安德斯·海尔斯伯格如何通过类型、IDE 服务、重构与反馈循环影响 C# 和 TypeScript,从而改善开发者体验并让代码库可扩展。

代码库放慢节奏很少是因为工程师突然忘记了如何写代码。它变慢,是因为“弄清楚”的成本上升了:理解不熟悉的模块、安全地做出改动,以及证明改动没有破坏其他东西。
随着项目增长,“直接搜索并编辑”不再奏效。每缺少一个提示,你就要付出代价:不清晰的 API、不一致的模式、弱化的自动补全、缓慢的构建和无助的错误信息。结果不仅是交付变慢——还会变得更谨慎。团队避免重构、推迟清理,并交付更小、更安全但也不那么推动产品前进的改动。
Anders Hejlsberg 是 C# 和 TypeScript 的关键人物——这两种语言都把开发者体验(DX)当作一等公民。这很重要,因为语言不仅仅是语法和运行时行为;还有围绕它的工具生态:编辑器、重构工具、导航以及在编码时你获得的反馈质量。
本文从实用的角度看 TypeScript 和 C#:它们的设计选择如何帮助团队在系统和团队扩张时更快地前进。
当我们说代码库在“扩展”,通常指多重压力同时存在:
强大的工具能降低这些压力带来的税负。它帮助工程师即时回答常见问题:“这被在哪儿使用?”,“这个函数期望什么?”,“如果我重命名会变什么?”,以及“这个可以安全发布吗?”这就是开发者体验——往往也是大型代码库能持续演进还是僵化的关键差别。
与其把 Hejlsberg 的影响看作一系列名言或个人里程碑,不如把它看作一种持续的产品哲学,体现在主流开发工具中:让常见工作更快、让错误尽早明显、让大规模改动更安全。
本节不是传记,而是一个实用视角,帮助理解语言设计和周边工具生态如何塑造日常工程文化。当团队谈到“良好的 DX”时,他们通常指的是像 C# 和 TypeScript 这样的系统中有意设计的内容:可预测的自动补全、合理的默认值、可信赖的重构以及指向修复而不是仅仅拒绝代码的错误信息。
你可以从开发者对语言和编辑器的期望中观察到这种影响:
这些结果在实践中可被衡量:可避免的运行时错误减少、更有信心的重构、以及加入团队时“重新学习”代码库所花时间缩短。
C# 和 TypeScript 运行在不同环境并服务不同受众:C# 常用于服务端和企业应用,而 TypeScript 面向 JavaScript 生态。但它们有共同的 DX 目标:在降低变更成本的同时帮助开发者更快地推进。
把它们放在一起比较有助于把原则从平台中分离出来。当相似的思想在两种非常不同的运行时中都成功——静态语言在托管运行时(C#)和 JavaScript 之上的类型层(TypeScript)——这说明成功不是偶然,而是优先考虑反馈、清晰性和大规模可维护性的明确设计选择的结果。
静态类型常被描述为偏好问题:“我喜欢类型”对比“我偏好灵活性”。在大型代码库中,这更多是经济问题。类型是让日常工作在多人频繁修改文件时保持可预测的方法。
强类型系统为程序的承诺命名并描述形状:函数期望什么、返回什么、允许哪些状态。这把隐含知识(存在于某人脑中或埋在文档里)变成编译器和工具可以强制的东西。
实际上,这意味着更少的“等等,这会是 null 吗?”的讨论、更清晰的自动补全、更安全的跨不熟悉模块导航,以及更快的代码审查,因为意图已经编码在 API 中。
编译期检查会早早失败——通常在代码合并前。如果你传错参数类型、忘了必需字段或误用返回值,编译器会立即标记。
运行时失败更晚出现——也许在 QA 中,也许在生产中——当某个代码路径用真实数据执行时才暴露出来。这类 bug 通常代价更高:更难复现、打断用户并造成应急工作。
静态类型不会防止所有运行时 bug,但它们消除了一大类“本不该通过编译”的错误。
随着团队增长,常见的断点包括:
类型像一张共享地图。改变契约时,你会得到需要更新的具体列表。
类型也有成本:学习曲线、边界处的额外注解、以及当类型系统无法优雅表达你的意图时的摩擦。关键是有策略地使用类型——在公共 API 和共享数据结构处用得最重——以便获得扩展收益而不是把开发变成文书工作。
反馈循环是你每天重复的小周期:编辑 → 检查 → 修复。你改一行,工具立刻验证,然后在大脑切换上下文前修正问题。
在缓慢的循环里,“检查”主要意味着运行应用并依赖手工测试(或等待 CI)。这种延迟把小错误变成寻宝游戏:
编辑与发现之间的间隔越长,每次修复就越昂贵。
现代语言和它们的工具缩短了循环到几秒钟。在 TypeScript 和 C# 中,编辑器可以在你输入时标记问题,并常常提供建议修复。
一些会被早期捕获的具体例子:
user.address.zip,但 address 并不保证存在。return 使函数其余部分无法执行。这些不是“陷阱”——是常见的失误,快速的工具把它们变成可快速修正的问题。
快速反馈降低协调成本。当编译器和语言服务即时捕获不匹配时,较少的问题会流入代码审查、QA 或其他团队的工作流。意味着更少的来回沟通(“你这里想表达什么?”)、更少的构建失败,以及更少“有人改了类型我的功能爆掉”的惊讶。
在规模化时,速度不仅是运行时性能——还是开发者多快能确信他们的改动是有效的。
“语言服务”是对一组编辑器特性的朴素称呼,这些特性让代码感觉可搜索且可安全触达。想象:理解你项目的自动完成、能跳到正确文件的“跳转到定义”、能更新每处用法的重命名、以及在运行任何东西前标记问题的诊断。
TypeScript 的编辑体验之所以有效,是因为 TypeScript 编译器不仅仅用于生成 JavaScript——它也为 TypeScript 语言服务提供动力,这是大多数 IDE 功能背后的引擎。
当你在 VS Code(或其他支持相同协议的编辑器)中打开一个 TS 项目时,语言服务读取你的 tsconfig、跟随导入、构建程序模型并持续回答诸如:
这就是为什么 TypeScript 能在你敲字时提供准确的自动完成、安全的重命名、跳转到定义、“查找所有引用”、快速修复和内联错误。在大型 JavaScript 密集型仓库中,这种紧密循环是扩展优势:工程师可以编辑不熟悉的模块,并立即获得关于哪儿会出问题的指导。
C# 受益于类似的原则,但在常见工作流(尤其是 Visual Studio,以及通过语言服务器在 VS Code 中)中有特别深入的 IDE 集成。编译器平台支持丰富的语义分析,IDE 在其上提供重构、代码操作、项目范围的导航和构建时反馈。
这在团队增长时很重要:你花更少时间在脑中“手动编译”代码库。相反,工具可以确认意图——向你展示真正调用的符号、可空性期望、受影响的调用点,以及改动是否会跨项目泛滥。
在小规模时,工具只是锦上添花。在大规模时,它是团队无畏前进的方式。强大的语言服务让不熟悉的代码更易探索、更易安全修改、也更易审查——因为相同的事实(类型、引用、错误)对每个人可见,而不是只对原作者可见。
重构不是你在做完“真正工作”后的“春季大扫除”。在大型代码库中,它就是真正的工作:持续重塑代码以防新功能每月变得更慢更危险。
当语言和工具让重构变得安全时,团队可以保持模块小、命名准确、边界清晰——而无需安排高风险的多周重写。
TypeScript 和 C# 的现代 IDE 支持通常集中在一些高杠杆操作上:
这些是小动作,但在规模化时,它们决定了“我们能改这个”还是“谁也别碰那个文件”。
文本搜索无法判断两个相同单词是否指向同一符号。真正的重构工具使用编译器对程序的理解——类型、作用域、重载、模块解析——去更新语义,而不仅仅是字符。
这个语义模型使得重命名接口时不会触及字符串字面量,或移动方法时自动修复每个导入和引用成为可能。
没有语义重构,团队常常交付可避免的破坏:
在这里,开发者体验直接转化为工程产能:更安全的改动意味着更多改动、更早改动——以及代码库中更少的恐惧感。
TypeScript 成功很大程度上因为它不要求团队“重头开始”。它接受大多数真实项目始于 JavaScript——那是混乱、快速并且已经上线的——然后让你在不阻碍动力的情况下在上面叠加安全。
TypeScript 使用结构化类型,这意味着兼容性基于值的形状(字段和方法),而不是声明类型的名字。如果一个对象有 { id: number },通常可以在期望该形状的任何地方使用——即使它来自不同模块或没有显式“声明”为该类型。
它也高度依赖类型推断。你通常不需要写出类型也能得到有意义的类型:
const user = { id: 1, name: "Ava" }; // inferred as { id: number; name: string }
最后,TypeScript 是渐进的:你可以混合有类型和无类型的代码。你可以先在最关键的边界添加注解(API 响应、共享工具、核心领域模块),其余部分留待以后。
这种增量路径使 TypeScript 适配已有 JavaScript 代码库。团队可以逐文件转换,早期接受一些 any,仍能获得即时收益:更好的自动补全、更安全的重构和更清晰的函数契约。
大多数组织从适中设置开始,然后随着代码库稳定而逐步提升规则——启用像 strict、收紧 noImplicitAny 或提高 strictNullChecks 覆盖率。关键是在不瘫痪开发的情况下取得进展。
类型建模的是你期望发生的事;它们并不能证明运行时行为。你仍然需要测试——尤其是针对业务规则、集成边界和任何涉及 I/O 或不可信数据的地方。
C# 的演进围绕一个简单想法:让“正常”的编码方式同时也是最安全且可读的方式。当代码库不再是某个人能全部掌握的东西,而变成由多人维护的共享系统时,这一点尤为重要。
现代 C# 倾向于使用读起来像业务意图而不是机械细节的语法。小特性叠加起来:更清晰的对象初始化、用于“处理这些数据形状”的模式匹配,以及减少嵌套 if 的表达式 switch。
当数十名开发者触及相同文件时,这些语言便利能减少对部落知识的需求。代码审查更多是验证行为而不是破译代码。
可空性是最实用的扩展改进之一。与其把 null 当作无处不在的惊喜,C# 帮助团队表达意图:
这把许多缺陷从生产移到编译时,在多人团队、API 被非原作者使用时尤其有帮助。
随着系统增长,网络调用、文件 I/O 和后台工作也会增加。C# 的 async/await 让异步代码读起来像同步代码,降低处理并发的认知负担。
团队可以编写直接的流程——获取数据、校验、然后继续——而运行时管理等待。结果是更少的时序相关 bug 和更少需要新成员学习的自定义约定。
C# 的生产力故事与其语言服务和 IDE 集成密不可分。在大型解决方案中,强工具链改变了日常可行的事情:
这就是团队保持动力的方式。当 IDE 能可靠回答“这在哪儿被使用?”和“这个改动会破坏什么?”时,开发者会主动改进而不是避开改动。
持久的模式是:一致性——常见任务(空处理、异步流程、重构)得到语言和工具的支持。这个组合把良好的工程习惯变成最容易的路径——正是你在扩展代码库及其背后团队时所需要的。
在小代码库中,模糊错误可能“够用”。在大规模中,诊断成为团队的沟通系统。TypeScript 和 C# 都体现出 Hejlsberg 风格的偏向:倾向于产生不仅阻止你,而且告诉你如何继续的消息。
有用的诊断通常具备三点特征:
这很重要,因为错误常在压力下阅读。能教人的信息减少来回沟通,把“被阻塞”时间变成“学习”时间。
错误现在强制正确性。警告 则保护长期健康:弃用 API、不可达代码、可疑的空使用、隐式 any 等“今天可运行、但将来可能出问题”的项。
团队可以把警告当作逐步收紧的手段:先宽松,然后逐步严格(并且理想情况下防止警告数量增长)。
一致的诊断产生一致的代码。工具在关键时刻解释规则,取代了部落知识(“我们这里不这样做”)。
这是扩展优势:新人可以修复他们从未见过的问题,因为编译器和 IDE 在错误列表中即时记录了意图——就地文档化。
当代码库增长时,缓慢的反馈成为每日负担。它很少以单一“巨大”问题出现;更像千百个等待构成的慢性病:更长的构建、更慢的测试和把快速检查变成数小时的 CI 流水线。
一些常见症状出现在各个团队和栈中:
现代语言工具链越来越把“重建一切”当作最后手段。关键思想很简单:大多数编辑只影响程序的一小片段,所以工具应当重用先前工作。
增量编译和缓存通常依赖于:
这不仅关于更快的构建。它是使“实时”语言服务在大型仓库中保持响应性的基础。
把 IDE 响应性当作产品指标,而非可选项。如果重命名、查找引用和诊断需要数秒,用户会停止信任它们——也就停止重构。
设定明确预算(例如:本地构建在 X 分钟内,关键编辑动作在 Y 毫秒内,CI 检查在 Z 分钟内)。持续监测这些指标。
然后根据数据行动:拆分 CI 的热点路径,默认运行能证明改动的最小测试集,投入缓存和增量工作流。目标很简单:让最快路径成为默认路径。
大型代码库通常不是因为某个坏函数而失败,而是因为边界随着时间模糊。让改动安全的最简单方法是把 API(即便是内部 API)当作产品来设计:小而稳定、有意图。
在 TypeScript 和 C# 中,类型把“如何调用”变成显式契约。当共享库暴露出精心选择的类型——狭窄的输入、清晰的返回形状、有意义的枚举——你就减少了那些只存于某人脑中的“隐式规则”。
对于内部 API,这更为重要:团队变动、所有权变更,库变成无法“快速阅读”的依赖。强类型使误用更难,重构更安全,因为调用者会在编译时失败而不是在生产中崩溃。
可维护的系统通常有分层:
这不是关于“架构纯粹性”,而是关于让改动应发生的地方显而易见。
API 会演进。为其预留计划:
用自动化支持这些习惯:禁止内部导入的 lint 规则、针对 API 变更的代码审查清单,以及强制语义化版本和防止意外公共导出的 CI 检查。当规则是可执行的时,可维护性不再是个人美德,而成为团队保证。
大型代码库的失败通常不是因为“选错语言”。而是因为改动变得风险高且缓慢。TypeScript 和 C# 背后的实用模式很简单:类型 + 工具 + 快速反馈 让日常改动更安全。
静态类型在与出色的语言服务(自动补全、导航、快速修复)以及紧密的反馈循环(即时错误、增量构建)配合时最有价值。这种组合把重构从一项压力事件变成常规活动。
并非所有扩展性收益都来自语言本身——工作流也很重要。像 Koder.ai 这样的平臺旨在进一步压缩“编辑 → 检查 → 修复”循环,让团队通过聊天驱动工作流构建 Web、后端和移动应用(Web 上的 React,后端的 Go + PostgreSQL,移动端的 Flutter),同时保持产出是可导出的真实源码。
在实践中,诸如 规划模式(在改动前明确意图)、快照与回滚(让重构更安全)以及内置的部署/托管与自定义域名等功能,直接映射到本文的主题:降低变更成本并在系统增长时保持紧密反馈。
从工具胜利开始。 标准化 IDE 设置、启用一致的格式化、添加 lint、并确保“跳转到定义”和重命名在仓库中可靠工作。
渐进增加安全性。 在最痛的地方开启类型检查(共享模块、API、高变更区)。随时间向更严格的设置迁移,而不是试图在一周内“切换开关”。
在有保护措施下重构。 一旦类型和工具可信赖,投入更大的重构:提取模块、澄清边界并删除死代码。让编译器和 IDE 做繁重工作。
挑一个即将到来的功能并把它当作试点:在触及区域收紧类型,要求 CI 绿灯通过,并衡量前后交付时间和 bug 率。
如果你想要更多想法,请浏览 /blog 上的相关工程文章。
开发者体验(DX)就是日常进行改动的成本:理解代码、能安全地编辑以及证明改动可行。随着代码库和团队的增长,这种“弄清楚”成本会主导一切——良好的 DX(快速导航、可靠的重构、清晰的错误信息)能防止交付速度在复杂性面前崩溃。
在大型仓库中,不确定性会吞掉时间:不清晰的契约、不一致的模式和缓慢的反馈。
良好的工具通过快速回答常见问题来降低这种不确定性:
因为它在两个生态中都体现出一种可复用的设计理念:优先快速反馈、强大的语言服务和安全的重构。实践上的教训不是“追随某个人”,而是“构建一个常见工作快速且错误被早期发现的工作流”。
静态类型把隐含的假设变成可检查的契约。多人共同修改同一份代码时,这最有用:
编译时检查会早期失败——通常是在你编码时或合并前——所以你在上下文还在脑中的时候修复问题。运行时错误则更晚出现(QA/生产),代价更高:重现、打断用户和紧急修复。
一个实用规则:用类型防止“本不该通过编译”的错误,用测试验证真实运行时行为和业务规则。
TypeScript 的设计便于在现有 JavaScript 中逐步采用:
常见迁移策略是逐文件转换并随着时间推紧 tsconfig 的严格度。
C# 让“正常”的编码方式同时也是可读且安全的方式,这在大型解决方案中非常重要:
null。async/await 使异步流程可读。结果是对个人惯例的依赖减少,工具强制的一致性增加。
语言服务是由语义理解驱动的编辑器功能(而不仅仅是文本着色)。它们通常包括:
在 TypeScript 中,这主要由 TypeScript 编译器 + 语言服务驱动;在 C# 中,则由编译器/分析平台加上 IDE 集成提供。
使用语义重构(由 IDE/编译器支持),而不是搜索替换。好的重构依赖于对作用域、重载、模块解析和符号身份的理解。
实用习惯:
把速度视为产品指标并优化反馈循环:
目标是保持“编辑 → 检查 → 修复”足够紧凑,让人们对改动充满信心。