Canva’nın tasarımı basitleştirerek nasıl ölçeklendiği: ürün odaklı büyüme döngüleri, şablonlar, freemium dağıtımı ve bugün SaaS ekiplerinin kopyalayabileceği dersler.

Yıllarca bilgisayarda “tasarım yapmak”, güçlü ama göz korkutucu araçları öğrenmek demekti. Dosya formatlarını, katmanları, dışa aktarma ayarlarını ve profesyonellerin doğal kabul ettiği onlarca küçük kuralı anlamanız gerekiyordu. Çoğu kişi için deneyim yaratıcı değil—stresliydi.
Sadece okul etkinliği için bir afiş, işletmeniz için bir sosyal gönderi veya sade görünen bir özgeçmiş istiyorsanız, geleneksel araçlar fazlaydı.
Melanie Perkins basit bir gerçeği gördü: en büyük tasarım pazarı profesyonel tasarımcılar değil—diğer herkes. Öğretmenler, öğrenciler, küçük işletme sahipleri, tasarım eğitimi olmayan pazarlamacılar ve “yeterince iyi, hızlı”ya ihtiyaç duyan ekipler. Tasarımı yaklaşılabilir hale getirirseniz, sadece mevcut araçlardan kullanıcı çalmazsınız; tamamen dışarıda kalan çok daha büyük bir kullanıcı kategorisi yaratırsınız.
Canva, insanlardan tasarımcı olmalarını istemekle başarılı olmadı. Onların oldukları gibi kalmalarına izin verip yine de şık görünen bir şey yapmalarını sağlayarak başarılı oldu.
Bu, sadelikle beslenen ürün odaklı büyüme (PLG) hikayesi. Ağır satış aramalarına veya kapsamlı eğitime dayanmak yerine Canva, ürün deneyimini—kolay başlangıç noktaları, hızlı kazanımlar ve paylaşım—benimseyerek benimsemeyi artırdı. “Büyüme motoru” bir hile değildi; sürtüşmeyi kaldırmanın ve kullanıcının erken başarılı olmasını sağlamanın doğal sonucuydu.
Aşağıdaki bölümlerde SaaS ekiplerinin uygulayabileceği pratik, tekrarlanabilir fikirler göreceksiniz:
Amaç Canva’nın arayüzünü kopyalamak değil. Amaç temel stratejiyi anlamak: ilk başarıyı kaçınılmaz hissettirin, büyüme arkasından gelir.
Canva’nın erken içgörüsü “tasarımı daha iyi yap” değil, “tasarımı erişilebilir kıl”dı. Bu ince kayma, hedef kullanıcıyı eğitimli profesyonellerden tasarım bilmeyenlere—iyi görünen bir şeye ihtiyaç duyan ama karmaşık bir aracı öğrenmeye zamanı veya isteği olmayan kişiler—çevirdi.
Profesyonel tasarımcılar hassasiyeti önemser: gelişmiş tipografi kontrolleri, renk yönetimi, ızgaralar, dışa aktarma ayarları ve zanaatlarını haklı çıkaran iş akışları.
Günlük üreticiler farklıdır. Düşünün: ders slaytları hazırlayan öğretmen, Instagram gönderisi yapan küçük işletme sahibi, bir mülk listeleyen emlakçı, sunum hazırlayan startup ekibi veya iç duyuru paylaşan İK yöneticisi. İşleri “tasarım” değil—açık ve etkili iletişim kurmaktır.
Bu kitle için kazanan ürün en çok özelliğe sahip olan değil. Güvene dayalı bir sonuç almak için gereken çabayı azaltandır.
Bir el ilanı hazırlamak saatler sürüyorsa, bunu ertelediğiniz nadir bir olay olur. Dakikalar sürerse, gündelik ve tekrarlanabilir hale gelir: haftalık sınıf duyurusu, hafta sonu indirimi öncesi hızlı bir tanıtım, son dakika etkinlik afişi.
Daha düşük çaba sadece dönüşümü artırmaz—ürünün faydalı hissedildiği durumların sayısını artırır.
Kitlesel pazar yazılımı momentum etrafında kuruludur: hızlı başlangıçlar, daha az karar ve “çirkin” sonuçları önleyen koruma bantları. Canva’nın bahsi şuydu: insanlar hızlıca gurur duyacakları bir şey üretebilirse, tasarımcı olmadıklarını düşünmeden geri gelirler.
“Tasarım sadeliği” sadece temiz bir arayüz değildir. Ürün açısından, kullanıcının niyeti (“Yarın için bir broşüre ihtiyacım var”) ile bitmiş sonuç arasındaki sürtüşmeyi kasıtlı olarak kaldırmaktır.
Basit bir ürün karar sayısını en aza indirir, hata ihtimalini azaltır ve bir sonraki adımı özellikle ilk kez kullananlar için açık hale getirir.
Çoğu insan “tasarımla” değil, yüzlerce küçük tercihle boğulur: boyutlar, ızgaralar, fontlar, dışa aktarma ve dosya formatları. Canva’nın stratejisi bu kararları daha anlamlı eylemlere indirgemektir—bir hedef seç, bir şablon seç, içeriği düzenle.
Bunun arkasındaki ilkeler:
Bir ürün erken kararları geri döndürülebilir ve düşük riskli hissettirirse, insanlar daha çok deneme eğiliminde olur. Bu önemlidir çünkü gerçek zafer tamamlamadır: bitmiş bir tasarım güven yaratır ve güven tekrar kullanımı doğurur.
Sadelik, ilk başarıya ulaşma süresini kısaltarak ve çıkmazları (boş tuvalle başlayıp vazgeçmek gibi) önleyerek tamamlama oranlarını artırır.
Sadelik, daha fazla kontrol isteyen güç kullanıcılarını hayal kırıklığına uğratabilir. Ürün zorluğu, temel akışı hafif tutarken gelişmiş özellikleri yalnızca gerektiğinde sunmaktır—kademeli açıklama, isteğe bağlı paneller veya yeni başlayanları yüklemeyen “yükseltme yolları”.
Ürün odaklı büyüme (PLG) basit bir fikir: satışın çoğunu ürünin kendisi yapar. Reklamlara, ortaklıklara veya büyük bir satış ekibine fazla güvenmek yerine, uygulama insanların keşfetmesi, denemesi, değer bulması ve paylaşması için tasarlanır—çoğu zaman kimseyle konuşmadan.
Canva’da PLG, “hemen tasarlamaya başla” deneyiminde görünür. Ne yaptığına dair bir demo görüşmesine gerek yok. Açarsınız, bir tasarım türü seçersiniz ve zaten çalışıyorsunuz. Bu erken zafer insanları tutan şeydir.
Öz-servis benimseme demek kullanıcı:
Satış-led benimseme tersidir: önce şirket size satar (görüşmeler, sözleşmeler, satın alma), sonra ürünü kullanırsınız. Bu model karmaşık, yüksek fiyatlı yazılımlar için iyi çalışabilir.
Canva’nın erken büyümesi öz-servis yoluna dayanıyordu çünkü kitlesi genişti: öğrenciler, küçük işletmeler, öğretmenler, içerik üreticiler—çoğunun satış sürecine ayıracağı zamanı yoktu.
PLG sürtüşmeyi ve taahhüdü azaltır. Birisi “tasarım yazılımına ihtiyacım var mı” konusunda kararsızsa, ücretsiz ve kolay bir başlangıç riski ortadan kaldırır. Ürün, ikna edici bir konuşma ile değil, hızlı değer sunarak güven kazanır.
PLG ayrıca kendini besleyen tekrar edilebilir döngülere dayanır. Canva için yaygın bir döngü: biri bir tasarım oluşturur → paylaşır veya işbirliği yapar → yeni insanlar Canva’yı eylem halinde görür → kendi işleri için dener.
Tek seferlik pazarlama kampanyasının aksine, ürün bu küçük, tatmin edici zaferleri vermeyi sürdürdüğü sürece döngüler yeni kullanıcı üretir.
Canva’nın şablonları neredeyse anında başlangıç çizgisi sağlar. Yeni bir kullanıcıya “bir şey tasarla” demek yerine, Canva onlara neredeyse bitmiş bir taslak ve net bir sonraki adım verir: metni değiştir, fotoğrafı değiştir, renkleri ayarla, indir.
Önemli bir detay, Canva’nın insanları niyete göre yönlendirme şeklidir: Afiş, Özgeçmiş, Instagram gönderisi, Sunum ve daha niceleri. Bunlar özellik değil—yapılacak işlerdir.
Birini seçtiğiniz anda, doğru boyut, format ve şablon evrenine yerleşirsiniz; bir baskı taşması (bleed) nedir ya da bir sosyal platformun hangi boyutu tercih ettiği gibi şeyleri bilmenize gerek kalmaz.
Boş sayfalar iki sorun yaratır: belirsizlik (“Bunun nasıl görünmesi gerek?”) ve çaba (“Nereden başlıyorum?”). Şablonlar her ikisini de ortadan kaldırır.
Size sunar:
Bu, değer alma süresini dakikalarla ölçülebilir hale getirir. Kullanıcının ilk zaferi—paylaşmaktan gurur duyacağı bir şey—arayüzü öğrenmeden önce gelir.
Eğer PLG inşa ediyorsanız, şablonları kelimesi kelimesine kopyalamayın—ilkesini kopyalayın: belirli bir işe bağlı başlangıç noktaları sağlayın.
"Fatura oluştur", "Haftalık durum raporu hazırla" veya "Müşteri anketi başlat" gibi niyete dayalı giriş yolları oluşturun. Ardından ilk taslağı makul varsayılanlar, örnek içerik ve yönlendirilmiş düzenlemelerle doldurun.
Kullanıcılar kısa sürede güvenilir bir sonuca ulaştığında, sadece ürününüzü anlamakla kalmaz—ona inanırlar.
Aynı dinamik tasarım dışında da görülebilir. Yazılımda “boş tuval” genellikle boş bir depo demektir: bir yığın seçmek, kimlik doğrulama kurmak, veritabanı bağlamak, dağıtımı yapılandırmak ve ancak sonra kullanıcıların dokunabileceği bir şey gönderebilmek.
Koder.ai gibi platformlar Canva benzeri bir yaklaşımı uygulamaya getirir: çıktıyı sohbet arayüzünde tarif edersiniz ve ürün, arka planda ajan tabanlı iş akışı kullanarak çalışan bir başlangıç noktası (web, backend veya mobil) üretmeye yardımcı olur. Her kullanıcıyı ilk günden tam yığını bilmeye zorlamak yerine, çalıştırılabilecek, paylaşılabilecek ve üzerine yineleme yapılabilecek hızlı bir ilk zafer optimize edilir.
PLG perspektifinden bakıldığında, planlama modu, anlık görüntüler ve geri alma ve kaynak kodu dışa aktarımı gibi özellikler “koruma bantları + güven” gibi davranırken, dahili dağıtım/barındırma ve özel alan adları Canva’nın "İndir" ve "Paylaş" bitiş çizgisine benzer bir net bitiş çizgisi yaratır.
Canva’nın onboarding’i proje başlatmak gibi hissedilir; bir yazılım hesabı başlatmak gibi değil. İlk ekranlar sizi eyleme yönlendirir ve kullanıcı zaten bir şey yaparken ürünü sessizce öğretir.
Tipik bir “ilk 5 dakika” yolu şöyle görünür:
Her adım görünür ilerleme üretir. Kullanıcıların "Canva öğrenmesi" gerekmeden bir sonucu göndermesi sağlanır.
Aha anı, bir kullanıcının "Şu an profesyonel görünen bir şey yapabilirim" diye düşünmesidir. Ürün terimleriyle bu, tamamlanmış ilk varlıktır.
Bunu şu basit aktivasyon metriğiyle ölçebilirsiniz:
İlk dışa aktarma süresini, tamamlama oranını ve hangi şablonların en hızlı başarıya götürdüğünü takip edin.
Canva yeni başlayan acısını şu yollarla azaltır:
Amaç daha fazla onboarding değil—ürünün işe yaradığını daha hızlı kanıtlamak.
Freemium, cömertlik değil dağıtım olarak ele alındığında en iyi çalışır. Canva’nın ücretsiz katmanı birinin ürünü anında denemesine izin verir—satın alma emri yok, yönetici onayı yok, “demo ayarlayalım” yok.
Bu hız önemlidir çünkü gerçek rakip başka bir tasarım aracı değil; insanların başlamasını engelleyen sürtüşmedir.
Yaygın bir freemium hatası, ücretsiz planı bir tuzak gibi hissettirmektir: zaman yatırımı yaparsınız, sonra çalışmanızı kullanılmaz kılan bir duvara çarparsınız. Canva bunu büyük ölçüde önler; çünkü ücretsiz katman yine de paylaşılabilir, yazdırılabilir ve kullanılabilir gerçek çıktılar üretir.
Fark ince ama önemlidir:
Bu bait-and-switch gibi hissettirmez çünkü “mutlu yol” ödeme yapmadan çalışır. Yükseltme, "bunu daha kolay ve daha profesyonel hale getirin" şeklinde çerçevelenir, "bitirebilmek için kilidi aç" olarak değil.
Canva’nın ücretli önerileri genellikle kullanıcı zaten değer alırken ve kalite veya tutarlılıktan daha fazla önem duymaya başladığında ortaya çıkar. Tipik tetikleyiciler şunlardır:
Bunlar doğal "büyüme ağrılarıdır". Başarıdan sonra ortaya çıkarlar, ondan önce değil.
Freemium, kullanıcıların kurallara güvenmesiyle ölçeklenir. Canva net plan sınırlarından ve anlaşılır fiyat sayfalarından yararlanır, ancak daha büyük kazanım ürün içidir: yükseltme istemleri genellikle premium bir eylemi denediğiniz anda belirir ve size ne sunduğunu kısaca açıklar.
İyi yapıldığında, yükseltme mesajı yardımcı bir yol gösterici gibi gelir—"Ücretsiz devam edebilirsiniz; eğer bu belirli güç özelliğini istiyorsanız, işte plan."
Canva’nın büyümesi "pazarlama numaraları"ndan çok, insanların yaptıklarını paylaşma davranışından beslenir. Her dışa aktarım, sosyal grafik paylaşımı veya davet bağlantısı ürünün değeri teslim ettiği anda görünür olmasını sağlar.
Bitmiş bir tasarımın doğal olarak bir izleyicisi vardır—müşteriler, sınıf arkadaşları, takipçiler, iş arkadaşları. Tasarımda hafif ipuçları (“Made in Canva” benzeri işaretler, paylaşım bağlantısı, düzenlenebilir sürüm talebi) olduğunda, alıcılar sadece çıktıyı tüketmez; arkasında bir araç olduğunu öğrenirler.
Bu görünürlük yüksek niyetlidir: izleyici zaten benzer bir sorunu çözmek istemektedir.
Tasarım çalışması genellikle uzun süre tek başına sürmez. Geri bildirim, onaylar ve sürüm güncellemeleri başkalarını davet etmek için güçlü bir neden oluşturur.
Canva, "takımı davet et" i bir satış konuşması değil, üretkenlik hamlesi gibi hissettirir—yorumlar, düzenleme izinleri, paylaşılan klasörler ve devralmalar e-posta ekleriyle yaşanan karmaşayı azaltır.
Viralite, kullanıcıların sıkça geri dönmesiyle güçlenir. Canva, tekrar kullanımı teşvik eder:
Canva’nın şablon kütüphanesi sadece bir özellik değil—kullanıldıkça değeri artan bir varlıktır. Her yeni şablon, bir sonraki kullanıcıya daha hızlı bir başlangıç noktası verir; bu da tasarımı tamamlama, başarılı hissetme ve geri gelme olasılığını artırır.
Zamanla kütüphane, ilk kez gelenleri tekrar eden kullanıcılara, tekrar eden kullanıcıları ise ücretli kullanıcılara dönüştürür.
Büyük bir kütüphane sürekli yeni ve ilgili içerik gerektirir. Bu üç kaynaktan gelebilir:
Bu “tedarik tarafı” önemlidir çünkü kullanıcılar şablonları soyut olarak aramaz—anlık ihtiyaçlarını ararlar: emlak ilanı, YouTube başlığı, yarın teslim edilecek sınıf sunumu.
Daha büyük bir kütüphane yalnızca kullanıcıların ona güvenmesi durumunda fayda sağlar. Şablonlar güncelliğini yitirmiş, düzenlemesi zor veya tutarsızsa kullanıcı zaman kaybeder—ve zaman kaybı tutmayı öldürür.
Kalite kontrol, net kategoriler, güçlü arama sonuçları, düzenlenebilir yapı, erişilebilir tipografi ve yaygın kullanım durumları için çalışan şablonlar demektir. Kullanıcılar tekrar tekrar iyi sonuç aldıkça, "Canva'yı denemeyi" bırakır ve ona güvenmeye başlar.
İçeriğe büyüme yatırımı yapın khi (1) kullanıcılarınızın tekrarlanabilir işleri var, (2) sonuç alma hızı aktivasyonu tetikliyor, ve (3) içerik ölçeklenebilir şekilde yeniden kullanılabiliyor.
Eğer şablonlar kullanıcıları dakikalar içinde başarılı kılıyorsa, kütüphaneniz rakiplerin kolayca kopyalayamayacağı bileşen avantajına dönüşür.
Canva’nın erken sihri bir kişinin hızlıca “yeterince iyi” görünen bir şey yapmasına yardımcı olmaktı. Bir sonraki büyüme adımı, bu tekil başarıyı pazarlama ekipleri, okul bölümleri, kar amacı gütmeyen kuruluşlar ve küçük işletmeler gibi gruplar için tekrarlanabilir bir iş akışına dönüştürmek oldu.
Büyük değişim "daha fazla özellik" değil; paylaşılan tutarlılık. Bir marka kiti (logolar, renkler, fontlar) herkesin her seferinde tasarımları markaya uygun oluşturmasını sağlar. Paylaşılan klasörler ve varlık kütüphaneleri "en son dosya nerede" kaosunu azaltır. Ve izinler iş birliğini güvenli kılar: bazıları düzenleyebilir, bazıları yorum yapar, birkaç kişi son sürümü yayınlar.
Bu, Canva’yı "kullanışlı bir araç"tan "işin yapıldığı yere" dönüştürür. Bir çalışan bir afiş için kullanmaya başlar, sonra ekip sosyal gönderiler, sunumlar ve iç belgeler için benimser—büyük bir eğitim programına ihtiyaç duymadan.
İşbirliği faydalı bir kilitlenme yaratır: tasarımlar paylaşılan alanlarda kaldıkça birden fazla ekip üyesi onlara bağımlı olur. Yorumlar, gerçek zamanlı düzenleme ve kolay paylaşım tek seferlik projeleri sürekli alışkanlıklara dönüştürür.
Tek bir kişi Canva kullanmayı bıraktığında, ekip yine de kampanyaları yürütmek için erişime ihtiyaç duyar—bu yüzden churn daha az olası olur.
Ekiplere büyümek için yaklaşımı basit tutun:
Eğer "sadelik" strateji ise, insanların gerçekten bir öğreticiye, destek ekibine veya ikinci denemeye gerek kalmadan başarılı olup olmadıklarını söyleyen metriklere ihtiyacınız var.
Sürtüşmeyi ve netliği yansıtan ölçümlerle başlayın:
Bunları giriş yolu (şablon vs boş tuval), cihaz ve kullanıcı niyeti bazında kırın.
Ürün odaklı büyüme için gelir görünmeden önceki öncü göstergeler:
Nicel veriler insanların neden zorlandığını söylemez. Şuna dikkat edin:
Hızlı geri bildirimle küçük testler çalıştırın: bir hipotez, bir ana metrik (ör. TTV’yi azaltmak), bir veya iki varyant. Haftalık dağıtın, sonuçları kısa bir seremoniyle gözden geçirin ve ekip öğrenmeyi depolamak için bir öğrenme günlüğü tutun, böylece aynı bahislere yeniden yatırım yapmazsınız.
Canva’nın büyüme hikayesi sihir değil—insanların hızlıca kapasiteli hissetmesini sağlayan bir dizi karardır. SaaS ekipleri için aktarılabilir ders: ürününüzün ne kadar güçlü olduğunu kanıtlamaya çalışmayın; ilk başarının kaçınılmaz olmasını sağlayın.
İlk işi sadeleştirin. Yeni kullanıcınızın istediği birincil sonucu seçin (bir rapor, bir açılış sayfası, bir teklif) ve o sonuca ilk yolun açık olmasını sağlayın.
Şablonlar boş durumlara üstün gelir. "Boştan başla" ekranı güven vergisidir. Önceden oluşturulmuş başlangıç noktaları zaman-kazandırır ve öğretici olmadan iyi uygulamaları öğretir.
Öz-servis onboarding. Ürün rehber olsun: net varsayılanlar, hafif yönlendirmeler ve kullanıcı dostu hata kurtarma. Eğer bir kullanıcının ilk zaferini almak için bir çağrıya ihtiyacı varsa, PLG ölçeklenmez.
Doğal hissettiren döngüler. Paylaşım, dışa aktarma, ekip davetleri, onay istekleri—bunlar büyüme yaratabilir, ama yalnızca gerçek kullanıcı ihtiyaçlarına hizmet ediyorsa.
Güven sağlandıktan sonra genişleyin. Bireyler başarılı olduktan sonra ekiplere açılın: paylaşılan alanlar, izinler ve insanların zaten yaptığı işlere uyan iş akışları.
Aşırı özellikli onboarding. Her yeteneği erken göstermek insanları bunaltır ve bırakma oranını artırır.
Bulanık ücretsiz vs ücretli ayrımı. Kullanıcılar yükseltmelerin ne açtığını anlamazsa—veya daha kötüsü, ödeme duvarları öngörülemez şekilde çıkarsa—güven erozyonu olur.
Viral numaralar. "Devam etmek için 5 arkadaşını davet et" tarzı taktikler kayıtları dürtükleyebilir ama tutmayı öldürür. Döngüler işin hizmeti olmalı, iş zorlaması değil.
İlk önce güven inşa edin, sonra derinlik ekleyin: insanlar başarılı olabileceklerine inandıklarında yükseltirler—ve daha güçlü araçlarla daha da başarılı olmaya devam ederler.
Canva, profesyonel tasarımcılar yerine sonuç isteyen insanları hedefledi: kullanılabilir bir poster, sunum veya sosyal gönderi yapmak isteyenler. Formatlar, düzenler ve dışa aktarma gibi kararları en aza indirerek ve "iyi görünen"i varsayılan haline getirerek, nadiren yapılan ve stresli olan tasarım görevlerini hızlı, tekrarlanabilir alışkanlıklara dönüştürdü.
Tasarım sadeliği, yalnızca temiz bir arayüz değildir; niyet ile sonuç arasındaki sürtüşmeyi kasıtlı olarak ortadan kaldırmaktır. Pratikte bu şunları içerir:
Şablonlar, kullanıcılara hiyerarşi, boşluk ve düzen gibi yapıları zaten çözülmüş neredeyse bitmiş bir taslak vererek zaman-kazandırır. Kullanıcının işi “içeriği değiştir ve yayınla” haline gelir; bu, boş sayfa kaygısını azaltır ve ilk oturumda tamamlamayı artırır.
Gerçek işlere bağlı niyet odaklı giriş yolları kullanın. "Yeni Oluştur" yerine şu tür rotalar sunun:
İlk taslağı makul varsayılanlar ve örnek içerikle önceden doldurun; böylece kullanıcılar icat etmek yerine düzenleyebilir.
Ürün odaklı büyüme için hızlı bir “ilk 5 dakika” yolunu optimize edin:
Kullanıcıların ilk oturumda tamamlanmış bir sonuca ulaşıp ulaşmadığını ölçün; öğreticileri okuyup okumadıklarını değil.
“Ben şimdi profesyonel bir sonuç alabilirim” düşüncesi kullanıcı için aha anıdır. Pratik bir aktivasyon metriği:
Aktivasyon oranını ve ilk dışa aktarım/sunum süresini giriş yoluna, cihaza ve niyete göre takip edin.
Güçlü bir freemium modeli, ücretsizliği dağıtım olarak görür; tuzak olarak değil. Hedef:
Plan sınırlarını /pricing gibi sayfalarda ve ürün içi uyarılarda anlaşılır kılın.
Viralite, değer sağlandıktan sonra paylaşım doğal bir sonraki adım olduğunda çalışır. Döngü oluşturun:
Sonra döngüyü ölçün: paylaşım oranı → alıcının aktivasyonu → işbirlikçi davetleri → tutma.
Bireyler hızla sonuca girmek ister; ekipler tutarlılık ve güvenli iş birliği ister. Büyürken yaklaşımı basit tutmak için:
Bu, "pratik bir araç"ı ortak iş akışına dönüştürür ve tutmayı artırır.
Başarısızlıkların yaygın sebepleri şunlardır:
İlk başarıyı kaçınılmaz kılın, sonra kademeli açıklama ve net yükseltme yolları ile derinlik ekleyin.