Рефакторинг прототипа в модули поэтапно: держите изменения маленькими, тестируемыми и обратимыми для маршрутов, сервисов, БД и UI.

Прототип кажется быстрым, потому что всё находится близко друг к другу. Маршрут обращается к базе данных, формирует ответ, и UI отображает его. Эта скорость реальна, но она скрывает стоимость: как только появляется больше фич, первый «быстрый путь» становится тем, от чего зависит всё остальное.
Чаще всего ломается не новый код, а старые допущения.
Небольшое изменение в маршруте может незаметно изменить форму ответа и сломать два экрана. «Временный» запрос, скопированный в три места, начинает возвращать чуть разные данные, и никто не знает, какой вариант верен.
Именно поэтому крупные переписывания часто проваливаются, даже при лучших намерениях. Они одновременно меняют структуру и поведение. Когда появляются баги, непонятно, вызваны ли они новым дизайном или простой ошибкой. Доверие падает, объём работ растёт, и переписывание затягивается.
Низкорискованный рефакторинг — это когда изменения маленькие и обратимые. Вы должны иметь возможность остановиться после любого шага и всё ещё иметь работающее приложение. Практические правила просты:
Маршруты, сервисы, доступ к базе и UI путаются, когда каждый слой начинает делать работу другого. Распутывать — не значит гнаться за «идеальной архитектурой». Это значит двигать одну нить за раз.
Относитесь к рефакторингу как к переезду, а не к перепланировке. Сохраняйте поведение, делайте структуру более гибкой для будущих изменений. Если вы одновременно «улучшаете» фичи во время реорганизации, вы потеряете счёт тому, что и зачем сломалось.
Запишите то, что пока не будет меняться. Частые элементы «не сейчас»: новые фичи, редизайн UI, изменения схемы БД и оптимизации производительности. Эта граница — то, что держит работу низкорисковой.
Выберите один «золотой путь» и защищайте его. Выберите что-то, что люди делают ежедневно, например:
войти → создать элемент → просмотреть список → отредактировать элемент → сохранить
Вы будете прогонять этот поток после каждого маленького шага. Если он ведёт себя так же, можно двигаться дальше.
Согласуйте план отката до первого коммита. Откат должен быть скучным: git revert, краткоживущий feature-флаг или снимок платформы, который можно восстановить. Если вы работаете в Koder.ai, снимки и откат могут стать полезной страховкой во время реорганизации.
Держите небольшое определение «готово» для каждой стадии. Не нужен большой чеклист, достаточно того, чтобы не допустить «переместить + изменить»:
Если в прототипе один файл обрабатывает маршруты, запросы к БД и форматирование UI, не дробите всё сразу. Сначала переместите только обработчики маршрутов в папку и оставьте логику как есть, даже если придётся копировать код. Когда это станет стабильным, вытащите сервисы и доступ к БД на следующих этапах.
Перед началом сопоставьте, что есть сегодня. Это не редизайн. Это шаг безопасности, чтобы вы могли делать маленькие обратимые перемещения.
Перечислите каждый маршрут или эндпоинт и напишите одно простое предложение о его назначении. Включите UI-маршруты (страницы) и API-маршруты (хэндлеры). Если вы использовали генератор, управляемый чатом, и экспортировали код, относитесь к нему так же: инвентарь должен соответствовать тому, что видят пользователи, и тому, к чему код обращается.
Лёгкий инвентарь, который остаётся полезным:
Для каждого маршрута напишите краткую заметку о «пути данных»:
событие в UI → обработчик → логика → запрос к БД → ответ → обновление UI
По ходу помечайте рискованные области, чтобы случайно не менять их при очистке соседнего кода:
Наконец, набросайте простую целевую карту модулей. Держите её неглубокой. Вы выбираете пункты назначения, а не строите новую систему:
routes/handlers, services, db (queries/repositories), ui (screens/components)
Если вы не можете объяснить, где должен жить кусок кода, это хорошая кандидатура для рефакторинга позже, когда появится больше уверенности.
Начните с того, что рассматривайте маршруты (или контроллеры) как границу, а не место для улучшений. Цель — сохранить поведение каждого запроса и поместить эндпоинты в предсказуемые места.
Создайте тонкий модуль на область фичи, например users, orders или billing. Избегайте «чистки во время перемещения». Если вы переименуете, реорганизуете файлы и перепишете логику в одном коммите, будет трудно понять, что сломалось.
Безопасная последовательность:
Конкретный пример: если у вас один файл с POST /orders, который парсит JSON, проверяет поля, считает totals, пишет в базу и возвращает новый заказ, не переписывайте его. Извлеките хэндлер в orders/routes и вызывайте старую логику, например createOrderLegacy(req). Новый модуль маршрута станет входной дверью; старая логика пока остаётся нетронутой.
Если вы работаете с сгенерированным кодом (например, Go-бэкенд, полученный из Koder.ai), подход не меняется. Разместите каждый эндпоинт в предсказуемом месте, оберните устаревшую логику и убедитесь, что общий запрос по-прежнему проходит.
Маршруты — плохое место для бизнес-правил. Они быстро разрастаются, смешивают заботы, и каждое изменение кажется рискованным, потому что затрагивает всё сразу.
Определите одну сервисную функцию на любое пользовательское действие. Маршрут должен собирать входы, вызвать сервис и вернуть ответ. Держите вызовы к БД, правила ценообразования и проверки прав доступа вне маршрутов.
Сервисные функции легче понимать, когда у них одна задача, чёткие входы и явный выход. Если вы продолжаете добавлять «и ещё…», разделите функциональность.
Шаблон именований, который обычно работает:
CreateOrder(input) -> orderCancelOrder(orderId, actor) -> resultGetOrderSummary(orderId) -> summaryДержите правила в сервисах, а не в UI. Например: вместо того, чтобы UI отключал кнопку на основе «премиум-пользователи могут создавать 10 заказов», делайте такое правило в сервисе. UI может показывать дружелюбное сообщение, но правило живёт в одном месте.
Перед тем как двигаться дальше, добавьте ровно столько тестов, чтобы изменения были обратимыми:
Если вы используете быстрый инструмент разработки вроде Koder.ai для генерации или итераций, сервисы становятся вашей точки опоры. Маршруты и UI могут эволюционировать, а правила остаются стабильными и тестируемыми.
Когда маршруты стабильны и сервисы существуют, не позволяйте базе данных быть «повсюду». Спрячьте сырые запросы за небольшим, скучным слоем доступа к данным.
Создайте маленький модуль (repository/store/queries), который открывает несколько функций с понятными именами, например GetUserByEmail, ListInvoicesForAccount или SaveOrder. Не гоняйтесь здесь за элегантностью. Цель — одно очевидное место для каждой SQL-строки или ORM-вызова.
Держите этот этап строго про структуру. Избегайте изменений схемы, правок индексов или «пока мы тут» миграций. Для них нужен отдельный запланированный шаг и план отката.
Одна из типичных проблем прототипа — разбросанные транзакции: одна функция начинает транзакцию, другая молча открывает свою, и обработка ошибок разная в каждом файле.
Вместо этого сделайте одну точку входа, которая выполняет callback в контексте транзакции, а репозитории принимали бы контекст транзакции.
Держите перемещения маленькими:
Например, если «Create Project» вставляет проект, а затем вставляет настройки по умолчанию, оберните оба вызова в один хелпер транзакции. Если что-то провалится на полпути, вы не получите проект без его настроек.
Когда сервисы зависят от интерфейса, а не от конкретного клиента БД, вы можете тестировать поведение без реальной базы. Это уменьшает страх — в чём и смысл этого этапа.
Очистка UI — не про то, чтобы сделать красиво. Это про предсказуемость экранов и снижение неожиданных побочных эффектов.
Группируйте UI-код по фиче, а не по техническому типу. Папка фичи может содержать экран, мелкие компоненты и локальные хелперы. Когда вы видите повторяющуюся разметку (один и тот же ряд кнопок, карточка или поле формы), вынесите её, но сохраняйте разметку и стили как есть.
Держите props простыми. Передавайте только то, что компоненту реально нужно (строки, id, булевы значения, callbacks). Если вы передаёте большой объект «на всякий случай», определите меньшую форму.
Уберите вызовы API из UI-компонентов. Даже при наличии сервисного слоя UI-код часто содержит fetch-логику, ретраи и маппинг. Сделайте небольшой клиентский модуль на фичу (или на область API), который возвращает готовые данные для экрана.
Затем унифицируйте состояния загрузки и ошибок по всем экранам. Выберите один паттерн и переиспользуйте: предсказуемое состояние загрузки, единое сообщение об ошибке с одной кнопкой повтора и пустые состояния, которые объясняют следующий шаг.
После каждой экстракции делайте быстрый визуальный чек экрана, который вы трогали. Нажмите основные действия, обновите страницу и сымитируйте один кейс ошибки. Маленькие шаги лучше больших UI-рефакторов.
Представьте маленький прототип с тремя экранами: вход, список элементов, редактирование элемента. Он работает, но каждый маршрут смешивает проверки авторизации, бизнес-правила, SQL и состояние UI. Цель — превратить только эту фичу в чистый модуль с возможностью отката.
До логика «items» может быть разбросана так:
server/
main.go
routes.go
handlers.go # sign in + items + random helpers
db.go # raw SQL helpers used everywhere
web/
pages/
SignIn.tsx
Items.tsx # fetch + state + form markup mixed
После поведение остаётся тем же, но границы яснее:
server/
routes/
items_routes.go
handlers/
items_handler.go
services/
items_service.go
repositories/
items_repo.go
web/
pages/
Items.tsx
components/
ItemForm.tsx
Начните с перемещения кода, не меняя логику. Сохраните имена функций и формы возврата, чтобы откат был в основном переносом файлов.
Сначала рефакторьте один маршрут. Обработчик должен работать только с HTTP, а не с правилами или SQL:
// handlers/items_handler.go
func (h *ItemsHandler) UpdateItem(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
userID := h.auth.UserIDFromRequest(r) // same auth logic as before
itemID := mux.Vars(r)["id"]
var in UpdateItemInput
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&in)
item, err := h.itemsService.UpdateItem(r.Context(), userID, itemID, in)
if err != nil { writeError(w, err); return }
writeJSON(w, item)
}
Далее вынесите бизнес-правила в сервис. Здесь вы помещаете проверки вроде «пользователь может редактировать только свои элементы» или «имя не может быть пустым». Сервис вызывает репозиторий для работы с БД:
// services/items_service.go
func (s *ItemsService) UpdateItem(ctx context.Context, userID, itemID string, in UpdateItemInput) (Item, error) {
if strings.TrimSpace(in.Name) == "" { return Item{}, ErrInvalidName }
return s.repo.UpdateItem(ctx, userID, itemID, in)
}
Затем изолируйте доступ к БД в репозиторной функции:
// repositories/items_repo.go
func (r *ItemsRepo) UpdateItem(ctx context.Context, userID, itemID string, in UpdateItemInput) (Item, error) {
row := r.db.QueryRowContext(ctx,
`UPDATE items SET name=$1 WHERE id=$2 AND user_id=$3 RETURNING id, name`,
in.Name, itemID, userID,
)
var it Item
err := row.Scan(&it.ID, &it.Name)
return it, err
}
На стороне UI сохраните макет страницы, но вынесите повторяющуюся разметку формы в общий компонент, используемый и в «создании», и в «редактировании»:
pages/Items.tsx остаётся за получением данных и навигациейcomponents/ItemForm.tsx владеет полями ввода, сообщениями валидации и кнопкой отправкиЕсли вы используете Koder.ai (koder.ai), экспорт исходников может быть полезен перед глубоким рефактором, а снимки/откат помогут быстро восстановиться, если перенос пойдёт не так.
Самый большой риск — смешивание «переместить» и «изменить». Когда вы перемещаете файлы и переписываете логику в одном коммите, баги теряются в шумных диффах. Держите переносы скучными: те же функции, те же входы, те же выходы, новое местоположение.
Ещё одна ловушка — очистка, которая меняет поведение. Переименование переменных — нормально; переименование концепций — нет. Если status поменяется со строк на числа, вы уже меняете продукт, а не код. Это сделайте позже с понятными тестами и осознанным релизом.
На раннем этапе хочется построить большую дерево папок и множество слоёв «на будущее». Это часто тормозит и усложняет понимание, где реальная работа. Начните с минимально полезных границ и расширяйте их, когда следующая фича этого потребует.
Также следите за сокращениями, когда UI обращается прямо к базе (или вызывает сырые запросы через хелпер). Это кажется быстрым, но делает каждый экран ответственным за права доступа, правила данных и обработку ошибок.
Факторы риска, которых стоит избегать:
Небольшой пример: если экран ожидал { ok: true, data }, а новый сервис возвращает { data } и кидает исключения на ошибках, половина приложения может перестать показывать дружелюбные сообщения. Сначала сохраняйте старую форму на границе, потом мигрируйте вызывающих по одному.
Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что вы не сломали основной опыт. Прогоняйте один и тот же золотой путь каждый раз (войти, создать элемент, просмотреть, редактировать, удалить). Последовательность помогает замечать мелкие регрессии.
Используйте простой gate «идти/стоп» после каждой стадии:
Если что-то не прошло — остановитесь и исправьте перед следующем шагом. Маленькие трещины становятся большими позже.
Сразу после мержа потратьте пять минут на проверку возможности отката:
Победа — не в первом клинсер-рефакторе. Победа в том, чтобы сохранять форму по мере добавления фич. Вы не гонитесь за идеальной архитектурой. Вы делаете будущие изменения предсказуемыми, маленькими и простыми для отката.
Выбирайте следующий модуль по влиянию и риску, а не по степени раздражения. Хорошие цели — части, которые часто трогают пользователи и поведение которых уже понятно. Оставляйте неясные или хрупкие области до тех пор, пока у вас не будет лучших тестов или продуктовых ответов.
Держите простой ритм: маленькие PR, которые перемещают одну вещь, короткие ревью, частые релизы и правило «остановки» (если объём растёт, разделите работу и выпустите меньшую часть).
Перед каждым этапом ставьте точку отката: git tag, релизную ветку или билд, который вы знаете как рабочий. Если вы работаете в Koder.ai, Planning Mode поможет вам этапировать изменения, чтобы случайно не рефакторить три слоя одновременно.
Практическое правило для модульной архитектуры: каждая новая фича придерживается тех же границ. Маршруты остаются тонкими, сервисы владеют бизнес-правилами, код БД живёт в одном месте, а UI-компоненты сфокусированы на отображении. Когда новая фича ломает эти правила, рефакторьте рано, пока изменение ещё небольшое.
По умолчанию: рассматривайте это как риск. Даже небольшие изменения формы ответа могут сломать несколько экранов.
Делайте так вместо этого:
Выберите поток, который пользователи выполняют ежедневно и который затрагивает основные слои (аутентификация, маршруты, БД, UI).
Хороший стандартный поток:
Держите его достаточно коротким, чтобы прогонять часто. Добавьте один распространённый кейс ошибки (например, отсутствие обязательного поля), чтобы заметить регрессии в обработке ошибок.
Используйте откат, который можно сделать за минуты.
Практические варианты:
Проверьте откат один раз рано (действительно выполните его), чтобы это не оставалось теоретическим планом.
Безопасный порядок по умолчанию:
Этот порядок минимизирует радиус поражения: каждый слой становится чёткой границей перед тем, как переходить к следующему.
Разделяйте «переместить» и «изменить» на разные задачи.
Правила, которые помогают:
Если поведение всё же нужно изменить, сделайте это позже с понятными тестами и осознанным релизом.
Да — обращайтесь с ним как с любым другим наследуемым кодом.
Практический подход:
CreateOrderLegacy)Сгенерированный код можно безопасно реорганизовать, если внешнее поведение остаётся согласованным.
Централизуйте транзакции и сделайте их простыми.
Стандартный шаблон:
Это предотвращает частичные записи (например, запись сущности без связанных настроек) и упрощает диагностику ошибок.
Начните с минимального покрытия, достаточного для обратимости изменений.
Минимальный полезный набор:
Цель — снизить страх перед изменениями, а не сразу построить идеальную тестовую базу.
Сначала сохраняйте внешний вид и стили. Сосредоточьтесь на предсказуемости.
Безопасные шаги по очистке UI:
После каждой правки — быстрый визуальный чек и инициирование одного кейса ошибки.
Используйте возможности платформы для безопасности при перемещениях.
Практические приёмы:
Эти практики помогают делать небольшие обратимые рефакторы с постоянным уровнем уверенности.