เรียนรู้เหตุผลที่ Node.js, Deno และ Bun แข่งขันกันด้านประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และประสบการณ์นักพัฒนา รวมถึงวิธีประเมินการแลกเปลี่ยนสำหรับโปรเจกต์ถัดไปของคุณ

JavaScript คือภาษาที่เราเขียน โruntime ของ JavaScript คือสภาพแวดล้อมที่ทำให้ภาษามีประโยชน์นอกเบราว์เซอร์: มันฝังเครื่องยนต์ JavaScript (เช่น V8) และล้อมรอบด้วยฟีเจอร์ระดับระบบที่แอปจริงต้องการ—การเข้าถึงไฟล์ เครือข่าย ไทม์เมอร์ การจัดการโปรเซส และ API สำหรับคริปโต สตรีม และอื่น ๆ
ถ้าเครื่องยนต์เป็น “สมอง” ที่เข้าใจ JavaScript, runtime ก็คือ “ร่างกาย” ทั้งหมดที่สามารถพูดกับระบบปฏิบัติการและอินเทอร์เน็ตได้
Runtime สมัยใหม่ไม่ได้มีไว้แค่สำหรับเว็บเซิร์ฟเวอร์ พวกมันขับเคลื่อน:
ภาษาเดียวกันสามารถรันได้ทุกที่เหล่านี้ แต่แต่ละสภาพแวดล้อมมีข้อจำกัดต่างกัน—เวลาเริ่มต้น หน่วยความจำ ขอบเขตความปลอดภัย และ API ที่มีให้ใช้งาน
Runtime พัฒนาเพราะนักพัฒนาต้องการการแลกเปลี่ยนที่ต่างกัน บางตัวให้ความสำคัญกับความเข้ากันได้สูงสุดกับระบบนิเวศ Node.js ที่มีอยู่ บางตัวมุ่งไปที่ค่านิยมความปลอดภัยที่เข้มงวดกว่า การใช้งาน TypeScript ที่ดีกว่า หรือการเริ่มต้นเย็นที่เร็วขึ้นสำหรับเครื่องมือ
แม้ว่าสอง runtime จะใช้เครื่องยนต์เดียวกัน แต่ก็อาจต่างกันอย่างมากใน:
การแข่งขันไม่ได้มีแต่เรื่องความเร็ว Runtimes แข่งขันกันเรื่อง การยอมรับ (ชุมชนและความสนใจ), ความเข้ากันได้ (โค้ดเดิมทำงานได้แค่ไหน), และ ความไว้วางใจ (แนวทางความปลอดภัย ความเสถียร การดูแลระยะยาว) ปัจจัยเหล่านี้กำหนดว่าสิ่งใดจะกลายเป็นตัวเลือกเริ่มต้นหรือเป็นเครื่องมือเฉพาะทางที่ใช้ในโปรเจกต์บางประเภทเท่านั้น
เวลาใครพูดว่า “JavaScript runtime” พวกเขามักหมายถึง “สภาพแวดล้อมที่รัน JS นอก (หรือใน) เบราว์เซอร์ บวกกับ API ที่คุณใช้สร้างของจริง” Runtime ที่คุณเลือกกำหนดวิธีอ่านไฟล์ เปิดเซิร์ฟเวอร์ ติดตั้งแพ็กเกจ จัดการสิทธิ์ และดีบักปัญหาใน production
Node.js คือค่าดีฟอลต์ระยะยาวสำหรับ JavaScript ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ มีระบบนิเวศที่กว้าง เครื่องมือโตเต็มที่ และแรงขับเคลื่อนของชุมชนขนาดใหญ่
Deno ถูกออกแบบมาพร้อมค่าเริ่มต้นสมัยใหม่: รองรับ TypeScript เป็นอย่างแรก ค่านิยมความปลอดภัยที่เข้มงวดกว่าเป็นดีฟอลต์ และแนวทางไลบรารีมาตรฐานแบบ “มีแบตเตอรี่ให้ครบ”
Bun มุ่งเน้นที่ความเร็วและความสะดวกของนักพัฒนา บันเดิล runtime ที่เร็วกับ toolchain ในตัว (เช่น การติดตั้งแพ็กเกจและการทดสอบ) เพื่อลดงานตั้งค่า
Runtime ในเบราว์เซอร์ (Chrome, Firefox, Safari) ยังคงเป็น runtime JS ที่พบบ่อยที่สุดโดยรวม พวกมันปรับแต่งมาสำหรับงาน UI และมาพร้อม Web APIs เช่น DOM, fetch, และ storage—แต่ไม่ได้ให้การเข้าถึง filesystem โดยตรงเหมือน runtime ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ส่วนใหญ่จับคู่เครื่องยนต์ JavaScript (บ่อยครั้ง V8) กับ event loop และชุด API สำหรับเครือข่าย ไทม์เมอร์ สตรีม และอื่น ๆ เครื่องยนต์รันโค้ด; event loop ประสานงานงานอะซิงโครนัส; API คือสิ่งที่คุณเรียกใช้งานในชีวิตประจำวัน
ความต่างปรากฏในฟีเจอร์ที่มาพร้อมตัว (เช่น การจัดการ TypeScript ในตัว), เครื่องมือดีฟอลต์ (formatter, linter, test runner), ความเข้ากันได้กับ Node APIs และโมเดลความปลอดภัย (เช่น การเข้าถึงไฟล์/เครือข่ายที่ไม่จำกัดหรือต้องขอสิทธิ์) นั่นคือเหตุผลที่การเลือก runtime ไม่ใช่เรื่องนามธรรม—มันส่งผลต่อความเร็วในการเริ่มโปรเจกต์ ความปลอดภัยในการรันสคริปต์ และความยุ่งยาก (หรือความราบรื่น) ในการดีบักและปรับใช้
“เร็ว” ไม่ใช่ตัวเลขเดียว Runtimes JS อาจดูยอดเยี่ยมในกราฟหนึ่งและปกติในอีกกราฟหนึ่ง เพราะพวกมันปรับแต่งเพื่อคำจำกัดความของความเร็วที่ต่างกัน
Latency คือความเร็วที่คำขอเดี่ยวเสร็จสิ้น; throughput คือจำนวนคำขอต่อวินาที ระบบที่ปรับเพื่อการเริ่มตอบสนองต่ำอาจเสีย throughput ภายใต้การขนานสูง และในทางกลับกัน
ตัวอย่างเช่น API ที่คืนข้อมูลโปรไฟล์ผู้ใช้ให้ความสำคัญกับ tail latency (p95/p99) ขณะที่งานแบตช์ที่ประมวลผลเหตุการณ์นับพันต่อวินาทีกังวลเรื่อง throughput และประสิทธิภาพในสถานะคงที่มากกว่า
Cold start คือเวลาจาก “ไม่มีอะไรทำงาน” จนถึง “พร้อมทำงาน” มันสำคัญมากสำหรับฟังก์ชัน serverless ที่ scale to zero และสำหรับเครื่องมือ CLI ที่ผู้ใช้เรียกบ่อย ๆ
Cold start ได้รับผลกระทบจากการโหลดโมดูล การแปลง TypeScript (ถ้ามี) การเริ่มต้น API ภายใน และงานเริ่มต้นที่ runtime ต้องทำก่อนโค้ดของคุณจะรัน Runtime อาจเร็วมากเมื่ออุ่นแล้ว แต่รู้สึกช้าเมื่อการบูทต้องใช้เวลามาก
JavaScript ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่เป็นงานที่ผูกกับ I/O: คำขอ HTTP, การเรียกฐานข้อมูล, การอ่านไฟล์, การสตรีมข้อมูล ที่นี่ประสิทธิภาพมักเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ event loop คุณภาพของการผูก I/O แบบอะซิงโครนัส การใช้สตรีม และการจัดการ backpressure
ความต่างเล็ก ๆ — เช่น ความเร็วในการแยกพารามิเตอร์ header การจัดตารางไทเมอร์ หรือการ flush การเขียน—อาจแปลเป็นชัยชนะในโลกจริงสำหรับเว็บเซิร์ฟเวอร์และพร็อกซี
งานที่ใช้ CPU มาก (การแยกวิเคราะห์, การบีบอัด, การประมวลผลภาพ, คริปโต, การวิเคราะห์) ไปกดดันเครื่องยนต์ JavaScript และคอมไพเลอร์ JIT เครื่องยนต์สามารถปรับจูนเส้นทางโค้ดที่รันบ่อยได้ แต่ JavaScript ยังคงมีข้อจำกัดสำหรับงานตัวเลขที่ยาวนาน
หากงาน CPU หนักเป็นตัวกำหนด Runtime ที่ “เร็วที่สุด” อาจเป็นตัวที่ทำให้ย้ายลูปร้อนเป็นโค้ด native หรือใช้ worker threads ได้ง่ายโดยไม่ซับซ้อน
เบนช์มาร์กมีประโยชน์ แต่เข้าใจผิดง่าย—โดยเฉพาะเมื่อถูกปฏิบัติเหมือนป้ายคะแนนสากล Runtime ที่ “ชนะ” บนกราฟอาจยังช้าสำหรับ API ของคุณ pipeline การสร้าง หรืองานประมวลผลข้อมูลของคุณ
Microbenchmarks มักทดสอบการดำเนินการเล็ก ๆ (เช่น การ parse JSON, regex, hashing) ในลูปแน่น ๆ นั่นมีประโยชน์สำหรับวัดส่วนประกอบหนึ่ง แต่ไม่ใช่มื้อหลัก แอปจริงใช้เวลาในสิ่งที่ microbenchmarks มองข้าม: การรอเครือข่าย การเรียก DB การอ่านไฟล์ ค่าโครงร่างเฟรมเวิร์ก การบันทึก และแรงกดดันหน่วยความจำ ถ้า workload ของคุณผูกกับ I/O เป็นหลัก ลูป CPU ที่เร็วขึ้น 20% อาจไม่เปลี่ยน latency แบบ end-to-end เลย
ความต่างเล็ก ๆ ในสภาพแวดล้อมสามารถเปลี่ยนผลได้:
เมื่อเห็นภาพเบนช์มาร์ก ถามว่าใช้เวอร์ชันและแฟลกอะไร—และมันตรงกับสภาพแวดล้อม production ของคุณไหม
เครื่องยนต์ JavaScript ใช้ JIT: โค้ดอาจรันช้าตอนแรก แล้วเร็วขึ้นเมื่อเครื่องยนต์ “เรียนรู้” เส้นทางร้อน หากเบนช์มาร์กวัดแค่ไม่กี่วินาทีแรก มันอาจให้รางวัลกับสิ่งที่ไม่สอดคล้องกับภาระงานจริง
การแคชก็สำคัญเช่นกัน: แคชดิสก์, แคช DNS, HTTP keep-alive, และแคชระดับแอปสามารถทำให้การรันครั้งหลัง ๆ ดูดีขึ้นอย่างมาก นั่นอาจเป็นผลจริง แต่ต้องควบคุมในการทดสอบ
ตั้งเป้าเบนช์มาร์กที่ตอบคำถามของคุณ ไม่ใช่ของคนอื่น:
ถ้าต้องการเทมเพลตที่ใช้งานได้จริง ให้เก็บ harness การทดสอบใน repo และอ้างอิงจากเอกสารภายในเพื่อให้ผลลัพธ์ทำซ้ำได้ภายหลัง
เครื่องยนต์ JavaScript (เช่น V8 หรือ JavaScriptCore) ทำหน้าที่แยกวิเคราะห์และรัน JavaScript ส่วน runtime คือชุดของเครื่องยนต์พร้อมกับ API และการรวมกับระบบปฏิบัติการที่คุณพึ่งพา—การเข้าถึงไฟล์ เครือข่าย ไทม์เมอร์ การจัดการโปรเซส คริปโต สตรีม และ event loop
กล่าวสั้น ๆ: เครื่องยนต์รันโค้ด; runtime ทำให้โค้ดนั้นทำงานที่เป็นประโยชน์บนเครื่องหรือแพลตฟอร์มได้
Runtime ของคุณกำหนดพื้นฐานการทำงานประจำวัน:
fetch, ฟังก์ชันไฟล์, สตรีม, crypto)แม้ความต่างเล็กน้อยก็สามารถเปลี่ยนความเสี่ยงในการปรับใช้และเวลาที่นักพัฒนาต้องใช้ในการแก้บั๊กได้
มีหลาย runtime เพราะทีมต้องการการแลกเปลี่ยน (trade-offs) ที่ต่างกัน:
ความต้องการเหล่านี้ไม่สามารถปรับให้ดีที่สุดได้พร้อมกันทั้งหมดเสมอไป
ไม่เสมอไปที่ runtime ใดจะเร็วที่สุดในทุกสถานการณ์ “เร็ว” ขึ้นกับสิ่งที่คุณวัด:
Cold start คือเวลาจากสถานะที่ “ไม่มีอะไรทำงาน” จนถึง “พร้อมทำงาน” มันสำคัญเมื่อโปรเซสเริ่มบ่อย ๆ:
ปัจจัยที่มีผลรวมถึงการโหลดโมดูล การแปลง TypeScript (ถ้ามี) การเตรียม API ภายใน และงานเริ่มต้นที่ runtime ทำก่อนโค้ดของคุณจะรัน
กับการเบี่ยงเบนจากการวัด:
ทดสอบที่ดีกว่าแยกระหว่าง cold กับ warm รวมเฟรมเวิร์กและ payload ที่สมจริง และทำให้ซ้ำได้โดยปักหมุดเวอร์ชันและสั่งการที่ชัดเจน
ในโมเดล “ปลอดภัยเป็นค่าเริ่มต้น” ความสามารถที่ละเอียดอ่อนจะถูกปิดไว้จนกว่าจะอนุญาตอย่างชัดเจน (allowlists) เช่น:
การออกแบบนี้ช่วยลดการรั่วไหลข้อมูลโดยไม่ตั้งใจและจำกัดระยะการกระจายความเสียหายเมื่อรันสคริปต์จากบุคคลที่สาม แต่ไม่ใช่การทดแทนการตรวจสอบ dependencies
ความเสี่ยงด้านซัพพลายเชนมักโจมตีเวิร์กโฟลว์การค้นหาและติดตั้งแพ็กเกจ:
มาตรการ: ใช้ lockfile, ตรวจสอบความสมบูรณ์ (hash) ในการดาวน์โหลด, รัน audit อัตโนมัติใน CI, และมีหน้าต่างอัปเดตเป็นประจำ
ถ้าทีมของคุณพึ่งพา ecosystem ของ npm มาก ความเข้ากันได้กับ Node.js มักเป็นปัจจัยตัดสิน:
API มาตรฐานเว็บช่วยพกพาโค้ด แต่ไลบรารีที่มุ่ง Node อาจต้อง shim หรือเปลี่ยน
วิธีที่ปลอดภัยคือเริ่มด้วยการทดลองนำร่องขนาดเล็กและวัดผลได้:
เตรียมแผน rollback และมอบหมายใครสักคนดูแลการอัปเกรด runtime และการติดตาม breaking changes
แต่ละ runtime อาจนำหน้าในเมตริกหนึ่งและตามหลังในอีกเมตริกหนึ่ง