Mobil projelerde son anda çıkan sürprizleri önleyin: Flutter vibe coding tuzaklarını, navigasyon, API'ler, formlar, izinler ve release derlemeler için çözümlerle açıklıyor.
Vibe coding (sohbet tabanlı hızlı üretim) hızlıca tıklanabilir bir Flutter demo gösterimi elde etmenizi sağlar. Koder.ai gibi bir araç, basit bir sohbetten ekranlar, akışlar ve hatta backend bağlantıları üretebilir. Ancak mobil uygulamaların gezinti, durum, izinler ve sürüm derlemeleri konusunda ne kadar katı olduğunu değiştiremez. Telefonlar hâlâ gerçek donanım, gerçek işletim sistemi kuralları ve mağaza gereksinimleriyle çalışır.
Çoğu problem, mutlu yol (happy path) dışına çıktığınızda geç ortaya çıkar. Simülatör düşük bütçeli bir Android cihazla uyuşmayabilir. Debug derlemesi zamanlama sorunlarını saklayabilir. Bir özellik bir ekranda iyi görünürken geri döndüğünüzde, ağ kaybolduğunda veya cihaz döndüğünde bozulabilir.
Geç sürprizler genellikle birkaç gruba girer ve her birinin tanınabilir bir belirtisi vardır:
Basit bir zihinsel model yardımcı olur. Bir demo “bir kez çalışır.” Ship'lenebilir bir uygulama ise “dağınık gerçek hayatta çalışmaya devam eder.” “Bitti” genellikle şu anlama gelir:
Çoğu “dün çalışıyordu” anı, projenin ortak kuralları olmadığı için olur. Vibe coding ile çok şey hızlı üretilebilir, ama parçaların uyumlu olması için küçük bir çerçeve gerekir. Bu kurulum hızı korurken geç kırılmaları azaltır.
Basit bir yapı seçin ve ona sadık kalın. Bir ekranın ne sayıldığına, navigasyonun nerede olduğuna ve durumun kimin tarafından yönetildiğine karar verin. Pratik bir varsayılan: ekranlar ince tutulur, durum özellik seviyesi bir kontrolör tarafından yönetilir ve veri erişimi tek bir veri katmanından (repository veya service) yapılır.
Birkaç konvansiyonu erken kilitleyin. Klasör adları, dosya isimlendirmesi ve hataların nasıl gösterileceği konusunda anlaşın. Async yükleme için tek bir desen belirleyin (loading, success, error) ki ekranlar tutarlı davransın.
Her özellik küçük bir test planıyla gelsin. Sohbetle üretilen bir özelliği kabul etmeden önce üç kontrol yazın: mutlu yol ve iki kenar durumu. Örnek: “giriş çalışıyor”, “yanlış şifre mesajı görünüyor”, “çevrimdışı retry gösteriliyor”. Bu, sadece gerçek cihazlarda görünen sorunları yakalar.
Şimdi logging ve crash raporlama yerleri ekleyin. Henüz açmasanız bile bir logging giriş noktası oluşturun (sonra sağlayıcıları değiştirebilmek için) ve yakalanmamış hataların kaydedileceği bir yer oluşturun. Beta kullanıcısı bir çökme bildirirse iz lazım olur.
Canlı bir “hazır gönderime” notu tutun. Her sürümden önce gözden geçirdiğiniz kısa bir sayfa son dakika paniklerini önler.
Koder.ai ile inşa ediyorsanız, ilk olarak başlangıç klasör yapısını, paylaşılan hata modelini ve tek bir logging wrapper'ını üretmesini isteyin. Sonra özellikleri bu çerçeve içinde üretin; her ekran kendi yolunu icat etmesin.
Uygulanabilir bir kontrol listesi kullanın:
Bu bürokrasi değildir. Sohbetle üretilen kodun “tek seferlik ekran” davranışına kaymasını engelleyen küçük bir anlaşmadır.
Navigasyon hataları genellikle mutlu yol demolarında gizlenir. Gerçek bir cihaz geri kaydırma jestleri, döndürme, uygulamayı arka plana alma ve daha yavaş ağlar ekler; aniden “setState() called after dispose()” veya “Looking up a deactivated widget’s ancestor is unsafe.” gibi hatalar görürsünüz. Bu sorunlar sohbetle üretilmiş akışlarda yaygındır çünkü uygulama ekran ekran büyür, tek bir planla değil.
Klasik bir problem, artık geçerli olmayan bir context ile navigasyon yapmaktır. Async bir isteğin ardından Navigator.of(context) çağırdığınızda, kullanıcı ekranı çoktan terk etmiş veya OS widget'ı döndürmüş olabilir.
Bir diğeri “bir ekranda çalışıyor” geri davranışıdır. Android geri düğmesi, iOS geri kaydırması ve sistem geri jestleri farklı davranabilir; özellikle dialoglar, iç içe navigatorler (sekme yapıları) ve özel geçişler karıştığında.
Derin linkler (deep links) ayrıca işi karmaşıklaştırır. Uygulama doğrudan bir detaya açılabilir, ancak kodunuz kullanıcının ana sayfadan geldiğini varsayıyorsa geri basınca boş bir sayfa görürler veya uygulama kapanır.
Tek bir navigasyon yaklaşımı seçin ve ona bağlı kalın. En büyük sorunlar model karıştırmadan gelir: bazı ekranlar isimlendirilmiş rotalar kullanır, bazılarında widget doğrudan push edilir, diğerleri yığını elle yönetir. Rotaların nasıl oluşturulacağına karar verin ve her yeni ekranın aynı modeli takip etmesi için birkaç kural yazın.
Async navigasyonu güvenli hale getirin. Ekranı aşabilecek (login, ödeme, yükleme) herhangi bir await çağrısından sonra, durum güncellemesi veya navigasyon yapmadan önce ekranın hâlâ canlı olduğunu doğrulayın.
Hızlı getirisi olan koruyucu kurallar:
await sonrası if (!context.mounted) return; kullanın before setState veya navigasyondispose() içinde zamanlayıcıları, stream'leri ve dinleyicileri iptal edinBuildContext saklamaktan kaçının (veri geçir, context değil)push, pushReplacement, pop) ne kullanacağınıza karar verin (login, onboarding, checkout)Durum için, döndürme (rotation), tema değişimi veya klavye açma/kapatma sırasında yeniden oluşturulduğunda sıfırlanan değerleri izleyin. Bir form, seçili sekme veya kaydırma pozisyonu önemliyse, bunları yeniden oluşturmalardan kurtulan bir yerde saklayın, sadece yerel değişkenlerde bırakmayın.
Bir akış “tamam” sayılmadan önce hızlı bir gerçek cihaz geçişi yapın:
Koder.ai veya herhangi bir sohbet tabanlı iş akışı ile Flutter uygulamaları inşa ediyorsanız, bu kontrolleri erken yapın; navigasyon kuralları hâlâ kolayca uygulanabilirken hatalar azaltılır.
Geç kırılmaların yaygın nedeni, her ekranın backend ile biraz farklı konuşmasıdır. Vibe coding bunu kazara yapmayı kolaylaştırır: bir ekranda “hızlı giriş çağrısı” istersiniz, başka birinde “profil çek”, sonuçta eşleşmeyen birkaç HTTP ayarıyla sonuçlanırsınız.
Bir ekran doğru base URL ve header kullandığı için çalışır; diğeri staging'e işaret eder, bir header unutur veya token'ı farklı bir formatta gönderir. Hata rastgele görünür, ama genellikle tutarsızlıktır.
Tekrarlayan örnekler:
Tek bir API istemcisi oluşturun ve her özellik onu kullansın. Bu istemci base URL, header'lar, auth token saklama, refresh akışı, retry'ler (varsa) ve istek logging'ini yönetmeli.
Refresh mantığını tek bir yerde tutun ki mantığı anlamak kolay olsun. Bir istek 401 döndürürse, bir kez refresh yapın, sonra isteği tekrar edin. Eğer refresh başarısız olursa zorunlu çıkış (force logout) yapın ve net bir mesaj gösterin.
Typed modeller beklenenden daha çok yardım eder. Başarı modeli ve hata modeli tanımlayın ki sunucunun ne gönderdiğini tahmin etmeyin. Hataları küçük bir uygulama-seviyesi sonuca eşleyin (unauthorized, validation error, server error, no network) ki her ekran aynı şekilde davransın.
Logging için method, path, status kodu ve istek ID'sini kaydedin. Token'ları, cookie'leri veya şifre ya da kart bilgisi içerebilecek tam payload'ları asla loglamayın. Body loglarına ihtiyaç varsa “password” ve “authorization” gibi alanları kırpın (redact).
Örnek: kayıt ekranı başarılı oluyor ama “profili düzenle” 401 döngüsüne giriyor. Kayıt Authorization: Bearer <token> kullanırken profil token=<token> sorgu parametresi gönderiyordu. Tek bir paylaşılan istemci ile bu uyuşmazlık olmaz ve hata ayıklamak, istek ID'sini koda eşlemek kadar basit olur.
Gerçek dünyada birçok hata formlarda olur. Formlar demoda iyi görünür ama gerçek kullanıcı girişi altında başarısız olabilir. Sonuç maliyetli: tamamlanmayan kayıtlar, ödeme engelleyen adres alanları, belirsiz hatalar.
En yaygın sorun, uygulama kuralları ile backend kurallarının uyuşmamasıdır. UI 3 karakterlik bir şifreye izin verebilir, boşluklarla telefon kabul edebilir veya isteğe bağlı bir alanı zorunlu sayabilir; sonra sunucu reddeder. Kullanıcıya sadece “Bir şeyler yanlış gitti” görünür, tekrar dener ve vazgeçer.
Doğrulamayı uygulama genelinde paylaşılan küçük bir sözleşme olarak ele alın. Sohbetle ekran üretiyorsanız Koder.ai dahil, backend kısıtlamalarını açıkça isteyin (min/max uzunluk, izin verilen karakterler, gereken alanlar, boşlukları kırpma gibi normalizasyon). Hataları alanın hemen yanında sade dille gösterin, sadece toast'ta değil.
Bir diğer tuzak klavye farklılıklarıdır. Otokorrekt boşluk ekler, bazı klavyeler tırnak veya kısa çizgileri değiştirir, sayısal klavyeler beklediğiniz karakterleri (ör. + işareti) içermeyebilir ve kopyala-yapıştır görünmez karakterler getirebilir. Doğrulamadan önce girdiyi normalize edin (trim, tekrar eden boşlukları daralt, non-breaking space'leri kaldır) ve normal yazımı cezalandıran aşırı katı regex'lerden kaçının.
Async doğrulama da geç sürprizler yaratır. Örnek: “bu e-posta zaten kullanılıyor mu?” kontrolünü blur'da yaparsınız ama kullanıcı Submit'a dokunur ve istek dönmeden ekran navigasyon yapar. Ekran gider, sonra hata döner ve kullanıcı gittiği sayfada hata görür.
Bunu pratikte önleyenler:
isSubmitting ve pendingChecks izleyinHızlı test için mutlu yolun ötesine geçin. Şu zorlu girdileri deneyin:
Bunlar geçerse, kayıtlar ve ödemeler yayın öncesi kırılma olasılığı çok düşer.
İzinler “dün çalışıyordu” hatalarının başlıca sebeplerindendir. Sohbetle hızla eklenen bir özellik platform kurallarının unutulmasına yol açar. Uygulama simülatörde çalışır, gerçek telefonda başarısız olur veya kullanıcı “İzin Verme” dedikten sonra işlev takılır.
Bir tuzak eksik platform bildirimi (declaration)dir. iOS'ta kamera, konum, fotoğraflar vb. için neden gerektiğini açıklayan açık kullanım metni (usage text) eklemeniz gerekir. Eksik veya belirsizse iOS istemi engelleyebilir veya App Store incelemesi reddedebilir. Android'de ise eksik manifest girdileri veya OS sürümü için yanlış izin kullanmak çağrıların sessizce başarısız olmasına neden olabilir.
Bir diğer tuzak, izni tek seferlik bir karar olarak görmek. Kullanıcı reddedebilir, daha sonra Ayarlar'dan geri alabilir veya Android'de “Bir daha sorma” seçeneği seçebilir. UI sonsuza kadar sonucu beklerse donmuş bir ekran veya hiçbir işe yaramayan bir düğme ortaya çıkar.
OS sürümleri de farklı davranır. Bildirimler klasik bir örnek: Android 13+ runtime izni gerektirir, eski Android sürümleri gerektirmez. Fotoğraflar ve depolama erişimi her iki platformda da değişti: iOS “limited photos” ile, Android ise daha yeni “media” izinleri ile. Arka plan konumu ise ayrı bir kategoridir ve genellikle ek adımlar ve daha net açıklama ister.
İzinleri küçük bir durum makinesi gibi ele alın, tek bir evet/hayır kontrolü olarak değil:
Ana izin yüzeylerini gerçek cihazlarda test edin. Kısa bir kontrol listesi çoğu sürprizi yakalar:
Örnek: sohbet oturumunda “profil fotoğrafı yükle” eklersiniz ve telefonunuzda çalışır. Yeni bir kullanıcı fotoğraf erişimini bir kez reddeder ve onboarding takılır. Çözüm daha fazla UI parlatmak değil. Reddetmeyi normal bir sonuç olarak ele almak ve bir alternatif sunmaktır (fotoğraf atla veya fotoğraf olmadan devam et), ayrıca kullanıcı özellik istediğinde tekrar sormak.
Koder.ai gibi platformlarla Flutter kodu üretiyorsanız, her özellik için kabul kontrol listesine izinleri ekleyin. Doğru deklarasyonları ve durumları hemen eklemek, mağaza reddi veya tıkanmış onboarding ile uğraşmaktan daha hızlıdır.
Bir Flutter uygulaması debug'ta mükemmel görünebilir ama release'de parçalanabilir. Release derlemeleri debug yardımcılarını kaldırır, kodu küçültür ve kaynaklar/konfigürasyon konusunda daha katı kurallar uygular. Birçok sorun ancak bu anahtar çevrildiğinde ortaya çıkar.
Release'te Flutter ve platform araç zinciri kullanılmayan gibi görünen kod ve varlıkları daha agresif kaldırır. Bu reflection tabanlı kodları, “sihirli” JSON parsing'i, dinamik ikon adlarını veya düzgün beyan edilmemiş fontları bozabilir.
Yaygın bir desen: uygulama başlıyor, sonra ilk API çağrısından sonra çöküyor çünkü konfigürasyon dosyası debug-özel bir yoldan yükleniyordu. Başka bir örnek: dinamik rota adı debug'ta çalışır, ama release'te rota doğrudan referans edilmediği için başarısız olur.
Erken ve sık release derleme çalıştırın, sonra ilk saniyelere bakın: başlatma davranışı, ilk ağ isteği, ilk navigasyon. Sadece hot reload ile test ederseniz cold-start davranışını kaçırırsınız.
Takımlar sıklıkla dev API ile test edip production ayarlarının “sadece çalışacağını” varsayar. Oysa release build ortam dosyanızı içermeyebilir, farklı applicationId/bundleId kullanabilir veya push bildirimleri için doğru konfigürasyona sahip olmayabilir.
Çoğu sürprizi önleyen hızlı kontroller:
Uygulama boyutu, ikonlar, splash ekranları ve versiyonlama genellikle ertelenir. Sonra release büyük çıkar, ikon bulanık olur, splash kırpılır veya versiyon/build numarası mağaza gereksinimine uygun olmaz.
Bunları düşündüğünüzden daha erken yapın: uygun uygulama ikonlarını ayarlayın, splash'in küçük ve büyük ekranlarda nasıl göründüğünü doğrulayın ve versiyonlama kurallarına karar verin (kim ne zaman artırır).
Göndermeden önce kötü koşulları bilerek test edin: uçak modu, yavaş ağ ve uygulama tamamen öldürüldükten sonra soğuk başlatma. İlk ekran bir ağ çağrısına bağlıysa, net bir yükleme durumu ve yeniden deneme göstermeli, boş bir sayfa değil.
Koder.ai gibi sohbet tabanlı bir araçla Flutter üretimi yapıyorsanız, “release build çalıştır” adımını normal döngünüze dahil edin, son güne bırakmayın. Küçük değişikliklerken gerçek dünya sorunlarını yakalamak en hızlı yol budur.
Sohbetle üretilen Flutter projeleri genellikle geç kırılır çünkü sohbette küçük görünen değişiklikler gerçek bir uygulamada birçok parçayı etkiler. Bu hatalar temiz bir demoyu dağınık bir release'e çevirir.
Yeni özellik ekleyip durum ve veri akışı planını güncellememek. Yeni bir ekran aynı veriye ihtiyaç duyuyorsa, kodu yapıştırmadan önce verinin nerede yaşayacağına karar verin.
Üretilen kodun seçtiğiniz desenle uyuşmamasını kabul etmek. Uygulamanız tek bir routing stili veya durum yaklaşımı kullanıyorsa, yeni bir ekranın ikincisini getirmesine izin vermeyin.
Ekran başına “tek seferlik” API çağrıları oluşturmak. İstekleri tek bir client/service arkasına koyun ki beş hafifçe farklı header, base URL ve hata kuralı olmasın.
Hataları sadece fark ettiğiniz yerde ele almak. Timeout, çevrimdışı mod ve sunucu hataları için tutarlı bir kural belirleyin, her ekran tahmin yürütmesin.
Uyarıları (warnings) göz ardı etmek. Analyzer ipuçları, deprecations ve “bu kaldırılacak” mesajları erken alarm verir.
Simülatörün gerçek telefon yerine geçtiğini varsaymak. Kamera, bildirimler, arka plana alma ve yavaş ağ gerçek cihazda farklı davranır.
Yeni widget'larda stringleri, renkleri ve boşlukları sert kodlamak. Küçük tutarsızlıklar birikir ve uygulama yamalı görünür.
Form doğrulamasını ekrandan ekrana farklılaştırmak. Bir form boşlukları kırpar, başka biri kırpmazsa “bende çalışıyor” hataları alırsınız.
Platform izinlerini özelliğin “bittiği” zamana kadar unutmak. Fotoğraf, konum veya dosya gerektiren bir özellik, izinlerle çalışana kadar bitmiş sayılmaz.
Sadece debug'ta çalışan davranışa güvenmek. Bazı loglar, assertion'lar ve gevşek ağ ayarları release'te yok olur.
Hızlı deneylerden sonra temizlik yapmamak. Eski flag'ler, kullanılmayan endpoint'ler ve ölü UI dalları haftalar sonra sürpriz yaratır.
“Nihai karar” sahipliği olmaması. Vibe coding hızlıdır, ama isimlendirme, yapı ve “bunu böyle yapıyoruz” kararlarını kim verecek belli olmalı.
Hızı kaosa çevirmeden korumanın pratik yolu, her anlamlı değişiklikten sonra küçük bir inceleme yapmaktır; Koder.ai gibi araçlarla üretilenlerde de şunları yapın:
Küçük bir ekip vibe-coding aracıyla basit bir Flutter uygulaması inşa eder: login, profil formu (isim, telefon, doğum günü) ve API'den çekilen öğe listesi. Demoda her şey iyi görünür. Sonra gerçek cihaz testi başlayınca alışılmış sorunlar bir anda ortaya çıkar.
İlk sorun login sonrası görünür. Uygulama home ekranını push eder, ama geri tuşu login sayfasına döner ve bazen UI eski ekranı flaşlar. Sebep genellikle karışık navigasyon stilleridir: bazı ekranlar push kullanır, diğerleri replace, auth durumu iki yerde kontrol edilir.
Sonra API listesiyle ilgili sorun gelir. Bir ekranda yükleniyor, başka bir ekranda 401 hataları alınıyor. Token refresh var ama sadece bir client kullanıyor. Bir ekran raw HTTP çağrısı yapıyor, diğeri helper kullanıyor. Debug'ta daha yavaş zamanlama ve cache bu tutarsızlığı gizleyebilir.
Profil formu insanı bir şekilde başarısız eder: uygulama sunucunun reddettiği bir telefon formatını kabul eder veya boş bir doğum gününe izin verir. Kullanıcı Kaydet'e basar, genel bir hata görür ve vazgeçer.
Geç bir izin sürprizi gelir: iOS bildirim izni onboarding sırasında ilk açılışta çıkar. Birçok kullanıcı “İzin Verme” seçeneğini seçip ilerler ve önemli güncellemeleri kaçırır.
Sonunda release derlemesi debug çalışırken bozulur. Yaygın nedenler eksik prod konfigü, farklı base URL veya derlemenin runtime'ta gerekli bir şeyi silmesi olabilir. Uygulama kurulur, sonra sessizce başarısız olur veya farklı davranır.
Ekip bunu bir sprint içinde yeniden yazmadan nasıl düzeltir:
Koder.ai gibi araçlar faydalıdır çünkü planlama modunda iterasyon yapabilir, düzeltmeleri küçük yamalar şeklinde uygulayabilir ve snapshot'ları test ederek riski düşük tutabilirsiniz.
Geç sürprizlerden kaçınmanın en hızlı yolu, sohbetle hızlı üretilse bile her özellik için aynı kısa kontrolleri yapmaktır. Çoğu sorun “büyük bug” değil. Ekranlar bağlandığında, ağ yavaşladığında veya OS “hayır” dediğinde ortaya çıkan küçük tutarsızlıklardır.
Her özellik “tamam” demeden önce iki dakikalık bir geçiş yapın:
Sonra release odaklı bir kontrol çalıştırın. Birçok uygulama debug'ta mükemmel hisseder ama signing, daha katı ayarlar veya eksik izin metni yüzünden release'te başarısız olur:
Patch veya refactor: Sorun izoleyse (tek ekran, tek API çağrısı, tek doğrulama kuralı) patch yapın. Tekrarlayansa refactor yapın (üç ekranda üç farklı client, yinelenen durum mantığı veya uyumsuz rota kuralları görüldüğünde).
Koder.ai kullanıyorsanız, büyük değişikliklerden önce planlama modu faydalıdır (durum yönetimi veya routing değişimi gibi). Snapshot'lar ve rollback, riskli düzenlemelerden önce hızlı geri dönmeyi sağlar; böylece daha küçük düzeltmelerle gönderebilir ve yapıyı sonraki iterasyonda iyileştirebilirsiniz.
Start with a small shared frame before generating lots of screens:
push, replace, and back behavior)This keeps chat-generated code from turning into disconnected “one-off” screens.
Because a demo proves “it runs once,” while a real app must survive messy conditions:
These problems often don’t show up until multiple screens connect and you test on real devices.
Do a quick real-device pass early, not at the end:
Emulators are useful, but they won’t catch many timing, permission, and hardware-related issues.
It usually happens after an await when the user leaves the screen (or the OS rebuilds it), and your code still calls setState or navigation.
Practical fixes:
await, check if (!context.mounted) return;dispose()BuildContext for laterThis prevents “late callbacks” from touching a dead widget.
Pick one routing pattern and write down simple rules so every new screen follows them. Common pain points:
push vs pushReplacement in auth flowsMake a rule for each major flow (login/onboarding/checkout) and test back behavior on both platforms.
Because chat-generated features often create their own HTTP setup. One screen might use a different base URL, headers, timeout, or token format.
Fix it by enforcing:
Then every screen “fails the same way,” which makes bugs obvious and repeatable.
Keep refresh logic in one place and keep it simple:
Also log method/path/status and a request ID, but never log tokens or sensitive payload fields.
Align UI validation with backend rules and normalize input before validating.
Practical defaults:
isSubmitting and block double-tapsThen test “brutal” inputs: empty submit, min/max length, copy-paste with spaces, slow network.
Treat permission as a small state machine, not a one-time yes/no.
Do this:
Also make sure required platform declarations are present (iOS usage text, Android manifest entries) before calling the feature “done.”
Release builds remove debug helpers and can strip code/assets/config you accidentally relied on.
A practical routine:
If release breaks, suspect missing assets/config, wrong environment settings, or code that depended on debug-only behavior.