Как Дуглас Крокфорд популяризовал JSON и почему он стал форматом по умолчанию для веб‑приложений и API — плюс практические советы по корректному использованию JSON сегодня.

JSON (JavaScript Object Notation) — это лёгкий способ представлять данные в виде простого текста с помощью пар «ключ–значение» и списков.
Если вы создаёте веб‑приложения — даже если вы не думаете много о «форматах данных» — JSON, скорее всего, уже является той связкой, которая держит ваш продукт вместе. Это способ, которым фронтенд запрашивает данные, бэкенд отвечает, мобильные приложения синхронизируют состояние и сторонние сервисы отправляют события. Когда JSON ясен и согласован, команды выпускают фичи быстрее; когда он запутан, каждая фича занимает больше времени, потому что все спорят о том, что означает та или иная часть данных.
Вот небольшой JSON‑объект, который видно с первого взгляда:
{
"userId": 42,
"name": "Sam",
"isPro": true,
"tags": [
Даже без технического контекста обычно можно понять, что происходит: у пользователя есть ID, имя, флаг статуса и список тегов.
Вы узнаете:
Цель проста: помочь вам понять не только что такое JSON, но и почему почти каждое приложение «разговаривает» на нём — и как избежать распространённых ошибок, которые команды повторяют снова и снова.
Дуглас Крокфорд не «изобрёл» все идеи, лежащие в основе JSON, но сделал почти не менее важное: показал простую, рабочую схему, дал ей имя и продвинул её в массовую практику.
В ранние дни веб‑приложений команды использовали громоздкие варианты передачи данных между браузером и сервером. XML был распространён, но многословен. Кастомные форматы с разделителями были компактны, но хрупки. JavaScript теоретически мог выполнять текст как код, но это размывало границу между «данными» и «исполняемым скриптом», что приводило к бага и уязвимостям.
Крокфорд увидел более чистый путь: использовать небольшой поднабор синтаксиса JavaScript для надёжного представления простых данных — объекты, массивы, строки, числа, булевы значения и null — без лишних возможностей.
Одна из важнейших заслуг Крокфорда была не технической, а социальной: он назвал это JSON (JavaScript Object Notation) и опубликовал понятную документацию на json.org. Это дало командам общий словарь («мы будем обмениваться JSON») и короткую ссылку‑референс, которую можно было быстро прочесть и по которой можно было реализовать парсеры.
Он также продвигал JSON как формат данных, независимый от JavaScript как языка программирования: многие языки могли его парсить и генерировать, и он естественно сопоставлялся с распространёнными структурами данных.
Принятие формата ускоряется, когда команды чувствуют, что на него можно сделать долгосрочную ставку. JSON постепенно приобрёл статус «надёжной ставки» благодаря нескольким известным вехам:
Активная пропаганда Крокфорда, эти стандарты и растущая экосистема парсеров помогли превратить JSON из удобной договорённости в стандартный способ общения приложений — особенно по HTTP API (см. /blog/json-and-apis).
До того как JSON стал стандартом переноса данных, веб опирался на набор форматов, которые были либо слишком тяжёлыми, либо непоследовательными, либо слишком кастомными, чтобы масштабироваться в командах.
XML был главным «стандартным» выбором. Он работал в разных языках, имел инструменты и мог представлять вложенные структуры. Но он нёс за собой много церемоний.
В то же время многие приложения передавали данные в виде кастомных строк запроса (особенно в ранних AJAX‑запросах): пары ключ/значение в URL или теле POST. Другие придумывали ad‑hoc текстовые форматы — CSV здесь, blob с разделителем «|» там — часто с собственными правилами экранирования, понятными только одному разработчику.
Проблемы были не теоретическими:
Большинству приложений не нужен формат, способный выразить любую возможную структуру документа. Нужен предсказуемый способ отправить объекты, массивы, строки, числа и булевы значения — быстро, последовательно и с минимальным пространством для трактовок. Проще формат уменьшает число решений (и ошибок), которые команды принимают для каждого эндпоинта.
<user>
<id>42</id>
<name>Ada</name>
<isActive>true</isActive>
</user>
{
"id": 42,
"name": "Ada",
"isActive": true
}
Оба примера выражают одно и то же, но JSON легче просканировать, легче сгенерировать и ближе к тому, как большинство приложений уже моделируют данные в памяти.
Выживаемость JSON — не случайность. Он успешен потому, что преднамеренно мал: ровно столько структуры, чтобы представить реальные данные приложений, без приглашения бесконечных вариаций.
JSON даёт минимальный набор, который чисто сопоставляется с тем, как большинство приложений думают о данных:
Вот и всё. Никаких дат, комментариев, кастомных числовых типов, ссылок. Эта простота делает JSON лёгким для реализации в разных языках и платформах.
JSON достаточно читабелен, чтобы его можно было просмотреть в логах и ответах API, при этом парсеры могут работать быстро. Он избегает лишней церемонии, но сохраняет четкие разделители ({}, [], :), чтобы парсеры были быстрыми и надёжными.
Компромисс: поскольку JSON минимален, командам нужно договориться о соглашениях для таких вещей, как таймстемпы, деньги и идентификаторы (например, строки ISO‑8601 для дат).
Строгие правила JSON (строки в двойных кавычках, отсутствие завершающих запятых, небольшое фиксированное множество типов) уменьшают неоднозначности. Меньше неоднозначностей — меньше «у меня работает» проблем при обмене данными между системами.
JSON похож на синтаксис объектов JavaScript, но JSON — это не JavaScript. Это нейтральный по языку формат данных с собственными правилами, который можно использовать из Python, Java, Go, Ruby и где угодно, где нужна совместимая сериализация.
JSON выиграл не потому, что он самый многофункциональный формат. Он выиграл потому, что соответствовал тому, как уже строились веб‑приложения: браузер, насыщенный JavaScript, говорил с сервером по простым HTTP‑запросам.
Как только браузеры стандартизировали JavaScript, клиентская сторона получила встроенный способ представления структурированных данных: объекты, массивы, строки, числа, булевы и null. JSON очень близко повторял эти примитивы, поэтому перенос данных между «тем, что понимает браузер», и «тем, что шлёт сервер» казался естественным.
Ранние Ajax‑приложения ускорили этот процесс. Вместо возвращения полного HTML сервер мог отдать маленькую полезную нагрузку для рендера UI. Такой ответ был сразу полезен:
{
"user": {"id": 42, "name": "Sam"},
"unreadCount": 3
}
Хотя синтаксис JSON похож на JavaScript, он нейтрален по языку. Как только сервера и клиенты на других языках понадобилось взаимодействовать с веб‑фронтендом, появились библиотеки JSON — и они быстро стали стандартным набором инструментов. Преобразование JSON‑строки в нативные структуры обычно — это один вызов функции, а генерация JSON так же проста.
Когда фреймворки, клиенты API, отладчики, прокси и документация принимают JSON за стандарт, выбор другого формата создаёт трение. Разработчики могли инспектировать полезные нагрузки в DevTools, копировать примеры в тесты и полагаться на зрелые библиотеки для кодирования, декодирования и обработки ошибок.
Один JSON‑ответ может обслужить веб‑UI, мобильное приложение, внутренний сервис и интеграцию третьей стороны с минимальными изменениями. Такая совместимость сделала JSON надёжной ставкой для команд, строящих «один бэкенд — много фронтендов», и помогла ему стать контрактом между клиентом и сервером.
JSON не выиграл потому, что он эффектен — он хорошо вписался в то, как веб уже работал. HTTP построен вокруг запроса и ответа, а JSON — это простой и предсказуемый способ представить тело ответа (или запроса) как структурированные данные.
API‑запрос обычно включает метод и URL (например, GET /users?limit=20). Сервер отвечает статусом (например, 200 или 404), заголовками и опциональным телом.
Когда тело — JSON, ключевой заголовок:
Content-Type: application/jsonЭтот заголовок говорит клиентам, как интерпретировать полученные байты. При отправке (клиент → сервер) Content-Type: application/json сигнализирует «я постлю JSON», и серверы могут парсить его последовательно.
JSON особенно хорошо подходит для повторяющихся шаблонов, встречающихся в многих API.
Пагинация часто оборачивает список метаданными:
{
Фильтрация и сортировка обычно происходят в строке запроса URL, в то время как результаты остаются массивом JSON (или полем data). Например: GET /orders?status=paid&sort=-created_at.
Ошибочные ответы выигрывают от стандартной формы, чтобы клиенты могли показывать сообщения и обрабатывать повторы:
{
"error": {
"code": "invalid_request",
"message": "limit must be between 1 and 100",
"details": {"field"
Практическое соответствие просто: HTTP даёт доставку и смысл (глаголы, коды статусов, кэширование), а JSON — лёгкую, человекочитаемую структуру для самих данных.
Когда люди сравнивают JSON и XML, часто речь идёт о «данных для приложений» против «документов». Оба формата могут представлять структуру, но JSON обычно ближе к тому, что приложения действительно передают: простые объекты, списки, строки, числа, булевы и null.
XML многословен по замыслу. Повторяющиеся открывающие и закрывающие теги делают полезные нагрузки больше и сложнее для чтения в логах или сетевых инспекторах. JSON обычно передаёт то же самое с меньшим количеством символов и меньше визуального шума, что помогает при отладке и может снизить расходы на пропускную способность в масштабе.
Это не просто эстетика: меньшие полезные нагрузки часто означают более быстрые передачи и меньшую нагрузку на парсеры и прокси.
Большинство данных приложений естественно выглядят как словари (ключ/значение) и массивы (списки): пользователь с атрибутами, заказ с позициями, страница с компонентами. JSON напрямую соответствует этой ментальной модели и нативным структурам в JavaScript и современных языках.
XML может представить те же структуры, но обычно требует соглашений: атрибуты vs элементы, повторяющиеся дочерние элементы для списков и дополнительные правила для «что считается числом» (поскольку всё текст, если не добавить типизацию сверху).
XML остаётся сильным для документно‑ориентированных сценариев: смешанный контент (текст с встроенной разметкой), рабочие процессы издательства и экосистемы с зрелыми XML‑инструментами (например, некоторые корпоративные интеграции). Если ваш payload ближе к документу, чем к графу объектов — XML может быть подходящим выбором.
Если ваша основная цель — обмен данными между фронтендом, бэкендом и мобильными приложениями, JSON обычно проще и прямее. Если вам нужна разметка документов, смешанный контент или вы интегрируетесь в XML‑ориентированную домен‑экосистему, XML может быть лучшим инструментом.
JSON выглядит как «объекты JavaScript», поэтому команды часто считают, что можно обращаться с ним как с JavaScript. Отсюда и появляются баги: JSON строже, меньше и менее снисходителен.
Несколько «у меня работает» проблем всплывают снова и снова:
{name: "Ada"} — это не JSON; { "name": "Ada" } — это JSON.{ "a": 1, } упадёт в многих парсерах.// и недопустимы. Если нужны отметки, храните их в документации или используйте отдельные поля (с осторожностью) во время разработки.Эти ограничения намеренны: они упрощают парсеры и делают поведение согласованным в разных языках.
В JSON только один числовой тип: number. Нету встроенных integer, decimal или date.
"19.99"), чтобы избежать проблем с округлением в разных средах."2025-12-26T10:15:30Z"). Избегайте кастомных форматов, которые требуют догадок.JSON поддерживает Unicode, но реальные системы всё ещё спотыкаются из‑за кодировок и экранирования:
" и обратные слеши \\).Всегда парсите JSON с помощью реального парсера (JSON.parse или эквивалент в вашем языке). Избегайте eval‑подходов, даже если они «кажутся быстрее». И валидируйте входы на границах — особенно для публичных API — чтобы неожиданные поля или типы не проникали в бизнес‑логику.
JSON‑полезная нагрузка — это не просто «данные в пути», это долгосрочный интерфейс между командами, системами и вашим будущим «я». Разница между payload, который живёт долго, и тем, который переписывают каждую четверть, обычно сводится к дисциплине: последовательность, аккуратное управление изменениями и предсказуемые крайние случаи.
Выберите правила именования и придерживайтесь их во всём:
camelCase или snake_case) и не смешивайте.userId в id — это ломающее изменение, даже если смысл кажется очевидным."count": 3 vs "count": "3"), вызовет баги, которые трудно отследить.Можно избежать большинства войн версий, делая изменения аддитивными:
/v2/...) или отправляйте явный сигнал версии в заголовке — не меняйте семантику молча.Клиенты лучше обрабатывают сбои, когда ошибки имеют единообразную форму:
{
"error": {
"code": "INVALID_ARGUMENT",
"message": "email must be a valid address",
"details": {
Отличная документация содержит реальные примеры — успешных и ошибочных ответов — с полными полями. Держите примеры синхронизированными с продакшен‑поведением и отмечайте, какие поля необязательны, nullable или устарели. Когда примеры соответствуют реальным ответам, интеграции идут быстрее и ломаются реже.
Если вы используете поток работы в стиле vibe‑coding, контракты JSON становятся ещё важнее: быстрая итерация — это круто, пока клиенты и сервисы не рассинхронизируются.
На Koder.ai команды часто генерируют React‑фронтенд и бэкенд на Go + PostgreSQL, а затем итеративно продумывают формы API в режиме планирования до их закрепления. Такие функции, как snapshots и rollback, помогают, когда «малое» изменение JSON оказывается ломящим, а экспорт исходного кода упрощает удержание контракта в репозитории и его проверку тестами.
JSON легко генерировать — это и сила, и ловушка. Если один сервис отправит "age": "27" (строка), а другой ожидает 27 (число), сам JSON этого не предотвратит. Итог — самый неприятный баг: клиент падает в проде или появляется тонкая баг‑визуализация, проявляющаяся в редких данных.
Валидация — это про ловлю неверных или неожиданных данных до того, как они доберутся до тех, кто от них зависит: ваш фронтенд, партнёры, аналитика или мобильные приложения.
Типичные точки отказа: отсутствующие обязательные поля, переименованные ключи, неправильные типы и «почти правильные» значения (например, даты в разных форматах). Небольшой шаг валидации на границе API превращает эти случаи из просто падений в понятные ошибки.
JSON Schema — стандартный способ описать, как должен выглядеть ваш JSON: обязательные свойства, допустимые типы, перечисления, регулярные выражения и т. д. Он особенно полезен, когда:
Со схемой вы можете валидировать запросы на сервере, проверять ответы в тестах и генерировать документацию. Многие команды связывают схему с документацией API (например, через OpenAPI), чтобы контракт был явным, а не «племенным знанием». Если вы уже публикуете dev‑доки, ссылка на примеры схем в /docs поможет сохранить согласованность.
Не каждой команде нужна полная схема с первого дня. Практичные варианты:
Полезное правило: начните с примеров и контрактных тестов, затем добавляйте JSON Schema, когда интеграций и изменений станет больше.
JSON кажется «лёгким», когда вы отправляете пару полей. В масштабе — мобильные клиенты на ненадёжных сетях, высоконагруженные API, страницы с интенсивной аналитикой — JSON может стать проблемой по производительности или надёжности, если вы не формируете и не отправляете его аккуратно.
Самая распространённая проблема масштабирования — это не парсинг JSON, а отправка лишних данных.
Пагинация — простая победа: возвращайте предсказуемые куски (например, limit + cursor), чтобы клиенты не качали тысячи записей за раз. Для эндпоинтов с вложенными объектами рассмотрите частичные ответы: пусть клиент запрашивает только нужные поля (selected fields) или расширения (include). Это предотвращает overfetching, когда экрану нужен только name и status, а он получает всю историю и конфигурационные поля.
Практическое правило: проектируйте ответы вокруг действий пользователя (что экрану нужно прямо сейчас), а не вокруг того, что легко джойнить в базе.
Если ваш API отдаёт большие JSON‑ответы, сжатие может существенно сократить объём передачи. Многие серверы могут автоматически gzip или brotli, и большинство клиентов это поддерживает без дополнительного кода.
Кэширование — другой рычаг. В общих чертах стремитесь к:
Это снижает повторные загрузки и сглаживает всплески трафика.
Для очень больших выгрузок — экспортов, фидов событий, bulk‑синхронизации — рассмотрите стриминг ответов или инкрементальный парсинг, чтобы клиенты не загружали весь документ в память перед тем, как что‑то начать обрабатывать. Для большинства приложений это не нужно, но это полезный вариант, когда «один большой JSON» начинает таймить.
JSON легко логировать — это и полезно, и опасно. Обращайтесь к логам как к продукту:
Сделанное хорошо, вы будете отлаживать быстрее и снизите риск случайной утечки данных.
JSON не «завершён» — он стабилен. Что меняется сейчас, так это экосистема: более мощные редакторы, лучшая валидация, надёжнее контракты API и инструменты, которые помогают командам избегать случайных ломаний.
JSON, вероятно, останется стандартным форматом для проводки большинства веб‑ и мобильных приложений: он широко поддержан, его легко отлаживать, и он хорошо мапится на распространённые структуры данных.
Главный сдвиг — в сторону типизированных API: команды продолжают передавать JSON, но определяют его более точно с помощью инструментов вроде JSON Schema, OpenAPI и генераторов кода. Это уменьшает моменты «угадай форму», даёт автодополнение и более раннее выявление ошибок — без отказа от самого JSON.
Когда нужно отправить или хранить много записей эффективно (логи, события аналитики, экспорты), один большой JSON‑массив может быть неудобен. JSON Lines (или NDJSON) решает это, помещая один JSON‑объект на строку. Он хорошо 스트имится, обрабатывается построчно и дружит с командной строкой.
Используйте это как быстрый pre‑flight для полезных нагрузок, которые будут жить дольше одного спринта:
2025-12-26T10:15:00Z).null и документируйте выбранное поведение.Если хотите углубиться, просмотрите связанные руководства на /blog — особенно темы про валидацию схем, версионирование API и проектирование полезных нагрузок для долгосрочной совместимости.
nameemailtrue/false/* ... */