Kod yazmadan bir fikri gerçek bir web sitesi veya uygulamaya nasıl dönüştüreceğinizi öğrenin—doğrulama, özellik planlama, kodsuz araç seçimi, MVP inşa etme, yayınlama ve geliştirme adımları.

Kodsuz, web sitesi veya uygulama oluştururken programlama kodu yazmak yerine görsel araçlar kullanmak demektir. Öğeleri sürükleyip bırakırsınız, kuralları basit ayarlarla yapılandırırsınız ve formlar, veritabanları, ödemeler gibi hazır servisleri bağlarsınız. Bunu, talimatlara göre mobilya montajına benzetin: hâlâ gerçek bir şey yapıyorsunuz—sadece tahtayı kendinizyapmıyorsunuz.
Gerçek ürünler yayınlayabilirsiniz: açılış sayfaları, pazar yerleri, müşteri portalları, dahili araçlar, basit mobil uygulamalar ve hesapları ve verileri olan tam web uygulamaları. Birçok kodsuz platform ayrıca görevleri otomatikleştirmenize izin verir (e-posta gönderme, kayıt güncelleme, iş akışları tetikleme), böylece ürününüz “gerçek” bir uygulama gibi davranır.
Kodsuz sihir değildir ve her zaman en iyi seçim olmayabilir.
Bununla birlikte, bu sınırlar genellikle ilk sürüm için önemli değildir.
Kodsuz, hızlı hareket etmek, bir fikri test etmek ve gerçek kullanıcılardan öğrenmeye başlamak isteyen kurucular, üreticiler ve küçük ekipler için idealdir. Mühendisliğe değil, pazarlama ve müşteri görüşmelerine zaman ayırmak istediğinizde de çok faydalıdır.
Kodsuzu, insanların gerçekten deneyebileceği çalışan bir ilk sürüme hızlıca ulaşmak için kullanın—fikri doğrulamak ve geri bildirime göre geliştirmek için.
Çoğu fikir bir özellik olarak başlar (“şu şeyi takip eden bir uygulama”). İnşa edilebilir bir ürün ise bir problem olarak başlar (“insanlar şu konuda zorlanıyor”). Bu adımın amacı netlik: kim için, hangi acı, ve “daha iyi” ne demek.
Belirli bir kişiyi ve belirli bir sıkıntıyı adlandıran sade bir cümle yazın:
Örnek: “Serbest çalışan tasarımcılar faturaları takip etmek için zaman harcıyor ve neye takip edeceklerini bilmiyor.”
Somut ve test edilebilir tutun:
[Kullanıcı] için, [ürün] [basit mekanizma] ile [sorunu çözer], böylece [sonuç].
Örnek: “Serbest tasarımcılar için, InvoiceNudge son ödeme tarihlerini düzenleyip hatırlatmalar göndererek daha hızlı ödenmenizi sağlar, böylece müşterileri elle takip etmeyi bırakırsınız.”
Kullanıcıların seve seve para ödeyeceği 3–5 sonucu hedefleyin:
Bunların hiçbiri henüz “web uygulaması mı mobil uygulama mı” kararını gerektirmez.
Ürününüzün hızlıca değer sunduğu tek bir anı seçin. Sorun:
Örnek ilk kullanım durumu: “Bir tasarımcı bir müşteri ve bir fatura tarihi girer ve otomatik bir hatırlatma takvimi alır.”
Bunu iki cümlede açıklayamıyorsanız fikir hâlâ fazla muğlaktır.
Doğrulama, haftalarca kullanılmayan özellikler inşa etmeden önce gerçek insanların yapmak istediğiniz şeye ilgi gösterip göstermediğini bulmaktır. Amacınız fikrin mükemmel olduğunu kanıtlamak değil; problemin gerçek ve yeterince acı verici olup olmadığını kontrol etmektir.
Hafif araştırmalarla başlayın:
Kimin için olduğunu, çözdüğünüz problemi, vaat edilen sonucu ve tek bir CTA’yı (ör. “Bekleme listesine katıl”) açıklayan basit bir açılış sayfası oluşturun. Bir kayıt formuna bağlayın (e-posta yeterlidir). Sayfanızı kitlenizin takıldığı yerlerde paylaşın (ilgili gruplar, forumlar, haber bültenleri, küçük reklam denemeleri).
Nesnel bir hedef seçin ki karar verebilesiniz. Örneğin: 14 günde 50 bekleme listesi kaydı, veya 10 kişi demo görüşmesi ayarlasın.
Hedefi kaçırırsanız “daha fazla inşa etme.” Kitleyi, mesajı veya problem tanımını ayarlayıp yeniden test edin.
MVP (Minimum Viable Product), hala gerçekten faydalı olan en küçük sürümdür. Bir “demo” değil, yarım kalmış bir fikir değil—sadece gerçek bir kişinin anlamlı bir görevi tamamlamasına yardımcı olabilecek en basit üründür.
Şunu sorun: Hangi tek problemi çözüyorum ve ilk kez kullanan biri için “çözülmüş” ne demek? MVP'niz bu sonucu mümkün olduğunca az adım, ekran ve özellikle sunmalıdır.
Kesin olun:
Bir özellik ana sonucu desteklemiyorsa “iyi olur”a taşıyın. İnsanların ürünü isteyip istemediğini kanıtladıktan sonra ekleyin.
Tek bir yolu seçin ve onu tamamen destekleyin. Örnek: Açılış sayfası → kayıt ol → bir öğe oluştur → ödeme (veya gönder) → onay al. Bir akışı tamamlamak, beşine başlamaktan daha değerlidir.
MVP'ler genellikle şu sebeplerle büyür:
En basit faydalı akışı kurun, yayınlayın, öğrenin, sonra genişletin.
Araçlara veya tasarıma başlamadan önce gerçekten ne inşa ettiğinize karar verin. “Web sitesi,” “web uygulaması” ve “mobil uygulama” kullanıcıya benzer görünebilir ama amaç, maliyet ve yapabilecekleri açısından farklıdır.
Web sitesi çoğunlukla bilgi ve ikna amaçlıdır: ne sunduğunuzu açıklamak ve insanları size ulaştırmak.
Örnek: yeni bir hizmet için Ana Sayfa, Fiyatlandırma, Hakkında ve iletişim formu gibi sayfaları olan bir pazarlama sitesi.
Web uygulaması tarayıcıda çalışır ama etkileşimli ve veri odaklıdır. Kullanıcılar giriş yapar, nesneler oluşturur, iş akışları yönetir veya işlem yapar.
Örnekler:
Mobil uygulama mağazadan yüklenir (veya özel dağıtılır). "Her zaman orada" bir deneyim veya derin cihaz erişimi gerektiğinde değerdir.
Mobil uygulamayı seçin eğer gerçekten ihtiyaç varsa:
İnsanlar uygulamayı ara sıra kullanacaksa, önce duyarlı bir web uygulamasıyla başlayın (hem telefon hem masaüstünde çalışır). Talep kanıtlandığında mobil uygulama ekleyin.
Ayrıca sınırlamaları göz önünde bulundurun: mağaza incelemeleri, ek tasarım yönergeleri, güncelleme döngüleri ve web'e göre daha yüksek geliştirme/bakım maliyeti.
Birçok kodsuz araç farklı görünür, ama hepsi benzer birkaç "parça" kullanır. Bunları tanıdığınızda, herhangi bir site veya uygulama oluşturucuyu daha hızlı öğrenebilirsiniz ve ne inşa edeceğiniz konusunda daha iyi kararlar alırsınız.
Sayfalar (ekranlar): İnsanların gördüğü ve tıkladığı yerler. Açılış sayfası, ödeme ekranı, "Hesabım" sayfası hep sayfadır.
Veritabanı (kaydettiğiniz bilgiler): Kullanıcılar, siparişler, rezervasyonlar, mesajlar ve ayarlar gibi şeylerin saklandığı yer. Bunu düzenli listeler veya tablolar gibi düşünün.
Mantık (kurallar): “eğer bu olursa, şunu yap” davranışları. Örnek: “Kullanıcı giriş yaptıysa panosunu göster; değilse giriş sayfasını göster.”
Kullanıcı hesapları (kim kim): Girişler, şifreler, profiller, roller (admin vs müşteri) ve izinler (kim neyi düzenleyebilir veya görebilir).
Bir iş akışı, bir şey olduğunda çalıştırılan adımlar zinciridir.
Günlük örnek: biri iletişim formunuzu doldurur.
Kodsuz araçlar bu diziyi tıklamalarla kurmanıza izin verir, kod yazmadan.
Projeyi genellikle şunlara bağlarsınız:
Entegrasyonlar genellikle “burada X olduğunda, orada Y yap” anlamına gelir.
Şablonlar size hazır bir başlangıç (sayfalar + düzen) verir. Bileşenler başlıklar, fiyat kartları ve kayıt formları gibi yeniden kullanılabilir parçalar sağlar. MVP'nizi ve dönüşümü etkileyenleri özelleştirin; gerisini şablonda bırakın.
Kodsuz çok seçenek olduğu için bunaltıcı olabilir. Amaç “mükemmel” aracı bulmak değil—şu an ne inşa ettiğinize uyan ve sonra yükseltmenize izin veren birini seçmek.
Tek bir platformla çok şey inşa edebilirsiniz. Oradan başlayın. "Ödeme lazım", "rezervasyon lazım" veya "lead'leri e-postaya senkronize et" gibi net bir ihtiyaç ortaya çıkınca otomasyon veya ek araçlar ekleyin.
Eğer görsel bir oluşturucunun hızını seviyor ama daha fazla esneklik istiyorsanız, sohbetle isteği tarif edip alttaki uygulamayı üreten araçlar (bazen vibe-coding diye anılır) var. Örnek: Koder.ai sohbetten web, backend ve mobil uygulama oluşturur—ardından kaynak kodu dışa aktarabilir, deploy/host edebilir, özel alan bağlayabilir ve değişiklikleri güvenle göndermek için snapshot/rollback kullanabilirsiniz. Bu, MVP'lerin evrimleşme ihtimali olduğunda "kodsuz hız" ile "özel kod kontrolü" arasında pratik bir köprü olabilir.
Karşılaştırmak için 2–3 araç seçin:
| Kontrol | Sorulacak sorular |
|---|---|
| Kullanım kolaylığı | Temel bir sayfayı 30 dakikada oluşturabilir misiniz? Eğitimler beceri seviyenize uygun mu? |
| Şablonlar | Portfolyo, dizin, rezervasyon, mağaza gibi durumlar için şablonları var mı? |
| Entegrasyonlar | İhtiyacınız olan şeylere (ödeme, e-posta, analiz) bağlanıyor mu? |
| Fiyatlandırma | Kullanıcılar, sayfalar veya veri ekledikten sonra gerçek aylık maliyet nedir? |
| Destek | Canlı sohbet, iyi dokümanlar ve aktif bir topluluk var mı? |
Eğer iki araç eşitse, yayınlama ve fiyatlandırma daha basit olanı seçin. Erken aşamada hız, karmaşık özelliklerden daha önemlidir.
Renkleri veya fontları seçmeden önce insanların sitenizde ne yapacağını netleştirin. Basit bir sayfa planı ve kullanıcı akışı, “bu buton nereye gidiyor?” tartışmalarını önler ve inşa odaklı kalmanızı sağlar.
Önce birkaç kilit ekranı kağıda çizin. Herhangi bir araçtan daha hızlıdır ve kullanıcıların ne gördüğünü, tıkladığını ve hangi kararı verdiğini düşünmeye zorlar. Dağınık ama okunaklı hedefleyin, güzel olmasına gerek yok.
Ana sayfalarınızı ve aralarında nasıl gezileceğini yazın. Birçok MVP için 4–7 sayfa yeterlidir:
Sonra navigasyonun nasıl çalışacağını belirleyin: üst menü, sekmeler, kenar çubuğu veya tek ana buton. Tutarlı tutun.
Basit bir wireframe (kutular ve etiketler) oluşturun. Bu, stil hakkında tartışmadan önce düzen üzerinde anlaşmanıza yardımcı olur. Şuna odaklanın:
İyi UX çoğunlukla basit UX'tir. Metnin okunabilir olduğundan (konforlu boyut), kontrastın yeterli olduğundan (koyu metin açık arka plan iyi işler) ve butonların buton gibi göründüğünden emin olun. "Gönder" yerine "Hesap oluştur" gibi net etiketler kullanın.
İsterseniz bu planı bir yapım görev listesine dönüştürüp sonra /blog/build-a-working-version-step-by-step sayfasına geçebilirsiniz.
Gerçeği ekranda göstermek için en hızlı yol, gezinme, duyarlı düzen ve temel tasarım sistemini zaten içeren bir şablon veya başlangıç kitinden başlamaktır.
Hedefinize en yakın şablonu seçin (rezervasyon, pazar yeri, panel, dizin). Sonra sadece gerekenleri özelleştirin: marka renkleri, logo ve 2–3 kilit sayfa. Boş bir tuvalden başlarsanız düzenle uğraşmakla çok zaman kaybedersiniz; önce ürünün çalışmasını sağlayın.
Bir ana kullanıcı hedefi seçin ve extras eklemeden önce o akışı uçtan uca çalıştırın.
Örnek: Kayıt ol → onboarding'i tamamla → temel özelliği bir kez kullan → pano üzerinde bir sonuç gör.
Çoğu ürünün birkaç standart ekranı gerekir:
Her sayfayı önce sade tutun. Akışı kanıtlamak, UI'yı cilalamaktan daha önemlidir.
Sadece gerçekten ihtiyaç duyduğunuz tablolarla bir veritabanı kurun (çoğunlukla Users artı bir "ana öğe" tablosu: Projects, Listings, Orders gibi).
Sonra temel kuralları ekleyin:
Yeni sayfalar eklemeden önce ilk akışın eklentiler veya geçici çözümler olmadan çalıştığından emin olun. Tam işleyen küçük bir ürün, yarım kalmış büyük bir üründen her zaman daha iyidir.
MVP'niz uçtan uca çalıştıktan sonra, birilerinin günlük kullanması için gerekenleri ekleyin: oturum açma, veri depolama ve (ücret alıyorsanız) para toplama yöntemi.
Gerçekten oturum açmaya ihtiyacınız olup olmadığını düşünün. Uygulamanız kişisel notlar veya gizli bilgiler içeriyorsa muhtemelen ihtiyaç vardır.
Basitçe roller düşünün:
İzinler sadece "kim ne yapabilir" sorusudur. Ekranları inşa etmeden önce yazın ki özel veriler yanlışlıkla ortaya çıkmasın.
Çoğu MVP birkaç zorunlu şeyle sınırlandırılır:
Veri modelinizi basit tutun: her "şey" için bir tablo/list—users, orders, bookings, requests—ve açık durumlar (new → in progress → done).
Önce fiyatlandırma şeklinizi seçin:
İlk sürümde nelerin önemli olduğunu düşünün: ücretsiz deneme, kuponlar, iadeler ve faturalar çoğu zaman bekleyebilir. Araçtaki yaygın bir ödeme sağlayıcısını kullanın ve canlıya almadan önce düşük fiyatlı bir üründe tüm akışı test edin.
Veri topluyorsanız veya ödeme alıyorsanız, temel sayfaları ekleyin: Şartlar, Gizlilik Politikası ve gerektiğinde Çerez Bildirimi. Footer'da görünür bir şekilde bağlayın.
Test etmek, fikrin mükemmel olduğunu kanıtlamak değil; birinin ana görevi tamamlamasını engelleyecek birkaç sorunu bulmaktır—kayıt olmak, bir öğe bulmak, rezervasyon yapmak, ödeme yapmak veya size ulaşmak gibi.
İnsanların denemesini istediğiniz 3–5 ana akışı yazın. Basit ve somut olsun, örneğin:
Her akış için “başarı”nın ne olduğunu tanımlayın (örn. “kullanıcı onay ekranına ulaşıyor”). Bu geri bildirimi odaklar.
Başkalarına vermeden önce kendi hızlı kontrollerinizi yapın:
Hedef kitlenize uyan kişilerden destekleyici arkadaşlar yerine geri bildirim isteyin. Ekranlarını paylaşmalarını veya oturumlarını kaydetmelerini isteyin ve düşüncelerini anlatmalarını rica edin. Siz izleyin, açıklamayın.
Testten sonra sorunları şu şekilde gruplayın:
Önce engelleyicileri düzeltin, sonra aynı akışları yeniden test edin. Bu döngü ürününüzü hızlıca kullanılabilir hale getirir.
Yayınlama tek seferlik bir olay değildir—gerçek davranışlardan öğrenmeye başladığınız andır. İyi bir yayın küçük, ölçülebilir ve bir şey bozulursa geri alması kolay olandır.
Dışkı ekibiniz dışında kimse görmeden önce temel şeyleri onaylayın:
Ayrıca son bir “mutlu yol” çalıştırın: ziyaret et → kayıt ol → ana eylemi tamamla → çıkış yap → tekrar giriş yap.
Soft launch: önce küçük bir grubu davet edin (arkadaşlar, bekleme listesi, niş bir topluluk). Sınırlı tutun ki destek mesajlarını izleyebilin, üst sorunları düzeltebilin ve onboarding'i hızlıca ayarlayabilin.
Genel yayın: geniş çapta tanıtım (sosyal gönderiler, topluluklar, Product Hunt, reklam). Bunu sadece soft launch sonrası kullanıcıların “aha moment”e yardım olmadan ulaşabildiğini gördükten sonra yapın.
Haftalık kontrol edeceğiniz 3 sayı seçin:
Sıkı bir çevrim kullanın:
geri bildirim → değişiklikler → yeniden test → yayın
Kısa sorularla (1–2 soru) geri bildirim toplayın, odaklı bir iyileştirme yapın, birkaç kullanıcıyla test edin, sonra yayınlayın. Bu, ürünü sıfırdan yeniden inşa etmeden hızlıca daha iyi hale getirmenin yoludur.
Para ve zaman genellikle projeyi olduğundan “büyük” hissettirir. Basit bir bütçe ve gerçekçi bir takvim sizi yayınlamaya götürür.
Çoğu ilk MVP küçük bir sabit taban ve isteğe bağlı büyüme harcaması içerir:
Zaman çizelgesi, dahil ettiğiniz parça sayısına göre değişir:
Aylar planlıyorsanız, muhtemelen MVP kapsamınız çok büyük demektir.
Karmaşık entegrasyonlar, gelişmiş izinler/güvenlik, ölçeklendirmede yüksek performans veya platformun sadece hilelerle yapabildiği özellikler gerektiğinde yardım düşünün. Platformla mücadeleye kod yazmaktan daha fazla zaman harcıyorsanız, bir uzmana başvurmak veya özel koda geçmek için açık bir sinyaldir.
Kodsuz, görsel araçlar (sürükle-bırak arayüzü, ayarlar ve önceden hazırlanmış entegrasyonlar) kullanarak yazılım geliştirmenizi ifade eder; programlama kodu yazmak yerine platformun sunduğu yapı taşlarıyla (sayfalar, veritabanı, mantık, hesaplar) gerçek bir ürün oluşturursunuz.
Landing page'ler, müşteri portalları, dahili araçlar, basit pazar yerleri ve giriş/veri içeren web uygulamaları gibi gerçek ürünleri yayınlayabilirsiniz. Birçok platform ayrıca otomasyonları destekler (ör. form gönderildiğinde kaydet, e-posta ile bildir, lead'e etiket ata ve onay mesajı gönder).
Aşağıdaki durumlarda sürtünme bekleyin:
V1 için bu sınırlamalar genellikle önemli değildir—öğrenmeye odaklanın, mükemmellik yerine.
Spesifik bir problem cümlesiyle başlayın:
İlk kullanım durumunu iki cümlede anlatamıyorsanız, fikir hâlâ çok bulanıktır.
İnşa etmeden önce hafif doğrulamalar yapın:
Sonra tek bir CTA ile basit bir açılış sayfası oluşturun (ör. “Bekleme listesine katıl”) ve açık bir başarı hedefi belirleyin (örn. 14 günde 50 kayıt).
MVP, hâlâ gerçekten faydalı olan en küçük sürümdür—tamamlanmış bir fikir değil ama bir kişinin anlamlı bir görevi gerçekleştirmesini sağlar. Pratik yaklaşım:
Basit sürümü yayınlayın, kullanıcılardan öğrenin, sonra genişletin.
Kural şu:
Kullanım aralıklıysa, önce duyarlı bir web uygulamasıyla başlayın; talep kanıtlandığında mobil uygulamayı ekleyin.
2–3 aracı şu basit kontrol listesiyle karşılaştırın:
Eğer iki araç eşitse, daha basit yayınlama ve net fiyatlandırma sunanı seçin—erken aşamada hız, gelişmiş özelliklerden daha önemlidir.
Veri modelini küçük ve tutarlı tutun:
Karışık alanlar ve belirsiz izinler ileride hatalara ve gizlilik sorunlarına yol açar—şimdi basit yapı uzun vadede zaman kazandırır.
En çok önemli akışları test edin ve engelleyicileri önce düzeltin:
Yayın için haftalık izleyeceğiniz birkaç metrik seçin: kayıtlar/lead'ler, (ilk anlamlı eylem), (geri dönüyorlar mı).