktische aanpak is incrementeel:
Als je dezelfde database deelt tijdens migratie, definieer duidelijke table/ownership rules om conflicterende writes te voorkomen.
In beide stacks komen de meeste incidenten voort uit misconfiguratie en ontbrekende controles, niet uit de taal zelf.
Veelvoorkomende PHP-valkuilen: debug-modus aan, gelekte .env-bestanden, onveilige uploads, onveilige deserialisatie, verkeerde webserverregels.
Veelvoorkomende Go-valkuilen: onjuiste custom auth, te brede CORS, loggen van secrets, blind vertrouwen van proxy-headers, TLS-verificatie uitschakelen.
Houd een gemeenschappelijke basis: parameterized queries, strikte validatie, secret management, dependency patches, rate limiting en HTTPS.
Voer een klein, end-to-end experiment uit dat echt op productie lijkt:
Meestal wint de stack waarmee je team rustig kan uitrollen en beheren onder echte omstandigheden.