Snap'in kamerayı varsayılan deneyim olarak kullanması, AR lensleri ve gençlik kültürü içgörüleriyle nasıl farklı ve kalıcı bir tüketici platformu yarattığını keşfedin.

Snap, kamerayı bir eklenti olarak değil, deneyimin başlangıç noktası olarak gördüğü için öne çıkar.
“Kamera-öncelikli UX”, uygulamanın doğrudan kamerayı açması demektir. İlk davet edilen şey bir şey yapmaktır—fotoğraf çekmek, video kaydetmek, metin eklemek, çizim yapmak veya bir AR lensi eklemek—başkalarının gönderilerini kaydırmadan önce.
Bu küçük bir UI kararı gibi görünse de tüm ürünün ritmini değiştirir.
Beslemeye-öncelik veren uygulamalar kullanıcıları pasif bir zihniyetle getirir: “Ne yeni? Ne kaçırdım?” Snap'in kamera-öncelikli akışı farklı bir niyeti teşvik eder: “Şimdi ne gönderebilirim?”
Varsayılan eylem oluşturmak olduğu için iletişim, dikkatle hazırlanmış bir yayınlamadan ziyade hızlı bir jest gibi hissedilir. Sonuç, yayınlamaktan ziyade göndermeye optimize eden bir platformdur.
Kamerayla açılmak spontaneiteyi davet eder. Bir konuya, başlığa veya mükemmel bir ana ihtiyacınız yoktur—hemen kısa bir video, bir reaksiyon yüzü veya kasıtlı olarak saçma bir şeyle yanıt verebilirsiniz.
AR lensleri bu oyun hissini güçlendirir. Kamerayı hem oyuncak hem de sahneye çevirir; sıradan anları etkileşimli hissettirir. Bu “buradayım, şu an” hissi, Snap'i cilalı, beslemeye dayalı sosyal platformlardan farklı hissettiren büyük bir parçadır.
Farklılaşmış bir tüketici platformu, sadece yeni bir özellik değil, belirgin bir varsayılan davranış ve duygusal geri dönüş sunduğu için kazanır.
Snap için farklılaşma, kamera-öncelikli yaratım, oyunlu görsel araçlar ve yakın bağlantılara odaklı sosyal deneyimin birleşiminden gelir. Bu öğeler birlikte insanların günlük iletişim şeklini şekillendirir.
Birçok sosyal uygulamayı açın, bir beslemeyle karşılaşırsınız: kaydırmak, tepki vermek ve arada bir gönderi yapmak için bir akış. Snap bu varsayılanı tersine çevirir. İlk gördüğünüz şey kamera olur; bu, uygulamanın ne için olduğunu sessizce söyler: bir şey yakala, biraz bağlam ekle ve gönder.
Besleme-öncelikli açılış “önce tüketim”i öğretir. Göz atarsınız, sonra katkıda bulunup bulunmayacağınıza karar verirsiniz.
Kamera-öncelikli açılış “önce ifade”yi öğretir. Hiçbir şey göndermeseniz bile, oluşturmayla başlarsınız. Bu zihinsel modeli yayınlamadan mesajlaşmaya kaydırır; bu yüzden Snap sık sık performanstan ziyade iletişim gibi hissettirir.
Kamera-öncelikli ana ekran, bir fikir ile bir mesaj arasındaki adımları azaltır. Uygulamayı açıp fotoğraf veya video çekip paylaşabilirsiniz—profil sayfası, besteci ekranı veya karmaşık bir gönderi akışı üzerinden dolanmadan.
Bu hız önemlidir çünkü paylaşmaya değer birçok an küçük: komik bir tabela, hızlı bir reaksiyon, içeriden bir şaka. Oluşturma sürtünmesiz olduğunda kullanıcılar daha sık ve daha gündelik paylaşır.
Metin-öncelikli paylaşım başkalarının okuyacağı “yeterince iyi” bir şey yazmanızı ister. Görsel mesajlaşma bu baskıyı hafifletir. Hızlı bir başlık, karalama, çıkartma veya kısa bir video genellikle bir noktayı mini bir deneme yazmadan iletebilir.
Özellikle daha genç kullanıcılar için bu, etkileşimi daha doğal ve kamuya açık bir beyan gibi olmaktan daha az hissettirir. Kamera, bir konuşma aracı olur—“göndermek”ten daha çok “konuşmak”a yakın.
Hızlı görsel iletişimi optimize eden aynı tasarım, diğer davranışları daha az ön plana çıkarabilir. Bağlantı paylaşımı ve uzun biçimli yorumlar daha az merkezi hale gelir ve metin tabanlı keşif (okuyarak fikir bulma) besleme odaklı platformlarda olduğundan daha zayıftır.
Kısa olarak: Snap'in kamera-öncelikli UX'i kasıtlı olarak hızlı, ifade odaklı, özel eğilimi olan iletişimi önceliklendirir—bağlantılar, uzun metinler veya okuma yoluyla gezinme için en iyi konum olma pahasına.
AR lensleri sadece Snap içinde bir özellik değildir—alışkanlık yaratan bir döngüdür. Kamerayı açıp efektlerin dönen rafını gördüğünüzde, uygulama hemen şu sözü verir: “şimdi bir şey deneyin.” Bu vaat tekrarlanabilir çünkü içerik sürekli değişir ve ödül saniyeler içinde gelir.
Altında yatan temel yapı taşları şunları birleştirir:
Anahtar nokta bunun kullanıcılardan “AR öğrenmelerini” istememesidir. Basit, dokunulabilir bir menü olarak sunulur ve anında çalışır.
Lensler cepte taşınan bir oyuncak gibidir: hızlı deneme, şaşırtıcı sonuçlar ve sosyal paylaşılabilirlik. Bir plan veya cilalı bir estetik gerekmez. Seçeneklerin arasında dolaşıp sonuca gülebilir, devam edebilir ve yarın bunu tekrar yapabilirsiniz çünkü her zaman denenecek yeni bir şey vardır.
AR, kimliği keşfetmenin güvenli bir yoludur—farklı görünümler, ruh haller, kişilikler—kalıcı bir ifadede bulunmadan. Bir lens saçma, tuhaf, sevimli veya ifade edici olabilir ve beslemeye bağlı kalmayıp bir ana bağlı olduğu için mükemmellik yerine oyunu teşvik eder.
Keyif ancak yol kısaysa işe yarar: aç → dene → kaydet → gönder. Kurulum yok, düzenleme zaman çizelgesi yok, mükemmel başlık yazma baskısı yok. Snap'in AR'si merak ile paylaşım arasındaki mesafeyi birkaç saniyeye sıkıştırarak başarılı olur.
Snap'in tanımlayıcı sosyal hamlesi yeni bir format değil—yeni bir varsayılandı. Bir mesajın kaybolacak şekilde tasarlanması, insanların göndermekte kendilerini daha rahat hissetmesini değiştirir. Bu “varsayılan olarak geçici” beklenti, kusurlu olmanın algılanan maliyetini düşürür; paylaşım kaygısını azaltır ve gündelik iletişimi güvenli hissettirir.
Kalıcı gönderiler öz-düzenleme davet eder: başlık doğru olmalı, fotoğraf iyi görünmeli ve an “değerli” olmalı. Geçici paylaşım çerçeveyi yayınlamadan sohbete kaydırır. Bir bulanık köpek videosu, tuhaf açılı bir selfie veya hızlı bir tepki kabul edilebilir çünkü bunlar kalıcı kişisel markanın parçası olarak düşünülmez.
Bu, düşük riskli iletişimin kalbidir: içerik spontane, bağlam yüklü ve hafif dağınık olabilir—gerçek hayata daha çok benzeyen.
Snap'in arkadaş-öncelikli, özel değişimler vurgusu, varsayılan kitlenin büyük ve bilinmez olduğu yayın-öncelikli platformlardan farklıdır. Özel bir sohbette, ortak bağlam ve tarih paylaşan insanlarla iletişim kurduğunuz için performans katmanını atlayabilirsiniz.
Bu dinamik, küçük dokunuşlarla ilişkileri sürdürmek için hafif günlük alışkanlıkları destekler—streak benzeri rutinler veya hızlı kontrol mesajları gibi—her seferinde büyük yaratıcı çabaya ihtiyaç duymadan. Uygulama, nadiren cilalı gönderiler yerine sık küçük temaslarla ilişkileri sürdürme yeri haline gelir.
Önemli olarak, kaybolan içerik seçime dayalı kalıcılıkla birlikte var olabilir. Snap'in hafızalar/arşiv fikri kullanıcılara kontrol sunar: gündelik mesajlar kaybolabilir, anlamlı anlar ise kasıtlı olarak kaydedilebilir. Bu kombinasyon, geçiciliğin rahatlığını korurken kullanıcıların istediklerinde kişisel bir geçmişe sahip olmasına izin verir.
Daha genç kitleler genellikle yeni iletişim formatlarını ilk benimser çünkü sosyal hayatları daha yüksek frekanslı ve akran yönlendirilidir: sık check-in'ler, hızlı koordinasyon ve sürekli mikro-güncellemeler. Mesaj göndermenin maliyeti düşük olduğunda—ve ödül anında geldiğinde—yeni “diller” hızla yayılır.
Snap'te normlar kolayca görülebilir: uzun gönderiler yerine kısa patlamalar, uzun tartışmalar yerine hızlı yanıtlar ve bağlam olmadan işe yarayan ortak mizah. Görsel argo—yüzler, jestler, filtreler, karalamalar—tonu metinden daha hızlı iletir. İçeriden espriler küçük bir çevre için yazıldığından çoğunlukla çabuk yayılan bir dil oluşur.
Anahtar, bu davranışları kalıcı özellikler olarak değil, örüntüler olarak görmek. İnsanlar moda değiştikçe modlar arasında geçer: bazen performans isterler (kamusal), bazen rahatlık (özel), bazen hız (geçici). Snap, rahatlık ve hıza yaslanır.
Snap'in tasarımı sadece “Gen Z hedeflemek”ten öteye gider; topluluk normlarını tekrar edilebilir eylemlere dönüştürür:
Bu geri besleme döngüsü önemlidir: bir uygulama bir grubun “yerli” iletişim şeklini zahmetsiz hissettirir hale getirdiğinde, bu bir pazarlama hikayesi olmaktan çıkar ve günlük bir alışkanlığa dönüşür.
Snap'in sosyal grafiği gerçekten tanıdığınız insanlar etrafında kuruludur. Bu basit gibi görünür ama büyümenin fiziğini değiştirir: kullanıcılar takipçi kovalamak yerine en yakın arkadaşlarının orada olması nedeniyle geri döner—ve uygulama bu ilişkileri aktif hissettirir.
Snap, kısa, yüksek frekanslı etkileşimleri teşvik eder: hızlı yanıtlar, kısa video patlamaları ve gündelik check-in'ler. Best Friends gibi özellikler (ve streak'ler gibi sosyal sinyaller) birkaç ilişkiyi sıcak tutmak için hafif teşvikler oluşturur.
Bu, halka açık platformlardan farklı bir ağ etkisi türü üretir. Bir yaratıcı milyonları çekmek yerine, birçok özel mikro-ağ günlük alışkanlığı pekiştirir.
İletişim çoğunlukla 1:1 veya küçük grup olduğunda:
Bu döngüleri rakiplerin kopyalaması zordur çünkü gerçek sosyal bağlar ve arkadaşlar arasındaki yerleşik normlara bağlıdır.
Snap'i bırakmak bir yardımcı uygulamayı kaldırmak gibi değildir. Kullanıcıların yeniden inşa etmesi gerekir:
Başka bir platform benzer özellikler sunsa bile maliyet sosyaldir: çevrenizi birlikte taşımaya ikna etmek.
Arkadaş-öncelikli grafikler doğal olarak kamusal erişim üretmediği için kolayca “yayın” temelli para kazanma sağlamaz. Reklamlar ve markalı içerik, kitle tüketimine uygun bir besleme kadar açık yüzey üretmez—bu yüzden Snap, samimi havayı bozmadan premium envanter yaratmak için daha fazla çalışmak zorundadır. Bu gerilim ürün tercihleri ve reklam formatlarında görülebilir.
Snap'in içerik düzeni insanların bildiklerine öncelik verip sonra nazikçe eğlenceye açılır. Bu sıralama önemlidir: uygulamayı önce kişisel tutar, sonra “medya”ya yer açar.
Stories tanıdık, hafif güncelleme formatıdır—sınırlı süre yaşayan kısa anlar. Genelde arkadaşlarınızı ve takip etmeyi seçtiğiniz hesapları burada takip edersiniz.
Spotlight Snap'in kısa-form viral video akışıdır. Belirli bir kişiyi hedeflemediğinizde göz atmak için tasarlanmıştır—daha çok “bana eğlenceli bir şey göster” modudur.
Discover daha üretimli taraf: yayıncılar, gösteriler ve yaratıcı seriler. Burada kişisel güncellemeden ziyade eğlence programlamasına daha yakın içerik bulunur.
Uygulamanın varsayılan “ana üssü” arkadaşlar ve doğrudan iletişimdir; eğlence ikincil bir hedef olarak yerleştirilir. Bu ayrım, uygulamayı her açtığınızda performans yapmak zorunda olduğunuz hissini azaltır. Önce yakın arkadaşlarınızı yakalayabilir, sonra eğlenmek istediğinizde moda geçiş yapabilirsiniz.
Snap iki yaklaşımı karıştırır:
Sonuç basit bir zihinsel modeldir: ilişkiler açık; eğlence optimize edilmiş.
Akışı şöyle düşünebilirsiniz:
Arkadaşlar → Stories → Spotlight/Discover
Tanıdığınız insanlarla başlayın, sonra gözatma modunda daha geniş içeriğe “zoom out” yapın.
Snap ilginç kalır çünkü izlenecek, yeniden düzenlenecek veya yanıtlanacak sürekli bir şey vardır—ve bu arz tek bir “yaratıcı sınıfından” gelmez. Snap'te yaratıcılar büyük influencer'lardan profesyonel medya ortaklarına ve gündelik kullanıcıların Stories, Spotlight klipleri veya hızlı arkadaş güncellemeleri paylaşmasına kadar çeşitlenir.
Influencer'lar ve yarı-profesyonel yaratıcılar tekrar eden formatlar getirir: skeçler, güzellik rutinleri, spor yorumları veya günlük vloglar.
Yayıncılar ve medya ortakları daha tutarlı, yüksek üretimli içerik sağlar; bunlar “arkaya yaslanıp izleme”e daha uygundur.
Gündelik kullanıcılar da en az bunlar kadar önemlidir: onların Snap'leri, Stories'leri ve içeriden esprileri uygulamayı kişisel kılan sosyal çekimi oluşturur.
Snap'in oluşturma yığını “fikir” ile “gönderi” arasındaki sürtünmeyi azaltır. AR lensleri anında görsel bir çengelle ekleme yapar; şablonlar ve düzenleme kısayolları içeriğin fazla üretilmiş hissetmeden cilalı görünmesine yardımcı olur; müzik ve ses araçları kısa klipleri duygusal olarak daha anlaşılır kılar; hafif düzenleme (kırpma, altyazı, çıkartma) hızlı yinelemeyi destekler.
Daha derin bir kılavuz isterseniz, blog yaratıcı araçlar rehberine bakın.
Teşvikler çoğunlukla geri besleme döngüleri etrafında, gösterişli statüden ziyade şekillenir:
Net etki sürekli tazelik sağlar: profesyonel içerik tabanı yükseltirken, gündelik yaratıcılık tonu otantik ve sosyal açıdan alakalı tutar.
Snap'in en ayırt edici reklam ünitesi bir banner veya pre-roll değil—bir deneyimdir. Artırılmış gerçeklik (AR) lensleriyle reklamlar, insanların kullanacağı küçük bir ürün demosu gibi davranabilir; kaydırdığınız bir mesaj gibi değil.
Snap'te AR reklamcılığı genellikle sponsorluklu lensler ve filtreler şeklinde olur:
Anahtar nokta kameranın zaten birincil arayüz olmasıdır. Dolayısıyla reklam bir sapma gibi hissetmez; insanların geldiği şeyin doğal bir uzantısı olur.
Çoğu feed reklamı kesinti ile çalışır: içerik tüketirken bir reklam bir sonraki içerikle arasına girer.
AR reklamları ise katılım yoluyla işler: kullanıcılar dokunarak, deneyerek, oynayarak ve paylaşarak gönüllü olur. Bu psikolojiyi değiştirir. “Zorla izletildim” yerine “eğlenceli bir şey keşfettim (ve bu markalıydı)” olur. Katılım ayrıca ürünün daha akılda kalıcı anlaşılmasını yaratabilir—çünkü kullanıcı pasif almak yerine aktif keşfediyordur.
Daha etkileyici bir reklam ne kadar içine çekerse, güvene o kadar bağlıdır. Önemli olanlar:
Bu temeller iyi ele alındığında AR reklamları dağınıklık yerine katma değer sunan içerik gibi gelebilir.
Değerlendiriyorsanız, yaratıcı testi ölçüm hedefleri ve paketleme seçenekleriyle eşleştirebilirsiniz; fiyatlandırma sayfası örnekleri ekiplerin formatları ve harcama düzeylerini nasıl karşılaştırdığına dair fikir verir.
Snap her boyutta sosyalde “kazanmayı” hedeflemez. Belirli bir güç paketi üzerinde rekabet eder ve başka yerlerde ödünler kabul eder.
Kamera-öncelikli UX: Uygulama oluşturmak için açılır, tüketmek için değil. Bu tek varsayılan kullanıcıları hızlı, görsel mesajlar yapmaya iter.
AR derinliği (sadece filtre değil): Lensler tekrar eden alışkanlıktır; taze, oyunlu düşüşlerle kamerayı bitiremeyeceğiniz bir oyuncak yapar.
Arkadaş-öncelikli grafik: Snap'in temel etkileşimleri gerçek ilişkilere yaslanır. İlgi-odaklı feedlere kıyasla daha özel, daha kişisel ve daha az performatif hissedilebilir.
Daha genç kullanıcılarla kültür uyumu: Özellikler, ton ve hız genellikle gençlerin gerçekte nasıl iletişim kurduğuna uyar—hızlı, görsel ve gayri resmi.
Uzun biçimli video ve keşif: YouTube (ve artan şekilde TikTok) kasıtlı izleme oturumları, arama ve “X'i öğren/izlemek istiyorum” için daha güçlü olabilir.
Kamusal metin söylemi: X veya Reddit gibi platformlar görüş, tartışma ve bağlantı paylaşımı birincil birim olduğunda önde olabilir.
Ticaret ve para kazanma altyapısı: Meta'nın ekosistemi genellikle olgun reklam araçları, alışveriş entegrasyonları ve çapraz uygulama iş akışlarında öndedir.
Snap'in savunulabilirliği tek bir özellik değildir. Kamera-öncelikli UX + AR yeniliği + arkadaş grafiği + kültürel uyum birlikte birbirini güçlendirir.
Tüketici ürünleri inşa ediyorsanız, burada hızlı prototipleme de önemlidir. Ekipler bazen React ön yüzleri ve Go/PostgreSQL back-end'leri sohbet istemlerinden oluşturmak için Koder.ai gibi vibe-coding araçları kullanır—kamera-öncelikli vs. besleme-öncelikli varsayılan ekranı, bir oluşturma akışını veya etkileşim döngüsünü tam mühendislik döngüsüne geçmeden önce doğrulamak istediğinizde faydalıdır.
Snap'in büyüme zorluğu alışılmadık: “ürün hissi” amaçtır. Ölçekleme sürtünme eklerse, uygulamayı daha gürültülü yaparsa veya özel anları kamusal performansa dönüştürürse kullanıcılar hemen fark eder.
En güvenli büyüme yolu kamera-öncelikli, arkadaş-öncelikli döngüyü korumak ve etrafını genişletmektir. Bu şunlar anlamına gelebilir:
Amaç ekleyici büyümedir: ana deneyimi kendi içinde rekabet edecek bir beslemeye dönüştürmeden yeni yüzeyler ve izleyiciler için alan yaratmak.
Snap ölçeğinde güvenlik ve iyi oluş ayrı inisiyatifler değildir—tasarımı sınırlar. Varsayılanlar (kim sizinle iletişime geçebilir, içerik nasıl gösterilir, ne önerilir) kullanıcı konforunu şekillendirir. Mesajlaşma ve yakın arkadaş paylaşımı için gizlilik beklentileri özellikle yüksektir; bu yüzden ürün değişiklikleri sürprizleri en aza indirecek şekilde olmalı: daha net kontroller, öngörülebilir görünürlük ve gönderimden önce içeriğin nereye gideceğini anlamaya yardımcı arayüzler.
Snap aynı anda farklı formatları denetlemek zorunda: özel mesajlaşma, kamusal yaratıcı içerik ve kullanıcı tarafından oluşturulan hikâyeler. Her birinin farklı riskleri ve sinyalleri vardır. Mesajlaşma daha zor olabilir çünkü bağlam özeldir; kamusal yüzeyler sorunları daha hızlı büyütebilir.
Ölçeklendirme, otomatik tespit ile insan incelemesini birleştiren sistemlere yatırım yapmayı ve kötüye kullanımı azaltan ürün tasarımını (örneğin düşünülmüş sürtünme ve bildirim akışları) gerektirir.
Kullanıcı niyeti, zarar azaltma veya algoritma performansı hakkında doğrulanamaz iddialardan kaçının. Sonuçları yazarken ifadeleri kamuya açık kaynaklara (ör. Snap Inc. yatırımcı materyalleri, kazanç mektupları ve şeffaflık raporlaması) dayandırın.
Snap'in farklılaşması üç birbirini güçlendiren pilarda özetlenebilir: oluşturmayı varsayılan yapan kamera-öncelikli UX; yaratıcılığı tekrar eden bir alışkanlığa çeviren AR lensleri; ve ürünün hızlı, görsel ve sosyal bağlamsal iletişim biçimine uyumlu kalmasını sağlayan genç odaklı normlar.
Tek dokunuşla ürününüzün temel değerini ifade eden bir “varsayılan eylem” ile başlayın. Snap için bu kamerayı açmaktır—seçim felci yok, besleme-öncelikli sapma yok.
Sadece tüketim için değil, oyunlu yaratım için tasarlayın. AR, paylaşmaya değer bir şey yapmayı kolaylaştırdığı için işe yarar; aynı zamanda kişisel hissettirir.
Kültürü ürün girdisi olarak değerlendirin. Hedef kitlenizin normları haftalık değişiyorsa, UX, içerik formatları ve moderasyon beklentileri çeyreklik güncellemelerle güncellenemez.
Arkadaşlık gibi hisseden sosyal döngüler inşa edin, yayınlamak gibi değil. Arkadaş-öncelikli dinamikler sık, düşük baskılı paylaşımı teşvik eder—sonra keşif ve eğlenceyi üstüne ekleyebilirsiniz.
Kendi uygulamanızda bu ilkelerin işe yarayıp yaramadığını görmek için şunları izleyin:
Varsayılanlar ve etkileşim döngülerini tasarlamak için pratik çerçeveler istiyorsanız, product design ile ilgili blog yazılarına bakmaya devam edin. Oyunlu formatların ölçülebilir kampanyalara nasıl dönüştüğünü daha net görmek isterseniz, AR pazarlama temelleri üzerine blog yazılarına göz atın.
Snap doğrudan kamerayı açar, böylece size ilk yapılan şey oluşturmak (fotoğraf/video/lens/metin) için davet edilir; bir beslemeyi kaydırmak için değil. Bu varsayılan, paylaşmayı halka açık yayınlamadan ziyade hızlı bir iletişim olarak hissettirir.
Oluşturmaya başlamanın kullanıcı davranışını "yenilik ne?" sorusundan "şimdi ne gönderebilirim?" sorusuna çevirmesidir. Bu değişim, kullanıcılar üzerindeki mükemmeliyet baskısını azaltır ve özellikle 1:1 veya küçük grup bağlamlarında daha sık, daha gündelik paylaşımı artırır.
Kamera-öncelikli bir ana ekran, fikir ile gönderim arasındaki adımları kısaltır:
Daha az dokunuş önemli çünkü paylaşmaya değer birçok an küçük ve zaman duyarlıdır (tepkiler, içeriden espriler, hızlı güncellemeler).
Bunlar basit, dokunulabilir bir menü olarak sunulur, ancak genellikle şunlara dayanır:
Ürün kazanımı, bunun anlık hissetmesi: kullanıcıların ‘AR öğrenmesi’ gerekmez, hemen keyfini çıkarırlar.
Çünkü onlar bir “tekrar eden keyif” döngüsü gibi işler:
Kısa bir alışkanlık olur: aç → dene → kaydet → gönder.
İçerik kaybolacak şekilde tasarlandığında, kusurluluk algılanan maliyetini düşürür. Kullanıcılar şunları göndermekte daha rahat hisseder:
Bu, iletişimi “profil için gönderme”den “bunu anlayan insanlarla sohbet etme”ye kaydırır.
Arkadaş-odaklı bir grafik, gerçek hayatta tanıdığınız insanlara dayandığı için ödül şu şekilde değişir:
Ayrıca taklit etmesi zor: çünkü gerçek ilişkilere ve ortak normlara bağlıdır.
Snap genellikle şöyle başlar:
Faydalı zihinsel model: Arkadaşlar → Stories → Spotlight/Discover.
AR reklamları, kesinti yerine katılım şeklinde işler. Yaygın kullanımlar şunlardır:
Güven için net sponsorluk bildirimi, hedefe uygunluk ve sıklık kontrolü önemlidir, böylece kamera “işgal edilmiş” hissetmez.
Kamera-öncelikli, oluşturma odaklı bir ürün işe yarayıp yaramadığını görmek için şu metrikleri izleyin: