Mobil öğrenme uygulamasını planlayın, tasarlayın ve oluşturun: kurs yapısı, video, testler, ödemeler, analizler ve iOS/Android için yayına alma adımları.

Bir öğrenme uygulaması “herkes için” olamaz ve hâlâ harika hissettiremez. Ekranlar ve özellikler hakkında düşünmeden önce, kimin için inşa ettiğinizi, hangi sorunu çözdüğünüzü ve bunun işe yaradığını nasıl anlayacağınızı netleştirin.
Bir ana grup seçin, tasarım kararları kolaylaşır:
Bunu bir cümleyle yazın: “Bu uygulama yolculuk sırasında kısa oturumlarda öğrenen yoğun çalışan yetişkinler için.”
Bunu çıktı odaklı tutun (özellik değil). Örnekler:
Eğer bir özellik bunlardan birine yardımcı olmuyorsa, muhtemelen MVP değildir.
Hedefinize uyan tek bir “kuzey yıldızı” metriği seçin:
Bunu kesin olarak tanımlayın (ör. “yeni kullanıcıların %'si 48 saat içinde Ders 1'i bitirir”).
Ne için optimize ettiğinizi belirleyin:
Modeliniz onboarding'i, fiyat ekranlarını ve ilk günden ölçülecekleri etkiler.
Ekranlar veya özellikler seçmeden önce "öğrenme"nin uygulamada nasıl hissettireceğine karar verin. Net bir öğrenme deneyimi doğru kurs yapısını tasarlamanıza yardımcı olur ve videolardan oluşan rastgele bir koleksiyon inşa etmenizi engeller.
Çoğu çevrimiçi öğrenme uygulaması öngörülebilir bir akış izler. Her adımın bir amacı olması için erken çizin:
Keşfet → kaydol → öğren → sınav → sertifika kazanın.
Her aşama için, öğrenenin mobilde ne görmesi ve ne yapması gerektiğini not edin. Örneğin, “keşfet” arama, filtreler ve önizlemeler gerektirebilir; “öğren” ise güvenilir oynatma ve net “sonraki ders” eylemi ister.
Önce birincil formatı seçin, sonra yalnızca hedefi destekliyorsa ikincil formatları ekleyin.
Temiz bir hiyerarşi öğrenenlerin “nerede olduklarını” anlamasına yardımcı olur ve içeriği ölçeklendirmeyi kolaylaştırır. Yaygın bir model:
Kategoriler → kurslar → modüller → dersler.
Adlandırmayı tutarlı tutun (farklı şey ifade etmiyorlarsa “bölümler”, “üniteler” ve “modüller”i karıştırmayın). Mobilde, öğrenenler her zaman şunları yapabilmeli:
Harika bir kurs bile sunum mobil dostu değilse sinir bozucu olabilir. Başta karar verin:
Bu seçimler kurs yapınızı etkiler. Örneğin, çevrimdışı mod derslerin ayrı birimler olduğu durumlarda daha kolaydır; uzun tek akışlar yerine belirgin indirme sınırları gerekir.
Harika bir mobil öğrenme uygulaması, sahip olduğu özellik sayısıyla değil—her rolün işini (öğrenmek, öğretmek veya işi yönetmek) güvenilir şekilde tamamlayabilmesiyle tanımlanır. Aşağıda çevrimiçi kurs uygulamanız veya LMS mobil uygulamanız için pratik bir özellik kontrol listesi var.
Sorunsuz bir onboarding akışıyla başlayın: kayıt (e-posta, Apple/Google), ilgi alanları seçimi ve kısa bir "nasıl çalışır". Bundan sonra, temel işler keşif ve momentum üzerine odaklanır.
Katılım bir numara numara oyunu değil—sürtünmeyi azaltmaktır.
Bir kurs oluşturucu uygulaması için oluşturucu iş akışı, öğrenen deneyimi kadar önemlidir.
Güven özellikleri dönüşümü ve tutulmayı doğrudan etkiler.
Eğer bir MVP planlıyorsanız, önceliklendirin: katalog → satın alma/kayıt → ders oynatıcı → ilerleme → temel eğitmen yüklemeleri. Diğer her şey çekirdeği bozmadan katmanlanabilir.
Mobil öğrenme uygulaması, uygulama çabasız hissettirdiğinde başarılı olur: öğrenenler hızlıca devam edebilmeli, bir sonraki dersi saniyeler içinde bulabilmeli ve “neredeyim?” diye asla merak etmemelidir. Temiz bir yapı ve birkaç tutarlı desen, süslü ekranlardan her zaman daha iyidir.
Dört temel alanı içeren bir alt navigasyon hedefleyin: Anasayfa, Ara, Öğrenimlerim ve Profil. Bu, sık yapılan eylemleri tek dokunuş uzağına alır ve "geri düğmesi" yorgunluğunu azaltır.
Öğrenimlerim içinde aktif kursları ilk gösterin ve “Devam Et” birincil eylem olsun. Öğrenenler sıklıkla bir çevrimiçi kurs uygulamasını 3–5 dakikalık oturumlar için açar—hızlı yeniden giriş için optimize edin.
Görselleri cilalamadan önce öğrenmeyi yönlendiren ekranların tel kafeslerini oluşturun:
Bu ekranlar LMS mobil uygulamanızın tonunu belirler ve özelliklerin kontrolden çıkmasını engeller.
Erişilebilirlik “isteğe bağlı” olmamalı, özellikle uzun okuma ve video içerikleri için.
Okunabilir tipografi kullanın (çok küçük metinden kaçının), güçlü kontrast ve büyük dokunma hedefleri sağlayın. Dynamic Type (iOS) ve font ölçeklemeyi (Android) destekleyin. Düğmeler ve form alanları ekran okuyucularla iyi çalışmalı; doğru/yanlış quiz yanıtlarını yalnızca renge bağlı bırakmayın.
Önce küçük telefonlar için tasarlayın, sonra tabletlere ölçekleyin. Özellikle ders oynatıcı ve testlerde ekran yönü değişikliklerini test edin. Tek elle kullanım, yolculuk ışığı, ve ara sıra dikkat dağınıklığı gibi durumları hesaba katın; kontroller ulaşılabilir ve ilerleme her zaman görünür olsun.
Daha derin bir UX kontrol listesi istiyorsanız, ürün dokümanınızda kurallar seti tutun ve her tasarım incelemesinde doğrulayın.
Harika öğrenme uygulamaları “anında” hissi verir: bir sonraki ders hızlıca yüklenir, uygulama durduğunuz yeri hatırlar ve uygulamada hemen uygulama/pekiştirme yapılır. Bu bölüm, bu deneyimi sağlayan yapı taşlarını kapsar.
Uygulamanın bağlantıya göre otomatik kalite ayarlaması yapması için adaptif streaming (HLS/DASH) planlayın. Devam oynatma (cihazlar arasında son zaman damgasından devam etme) ekleyin ve dersler başka bir uygulamayı kullanırken eş zamanlı izleme fayda sağlıyorsa picture-in-picture düşünün.
Küçük ama önemli bir detay: açık yükleniyor durumları gösterin ve biten bir videodan sonra öğrenenin çıkmaması için bir “sonraki ders” eylemi koyun.
Çevrimdışı erişim genellikle “sonra öğrenirim” ile “trenle öğrendim” arasındaki farktır. Kuralları erken tanımlayın:
Testler tutmayı güçlendirir, ama yalnızca hızlı yapılıp kolay anlaşılırsa. Birkaç yaygın soru tipini destekleyin (çoktan seçmeli, çoklu seçim, doğru/yanlış, kısa cevap). Güvenilirlik için zamanlayıcılar, rastgeleleştirme ve gerekliyse deneme limitleri ekleyin.
Geri bildirimi kasıtlı yapın: pratik testler için anında açıklamalar veya puanlı sınavlar için gecikmeli sonuçlar.
Sertifikalar net tamamlama kurallarına bağlı olmalı (ör. videoların %90'ı izlendi + final sınavı geçildi). İndir/Paylaş seçenekleri ve doğruluk onaylamak için erişilebilen bir doğrulama bağlantısı sunun.
Canlı oturum eklerseniz, basit tutun: planlama, hatırlatmalar, temel devam takibi ve ders bitince kayıtlara otomatik erişim verin.
Para kazanma sadece “nasıl ücretlendirirsiniz” değildir. Aynı zamanda erişimi nasıl paketlediğiniz, öğrenenlerin satın almaya güven duyması ve destek taleplerinin daha sonra patlamamasıyla da ilgilidir.
Bir kullanıcı ödeme yaptıktan sonra ne alacağını ve ödemeden önce neyi deneyebileceğini başta tanımlayın.
İyi işleyen birkaç örnek yapı:
Erişim süresini açıkça belirtin: ömür boyu erişim, 12 ay veya “aboneyken”. Sürprizlerden kaçının.
Çoğu uygulama şu modellerden birini (veya karışımını) kullanır:
İleride kurumsal/group erişim sunmayı planlıyorsanız, fiyat modelinizi “koltuk” eklemeye yetecek kadar esnek tutun.
Genelde iki yol vardır:
Hedef kitlenize ve operasyonel ihtiyaçlarınıza göre karar verin; ardından hesap sisteminizi, satın almaların tüm cihazlarda içeriğin kilidini güvenilir şekilde açacak şekilde tasarlayın.
Erken planlayın:
Basit bir MVP bile “Faturalama” ekranı, satın alma geçmişi ve yenileme durumu ile fayda sağlar.
Uygulama paketleme ve fiyatlandırma rehberi için mağaza içi metinlerinizi ve destek notlarınızı hazırlayın. Ödeme yaklaşımı seçimine karar verirken destek ekibinizle ve operasyonla koordine olun.
Öğrenme uygulamanız “sıkıcı” temelde yaşar veya ölür: kullanıcı kimdir, ne yapmasına izin verilir ve uygulama onun hakkında neyi hatırlar. Bunu erken doğru yaparsanız, diğer her şey—kurslar, testler, sertifikalar, ödemeler—gönderimi ve bakımı kolaylaşır.
Çoğu uygulama e-posta + parola ile başlar ve sonrasında kolay giriş yöntemleri ekler.
İpucu: bir kullanıcının birden fazla giriş yöntemini tek profile bağlayabilmesini tasarlayın, böylece çoğaltılmış hesaplardan kaçınırsınız.
Rolleri erkenden tanımlayın ve net tutun:
Davranışları her yerde sert kodlamak yerine eylemleri izinlere eşleyin (örn. “kurs oluştur”, “ders yayınla”, “sertifika ver”). Bu, uygulama büyüdükçe karmaşık “eğer rol == …” mantığını engeller.
En azından şu varlıkları planlayın:
İlerleme verisini olay tabanlı tutun (örn. “ders X saat Y'de tamamlandı”) ki özetleri sonra yeniden inşa edebilesiniz.
Hatırlatmalar ve kurs güncellemeleri için push bildirimleri kullanın; kullanıcıların tekrar okuyabileceği mesajlar için uygulama içi duyurular ekleyin. Hesap kurtarma ve makbuzlar için e-posta yararlı olabilir.
Gizlilik için yalnızca ihtiyaç duyduğunuz veriyi toplayın, nedenini açıklayın ve pazarlama için açık rıza alın. Ayrıca bildirim tercihlerini yönetmeyi ve hesap silme isteğini kolay hale getirin.
Teknik kararlar projeyi tıkayabilir. Bir mobil öğrenme uygulaması için, zaman çizelgenize, bütçenize ve inşa ettiğiniz öğrenme deneyimine uygun seçenekler seçin (video ağırlıklı mı? çevrimdışı mı? kurumsal kullanıcılar mı?).
Native (Swift iOS, Kotlin Android) performans, derin cihaz özellikleri veya çok cilalı çevrimdışı oynatma gerektiğinde en iyisidir. Dezavantajı, iki kod tabanı olduğu için maliyetin daha yüksek olmasıdır.
Çapraz platform (Flutter veya React Native) çoğu çevrimiçi kurs uygulaması için güçlü bir varsayılan: tek paylaşılabilir kod tabanı, hızlı yineleme ve video/test/indirme için iyi performans.
PWA (Progressive Web App) talebi doğrulamak için en hızlı yoldur. Hafif öğrenme ve içerik gezinme için harikadır, ancak mağaza dağıtımı ve bazı arka plan/çevrimdışı davranışlarda sınırlamaları vardır.
Hızlı bir prototip için vibe-coding iş akışı doğrulamaya yardımcı olabilir. Örneğin, Koder.ai ekiplerin ekranları ve backend ihtiyaçlarını sohbetle tanımlamasına, React web uygulaması veya Flutter mobil uygulaması ile Go + PostgreSQL backend üretebilmesine ve hazır olduğunuzda kaynak kodu dışa aktarabilmesine olanak tanır.
Tam özelleştirilmiş bir ürün ve para kazanma modeli istiyorsanız, kendi backend'inizi inşa etmek (API + veritabanı) esneklik sağlar: kullanıcı hesapları, kayıtlar, ilerleme takibi, sertifikalar ve yönetim araçları.
Hız önemliyse, bir LMS entegrasyonu ve onu genişletmeyi düşünün. Kurs yönetimi, roller ve raporlama “kutudan çıkma” gelir; mobil ön yüzü oluşturur ve eksik olanı (özel UI, ödemeler, topluluk özellikleri) eklersiniz. Bu, ilk sürüm için riski azaltabilir.
Video öğrenme uygulaması için videoyu ana sunucudan servis etmeyin. Video hosting/streaming (adaptif bitrate) kullanın, içeriği bir CDN arkasına koyun ve görselleri optimize edin (birden çok boyut, modern formatlar). Çevrimdışı modu baştan planlayın: indirilen dersler açık dosya olarak değil, şifrelenmiş veya erişim kontrollü olmalıdır.
Birinci günden “AI önerileri” gerekmez. Kategoriler, etiketler ve filtrelerle başlayın; kurs başlıkları ve ders adlarında temel arama yapın. Uygulamanın akıllı hissetmesi için “popüler” ve “öğrenmeye devam et” bölümleri ekleyin.
Her yerde HTTPS kullanın, token tabanlı kimlik doğrulama (kısa ömürlü erişim tokenleri, yenileme tokenleri) ve güvenli dosya erişimi (imzalı URL'ler veya kimlik doğrulamalı streaming) uygulayın. Ayrıca sorunları araştırmak için (girişler, satın almalar, indirmeler gibi) ana olayları loglayın.
Harika bir mobil öğrenme uygulaması, hayal edebileceğiniz her özelliğe sahip olmadan başlamaz—kullanıcının öğrenme döngüsünü eksiksiz ve güvenilir şekilde tamamlamasını sağlar. MVP'niz bir kursu keşfetmeye, kaydolmaya, öğrenmeye ve ilerlemeyi görmeye izin vermelidir.
Soru: “Bir öğrenenin ilk günde değer elde etmesi için gereken en az ekranlar ve akışlar nelerdir?” Eğer uygulama uçtan uca tam bir deneyim sunamıyorsa, neyin işe yaradığını öğrenmekte zorlanırsınız.
Pratik bir MVP kapsamı genellikle şunları içerir:
Bu, talebi, fiyatlandırmayı, tutmayı ve içerik kalitesini doğrulamak için yeterlidir—e-öğrenme uygulama geliştirme için kritik unsurlar.
Birçok özellik gerekli gibi görünür ama çekirdek döngüyü erken doğrulamaya yardımcı olmaz. Ertelemeyi düşünün:
Yine de UX'i bu özelliklere yer bırakacak şekilde tasarlayabilirsiniz.
Yürütmesi kolay bir backlog oluşturun:
Net bir yol haritası MVP'yi odaklı tutar, paydaşların hizalanmasına yardımcı olur ve ilk sürümü yavaşlatacak kapsam şişmesini engeller.
Analitik ve ilerleme takibi iki farklı soruyu cevaplar: Öğrenenler başarılı oluyor mu? ve Uygulama iş olarak başarılı mı? Bunları erkenden tanımlarsanız, kullanılmayan rastgele veriler toplamak yerine işe yarar ölçümler elde edersiniz.
Analitiği ürünün konuştuğu “minimum uygulanabilir dil” olarak düşünün. Mobil öğrenme uygulaması için iyi bir başlangıç olay seti:
Olay adlarını sabit tutun ve course_id, lesson_id ve cihaz/OS versiyonu gibi özellikler ekleyin ki daha sonra sorunları segmente edebilesiniz.
Ham olay sayıları, öğrenme deneyiminin işe yarayıp yaramadığını söylemez. Teknik olmayan paydaşlara kolayca açıklanabilecek öğrenme metriklerine odaklanın:
Eğer bir derste keskin bir düşüş görürseniz, önce o içeriği (video uzunluğu, netlik, önkoşullar) gözden geçirin.
Gelir sağlığını anlamak için izleyin:
Sayılar ne olduğunu söyler; geri bildirim nedenini açıklar. Hafif kanallar ekleyin:
Her geri bildirim öğesinin kurs/ders ID'si ile ilişkilendirildiğinden emin olun ki eyleme geçirilebilir olsun.
A/B testlerini dikkatle planlayın ve yeterli kullanıcı olana kadar çalıştırmayın. Önce yüksek etkili, düşük riskli testlerle başlayın (örn. onboarding metni), aynı anda bir test çalıştırın ve başarı metriklerini önceden tanımlayın.
Test, bir öğrenme uygulamasının güven kazanma yeridir. Dersler yüklenmezse, ilerleme sıfırlanırsa veya testler doğru işaretlenmezse, öğrenenler geri gelmez—içerik ne kadar iyi olursa olsun.
Gün içinde en çok gerçekleşen akışlarla başlayın:
Küçük/büyük ekranlar, eski telefonlar, tabletler ve ana OS sürümleri karışımında test yapın. Erişilebilirlik kontrolleri: ölçeklenebilir metin, ekran okuyucu etiketleri, yeterli kontrast ve kullanılabilir dokunma hedefleri dahil olsun.
Ölçülebilir hedefler belirleyin ve bunları karşılamayan derlemeleri başarısız sayın:
İzinleri ve veri işleme uygulamalarını gözden geçirin: ne topluyorsunuz, nerede saklıyorsunuz ve nasıl koruyorsunuz. Kimlik akışlarını, oturum zaman aşımını doğrulayın ve özel kurs içeriğinin paylaşım linkleri veya önbelleğe alınmış dosyalar yoluyla yanlışlıkla açığa çıkmadığını teyit edin.
İyi bir kural: test etmekten yorulduğunuzda, öğrenenler kullanmaya başlamak üzeredir.
Harika bir öğrenme uygulaması, kullanıcıların ne yaptığını anlamaması, sorunsuz kayıt olamaması veya ilk günde sorun yaşaması durumunda lansmanda başarısız olabilir. Lansmanı planlı bir proje olarak ele alın: mağaza hazırliği, onboarding ve sürdürülebilir operasyon rutini.
Göndermeden önce mağaza varlıklarınızı mini bir açılış sayfası gibi hazırlayın.
Ayrıca pratik kısıtları planlayın: uygulama inceleme süreleri, yaş derecelendirmesi, gizlilik açıklamaları ve abonelik/deneme sözcükçüğü. Mağaza metniyle uygulama içi deneyim uyuşmazsa sık yapılan bir hata vardır.
Aşamalı bir dağıtım riski azaltır ve pazarlama öncesi gerçek geri bildirim verir.
Kapalı beta → genel sürüm → ilk içerik genişlemesi basit ve etkili bir sıralamadır.
Onboarding, kullanıcıları ilk derse dakikalar içinde götürmelidir.
Koç gibi, form değil:
Lansmandan sonra işin gerçek kısmı tutarlılıktır.
İçerik yayınlama için bir iç iş akışı kurun:
Son olarak, haftalık uygulama sağlık incelemesi planlayın: en çok şikayet edilen konular, en büyük bırakılma adımı ve gönderilecek bir sonraki iyileştirme. Operasyonlar lansmanı tutma başarısına çevirir.
Bir cümlelik bir hedef kitle ifadesi yazarak başlayın (ör. “5–10 dakikalık oturumlarda öğrenen yoğun çalışan yetişkinler”). Ardından sunacağınız en önemli 3 çıktıyı ve bir kuzey yıldızı metriğini seçin (ör. “yeni kullanıcıların %'si 48 saat içinde Ders 1'i tamamlasın”).
Eğer bir özellik bu çıktılardan açıkça birini desteklemiyorsa, muhtemelen MVP'ye dahil edilmemelidir.
Yapabilirsiniz, ama genellikle genel bir ürün olan uygulama sıradan hisseder. Birincil bir hedef kitle ve açık bir “ikincil” seçin ki ürün kararları tutarlı kalsın.
Örneğin:
Çekirdek akışı birincil grup için tasarlayın, sonra rol-spesifik özellikleri ekleyin.
Pratik, çıktı odaklı bir set şunlardır:
Bunları öğrenen çıktıları olarak ifade edin, özellikler olarak değil; böylece kapsam sıkı kalır.
İş hedefinize uyan tek bir ana metriği seçin ve onu kesin olarak tanımlayın.
Yaygın seçenekler:
Örnek tanım: “Yeni kullanıcıların yüzde kaçı kayıt olduktan sonra 48 saat içinde Ders 1'i tamamlıyor.”
Temiz bir hiyerarşi gezinmeyi, ilerlemeyi ve ölçeklemeyi kolaylaştırır. Yaygın bir yapı:
Mobilde öğrenenlerin her zaman şunları yapabilmesini sağlayın:
Önce birincil formatı seçin, sonra yalnızca öğrenme hedefini destekliyorsa ikincil formatları ekleyin.
Tipik seçimler:
Erken karar verin çünkü bu, içerik yapısını, depolamayı ve DRM/güvenliği etkiler.
Tanımlanması pratik kurallar:
Çevrimdışı kullanım, derslerin ayrı, iyi tanımlanmış birimler olduğu durumlarda en kolaydır.
Sağlam bir MVP genellikle şunları içerir:
Rozetler, topluluk ve gelişmiş analizleri daha sonra, çekirdek döngüyü bozmadan ekleyin.
Küçük, tutarlı bir olay seti kullanın ve bunları kurs/ders ID'leriyle ilişkilendirin.
İzlenecek olaylar:
Sonra tamamlama oranı, tamamlanma süresi (medyan) ve ders bazlı bırakılma gibi metriklerle öğrenme kalitesini analiz edin.
Zaman çizelgenize, bütçenize ve gereksinimlerinize bağlıdır.
Gideceğiniz yolu, sunacağınız öğrenme deneyimine (video yoğunluğu, çevrimdışı ihtiyaç, kurumsal SSO vb.) göre seçin.
“Karışık” formatlar dersler arasında tutarlı kaldığında en iyi sonucu verir.