Практическое руководство о том, как решения Райана Даля в Node.js и Deno сформировали бэкенд‑JavaScript, инструменты, безопасность и повседневные рабочие процессы разработчиков — и как выбрать сегодня.

Рантайм JavaScript — это больше, чем способ выполнить код. Это набор решений о производительности, встроенных API, настройках безопасности, упаковке и распространении, а также о повседневных инструментах, на которые опираются разработчики. Эти решения формируют то, как ощущается бэкенд на JavaScript: как вы структурируете сервисы, как отлаживаете проблемы в продакшне и с какой уверенностью выпускаете изменения.
Производительность — очевидный аспект: насколько эффективно сервер обрабатывает I/O, конкуррентность и CPU‑нагрузки. Но рантаймы также определяют, что вы получаете «из коробки». Есть ли у вас стандартный способ делать HTTP‑запросы, читать файлы, запускать серверы, запускать тесты, линтить код или упаковывать приложение? Или вы собираете эти части вручную?
Даже если два рантайма могут выполнять похожий JavaScript, опыт разработчика может сильно отличаться. Важна и упаковка: система модулей, разрешение зависимостей, lockfile'ы и способ публикации библиотек влияют на надёжность сборки и риски безопасности. Выбор инструментов определяет время онбординга и стоимость поддержки множества сервисов годами.
Эту историю часто рассказывают через персоналии, но полезнее смотреть на ограничения и компромиссы. Node.js и Deno — два разных ответа на одни и те же практические вопросы: как запускать JavaScript вне браузера, как управлять зависимостями и как балансировать гибкость с безопасностью и согласованностью.
Вы увидите, почему некоторые ранние решения Node.js открыли огромную экосистему — и что эта экосистема потребовала взамен. Вы также поймёте, что Deno пытался изменить и какие новые ограничения приходят вместе с этими изменениями.
В этой статье рассматривается:
Материал предназначен для разработчиков, tech‑лидов и команд, которые выбирают рантайм для новых сервисов или поддерживают существующий код на Node.js и оценивают, где Deno может подойти.
Райан Даль известен созданием Node.js (первый релиз в 2009) и позже запуском Deno (анонс в 2018). Вместе эти проекты читаются как публичный отчёт о том, как развивался бэкенд на JavaScript и как при появлении реального использования приоритеты могут сдвигаться, когда проявляются компромиссы.
Когда появился Node.js, серверная разработка была в основном ориентирована на модель «поток на запрос», которая плохо справлялась при большом количестве одновременных соединений. Ранняя цель Даля была простой: сделать практичным создание I/O‑нагруженных сетевых серверов на JavaScript, сочетая движок V8 с событийным подходом и неблокирующим I/O.
Цели Node были прагматичны: выпустить что‑то быстро, держать рантайм лёгким и позволить сообществу заполнять пробелы. Это помогло Node быстро распространиться, но также закрепило паттерны, которые затем было трудно менять — особенно в культуре зависимостей и дефолтах.
Почти через десять лет Даль опубликовал «10 вещей, о которых я жалею в Node.js», выделив проблемы, которые, по его мнению, были заложены в исходном дизайне. Deno — это «второй набросок», сформированный этими сожалениями, с более чёткими дефолтами и более опинионированным опытом разработчика.
Вместо того, чтобы сначала максимально расширять гибкость, цели Deno склоняются к безопасному исполнению, поддержке современных языковых практик (TypeScript) и встроенным инструментам, чтобы командам требовалось меньше сторонних частей, чтобы просто начать.
Тема для обоих рантаймов не в том, что один «правильный» — а в том, что ограничения, принятие и взгляд в прошлое могут подтолкнуть одного и того же человека оптимизировать по очень разным критериям.
Node.js запускает JavaScript на сервере, но основная идея не столько в «JavaScript повсюду», сколько в том, как он обрабатывает ожидание.
Большая часть бэкенд‑работы — это ожидание: запрос к базе, чтение файла, сетевой вызов к другому сервису. В Node.js цикл событий похож на диспетчера, который отслеживает эти задачи. Когда ваш код запускает операцию, занимающую время (например, HTTP‑запрос), Node передаёт ожидание системе и сразу идёт дальше.
Когда результат готов, цикл событий ставит в очередь callback или разрешает Promise, чтобы ваш JavaScript мог продолжить работу с ответом.
JavaScript в Node.js выполняется в одном основном потоке, то есть в любой момент выполняется один фрагмент JS. Это кажется ограничением, пока вы не поймёте, что дизайн избегает «ожидания» внутри этого потока.
Неблокирующий I/O означает, что ваш сервер может принимать новые запросы, пока предыдущие всё ещё ожидают ответа от базы или сети. Конкуррентность достигается за счёт:
Именно поэтому Node может ощущаться «быстрым» при большом количестве одновременных соединений, даже если ваш JS не выполняется параллельно в основном потоке.
Node хорош там, где большая часть времени уходит на ожидание. Он испытывает сложности, когда приложение тратит много времени на вычисления (обработка изображений, масштабное шифрование, большие трансформации JSON), потому что CPU‑тяжёлая работа блокирует основной поток и задерживает всё.
Типичные опции:
Node обычно отлично подходит для API и backend‑for‑frontend, прокси и шлюзов, real‑time‑приложений (WebSockets) и удобных CLI, где важны быстрая загрузка и богатая экосистема.
Node.js создавался, чтобы сделать JavaScript практичным серверным языком, особенно для приложений, которые много времени проводят в ожидании сети: HTTP‑запросы, базы, чтение файлов и API. Его ставка была в том, что пропускная способность и отзывчивость важнее модели «поток на запрос».
Node сочетает движок V8 (быстрое исполнение JavaScript) с libuv, библиотекой на C, которая управляет циклом событий и неблокирующим I/O на разных ОС. Такое сочетание позволило Node оставаться однопроцессным и событийным, при этом показывать хорошую производительность при множестве конкурентных соединений.
Node также включал прагматичные ядровые модули — в частности http, fs, net, crypto и stream — чтобы можно было строить реальные серверы без ожидания сторонних пакетов.
Компромисс: небольшая стандартная библиотека держала Node лёгким, но стимулировала разработчиков ранжироваться на внешние зависимости раньше, чем в некоторых других экосистемах.
Ранний Node активно использовал callbacks для выражения «сделай это, когда I/O завершится». Это подходило для неблокирующего I/O, но приводило к вложенному и путаному коду. Со временем сообщество перешло на Promises и затем async/await, что сделало код более похожим на синхронную логику при сохранении неблокирующего поведения.
Компромисс: платформа вынуждена поддерживать несколько поколений паттернов, а учебники, библиотеки и кодовые базы команд часто смешивают стили.
Коммитмент Node к обратной совместимости сделал его безопасным для бизнеса: обновления редко ломают всё сразу, а ядровые API остаются стабильными.
Компромисс: такая стабильность может задерживать или усложнять «чистые разрывы» для улучшений. Некоторые несогласованности и устаревшие API сохраняются, потому что их удаление повредило бы существующим приложениям.
Возможность Node вызывать C/C++‑привязки позволила создать производительные библиотеки и доступ к системным функциям через native addons.
Компромисс: нативные аддоны могут добавить платформо‑зависимые шаги сборки, неявные ошибки установки и риски безопасности/обновлений, особенно когда зависимости компилируются по‑разному в разных окружениях.
В целом, Node оптимизировал способность быстро разворачивать сетевые сервисы и эффективно обрабатывать много I/O, приняв сложность в совместимости, культуре зависимостей и эволюции API.
npm — одна из причин, почему Node быстро распространился. Он превратил «нужен веб‑сервер + логирование + драйвер БД» в несколько команд, с миллионами пакетов, готовых к подключению. Для команд это означало более быстрые прототипы, общие решения и богатую базу примеров и знаний.
npm снизил стоимость построения бэкендов, стандартизировав способ установки и публикации кода. Нужна валидация JSON, хелпер для дат или HTTP‑клиент? Скорее всего есть пакет — с примерами, проблемами и сообществом. Это ускоряет доставку, особенно когда нужно быстро собрать много мелких фич.
Компромисс в том, что одна прямая зависимость может подтянуть десятки (или сотни) транзитивных зависимостей. Со временем команды сталкиваются с:
Semantic Versioning (SemVer) выглядит утешающим: патч‑релизы безопасны, минорные добавляют фичи без ломки, а мажорные могут ломать. На практике большие графы зависимостей испытывают это обещание на прочность.
Мейнтейнеры иногда публикуют ломающее изменение в минорной версии, пакеты забрасываются или «безопасное» обновление меняет поведение через глубокую транзитивную зависимость. При обновлении одного пакета вы можете обновить многие.
Несколько привычек снижают риск, не замедляя разработку:
package-lock.json, npm-shrinkwrap.json, или yarn.lock) и коммитьте егоnpm audit — базовый минимум; рассмотрите плановый обзор зависимостейnpm одновременно ускоряет и возлагает ответственность: он делает сборку быстрой, но делает гигиену зависимостей частью регулярной работы над бэкендом.
Node.js известен своей не‑опинионированностью. Это плюс — команды могут собрать именно тот рабочий процесс, который хотят, — но это также означает, что «типичный» проект Node на деле представляет собой соглашение, сложившееся из практик сообщества.
Большинство репозиториев Node опираются на package.json со сценариями, которые выполняют роль панели управления:
dev / start для запуска приложенияbuild для компиляции или бандлинга (при необходимости)test для запуска тестовlint и format для поддержания стиля кодаtypecheck для TypeScriptЭтот шаблон удобен, потому что любой инструмент можно подключить через скрипты, и CI/CD выполняет те же команды.
Типичный рабочий процесс Node включает набор отдельных инструментов, каждый решает свою задачу:
Ни один из этих инструментов не «неправильный» — они мощные, и команды могут выбрать лучшие из класса. Цена — вы интегрируете toolchain, а не только пишете приложение.
Из‑за независимого развития инструментов Node‑проекты могут столкнуться с практическими проблемами:
Со временем эти проблемы повлияли на дизайн новых рантаймов — в частности Deno — которые поставляют больше дефолтов (форматтер, линтер, тест‑раннер, поддержка TypeScript), чтобы команды могли стартовать с меньшего числа движущихся частей.
Deno создан как вторая попытка сделать JavaScript/TypeScript серверный рантайм — тот, который пересматривает некоторые ранние решения Node.js после лет реального использования.
Райан Даль публично размышлял о том, что он бы изменил сегодня: трение из‑за сложных деревьев зависимостей, отсутствие модели безопасности на уровне рантайма и «наращивание» удобств разработчика, которые со временем стали обязательными. Мотивы Deno можно кратко описать так: упростить рабочий поток по умолчанию, сделать безопасность явной частью рантайма и модернизировать платформу вокруг стандартов и TypeScript.
В Node.js скрипт обычно может доступаться к сети, файловой системе и переменным окружения без запросов. Deno меняет этот дефолт. По умолчанию программа Deno запускается без доступа к чувствительным возможностям.
В повседневной работе это значит, что вы даёте разрешения намеренно при запуске:
--allow-read=./data--allow-net=api.example.com--allow-envЭто меняет привычки: вы думаете о том, что программа должна уметь делать, держите разрешения узкими в продакшне и получаете более чёткий сигнал, когда код пытается сделать что‑то неожиданное. Это не полная замена для безопасности (всё ещё нужны ревью кода и гигиена цепочки поставок), но это делает путь принципу «наименьших привилегий» более естественным.
Deno поддерживает импорт модулей через URL, что меняет мышление о зависимостях. Вместо установки пакетов в локальную папку node_modules вы можете ссылаться на код напрямую:
import { serve } from "https://deno.land/std/http/server.ts";
Это побуждает команды явно указывать, откуда берётся код и какую версию они используют (обычно путём фиксирования URL). Deno также кеширует удалённые модули, так что вы не скачиваете их при каждом запуске — но всё равно нужен план по версионированию и обновлениям, похожий на управление обновлениями в npm.
Deno не является «Node.js, но лучше для всех задач». Это рантайм с иными дефолтами. Node остаётся сильным выбором, когда вы опираетесь на экосистему npm, существующую инфраструктуру или устоявшиеся практики.
Deno привлекателен, если вам важны встроенные инструменты, модель разрешений и более стандартизованный подход с ESM/URL‑импортами — особенно для новых сервисов, где эти предположения подходят с самого начала.
Ключевое различие между Deno и Node — что программа может делать «по умолчанию». Node предполагает, что если вы можете запустить скрипт, то он может получить доступ ко всему, что доступно пользователю: сеть, файлы, переменные окружения. Deno меняет это предположение: скрипты запускаются без разрешений и должны явно их запрашивать.
Deno рассматривает чувствительные возможности как запираемые фичи. Их дают при запуске и можно ограничить область действия:
--allow-net): разрешить HTTP‑запросы или открытие сокетов; можно ограничить конкретными хостами (например api.example.com).--allow-read, --allow-write): разрешить чтение/запись файлов; можно ограничить папками (например ./data).--allow-env): разрешить чтение секретов и конфигурации из переменных окружения.Это уменьшает «радиус поражения» зависимости или вставленного сниппета, потому что он не сможет автоматически обращаться туда, куда не должен.
Для одноразовых скриптов дефолты Deno снижают случайный риск раскрытия. Скрипт для парсинга CSV можно запустить с --allow-read=./input и ничего больше — так, даже если зависимость окажется скомпрометирована, она не сможет «позвонить домой» без --allow-net.
Для небольших сервисов вы можете явно указать, что нужно. Вебхук‑листенер может получить --allow-net=:8080,api.payment.com и --allow-env=PAYMENT_TOKEN, но без доступа к файловой системе, что усложняет возможность утечки данных при проблеме.
Подход Node более удобен: меньше флагов и меньше моментов «почему это падает?». Подход Deno добавляет трение — особенно в начале — потому что нужно решить и объявить, к чему программа должна иметь доступ.
Это трение можно считать фичей: оно заставляет команды документировать намерения. Но также оно добавляет настройки и иногда отладку, когда отсутствующее разрешение блокирует чтение файла или сетевой вызов.
Команды могут относить разрешения к контракту приложения:
--allow-env или расширяет --allow-read, спросите зачемПри постоянном использовании разрешения Deno становятся лёгким чек‑листом безопасности, который живёт рядом со способом запуска кода.
Deno делает TypeScript первоклассным гражданином. Вы можете запускать .ts‑файлы напрямую, и Deno скрыто компилирует их при запуске. Для многих команд это меняет «форму» проекта: меньше начальных настроек, меньше движущихся частей и более прямой путь от «новый репозиторий» до «работающего кода».
С Deno TypeScript не требует отдельной сборки «с нуля». Обычно вы не начинаете с выбора бандлера, настройки tsc и множества скриптов просто чтобы запустить код локально.
Это не отменяет значимости типов — они важны. Но рантайм берет на себя часть рутинных проблем TypeScript (запуск, кеширование скомпилированного вывода и согласование поведения рантайма с проверкой типов), так что проекты быстрее стандартизируются.
Deno включает набор инструментов, покрывающих базовые нужды:
deno fmt) для единообразного стиляdeno lint) для общих проверок качества и корректностиdeno test) для юнит‑ и интеграционных тестовПоскольку они встроены, команда может принять общие соглашения без дебатов «Prettier vs X» или «Jest vs Y». Конфигурация обычно централизована в deno.json, что помогает держать проекты предсказуемыми.
Проекты на Node вполне могут поддерживать TypeScript и хорошие инструменты — но вы обычно собираете рабочий поток сами: typescript, ts-node или шаги сборки, ESLint, Prettier и тестовый фреймворк. Эта гибкость ценна, но может привести к несогласованности между репозиториями.
Языковой сервер и интеграции Deno стремятся сделать форматирование, линтинг и TypeScript‑фидбек единообразными на разных машинах. Когда все запускают одни и те же встроенные команды, проблемы «работает у меня» сокращаются — особенно в вопросах форматирования и правил линта.
То, как вы импортируете код, влияет на всё: структуру папок, инструменты, публикацию и скорость ревью.
Node вырос с CommonJS (require, module.exports). Это просто и работало хорошо с ранними пакетами npm, но это не та система модулей, которую стандартизовал браузер.
Node теперь поддерживает ESM (import/export), но многие проекты живут в смешанном мире: одни пакеты только CJS, другие — только ESM, и приложения иногда нуждаются в адаптерах. Это проявляется в флагах сборки, расширениях файлов (.mjs/.cjs) или настройках package.json ("type": "module").
Модель зависимостей обычно основана на импорте по имени пакета, разрешаемом через node_modules, с версионированием, контролируемым lockfile. Это мощно, но делает шаг установки и дерево зависимостей частью повседневной отладки.
Deno стартовал с предположения, что ESM — это дефолт. Импорты явные и часто выглядят как URL или абсолютные пути, что делает понятнее, откуда берётся код, и уменьшает «магическое» разрешение.
Для команд главный сдвиг в том, что решения по зависимостям становятся более видимыми при ревью: строка импорта часто показывает точный источник и версию.
Import maps позволяют задать алиасы вроде @lib/ или закрепить длинный URL за коротким именем. Их используют, чтобы:
Они особенно полезны в кодовой базе с множеством общих модулей или когда хочется одинаковых имён импорта в приложениях и скриптах.
В Node библиотеки обычно публикуют в npm; приложения разворачивают с node_modules (или после бандлинга); скрипты частенько зависят от локальной установки.
Deno делает скрипты и небольшие утилиты более лёгкими для запуска (через прямые импорты), а библиотеки акцентируют внимание на совместимости с ESM и понятных точках входа.
Если вы поддерживаете наследуемый Node‑код, оставайтесь на Node и постепенно переходите на ESM, когда это уменьшает трение.
Для нового проекта выбирайте Deno, если вам нужен ESM‑первичный подход и контроль импорта через import maps с самого начала; выбирайте Node, если вы сильно зависите от существующих пакетов npm и зрелых инструментов Node.
Выбор рантайма — это не про «лучше», а про соответствие потребностям. Самый быстрый способ принять решение — согласовать, что команда должна доставить в ближайшие 3–12 месяцев: где это будет запускаться, от каких библиотек вы зависите и сколько операционных изменений вы готовы принять.
Задайте эти вопросы в порядке приоритета:
Если вы оцениваете рантаймы, пытаясь не потерять скорость доставки, полезно отделять выбор рантайма от затрат на реализацию. Например, платформы вроде Koder.ai позволяют командам прототипировать и доставлять приложения при помощи чат‑ориентированных рабочих процессов с экспортом кода при необходимости. Это упрощает запуск небольшого пилота Node vs Deno без недель на подготовку инфраструктуры.
Node выигрывает, когда у вас уже есть существующие Node‑сервисы, нужны зрелые библиотеки и интеграции или требуется опробованный плейбук продакшена. Это также сильный выбор, когда важно быстро нанимать и онбордить — многие разработчики уже знакомы с Node.
Deno часто хорош для безопасных автоматизаций, внутренних инструментов и новых сервисов, где вы хотите TypeScript‑первый подход и единый встроенный инструментариум с меньшим количеством сторонних решений на старте.
Вместо большого переписывания выберите ограниченный кейс (воркер, обработчик webhook, плановая задача). Определите критерии успеха заранее — время сборки, частота ошибок, cold‑start, усилия по ревью безопасности — и дайте пилоту ограниченное время. Если он успешен, у вас появится повторяемый шаблон для более широкой миграции.
Миграция редко бывает «всё или ничего». Большинство команд вводят Deno частями — туда, где выгода очевидна и радиус воздействия мал.
Типичные начальные точки: внутренние утилиты (скрипты релизов, автоматика репозитория), CLI‑утилиты и edge‑сервисы (лёгкие API близко к пользователям). В этих областях обычно меньше зависимостей, чёткие границы и простые профили производительности.
Для продакшн‑систем частичное принятие нормально: держите основной API на Node.js и вводите Deno для нового сервиса, webhook‑хендлера или плановой задачи. Со временем вы поймёте, что подходит, без принудительного полного перехода.
Перед решением проверьте реальные вещи:
Начните одним из путей:
Выбор рантайма меняет не только синтаксис — он формирует привычки безопасности, ожидания по инструментам, профиль найма и способ поддержки систем через годы. Рассматривайте принятие как эволюцию рабочего процесса, а не как проект переписывания.
Рантайм — это среда выполнения вместе с её встроенными API, ожиданиями по инструментам, настройками безопасности и моделью распространения. Эти решения влияют на структуру сервисов, управление зависимостями, отладку в продакшне и стандартизацию рабочих процессов между репозиториями — это больше, чем просто «скорость» исполнения.
Node популяризовал событийно-ориентированную, неблокирующую модель ввода-вывода, позволяющую эффективно обрабатывать множество одновременных соединений. Это сделало JavaScript практичным для I/O-нагруженных серверов (API, шлюзы, real-time), одновременно вынуждая команды учитывать задачи, требующие большого объёма CPU, которые могут блокировать главный поток.
Главный JavaScript-поток Node выполняет одно действие за раз. Если вы выполняете тяжёлые вычисления в этом потоке, всё остальное ждёт.
Практические способы смягчить проблему:
Маленькая стандартная библиотека делает рантайм лёгким и стабильным, но часто повышает зависимость от сторонних пакетов для типичных задач. Со временем это увеличивает нагрузку на управление зависимостями, требования к безопасности и поддержание инструментальной цепочки.
npm ускоряет разработку, делая повторное использование тривиальным, но одновременно создаёт большие транзитивные деревья зависимостей.
Обычно полезные практики:
npm audit и удалять неиспользуемые зависимостиВ реальных графах зависимостей обновления могут подтянуть множество транзитивных изменений, а не все авторы строго соблюдают SemVer.
Чтобы снизить риск:
Проекты на Node часто собирают отдельные инструменты для форматирования, линтинга, тестов, TypeScript и бандлинга. Эта гибкость хороша, но приводит к расползанию конфигураций, несовместимости версий и расхождению окружений.
Практика для снижения сползания: стандартизировать скрипты в package.json, фиксировать версии инструментов и задавать одну версию Node локально и в CI.
Deno создан как «второй черновик», пересматривающий ранние решения Node: он ориентирован на TypeScript, снабжён встроенными инструментами (fmt/lint/test), использует ESM и подчёркивает модель разрешений.
Его стоит рассматривать как альтернативу с иными дефолтами, а не как универсальную замену Node.
Node обычно даёт скрипту полный доступ к сети, файловой системе и переменным окружения. Deno по умолчанию лишает программу этих возможностей и требует явных флагов, например --allow-net или --allow-read.
На практике это поощряет принцип наименьших привилегий и делает изменения в разрешениях заметными при ревью кода.
Начните с маленького, ограниченного пилота (webhook, запланированная задача или внутренний CLI) и заранее определите критерии успеха (развёртываемость, производительность, наблюдаемость, затраты на поддержку).
Ранние проверки: