เปรียบเทียบ PWA, Flutter และ native (SwiftUI/Jetpack Compose): ประสิทธิภาพ, UX, ออฟไลน์, API ของอุปกรณ์, การแจกจ่าย และการเลือกเทคโนโลยีที่เหมาะสมสำหรับทีมและสินค้า

การเลือกระหว่าง PWA, Flutter และ “native” ไม่ใช่แค่การเลือกภาษาโปรแกรม—แต่เป็นการเลือกโมเดลการส่งมอบผลิตภัณฑ์
A PWA คือเว็บไซต์ที่มีความสามารถเหมือนแอป (ติดตั้งได้, แคชแบบออฟไลน์, การแจ้งเตือนในบางสภาพแวดล้อม) runtime หลักของคุณคือเบราว์เซอร์ และการแจกจ่ายส่วนใหญ่ทำผ่านลิงก์
Flutter เป็นชุดเครื่องมือ UI ข้ามแพลตฟอร์มที่ส่งมาเป็นแอป คุณเอาเอนจินการเรนเดอร์และชั้น UI ของตัวเองเพื่อให้พฤติกรรมสอดคล้องกันบน iOS และ Android ในขณะเดียวกันก็เรียก API ของแพลตฟอร์มเมื่อต้องการ
“Native” วันนี้มักหมายถึง SDK ของแพลตฟอร์ม (Apple iOS SDK, Android SDK) ร่วมกับเฟรมเวิร์ก UI แบบ ประกาศ สมัยใหม่: SwiftUI บน iOS และ Jetpack Compose บน Android คุณมักจะไม่ได้เขียน UI แบบเก่า แต่เขียน UI แบบประกาศที่ผสานแนบแน่นกับคอนเวนชันของแพลตฟอร์ม, accessibility stack และคอมโพเนนต์ของระบบ
บทความนี้เปรียบเทียบ PWA vs Flutter vs native (SwiftUI/Compose) เป็นตัวเลือกแบบ end-to-end: ลักษณะประสิทธิภาพ, fidelity ของ UX, ขีดความสามารถ และภาระการปฏิบัติการ—ไม่ใช่แค่ว่า "เขียนโค้ดสวยกว่า"
เราจะประเมินแต่ละตัวเลือกโดยถามชุดคำถามเดียวกัน:
ไม่มีคำตอบ "ดีที่สุด" แบบสากล คำตอบที่เหมาะสมขึ้นกับผู้ใช้ของคุณ, ชุดฟีเจอร์ของคุณ, ทักษะทีม และวิธีการส่งมอบและวนปรับปรุง
การเลือกระหว่าง PWA, Flutter และ native (SwiftUI/Jetpack Compose) ส่วนใหญ่เป็นการเลือก runtime และ กระบวนการเรนเดอร์: โค้ดของคุณรันที่ไหน ใครเป็นคนวาดพิกเซล และคุณเข้าถึงความสามารถของอุปกรณ์อย่างไร
PWA รันภายในเอนจินเบราว์เซอร์ (WebKit บน iOS, เอนจินที่ใช้ Chromium บนเบราว์เซอร์ Android ส่วนใหญ่) โค้ดเป็น HTML/CSS/JavaScript ที่รันบนเอนจิน JavaScript และ UI ถูกสร้างโดยระบบเลย์เอาต์และการเรนเดอร์ของเบราว์เซอร์
ชิ้นสถาปัตยกรรมสำคัญ:
ในการปฏิบัติ คุณกำลังสร้างบน runtime เว็บที่มาตรฐานแต่มีข้อจำกัดและความแปรผันระหว่างเบราว์เซอร์—โดยเฉพาะบน iOS
Flutter มาพร้อมกับเฟรมเวิร์ก UI และพาไพลน์การเรนเดอร์ของตัวเอง โค้ด Dart ของคุณรันในเอนจิน Flutter (JIT ในโหมดดีบัก, AOT คอมไพล์ในรีลีส) แทนที่จะพึ่งพา widget ของระบบ Flutter จะวาดทุกอย่างเองด้วย Skia ทำให้รูปลักษณ์สอดคล้องกันข้ามแพลตฟอร์ม
เมื่อ Flutter ต้องการฟีเจอร์เฉพาะแพลตฟอร์ม (เช่น กล้อง, การชำระเงิน, เซนเซอร์) มันใช้ platform channels (หรือปลั๊กอิน) เพื่อเรียกโค้ดเนทีฟ แนวเขตนี้ชัดเจน: การวนปรับ UI ได้เร็วใน Dart พร้อมสะพานเนทีฟสำหรับการรวมระบบแพลตฟอร์ม
แอปเนทีฟรันโดยตรงบน runtime ของแพลตฟอร์ม (iOS: Swift/Objective‑C บนเฟรมเวิร์กของ Apple; Android: Kotlin/Java บน ART) กับ SwiftUI และ Jetpack Compose คุณยังเขียน UI แบบประกาศ แต่การเรนเดอร์ทำโดย toolkit ของระบบ
นั่นหมายความว่าแอปเนทีฟได้รับพฤติกรรมของแพลตฟอร์ม "ฟรี": accessibility, การแสดงผลข้อความ, การสั่งงานป้อนข้อมูล, รูปแบบการนำทาง และ API อุปกรณ์เชิงลึก—โดยไม่ต้องมีชั้นบริดจ์เพิ่มเติม
ประสิทธิภาพไม่ใช่แค่เกณฑ์วัด มันคือสิ่งที่ผู้ใช้รู้สึก: แอปเปิดเร็วแค่ไหน, การเลื่อนยังลื่นไหม, และแอนิเมชันตอบสนองเหมือนติดนิ้วไหม ฟีเจอร์เดียวกันอาจรู้สึกพรีเมียมหรือหน่วงเพราะสแตกที่เลือก
Native (SwiftUI/Jetpack Compose) มักชนะเรื่อง cold start และ latency ระหว่างอินพุตกับการเรนเดอร์ เพราะมันรันบน runtime ของแพลตฟอร์ม ใช้การจัดตารางของระบบดี และหลีกเลี่ยงเลเยอร์นามธรรมเพิ่ม การโต้ตอบความถี่สูง—เช่น fling ในลิสต์ยาว, transition ที่ขับเคลื่อนด้วย gesture, และการเรนเดอร์ข้อความมาก—มักคงความคาดเดาได้
Flutter สามารถลื่นไหลมากเมื่อรันได้เพราะมันวาด UI ผ่านเอนจินของตัวเอง จุดแข็งคือความสอดคล้อง: คุณจะได้แอนิเมชัน 60/120fps ข้ามอุปกรณ์เมื่อโค้ดปรับแต่งดี ๆ Cold start อาจหนักกว่า native เล็กน้อย และแอนิเมชันที่ใช้ shader หนักอาจต้องการการจูน (แคช, ลด overdraw)
PWA กำลังพัฒนา แต่ถูกจำกัดด้วยเบราว์เซอร์: การรัน JavaScript, การคำนวณ DOM/layout และต้นทุนการเรนเดอร์เพจซับซ้อน การเลื่อนลื่นทำได้ แต่เลย์เอาต์ที่ซ้อนกันมาก ๆ, reflow บ่อย และสคริปต์บุคคลที่สามหนัก ๆ จะทำให้เกิด jank ได้เร็ว
ความสามารถแบ็กกราวด์ส่งผลต่อความรู้สึกการตอบสนองโดยอ้อม: คุณสามารถ prefetch ข้อมูล, ซิงก์แบบเงียบ, หรือเก็บสเตตให้สดได้ไหม?
ความแตกต่างจะเห็นชัดใน ฟีดไม่รู้จบ, แผนที่ที่มี overlay, แชท/อัปเดตเรียลไทม์, กริดรูปภาพหนัก, และ UI ที่เน้น gesture สูง สำหรับฟอร์มเรียบง่าย, คอนเทนต์ และ CRUD ที่ออกแบบดี PWA หรือ Flutter ก็อาจรู้สึกเพียงพอ—คอขวดมักเป็นเครือข่ายและการจัดการข้อมูลมากกว่าพิกเซล
"ความสอดคล้องของ UI" ไม่ใช่แค่หน้าสวย แต่คือพฤติกรรมที่ผู้ใช้คาดหวังบนแพลตฟอร์มของพวกเขา: รูปแบบการนำทาง, gesture, การเรนเดอร์แบบไดนามิก, haptics, และการเข้าถึง นี่คือจุดที่ PWA, Flutter และ native แตกต่างกันชัดเจน
Native (SwiftUI/Jetpack Compose) มักจะชนะเรื่อง "มันรู้สึกใช่" ทันที: back gesture, แถบนำทางระบบ, การเลือกข้อความ, ฟิสิกส์การเลื่อน, และพฤติกรรมอินพุตจะเข้ากันกับการอัปเดตของ OS โดยอัตโนมัติ
Flutter สามารถจับคอนเวนชันเหล่านี้ได้หลายอย่าง แต่คุณมักต้องเลือกว่าจะทำประสบการณ์ข้ามแพลตฟอร์มเดียวหรือจูนแยกตามแพลตฟอร์ม ทางปฏิบัติคุณอาจต้องมีพฤติกรรมการนำทาง, การหลบคีย์บอร์ด, และการตั้งค่าพิมพ์แยกกันเพื่อตอบโจทย์ทั้ง iOS และ Android
PWA กำลังดีขึ้น แต่ข้อจำกัดของเบราว์เซอร์อาจทำให้การเปลี่ยนหน้าไม่เป็นเนทีฟ, การผสาน gesture ถูกจำกัด, และการเรนเดอร์ฟอนต์หรือพฤติกรรมอินพุตอาจต่างกันบ้าง
Compose เหมาะกับ Material 3; SwiftUI สอดคล้องกับรูปแบบ iOS. Flutter มีทั้ง Material และ Cupertino widgets รวมถึงการควบคุมเต็มที่สำหรับแบรนด์ที่ปรับแต่งเอง ข้อแลกเปลี่ยนคือการบำรุงรักษา: การปรับแต่งหนักอาจทำให้การอัปเกรดและการรักษาความเท่าเทียมข้ามแพลตฟอร์มยากขึ้น
PWAs สามารถทำระบบออกแบบได้ทั้งหมด แต่คุณจะต้องสร้างคอมโพเนนต์ซ้ำที่แพลตฟอร์มเนทีฟให้ผู้ใช้จำได้
Flutter เด่นเรื่อง UI ที่กำหนดเองและแอนิเมชันลื่นข้ามอุปกรณ์ Native ก็มีพลังเทียบได้ แต่ทรานสิชันขั้นสูงบางอย่างอาจต้องความรู้เชิงลึกของแพลตฟอร์ม
PWA ทำ motion ได้ดี แต่การโต้ตอบซับซ้อนอาจชนเพดานประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ระดับล่าง
สแตกเนทีฟให้ primitives การเข้าถึงที่น่าเชื่อถือที่สุด: semantic roles, การจัดลำดับโฟกัส, Dynamic Type/การขยายฟอนต์, และ screen readers ของแพลตฟอร์ม
Flutter รองรับการเข้าถึงได้ดี แต่ต้องมีวินัยเรื่อง semantics, ลำดับโฟกัส, และการขยายข้อความ
PWA ขึ้นกับการสนับสนุนของเว็บสำหรับ accessibility ซึ่งอาจดีเยี่ยม แต่พฤติกรรมของ screen reader บางอย่างบนมือถือและการตั้งค่าระบบอาจไม่แมปผ่านเบราว์เซอร์ได้สมบูรณ์
พฤติกรรมออฟไลน์มักเป็นจุดที่ "ข้ามแพลตฟอร์ม" หยุดหมายความว่า "ความสามารถเท่ากัน" PWAs, Flutter และ native (SwiftUI/Compose) ทั้งหมดสามารถรู้สึกเป็น offline-first ได้—แต่มีข้อจำกัดแตกต่างกัน
PWA: ออฟไลน์มักเริ่มด้วย Service Worker และกลยุทธ์แคชที่ตั้งใจ (app shell + runtime caching). เหมาะกับฟลูว์อ่านมาก (การเรียกดูคอนเทนต์, ฟอร์ม, รายการตรวจสอบ). ฟลูว์เขียนต้องมีคิว: เก็บการเปลี่ยนแปลงที่รอส่งไว้ท้องถิ่น, ลองใหม่เมื่อออนไลน์, และออกแบบการแก้ความขัดแย้ง (timestamp, version vector, หรือกฎการรวมฝั่งเซิร์ฟเวอร์). ข้อดีคือกฎการแคชชัดเจนและตรวจสอบได้; ข้อเสียคือพื้นที่เก็บข้อมูลและการทำงานแบ็กกราวด์ของเบราว์เซอร์อาจขัดจังหวะการซิงก์
Flutter: คุณควบคุมสแตกไคลเอนต์ได้เต็มที่ รูปแบบทั่วไปคือฐานข้อมูลท้องถิ่น + เลเยอร์ซิงก์ (เช่น รูปแบบ repository กับตาราง "outbox"). การจัดการความขัดแย้งคล้ายกับ native และคุณสามารถใช้ตรรกะการรวมเดียวกันข้าม iOS/Android ได้ เมื่อเทียบกับเว็บ คุณจะเจอความประหลาดใจเกี่ยวกับ eviction และวงจรชีวิตน้อยกว่า
Native (SwiftUI/Compose): เหมาะที่สุดเมื่อความต้องการออฟไลน์เข้มงวด (ชุดข้อมูลใหญ่, ความทนทานที่การันตี, กฎรวมความขัดแย้งซับซ้อน, การซิงก์แบ็กกราวด์) และคุณได้การควบคุมที่แนบแน่นกว่าเกี่ยวกับเงื่อนไขเครือข่ายและการจัดตารางของ OS
PWA: IndexedDB เป็นงานหลัก (ข้อมูลมีโครงสร้าง, ความจุพอประมาณแต่ไม่รับประกัน). สตอเรจอาจถูกเคลียร์โดย OS เมื่อมีแรงดัน และปริมาณโควต้าต่างกันตามเบราว์เซอร์/อุปกรณ์
Flutter: ตัวเลือก SQLite/Realm ผ่านปลั๊กอินเป็นเรื่องปกติ; การเก็บไฟล์ทำได้ตรงไปตรงมา คุณยังปฏิบัติตามกฎของแพลตฟอร์ม แต่ persistence คาดเดาได้มากกว่า sandbox ของเบราว์เซอร์
Native: ฐานข้อมูลชั้นหนึ่ง (Core Data/SQLite บน iOS, Room/SQLite บน Android) พร้อมเครื่องมือที่น่าเชื่อถือที่สุด
PWA push: รองรับบน Android/Chromium; บน iOS มีอยู่แต่มีข้อจำกัดและแรงเสียดทานต่อผู้ใช้มากขึ้น การส่งไม่รับประกันเวลา และฟีเจอร์การแจ้งเตือนขั้นสูงอาจต่างกัน
Flutter/native push: ใช้ APNs (iOS) และ FCM (Android). การส่งสม่ำเสมอ ควบคุมได้ละเอียด และผสานกับช่องการแจ้งเตือนได้ดีขึ้น (รวมถึง critical alerts เมื่ออนุญาต)
การซิงก์/งานเป็นระยะ: PWA มีตัวเลือกจำกัดและขึ้นกับเบราว์เซอร์. Flutter สามารถใช้ตัวจัดตารางของแพลตฟอร์มผ่านปลั๊กอิน แต่ต้องเคารพข้อจำกัดของ iOS. Native ให้เครื่องมือที่กว้างที่สุด (BackgroundTasks บน iOS, WorkManager บน Android) และมีโอกาสที่งานตามช่วงเวลาจะทำงานจริงสูงสุด
สิ่งที่คุณทำได้กับอุปกรณ์ (และความน่าเชื่อถือที่ทำได้) มักเป็นตัวตัดสินมากกว่า UI หรือความชอบของนักพัฒนา
Native (SwiftUI/Jetpack Compose) เข้าถึงสิ่งที่ OS เปิดเผยได้เป็นอันดับหนึ่ง: pipeline กล้อง, โหมดตำแหน่งละเอียด, เซนเซอร์การเคลื่อนไหว, ไบโอเมตริกส์, ฮุคการประมวลผลแบ็กกราวด์ และฟีเจอร์ใหม่ของแพลตฟอร์มเมื่อมันเปิดตัว
Flutter เข้าถึงส่วนใหญ่ได้เช่นกัน แต่โดยทั่วไปผ่านปลั๊กอิน API ยอดนิยม (กล้อง, geolocation, ไบโอเมตริกส์, IAP) ได้รับการสนับสนุนดี ในขณะที่ API ใหม่หรือนอกกระแสอาจต้องเขียนโค้ดเนทีฟ
PWAs ครอบคลุมชุดที่แคบกว่าและไม่สม่ำเสมอ ตำแหน่งและกล้องพื้นฐานอาจทำงานได้ แต่มีช่องว่าง (หรือความต่างตามเบราว์เซอร์/OS) โดยเฉพาะบน iOS
การผสานฮาร์ดแวร์คือที่ช่องว่างชัดเจน:
UX ของสิทธิ์แตกต่างกันตามแพลตฟอร์มและมีผลต่ออัตราการยินยอม Native มักให้ความรู้สึกคาดหวังและสอดคล้อง: ผู้ใช้เห็นไดอะล็อกของ OS ที่คุ้นเคยและจัดการสิทธิ์ใน Settings ได้
Flutter สืบทอดระบบสิทธิ์ของแพลตฟอร์ม แต่คุณต้องออกแบบหน้าบริบทในแอปดี ๆ เพื่อให้ไดอะล็อก OS ไม่รู้สึกกระชาก
PWAs พึ่งพาไดอะล็อกของเบราว์เซอร์ ซึ่งมักปิดได้ง่าย บางครั้งยากจะเรียกใหม่ และอาจไม่แมปตรงกับความสามารถที่คุณพยายามอธิบาย — ส่งผลต่อความไว้วางใจเมื่อต้องขอการเข้าถึงที่ละเอียดอ่อน
ก่อนยืนยัน ให้จดรายการฟีเจอร์ที่ "ต้องมี" แล้วตรวจสอบ:
ถ้าฟีเจอร์เป็นหัวใจของผลิตภัณฑ์ (ไม่ใช่ของที่ "สวยถ้ามี"), ให้เอนเอียงไปที่ native หรือ Flutter ที่มีแผนการเชื่อมเนทีฟชัดเจน; ถือว่า PWA เป็น "best effort" เว้นแต่กรณีใช้งานเหมาะกับเว็บชัดเจน
ที่ที่แอปของคุณ "อยู่" กำหนดว่าผู้ใช้ค้นพบอย่างไร, คุณปล่อยแก้บั๊กเร็วแค่ไหน, และรูปแบบการชำระเงินที่อนุญาตเป็นแบบใด
Native (SwiftUI/Jetpack Compose) และ Flutter โดยทั่วไปส่งผ่าน storefront เดียวกัน: App Store และ Google Play. นั่นนำมาซึ่งการค้นพบในตัว, สัญญาณความเชื่อถือ, และ flow การติดตั้งที่คุ้นเคย—แต่ก็มีการคัดกรอง
รอบการตรวจอาจชะลอการออกรีลีสเร่งด่วน โดยเฉพาะบน iOS คุณสามารถบรรเทาด้วยการปล่อยเป็นช่วง, feature flags, และการคอนฟิกที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ แต่ไบนารียังต้องรับการอนุมัติ ใน Android การปล่อยเป็นช่วงและหลายแทร็กช่วยให้วนปรับได้เร็วขึ้น; iOS มักเข้มงวดกว่าเมื่ออนุมัติแล้ว
การอัปเดตง่ายสำหรับผู้ใช้และแอดมิน: การอัปเดตจัดการโดยสโตร์, โน้ตการปล่อย, และบังคับอัปเดตผ่านการกำหนดเวอร์ชันขั้นต่ำ สำหรับสภาพแวดล้อมที่ถูกควบคุม สโตร์ยังให้บัญชีตรวจสอบชัดเจนของสิ่งที่ปล่อยเมื่อใด
PWAs ติดตั้งจากเบราว์เซอร์ (add-to-home-screen, prompts) และอัปเดตทันทีเมื่อคุณ deploy—ไม่ต้องตรวจส่วนใหญ่ ข้อแลกเปลี่ยนคือความแปรผัน: ความสามารถในการติดตั้งและความสามารถต่างกันตามเบราว์เซอร์และเวอร์ชัน OS, และการค้นหาแบบสโตร์อาจอ่อนกว่าเว้นแต่ว่าคุณมีทราฟิกเว็บแข็งแรงอยู่แล้ว
สำหรับองค์กร, PWA สามารถแจกจ่ายผ่าน managed browsers, นโยบาย MDM, หรือเพียงปัก URL—มักเร็วกว่าการจัดการบัญชีสโตร์และการตรวจ
ถ้าคุณพึ่งพาการซื้อในแอป (สมัครสมาชิก, สินค้าดิจิทัล) สโตร์คือเส้นทางที่คาดเดาได้ที่สุด—แลกกับส่วนแบ่งรายได้และการปฏิบัติตามนโยบาย โดยเฉพาะ iOS ที่สินค้าดิจิทัลมักต้องใช้ IAP ของ Apple
PWAs ใช้การชำระเงินบนเว็บ (เช่น Stripe) ที่อนุญาต ซึ่งอาจเพิ่มอัตรากำไรและความยืดหยุ่น—แต่ถูกจำกัดด้วยนโยบายแพลตฟอร์มและความไว้วางใจของผู้ใช้
การมี listing ในสโตร์เป็นข้อกำหนดแข็งเมื่อคุณต้องการการเข้าถึงผู้บริโภคสูงสุด, การได้ลูกค้าจากสโตร์, หรือการทำเงินผนวกแพลตฟอร์ม เป็นสิ่งไม่จำเป็นเมื่อผลิตภัณฑ์ถูกขับเคลื่อนจากการแจกจ่ายเว็บที่มีอยู่, การโปรโมทภายในองค์กร, หรือคุณให้ความสำคัญกับจังหวะการอัปเดตทันทีมากกว่าการปรากฏในสโตร์
ประสิทธิภาพการพัฒนาไม่ใช่แค่ "ทำ v1 ได้เร็วแค่ไหน" แต่คือความง่ายในการส่งต่อและพัฒนาต่อหลังจากมีการอัปเดต OS, อุปกรณ์ใหม่, และขอบเขตผลิตภัณฑ์ที่เติบโตขึ้น
การดีบัก PWA ยอดเยี่ยมใน devtools ของเบราว์เซอร์ แต่ปัญหาเฉพาะอุปกรณ์อาจจำลองยาก Flutter มี hot reload และโปรไฟล์ที่ดี; คุณภาพสัญญาณ crash ขึ้นกับการตั้งค่า symbolication และการจัดการ crash ของปลั๊กอิน. เครื่องมือ native (Xcode/Android Studio) ยังให้การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ, ผลกระทบพลังงาน, และการดีบักระดับ OS ที่แม่นยำที่สุด
วางแผนสำหรับ สุขภาพของ dependency และปลั๊กอิน. PWA พึ่งพาความสามารถและนโยบายของเบราว์เซอร์; Flutter พึ่งพาการอัปเกรดเฟรมเวิร์กและชุมชนปลั๊กอิน; native พึ่งพาการเปลี่ยน API ของ OS แต่โดยทั่วไปมีเส้นทางการย้ายข้อมูลตรงกว่า ไม่ว่าจะเลือกอะไร จัดงบสำหรับงานอัปเดตแพลตฟอร์มรายไตรมาสและมีแผนสำรองสำหรับการรวมที่เปราะบาง
ถ้าความไม่แน่นอนหลักคือ โมเดลการส่งมอบแบบไหนที่ผู้ใช้จะชอบ คุณลดต้นทุนการทดลองได้มาก ด้วย Koder.ai, ทีมมักจะสร้างต้นแบบเว็บ/PWA ด้วย React ได้เร็ว (จับคู่กับ backend Go + PostgreSQL) เพื่อยืนยันฟลูว์ จากนั้นตัดสินใจว่าจะอยู่ต่อเป็นเว็บหรือย้ายไป Flutter/native เมื่อจำเป็น เพราะ Koder.ai สนับสนุนการส่งออกซอร์สโค้ด จึงเข้ากับทีมที่ต้องการเริ่มเร็วโดยไม่ผูกมัดกับ toolchain เดียว
เลือก PWA ถ้า URL, SEO และการปรับใช้ทันทีสำคัญที่สุด และคุณยอมรับข้อจำกัดของเบราว์เซอร์ (โดยเฉพาะบน iOS)
เลือก Flutter ถ้าคุณต้องการโค้ดเบสเดียวสำหรับ iOS/Android พร้อมการควบคุม UI สูง และยอมรับว่าต้องเชื่อมฟีเจอร์ผ่านบริดจ์แพลตฟอร์มบางส่วน
เลือก native (SwiftUI/Compose) ถ้าคุณต้องการความเรียบร้อยของแพลตฟอร์มสูงสุด ประสิทธิภาพที่แน่นอน และการเข้าถึงอุปกรณ์/งานแบ็กกราวด์ที่ลึกที่สุด
โดยรวมแล้วมันคือการตัดสินใจเรื่อง runtime + rendering:
โดยทั่วไป native มักจะชนะเรื่อง cold start และ latency ระหว่างอินพุตกับการเรนเดอร์ เพราะรันบน runtime ของแพลตฟอร์มและใช้พาเรนเดอร์ของระบบโดยตรง.
Flutter ทำงานลื่นไหลมากเมื่อรันแล้ว แต่ cold start อาจหนักกว่าเล็กน้อยและบางกราฟิกอาจต้องจูน.
PWA ขึ้นกับค่าใช้จ่ายของ JavaScript และ DOM/layout; หน้าเพจที่ซับซ้อนและสคริปต์ของบุคคลที่สามมักทำให้เกิด jank เร็วกว่ารันไทม์ของแอป
Native มักให้ประสบการณ์ที่ “รู้สึกถูกต้อง” มากที่สุด: การกดย้อน, การเลือกข้อความ, ฟิสิกส์ของการเลื่อน, การจัดการคีย์บอร์ด และองค์ประกอบระบบจะสอดคล้องกับการอัปเดตของ OS โดยอัตโนมัติ.
Flutter ปรับแต่งให้เข้ากับพฤติกรรมของแต่ละแพลตฟอร์มได้ แต่มักต้องตั้งค่าแยกเพื่อให้แต่ละฝั่งรู้สึกเป็นธรรมชาติ.
PWA ทำได้ดีในเชิงการออกแบบ แต่บางการโต้ตอบหรือท่าทางอาจถูกจำกัดโดยเบราว์เซอร์และแตกต่างกันระหว่าง iOS/Android
ทั้งสามทำ offline ได้ แต่ความน่าเชื่อถือต่างกัน:
ในทางปฏิบัติ:
สำหรับงานแบ็กกราวด์เป็นระยะหรือการทำตารางงาน native (และ Flutter ผ่าน API ของแพลตฟอร์ม) มักมีตัวเลือกการจัดตารางที่ดีกว่า PWA
ถ้าฟีเจอร์หลักคือ Bluetooth, NFC, Wallet/Health integrations, vendor SDKs, หรืองานแบ็กกราวด์ขั้นสูง ให้เลือก native เป็นตัวเลือกปลอดภัยที่สุด.
Flutter ทำได้หลายอย่างผ่านปลั๊กอิน แต่ควรเผื่องบเวลาไว้สำหรับการเขียนแพลตฟอร์มชานแนลเมื่อเจอกรณีขอบ.
PWA การสนับสนุนแคบและไม่สม่ำเสมอระหว่างเบราว์เซอร์ โดยเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับ edge
PWA อัปเดตทันทีเมื่อคุณ deploy—ไม่ต้องรอการตรวจในสโตร์สำหรับการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่, ทำให้แก้บั๊กได้เร็ว.
Flutter/native ส่งผ่าน App Store/Play Store ซึ่งต้องมีการเซ็นชื่อ, กระบวนการตรวจ และการจัดการการปล่อยเวอร์ชัน. คุณสามารถลดผลกระทบด้วยการปล่อยเป็นช่วงและฟีเจอร์แฟลก แต่ยังต้องมีการจัดการไบนารี
ต้นทุนแอบแฝงมักมาจาก เมทริกซ์การทดสอบ:
ขั้นตอนที่แนะนำ: จัดรายการฟีเจอร์ที่ต้องมีจริง (push, sync แบ็กกราวด์, BLE, การชำระเงิน) แล้วตรวจสอบบนอุปกรณ์เป้าหมายก่อนตัดสินใจ