ทำไมความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเบราว์เซอร์ยังสร้างบั๊กจริงได้\n\nบั๊กฝั่งหน้าเว็บจำนวนมากไม่ใช่ “พฤติกรรมลึกลับของเบราว์เซอร์” แต่มาจากกฎครึ่งๆ กลางๆ เช่น “เบราว์เซอร์แคชทุกอย่าง” หรือ “React เร็วโดยค่าดีฟอลต์” ความคิดแบบนั้นฟังดูสมเหตุสมผล จึงหยุดที่คำพูดแทนที่จะตั้งคำถามว่า: เร็วกว่าอะไร ภายใต้เงื่อนไขแบบไหน?\n\nเว็บสร้างขึ้นจากการแลกเปลี่ยนข้อดีข้อเสีย เบราว์เซอร์ต้องจัดการ latency ของเครือข่าย, CPU, หน่วยความจำ, main thread, งานบน GPU และขีดจำกัดพื้นที่จัดเก็บ ถ้าแบบจำลองในหัวของคุณไม่ชัดเจน คุณอาจส่ง UI ที่ดูโอเคบนแล็ปท็อปแต่พังบนมือถือกลุ่มกลางที่สัญญาณไม่ดี\n\nสมมติฐานทั่วไปที่กลายเป็นบั๊กจริงมีไม่กี่อย่าง:\n\n- "มันควรจะเร็วหลังโหลดครั้งแรก" แล้วพบว่าไม่มีอะไรถูกแคชเพราะ header หายไปหรือ URL เปลี่ยนทุก build\n- "เบราว์เซอร์ดาวน์โหลดทุกอย่างพร้อมกัน" แล้วสคริปต์ใหญ่ตัวเดียวก็กีดขวาง main thread ทำให้การตอบสนองค้าง\n- "รูปภาพถูก" แล้วรูป hero ไม่มีการบีบอัดดีทำให้การเรนเดอร์ล่าช้าและ layout กระโดด ผล Core Web Vitals ตก\n- "มีแค่โค้ดของฉันที่สำคัญ" แต่ widget ของ third-party, ฟอนต์ และ long tasks กลับกินเวลามากบน timeline\n\nหน้าเว็บที่สร้างด้วย AI สามารถขยายข้อผิดพลาดเหล่านี้ได้ โมเดลอาจสร้างหน้า React ที่ดูถูกต้อง แต่ไม่รู้สึกถึง latency ไม่จ่ายค่าแบนด์วิดท์ และไม่สังเกตว่าทุกการเรนเดอร์กระตุ้นงานเพิ่ม มันอาจใส่ dependency ขนาดใหญ่ "กันไว้ก่อน" ฝัง JSON ใหญ่ใน HTML หรือตั้งให้ดึงข้อมูลเดียวกันสองครั้งเพราะรวมสองรูปแบบที่ดูสมเหตุสมผล\n\nถ้าคุณใช้เครื่องมือแบบ vibe-coding อย่าง Koder.ai เรื่องนี้ยิ่งสำคัญ: คุณสามารถสร้าง UI ได้เร็ว แต่ต้นทุนที่ซ่อนอยู่ของเบราว์เซอร์อาจทับถมก่อนมีใครสังเกต\n\nโพสต์นี้เน้นหลักการพื้นฐานที่ปรากฏในงานประจำวัน: เครือข่าย, แคช และ pipeline การแสดงผล จุดประสงค์คือแบบจำลองในหัวที่ช่วยให้คุณทำนายสิ่งที่เบราว์เซอร์จะทำและหลีกเลี่ยงกับดัก "มันควรจะเร็ว" ที่พบบ่อย\n\n## แบบจำลองในหัวที่ชัดเจน: จาก URL ถึงพิกเซล\n\nคิดว่าเบราว์เซอร์เป็นโรงงานที่เปลี่ยน URL เป็นพิกเซล ถ้าคุณรู้สถานีบนสาย ก็จะง่ายขึ้นที่จะเดาว่าเวลาหายไปตรงไหน\n\nหน้าส่วนใหญ่เดินตามลำดับนี้:\n\n- เริ่มการนำทาง: คุณพิมพ์ URL หรือคลิกลิงก์ แล้วเบราว์เซอร์ตัดสินใจว่าจะส่งคำขอไปที่ไหน\n- ไบต์มาถึง: HTML ก่อน แล้วตามด้วย CSS, JS, รูปภาพ และฟอนต์\n- เกิดการ parse: HTML กลายเป็น DOM, CSS กลายเป็นกฎที่เบราว์เซอร์ใช้ได้\n- เริ่มงานการแสดงผล: layout (ขนาดและตำแหน่ง), paint (การวาด), แล้ว composite (การจัดเลเยอร์)\n- ความโต้ตอบมาถึงเมื่อ JavaScript ทำงานและแนบ event handler\n\nเซิร์ฟเวอร์ตอบ HTML, คำตอบ API และแอสเซ็ต พร้อม header ที่ควบคุมการแคชและความปลอดภัย งานของเบราว์เซอร์เริ่มก่อนการร้องขอ (การตรวจหาแคช, DNS, การตั้งค่าการเชื่อมต่อ) และต่อเนื่องยาวหลังการตอบกลับ (การ parse, การเรนเดอร์, การรันสคริปต์ และการเก็บเพื่อใช้ครั้งหน้า)\n\nความสับสนส่วนใหญ่เกิดจากการคิดว่าเบราว์เซอร์ทำทีละอย่าง จริงๆ แล้วไม่ใช่ บางงานทำบน thread นอก main (fetch เครือข่าย, การถอดรหัสรูปภาพ, บางส่วนของ compositing) ขณะที่ main thread เป็นเลนที่บอกว่า "อย่าเบรกตรงนี้" มันจัดการ input ของผู้ใช้ รัน JavaScript ส่วนใหญ่ และประสานงาน layout กับ paint เมื่อมันยุ่ง คลิกก็จะรู้สึกไม่ตอบสนองและการเลื่อนจะติดหนึบ\n\nความล่าช้ามักซ่อนตัวในไม่กี่จุดเดียวกัน: รอเครือข่าย, พลาดแคช, งานหนักที่ CPU (JavaScript, layout, DOM มากเกินไป), หรืองานหนักที่ GPU (เลเยอร์ใหญ่เกินไปและเอฟเฟกต์มากเกินไป) แบบจำลองนี้ยังช่วยเมื่อเครื่องมือ AI สร้างสิ่งที่ "ดูโอเค" แต่รู้สึกช้า: มันมักสร้างงานเพิ่มที่หนึ่งในสถานีเหล่านั้น\n\n## พื้นฐานเครือข่ายที่มีผลต่อ UI จริงๆ\n\nหน้าเว็บอาจรู้สึกช้าก่อนเนื้อหา "จริง" ใดๆ จะดาวน์โหลด เพราะเบราว์เซอร์ต้องเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ก่อน\n\nเมื่อคุณพิมพ์ URL เบราว์เซอร์มักทำ DNS (หาที่อยู่เซิร์ฟเวอร์), เปิดการเชื่อมต่อ TCP, แล้วต่อรอง TLS (เข้ารหัสและยืนยัน) แต่ละขั้นเพิ่มเวลารอ โดยเฉพาะบนเครือข่ายมือถือ นี่คือเหตุผลที่ "bundle แค่ 200 KB" ยังรู้สึกอืด\n\nหลังจากนั้น เบราว์เซอร์ส่งคำขอ HTTP และรับการตอบกลับ: รหัสสถานะ, headers, และ body. Headers สำคัญต่อ UI เพราะควบคุมการแคช การบีบอัด และชนิดเนื้อหา ถ้าชนิดเนื้อหาไม่ถูกต้อง เบราว์เซอร์อาจไม่ parse ไฟล์ตามที่ตั้งใจ ถ้าไม่ได้เปิดการบีบอัด แอสเซ็ตประเภทข้อความก็จะกลายเป็นไฟล์ดาวน์โหลดขนาดใหญ่\n\nการรีไดเรกต์เป็นอีกวิธีง่ายๆ ที่ทำให้เสียเวลา หนึ่ง hops เพิ่มการร้องขอและการตอบกลับ และบางครั้งต้องตั้งค่าการเชื่อมต่ออีกครั้ง ถ้าหน้าหลัก redirect ไปยัง URL อื่น ซึ่ง redirect อีก (http ไป https แล้วไป www แล้วไป locale) คุณเพิ่มการรอหลายครั้งก่อนเบราว์เซอร์จะเริ่มดึง CSS และ JS ที่สำคัญ\n\nขนาดไม่ได้มีแค่วงเล็บรูปภาพ HTML, CSS, JS, JSON, SVG ควรถูกบีบอัด และดูว่า JavaScript ของคุณดึงอะไรเข้ามาด้วย ไฟล์ JS "เล็ก" อาจกระตุ้นชุดคำขออื่นๆ ทันที (chunks, ฟอนต์, สคริปต์ third-party)\n\nการตรวจสอบเร็วๆ ที่จับปัญหาส่วนใหญ่เกี่ยวกับ UI:\n\n- ลบการรีไดเรกต์ที่ไม่จำเป็นในการนำทางครั้งแรก\n- เปิดการบีบอัดสำหรับแอสเซ็ตประเภทข้อความ (CSS, JS, JSON, SVG)\n- ยืนยัน content type ให้ไฟล์ถูก parse อย่างถูกต้อง\n\n- ระวัง burst ของคำขอ: หลายสิบ chunk, ฟอนต์, ไอคอน และ trackers\n- เก็บแอสเซ็ตสำคัญไว้บน origin เดียวกันเมื่อเป็นไปได้เพื่อให้เชื่อมต่อถูกนำกลับมาใช้ใหม่\n\nโค้ดที่สร้างโดย AI อาจทำให้เรื่องแย่ลงโดยแบ่งเอาต์พุตเป็นหลาย chunk และดึงไลบรารีเพิ่มโดยดีฟอลต์ เครือข่ายจะดู "ยุ่ง" แม้แต่ละไฟล์จะเล็ก และเวลาสตาร์ทก็แย่ลง\n\n## แคชโดยไม่ใช้คติความเชื่อ: อะไรถูกนำกลับมาใช้และเมื่อใด\n\n"แคช" ไม่ใช่กล่องวิเศษเดียว เบราว์เซอร์นำข้อมูลกลับมาใช้จากหลายที่ และแต่ละที่มีกฎต่างกัน บางทรัพยากรอยู่ในหน่วยความจำชั่วคราว (เร็ว แต่หายไปเมื่อรีเฟรช) อื่นๆ อยู่บนดิสก์ (อยู่หลังรีสตาร์ท) HTTP cache ตัดสินว่าการตอบสนองนั้นนำกลับมาใช้ได้หรือไม่\n\n### Cache-Control แบบภาษาง่ายๆ\n\nพฤติกรรมการแคชส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดย response headers:\n\n- : ใช้ซ้ำการตอบกลับโดยไม่ต้องติดต่อเซิร์ฟเวอร์จนกว่าจะหมดเวลา\n- : อย่าเก็บไว้ในหน่วยความจำหรือดิสก์ (เหมาะกับข้อมูลไว)\n- : อาจถูกแคชโดย shared caches ไม่ใช่แค่เบราว์เซอร์ของผู้ใช้\n- : แคชเฉพาะในเบราว์เซอร์ของผู้ใช้เท่านั้น\n- : ชื่อทำให้สับสน มักหมายถึง "เก็บไว้ แต่ตรวจสอบกับเซิร์ฟเวอร์ก่อนใช้ซ้ำ"\n\nเมื่อเบราว์เซอร์ตรวจสอบใหม่ มันพยายามหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดไฟล์เต็ม ถ้าเซิร์ฟเวอร์ให้ หรือ เบราว์เซอร์จะถามว่า "เปลี่ยนไหม?" และเซิร์ฟเวอร์ตอบว่า "ไม่เปลี่ยน" การเดินทางรอบนี้ยังมีค่าใช้จ่ายเวลา แต่โดยรวมถูกกว่าการดาวน์โหลดเต็ม\n\nข้อผิดพลาดทั่วไป (โดยเฉพาะในการตั้งค่า AI-generated) คือการเพิ่ม query string แบบสุ่มเช่น ทุก build หรือแย่กว่านั้น ทุกการโหลดหน้า มันให้ความรู้สึกปลอดภัย แต่บั่นทอนการแคช รูปแบบที่ดีกว่าคือ URL คงที่สำหรับเนื้อหาที่คงที่ และใช้ content hash ในชื่อไฟล์สำหรับแอสเซ็ตที่มีเวอร์ชัน\n\ncache buster ที่กลับมาทำร้ายมักปรากฏในรูปแบบ: พารามิเตอร์ query แบบสุ่ม, ใช้ชื่อไฟล์เดิมกับ JS/CSS ที่เปลี่ยนแปลง, เปลี่ยน URL ทุก deploy แม้เนื้อหาไม่เปลี่ยน, หรือปิดการแคชระหว่างพัฒนาแล้วลืมเปิดคืน\n\nService workers ช่วยได้เมื่อคุณต้องการรองรับออฟไลน์หรือโหลดซ้ำทันที แต่เพิ่มชั้นแคชอีกชั้นที่ต้องจัดการ ถ้าแอปของคุณ "จะไม่อัปเดต" มักเป็นเพราะ service worker เก่าค้างอยู่ ใช้เมื่อคุณอธิบายได้ชัดว่าจะแคชอะไรและอัปเดตยังไง\n\n## พื้นฐาน pipeline การแสดงผล: parse, layout, paint, composite\n\nเพื่อช่วยลดบั๊ก UI แบบ "ลึกลับ" เรียนรู้วิธีที่เบราว์เซอร์เปลี่ยนไบต์เป็นพิกเซล\n\nเมื่อ HTML มาถึง เบราว์เซอร์ parse มันจากบนลงล่างและสร้าง DOM (ต้นไม้ขององค์ประกอบ) ขณะ parse มันอาจเจอ CSS, สคริปต์, รูปภาพ และฟอนต์ที่เปลี่ยนสิ่งที่ควรจะแสดง\n\nCSS พิเศษเพราะเบราว์เซอร์ไม่สามารถวาดอย่างปลอดภัยจนกว่าจะรู้ค่า styles สุดท้าย นี่คือเหตุผลที่ CSS สามารถบล็อกการเรนเดอร์ได้: เบราว์เซอร์สร้าง CSSOM (กฎสไตล์) แล้วรวม DOM + CSSOM เป็น render tree ถ้าคลาส CSS ที่สำคัญมาช้า การวาดครั้งแรกก็ช้าตาม\n\nเมื่อรู้สไตล์แล้ว ขั้นตอนหลักคือ:\n\n- : คำนวณขนาดและตำแหน่ง\n- : วาดพิกเซลสำหรับข้อความ ขอบ เงา รูปภาพ\n- : จัดเรียงเลเยอร์ที่วาดแล้วและประยุกต์ transform/opacity\n\nรูปภาพและฟอนต์มักตัดสินว่าอะไรที่ผู้ใช้รู้สึกว่า "โหลดเสร็จ" รูป hero ที่มาช้าจะผลัก Largest Contentful Paint ให้ช้าลง Web fonts อาจทำให้ตัวอักษรมองไม่เห็นชั่วคราวหรือเกิดการสลับสไตล์ที่ดูเหมือนกระพริบ สคริปต์อาจหน่วง first paint ถ้าบล็อกการ parse หรือทำให้ต้องคำนวณสไตล์ใหม่\n\nความเชื่อคงที่คือ "อนิเมชันฟรี" จริงๆ ขึ้นกับสิ่งที่คุณอนิเมต การเปลี่ยน , , , หรือ มักบังคับให้เกิด layout แล้วตามด้วย paint และ composite การอนิเมต หรือ มักคงอยู่ใน compositing ซึ่งถูกกว่ามาก\n\nข้อผิดพลาดที่เกิดจาก AI แบบสมจริงคือ shimmer สำหรับการโหลดที่อนิเมต ข้ามการ์ดหลายใบ บวกกับการอัปเดต DOM บ่อยจาก timer ผลลัพธ์คือ repaint ตลอดเวลา ปกติแก้ง่าย: ลดจำนวนองค์ประกอบที่อนิเมต, ใช้ / สำหรับการเคลื่อนไหว, และรักษา layout ให้คงที่\n\n## ค่าใช้จ่ายจาก JavaScript และเฟรมเวิร์กที่คุณสัมผัสได้\n\nแม้บนเครือข่ายเร็ว หน้าก็อาจรู้สึกช้าเพราะเบราว์เซอร์ไม่สามารถวาดและตอบสนองขณะที่มันรัน JavaScript การดาวน์โหลด bundle เป็นเพียงขั้นตอนแรก ความล่าช้าที่ใหญ่กว่ามักเป็น parse และ compile time บวกกับงานที่คุณรันบน main thread\n\nเฟรมเวิร์กเพิ่มค่าใช้จ่ายของตัวเอง ใน React, “rendering” คือการคำนวณว่า UI ควรเป็นอย่างไร ในการโหลดครั้งแรก แอปฝั่งลูกค้ามักทำ hydration: แนบ event handler และ reconcile สิ่งที่มีอยู่บนหน้า ถ้า hydration หนัก คุณอาจได้หน้าที่ดูพร้อมแต่ไม่ตอบสนองต่อการแตะชั่วคราว\n\nความเจ็บปวดมักปรากฏเป็น long tasks: JavaScript ที่รันนานจนกระทั่ง (บ่อยครั้ง 50ms ขึ้นไป) เบราว์เซอร์ไม่สามารถอัปเดตหน้าจอระหว่างนั้น คุณจะรู้สึกเป็นการตอบสนองล่าช้า เฟรมหลุด และการเคลื่อนไหวไม่ลื่น\n\nสาเหตุปกติมีตรงไปตรงมาว่า:\n\n- โค้ดมากเกินไปที่รันตอนสตาร์ท\n- payload JSON ขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาพาร์สและแปลง\n- คอมโพเนนต์ที่เรนเดอร์งานมากเกินไปพร้อมกัน\n- เอฟเฟกต์หลายตัวที่รันตอน mount แล้วทำให้เกิดการเรนเดอร์เพิ่ม\n- รีเรนเดอร์บ่อยจาก props, state หรือ context ที่ไม่เสถียร\n\nการแก้ชัดเจนขึ้นเมื่อคุณจดจ่อที่งานบน main-thread ไม่ใช่แค่จำนวนไบต์:\n\n- แยกโค้ดตาม route หรือฟีเจอร์เพื่อให้โหลดน้อยลงในมุมมองแรก\n- เลื่อนงานที่ไม่สำคัญออกไปจนกว่าจะหลัง first paint หรือหลังการโต้ตอบ\n- ทำให้ hydration เบาและหลีกเลี่ยงการแปลงหนักใน render เริ่มต้น\n- ใช้ memoize อย่างระมัดระวัง แต่วัดผลเพื่อไม่เพิ่มความซับซ้อนโดยไม่จำเป็น\n- ย้ายการพาร์ส/ฟอร์แมตที่หนักออกจาก main thread เมื่อทำได้\n\nถ้าคุณสร้างด้วยเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วยแชตอย่าง Koder.ai ช่วยให้ถามข้อจำกัดตรงๆ ได้: ให้ JS เริ่มต้นเล็ก หลีกเลียงเอฟเฟกต์ตอน mount และเก็บหน้าจอแรกเรียบง่าย\n\n## ขั้นตอนทีละขั้น: วิธีดีบักหน้าช้า\n\nเริ่มจากตั้งชื่อนิยามอาการด้วยคำง่ายๆ: "โหลดครั้งแรก 8 วินาที", "การเลื่อนติด", หรือ "ข้อมูลดูเก่าเมื่อรีเฟรช" อาการต่างกันชี้สาเหตุต่างกัน\n\n### เวิร์กโฟลว์ปฏิบัติได้\n\nก่อนอื่นตัดสินว่าคุณกำลังรอเครือข่ายหรือเผาผลาญ CPU การตรวจสอบง่ายๆ: รีโหลดแล้วสังเกตว่ายังทำอะไรได้ระหว่างโหลดหรือไม่ ถ้าหน้าขาวและไม่มีอะไรตอบสนอง มักเป็นปัญหาเครือข่าย ถ้าหน้าปรากฏแต่คลิกหน่วงหรือการเลื่อนสะดุด มักเป็นปัญหา CPU\n\nเวิร์กโฟลว์ที่ช่วยไม่ให้คุณแก้หมดทุกอย่างพร้อมกัน:\n\n- เขียนไว้ว่าช้าอะไร (โหลดเริ่มต้น, การโต้ตอบ, หรือการรีเฟรชข้อมูล) และเวลาราวๆ\n- แยกเครือข่ายกับ CPU: ทำ throttle การเชื่อมต่อและเปรียบเทียบ ถ้ามันแย่ลงมาก เครือข่ายคือส่วนใหญ่ ถ้าแทบไม่เปลี่ยน ให้โฟกัสงาน CPU\n- หา request ที่ใหญ่ที่สุดและ long task ที่ใหญ่ที่สุด ไฟล์ JS ใหญ่, รูปภาพขนาดใหญ่, หรือ task ยาวบน "script" มักเป็นผู้ร้ายหลัก\n- เอาสาเหตุเดียวออกทีละข้อ (แยก bundle หนึ่งไฟล์, ย่อรูปภาพหนึ่งไฟล์, เลื่อน third-party script หนึ่งตัว) แล้วทดสอบใหม่\n- ทดสอบบนอุปกรณ์และการเชื่อมต่อที่สมจริง แล็ปท็อปเร็วซ่อนปัญหาที่ปรากฏบนมือถือกลุ่มกลาง\n\nตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม: หน้า React ที่สร้างโดย AI ส่งไฟล์ JavaScript ขนาด 2 MB ชุดเดียวบวกกับรูป hero ใหญ่ บนเครื่องคุณมันโอเค แต่บนมือถือใช้เวลาหลายวินาทีกับการพาร์ส JS ก่อนจะตอบสนอง ตัด JS ในมุมมองแรกและย่อรูป hero แล้วมักเห็นการลดลงของเวลาไปยัง first interaction ชัดเจน\n\n### ล็อกชัยชนะไว้\n\nเมื่อคุณมีการปรับปรุงที่วัดผลได้ ให้ทำให้ถอยหลังยากขึ้น\n\nตั้งบัดเจ็ต (ขนาด bundle สูงสุด, ขนาดรูปสูงสุด) และให้ build ล้มเหลวเมื่อเกินเกณฑ์ เก็บบันทึกสั้นๆ ใน repo: อะไรช้า, อะไรแก้, ควรระวังอะไร ตรวจเช็กหลังการเปลี่ยน UI ใหญ่หรือ dependency ใหม่ โดยเฉพาะเมื่อ AI สร้างคอมโพเนนต์เร็วๆ\n\n## ข้อผิดพลาดทั่วไปในหน้าเว็บที่สร้างด้วย AI (และทำไมมันเกิด)\n\nAI เขียน UI ที่ทำงานได้เร็ว แต่บ่อยครั้งไม่ใส่ใจส่วนที่น่าเบื่อแต่ทำให้หน้าเว็บรู้สึกเร็วและเชื่อถือได้ การรู้พื้นฐานของเบราว์เซอร์ช่วยให้คุณจับปัญหาได้ตั้งแต่ต้น ก่อนจะกลายเป็นการโหลดช้า เลื่อนสะดุด หรือบิล API ที่น่าประหลาดใจ\n\nการดึงข้อมูลเกินความจำเป็น (overfetching) เป็นเรื่องปกติ หน้า AI อาจเรียกหลาย endpoint สำหรับหน้าจอเดียว, refetch เมื่อ state เล็กๆ เปลี่ยน, หรือดึง dataset ทั้งหมดทั้งที่ต้องการแค่ 20 รายการแรก prompts มักอธิบาย UI มากกว่ารูปร่างข้อมูล ดังนั้นโมเดลเติมช่องว่างด้วยการเรียกเพิ่มและไม่มี pagination หรือ batching\n\nการบล็อกการเรนเดอร์ก็เป็นผู้กระทำผิดซ้ำ ฟอนต์ ไฟล์ CSS ใหญ่ และสคริปต์ของ third-party มักถูกวางใน head เพราะรู้สึกว่า "ถูก" แต่พวกนี้อาจหน่วง first paint คุณจะจ้องหน้าว่างในขณะที่เบราว์เซอร์รอทรัพยากรที่ไม่ได้จำเป็นสำหรับมุมมองแรก\n\nข้อผิดพลาดการแคชมักมีเจตนาดี AI บางครั้งเพิ่ม header หรือ fetch options ที่แท้จริงหมายถึง "ไม่ให้ใช้ซ้ำอะไรเลย" เพราะดูปลอดภัย ผลลัพธ์คือดาวน์โหลดไม่จำเป็น การเยี่ยมชมซ้ำช้าลง และโหลดเพิ่มบนแบ็กเอนด์ของคุณ\n\nhydration mismatch เกิดบ่อยในผลลัพธ์ React ที่ทำแบบรีบๆ มาร์กอัปที่เรนเดอร์บนเซิร์ฟเวอร์ (หรือ pre-render) อาจไม่ตรงกับสิ่งที่ฝั่งลูกค้าเรนเดอร์ ทำให้ React เตือน รีเรนเดอร์ หรือแนบ event แปลกๆ สาเหตุมักมาจากการผสมค่าที่สุ่ม (วันที่, ID) ใน render เริ่มต้น หรือเงื่อนไขที่ขึ้นกับ state ฝั่งลูกค้าที่ไม่มีในเซิร์ฟเวอร์\n\nถ้าคุณเห็นสัญญาณเหล่านี้ สมมติว่าหน้านั้นประกอบโดยไม่มี guardrails ด้านประสิทธิภาพ: คำขอซ้ำสำหรับหน้าจอเดียว, bundle JS ใหญ่ที่ถูกดึงโดยไลบรารีที่ไม่ได้ใช้, เอฟเฟกต์ที่ refetch เพราะขึ้นกับค่าไม่เสถียร, ฟอนต์หรือสคริปต์ third-party โหลดก่อน CSS สำคัญ, หรือปิดการแคชทั่วทั้งระบบแทนการตั้งค่าเป็นรายคำขอ\n\nเมื่อใช้เครื่องมือ vibe-coding อย่าง Koder.ai ให้ถือว่าผลลัพธ์ที่ได้เป็นร่างแรก ขอ pagination, กฎการแคชชัดเจน, และแผนว่าต้องโหลดอะไรบ้างก่อน first paint\n\n## ตัวอย่างที่เป็นจริง: แก้หน้า React ที่สร้างด้วย AI\n\nหน้า React ที่สร้างด้วย AI สำหรับการตลาดอาจดูสมบูรณ์ในสกรีนชอตแต่ยังรู้สึกช้าเมื่อใช้งานจริง เซ็ตอัพทั่วไปคือ hero, รีวิวลูกค้า, ตารางราคา, และวิดเจ็ต "ข่าวล่าสุด" ที่เรียก API\n\nอาการที่คุ้นเคย: ข้อความมาช้ากว่า, เลย์เอาต์กระโดดเมื่อฟอนต์โหลด, การ์ดราคาเลื่อนไปเมื่อรูปมาถึง, การเรียก API เกิดหลายครั้ง, และบางแอสเซ็ตค้างเก่าหลัง deploy สิ่งเหล่านี้ไม่ลึกลับ เป็นพฤติกรรมพื้นฐานของเบราว์เซอร์ที่แสดงผลใน UI\n\nเริ่มจากสองมุมมอง\n\nก่อนอื่น เปิด DevTools และดู Network waterfall มองหา bundle JS ใหญ่ที่บล็อกทุกอย่าง, ฟอนต์โหลดช้า, รูปที่ไม่มีการระบุขนาด, และการเรียกซ้ำไปยัง endpoint เดียวกัน (มักมี query string แตกต่างเล็กน้อย)\n\nประการที่สอง บันทึก Performance trace ขณะรีโหลด ให้โฟกัสที่ long tasks (JS บล็อก main thread) และเหตุการณ์ Layout Shift (หน้า reflow หลังเนื้อหามาถึง)\n\nในสถานการณ์นี้ ชุดการแก้เล็กๆ มักได้ผลมาก:\n\n- headers การแคช: ให้แอสเซ็ตที่เวอร์ชันแล้ว (เช่น app.abc123.js) แคชนาน และทำให้แน่ใจว่า HTML ไม่ถูกแคชถาวรเพื่อชี้ไปยังไฟล์ใหม่\n- กลยุทธ์ฟอนต์: ใช้ fallback ของระบบ, preload เฉพาะฟอนต์ที่จำเป็นจริงๆ หนึ่งหรือสองตัว, และหลีกเลี่ยงการโหลดน้ำหนักหลายแบบ\n- การแยกโค้ด: โหลดวิดเจ็ต "ข่าวล่าสุด" และไลบรารีอนิเมชันหนักเมื่อจำเป็น ไม่ใช่ในการวาดครั้งแรก\n- ทำความสะอาดคำขอ: ให้การเรียก API รันครั้งเดียว (ดูว่า React Strict Mode อาจเรียก effects ซ้ำใน dev), dedupe fetches, และหลีกเลี่ยง polling บนหน้า marketing\n- ความเสถียรของรูปภาพ: ระบุ width และ height (หรือใช้ ) เพื่อให้เบราว์เซอร์จองพื้นที่และหลีกเลี่ยง layout jump\n\nยืนยันการปรับปรุงโดยไม่ใช้เครื่องมือพิเศษ ทำสามครั้งโดยปิดแคช แล้วสามครั้งโดยเปิดแล้วเปรียบเทียบ waterfall ข้อความควรมาว่าง่ายขึ้น, การเรียก API ควรเหลือครั้งเดียว, และเลย์เอาต์ควรนิ่ง สุดท้าย hard refresh หลัง deploy ถ้ายังเห็น CSS หรือ JS เก่า แปลว่ากฎการแคชไม่สอดคล้องกับการส่ง build ของคุณ\n\nถ้าคุณสร้างหน้านั้นด้วยเครื่องมือ vibe-coding อย่าง Koder.ai ให้วนลูปเดิม: ดู waterfall หนึ่งครั้ง, เปลี่ยนทีละอย่าง, ยืนยันอีกครั้ง การทำแบบเล็กๆ ช่วยป้องกันให้ "หน้าเว็บที่สร้างด้วย AI" ไม่กลายเป็น "เซอร์ไพรส์ที่สร้างด้วย AI"\n\n## เช็กลิสต์ด่วนและขั้นตอนต่อไป\n\nเมื่อหน้าเว็บรู้สึกช้าหรือมีอาการกระตุก คุณไม่ต้องพึ่งคติความเชื่อ ชุดการตรวจสอบไม่กี่อย่างจะอธิบายปัญหาในโลกจริงส่วนใหญ่ รวมถึงปัญหาที่เกิดใน UI ที่สร้างโดย AI\n\nเริ่มที่นี่:\n\n- ขจัดรีไดเรกต์เกินความจำเป็น (โดยเฉพาะ http -> https หรือ www -> non-www). แต่ละ hop เพิ่ม latency และอาจหน่วง first paint\n- ยืนยันว่า headers การแคชสอดคล้องกับกลยุทธ์แอสเซ็ตของคุณ ถ้า bundle ใหญ่ไม่เคยถูกแคช ทุกการเข้าชมคือการดาวน์โหลดใหม่ทั้งหมด\n- หา CSS ที่บล็อกการเรนเดอร์ ไฟล์สไตล์ขนาดใหญ่ใน head อาจหน่วงการเรนเดอร์ และผลลัพธ์จากเอาต์พุตที่สร้างมักมี CSS เกินความจำเป็น\n- ระบุไฟล์ JavaScript ที่ใหญ่ที่สุดและตัดสินใจว่าทำไมต้องโหลดในหน้าจอแรก\n- ระวังการร้องขอซ้ำสำหรับทรัพยากรเดียวกัน (มักเกิดจาก URL ไม่เสถียรหรือกฎแคชไม่ตรงกัน)\n\nถ้าหน้ากระตุกแทนที่จะช้า ให้โฟกัสที่การเคลื่อนไหวและงานบน main-thread Layout shift มักมาจากรูปที่ไม่มีมิติ, ฟอนต์โหลดช้า, หรือคอมโพเนนต์ที่เปลี่ยนขนาดหลังข้อมูลมาถึง Long tasks มักมาจาก JavaScript มากเกินไปพร้อมกัน (hydration หนัก, ไลบรารีหนัก, หรือการเรนเดอร์โหนดจำนวนมาก)\n\nเมื่อสั่ง AI ให้ใช้คำที่ชัดเจนเกี่ยวกับข้อจำกัดของเบราว์เซอร์:\n\n- "หลีกเลี่ยง CSS ที่บล็อกการเรนเดอร์; inline เฉพาะสไตล์สำคัญสำหรับ above-the-fold"\n- "แยก main bundle; โหลดโค้ดที่ไม่สำคัญหลังการโต้ตอบครั้งแรก"\n- "ตั้ง Cache-Control สำหรับแอสเซ็ต static; fingerprint ชื่อไฟล์"\n- "ป้องกัน layout shift: จองพื้นที่สำหรับรูป, โฆษณา, และคอมโพเนนต์ที่โหลดแบบ async"\n- "หลีกเลี่ยงการเรียกซ้ำ: dedupe requests และรักษา URL ให้เสถียร"\n\nถ้าคุณสร้างบน Koder.ai, Planning Mode เป็นที่ดีกว่าในการเขียนข้อจำกัดเหล่านี้ไว้ล่วงหน้า แล้ววนเป็นชุดการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ และใช้ snapshots กับ rollback เมื่อคุณต้องทดสอบอย่างปลอดภัยก่อนปล่อยจริง\n