История Расмуса Лердорфа и PHP — как небольшой набор веб‑скриптов превратился в широко используемую платформу и почему PHP до сих пор поддерживает многие сайты.

PHP не начинался как большая платформа или тщательно продуманный язык. Всё началось потому, что Расмус Лердорф хотел решить конкретную задачу: поддерживать личный сайт, не выполняя повторяющуюся ручную работу.
Эта деталь важна, потому что она объясняет многое о том, почему PHP ощущается именно так — даже сегодня.
Лердорф был разработчиком в эпоху раннего веба, когда страницы в основном были статическими и обновлять что‑то кроме простого HTML быстро становилось утомительно. Он хотел простые скрипты, которые могли бы отслеживать посетителей, переиспользовать общие части страниц и генерировать динамический контент.
Проще говоря: он хотел инструменты, которые помогали ему быстрее выпускать изменения.
«Личные инструменты» — не бренд, а образ мышления. Ранние веб‑мастера часто писали небольшие утилиты, чтобы автоматизировать скучные части:
Ранние версии PHP формировались этим практичным, «делай и работай» подходом.
Когда вы знаете корни PHP, многие его черты становятся понятнее: фокус на встраивании кода прямо в HTML, большая стандартная библиотека для распространённых веб‑задач и склонность к удобству вместо академической строгости.
Эти выборы помогли PHP быстро распространиться, но они также породили компромиссы, о которых мы расскажем дальше.
Эта статья проводит через путь роста PHP от скриптов Лердорфа до языка, управляемого сообществом, почему он вписался в хостинг и стек LAMP, как экосистема вроде WordPress умножила его влияние и что изменили современные версии PHP (7 и 8+) — чтобы вы могли судить о PHP сегодня, опираясь на реальность, а не на ностальгию или хайп.
В середине 1990‑х веб в основном состоял из статического HTML. Если вам нужно было что‑то динамическое — обработка формы, показ счётчика посещений, персонализация страницы — вы обычно использовали CGI‑скрипты, часто написанные на Perl.
Это работало, но было неудобно.
CGI‑программы запускались как отдельные процессы на каждый запрос. Для простых задач это означало много сопутствующих действий: файл скрипта с аккуратными правами, конфигурация сервера и ментальная модель, которая не напоминала «написание веб‑страницы». Вы не просто вставляли немного логики в HTML; вы писали маленькую программу, которая выводила HTML как текст.
Для хобби‑сайтов и малого бизнеса типичные потребности были повторяющимися и практическими:
Большинство людей использовали шаред‑хостинг с ограниченными CPU, памятью и малым контролем над настройками сервера. Установить кастомные модули или долговременные сервисы было нереалистично. Что можно было — так это загрузить файлы и запускать простые скрипты.
Эти ограничения подтолкнули к инструменту, который:
Этот разрыв между статикой и тяжёлым скриптингом — повседневная проблема, которую пытался решить PHP.
Расмус Лердорф не ставил целью создать язык программирования. Он хотел одно простое: удобнее управлять собственным сайтом.
Самые ранние наработки «PHP» были набором небольших программ на C, которые он использовал для учёта посещений своего онлайн‑резюме и нескольких утилит для базовых задач сайта, чтобы не править страницы вручную каждый раз.
В то время понять, кто посещает сайт и как часто — не было тривиальной задачей. Скрипты Лердорфа логировали и суммировали запросы, облегчая анализ трафика.
Параллельно он писал хелперы для типичных задач: простое шаблонирование, небольшие фрагменты динамического вывода и обработка форм, чтобы сайт выглядел «живым» без полной перестройки в приложение.
Когда появляются инструменты для учёта запросов, обработки форм и повторного использования частей страниц, они внезапно оказываются полезными и другим.
Ключевой момент: функциональность была общей, а не привязанной к одному макету или странице.
Потому что это был toolbox, эргономика была прагматичной: сделай распространённую вещь быстро, не переусердствуй с дизайном и держи порог входа низким.
Итог: корни PHP были проблемно‑ориентированы, направлены на уменьшение трения при запуске реального сайта.
PHP не начинался как «язык» в современном смысле. Первая публичная веха — PHP/FI: «Personal Home Page / Forms Interpreter».
Название многое говорит: цель — помогать строить динамические страницы и обрабатывать формы без необходимости писать отдельную программу для каждой задачи.
PHP/FI собрал несколько практичных идей, которые вместе сделали раннюю веб‑разработку гораздо проще:
Он не был отполирован, но уменьшал объём «склейки», который приходилось писать, чтобы страница работала.
Как только сайт требует обратной связи — формы, гостевые книги, подписки, поиск — нужно принимать ввод и что‑то с ним делать.
PHP/FI сделал обработку форм ключевой задачей: читать отправленные значения и генерировать ответную страницу стало проще.
Одна из самых влиятельных идей PHP/FI — стиль шаблонирования: держать HTML как основной документ и вплетать небольшие кусочки серверной логики.
\u003c!-- HTML-first, with small dynamic pieces --\u003e
\u003cp\u003eHello, \u003c?php echo $name; ?\u003e!\u003c/p\u003e
Для дизайнеров и экспериментаторов это казалось естественным: можно редактировать страницу и добавить «как раз столько» динамики, не переходя на отдельную систему.
PHP/FI не был изящен и не стремился таким быть. Его брали, потому что он был:
Эти «killer features» были именно тем, что требовал ранний веб.
Ранние скрипты Лердорфа решали его собственные задачи: учёт посетителей, повторное использование частей страниц и избавление от рутины.
Переход в «PHP» как язык и экосистему произошёл не через одно большое переписывание, а через постепенный приток вкладов от других разработчиков.
С появлением публичной версии люди стали присылать фиксы, идеи и расширения. Проект стал отражать нужды множества веб‑мастеров, а не одного человека.
Документация улучшилась, правились крайние случаи, и появились соглашения, упрощающие изучение.
PHP 3 переписал ядро и ввёл название «PHP: Hypertext Preprocessor». Это был переход от набора скриптов к более стабильной, расширяемой платформе.
Сообщество требовало интеграций: появились расширения для разных баз данных и сервисов. PHP перестал быть просто инструментом вывода HTML и стал способом строить сайты на данных — форумы, каталоги, магазины.
Вклад сообщества изменил роль PHP: из личного набора инструментов он превратился в общую платформу, на которую можно опираться в серьёзных проектах.
PHP стал повсеместным не только благодаря простоте использования. Важную роль сыграли улучшения «двигателя» под капотом: они сделали PHP быстрее и предсказуемее.
Zend (Анди Гутманс и Зив Сураски) ввёл Zend Engine как новое ядро PHP — как заменить мотор, оставив машину той же модели.
Код остался знакомым, но рантайм стал структурированнее, что позволило ускорить выполнение, упростить добавление возможностей и сделать поведение предсказуемым.
PHP 4 (Zend Engine 1) появился в идеальное время для модели аренды места на сервере. Провайдеры массово предлагали PHP, и это создало петлю роста: больше хостов — больше пользователей — больше поддержки.
PHP 4 был «достаточно хорош везде», и эта доступность имела большое значение.
PHP 5 (Zend Engine 2) усилил объектно‑ориентированную модель: улучшены классы, правила видимости и фундамент для современных паттернов.
Цель — не сделать язык академичным, а упростить организацию больших проектов и поддержку кода.
С ростом популярности возникла необходимость не ломать уже работающие сайты. С этого момента развитие PHP — это баланс между новыми возможностями и осторожностью, чтобы не «сломать интернет».
PHP не выиграл конкурс только благодаря элегантности на бумаге. Он победил потому, что делал создание полезных страниц быстрым и доступным.
Для ранних веб‑разработчиков — дизайнеров, энтузиастов и малого бизнеса — PHP сильно сократил время до первого работающего результата.
С PHP цикл «изменил файл → обновил страницу → увидел результат» был почти без трения. Это сформировало поколение веб‑разработчиков.
Можно было начать с одной динамической страницы и постепенно развиваться.
Ранние проекты часто имели одного‑двух разработчиков и множество срочных задач. PHP уменьшал церемонии деплоя и делал инкрементальные изменения простыми.
PHP поймал волну дешёвого шаред‑хостинга: многие провайдеры предустанавливали его и не требовали специальных ресурсов. Деплой часто сводился к «скачал/загрузил файлы».
С ростом сообщества появились туториалы, сниппеты и форумы. Эта коллективная память делала PHP доступным даже для начинающих.
PHP преуспел ещё и потому, что у него был стандартный стек: LAMP (Linux + Apache + MySQL + PHP). Для малого бизнеса и персональных проектов это был де‑факто стандарт.
Linux и Apache были дешевыми и доступными. PHP легко встраивался в модель Apache: HTTP‑запрос передаётся PHP, PHP возвращает HTML.
MySQL как связующее звено и встроенные расширения PHP делали работу с базой простой.
Панели вроде cPanel и инсталляторы в один клик (для WordPress, форумов, корзин) ещё сильнее упростили идею «сайт = PHP‑приложение + MySQL». Это привело к миллионам сайтов на таких решениях.
Рабочий цикл стал простым: правишь .php, обновляешь браузер, корректируешь SQL. Появились устойчивые паттерны — шаблоны, include, обработка форм, сессии и CRUD‑страницы.
PHP стал повсеместным не только из‑за синтаксиса, но и из‑за продуктов, которые строились вокруг него.
Системы управления контентом (WordPress, Drupal, Joomla) сворачивали сложные вещи — админку, аутентификацию, темы, плагины — так что владелец мог публиковать контент без программирования.
Это породило экосистему: дизайнеры и агентства учились делать темы и плагины, образовались магазины расширений.
Готовые решения для магазинов (Magento, WooCommerce) и форумов (phpBB) давали готовый набор функций: каталоги, корзины, учёт пользователей. Эти проекты закрепили модель «установил приложение — настроил в браузере — расширил модулями».
Не весь PHP публичен: многие компании используют его для внутренних админок, API и бэкофис‑систем, которые держат бизнес при работе.
Большая доля сайтов построена на нескольких массовых продуктах (особенно WordPress). Язык внизу наследует этот охват — это заслуга экосистемы, а не только языка.
Успех PHP шёл рядом с прагматизмом — а прагматизм часто оставляет шероховатости.
Критика о непоследовательности (разные имена функций, порядок параметров, уживание старых и новых API) обоснована: PHP рос быстро и сохранял совместимость.
Язык допускает разные стили: можно писать простые скрипты или структурированный ООП‑код. Без стандартов это приводит к разношёрстным кодовым базам.
Фраза «PHP небезопасен» — упрощение. Большинство проблем — ошибки в приложении: доверие к вводу, конкатенация SQL‑запросов, неверная настройка загрузки файлов или пропущенные проверки доступа.
PHP делает веб‑разработку доступной, а уязвимости чаще всего появляются из‑за отсутствия базовой гигиены безопасности.
С одной стороны, она сохраняет сайты рабочими годами. С другой — наследственный код остаётся в продакшне дольше, чем следовало бы, и компании тратят ресурсы на поддержку старых практик.
Реальные проблемы: непоследовательность, устаревшие API и разнородные кодовые базы. Неправильный подход — считать, что современный PHP обязательно такой же, как в начале 2000‑х.
В большинстве случаев качество проекта зависит от практик команды, а не от инструмента сам по себе.
Ранняя репутация PHP часто основана на коде прошлого, но PHP 7 и PHP 8+ значительно улучшили язык и экосистему.
PHP 7 внёс крупный прирост производительности за счёт переработки внутренних механизмов. То же приложение стало обрабатывать больше запросов на том же железе или требовать меньше ресурсов.
Это было важно для загруженных сайтов и сделало PHP конкурентоспособным по сравнению с новыми серверными опциями.
PHP 8 добавил возможности, упрощающие работу с большими проектами:
Composer стал стандартом управления зависимостями: вместо копипасты библиотеки объявляются и ставятся через конфиг, используется автозагрузка. Это значительно повышает профессионализм проектов.
Раньше — ad‑hoc скрипты; теперь — версионированные зависимости, фреймворки, типы, тесты и производительность, выдерживающая реальные нагрузки.
PHP остаётся практичным инструментом для многих задач. Главное — сопоставлять его с вашими ограничениями.
Если для проекта важны доступность специалистов и распространённый хостинг — PHP снижает трения.
Рассмотрите альтернативы, если вам нужны:
Также при разработке нового продукта можно отдать предпочтение стеку с жёсткими дефолтами современной архитектуры.
Сжать путь от идеи до работающего кода — вечный урок из истории PHP. Быстрый прототип снимет много вопросов: например, отдельный сервис (React‑фронтенд + Go API) можно сравнить по затратам.
Платформы вроде Koder.ai ориентированы на такой «ship‑first» подход: описали приложение в чате — сгенерировали рабочий проект (React + Go + PostgreSQL) — итеративно доработали — экспортировали код.
Для практических гайдов смотрите /blog. Для сравнения опций деплоя и оценки стоимости — /pricing.
Расмус Лердорф создал набор небольших утилит на C для поддержки личного сайта — учёта посетителей, переиспользования частей страниц и простого динамического вывода.
Поскольку цель была убрать повторяющиеся рутинные операции (а не спроектировать «идеальный» язык), PHP сохранил прагматичный характер: быстро развертывается, легко встраивается в HTML и содержит множество хелперов для веб‑задач.
В середине 1990‑х большинство страниц было статическим HTML. Всё, что требовало динамики (формы, счётчики, персонализация), обычно решалось CGI‑скриптами — чаще всего на Perl.
Это работало, но было неудобно для повседневных задач: вместо редактирования HTML вы писали отдельную программу, которая выводила HTML как текст.
CGI‑программы обычно запускались как отдельные процессы на каждый запрос и требовали дополнительной настройки (права, конфигурация сервера) и иного ментального моделирования.
PHP приблизил динамический вывод к ощущению «редактирования веб‑страницы»: пишете HTML, добавляете небольшие серверные вставки, загружаете файл и обновляете страницу.
PHP/FI означало «Personal Home Page / Forms Interpreter». Это была ранняя публичная версия, ориентированная на создание динамических страниц и обработку форм.
Её ключевая идея — встраивать серверный код прямо в страницы и предоставлять удобства для типичных веб‑задач (особенно обработка форм и базовый доступ к БД).
Это понизило порог для неспециалистов: сохраняется HTML как основной документ, а небольшие динамические фрагменты вставляются туда, где нужно (например, вывести имя пользователя или пройти по списку результатов).
Такой подход совпадал с практиками на шаред‑хостинге — инкрементальная работа без внедрения отдельной системы шаблонов.
Как только PHP стал публичным, другие разработчики начали присылать исправления, простые функции и интеграции.
Это изменило проект: он стал отражать потребности множества веб‑мастеров, а не только одного человека, и постепенно вырос в экосистему с документацией и общепринятыми приёмами.
PHP 3 — это крупная переписка ядра, которая сделала язык более последовательным и расширяемым, и именно тогда появился термин «PHP: Hypertext Preprocessor».
Практически это означало переход от набора одноразовых скриптов к более стабильной и расширяемой платформе.
Zend Engine улучшил внутренности PHP: он сделал рантайм более структурированным, повысил производительность и упростил добавление расширений.
Это позволило хостерам массово и дешево предлагать PHP, а разработчикам — строить более крупные и предсказуемые приложения.
Потому что LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP) стал стандартной связкой для динамических сайтов. PHP органично вписывался в модель Apache, а встроённые возможности работы с MySQL делали создание страниц на базе данных простым.
В итоге миллионы сайтов оказались в одной «экосистеме», где развертывание было дешёвым и простым.
Да. Современный PHP (7 и 8+) принёс значительные улучшения в производительности и языковые возможности, а Composer стандартизировал управление зависимостями.
При выборе обращайте внимание на:
Если вы развиваете существующую PHP‑систему, инкрементальная модернизация обычно дешевле переписывания.