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2025年11月12日·1 分钟

Don Norman 的 UX 原则:避免令人困惑的界面

Don Norman 的 UX 原则能帮助你识别混淆流程、降低支持成本,并在用户卡住前验证由聊天生成的界面。

Don Norman 的 UX 原则:避免令人困惑的界面

混淆界面的隐藏成本

混乱的界面不仅让人感觉糟糕,它还会带来可量化的成本:用户放弃注册和结账、要求退款,或因为本应显而易见的事情而联系支持。

大多数情况下,问题不在视觉设计,而在清晰度。用户无法判断系统想要什么、接下来会发生什么,或者是否可以安全继续。

这种困惑会以几种可预测的方式转化为真实的时间和金钱成本。当人们遇到疑惑时,流失率上升。支持会被 "X 在哪儿?" 和 "为什么会这样?" 的问题淹没。价格、确认或取消流程不清晰时,退款和扣费纠纷也会增加。内部团队会花时间写指南和变通方案,因为产品本身没有把事情说明白。

小的摩擦会变得昂贵,因为它在常见流程中重复发生。一次令人困惑的注册可能只失去一个用户;一次令人困惑的结账可能每次都让你损失收入。

举个简单场景说明:有人创建了账户并修改了通知频率这样的设置。他们看到一个开关,点了,但没有任何确认。后来仍然收到邮件。结果是一个支持工单、用户感觉被欺骗、信任度下降。界面可能看起来很简洁,但体验并不清楚。

快速构建更容易漏掉这些问题。尤其是用聊天工具快速生成屏幕和流程时,构建者看得懂的步骤可能对第一次使用的用户毫无意义。

修复从一些与 Don Norman 相关的基本想法开始:让操作明显、符合用户的心理模型、提供快速反馈,并在错误发生前尽量防止它们。接下来的内容保持实用:一组精简原则,以及在真实用户迷失前验证你快速构建的任何流程的简单流程。

用通俗语言讲的 Don Norman 基本观念

人们不会“读”界面,他们会猜测。

用户带着心理模型来——他们脑海中有一个关于某事应如何运作的故事,这个故事基于其他应用、现实世界的对象和习惯。当你的界面与这个模型匹配时,人们会很快上手;当它违背模型时,他们会放慢、犹豫,并做出看似“错误”的操作,而这些其实是设计上的错误。

心理模型:用户在点击前的预期

点击“保存”的用户期望他们的工作会被保留。点击“删除”的用户期望有警告或能轻易回退。看到搜索框的用户期望可以输入并按回车。这些预期在任何帮助文本出现之前就存在。

良好的 UX 利用这些预期,而不是试图重新训练用户。

指示(signifiers)与可供性(affordances)——是什么 vs 看起来怎样

可供性是一个元素能做什么。指示是告诉你它能做什么的线索。

文本字段可以输入文字(可供性),指示是可见的框、光标,有时还有占位文本。按钮可以点击,指示是它的形状、对比度和标签。如果你把按钮样式化得像普通文本,可供性并未改变,但指示变弱,用户就会错过它。

两个“鸿沟”解释大多数困惑

执行鸿沟是指用户想做某事与界面提供的操作之间的差距。如果有人想修改收货地址,却只看到“编辑资料”,他们可能不知道该怎么做。

评估鸿沟是指系统做了什么与用户能从屏幕上理解出来之间的差距。如果他们点击“支付”后没有任何明显变化(或者只有一个很小的加载圈),他们无法判断是成功、失败还是仍在处理中。

反馈:展示发生了什么,以及接下来会怎样

好的反馈要迅速、清晰并具体。它回答三个问题:它成功了吗?什么改变了?我接下来该做什么?

当你用聊天工具快速构建时,这一点尤其重要。自动生成的界面仍然需要明显的指示和无误的反馈,让第一次使用的用户不会迷路。

会让人困惑的真实软件例子

混乱的界面很少因为代码错了而失败。它们失败是因为屏幕与人们认为接下来会发生的事不匹配。

一个经典例子是“保存 vs 提交 vs 发布”的混乱。在很多工具里,“保存”可能意味着“保存草稿”、“保存并分享”或者“完成流程”。一个只想保留工作的用户会犹豫,或者点错按钮后惊慌。把标签写成“保存草稿”和“立即发布”可以减少这种恐惧,因为它们描述了结果。

设置页面也会造成大量的隐形损害。不清楚或含糊的开关随处可见:一个标注为“通知”的开关却没有说明 ON 是什么意思。更糟的是,由于另一个依赖关系,这个看起来是开着的开关实际是关闭的。人们开始不信任这个页面,变得靠猜测行事。

表单也是老问题:一个失败但不解释原因的注册表单基本上是在告诉用户“反复尝试直到碰运气”。密码规则在出错后才显示、必填项仅以微小的红色边框提示、或只显示“输入无效”这类信息,都会增加额外工作。

空状态也会困住人。一个只写着“暂无数据”的空仪表板会让用户无所适从。一个有用的空状态会回答一个问题:下一步我该做什么?一句简单的“创建你的第一个项目”外加一句说明通常就足够了。

破坏性操作常被无害的措辞掩盖。“移除”可能意味着“从此列表移除”或“永久删除”。如果结果不可逆,措辞必须明确说明这一点。

如果你在快速构建,值得优先检查的区域有:按钮标签应描述结果,开关要说明 ON 与 OFF 含义,表单错误要指向具体字段和规则,空状态应提供下一步,破坏性操作要清楚命名并在必要时确认。

让流程匹配用户目标

大多数困惑源于产品从界面往外构建,而不是从用户目标往内构建。一个屏幕看起来完整,但如果不能帮助用户完成他们要做的事,它仍然会失败。

挑选一个目标并把它写成任务而不是功能:例如 “创建并发送发票”、“预订周五的理发” 或 “发布落地页”。那个目标是你的锚点,因为它定义了什么叫“完成”。

然后把旅程缩减到仍显自然的最小步骤。最简单的降混淆方法之一是删除仅对构建者有意义的步骤。构建者常在设置时把许多设置提前放到流程中,而新用户通常想先开始做事,稍后再调整设置。

一个实用的测试是用三个问题检查每一步:

  • 这是什么(用通俗的话)?
  • 我在这里可以做什么(主要操作是否明显)?
  • 如果我执行,会发生什么(结果是否可预测)?

当任何一步在这三点中有一项失败时,用户就会放慢。他们会悬停、滚动、打开随机菜单,或去问同事。

留意可预见的停顿点:差异不清的选择(“工作区” vs “项目”)、要求用户提供他们没有的信息的表单、页面上有多个主要按钮,或流程中术语变化(注册,然后“预置”,再然后“部署”)。

当你发现停顿点时,让下一步行动与目标对齐。使用用户的话语,把高级设置放后面,让下一步显得明显。流程应该像一条引导路径,而不是测验。

反馈:减少困惑最快的办法

Speed up real product work
Move faster on core flows like signup, invite, and checkout without losing clarity.
Try Pro

只要用户知道系统在做什么以及在他们操作后发生了什么,他们几乎能应付任何界面。困惑来自屏幕沉默:没有保存的迹象、没有提示工作仍在进行、没有证据按钮有任何动作。

快速反馈不是装饰,它是在告诉用户“我听到了你”。这能防止重复点击、愤怒刷新和放弃表单。

经常展示系统状态

任何耗时超过瞬间的操作都需要可见状态。这包括加载页面、处理付款、上传文件、生成报告或发送消息。

一个简单规则:如果用户会问“它成功了吗?”,你的 UI 应该已经在回答。

保持具体:

  • 立刻显示“正在保存...”,随后切换为“已保存”并带上时间戳。\n- 在多步流程中显示进度(第 2 步 / 共 4 步)并保持可见。\n- 对于长时任务,提供进度条或明确的时间预期。\n- 处理时禁用按钮,但说明原因(“发送中...”),以免看起来坏掉了。

确认与错误应讲清楚来龙去脉

确认只有在说明了改变了什么和在哪里能找到时才有用。“成功”太模糊。“发票已发送至 [email protected]。你可以在已发送发票中查看。”会让人安心。

错误提示应该引导用户,而不是惩罚。好的错误反馈包含三部分:出了什么问题、如何修复、以及对用户数据的保障。保留用户已输入的内容;不要因为一个字段错了就重置整个表单。

沉默失败是最糟糕的。如果失败了,要清楚地说出来并提供下一步操作(重试、编辑、联系客服)。如果你有自动保存,就显示它;如果无法保存,就说明原因。

通过约束和防错来减少挫败感

用户通常不是粗心才犯错,而是因为界面悄悄允许错误动作,或未展示接下来会发生什么。

Don Norman 提出的约束思想很简单:设计让最安全的操作成为最容易的操作。

一个好的约束不是死胡同。如果某个操作被禁用,用户应该知道为什么以及如何修复。“保存”灰掉但不解释会让人觉得坏掉了;“保存(请先填写标题)”则有帮助。

防错模式

有几种模式可以在不让用户感到被管控的情况下减少困惑。对于容易出错的自由文本,使用选择器或预设(日期、国家、角色)。为最常见情况提供合理默认值,然后让高级用户修改。输入时就做校验并给出具体信息。如果禁用某个操作,把原因放在旁边。

举例:想象一个“创建工作区”的快速流程。如果需要数据库区域,不要让用户手输,提供一个选择器并推荐一个默认,同时简短说明为什么重要。如果名称必填,提前显示规则(“3 到 30 个字符”),而不是等到最后一步才报错。

对破坏性操作做明确确认

确认对话不该吓人,而应具体。把“你确定吗?”替换为要删除的内容、将丢失什么以及是否可恢复。

安全的退出也是防错的一部分。“取消”和“返回”不应该在不提示的情况下默默丢弃进度。尽可能在操作后提供撤销,比如删除成员或草稿后可以撤销。

当错误代价高时,加一点额外摩擦是值得的:付款与套餐升级、删除数据或账号、授予权限、向真实客户发送邀请、不可逆的导出与重置。目标不是拖慢用户,而是在点击前让后果清晰可见。

分步:验证你用聊天快速构建的流程

Prototype the happy path
Turn a one-sentence user story into a working web app you can test in minutes.
Create App

当你用聊天构建器快速构建功能时,风险不在于代码不好,而在于流程对构建者有意义却对首次使用者不明。部署前用这个简短的验证循环检查一下,避免让别人为困惑埋单。

  1. 写一句用户故事。 指明人物、目标,以及“完成”长什么样。例子:“首次客户想重置密码并再次登录成功。” 如果一句话说不清,流程可能太大。

  2. 列出步骤,然后精简。 草拟屏幕或操作顺序。若某步并未推动用户更接近目标,就移除或放后面。

  3. 把标签与故事核对。 确保每个屏幕的主要按钮清晰匹配目标。把模糊的“继续”替换为“发送重置链接”或“保存地址”。确保页面标题与当前动作一致。

  4. 做一个 5 分钟走廊测试。 把流程交给没参与构建的人,只给他们用户故事并规定一条规则:不提供提示。

  5. 记录摩擦点,不要记录主观看法。 记录每一次停顿、回退、错误点击和“我在哪儿?”的瞬间。每一项都变成具体的修改:改措辞、移动字段、增加反馈或删去选项。

  6. 反复测试直到显而易见。 修复前 2–3 个最严重的问题,再找新的人测试。停止的标志是人们能顺利完成任务并用简单的话解释发生了什么。

短小的循环反复胜过仅做一次的冗长审查。

快速构建时常见的陷阱

Plan the flow first
Define the user goal, steps, and states up front so screens match real expectations.
Open Planning

速度很好,但会改变你的关注点。聊天工具会用看起来合理的细节填补空白,但用户不会按你的想法理解它们。他们会带着自己的词汇、目标和耐心。

一个常见的失败是术语漂移。构建者和聊天提示会滑向内部术语,如“工作区”、“实体”、“账单配置”或“同步”。新用户只是想“添加成员”或“发送发票”。如果标签与用户的心理模型不一致,用户会放慢甚至放弃。

另一个陷阱是让界面镜像数据库。按数据库字段直接展示(如 first_name, status_id, plan_tier)虽然生成方便,但人们不按数据表列来思考,他们问的是:‘这是谁?’、‘接下来会怎样?’、‘我能撤销吗?’。

快速构建还会导致功能堆积。当某一步感觉尴尬时,直觉是加一个选项、一个标签页或一个高级段落,但这通常掩盖了真正问题:第一个令人困惑的点仍然没有解决。

别把帮助文本当拐杖。占位符和微小提示无法拯救一个本身就无法自解释的布局。如果某个屏幕需要大量段落解释,那说明设计在要求用户阅读而不是去行动。

还有,“干净”有代价。把主要操作藏进菜单可能看着整洁,但会让人去寻找。如果屏幕上有一个关键动作,它就应该看起来像关键动作。

最后,速度会隐藏边缘案例:一个在理想数据下能工作的流程,在现实中可能因空状态、慢网络、错误输入或用户中途退出而迅速失败。

发布前的快速检查清单

混乱的流程会悄悄增加支持工单、退款和放弃注册。在你发布一个快速构建的屏幕或流程前,用同样的三点思想做 10 分钟检查:清晰的指示、即时反馈和温和的约束。

从主要路径(大多数用户要做的事)开始检查:

  • 立刻清晰: 在前 5 秒内,首次使用者能说出这个屏幕是做什么和该先做什么吗?
  • 明显的主要操作: 是否有一个突出的一键,且用简单动词命名(支付、保存、发送、预订),而不是模糊标签(确定、继续、提交)?
  • 每次都有反馈: 每次点击后是否立刻有可见变化(加载状态、成功信息、内联错误)?
  • 易于恢复: 用户能取消、后退、编辑或撤销而不丢失工作吗?如果是高风险操作(删除、支付、升级套餐),请加明确确认和安全退出方式。
  • 规则在出错前就展示: 必填字段、格式和限制应提前可见,而不是只有在出错后才显示。

一个常被忽略的检查点:成功与失败后的下一步必须明确。成功状态应指向下一个有用操作(查看收据、追踪订单、邀请团队成员)。失败状态应让用户掌控(修复字段、重试、联系客服),且不要清空输入。

如果你在 Koder.ai 上构建,把这个清单当作在部署前对 UI 文案和状态的最终检阅。Planning Mode 可以帮你先写好一句话的目标和预期步骤,这样生成的界面就不会看起来“完成”却像迷宫一样。

常见问题

What’s the real business cost of a confusing interface?

混乱的界面会带来可重复的成本:

  • 流失: 当用户不确定下一步会发生什么时,他们会离开。
  • 支持负担: “X 在哪儿?”这类工单会取代自助解决。\n- 退款/拒付: 当价格、确认或取消流程不清楚时,用户会觉得不安全。\n- 团队时间: 团队需要写指南和变通方案来解释本该由产品说明的内容。
How do I tell if the problem is “visual design” or “clarity”?

在每一步,让一个首次使用的用户能回答这三个问题,就是检验是否属于“清晰”问题的好方法:

  • 这是什么?(我在哪儿?)
  • 我在这里可以做什么?(主要操作是什么?)
  • 如果我执行,会发生什么?(结果可预测吗?)

界面可以在视觉上很“干净”,但如果不能让结果变得可预测,也会失败。

What is a “mental model,” and how does it affect UX?

“心理模型”是用户基于其他应用和日常习惯对某件事应如何工作的预期。

默认做法:符合常见预期(例如,“保存”是将工作保留;“删除”会提示或可恢复)。如果必须违背这种预期,就要用明确的标签和反馈来说明,避免用户猜测。

What’s the difference between signifiers and affordances in simple terms?

一个**affordance(可供性)是某元素能做什么;一个signifier(指示)**是让你知道它能做什么的线索。

例子:按钮即便看起来像普通文本仍然可以点击,但指示性弱,用户不会注意到。实际的修正是用清晰的标签、对比、位置和状态变化(按下/加载/禁用)来增强指示。

What are the “gulfs of execution and evaluation,” and why do they matter?

把它们当作快速诊断工具:

  • 执行鸿沟(gulf of execution): 用户找不到匹配其目标的操作(菜单名错误、控件隐藏、术语不清)。
  • 评估鸿沟(gulf of evaluation): 用户已执行操作,但无法从界面判断发生了什么(静默保存、微小的加载圈、没有确认)。

要缩小这两个鸿沟:让下一个操作容易找到,并让结果清晰无误。

How do I fix “Save vs Submit vs Publish” confusion?

使用以结果为导向的标签:

  • 当差异重要时,使用 “保存草稿” 而不是“保存”。
  • 如果会立刻上线,使用 “立即发布” 而不是“提交”。
  • 当存在多种状态时,加一句说明,如“对所有人可见”或“仅您可见”。

目标是让用户在点击前就知道后果。

What’s the best way to design settings toggles so users trust them?

让 ON/OFF 的含义明确,并保持系统真实:

  • 标明效果:例如 “电子邮件通知:开 / 关” 或 “给我发送邮件”。
  • 显示即时反馈:例如 “已保存” 或 “已更新”。
  • 如果有依赖会覆盖该设置,要说明(例如 “被工作区策略禁用”)并指明下一步该怎么做。

避免看起来是“开”但实际上功能被关闭的切换开关。

What feedback should my UI show after clicks, saves, and long actions?

默认规则:如果用户会问“它成功了吗?”,你的 UI 就应该已经在回答这个问题。

实用模式:

  • 显示 正在保存… → 已保存(重要数据可带时间戳)。
  • 处理时禁用按钮,但同时标注:如“发送中…”。
  • 多步流程显示进度(如“第 2 步 / 共 4 步”)。
  • 用具体信息确认,而不是只写“成功”(说明发生了什么以及在哪里能找到)。
How do I prevent errors without annoying users?

通过让“安全路径”更容易走来防止错误:

  • 对于日期、国家、角色等使用选择器/预设,避免自由文本的常见拼写错误。\n- 实时验证并给出具体提示。\n- 出错时不要清空用户输入。\n- 如果某个操作被禁用,就在旁边说明原因和如何修复。\n 对于破坏性操作,用详细信息确认(会删除什么、会丢失什么、是否可恢复)。
What’s a simple checklist to validate a flow built quickly by chat tools?

在快速构建后进行短的验证循环:

  1. 写一句用户故事(人 + 目标 + “完成”意味着什么)。
  2. 列出步骤,然后移除任何没有让用户更接近“完成”的内容。
  3. 把模糊按钮(如“继续”)替换为结果标签(如“发送重置链接”)。
  4. 找个没参与构建的人做 5 分钟测试——且不提供提示。\n5. 记录犹豫、错误点击和“我在哪儿?”的瞬间,然后修复最关键的 2–3 个问题。\n 如果你在 Koder.ai 上构建,使用 Planning Mode 先定义步骤和状态,然后在部署前做这次检查。
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混淆界面的隐藏成本用通俗语言讲的 Don Norman 基本观念会让人困惑的真实软件例子让流程匹配用户目标反馈:减少困惑最快的办法通过约束和防错来减少挫败感分步:验证你用聊天快速构建的流程快速构建时常见的陷阱发布前的快速检查清单常见问题
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