KoderKoder.ai
ЦеныДля бизнесаОбразованиеДля инвесторов
ВойтиНачать

Продукт

ЦеныДля бизнесаДля инвесторов

Ресурсы

Связаться с намиПоддержкаОбразованиеБлог

Правовая информация

Политика конфиденциальностиУсловия использованияБезопасностьПолитика допустимого использованияСообщить о нарушении

Соцсети

LinkedInTwitter
Koder.ai
Язык

© 2026 Koder.ai. Все права защищены.

Главная›Блог›Чек‑лист готовности Flutter‑релиза для спокойной первой отправки
10 нояб. 2025 г.·6 мин

Чек‑лист готовности Flutter‑релиза для спокойной первой отправки

Используйте этот чек-лист готовности Flutter-релиза, чтобы подготовить подпись, flavors, краш-репортинг, тексты разрешений и ресурсы для магазина — и сделать первую отправку спокойной и полной.

Чек‑лист готовности Flutter‑релиза для спокойной первой отправки

Что на самом деле значит «готово к релизу"

«Готово к релизу» — это не «приложение запускается на моём телефоне». Это значит, что вы можете сгенерировать production-сборку, установить её на чистое устройство и отправить в магазин без сюрпризов в последний момент.

Чаще всего прямо перед первой отправкой ломается нечто скучное, но болезненное: потерянные ключи подписи, случайно загруженная debug-сборка, краши без полезных логов, запросы разрешений, которые выглядят подозрительно, или ресурсы для магазина, не соответствующие приложению (неправильные иконки, старые скриншоты, отсутствующий текст приватности).

Для первой отправки Flutter-приложения «готовность к релизу» сводится к четырём результатам:

  • Вы можете создать повторяемую production-сборку и уверенно определить артефакт, который отправляете.
  • Ваши учётные данные для подписи находятся во владении, заархивированы и не завязаны на одном ноутбуке.
  • Если приложение падает у реальных пользователей, вы быстро увидите это с достаточной детализацией для исправления.
  • Страница в магазине готова: тексты, иконки, скриншоты и обязательные декларации.

Это руководство фокусируется на обязательном для первой отправки: подпись, flavors, краш-репортинг, тексты и тайминг разрешений и ресурсы для стор-листинга. Это не полноценный план QA, аудит производительности или юридическая проверка.

Запланируйте хотя бы несколько сессий, сфокусированных на задачах. Одиночный разработчик часто закрывает это за 1–2 дня. В команде назначьте явных владельцев (подпись/сборки, краш-репортинг, листинг в сторе и тексты), чтобы ничего не скапливалось в последний час.

Решения, которые стоит зафиксировать до сборки

Большинство «последних минут» проблем релиза — это ранние решения, которые вы не приняли. Зафиксируйте несколько базовых вещей сейчас, и всё, что идёт дальше, станет проще.

Начните с идентичности: точное имя приложения, которое видят пользователи, и внутренние идентификаторы магазинов (package name на Android, bundle identifier на iOS). Поздняя смена этих значений может сломать обновления, deep links и историю аналитики. Решите также, как вы будете версионировать релизы, чтобы у каждой сборки был понятный номер и вы не гадали, что сейчас в продакшене.

Затем определите платформенные границы: Android, iOS или обе платформы на первый день, и минимальные версии ОС, соответствующие вашим пользователям. Повышение минимальной версии в последний момент может вынудить менять дизайн или исключить устройства, которые вы считали поддерживаемыми.

Запишите эти решения там, где команда сможет их найти:

  • Имя приложения, package/bundle ID и простое правило версионирования
  • Поддерживаемые платформы и минимальные версии ОС
  • Окружения (dev, staging, production) и чем они отличаются
  • Кто принимает финальное решение «выпускать/приостанавливать»
  • Доступ к аккаунтам магазинов: логины, роли и методы восстановления 2FA

Наконец, подтвердите, что аккаунты в магазинах существуют и у вас есть возможность публиковать. Ничто так не тормозит запуск, как ожидание одобрения аккаунта, незаполненные налоговые формы или отсутствие прав на загрузку. Если вы генерируете приложение с помощью платформы вроде Koder.ai или программируете вручную, эти решения всё равно применимы.

Подпись приложения: ключи, владение и безопасное хранение

Подпись приложения — это доказательство, что обновление действительно от вас. Если подпись настроена неправильно, магазин может отклонить загрузку или вы можете оказаться неспособны выпускать обновления.

На Android подпись обычно означает upload key, хранящийся в keystore-файле (и пароли к нему). На iOS это сертификаты и provisioning profiles, привязанные к Apple Developer аккаунту. Даже если вы собираете приложение через Koder.ai и экспортируете исходники, вам всё равно нужно чёткое владение аккаунтами магазинов и подписи до первой отправки.

Определите владельца и доступ

Выберите систему-источник правды для каждой платформы, желательно корпоративный аккаунт вместо личного. Установите правила доступа, чтобы вы не зависели от одного ноутбука или человека.

Ведите краткую запись, отвечающую на вопросы:

  • Какие аккаунты владеют ключами подписи (Google Play, Apple Developer)
  • Где хранятся keystore и iOS-файлы подписи (vault, зашифрованное хранилище)
  • Кто может делать релизы и кто может ротировать учётные данные
  • Как восстановить доступ (коды восстановления 2FA, админ-ролии)

Резервные копии и план на случай «потерянного ключа"

Потерянный Android-ключ может блокировать будущие обновления для того же package. Сделайте зашифрованную резервную копию в отдельном месте и протестируйте восстановление. Для iOS потеря доступа обычно превращается в боль восстановления аккаунта, поэтому держите несколько доверенных администраторов и документируйте их контакты.

Проверьте подпись на чистой машине (чистый checkout, новый CI-runner или ноутбук коллеги). Если всё работает только на одном компьютере — это неготово.

Flavors сборки: разделите dev и production

Flavors предотвращают ситуацию «работает на моём телефоне» → «мы выпустили тестовый сервер». Проще говоря, flavor — это именованная сборка, которая использует разные конфиги без правки файлов перед каждым релизом.

Большинству команд стоит начать с двух flavor’ов: dev (для тестирования) и prod (то, что вы отправляете). Если в команде есть «staging», используйте это название. Путающие имена приводят к ошибочным сборкам и загрузкам.

Зафиксируйте, что именно отличается между flavor’ами. Наиболее частые отличия: идентичность приложения (имя и bundle ID), иконки, API-эндпойнты, флаги функций, настройки аналитики/краш-репортинга и уровень логов.

Держите чувствительные значения вне репозитория, когда можно. Используйте файлы окружения, CI-секреты или переменные времени сборки, чтобы ключи не попали в коммиты.

Перед тем как считать задачу выполненной, соберите каждый flavor, который собираетесь использовать, включая чистую релизную сборку. Отсутствующие конфиги обнаруживаются здесь, а не в день запуска.

Краш-репортинг и логирование релизов

Даже чистая сборка может не показать реальные проблемы: редкие устройства, нестабильные сети и краевые сценарии. Краш-репортинг превращает эти сюрпризы в список задач.

Выберите один инструмент для краш-репортинга и подключите его рано. Бренд менее важен, чем то, чтобы каждая релизная сборка присылала полезные отчёты.

Символы и mapping как часть релиза

Многие «не воспроизводится» случаи связаны с отсутствием символов. Сделайте шаг загрузки следующих артефактов частью релиза:

  • iOS dSYM-файлы (чтобы стек-трейсы были читаемы)
  • Android obfuscation mapping (если вы минифицируете/обфусцируете)
  • Точный номер сборки и git-коммит (или tag), привязанные к загрузке

Если это делается вручную, оно будет пропущено в напряжённую неделю.

Логи, которые помогают исправлять ошибки

Решите, что вам нужно в день релиза: версия приложения/сборка, модель устройства, версия ОС, локаль и последний экран или действие. Если у вас есть аккаунты пользователей, добавьте стабильный анонимный ID пользователя и флаг «вошёл/не вошёл». Избегайте персональных данных в логах.

Также фиксируйте нефатальные ошибки. Во Flutter многие проблемы проявляются как исключения, которые не крашат приложение (ошибки парсинга, таймауты, неожиданные null). Отправляйте их как non-fatal события с коротким сообщением и несколькими ключ-значение полями.

Протестируйте это до релиза: соберите staging-сборку, вызовите форсированный краш (через debug-меню или секретный жест) и убедитесь, что вы видите читаемый стек-трейс с правильной версией и контекстом.

Разрешения: понятные тексты и правильный момент

Протестируйте реальную сборку
Получите хостинг-сборку, которую можно поделиться для проверок в staging перед обзором магазина.
Развернуть сейчас

Запросы разрешений — быстрый способ потерять доверие при первом запуске. До релиза перечислите все разрешения, которые может запрашивать приложение, фичу, ради которой оно нужно, и что пользователь получает взамен. Если вы не можете объяснить это одним коротким предложением, скорее всего, не стоит запрашивать разрешение.

Держите текст простой и конкретный. «Нам нужен доступ к вашим фотографиям» слабее, чем «Разрешите доступ к фото, чтобы прикрепить чек к расходу». Избегайте технических слов типа «storage», если вы не объясняете, что это значит в момент запроса.

Просите только тогда, когда пользователь инициирует связанную операцию. Не запрашивайте доступ к Фотографиям при старте приложения. Просите, когда пользователь нажимает «Добавить фото», после короткого экрана с объяснением.

Если пользователь отвечает «нет», приложение всё равно должно оставаться удобным. Продумайте альтернативы заранее: держите фичу видимой, объясняйте, что заблокировано, предлагайте обходной путь и сохраняйте прогресс, чтобы пользователь не терял работу. Если выбран «Больше не спрашивать», аккуратно направьте пользователя в Настройки.

Проверьте платформенно-специфичные тексты. iOS требует понятных usage descriptions в Info.plist. Android — правильных записей в манифесте и иногда короткого объяснения внутри приложения. Отсутствие или расплывчатость этих текстов может задержать ревью или отпугнуть пользователей.

Практический прогон релизной проверки (не полный тест-план)

Это лёгкий прогон, призванный поймать проблемы, которые проявляются только в реальной релизной сборке. Держите его в пределах часа.

Напишите простой скрипт, который может выполнить любой, даже без дев-инструментов. Правило: тестируйте то, что делают пользователи, а не то, что могут посмотреть разработчики.

Быстрый QA-скрипт для релиза

Запустите его минимум на одном небольшом телефоне и одном крупном устройстве (а лучше ещё и на старой версии ОС):

  • Установите релизную сборку (не debug) и подтвердите поведение как у приложения из магазина (нет debug-баннера, нет dev-меню).
  • Пройдите онбординг и вход с нуля (включая сброс пароля или magic link, если есть).
  • Запустите важнейший «денежный» сценарий (подписка, внутриигровая покупка, чек-аут или paywall) с реальными тестовыми аккаунтами.
  • Проверьте уведомления end-to-end: запрос разрешения, получение сообщения и тап по нему, который открывает нужный экран.
  • Проверьте работу офлайн и при плохом соединении: откройте приложение в авиарежиме, затем восстановите соединение.

После прогона принудительно закройте приложение и запустите снова, чтобы подтвердить, что старт чистый и приложение не зависит от «тёплого» состояния.

Если что-то падает, зафиксируйте точный экран, последнее действие и на каком размере экрана воспроизводится. Часто этого достаточно для быстрого исправления.

Ресурсы для карточки в магазине: подготовьте заранее

Много стресса при запуске приходит от страницы в магазине, а не от кода. Обращайтесь с листингом как с частью релиза — тогда не будет последней минуты с дизайнерскими запросами, отсутствием ответов по приватности и хаосом со скриншотами.

Соберите то, что почти наверняка понадобится: иконку приложения, скриншоты, короткое подзаголовок, более длинное описание и платформенно-специфичные графики. Промо-видео — опционально и имеет смысл только если вы будете поддерживать его в актуальном состоянии.

Для скриншотов заранее выберите размеры устройств и придерживайтесь их. Держите последовательность (онбординг, основной экран, ключевая функция, настройки, апгрейд), чтобы обновления не превращались в хаос.

Пишите описание по-человечески: одно ясное предложение о том, что делает приложение, затем несколько коротких строк про выгоды и прямое замечание о подписках или аккаунтах, если они есть. Не обещайте того, что не поддерживаете.

Также заранее соберите ответы по приватности и использованию данных. Вас попросят о tracking, типах собираемых данных и разрешениях. Если приложение запрашивает локацию, контакты или фото — объясните, зачем это нужно, простыми словами.

Если держать ресурсы организованными, обновления становятся рутинной задачей. Простая структура достаточна (иконка, скриншоты по типам устройств, тексты, заметки по приватности и релиз-ноты).

Dry-run отправки, чтобы не получить сюрпризы

Держите исходники у себя
Экспортируйте исходный код и убедитесь, что подписанный релиз соответствует тому, что вы загрузите.
Экспорт кода

Dry-run — пройти весь поток отправки в магазин как будто вы вот-вот выпустите релиз, но не нажимать Publish. Это превращает догадки в реальные ответы.

Выберите сборку, которую готовы загрузить (даже если не собираетесь её выпускать). Загрузите её, заполните формы и сохраните черновик. Цель — найти недостающую информацию, пока ещё есть время.

Проверьте:

  • Совпадают ли номер версии и билд с ожиданиями, готовы ли релиз-ноты.
  • Последовательны ли ответы по соответствию (сбор данных, реклама, шифрование, требование входа, чувствительные разрешения).
  • Правильны ли страны распространения, цены (если есть) и возрастные рейтинги.
  • Готовы ли контактные данные: поддержка по e-mail, местоположение текста политики приватности и заметки для ревью.
  • Полная ли информация для ревью: demo-аккаунт (если нужен) и чёткие шаги до ключевых фич.

Запланируйте «что если первый релиз плохой». Решите, как откатываться (держите предыдущий подписанный артефакт), как выпускать хотфикс и что станет триггером для приостановки rollout (всплеск крашей, проблемы со входом).

Также решите, как собирать раннюю обратную связь в первые 48 часов. Небольшой канал для группы, почта поддержки, которую вы действительно мониторите, и in-app «Отправить отзыв» помогут поймать очевидные проблемы до появления однозвёздочных отзывов.

Частые ловушки, которые крадут дни прямо перед релизом

Большинство задержек происходит потому, что сборка, которую вы тестировали, не совпадает с той, что вы отправляете. Debug или profile могут выглядеть идеально, а release-сборка падает на реальном устройстве из-за минификации, других значений конфигурации или отсутствующих runtime-разрешений.

Ещё одна потеря времени — смешивание dev и prod-настроек: отправка staging-URL, неверный ключ аналитики или тестовые платёжные настройки. Обращайтесь с production как с отдельной средой и проверяйте именно релизный артефакт.

Эти ловушки регулярно бьют по командам:

  • Тестирование «приближённо к релизу» вместо точного подписанного артефакта, который будет загружен.
  • Отправка неправильных эндпойнтов или флагов функций из-за неразделённых конфигураций.
  • Отклонения при ревью из-за расплывчатых или отсутствующих текстов разрешений.
  • Краш-отчёты, с которыми ничего нельзя сделать, потому что не загрузили символы/mapping.
  • Ключи подписи и единственная рабочая конфигурация живут на ноутбуке одного человека.

Представьте пятничную загрузку: рецензент открывает приложение, нажимает фичу, которая запрашивает доступ, и текст спорный. Вы исправляете текст, но ключ подписи лежит у коллеги, который офлайн. Это два предотвратимых дня.

Короткий чек-лист готовности к релизу (на печать)

Превратите чек-лист в приложение
Опишите приложение, экраны и сценарии, затем итеративно доводите релизную сборку до готовности.
Начать сборку

Используйте его за день до сборки под магазин. Он намеренно короткий. Если какой-то пункт “может быть”, остановитесь и исправьте перед тем, как тратить время на формы магазина.

  • Подпись работает на чистой машине. Чистый checkout может собрать подписанный релиз без охоты за файлами. Ключи/сертификаты зарезервированы, доступ ограничен и владение понятно.
  • Все flavor’ы собираются. Dev, staging (если есть) и production собираются без ручных правок. Production-конфиг подтверждён (bundle id/applicationId, имя приложения, иконки, API-эндпойнты, ключи аналитики).
  • Краш-репортинг работает в релизной сборке. Тестовый краш или событие из релизной сборки приходит с символами/mapping, чтобы стек-трейсы были читаемы.
  • Разрешения обоснованы и читаемы. Каждое разрешение имеет понятный, человеческий текст и приложение остаётся работоспособным в ограниченном виде при отказе. Тайминг запроса — в контексте.
  • Ресурсы для магазина готовы. Иконки, скриншоты, требуемые графики, короткое/длинное описание, e-mail поддержки, метки приватности и данные для возрастного рейтинга подготовлены и проверены.

Если вы собираете через платформу, которая может экспортировать исходники, например Koder.ai (koder.ai), добавьте ещё одну проверку: подтвердите, что экспортированный проект производит ту же подписанную релиз-сборку, которую вы собираетесь загрузить.

Пример: неделя первой отправки без паники

Малая команда из трёх человек готовит первое Flutter-приложение в магазины: разработчик, дизайнер и PM на частичной занятости. Они относятся к первой отправке как к репетиции.

В понедельник разработчик генерирует релизную сборку и понимает, что ключ подписи лежит на ноутбуке, который собираются очистить. Они исправляют это в тот же день: переносят ключ в общий, контролируемый хранилище, документируют владение и подтверждают, что CI может подписывать сборки.

Во вторник PM вслух читает все подсказки разрешений. Одна из них выделяется: текст разрешения на фото говорит «обязательно», тогда как приложение использует фото только для опционального аватара. Они переписывают текст, объясняющий выгоду, и перемещают запрос на момент нажатия «Добавить фото».

В четверг они делают полный dry-run отправки с финальными скриншотами, релиз-нотами и production-сборкой. Магазин отмечает несоответствие между описанием и надписью подписки в приложении. Поскольку это dry-run, они правят формулировку и повторно сохраняют черновик до дня релиза.

Они держат простой план на следующий раз:

  • Пн: заморозить фичи, проверить подпись и production-сборку
  • Вт: проверить разрешения и тексты внутри приложения
  • Ср: быстрый smoke test на реальных устройствах, подтвердить аналитику и краш-репортинг
  • Чт: dry-run отправки в магазин
  • Пт: отправка на ревью и буфер для исправлений

Следующие шаги: сделайте следующий релиз легче первого

Первый запуск учит вас, как выглядит настоящая «готовность». Зафиксируйте это, пока опыт свеж.

Назначьте явных владельцев. Даже в небольшой команде «все» часто означает «никто», и важные задачи соскальзывают:

  • Подпись и хранение ключей
  • Финальные проверки на устройствах и go/no-go
  • Ресурсы и тексты для стор-листинга
  • Шаги отправки и сопровождение ревью

Превратите то, что вы сделали, в повторяемый чек-лист и шаблон релиз-нот: команды команду, команды команду, команды... (опишите команды, команды, команды), команды, команды. Сохраните команды, команды — и получайте удовольствие от более спокойных релизов.

Запланируйте 20-минутный пост-релизный разбор в течение недели. Фокус — на исправлениях, а не на поиске виноватых:

  • Что нас удивило при отправке или ревью?
  • Что заняло дольше, чем ожидалось, и почему?
  • Что можно подготовить раньше в следующий раз (ресурсы, тексты, канал поддержки)?

Если вы собираете через Koder.ai, Planning Mode поможет отслеживать задачи релиза в одном месте, а snapshots дадут известное рабочее состояние перед правками в последний момент.

FAQ

Что означает «готовность к релизу» для первой отправки Flutter-приложения?

Release-ready означает, что вы можете получить подписанную production (release) сборку, установить её на чистое устройство и отправить в магазин без правок в последний момент.

Практический минимум:

  • Вы можете надежно сгенерировать точный артефакт, который собираетесь загрузить.
  • Ключи/сертификаты подписи принадлежат вам, заархивированы и их можно восстановить.
  • Система сбора крашей даёт читаемые стек-трейсы для этой сборки.
  • Информация для карточки в магазине и обязательные декларации заполнены.
Как подтвердить, что я тестирую ту же сборку, которую действительно отправлю?

Создайте release-сборку, затем установите её на устройство, на котором никогда не было вашего приложения.

Проверьте:

  • Нет debug-баннера или меню для разработчиков.
  • Приложение чисто запускается после принудительного закрытия.
  • Ключевые сценарии работают в реальных сетевых условиях.

Если вы тестировали только debug/profile — считайте, что вы не проверяли то, что собираетесь выпустить.

Как безопаснее всего обращаться с Android-ключами подписи, чтобы не потерять возможность обновлять приложение?

Обращайтесь с подписывающими компонентами как с продакшен-учетными данными:

  • Назначьте владельца (желательно корпоративный аккаунт, а не частное лицо).
  • Храните Android-keystore и пароли в зашифрованном хранилище с ограниченным доступом.
  • Держите как минимум одну проверенную резервную копию в другом месте.

Если ключ существует только на одном ноутбуке — вы в одном несчастном случае от блокировки обновлений.

Что настроить для iOS-подписи, чтобы день релиза не застал нас врасплох?

Привязывайте подпись к Apple Developer-аккаунту с понятным доступом админов.

Сделайте это заранее:

  • Убедитесь, что как минимум два доверенных администратора могут управлять сертификатами/профилями.
  • Документируйте, кто может выпускать релизы и как работает восстановление 2FA.
  • Соберите подписанную сборку на чистой машине/CI, чтобы доказать, что это не «работает только на одном Mac».
Нужны ли действительно build flavors, и что должно отличаться между dev и prod?

Начните с двух flavor’ов: dev и prod.

Типичные отличия:

  • Имя приложения и bundle/package ID
  • API-эндпойнты и флаги функций
  • Иконки (опционально, но полезно)
  • Настройки аналитики/краш-репортинга
  • Уровень логирования

Цель — избежать правки файлов вручную прямо перед релизом.

Как держать чувствительную конфигурацию (API-ключи, эндпойнты) вне репозитория и при этом собирать надежно?

Не держите секреты в репозитории.

Хорошие практики:

  • Не храните ключи API в репо.
  • Используйте файлы окружения, не добавляемые в репо, CI-секреты или переменные времени сборки.
  • Делайте сборку фейлить, если не хватает production-секретов (лучше, чем тихо использовать dev-значения).

Это предотвращает случайную отправку staging-эндпойнтов или тестовых платёжных настроек.

Какая минимальная настройка краш-репортинга реально помогает после запуска?

Выберите один инструмент для краш-репортинга и интегрируйте его в релизный процесс.

Минимальная конфигурация:

  • Каждый отчет должен содержать версию приложения/сборку и устройство/OS.
  • Загружайте iOS dSYM файлы, чтобы стек-трейсы были читаемы.
  • Загружайте Android obfuscation mapping, если вы минифицируете/обфусцируете.

Протестируйте через форсированный краш в staging/release-сборке и убедитесь, что отчет пригоден для отладки.

Когда лучше просить разрешения и как не отпугнуть пользователя при первом запуске?

Просите разрешение только тогда, когда пользователь собирается воспользоваться фичей.

Хороший паттерн:

  • Покажите краткое предварительное объяснение («Разрешите доступ к фото, чтобы прикрепить чек»).
  • Показывайте системный запрос только после явного действия (нажатие «Добавить фото»).
  • Если отказали — приложение должно оставаться полезным, объясняйте, что недоступно.

Невразумительные подсказки и ранняя липкость запросов — частая причина недоверия и задержек при ревью.

Какой практический набор проверок релизной сборки можно сделать за час?

Быстрый «smoke test» релизной сборки, который может выполнить любой:

  • Установите подписанную release-сборку на чистое устройство.
  • Пройдите онбординг/вход с нуля.
  • Прогоните основной «денежный» сценарий (покупка, подписка, чек-аут) с тестовыми аккаунтами.
  • Проверьте офлайн/плохой сети и восстановление.
  • Принудительно закройте и снова запустите приложение.

Фиксируйте: последний экран, действие, модель устройства и повторяемость.

Что должно быть включено в dry-run отправки в магазин, чтобы не получить сюрпризы?

Сделайте dry-run отправки в магазин и сохраните черновик.

Проверьте, что готовы:

  • Корректный номер версии/сборки и релиз-ноты
  • Иконки, скриншоты, короткое/длинное описание
  • Указы по приватности/использованию данных и объяснения разрешений
  • Контакты поддержки и заметки для ревью (demo-аккаунты при необходимости)

Также заранее продумайте план отката или hotfix до нажатия Publish.

Содержание
Что на самом деле значит «готово к релизу"Решения, которые стоит зафиксировать до сборкиПодпись приложения: ключи, владение и безопасное хранениеFlavors сборки: разделите dev и productionКраш-репортинг и логирование релизовРазрешения: понятные тексты и правильный моментПрактический прогон релизной проверки (не полный тест-план)Ресурсы для карточки в магазине: подготовьте заранееDry-run отправки, чтобы не получить сюрпризыЧастые ловушки, которые крадут дни прямо перед релизомКороткий чек-лист готовности к релизу (на печать)Пример: неделя первой отправки без паникиСледующие шаги: сделайте следующий релиз легче первогоFAQ
Поделиться