Como Jensen Huang conduziu a NVIDIA de GPUs para jogos até infraestrutura de IA — apostas em plataforma, CUDA, data centers e parcerias que impulsionaram o boom.

Quando as pessoas chamam a NVIDIA de “espinha dorsal da IA”, não estão apenas elogiando chips rápidos. Estão descrevendo um conjunto de blocos de construção dos quais muitos sistemas modernos de IA dependem para treinar modelos, servir esses modelos em produtos e escalar de forma econômica.
Em linguagem simples, uma espinha dorsal é aquilo de que outras partes dependem. Para IA, isso geralmente significa quatro coisas trabalhando juntas:
Se qualquer uma dessas faltar, o progresso em IA desacelera. Silício rápido sem software utilizável fica no laboratório. Ótimas ferramentas sem capacidade de hardware suficiente batem num muro.
Essa história é muitas vezes contada por meio de Jensen Huang, cofundador e CEO da NVIDIA — não como um gênio solitário, mas como o líder que repetidamente fez apostas no estilo plataforma. Em vez de tratar GPUs como uma categoria única de produto, a NVIDIA investiu cedo em transformá‑las numa base sobre a qual outras empresas pudessem construir. Isso exigiu compromisso com ciclos longos de investimento em software e construção de relações com desenvolvedores, provedores de nuvem e empresas muito antes de o retorno ficar óbvio.
As seções a seguir detalham como a NVIDIA migrou de gráficos para computação geral, por que o CUDA foi importante, como o deep learning remodelou a demanda e como engenharia de sistemas, parcerias e restrições de fabricação moldaram o mercado. O objetivo não é mitificar a NVIDIA — é entender os movimentos estratégicos que transformaram um componente em infraestrutura.
A NVIDIA não começou como uma “empresa de IA”. Sua identidade inicial era gráficos: fabricar GPUs capazes de renderizar mundos 3D com suavidade para jogadores e designers. Esse foco forçou a equipe a dominar uma capacidade que mais tarde se mostrou crucial — fazer muitas operações matemáticas pequenas ao mesmo tempo.
Para desenhar um único quadro de um jogo, o computador precisa calcular cores, iluminação, texturas e geometria para milhões de pixels. Importante: muitos desses cálculos de pixel não dependem uns dos outros. Você pode trabalhar no pixel #1 e no pixel #1.000.000 simultaneamente.
É por isso que GPUs evoluíram para máquinas massivamente paralelas: em vez de ter alguns núcleos muito poderosos, elas têm muitos núcleos menores projetados para repetir operações simples em grandes lotes de dados.
Uma analogia simples:
Quando engenheiros perceberam que esses mesmos padrões paralelos aparecem fora dos jogos — simulações físicas, processamento de imagens, codificação de vídeo e computação científica — a GPU deixou de parecer um componente de nicho e começou a parecer um motor de uso geral para “muita matemática de uma vez”.
Essa mudança foi importante porque reconfigurou a oportunidade da NVIDIA: não apenas vender placas gráficas para consumidores, mas construir uma plataforma para cargas que recompensam computação paralela — preparando o terreno para o que o deep learning exigiria depois.
A aposta estratégica definidora da NVIDIA não foi apenas “fazer GPUs mais rápidas”. Foi “fazer das GPUs uma plataforma que desenvolvedores escolham — e continuem escolhendo — porque a experiência de software se acumula ao longo do tempo.”
Um chip gráfico é fácil de comparar em especificações: núcleos, largura de banda, watts, preço. Uma plataforma é mais difícil de substituir. Ao investir cedo num modelo de programação consistente, a NVIDIA buscou deslocar a decisão de compra de “qual chip é o mais rápido este ano?” para “em qual stack nossa equipe vai construir pelos próximos cinco anos?”
CUDA transformou a GPU de um processador especializado em gráficos em algo que programadores podiam usar para muitos tipos de computação. Em vez de forçar desenvolvedores a pensar em termos de APIs de gráficos, CUDA ofereceu um modo mais direto de escrever código acelerado por GPU, apoiado por compiladores, ferramentas de depuração e profiling de desempenho.
Essa “ponte” importou porque diminuiu o atrito para experimentar novas cargas. À medida que desenvolvedores obtinham ganhos — simulações mais rápidas, análises, e depois deep learning — tinham um motivo para permanecer.
Liderança em hardware pode ser temporária; ecossistemas de software se acumulam. Ferramentas, bibliotecas, tutoriais e conhecimento comunitário criam custos de troca que não aparecem num gráfico de benchmarks. Com o tempo, equipes constroem bases de código internas, contratam com experiência em CUDA e dependem de um conjunto crescente de blocos de construção otimizados.
CUDA não é isento de desvantagens. Há uma curva de aprendizado, e programar para GPU pode exigir pensamento especializado de desempenho. Portabilidade também pode ser uma preocupação: código e fluxos de trabalho podem ficar amarrados ao ecossistema da NVIDIA, gerando dependência que algumas organizações tentam mitigar com padrões e camadas de abstração.
O deep learning mudou o que “bom hardware” significava para IA. Ondas anteriores de machine learning frequentemente cabiam em CPUs porque modelos eram menores e execuções de treinamento eram mais curtas. Redes neurais modernas — especialmente para visão, fala e linguagem — transformaram o treinamento em um trabalho massivo de contagem de números, que casou diretamente com o que GPUs já faziam bem.
Treinar uma rede neural é dominado por repetir os mesmos tipos de operações: grandes multiplicações de matrizes e álgebra linear relacionada. Essas computações são altamente paralelizáveis — você pode dividir o trabalho em muitas partes pequenas e executá‑las ao mesmo tempo.
GPUs foram construídas para cargas paralelas desde o início (originalmente para renderizar gráficos). Milhares de núcleos pequenos podem processar muitas multiplicações em paralelo, o que faz grande diferença quando você está fazendo bilhões ou trilhões delas. À medida que conjuntos de dados e tamanhos de modelos cresceram, esse ganho paralelo deixou de ser “bom ter” — frequentemente determinava se o treinamento terminava em dias em vez de semanas.
O ciclo inicial de adoção foi prático, não glamuroso. Pesquisadores em universidades e laboratórios experimentaram com GPUs porque precisavam de mais computação por dólar. À medida que os resultados melhoravam, essas ideias se espalharam em código compartilhado e receitas de treinamento reprodutíveis.
Depois, frameworks facilitaram. Quando ferramentas populares como TensorFlow e PyTorch passaram a oferecer suporte a GPU de forma nativa, equipes não precisaram escrever código de baixo nível para se beneficiar. Isso reduziu o atrito: mais alunos podiam treinar modelos maiores, mais startups podiam prototipar rapidamente e empresas estabelecidas podiam justificar investir em servidores GPU.
É importante não creditar apenas o hardware. Avanços em algoritmos, melhores técnicas de treinamento, conjuntos de dados maiores e ferramentas de software melhores impulsionaram o progresso em conjunto. GPUs tornaram-se centrais porque combinavam com a forma da nova carga de trabalho — e o ecossistema ao redor as tornou acessíveis.
Vender uma placa gráfica para gamers é principalmente sobre taxa de quadros e preço. Vender computação para um data center é outro negócio: o comprador se preocupa com uptime, fornecimento previsível, contratos de suporte e como a plataforma estará daqui a três anos.
Clientes de data center — provedores de nuvem, laboratórios de pesquisa e empresas — não montam PCs de hobby. Eles rodam serviços críticos de receita onde um nó falho pode significar SLAs perdidos e dinheiro real. Isso desloca a conversa de “chip rápido” para “sistema confiável”: configurações validadas, disciplina de firmware, atualizações de segurança e orientações operacionais claras.
Para treinamento e inferência de IA, velocidade bruta importa, mas também quanto trabalho você consegue por unidade de potência e espaço. Data centers vivem dentro de restrições: densidade de rack, capacidade de resfriamento e custos de eletricidade.
O pitch da NVIDIA evoluiu para um conjunto de métricas nativas de data center:
Uma GPU sozinha não resolve o problema de deploy. Compradores de data center querem um caminho completo e suportado para produção: hardware desenhado para ambientes de servidor, designs de referência de sistema, releases estáveis de drivers e firmware, e software que facilita usar o hardware de maneira eficiente.
É aí que o enquadramento “full‑stack” da NVIDIA importa — hardware mais o software e o suporte ao redor que reduzem o risco para clientes que não podem bancar experimentos.
Empresas escolhem plataformas que acreditam que serão mantidas. Roadmaps de longo prazo sinalizam que a compra de hoje não ficará obsoleta, enquanto confiabilidade corporativa — componentes validados, ciclos de atualização previsíveis e suporte responsivo — reduz a ansiedade operacional. Com o tempo, GPUs deixam de ser peças intercambiáveis e se tornam uma decisão de plataforma que data centers padronizam.
A NVIDIA não venceu a IA tratando a GPU como uma peça isolada a ser encaixada “no servidor de outra pessoa”. A empresa passou a tratar desempenho como um resultado de sistema — uma mistura do chip, da placa em que ele fica, de como múltiplas GPUs se comunicam e de como a pilha inteira é implantada num data center.
Um produto moderno de “GPU” costuma ser um conjunto embalado de decisões: configuração de memória, entrega de energia, resfriamento, layout da placa e designs de referência validados. Essas escolhas determinam se clientes podem rodar um cluster a plena velocidade por semanas sem surpresas.
Ao fornecer blocos de construção completos — placas e designs de servidor pré-testados — a NVIDIA reduziu o ônus sobre todos os elos da cadeia: OEMs, provedores de nuvem e equipes de TI empresarial.
Treinamento de modelos grandes é dominado por comunicação: GPUs trocam gradientes, ativações e parâmetros. Se esse tráfego desacelera, computação cara fica ociosa.
Links de alta largura de banda e baixa latência entre GPUs (e topologias de switching bem projetadas) permitem que o treinamento escale de “uma caixa rápida” para muitas caixas atuando como uma só. O resultado prático é melhor utilização e tempo de treinamento menor conforme modelos crescem.
A abordagem de plataforma da NVIDIA fica mais fácil de entender quando você vê a escada:
Cada nível é desenhado para integrar-se de forma limpa com o próximo, para que clientes possam expandir capacidade sem redesenhar tudo.
Para clientes, esse empacotamento de sistemas transforma infraestrutura de IA em algo mais próximo de produtos fáceis de adquirir: configurações claras, desempenho previsível e rollout mais rápido. Isso reduz o risco de implantação, acelera a adoção e faz escalar IA parecer operacional — não experimental.
Gráficos de benchmark ajudam a ganhar manchetes, mas a mente dos desenvolvedores ganha anos. As equipes que decidem com o que prototipar — e o que lançar — frequentemente escolhem a opção que parece mais rápida, segura e bem suportada, mesmo que outro chip esteja próximo em desempenho bruto.
Uma GPU não cria valor por si só; desenvolvedores criam. Se seus engenheiros conseguem resultados funcionais esta semana (e não no próximo trimestre), você se torna a escolha padrão para o próximo projeto — e para o seguinte. Esse hábito se acumula dentro das empresas: exemplos internos, código reutilizável e “assim é que fazemos aqui” passam a ser tão persuasivos quanto qualquer benchmark.
A NVIDIA investiu pesadamente nas partes pouco glamourosas de construir confiança em software:
Quando a base de código, pipelines e planos de contratação de uma equipe se baseia numa stack específica, mudar não é “trocar uma placa”. É treinar engenheiros, reescrever código, validar resultados e reconstruir playbooks operacionais. Esse atrito torna-se um fosso.
Um exemplo simples: em vez de otimizar operações de matriz e uso de memória manualmente por semanas, uma equipe pode usar bibliotecas pré‑construídas (para camadas comuns e kernels de atenção) e obter resultados funcionais em dias. Iteração mais rápida significa mais experimentos, ciclos de produto mais curtos e uma razão mais forte para permanecer na plataforma.
A NVIDIA não venceu a IA vendendo chips isoladamente. Venceu aparecendo nos lugares onde as pessoas já compram, alugam e aprendem computação — plataformas de nuvem, servidores empresariais e laboratórios universitários. Essa distribuição importou tanto quanto o desempenho bruto.
Para muitas equipes, o fator decisivo não foi “qual GPU é melhor?” mas “qual opção eu posso ativar esta semana?” Quando AWS, Azure, Google Cloud e outros ofereceram instâncias NVIDIA como escolha padrão, a adoção virou uma caixa de seleção de compras em vez de um longo projeto de infraestrutura.
O mesmo padrão apareceu em empresas via parceiros OEM (Dell, HPE, Lenovo, Supermicro e outros). Se a GPU chega dentro de um servidor validado, com drivers e contratos de suporte alinhados, é dramaticamente mais fácil para o TI dizer sim.
Parcerias também permitiram co‑otimização em escala. Provedores de nuvem podiam ajustar rede, armazenamento e agendamento para cargas com muita GPU. A NVIDIA podia alinhar recursos de hardware e bibliotecas de software com os frameworks que os clientes mais usavam (PyTorch, TensorFlow, bibliotecas CUDA, runtimes de inferência) e então validar desempenho em padrões comuns como treinamento de grandes modelos, fine‑tuning e inferência de alto throughput.
Esse ciclo de feedback é sutil mas poderoso: traços de produção reais influenciam kernels, kernels influenciam bibliotecas e bibliotecas influenciam o que desenvolvedores constroem em seguida.
Programas acadêmicos e laboratórios de pesquisa ajudaram a padronizar ferramentas NVIDIA em cursos e artigos. Estudantes aprenderam em sistemas habilitados para CUDA e carregaram esses hábitos para startups e equipes empresariais — um canal de adoção que se acumula ao longo dos anos.
Mesmo parcerias fortes não significam exclusividade. Provedores de nuvem e grandes empresas frequentemente experimentam alternativas (outras GPUs, aceleradores customizados ou diferentes fornecedores) para gerenciar custo, risco de suprimento e poder de negociação. A vantagem da NVIDIA foi ser o “sim” mais fácil em vários canais — ainda que precise conquistar a renovação a cada geração.
Quando a demanda por computação de IA dispara, ela não se comporta como demanda por eletrônicos de consumo normais. Uma grande implantação de IA pode exigir milhares de GPUs de uma vez, além de rede e equipamentos de energia compatíveis. Isso cria compras “em blocos”: um projeto pode absorver o que seria o suprimento de muitos clientes menores.
GPUs para data centers não saem da prateleira. Elas são agendadas meses à frente com capacidade de foundry, testadas, montadas e depois enviadas por múltiplas etapas antes de ficarem prontas para servidores. Se a demanda aumenta mais rápido que a capacidade planejada, os prazos crescem — às vezes de semanas para muitos meses — porque cada etapa tem sua própria fila.
Mesmo quando o chip pode ser produzido, o resto do processo pode limitar a saída. Processadores modernos de IA dependem de nós de fabricação avançados e empacotamento cada vez mais complexo (a forma como peças de silício, memória e interconexões são combinadas). Capacidade de empacotamento, substratos especiais e disponibilidade de memória de alta largura de banda podem se tornar pontos de estrangulamento. Em termos simples: não é só “fazer mais chips”. É “fazer mais de várias peças escassas, todas ao mesmo tempo, com padrão muito alto.”
Para manter o suprimento fluindo, empresas ao longo da cadeia dependem de previsão e compromissos de longo prazo — reservar slots de produção, pré‑encomendar materiais e planejar capacidade de montagem. Não se trata de prever o futuro perfeitamente; trata‑se de reduzir risco para fornecedores de modo que estejam dispostos a investir e alocar capacidade.
Mercados em rápido crescimento podem permanecer apertados mesmo após ramp‑up de fornecedores. Novos data centers, novos modelos e adoção mais ampla podem manter a demanda subindo tão rápido quanto a produção expande. E porque hardware de IA é comprado em blocos grandes, mesmo uma pequena discrepância entre produção planejada e demanda real pode parecer uma escassez persistente.
O compute para IA nunca foi uma corrida de um cavalo só. Equipes que avaliam infraestrutura tipicamente comparam a NVIDIA a outros fornecedores de GPU (notadamente AMD, e em alguns segmentos Intel), chips de IA customizados de hyperscalers (como TPUs do Google ou Trainium/Inferentia da AWS) e uma corrente de startups construindo aceleradores específicos.
Na prática, o chip “certo” depende do que você faz:
Por isso muitas organizações misturam hardware: um setup para treinar, outro para servir e outro para edge.
Uma razão comum para equipes escolherem NVIDIA — mesmo quando alternativas parecem mais baratas no papel — é a compatibilidade e maturidade do software. CUDA, bibliotecas como cuDNN e o ecossistema mais amplo significam que muitos modelos, frameworks e técnicas de desempenho já foram testados e documentados. Isso reduz tempo de engenharia, risco de debugging e o “custo surpresa” de portar.
Há também um ângulo de contratação e operações: costuma ser mais fácil achar engenheiros com experiência nas ferramentas NVIDIA e reutilizar scripts, containers e práticas de monitoramento existentes.
Quando equipes comparam plataformas, costumam pesar:
Nada disso garante que a NVIDIA seja sempre a melhor escolha — apenas que, para muitos compradores, o custo total de adoção e a previsibilidade dos resultados podem importar tanto quanto o preço bruto do hardware.
Neste contexto, “espinha dorsal” significa o conjunto de camadas fundamentais de que muitas equipes de IA dependem para treinar modelos, rodar inferência e escalar com confiabilidade. Não é só a GPU — é também a pilha de software, bibliotecas, ferramentas e a capacidade de entregar e suportar sistemas em escala de data center.
Se qualquer camada fraqueja (hardware, software, ferramentas ou suprimento), o progresso desacelera ou fica excessivamente caro.
CPUs são otimizadas para um número menor de tarefas complexas e sequenciais (ideais para lógica de controle e computação geral). GPUs são otimizadas para matemática massivamente paralela, onde a mesma operação se repete sobre grandes quantidades de dados.
O deep learning depende muito de multiplicações de matrizes e álgebra linear que paralelizam bem — por isso GPUs costumam entregar muito mais throughput para treinamento e muitas cargas de inferência.
CUDA é a plataforma de programação da NVIDIA que torna as GPUs utilizáveis para computação não gráfica. O valor não vem só do desempenho — vem da experiência estável de desenvolvedor: compiladores, ferramentas de debug/profiling e um ecossistema duradouro de bibliotecas otimizadas.
Esse ecossistema gera momentum: equipes constroem bases de código e fluxos de trabalho ao redor dele, o que reduz o atrito para projetos futuros e aumenta o custo de migração.
Não necessariamente. Muitas equipes obtêm benefícios de GPU sem escrever CUDA diretamente porque frameworks e bibliotecas cuidam disso.
Caminhos comuns incluem:
Geralmente trabalho em nível CUDA é preciso quando você cria kernels personalizados, precisa reduzir latência ao máximo ou opera em grande escala.
O treinamento costuma ser dominado por cálculo + comunicação entre GPUs. À medida que os modelos crescem, GPUs trocam constantemente gradientes e parâmetros; se a rede for lenta, GPUs caras ficam ociosas.
Por isso clusters dependem de design de sistema:
FLOPS de pico sozinho não garante um tempo de treinamento rápido.
Data centers compram por previsibilidade e gestão do ciclo de vida, não apenas por velocidade máxima. Além do desempenho, eles se preocupam com:
Isso desloca a decisão de “chip rápido” para “plataforma de baixo risco”.
Porque a maturidade do software normalmente determina o tempo até o primeiro resultado funcional e o risco operacional. Um acelerador um pouco mais barato pode ficar mais caro quando se considera:
Equipes costuma escolher o que é mais confiável e bem documentado, não o que parece mais barato por unidade.
O fornecimento de hardware de IA é limitado por mais coisas além da fabricação do chip. Gargalos comuns incluem:
A demanda também é “tosca” (projetos grandes compram milhares de GPUs de uma vez), então mesmo pequenos erros de previsão podem gerar prazos longos.
Sim. Muitas organizações usam uma combinação dependendo da carga:
Uma abordagem prática é benchmarkear seus modelos reais e incluir o tempo de engenharia no custo total, não só o preço do hardware.
Riscos comuns incluem custo, lock-in e disponibilidade. Maneiras de reduzir exposição sem travar o progresso:
Trate a escolha de GPU como uma decisão de plataforma de longo prazo, não uma compra única de peças.