Yeni başlayanlar için en kolay uygulama türlerine dair pratik rehber: örnekler, gerekli özellikler ve hızlı öğrenmek için ilk ne inşa edilmeli.

"Kolay" bir uygulama parlak bir fikirle ilgili değil—tamamlayabileceğiniz, küçük ve net bir yapıyla ilgilidir. Yeni başlayanlar için en iyi ilk projeler sınırlı hareketli parçaya, öngörülebilir davranışa ve "çalışıyor" halinden "birine gösterebilirim"e kısa bir yola sahip olanlardır.
Küçük kapsam: uygulamanın iyi yaptığı tek bir temel iş (beş farklı özelliğe bölünmüş değil). Bir cümlede tanımlayabiliyorsanız doğru yoldasınız.
Az ekran: ideal olarak 1–3 ekran. Her yeni ekran navigasyon kararları, kenar durumlar ve daha fazla UI işi getirir.
Minimal veri: başlık, not, tarih veya bir onay kutusu gibi basit verilerle başlayın. Veri ne kadar karmaşıksa (kullanıcılar, izinler, senkronizasyon, yorumlar), proje o kadar altyapı odaklı olur.
Düşük riskli özellikler: giriş yapma, ödemeler, gerçek zamanlı sohbet ve "veri asla kaybolmamalı" gereksinimlerinden kaçının. Bunlar değerli beceriler ama ilk yapı için dostça değildir.
İlk uygulamanızın mükemmel tasarıma, devasa özellik listesine veya binlerce kullanıcıya ihtiyacı yok. Hedef, tam döngüyü pratik etmektir: inşa et, test et, düzelt ve yinele. "Tamamlanmış" bir başlangıç uygulaması, küçük vaadini güvenilir şekilde yerine getiren uygulamadır.
İyi bir ilk kilometre taşı: 60 saniyeden kısa bir sürede demo yapabileceğiniz çalışan bir uygulama. Daha sonra her zaman geliştirebilirsiniz—daha iyi UI, dışa aktarma seçenekleri, hatırlatıcılar veya senkronizasyon ekleyebilirsiniz—ama önce çekirdek stabil olsun.
Tek amaçlı yardımcı uygulamalar, basit liste (CRUD) uygulamaları, takipçiler/günlükler, flashcard/quiz uygulamaları, katalog/kolleksiyon uygulamaları, "tek API" uygulamaları ve cihaz özelliklerini (kamera veya konum gibi) karmaşık hale getirmeden kullanan küçük projeler gibi yeni başlayan dostu kategorileri ele alacağız.
Çoğu "kolay yapılacak uygulama" gizlice kapsam genişlediğinde zorlaşır. İlk uygulama projesinin amacı etkilemek değil—bitirmek olmalıdır. Bu, uçtan uca inşa edip test edip anlayabileceğiniz özellikleri seçmek anlamına gelir.
Yaygın bir desen: basit bir fikirle başlarsınız (notlar uygulaması), sonra etiketler, arama, hatırlatmalar, paylaşma, temalar, senkronizasyon ve analiz eklersiniz. Her özellik küçük görünür, ama her biri ekranlar, kenar durumlar ve hatalar ekler.
MVP uygulama fikrinizi tek cümleyle tutun: "Bir kullanıcı X yapabilir ve kaydedilir." Bir özellik o cümleyi desteklemiyorsa, 2. sürüme erteleyin.
Giriş yapmak nadiren "sadece bir giriş" olur. Parola sıfırlamalar, e-posta doğrulama, oturum yönetimi, güvenlik kuralları ve planlamadığınız bir dizi ekran getirir. Çok kullanıcılı uygulamalar ayrıca izinler ve veri ayrımı düşünmeyi zorunlu kılar.
Başlangıç uygulama fikirleri için basit bir kural: başkalarının kullanmasını gerektiren hiçbir şeyden kaçının. Uygulamanız tek bir cihazda tek kişi için çalışabiliyorsa daha hızlı ilerleyebilir ve daha çok öğrenebilirsiniz.
Sohbet, canlı iş birliği, "şu anda çevrimiçi" göstergeleri ve gerçek zamanlı panolar gelişmiş sayılır çünkü sürekli güncellemeler, çakışma yönetimi ve dikkatli test gerektirir. Hatta "cihazlar arası senkronizasyon" bile çevrimdışı mod, birleştirmeler ve yeniden denemeler gibi karmaşıklıklar ekler.
İsterseniz bulutu sonradan ekleyin; önce yerel depolama ile başlayın ve veri modelinizi temiz tasarlayın.
Ödemeler uygulama mağazası kuralları, makbuzlar, abonelik durumları, iade işlemleri ve birçok test senaryosu gerektirir. Kesinlikle öğrenilebilir—sadece ilk günde değil.
Bir portfolyo uygulaması için ödemeler yerine basit bir “Pro özellikler (sahte)” geçişi veya hangi özelliklerin ücretli olacağını açıklayan kilitli bir ekran kullanın.
API'ler, üçüncü taraf kimlik doğrulama, dağıtım boru hatları ve sunucu barındırma harika öğrenme fırsatları olabilir—ama hareketli parçalar ve arıza noktaları (oran sınırlamaları, kesintiler, değişen cevaplar, süresi dolan anahtarlar) ekler.
Bir API kullanırsanız, bir stabil uç noktayı seçin ve temel olarak bonus gibi davranın, temele dayandırmayın.
Çoğuna "evet" diyebiliyorsanız, başlangıç programlama projeleri için tatlı noktadasınız.
Tek amaçlı yardımcı uygulamalar uygulama geliştirmede "destek tekerleği" gibidir: tek iş, az sayıda ekran ve net başarı ölçütü. Eğer proje kontrolden çıkmayacak başlangıç uygulama fikirleri arıyorsanız buradan başlayın.
Kullanıcılar tarafından hemen anlaşılan birkaç kolay uygulama:
Bunlar portfolyo projeleri için de güçlüdür çünkü ne yaptıkları anlaşılıyor.
Tek amaçlı yardımcılar ilk uygulama projenizi odaklanmış tutar:
Bu kombinasyon "proje yapıştırıcı işi"ni (navigasyon, durum, senkronizasyon) azaltır ve temel becerileri pratik etmenizi sağlar: UI düzeni, olay yönetimi ve temel veri tipleri.
Küçük bir yardımcı bile birkaç temel eklentiyle özenli hissedilebilir:
Kalıcı depolamaya yumuşak bir giriş istiyorsanız, ayarları cihazda yerel olarak saklayın.
Temel versiyon çalıştıktan sonra birer birer küçük iyileştirmeler ekleyin:
Kural: yükseltmeler isteğe bağlı ve geri alınabilir olmalı. Bir özellik tüm uygulamayı baştan tasarlamayı gerektiriyorsa artık "başlangıç için uygun" değildir. Önce basit sürümü yayınlayın, sonra yineleyin.
Basit bir liste uygulaması oldukça kullanışlı, açıklaması kolay ve gelecekteki projelerde tekrar edeceğiniz temel kalıpları öğreten bir fikirdir. Düşünün: yapılacaklar listesi, alışveriş listesi veya paketleme listesi. UI minimal kalabilir ama uygulama yine de "gerçek" hisseder.
Liste uygulamaları CRUD ile tanışmanız için mükemmeldir—çoğu uygulamanın ihtiyaç duyduğu temel eylem seti:
Bu döngüyü güvenilir şekilde kurabilirseniz, gerçek bir ilk uygulama projesi ve portfolyo için sağlam bir CRUD örneği oluşturmuş olursunuz.
Erken bir MVP için öğeleri cihazda saklayın. Bu kapsamı küçük tutar ve uygulamayı bitirmeyi hızlandırır—kolay yapılacak uygulamalar arıyorsanız mükemmeldir.
Yerel depolama seçenekleri platforma göre değişir, ama fikir aynıdır: bir öğe listesi kaydet, başlatıldığında yükle, kullanıcı değişiklik yaptığında güncelle.
Daha sonra isterseniz isteğe bağlı senkronizasyon ekleyebilirsiniz (oturum açma, bulut yedekleme veya cihazlar arası senkronizasyon). Bunu 2. sürüm özelliği olarak görün.
Temel CRUD çalıştıktan sonra, uygulamayı küçük bir yeni kavram öğretecek bir özellik ekleyin:
Bu yaklaşım uygulamayı parlak ve bitmiş hissettirir, aynı zamanda bitirmeyi mümkün kılacak kadar küçük kalır.
Takipçiler ve günlükler başlangıç için dosttur çünkü temelde "küçük kayıtlar kaydet ve sonra faydalı şekilde göster" mantığıdır. Sunucusuz bir sürümle tatmin edici bir şey inşa edebilir ve yine de formlar, doğrulama, yerel depolama ve geçmiş sunma gibi temel becerileri öğrenirsiniz.
Tek bir davranışı seçip düzenli takip edin:
İşlevin girdi kısmını küçük tutmak, uygulama akışına odaklanmanıza yardımcı olur.
İleri düzey analizlere gerek yok. Birkaç hafif metrik çok etkili olur:
Grafikler göz korkutuyorsa önce "Son 7 gün" listesiyle başlayın, sonra temel işler bittikten sonra grafiğe geçin.
Her kaydı sadece ihtiyaç duyduğunuz şekilde modelleyin: zaman damgası, bir değer (ruhsal puan veya su miktarı) ve isteğe bağlı not.
Ardından üç ekran oluşturun:
İlk versiyon için yerel depolama yeterli olacaktır: SQLite/Room/Core Data gibi basit bir veritabanı veya frameworkünüz destekliyorsa hafif bir dosya deposu.
Gerçek uygulama özellikleri eklemek cazip olabilir ama bunlar karmaşıklığı patlatır. Gönderene kadar bunlardan kaçının:
Bir takipçi/günlük uygulaması kayıtları güvenilir şekilde saklayıp ilerlemeyi görünür kılabiliyorsa zaten güçlü bir ilk uygulama projesidir ve portfolyo için kolayca demo gösterilir.
Flashcard ve quiz uygulamaları ilk uygulama projesi için ideal: bitirmesi yeterince küçük, ama ürünsü hissi verecek kadar "gerçek." Ayrıca ekranlar, butonlar, durum ve basit veri modelleri gibi temel becerileri öğretir—sunucusuz şekilde.
Flashcard uygulamaları net bir amaca ve öngörülebilir bir akışa sahiptir. Faydalı hale getirmek için karmaşık navigasyon veya çok ayara gerek yoktur.
En basitinde, bir döngüdür:
soru → cevap → geri bildirim → puan
Bu döngü kodunuz ve UI için doğal bir yapı sağlar: soruyu gösterecek bir yer, cevabı açığa çıkarma/kontrol eylemi ve ilerlemeyi takip eden bir yer.
Projeyi başlangıç dostu tutmak için içeriği ilk başta sabit tutun. Şunları yapabilirsiniz:
Bu, "hesaplar ve senkronizasyon gerekiyor" tuzağından kaçınmanızı sağlar ve temellere odaklanmanıza izin verir: veri yükleme, render etme ve kullanıcı girdisine tepki verme.
Güçlü bir MVP şu üç ekran/durum ile tamamlanabilir:
Flashcard için "geri bildirim" kartı çevirmek ve kullanıcının kendini doğru/yanlış olarak işaretlemesi kadar basit olabilir.
Temel sürüm çalıştıktan sonra dikkatli büyütün:
Bunlar aynı çekirdek döngüyü genişlettiği için iyi öğrenme adımlarıdır; tüm uygulamayı yeniden tasarlamanıza gerek kalmaz.
Katalog uygulamaları ilk uygulama projesi için ideal bir arazi sunar: kullanıcılar listeleri sever ve temel mantık çoğunlukla veriyi düzenlemek ve görüntülemek üzerine kurulu, zor akışlar değil.
İnsanların topladığı ve sonra tekrar bulduğu herhangi bir şey olabilir:
Yapıyı küçük tutun ki hızlı inşa edebilin, ama büyüyebilecek kadar esnek olsun:
Bu, hesaplar, ödemeler veya karmaşık senkronizasyon gerektirmeden şaşırtıcı derecede zengin bir deneyim sağlar. Depolama için genellikle yerel seçenekler (cihaz içi veritabanı veya basit dosya) v1 için yeterlidir.
Yeni başlayanlar genellikle "Öğe ekle" ekranını fazla mükemmelleştirmekle vakit kaybeder. Katalog uygulamalarında kullanıcılar hızlıca bir şeyleri bulmaktan değer alır, bu yüzden çabanızı buraya koyun:
Çok sade bir "Ekle" formu (başlık + kısa not) ile başlayın, sonra gözatma deneyimi iyi hissettikçe onu geliştirin.
Temel katalog çalıştıktan sonra bir küçük özellik ekleyin:
İsteğe bağlı: uygulama ilk açıldığında boş görünmemesi için küçük bir başlangıç verisi setini JSON ile paketleyin. Bu, gerçek veri hissi verir ama tam bir backend gerektirmez.
"Tek API" uygulaması, uygulamanızın tek, iyi belgelenmiş bir web servisten veri çektiği başlangıç dostu bir projedir. Hesaplar, ödemeler veya karmaşık senkronizasyon inşa etmiyorsunuz—sadece bilgiyi çekip açıkça gösteriyorsunuz.
Amaç büyük bir şey yapmak değil. Ağın temel ritmini öğrenmek: istek → bekle → sonuçları (veya hataları) göster.
Verinin doğal olarak bir ekranda sığıp isteğe bağlı detay sayfası olan fikirler seçin:
İçerik öngörülebilir olduğu için ve sunucu gerektirmediği için bunlar "kolay yapılacak uygulamalar" arasındadır.
Zaman kazandıran en büyük unsur odaklanmadır: tek stabil API seçin ve tek uç noktayla başlayın.
Örneğin, bir hava durumu API'si güncel hava, saatlik tahmin, hava kalitesi, uyarılar gibi uç noktalar içerebilir. Hepsini aynı anda kullanmayın. Önce birini uçtan uca çalışır hale getirin, sonra genişletin.
Ayrıca birden fazla kaynaktan veri birleştirmekten kaçının (ör. hava + haber + harita). Bu basit mobil örneği koordinasyon problemine çevirir.
İyi bir ilk uygulama projesi gösterişli ekranlardan çok şu üç şeyi yapmayı öğretir:
Bu üç özellik uygulamanızı anında daha profesyonel gösterir ve portfolyo projelerine ait olmalıdır.
Bir ana ekran + bir detay görünümü hedefleyin. Haber okuyucu için bu "Manşetler" ve "Makale." Döviz için "Kurlar" ve "Para detayları."
Daha fazla kapsam istiyorsanız, yazının "daha iyi kapsam seçimi için rehber" bölümüne bakın. If you want more guidance on scoping, see /blog/how-to-choose-your-first-app-idea.
Cihaz özelliklerini (fotoğraflar, dosyalar, mikrofon, yerel depolama) kullanmak bir başlangıç projesini hızlıca "gerçek" hissettirebilir. Aynı zamanda izinler, platform kuralları ve kontrolünüz dışında kalan kenar durumlar gibi yeni bir karmaşıklık kategorisi getirir. İşin püf noktası, kullanıcı "Hayır" dediğinde de işe yarayan küçük, net bir özellik ile başlamaktır.
Bazı başlangıç dostu örnekler:
İlk versiyonun genellikle sadece görüntüleme odaklı olduğunu fark edeceksiniz.
İzinler sadece bir pop-up değildir. Tasarlamanız gereken bir akıştır:
Uygulamanız her zaman erişim varmış gibi varsayarsa boş ekranlar ve kafa karıştırıcı hatalarla karşılaşırsınız.
Sağlam bir ilerleme:
Bu, ilk projenizin hesaplar veya sunucu gerektirmeden kullanılabilir kalmasını sağlar.
İzin anını dostane ve spesifik yapın: neden istediğinizi ve kullanıcının ne kazandığını açıklayın. Erişim reddedilirse alternatif bir yol gösterin:
İyi bir v1 hedefi: uygulama sıfır izinle bile işe yarar durumda kalmalıdır.
"Doğru" ilk uygulama özgün olmaktan çok, gerçekten yayınlayabileceğiniz sınırlamalar seçmekle ilgilidir. Bitmiş küçük bir uygulama iddialı yarım kalmış olandan daha çok öğretir.
Öğrenmek istediğiniz karmaşıklık türünü seçerek başlayın:
Emin değilseniz, önce çevrimdışı gidin. Daha sonra API veya cihaz özelliği ekleyebilirsiniz.
Eğer ana engel fikirden çalışan prototipe geçmekse, vibe-coding iş akışı yardımcı olabilir. Örneğin, Koder.ai MVP'nizi sohbetle tanımlamanıza ve küçük bir React web uygulaması, Go + PostgreSQL backend veya Flutter mobil uygulaması üretmenize olanak tanır—bir cümlelik MVP'nizi hızlıca doğrulamak için kullanışlıdır.
İlk sürümü bir hafta sonu içinde tamamlanabilecek kadar küçük tutun:
Kural: v1'de hesap yok, sosyal özellik yok, karmaşık ayarlar yok.
İlk uygulamanız şu olduğunda bitmiştir:
Orada durun. Sürüm 1, yayınlamayı öğrenmekle ilgilidir.
An “easy” beginner app has:
If you can demo it in under 60 seconds, it’s usually in the right complexity range.
Write a one-sentence MVP like: “A user can do X, and it saves.”
Then park everything else in a “Version 2” list. If a feature doesn’t directly support that sentence, it’s not part of v1.
For a first project, offline-first (local storage) is usually fastest because you avoid:
You can add sync later once the core flow is stable.
CRUD is the basic loop most apps need:
A to-do/grocery/packing list is a great first CRUD project because the UI and data model stay simple while still feeling “real.”
Start with a minimal model like:
idtitledone (boolean)createdAt (optional)Keep it boring on purpose. You can add tags, categories, and due dates later—each adds UI, edge cases, and testing work.
Pick one stable API and start with one endpoint. Build the full flow:
Avoid combining multiple APIs or multiple endpoints until the first request→display loop is solid.
Assume permissions can be denied or revoked. Design a happy path and a fallback:
A good v1 goal is: the app remains usable even with zero permissions granted.
The biggest traps are:
If you want to “show” these in a portfolio, use a mock Pro screen or a toggle instead of real payments.
A simple plan:
This keeps you moving toward a shippable v1 instead of endless tweaking.
“Done” for a beginner app means:
Once you hit that, stop and ship—then iterate.