AI 能起草规格、写代码并分析反馈——正在重塑产品经理与工程师的角色、工作流与问责方式。

长久以来,产品管理和工程之间的分工相对清晰:PM 负责发现与决策(做什么、为什么做),工程负责实现(如何做、需要多久、哪些权衡可接受)。
AI 工具并不会抹去这种分工——但它们削弱了曾经维持分界的交接点。
大多数团队把文档当作协作的基本单元:PRD、一组用户故事、设计文件、测试计划。PM 产出(或整理)输入,工程把它们变成可运行的软件,反馈回路通常在东西构建之后发生。
这种模式自然形成了边界:如果你不是文档的作者,你主要就是审阅者。
借助 AI 辅助的起草、摘要和生成,团队越来越多地围绕一个共享的“模型”来工作:一种可查询、可重构、可跨格式翻译的动态上下文包。
相同的核心意图可以快速变成:
当翻译变得廉价,边界就会移动。PM 可以更早地探询实现(“如果我们改动 X 需要什么?”),工程可以更早地拉动产品意图(“如果我们优化 Y,目标还成立吗?”)。
AI 降低了在历史职责以外工作的摩擦。这有帮助,但也改变了期望:PM 可能被要求更精确,工程可能被要求更直接地参与范围界定。
首先被模糊的是实际工作:规格、小的代码改动、测试和数据问题——这些领域对速度敏感,而 AI 能在几分钟内把意图翻译成产物。
AI 工具越来越像“第一稿”需求的撰写者。这把需求工作从空白页开始,变为从一个草稿开始——通常这个草稿足以供团队批判、收紧和对齐。
常见的 PM 输出可以更快完成且更易标准化:
优势不在于 AI “知道产品”,而在于它能持续应用结构、保持术语统一并快速生成备选方案——让 PM 与工程更多时间讨论意图与约束,而不是文档格式。
AI 会反映模糊性。如果提示是“改进上手流程”,你会得到宽泛的用户故事和空洞的验收标准。团队随后在没有达成“什么算好”的共识下讨论实现。
一个简单的修正:用 背景 + 决策 + 约束 作为提示。包含目标用户、当前行为、成功指标、平台限制和不可改变项。
把 AI 输出当作提案,而不是规范。
这既保持了速度,也不丢失问责——并减少"文档里有写"类的后期争议。
AI 能把几周的发现工作压缩为几小时,把杂乱的输入(客服工单、通话记录、应用评论、问卷回复、社区话题)转成结构化主题。产品与工程可以从同一摘要开始:重复的痛点、出现的上下文和值得探索的机会清单。
现代 AI 工具善于聚类相似抱怨(“移动端结账失败”)、提取用户试图完成的“工作”,并揭示常见触发条件(设备类型、套餐层级、流程步骤)。价值不仅在于速度,还在于共享的上下文。工程能看到与技术约束相关的模式(延迟峰值、集成边界情况),PM 能把它们和用户结果连接起来。
为了让发现快速但不演变为 AI 驱动的猜测,使用一个简单循环:
AI 可能过拟合那些最容易找到或情绪最强烈的内容:重度用户、生气的工单或表达最清楚的渠道。它也可能生成过于整齐的叙事,抹平实际上很重要的矛盾。
护栏包括:跨分段抽样、按用户基数加权、把“频率”和“影响”分开,以及明确区分观察与解释。
AI 能总结和建议。人来决策。
权衡、战略设定和决定不做什么需要判断:理解商业背景、时机、技术成本和二阶影响。目标是更快的发现,而不是把产品思考外包。
AI 正在改变团队在构建前如何“看见”产品。设计不再只是交付静态 Mock;PM、设计师和工程师越来越多地围绕一个日益演进的原型协作——这个原型常由 AI 生成与修订。
借助 AI 辅助的设计工具和大模型,团队可以起草:
早期原型不仅展示“长什么样”,还编码了“说什么”和“如何表现”在不同状态下。
工程可以用 AI 快速探索交互模式——然后在大量设计工作开始前把选项带到团队面前。例如,工程师可能为筛选、批量操作或渐进披露生成替代方案,再根据性能、可访问性和组件库能力等约束进行合理性校验。
这缩短了反馈回路:可行性和实现细节在 UX 仍可塑时就出现,而不是在晚期交接后才显现。
PM 可以用 AI 对原型的措辞和边界情况施压测试:"当没有结果时用户看到什么?"、"如何解释这个错误而不责怪用户?"、"哪些步骤会让新用户困惑?"
他们还可以生成草拟的常见问题、提示和用于 A/B 测试的替代信息——让产品发现既包含语言,也包含功能。
交接从“最终屏幕”转为共享原型加清晰决策:哪些在范围内、哪些被推迟、哪些可度量。
原型成为团队共同更新的活产物,随着约束、学习和需求变化而演进——减少意外,使 UX 成为持续的跨职能责任。
AI 代码生成缩短了产品意图与可运行软件之间的距离。当 PM 可以让助手起草一个小界面、示例 API 请求或最小脚本时,讨论会从抽象需求转向具体行为。
这也是“vibe-coding”平台改变协作动态的地方:像 Koder.ai 这样的工具让团队可以直接从对话构建 Web、后端和移动应用的切片,PM 提出流程,工程稳固实现,双方可以在同一产物上迭代——无需等待完整的构建周期。
大多数 AI 工具在那些容易描述但难以证明值得花完整工程周期的任务上表现出色:
这样使用时,AI 生成的代码成为快速草图——用于快速反应,而不是直接盲目发布。
PM 不需要成为工程师也能受益。一个小的 AI 生成概念验证可以减少歧义并加快对齐,例如:
目标是让需求更早“可测试、可讨论”:是“这就是我们要的?”而不是“我们到底要什么?”
能运行的代码并不等同于适配产品的代码。
安全与隐私需求(密钥处理、PII)、架构约定(服务边界、数据模型)和可维护性(可读性、监控、错误处理)仍然重要。AI 生成的代码经常遗漏它看不到的上下文限制——比如内部库、合规规则或可扩展性预期。
良好的团队规范:工程负责生产代码,不论最初草稿由谁生成。
PM 生成的代码片段应被视为设计产物或探索结果——能表达意图,但需经过相同标准的把关:代码审查、测试、必要时的威胁建模和与架构对齐。
如果使用像 Koder.ai 的 AI 构建平台,同样的原则适用:即便工具能快速生成可运行的 React 界面和 Go 后端(以 PostgreSQL 支撑),团队仍需明确合并与发布的责任。快照/回滚与源码导出功能很有帮助,但不能替代工程问责。
AI 工具拉紧了“我们想要什么”与“我们交付了什么”之间的循环。过去验收标准由 PM 编写并在后期被工程或 QA 解读,现在 LLM 可以在几分钟内把这些标准翻译成具体测试用例——单元测试、API 测试和端到端流程。
当标准清晰时,AI 能起草与真实用户行为相符的测试场景,包括人类常忘的边界情况。例如,验收标准“用户可以修改邮箱且必须重新验证”可被展开为无效邮箱、过期验证链接以及验证前尝试登录等测试。
一个实用的工作流正在出现:
这生成了一个共享产物:验收标准不再只是交接文档——它们成为自动化验证的种子。
自动生成的测试可能看起来很具说服力,却遗漏重要点。常见失败模式包括仅测试成功路径、断言了错误的内容(例如断言 UI 文案而非状态变化),或将不符合真实系统的假设写入测试。
最大风险是回归盲点:团队认为“有测试就被覆盖了”,但这些测试并不能防护最可能的破坏场景。
把 AI 生成的测试当作草稿,而不是最终保证。
用这个快速清单让验收标准更易自动化、也更难被误读:
当需求可测,AI 能加速执行;当需求不可测,AI 则加速混乱。
AI 让分析像对话一样:"新上手流程是否提高了激活率?"可变成一个提示,你会在几分钟内得到 SQL、图表和书面实验结论。
这种速度改变了工作流——PM 可以在无需排队的情况下验证假设,工程可以把精力放在提升埋点质量而不是零散的数据拉取上。
现代工具能起草 SQL、建议漏斗定义、生成仪表盘并总结 A/B 测试(提升幅度、置信度、分段拆解)。对 PM 来说,这意味着发现期和发布后监测能更快迭代。对工程来说,则意味着更少的零碎请求和更多时间用于改进数据采集。
问题是:AI 会很乐意给出“某个”定义,而公司实际需要“唯一”的定义。自助最有效时,团队已标准化:
当定义一致,PM 主导的分析就是增值的——工程能信任这些数据并帮助将发现转化为可执行项。
两类问题经常出现:
建立共享的指标词汇表(单一真实来源),并为关键分析强制执行快速审查:重大发布、实验结论和董事会级 KPI。
一个 15 分钟的“分析 PR”(PM 起草;分析师/工程复审)能早期发现定义不匹配,并建立共享上下文,而不是在决策后争论数字。
AI 不会替代积压管理——它改变的是积压的质感。梳理更多地从解读半成稿的工单,转为做出有意识的权衡。
当团队善用 AI,积压变成更清晰的工作地图,而不仅仅是一列列表。
在细化会议中,AI 能快速把凌乱的输入(来自销售会议的笔记、支持线程或会议记录)变成结构一致的工单。特别有用的场景包括:
关键转变:PM 把更多时间用于验证意图,工程把更多时间用于在早期挑战假设。
AI 辅助的审查能在工单“承诺”为工作前指出风险信号:不清晰的非功能性需求、隐藏的迁移工作、安全/隐私关注和集成复杂度。
这让工程在细化而不是冲刺中期就能显露未知数——因此估算更像是围绕风险的对话,而不仅是小时数。
一个实用模式是:让 AI 为每个候选项生成“风险清单”:什么会让它变成 2 倍难度,需要做 spike 的是什么,哪些应由设计或数据先验证。
自动优先化很诱人:把影响指标喂给模型让它排序。但危险在于它优化的是容易衡量的事,而不是战略重要的事——比如差异化、长期平台工作或品牌信任。
用一条简单规则保持决策理智:AI 建议;人来决定并记录理由。 若某项上升或下降,在工单里写明理由(战略联系、风险、客户承诺),让团队共享上下文,而不仅仅是一个排名。
当 PM 与工程共用相同的 AI 工具时,也会带来新的失败模式。治理不是为了拖慢团队——而是为了让谁决策、谁校验、出了问题怎么办这些变得清晰。
AI 辅助的工作可能会以直到代价很大才显现的方式失败:
在工作流层面定义所有权,而不是按职位:
把规则做小而可执行:
若采用像 Koder.ai 这样的平 台,把它当作软件开发生命周期的一部分:定义哪些内容可从对话生成、哪些必须在导出后经过代码审查,以及在快速迭代时如何使用快照/回滚。
把 AI 出错当作任何其他生产风险来处理:
AI 不仅加快现有工作——它还产生了一些夹在 PM 与工程之间、原本不属于任何一方的新任务。提前认领这些任务的团队能避免混乱与返工。
一些经常出现的职责包括:
当这些任务成为“人人的事”,往往就变成“无人之事”。指派负责人、定义更新节奏,并决定存放位置(Wiki、代码库或两者)。
这些在大组织可以是正式角色,在小团队则可能由现有成员兼职承担。
PM 受益于技术素养:能在高层读懂 diff、理解 API 与评估方法。\n工程受益于产品思维:更清晰的问题定界、用户影响与实验设计,而不仅仅是实现细节。
运行配对环节(PM + 工程)共同创建提示、规范与验收标准,然后把 AI 输出与真实案例对比。把有效方法记录到共享操作手册(模板、注意事项、审查清单),让学习在团队内累积。
一点结构就很有帮助。目标不是把 AI 用到处,而是在可控的试点中运行,让角色保持清晰,团队学到真正能提升结果的做法。
选一个有真实范围的特性(不是微小文案改动,也不是跨季度的平台重写)。定义起止点:从首个需求草案到生产发布。\n2. 为试点写一页角色地图: 谁负责问题定义(PM)、技术方案(工程)、UX 决策(设计)和质量门(QA)。补充谁可以建议、谁可以决定。\n3. 只选 2–3 个 AI 用例,例如:
标准化输入: 统一提示模板和 AI 输出的完成定义(必须核验什么、哪些可以信任)。\n5. 运行 2–4 个冲刺,然后停下来评审再决定是否扩展。
如果团队想从起草走到快速实现实验,考虑在受控的构建环境中做试点(例如 Koder.ai 的计划模式 + 快照/回滚)。重点不是绕过工程,而是让迭代更便宜,同时保留审查关卡。
记录基线(过去类似特性)并比较:
维护一个共享提示库(版本化,含好/坏输出示例)。每周举行一次 20 分钟的复盘,团队抽样 AI 生成的产物并贴标签:正确、误导、缺失上下文或不值得花力气。
最终原则:共享产物、清晰的问责、可见的决策。