KoderKoder.ai
FiyatlandırmaKurumsalEğitimYatırımcılar için
Giriş YapBaşla

Ürün

FiyatlandırmaKurumsalYatırımcılar için

Kaynaklar

Bize UlaşınDestekEğitimBlog

Yasal

Gizlilik PolitikasıKullanım KoşullarıGüvenlikKabul Edilebilir Kullanım PolitikasıKötüye Kullanımı Bildir

Sosyal

LinkedInTwitter
Koder.ai
Dil

© 2026 Koder.ai. Tüm hakları saklıdır.

Ana Sayfa›Blog›Yeni Başlayanlara Uygun Uygulama Fikirleri: İlk Olarak En Kolayı Ne Yapmalı?
17 May 2025·8 dk

Yeni Başlayanlara Uygun Uygulama Fikirleri: İlk Olarak En Kolayı Ne Yapmalı?

Yeni başlayanlar için en kolay uygulama türlerine dair pratik rehber: örnekler, gerekli özellikler ve hızlı öğrenmek için ilk ne inşa edilmeli.

Yeni Başlayanlara Uygun Uygulama Fikirleri: İlk Olarak En Kolayı Ne Yapmalı?

Yeni Başlayanlar İçin Bir Uygulamı "Kolay" Yapan Nedir?

"Kolay" bir uygulama parlak bir fikirle ilgili değil—tamamlayabileceğiniz, küçük ve net bir yapıyla ilgilidir. Yeni başlayanlar için en iyi ilk projeler sınırlı hareketli parçaya, öngörülebilir davranışa ve "çalışıyor" halinden "birine gösterebilirim"e kısa bir yola sahip olanlardır.

"Kolay" gerçekte ne demek

Küçük kapsam: uygulamanın iyi yaptığı tek bir temel iş (beş farklı özelliğe bölünmüş değil). Bir cümlede tanımlayabiliyorsanız doğru yoldasınız.

Az ekran: ideal olarak 1–3 ekran. Her yeni ekran navigasyon kararları, kenar durumlar ve daha fazla UI işi getirir.

Minimal veri: başlık, not, tarih veya bir onay kutusu gibi basit verilerle başlayın. Veri ne kadar karmaşıksa (kullanıcılar, izinler, senkronizasyon, yorumlar), proje o kadar altyapı odaklı olur.

Düşük riskli özellikler: giriş yapma, ödemeler, gerçek zamanlı sohbet ve "veri asla kaybolmamalı" gereksinimlerinden kaçının. Bunlar değerli beceriler ama ilk yapı için dostça değildir.

Beklentileri ayarlayın: ilk uygulamanız öğrenme amaçlıdır

İlk uygulamanızın mükemmel tasarıma, devasa özellik listesine veya binlerce kullanıcıya ihtiyacı yok. Hedef, tam döngüyü pratik etmektir: inşa et, test et, düzelt ve yinele. "Tamamlanmış" bir başlangıç uygulaması, küçük vaadini güvenilir şekilde yerine getiren uygulamadır.

Ulaşılması gereken sonuç

İyi bir ilk kilometre taşı: 60 saniyeden kısa bir sürede demo yapabileceğiniz çalışan bir uygulama. Daha sonra her zaman geliştirebilirsiniz—daha iyi UI, dışa aktarma seçenekleri, hatırlatıcılar veya senkronizasyon ekleyebilirsiniz—ama önce çekirdek stabil olsun.

Yazının geri kalanında ne göreceksiniz

Tek amaçlı yardımcı uygulamalar, basit liste (CRUD) uygulamaları, takipçiler/günlükler, flashcard/quiz uygulamaları, katalog/kolleksiyon uygulamaları, "tek API" uygulamaları ve cihaz özelliklerini (kamera veya konum gibi) karmaşık hale getirmeden kullanan küçük projeler gibi yeni başlayan dostu kategorileri ele alacağız.

Yeni Başlayanların Düşmesi Muhtemel Tuzaklar

Çoğu "kolay yapılacak uygulama" gizlice kapsam genişlediğinde zorlaşır. İlk uygulama projesinin amacı etkilemek değil—bitirmek olmalıdır. Bu, uçtan uca inşa edip test edip anlayabileceğiniz özellikleri seçmek anlamına gelir.

Tuzak 1: Çok fazla özellik (ve net bir MVP olmaması)

Yaygın bir desen: basit bir fikirle başlarsınız (notlar uygulaması), sonra etiketler, arama, hatırlatmalar, paylaşma, temalar, senkronizasyon ve analiz eklersiniz. Her özellik küçük görünür, ama her biri ekranlar, kenar durumlar ve hatalar ekler.

MVP uygulama fikrinizi tek cümleyle tutun: "Bir kullanıcı X yapabilir ve kaydedilir." Bir özellik o cümleyi desteklemiyorsa, 2. sürüme erteleyin.

Tuzak 2: Hesaplar, kimlik doğrulama ve "çok kullanıcılı" her şey

Giriş yapmak nadiren "sadece bir giriş" olur. Parola sıfırlamalar, e-posta doğrulama, oturum yönetimi, güvenlik kuralları ve planlamadığınız bir dizi ekran getirir. Çok kullanıcılı uygulamalar ayrıca izinler ve veri ayrımı düşünmeyi zorunlu kılar.

Başlangıç uygulama fikirleri için basit bir kural: başkalarının kullanmasını gerektiren hiçbir şeyden kaçının. Uygulamanız tek bir cihazda tek kişi için çalışabiliyorsa daha hızlı ilerleyebilir ve daha çok öğrenebilirsiniz.

Tuzak 3: Gerçek zamanlı özellikler ve senkronizasyon

Sohbet, canlı iş birliği, "şu anda çevrimiçi" göstergeleri ve gerçek zamanlı panolar gelişmiş sayılır çünkü sürekli güncellemeler, çakışma yönetimi ve dikkatli test gerektirir. Hatta "cihazlar arası senkronizasyon" bile çevrimdışı mod, birleştirmeler ve yeniden denemeler gibi karmaşıklıklar ekler.

İsterseniz bulutu sonradan ekleyin; önce yerel depolama ile başlayın ve veri modelinizi temiz tasarlayın.

Tuzak 4: Ödemeler ve abonelikler

Ödemeler uygulama mağazası kuralları, makbuzlar, abonelik durumları, iade işlemleri ve birçok test senaryosu gerektirir. Kesinlikle öğrenilebilir—sadece ilk günde değil.

Bir portfolyo uygulaması için ödemeler yerine basit bir “Pro özellikler (sahte)” geçişi veya hangi özelliklerin ücretli olacağını açıklayan kilitli bir ekran kullanın.

Tuzak 5: Kontrolünüzde olmayan dış bağımlılıklar

API'ler, üçüncü taraf kimlik doğrulama, dağıtım boru hatları ve sunucu barındırma harika öğrenme fırsatları olabilir—ama hareketli parçalar ve arıza noktaları (oran sınırlamaları, kesintiler, değişen cevaplar, süresi dolan anahtarlar) ekler.

Bir API kullanırsanız, bir stabil uç noktayı seçin ve temel olarak bonus gibi davranın, temele dayandırmayın.

Başlamadan önce hızlı bir kapsam kontrol listesi

  • Bunu 3–5 ekran ile inşa edebilir miyim?
  • MVP için en azından çevrimdışı çalışabilir mi?
  • Hesaplar, gerçek zamanlı özellikler ve ödemelerden kaçınıyor mu?
  • MVP'yi bir cümle ile tanımlayabiliyor muyum?
  • Temel bir versiyonu 1–2 hafta sonu içinde bitirebilir miyim?

Çoğuna "evet" diyebiliyorsanız, başlangıç programlama projeleri için tatlı noktadasınız.

Tür 1: Tek Amaçlı Yardımcı Uygulamalar

Tek amaçlı yardımcı uygulamalar uygulama geliştirmede "destek tekerleği" gibidir: tek iş, az sayıda ekran ve net başarı ölçütü. Eğer proje kontrolden çıkmayacak başlangıç uygulama fikirleri arıyorsanız buradan başlayın.

Kopyalanacak (ve hafifçe kişiselleştirilecek) harika örnekler

Kullanıcılar tarafından hemen anlaşılan birkaç kolay uygulama:

  • Basit hesap makinesi: toplama/çıkarma/çarpma/bölme, temiz butonlar
  • Birim dönüştürücü: mil↔km, °C↔°F, kg↔lb
  • Bahşiş paylaşımı: fatura + bahşiş % + kişi sayısı = kişi başı toplam
  • Zamanlayıcı / Pomodoro: başlat, duraklat, sıfırla ve basit bir uyarı

Bunlar portfolyo projeleri için de güçlüdür çünkü ne yaptıkları anlaşılıyor.

Neden kolaylar (ve bunun önemi)

Tek amaçlı yardımcılar ilk uygulama projenizi odaklanmış tutar:

  • Basit girdiler → basit çıktılar: mantığın çoğunu birkaç sayıyla test edebilirsiniz.
  • Minimal ekranlar: genellikle bir ana ekran, belki bir ayarlar ekranı.
  • Varsayılan olarak sunucusuz: MVP'yi hesaplar, sunucular veya karmaşık veritabanları olmadan yayınlayabilirsiniz.

Bu kombinasyon "proje yapıştırıcı işi"ni (navigasyon, durum, senkronizasyon) azaltır ve temel becerileri pratik etmenizi sağlar: UI düzeni, olay yönetimi ve temel veri tipleri.

Dahil etmeye değer temel özellikler

Küçük bir yardımcı bile birkaç temel eklentiyle özenli hissedilebilir:

  • Girdi doğrulama: bahşiş paylaşımında negatif kişi sayısını engelle, boş alanları ele al, sıfıra bölmeyi önle.
  • Sıfırla/temizle: uygulamayı temiz bir duruma döndüren bir buton.
  • Basit ayarlar: varsayılan bahşiş yüzdesi, tercih edilen birimler, zamanlayıcı süresi veya yuvarlama kuralları.

Kalıcı depolamaya yumuşak bir giriş istiyorsanız, ayarları cihazda yerel olarak saklayın.

Kapsamı patlatmayacak hoş geliştirmeler

Temel versiyon çalıştıktan sonra birer birer küçük iyileştirmeler ekleyin:

  • Geçmiş (son 10 hesaplama veya dönüşüm)
  • Favoriler ("mi→km" gibi kaydedilmiş birimler)
  • Temalar (açık/karanlık, vurgu rengi)

Kural: yükseltmeler isteğe bağlı ve geri alınabilir olmalı. Bir özellik tüm uygulamayı baştan tasarlamayı gerektiriyorsa artık "başlangıç için uygun" değildir. Önce basit sürümü yayınlayın, sonra yineleyin.

Tür 2: Basit Liste Uygulamaları (İlk CRUD Projeniz)

Basit bir liste uygulaması oldukça kullanışlı, açıklaması kolay ve gelecekteki projelerde tekrar edeceğiniz temel kalıpları öğreten bir fikirdir. Düşünün: yapılacaklar listesi, alışveriş listesi veya paketleme listesi. UI minimal kalabilir ama uygulama yine de "gerçek" hisseder.

CRUD ne demektir (basitçe)

Liste uygulamaları CRUD ile tanışmanız için mükemmeldir—çoğu uygulamanın ihtiyaç duyduğu temel eylem seti:

  • Create: yeni bir öğe ekle ("Süt al")
  • Read: listeyi ekranda göster
  • Update: bir öğeyi düzenle ("süt"ü "badem sütü" yap) veya tamamlandı olarak işaretle
  • Delete: artık gerekli olmayan bir öğeyi kaldır

Bu döngüyü güvenilir şekilde kurabilirseniz, gerçek bir ilk uygulama projesi ve portfolyo için sağlam bir CRUD örneği oluşturmuş olursunuz.

Veri ilk önce yerelde kalsın (sunucusuz)

Erken bir MVP için öğeleri cihazda saklayın. Bu kapsamı küçük tutar ve uygulamayı bitirmeyi hızlandırır—kolay yapılacak uygulamalar arıyorsanız mükemmeldir.

Yerel depolama seçenekleri platforma göre değişir, ama fikir aynıdır: bir öğe listesi kaydet, başlatıldığında yükle, kullanıcı değişiklik yaptığında güncelle.

Daha sonra isterseniz isteğe bağlı senkronizasyon ekleyebilirsiniz (oturum açma, bulut yedekleme veya cihazlar arası senkronizasyon). Bunu 2. sürüm özelliği olarak görün.

Kapsamı patlatmadan bir öğrenme özelliği ekleyin

Temel CRUD çalıştıktan sonra, uygulamayı küçük bir yeni kavram öğretecek bir özellik ekleyin:

  • Arama (paketleme listenizde "pasaport"u bul)
  • Filtreler ("Tamamlandı" vs "Tamamlanmadı")
  • Kategoriler (Gıda: Sebze / Atıştırmalık / Ev Gereçleri)
  • Son tarih (ilk etapta karmaşık bildirimler olmadan basit hatırlatmalar)

Bu yaklaşım uygulamayı parlak ve bitmiş hissettirir, aynı zamanda bitirmeyi mümkün kılacak kadar küçük kalır.

Tür 3: Takipçiler ve Günlükler (Alışkanlık, Ruh Hali, Notlar)

Scope your MVP clearly
Use Planning Mode to define screens, data, and MVP scope before generating code.
Plan It

Takipçiler ve günlükler başlangıç için dosttur çünkü temelde "küçük kayıtlar kaydet ve sonra faydalı şekilde göster" mantığıdır. Sunucusuz bir sürümle tatmin edici bir şey inşa edebilir ve yine de formlar, doğrulama, yerel depolama ve geçmiş sunma gibi temel becerileri öğrenirsiniz.

Kolay başlangıç fikirleri

Tek bir davranışı seçip düzenli takip edin:

  • Alışkanlık takipçisi: "Bugün meditasyon yaptım mı?" "20 dakika çalıştım mı?"
  • Ruh hali kaydı: bir ruh hali seç (1–5 veya birkaç etiket) ve isteğe bağlı not ekle
  • Su takibi: bardak/su şişesi ekle ve günlük hedefle karşılaştır
  • Not günlüğü: bir başlık + gövde + tarih, isterseniz sonra arama ekleyin

İşlevin girdi kısmını küçük tutmak, uygulama akışına odaklanmanıza yardımcı olur.

Basit ama motive edici metrikler tutun

İleri düzey analizlere gerek yok. Birkaç hafif metrik çok etkili olur:

  • Günlük giriş sayısı (bugünün kayıtları)
  • Seriler (ardışık günler)
  • Basit toplamlar (ör. "bu hafta 7 bardak")
  • Basit grafik (gün başına çubuk grafik veya 7 günlük eğilim)

Grafikler göz korkutuyorsa önce "Son 7 gün" listesiyle başlayın, sonra temel işler bittikten sonra grafiğe geçin.

Kayıtları saklayın ve zaman içinde ilerlemeyi gösterin

Her kaydı sadece ihtiyaç duyduğunuz şekilde modelleyin: zaman damgası, bir değer (ruhsal puan veya su miktarı) ve isteğe bağlı not.

Ardından üç ekran oluşturun:

  1. Giriş ekle (hızlı girdi)
  2. Geçmiş (günlere/haftalara göre gruplanmış liste)
  3. İlerleme (seri + özet sayılar)

İlk versiyon için yerel depolama yeterli olacaktır: SQLite/Room/Core Data gibi basit bir veritabanı veya frameworkünüz destekliyorsa hafif bir dosya deposu.

Versiyon 1'de kaçınılması gerekenler

Gerçek uygulama özellikleri eklemek cazip olabilir ama bunlar karmaşıklığı patlatır. Gönderene kadar bunlardan kaçının:

  • Sosyal paylaşım, arkadaşlar, lider tablolar
  • Karmaşık programlı push bildirimleri
  • Hesaplar, bulut senkronizasyonu, çok cihaz desteği
  • Gelişmiş analiz, etiketleme ve detaylı filtreleme

Bir takipçi/günlük uygulaması kayıtları güvenilir şekilde saklayıp ilerlemeyi görünür kılabiliyorsa zaten güçlü bir ilk uygulama projesidir ve portfolyo için kolayca demo gösterilir.

Tür 4: Flashcard ve Quiz Uygulamaları

Flashcard ve quiz uygulamaları ilk uygulama projesi için ideal: bitirmesi yeterince küçük, ama ürünsü hissi verecek kadar "gerçek." Ayrıca ekranlar, butonlar, durum ve basit veri modelleri gibi temel becerileri öğretir—sunucusuz şekilde.

Neden bu tür uygulamalar kolaydır

Flashcard uygulamaları net bir amaca ve öngörülebilir bir akışa sahiptir. Faydalı hale getirmek için karmaşık navigasyon veya çok ayara gerek yoktur.

En basitinde, bir döngüdür:

soru → cevap → geri bildirim → puan

Bu döngü kodunuz ve UI için doğal bir yapı sağlar: soruyu gösterecek bir yer, cevabı açığa çıkarma/kontrol eylemi ve ilerlemeyi takip eden bir yer.

Gönderilebilmek için sabit içerikle başlayın

Projeyi başlangıç dostu tutmak için içeriği ilk başta sabit tutun. Şunları yapabilirsiniz:

  • Küçük bir kart setini (10–30 öğe) sabit kodla koyun
  • Uygulama ile paketlenmiş basit bir JSON gibi yerel veri dosyasında saklayın

Bu, "hesaplar ve senkronizasyon gerekiyor" tuzağından kaçınmanızı sağlar ve temellere odaklanmanıza izin verir: veri yükleme, render etme ve kullanıcı girdisine tepki verme.

Tam hissi veren basit özellik seti

Güçlü bir MVP şu üç ekran/durum ile tamamlanabilir:

  • Destek seçimi (isteğe bağlı: bir desteniz varsa) veya tek desteyle başlamak yeterli
  • Quiz görünümü (soru göster + olası cevaplar veya metin girişi)
  • Sonuç/ilerleme (puan, doğru/yanlış sayısı)

Flashcard için "geri bildirim" kartı çevirmek ve kullanıcının kendini doğru/yanlış olarak işaretlemesi kadar basit olabilir.

Opsiyonel geliştirmeler (sonra ekleyin)

Temel sürüm çalıştıktan sonra dikkatli büyütün:

  • Kategoriler/desteler (soruları grupla)
  • Aralıklı tekrar (kaçırılan kartlara öncelik ver)
  • İçe/dışa aktar (CSV/JSON) güç kullanıcılar için

Bunlar aynı çekirdek döngüyü genişlettiği için iyi öğrenme adımlarıdır; tüm uygulamayı yeniden tasarlamanıza gerek kalmaz.

Tür 5: Katalog Uygulamaları (Koleksiyonlar ve Favoriler)

Ship your first CRUD project
Build a simple CRUD list app without getting stuck on setup or boilerplate.
Start Building

Katalog uygulamaları ilk uygulama projesi için ideal bir arazi sunar: kullanıcılar listeleri sever ve temel mantık çoğunlukla veriyi düzenlemek ve görüntülemek üzerine kurulu, zor akışlar değil.

İnsanların topladığı ve sonra tekrar bulduğu herhangi bir şey olabilir:

  • Tarif kitabı (favori yemekleriniz)
  • Kitap takipçisi (okundu / okunacak)
  • Film izleme listesi (izlendi / sırada)

Hızlı ama güçlü bir veri modeli

Yapıyı küçük tutun ki hızlı inşa edebilin, ama büyüyebilecek kadar esnek olsun:

  • Öğe: başlık, isteğe bağlı resim/kapak URL'si, oluşturulma tarihi
  • Etiketler: "İtalyan", "5 malzeme", "Bilim Kurgu", "Çocuk" gibi
  • Puanlama: 1–5 yıldız (isteğe bağlı)
  • Notlar: serbest metin (neden beğendiniz, nerede buldunuz)

Bu, hesaplar, ödemeler veya karmaşık senkronizasyon gerektirmeden şaşırtıcı derecede zengin bir deneyim sağlar. Depolama için genellikle yerel seçenekler (cihaz içi veritabanı veya basit dosya) v1 için yeterlidir.

Oluşturma akışları yerine gözatma ve filtrelemeyi önceliklendirin

Yeni başlayanlar genellikle "Öğe ekle" ekranını fazla mükemmelleştirmekle vakit kaybeder. Katalog uygulamalarında kullanıcılar hızlıca bir şeyleri bulmaktan değer alır, bu yüzden çabanızı buraya koyun:

  • Temiz bir liste görünümü ve arama
  • Etiketlere göre filtre ve puan/status filtreleri
  • Sıralama (son eklenen, en yüksek puan)

Çok sade bir "Ekle" formu (başlık + kısa not) ile başlayın, sonra gözatma deneyimi iyi hissettikçe onu geliştirin.

Portfolyoda etkileyici görünen kolay yükseltmeler

Temel katalog çalıştıktan sonra bir küçük özellik ekleyin:

  • “Favoriler” anahtarı ve sadece favoriler filtresi
  • Hızlı istatistikler ("Bu yıl 12 kitap okundu")
  • Düzenlenebilir alanlarla bir detay sayfası

İsteğe bağlı: uygulama ilk açıldığında boş görünmemesi için küçük bir başlangıç verisi setini JSON ile paketleyin. Bu, gerçek veri hissi verir ama tam bir backend gerektirmez.

Tür 6: "Tek API" Uygulamaları (Ağ İşlemlerine Nazikçe Giriş)

"Tek API" uygulaması, uygulamanızın tek, iyi belgelenmiş bir web servisten veri çektiği başlangıç dostu bir projedir. Hesaplar, ödemeler veya karmaşık senkronizasyon inşa etmiyorsunuz—sadece bilgiyi çekip açıkça gösteriyorsunuz.

Amaç büyük bir şey yapmak değil. Ağın temel ritmini öğrenmek: istek → bekle → sonuçları (veya hataları) göster.

Başlangıç için iyi örnekler

Verinin doğal olarak bir ekranda sığıp isteğe bağlı detay sayfası olan fikirler seçin:

  • Şehir hava durumu: şehir ara → güncel koşullar göster → basit bir hava tahmini için dokun
  • Basit haber okuyucu: üst başlıkları göster → özet/detay için dokun
  • Döviz kurları: temel para birimi seç → kısa bir liste için dönüşümler göster

İçerik öngörülebilir olduğu için ve sunucu gerektirmediği için bunlar "kolay yapılacak uygulamalar" arasındadır.

Gerçekten "tek API, tek uç nokta" tutun

Zaman kazandıran en büyük unsur odaklanmadır: tek stabil API seçin ve tek uç noktayla başlayın.

Örneğin, bir hava durumu API'si güncel hava, saatlik tahmin, hava kalitesi, uyarılar gibi uç noktalar içerebilir. Hepsini aynı anda kullanmayın. Önce birini uçtan uca çalışır hale getirin, sonra genişletin.

Ayrıca birden fazla kaynaktan veri birleştirmekten kaçının (ör. hava + haber + harita). Bu basit mobil örneği koordinasyon problemine çevirir.

Gerçek öğrenme değeri: gerçek dünya durumlarını ele almak

İyi bir ilk uygulama projesi gösterişli ekranlardan çok şu üç şeyi yapmayı öğretir:

  • Yüklenme durumları: veri yüklenirken spinner veya skeleton
  • Hata mesajları: "Veri yüklenemedi. Bağlantınızı kontrol edin."
  • Yeniden dene: gerçekten çalışan bir düğme

Bu üç özellik uygulamanızı anında daha profesyonel gösterir ve portfolyo projelerine ait olmalıdır.

UI'yi kasıtlı olarak sınırlayın

Bir ana ekran + bir detay görünümü hedefleyin. Haber okuyucu için bu "Manşetler" ve "Makale." Döviz için "Kurlar" ve "Para detayları."

Daha fazla kapsam istiyorsanız, yazının "daha iyi kapsam seçimi için rehber" bölümüne bakın. If you want more guidance on scoping, see /blog/how-to-choose-your-first-app-idea.

Tür 7: Cihaz Özelliklerini Kullanan Uygulamalar (Küçük Başlayın)

Prototype in 1-3 screens
Generate a small React web app to test your beginner app idea in a weekend.
Create Prototype

Cihaz özelliklerini (fotoğraflar, dosyalar, mikrofon, yerel depolama) kullanmak bir başlangıç projesini hızlıca "gerçek" hissettirebilir. Aynı zamanda izinler, platform kuralları ve kontrolünüz dışında kalan kenar durumlar gibi yeni bir karmaşıklık kategorisi getirir. İşin püf noktası, kullanıcı "Hayır" dediğinde de işe yarayan küçük, net bir özellik ile başlamaktır.

Başlangıç fikirleri (dar ilk versiyon)

Bazı başlangıç dostu örnekler:

  • Fotoğraf düzenleyici/organizer: kullanıcı seçtiği fotoğraflara bakma ile başlayın, etiket veya klasör eklemeyi sonra yapın.
  • PDF görüntüleyici: Dosyalar uygulamasından PDF açma ve "son dosyalar"ı hatırlama ile başlayın.
  • Çalma listeli ses oynatıcı: yerel ses dosyalarını çalma ile başlayın; çalma listelerini dosya yolları olarak basitçe kaydedin.

İlk versiyonun genellikle sadece görüntüleme odaklı olduğunu fark edeceksiniz.

İzinler neden zor olabilir

İzinler sadece bir pop-up değildir. Tasarlamanız gereken bir akıştır:

  • Kullanıcılar erişimi reddedebilir, sınırlı erişim verebilir veya daha sonra iptal edebilir.
  • Farklı işletim sistemi sürümleri farklı davranır.
  • Bazı kütüphaneler izin verilmediğinde açık bir hata vermek yerine "sonuç yok" dönebilir.
  • Belirli dosya konumları veya medya türleri kısıtlı olabilir.

Uygulamanız her zaman erişim varmış gibi varsayarsa boş ekranlar ve kafa karıştırıcı hatalarla karşılaşırsınız.

Yalnızca okuma ile başlayın, sonra düzenleme/yüklemeyi ekleyin

Sağlam bir ilerleme:

  1. Seç/önizle (dosya aç, fotoğraf göster, bir ses parçası çal)
  2. Yerel tercih kaydet (favoriler, "son açılanlar", basit çalma listeleri)
  3. Meta veriyi düzenle (yeniden adlandırma, etiket/not ekleme)
  4. Ancak sonra yükleme/paylaşma/senkronizasyonu düşünün

Bu, ilk projenizin hesaplar veya sunucu gerektirmeden kullanılabilir kalmasını sağlar.

Açık yönergeler ve nazik geri dönüş yolları

İzin anını dostane ve spesifik yapın: neden istediğinizi ve kullanıcının ne kazandığını açıklayın. Erişim reddedilirse alternatif bir yol gösterin:

  • "Bir dosya seçin" gibi bir düğme gösterin
  • "Fotoğraf erişimi yok—devam etmek için fotoğraf seçin" gibi bir mesaj
  • Gerektiğinde ayarlar sayfasına yönlendirme

İyi bir v1 hedefi: uygulama sıfır izinle bile işe yarar durumda kalmalıdır.

İlk Uygulama Fikrini Nasıl Seçersiniz ve Bitirirsiniz

"Doğru" ilk uygulama özgün olmaktan çok, gerçekten yayınlayabileceğiniz sınırlamalar seçmekle ilgilidir. Bitmiş küçük bir uygulama iddialı yarım kalmış olandan daha çok öğretir.

Hızlı bir karar akışı (çevrimdışı vs API vs cihaz)

Öğrenmek istediğiniz karmaşıklık türünü seçerek başlayın:

  • En kolay yol mu? Çevrimdışı (cihazda veri saklama).
  • Ağ öğrenmek istiyor musunuz? Bir tek API uygulaması (bir uç nokta, yalnızca okuma).
  • Daha "mobil" hissetmek mi istiyorsunuz? Tek bir cihaz özelliği (kamera veya GPS veya bildirim—sadece biri).

Emin değilseniz, önce çevrimdışı gidin. Daha sonra API veya cihaz özelliği ekleyebilirsiniz.

Eğer ana engel fikirden çalışan prototipe geçmekse, vibe-coding iş akışı yardımcı olabilir. Örneğin, Koder.ai MVP'nizi sohbetle tanımlamanıza ve küçük bir React web uygulaması, Go + PostgreSQL backend veya Flutter mobil uygulaması üretmenize olanak tanır—bir cümlelik MVP'nizi hızlıca doğrulamak için kullanışlıdır.

Her uygulama türü için küçük MVP'ler (1–3 ekran)

İlk sürümü bir hafta sonu içinde tamamlanabilecek kadar küçük tutun:

  • Tek amaçlı yardımcı: 1 ekran (ör. bahşiş hesaplayıcı). Girdi → sonuç → temizle/sıfırla.
  • Basit liste (CRUD): 2 ekran. Öğeler listesi + Ekle/Düzenle formu (sil kaydırma veya butonla).
  • Takipçi / günlük: 2–3 ekran. Bugün görünümü + Giriş ekle + Geçmiş (basit filtre isteğe bağlı).
  • Flashcard / quiz: 2 ekran. Deste listesi (veya tek deste) + Quiz ekranı (göster/sonraki).
  • Katalog (koleksiyon/favoriler): 2 ekran. Katalog listesi + Detay sayfası ve “favori” anahtarı.
  • Tek API uygulama: 2 ekran. Arama/sonuçlar + Detay görünümü. Son sonuçları önbelleğe alarak çevrimdışı his verin.
  • Cihaz özelliği uygulama: 1–2 ekran. Tek eylem (fotoğraf çek / konum al) + önizle/kaydet.

Kural: v1'de hesap yok, sosyal özellik yok, karmaşık ayarlar yok.

Kilometre taşı planı: inşa et → test et → cilala → paylaş

  1. İnşa et ana mutlu yolu uçtan uca (çirkin olsa bile).
  2. Test et en olası 10 kullanıcı eylemini: boş girdi, çok uzun metin, uçak modu (API uygulamaları için), reddedilen izinler (cihaz uygulamaları için), hızlı tıklamalar.
  3. Cilala: daha net etiketler, boşluklandırma, yüklenme göstergeleri ve küçük bir hoş dokunuş (örn. "Kaydedildi" bildirim).
  4. Paylaş: bir arkadaşınıza gönderin, kısa bir demo yayınlayın veya README ve ekran görüntüleri ile bir repo paylaşın.

Bitmiş için kriterler ("bitti" ne demek)

İlk uygulamanız şu olduğunda bitmiştir:

  • Kullanılabilir: birisi ana görevi rehber olmadan tamamlayabilir.
  • Stabil: normal kullanımda çökme yok.
  • Açık: belirgin butonlar, okunabilir metin, tutarlı navigasyon.
  • Dayanıklı: temel hatalar ele alınmış (boş durumlar, başarısız kayıtlar, internet yok, izin reddi).

Orada durun. Sürüm 1, yayınlamayı öğrenmekle ilgilidir.

SSS

What makes an app “easy” for a beginner to build?

An “easy” beginner app has:

  • Small scope (one core job)
  • Few screens (ideally 1–3)
  • Simple data (text, dates, checkboxes)
  • Low-risk features (no login, payments, real-time, or “must never lose data” requirements)

If you can demo it in under 60 seconds, it’s usually in the right complexity range.

How do I define an MVP so my first app doesn’t spiral?

Write a one-sentence MVP like: “A user can do X, and it saves.”

Then park everything else in a “Version 2” list. If a feature doesn’t directly support that sentence, it’s not part of v1.

Should my first app be offline-only or use a backend?

For a first project, offline-first (local storage) is usually fastest because you avoid:

  • authentication and accounts
  • server deployment and maintenance
  • flaky network edge cases

You can add sync later once the core flow is stable.

What does “CRUD” mean, and why are list apps recommended first?

CRUD is the basic loop most apps need:

  • Create an item
  • Read the list
  • Update (edit or mark done)
  • Delete an item

A to-do/grocery/packing list is a great first CRUD project because the UI and data model stay simple while still feeling “real.”

What data should I store in my first app (and what should I skip)?

Start with a minimal model like:

  • id
  • title
  • done (boolean)
  • createdAt (optional)

Keep it boring on purpose. You can add tags, categories, and due dates later—each adds UI, edge cases, and testing work.

How do I keep a “one API” app beginner-friendly?

Pick one stable API and start with one endpoint. Build the full flow:

  • loading state
  • success state
  • error message + retry

Avoid combining multiple APIs or multiple endpoints until the first request→display loop is solid.

What’s the right way to handle permissions (photos, files, location) as a beginner?

Assume permissions can be denied or revoked. Design a happy path and a fallback:

  • explain why you’re asking
  • handle “No access” with a clear next step (e.g., “Choose a file”)
  • don’t show blank screens when permission is missing

A good v1 goal is: the app remains usable even with zero permissions granted.

Which features should I avoid in version 1?

The biggest traps are:

  • Too many features without a clear MVP
  • Accounts/authentication (password resets, verification, security rules)
  • Real-time/sync (conflicts, retries, offline mode)
  • Payments/subscriptions (store rules, receipts, state handling)

If you want to “show” these in a portfolio, use a mock Pro screen or a toggle instead of real payments.

What’s a realistic step-by-step plan to finish a first app?

A simple plan:

  1. Build the end-to-end happy path (even ugly)
  2. Test common failures (empty input, long text, airplane mode, denied permissions)
  3. Polish labels, spacing, and one small quality feature (clear/reset, “Saved” toast)
  4. Share a short demo or repo

This keeps you moving toward a shippable v1 instead of endless tweaking.

How do I know when my first app is actually finished?

“Done” for a beginner app means:

  • Usable: someone can complete the main task without help
  • Stable: no crashes in normal use
  • Clear: obvious buttons and consistent navigation
  • Resilient: handles empty states, failed saves, no internet, and permission denial

Once you hit that, stop and ship—then iterate.

İçindekiler
Yeni Başlayanlar İçin Bir Uygulamı "Kolay" Yapan Nedir?Yeni Başlayanların Düşmesi Muhtemel TuzaklarTür 1: Tek Amaçlı Yardımcı UygulamalarTür 2: Basit Liste Uygulamaları (İlk CRUD Projeniz)Tür 3: Takipçiler ve Günlükler (Alışkanlık, Ruh Hali, Notlar)Tür 4: Flashcard ve Quiz UygulamalarıTür 5: Katalog Uygulamaları (Koleksiyonlar ve Favoriler)Tür 6: "Tek API" Uygulamaları (Ağ İşlemlerine Nazikçe Giriş)Tür 7: Cihaz Özelliklerini Kullanan Uygulamalar (Küçük Başlayın)İlk Uygulama Fikrini Nasıl Seçersiniz ve BitirirsinizSSS
Paylaş