Prototypes refactoren naar modules met een gefaseerd plan dat elke wijziging klein, testbaar en eenvoudig terug te draaien houdt over routes, services, DB en UI.

Een prototype voelt snel omdat alles dicht bij elkaar zit. Een route raakt de database, vormt het antwoord en de UI rendert het. Die snelheid is reëel, maar verbergt een kostenpost: zodra er meer features bijkomen, wordt het eerste “snelle pad” het pad waar alles van afhankelijk is.
Wat er meestal het eerst kapotgaat is niet de nieuwe code. Het zijn de oude aannames.
Een kleine wijziging in een route kan ongemerkt de vorm van het antwoord veranderen en twee schermen breken. Een “tijdelijke” query die in drie plaatsen is gekopieerd begint licht verschillende data terug te geven, en niemand weet welke juist is.
Dat is ook waarom grote rewrites falen, zelfs met goede intenties. Ze veranderen structuur en gedrag tegelijk. Als er bugs verschijnen, kun je niet zeggen of de oorzaak een nieuw ontwerpb besluit is of een eenvoudige fout. Vertrouwen daalt, scope groeit en de rewrite sleept zich voort.
Low-risk refactoring betekent dat je veranderingen klein en omkeerbaar houdt. Je moet na elke stap kunnen stoppen en nog steeds een werkende app hebben. De praktische regels zijn simpel:
Routes, services, database-toegang en UI raken verward wanneer elke laag de taken van de anderen begint te doen. Ontwarren gaat niet om het najagen van “perfecte architectuur.” Het gaat om één draad tegelijk verplaatsen.
Behandel refactoring als een verhuizing, niet als een verbouwing. Houd het gedrag hetzelfde en maak de structuur later makkelijker aanpasbaar. Als je tijdens het reorganiseren ook features “verbeterd”, raak je kwijt wat er stukging en waarom.
Schrijf op wat nog niet verandert. Veelvoorkomende “nog niet” items: nieuwe features, UI-herontwerp, database-schemawijzigingen en performancewerk. Deze grens is wat het werk laag-risico houdt.
Kies één “gouden pad” gebruikersstroom en bescherm die. Kies iets wat mensen dagelijks doen, zoals:
sign in → create item → view list → edit item → save
Je zult deze stroom na elke kleine stap opnieuw doorlopen. Als het dezelfde blijft, kun je verder gaan.
Stem in met rollback vóór de eerste commit. Rollback moet saai zijn: een git revert, een kortstondige feature-flag, of een platform-snapshot die je kunt herstellen. Als je bouwt in Koder.ai, kunnen snapshots en rollback een nuttig vangnet zijn tijdens het reorganiseren.
Houd een kleine definition of done per fase. Je hebt geen grote checklist nodig, alleen genoeg om te voorkomen dat “verplaats + verander” er ongemerkt insluipt:
Als het prototype één bestand heeft dat routes, database-queries en UI-formattering afhandelt, split niet alles tegelijk. Verplaats eerst alleen route-handlers naar een map en houd de logica zoals het is, ook al is het gekopieerd. Als dat stabiel is, extraheer je services en database-toegang in latere fases.
Voordat je begint, map wat er vandaag bestaat. Dit is geen redesign. Het is een veiligheidsstap zodat je kleine, omkeerbare stappen kunt zetten.
Noteer elke route of endpoint en schrijf één simpele zin over wat het doet. Inclusief UI-routes (pagina’s) en API-routes (handlers). Als je een chat-gestuurde generator hebt gebruikt en code geëxporteerd, behandel het op dezelfde manier: de inventaris moet overeenkomen tussen wat gebruikers zien en wat de code daadwerkelijk raakt.
Een lichte inventaris die nuttig blijft:
Voor elke route schrijf een kort “datapad” notitie:
UI event → handler → logic → DB query → response → UI update
Tag tijdens het werk de risicovolle gebieden zodat je ze niet per ongeluk verandert terwijl je nearby code opruimt:
Teken ten slotte een simpele doelmodule-map. Houd het ondiep. Je kiest bestemmingen, je bouwt geen nieuw systeem:
routes/handlers, services, db (queries/repositories), ui (screens/components)
Als je niet kunt uitleggen waar een stukje code zou moeten leven, is dat gebied een goede kandidaat om later te refactoren, nadat je meer vertrouwen hebt opgebouwd.
Begin door routes (of controllers) te behandelen als een grens, niet als een plek om code te verbeteren. Het doel is dat elke request hetzelfde gedrag behoudt terwijl je endpoints op voorspelbare plekken zet.
Maak een dunne module per featuregebied, zoals users, orders, of billing. Vermijd “schoonmaken terwijl je verplaatst.” Als je hernoemt, bestanden herstructureert en logica herschrijft in dezelfde commit, is het moeilijk te zien wat kapot ging.
Een veilige volgorde:
Concreet voorbeeld: als je één bestand hebt met POST /orders dat JSON parseert, velden controleert, totals berekent, naar de database schrijft en de nieuwe order teruggeeft, herschrijf het dan niet meteen. Extraheer de handler naar orders/routes en roep de oude logica aan, bijvoorbeeld createOrderLegacy(req). De nieuwe route-module wordt de voordeur; de legacy-logica blijft voorlopig onaangeroerd.
Als je werkt met gegenereerde code (bijvoorbeeld een Go-backend geproduceerd in Koder.ai), verandert de mindset niet. Plaats elk endpoint op een voorspelbare plek, wrap legacy-logica en bewijs dat de gewone request nog steeds slaagt.
Routes zijn geen goede plek voor business rules. Ze groeien snel, mengen zorgen en elke wijziging voelt riskant omdat je veel tegelijk aanraakt.
Definieer één servicefunctie per gebruikersactie. Een route moet inputs verzamelen, een service aanroepen en een response teruggeven. Houd database-aanroepen, prijsregels en permissiecontroles uit routes.
Servicefuncties blijven makkelijker te begrijpen als ze één taak hebben, duidelijke inputs en een duidelijke output. Als je blijft toevoegen van “en ook…”, split het dan.
Een naamgevingspatroon dat meestal werkt:
CreateOrder(input) -> orderCancelOrder(orderId, actor) -> resultGetOrderSummary(orderId) -> summaryHoud regels in services, niet in de UI. Bijvoorbeeld: in plaats van dat de UI een knop uitschakelt op basis van “premium users kunnen 10 orders maken,” handhaaf die regel in de service. De UI kan nog steeds een vriendelijk bericht tonen, maar de regel leeft op één plek.
Voeg voordat je verdergaat net genoeg tests toe om veranderingen omkeerbaar te maken:
Als je een snelle tool gebruikt zoals Koder.ai om te genereren of itereren, worden services je anker. Routes en UI kunnen evolueren, maar de regels blijven stabiel en testbaar.
Zodra routes stabiel zijn en services bestaan, stop met database overal te laten verschijnen. Verberg ruwe queries achter een kleine, saaie data access laag.
Maak een klein module (repository/store/queries) dat een handvol functies blootstelt met duidelijke namen, zoals GetUserByEmail, ListInvoicesForAccount, of SaveOrder. Jaag hier geen elegantie na. Mik op één logische plek voor elke SQL-string of ORM-aanroep.
Houd deze fase strikt over structuur. Vermijd schema-wijzigingen, index-tweaks of “terwijl we hier toch zijn” migraties. Dat verdient een eigen geplande wijziging en rollback.
Een veelvoorkomende prototypegeur is verspreide transacties: de ene functie start een transactie, een andere opent stilletjes zijn eigen, en foutafhandeling varieert per bestand.
Maak in plaats daarvan één entrypoint dat een callback binnen een transactie runt, en laat repositories een transactiecontext accepteren.
Houd verplaatsingen klein:
Bijvoorbeeld: als “Create Project” een project invoegt en daarna default settings invoegt, wrap beide calls in één transaction-helper. Als er iets halverwege faalt, hou je geen project zonder bijbehorende settings.
Zodra services afhankelijk zijn van een interface in plaats van een concrete DB-client, kun je het meeste gedrag testen zonder echte database. Dat vermindert angst — dat is het doel van deze fase.
UI-opruiming gaat niet over mooier maken. Het gaat over voorspelbare schermen en minder verrassende bijwerkingen.
Groepeer UI-code per feature, niet per technisch type. Een feature-map kan het scherm, kleinere componenten en lokale helpers bevatten. Wanneer je herhaalde markup ziet (dezelfde knoprij, kaart of formulierfield), extraheer het, maar houd markup en styling hetzelfde.
Houd props saai. Geef alleen door wat de component nodig heeft (strings, ids, booleans, callbacks). Als je een groot object doorgeeft “voor het geval”, definieer een kleinere vorm.
Haal API-aanroepen uit UI-componenten. Zelfs met een service-laag bevat UI-code vaak fetch-logica, retries en mapping. Maak een klein client-module per feature (of per API-gebied) die kant-en-klare data voor het scherm teruggeeft.
Maak daarna laden- en foutafhandeling consistent over schermen heen. Kies één patroon en hergebruik het: een voorspelbare laadstatus, een consistente foutmelding met één retry-actie, en lege staten die de volgende stap uitleggen.
Na elke extractie doe je een snelle visuele check van het scherm dat je hebt aangeraakt. Klik de hoofdacties aan, vernieuw de pagina en trigger één foutcase. Kleine stappen verslaan grote UI-rewrites.
Stel je een klein prototype voor met drie schermen: sign in, lijst items, edit item. Het werkt, maar elke route mengt auth-checks, business rules, SQL en UI-state. Het doel is om precies deze feature in een schone module te veranderen met wijzigingen die je kunt terugdraaien.
Voorheen kan de “items”-logica verspreid zijn:
server/
main.go
routes.go
handlers.go # sign in + items + random helpers
db.go # raw SQL helpers used everywhere
web/
pages/
SignIn.tsx
Items.tsx # fetch + state + form markup mixed
Daarna blijft het gedrag hetzelfde, maar zijn de grenzen duidelijker:
server/
routes/
items_routes.go
handlers/
items_handler.go
services/
items_service.go
repositories/
items_repo.go
web/
pages/
Items.tsx
components/
ItemForm.tsx
Begin met het verplaatsen van code zonder de logica te veranderen. Houd functienamen en return-shapes hetzelfde, zodat een rollback grotendeels alleen bestandsverplaatsingen is.
Refactor één route eerst. De handler moet alleen met HTTP omgaan, niet met regels of SQL:
// handlers/items_handler.go
func (h *ItemsHandler) UpdateItem(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
userID := h.auth.UserIDFromRequest(r) // same auth logic as before
itemID := mux.Vars(r)["id"]
var in UpdateItemInput
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&in)
item, err := h.itemsService.UpdateItem(r.Context(), userID, itemID, in)
if err != nil { writeError(w, err); return }
writeJSON(w, item)
}
Vervolgens verplaats je businessregels naar een service. Hier zet je checks als “user mag alleen eigen items bewerken” of “naam mag niet leeg zijn.” De service roept een repository voor DB-werk:
// services/items_service.go
func (s *ItemsService) UpdateItem(ctx context.Context, userID, itemID string, in UpdateItemInput) (Item, error) {
if strings.TrimSpace(in.Name) == "" { return Item{}, ErrInvalidName }
return s.repo.UpdateItem(ctx, userID, itemID, in)
}
Dan isoleer je DB-toegang in een repository-functie:
// repositories/items_repo.go
func (r *ItemsRepo) UpdateItem(ctx context.Context, userID, itemID string, in UpdateItemInput) (Item, error) {
row := r.db.QueryRowContext(ctx,
`UPDATE items SET name=$1 WHERE id=$2 AND user_id=$3 RETURNING id, name`,
in.Name, itemID, userID,
)
var it Item
err := row.Scan(&it.ID, &it.Name)
return it, err
}
Aan de UI-kant houd je de pagina-indeling, maar extraheer je herhaalde form-markup in een gedeelde component die zowel door “new” als “edit” flows wordt gebruikt:
pages/Items.tsx blijft fetchen en navigerencomponents/ItemForm.tsx beheert inputvelden, validatieberichten en de submitknopAls je Koder.ai gebruikt (koder.ai), kan de source code export handig zijn voordat je dieper refactort, en snapshots/rollback kunnen je snel herstellen als een verplaatsing misgaat.
Het grootste risico is het mixen van “verplaatsen” werk met “veranderen” werk. Als je bestanden verplaatst en logica herschrijft in dezelfde commit, verbergen bugs zich in rumoerige diffs. Houd verplaatsingen saai: dezelfde functies, dezelfde inputs, dezelfde outputs, nieuwe plek.
Een andere valkuil is opruiming die gedrag verandert. Variabelen hernoemen is ok; concepten hernoemen niet. Als status van strings naar nummers verandert, heb je het product veranderd, niet alleen de code. Doe dat later met duidelijke tests en een bewuste release.
In het begin is het verleidelijk om een grote mappenboom en meerdere lagen aan te maken “voor de toekomst.” Dat vertraagt vaak en maakt het lastiger te zien waar het werk echt zit. Begin met de kleinste nuttige grenzen en groei ze als de volgende feature het afdwingt.
Let ook op shortcuts waarbij de UI rechtstreeks in de database graaft (of ruwe queries via een helper aanroept). Het voelt snel, maar maakt elk scherm verantwoordelijk voor permissies, dataregels en foutafhandeling.
Risicoversnellers om te vermijden:
null of een generieke melding)Een klein voorbeeld: als een scherm { ok: true, data } verwacht, maar de nieuwe service { data } teruggeeft en fouten throwt, kan de helft van de app stoppen met het tonen van vriendelijke meldingen. Houd eerst de oude vorm aan de grens, migreer daarna één voor één de callers.
Voordat je verdergaat, bewijs dat je de hoofdervaring niet kapot hebt gemaakt. Draai elke keer hetzelfde gouden pad (sign in, create item, view it, edit it, delete it). Consistentie helpt kleine regressies te zien.
Gebruik een simpele go/no-go poort na elke fase:
Als één ervan faalt, stop en los het op voordat je er bovenop bouwt. Kleine scheurtjes worden later groot.
Direct na de merge besteed je vijf minuten om te verifiëren dat je kunt terugdraaien:
De winst is niet de eerste opruiming. De winst is de structuur houden terwijl je features toevoegt. Je jaagt geen perfecte architectuur na. Je maakt toekomstige wijzigingen voorspelbaar, klein en makkelijk terug te draaien.
Kies de volgende module op basis van impact en risico, niet wat irriteert. Goede doelen zijn onderdelen die gebruikers vaak aanraken, waarvan het gedrag al begrepen is. Laat onduidelijke of fragiele gebieden liggen totdat je betere tests of betere productantwoorden hebt.
Houd een simpele cadans: kleine PRs die één ding verplaatsen, korte reviewcycli, frequente releases en een stoplijn-regel (als scope groeit, split en ship het kleinere stuk).
Voor elke fase stel je een rollbackpunt in: een git-tag, een release-branch of een deployable build waarvan je weet dat hij werkt. Als je in Koder.ai bouwt, kan Planning Mode helpen veranderingen te faseren zodat je niet per ongeluk drie lagen tegelijk refactort.
Een praktische regel voor modulaire app-architectuur: elke nieuwe feature volgt dezelfde grenzen. Routes blijven dun, services beheren business rules, database-code leeft op één plek en UI-componenten richten zich op presentatie. Wanneer een nieuwe feature die regels schendt, refactor dan vroeg terwijl de wijziging nog klein is.
Default: treat it as risk. Even small response-shape changes can break multiple screens.
Do this instead:
Pick a flow people do daily and that touches the core layers (auth, routes, DB, UI).
A good default is:
Keep it small enough to run repeatedly. Add one common failure case too (e.g., missing required field) so you notice error-handling regressions early.
Use a rollback you can execute in minutes.
Practical options:
Verify rollback once early (actually do it), so it’s not a theoretical plan.
A safe default order is:
This order reduces blast radius: each layer becomes a clearer boundary before you touch the next one.
Make “move” and “change” two separate tasks.
Rules that help:
If you must change behavior, do it later with clear tests and a deliberate release.
Yes—treat it like any other legacy codebase.
A practical approach:
CreateOrderLegacy)Generated code can be reorganized safely as long as you keep the external behavior consistent.
Centralize transactions and make them boring.
Default pattern:
This prevents partial writes (e.g., creating a record without its dependent settings) and makes failures easier to reason about.
Start with just enough coverage to make changes reversible.
Minimum useful set:
You’re aiming to reduce fear, not to build a perfect test suite overnight.
Keep layout and styling the same at first; focus on predictability.
Safe UI cleanup steps:
After each extraction, do a quick visual check and trigger one error case.
Use platform safety features to keep changes small and recoverable.
Practical defaults:
These habits support the main goal: small, reversible refactors with steady confidence.