实用指南:回顾 Ryan Dahl 在 Node.js 与 Deno 中的关键抉择,了解这些抉择如何影响后端 JavaScript 的工具链、安全与日常开发流程——以及今天如何做选择。

一个 JavaScript 运行时不只是执行代码的方式。它是一系列关于性能特性、内建 API、安全默认值、打包与分发,以及开发者日常依赖工具的决策集合。这些决策决定了后端 JavaScript 的使用感受:你如何组织服务、如何调试生产问题、以及多大程度上你能有信心发布代码。
性能是显而易见的一部分——服务器如何高效处理 I/O、并发和 CPU 密集任务。但运行时也决定了你能“免费”获得什么。你是否有标准方式去请求 URL、读写文件、启动服务器、运行测试、检查代码风格或打包应用?还是需要自己把这些部分拼起来?
即便两个运行时都能运行类似的 JavaScript,开发体验也可能截然不同。打包同样重要:模块系统、依赖解析、锁文件以及库的发布方式会影响构建可靠性与安全风险。工具链选择会影响入职时间和多年维护大量服务的成本。
这个故事经常被围绕个人来讲,但更有用的视角是关注约束与权衡。Node.js 和 Deno 对同一组实际问题给出了不同答案:如何在浏览器外运行 JavaScript、如何管理依赖、以及如何在灵活性与安全与一致性之间取得平衡。
你会看到早期 Node.js 的一些选择如何解锁了巨大的生态系统——以及该生态如何对这些选择提出了要求。你也会看到 Deno 试图改变的东西,以及这些改变带来的新约束。
本文将介绍:
本文面向开发者、技术负责人和需要为新服务选择运行时或维护现有 Node.js 代码并评估是否将部分栈迁移至 Deno 的团队。
Ryan Dahl 因创建 Node.js(2009 年首次发布)而广为人知,后来又发起了 Deno(2018 年宣布)。合在一起,这两个项目像是一份公开记录,记录了后端 JavaScript 的演进——以及在现实使用中暴露出的权衡如何改变优先级。
Node.js 出现时,服务器开发多由每请求一个线程的模型主导,在大量并发连接下会比较吃力。Dahl 的早期关注点很直接:通过把 Google 的 V8 引擎与事件驱动和非阻塞 I/O 配对,使得用 JavaScript 构建 I/O 密集型网络服务器 变得实用。
Node 的目标很实用:快速交付、保持运行时小巧,并让社区来填补空白。这种侧重点促成了 Node 的快速传播,但也设置了一些后来难以改变的模式——尤其是在依赖文化与默认设置方面。
近十年后,Dahl 提出了“关于 Node.js 我后悔的十件事”,列出了他认为嵌入在原始设计中的问题。Deno 就像是受这些后悔启发的“第二稿”,有更明确的默认值和更有意见化的开发体验。
与其优先最大化灵活性,Deno 更倾向于 更安全的执行、现代语言支持(TypeScript),以及 内建工具,使团队不需要过多第三方组件就能开始工作。
两个运行时的主题并不是“谁对谁错”——而是约束、采用与事后反思如何推动同一个人在不同阶段优化出非常不同的结果。
Node.js 在服务器上运行 JavaScript,但它的核心思想不是“到处都是 JavaScript”,而是关注如何处理等待。
大多数后端工作就是在等待:数据库查询、文件读取、向其他服务的网络调用。在 Node.js 中,事件循环就像一个协调器,负责跟踪这些任务。当你的代码启动一个会耗时的操作(比如 HTTP 请求),Node 会把等待的工作交给系统处理,然后立即继续执行其它事情。
当结果准备好时,事件循环会把回调排入队列(或解析 Promise),让你的 JavaScript 在结果可用时继续执行。
Node.js 的 JavaScript 在单一主线程中运行,意味着同一时间只有一段 JS 在执行。听起来像限制,但它的设计目的是避免在该线程里“等待”。
非阻塞 I/O 意味着你的服务器可以在早先的请求仍在等待数据库或网络时接收新请求。并发是通过以下方式实现的:
这也是为什么在大量并发连接下,Node 能感觉“快”,即便主线程中的 JS 并不是并行运行的。
当大部分时间都用于等待时,Node 表现出色。但当应用大量时间用于计算(图像处理、大规模加密、巨大 JSON 转换)时,Node 会受限,因为 CPU 密集型工作会阻塞单线程并延迟所有其他操作。
常见方案:
Node 非常适合 API 与后端-前端代理服务器、代理与网关、实时应用(WebSocket)以及启动快、生态丰富的 CLI 工具。
Node.js 的构建目标是让 JavaScript 成为实用的服务端语言,尤其适用于大量时间用于等待的应用:HTTP 请求、数据库、文件读取和 API。它的核心赌注是 吞吐量与响应性 比“每请求一线程”更重要。
Node 将 Google 的 V8 引擎(快速的 JavaScript 执行)与 libuv(跨平台处理事件循环与非阻塞 I/O 的 C 库)结合。这让 Node 在单进程事件驱动模式下,在大量并发连接下仍能保持良好性能。
Node 还提供了实用的核心模块——尤其是 http、fs、net、crypto 与 stream——这样你可以在不依赖第三方包的情况下构建真实服务器。
权衡: 精简的标准库保持了 Node 的轻量,但也促使开发者比其他生态更早依赖外部依赖。
早期的 Node 大量使用 回调 来表达“当 I/O 完成时执行”。这与非阻塞 I/O 自然契合,但导致嵌套回调和复杂的错误处理。
随着生态发展,逐步转向 Promises,再到 async/await,使代码更像同步流程,同时保持非阻塞行为。
权衡: 平台不得不同时支持多代模式,教程、库和团队代码库常常混合这些风格。
Node 对 向后兼容 的承诺让它对企业很安全:升级很少会突然破坏所有东西,核心 API 通常保持稳定。
权衡: 这种稳定性可能会延缓或复杂化“干净断裂”的改进。有些不一致和遗留 API 仍然存在,因为移除它们会伤害现有应用。
Node 能够调用 C/C++ 绑定,这使得性能关键库和系统功能访问成为可能(通过 本地扩展)。
权衡: 本地扩展可能引入平台相关的构建步骤、安装失败的棘手问题,以及安全/更新负担——尤其是当依赖在不同环境下以不同方式编译时。
总体上,Node 优化的是快速交付网络服务并高效处理大量 I/O,同时接受兼容性、依赖文化与长期 API 演进方面的复杂性。
npm 是 Node.js 能快速传播的重要原因。它把“我需要一个 web 服务器 + 日志 + 数据库驱动”变成几条命令的事情,成千上万的包能即插即用。对于团队来说,这意味着原型更快、解决方案可共享以及复用的共同语言。
npm 通过标准化安装和发布代码的方式降低了构建后端的成本。需要 JSON 校验、日期工具或 HTTP 客户端吗?很可能有现成包——还有示例、issue 和社区知识可以参考。这加速了交付,尤其是在需要快速组合许多小功能的时候。
代价是一个直接依赖可能会拉入几十甚至几百个间接依赖。随着时间推移,团队常遇到:
语义化版本(SemVer)听起来很可靠:补丁安全、次版本增加特性不破坏、主版本可能不兼容。现实中,庞大的依赖图会给这个承诺带来压力。
维护者有时在次版本中发布破坏性改动、包被弃用,或者一次看似安全的更新由于深层传递依赖而改变行为。当你更新一处,实际上可能更新很多东西。
一些习惯可以在不妨碍开发速度的情况下降低风险:
package-lock.json、npm-shrinkwrap.json 或 yarn.lock)npm 既是加速器也是责任:它使构建更快,但也把依赖卫生变成后端工作的真实组成部分。
Node.js 著名的不设限就是一种优势——团队可以组装出完全符合需求的工作流——但这也意味着“典型”的 Node 项目实际上是社区习惯拼凑出来的约定。
大多数 Node 仓库以 package.json 为中心,脚本像控制面板一样:
dev / start 启动应用build 编译或打包(如需要)test 运行测试框架lint 与 format 保持代码风格一致这种模式有效,因为每个工具都可以接入脚本,CI/CD 系统也能运行相同命令。
Node 工作流常常堆叠一系列独立工具,每个工具解决一块:
这些都不是“错误”的选择——它们很强大,团队可以挑选最佳方案。代价是你要集成一个工具链,而不仅仅是写应用代码。
工具独立演进会带来实际问题:
随着时间推移,这些痛点促使新运行时(尤其是 Deno)提供更多默认值(格式化、lint、测试、TypeScript 支持),让团队在起步时少些变数,仅在确有必要时再引入复杂性。
Deno 是对 JavaScript/TypeScript 服务端运行时的第二次尝试——它在多年实践后重新考虑了一些早期 Node 的决策。
Ryan Dahl 公开反思了如果重新开始他会改变的地方:复杂的依赖树带来的摩擦、缺乏一等公民的安全模型,以及后来变得必要的开发便利性的“外挂”性质。Deno 的动机可归纳为:简化默认工作流、将安全作为运行时的显式部分,并围绕标准与 TypeScript 现代化平台。
在 Node.js 中,脚本通常可以访问网络、文件系统和环境变量而无需授权。Deno 则相反:默认情况下程序没有敏感能力,需要在运行时显式授权。
日常使用中,这意味着你要有意识地授予权限:
--allow-read=./data--allow-net=api.example.com--allow-env这会改变习惯:你会考虑程序应该具备的能力,在生产环境中保持权限紧凑,并在代码尝试做意外事情时获得更清晰的信号。它不是完整的安全解决方案(仍需代码审查与供应链卫生),但让“最小权限”成为默认路径。
Deno 支持通过 URL 导入模块,这改变了对依赖的思考。你可以不把包安装到本地 node_modules,而是直接引用代码:
import { serve } from "https://deno.land/std/http/server.ts";
这会促使团队更明确地说明代码来自哪里以及使用了哪个版本(通常通过固定 URL 实现)。Deno 也会缓存远程模块,因此不会在每次运行时重下,但你仍需要为版本控制和更新制定策略,就像管理 npm 包升级一样。
Deno 并非“在所有项目上都比 Node 更好”。它是一个默认设定不同的运行时。当你严重依赖 npm 生态、现有基础设施或既有模式时,Node 仍然是强有力的选择。
当你重视内建工具、权限模型和更标准化的 URL 优先模块方式时,Deno 很有吸引力——尤其适合从一开始就符合这些假设的新服务。
Deno 和 Node.js 的关键差异在于程序“默认”被允许做什么。Node 假定如果你能运行脚本,它就可以访问运行用户可以访问的一切:网络、文件、环境变量等。Deno 则颠倒了这个假设:脚本默认无权限,必须显式请求才能访问。
Deno 将敏感能力视为有门的特性。你在运行时授予它们(并可限定范围):
--allow-net):是否允许发起 HTTP 请求或打开 socket。可限定特定主机,例如只允许 api.example.com。--allow-read, --allow-write):是否允许读写文件。可以限制到某些文件夹(如 )。这能缩小某个依赖或粘贴代码的“爆发半径”,因为它不会自动访问不该访问的资源。
对于一次性脚本,Deno 的默认值能减少意外暴露。一个解析 CSV 的脚本可以带着 --allow-read=./input 运行,而不允许网络访问——即使某个依赖被攻陷也无法“回家汇报”。
对于小型服务,你可以明确服务所需的能力。比如一个 webhook 接收器可能只获得 --allow-net=:8080,api.payment.com 和 --allow-env=PAYMENT_TOKEN,但没有文件系统访问,这让数据外泄更难发生。
Node 的做法更方便:更少的标志、更少的“为什么失败了?”时刻。Deno 的做法会增加摩擦——尤其在初期——因为你必须决定并声明程序被允许做什么。
这种摩擦也可以是优点:它迫使团队记录意图。但也意味着更多的设置和偶发的调试(当缺少权限阻止请求或文件读取时)。
团队可以把权限作为应用契约的一部分:
--allow-env 或放宽 --allow-read,就要询问原因一旦一致使用,Deno 的权限会成为一份轻量的安全检查表,紧贴运行代码的方式。
Deno 把 TypeScript 视为一等公民。你可以直接运行 .ts 文件,Deno 在后台处理编译步骤。对许多团队来说,这会改变项目的“形态”:更少的设置决策、更少的移动部件,以及从“新仓库”到“可运行代码”更直接的路径。
在 Deno 中,TypeScript 并不是需要在第一天就搭建单独构建链的可选项。通常你不会一开始就选择打包器、配 tsc 并为本地执行配置多个脚本。
这并不意味着类型消失——类型仍然重要。它意味着运行时承担了常见的 TypeScript 摩擦点(运行、缓存编译输出、将运行时行为与类型检查期望对齐),从而让项目更快地达成一致。
Deno 自带一套覆盖大多数团队会立即需要的工具:
deno fmt) 保持代码风格一致deno lint) 做常见质量与正确性检查deno test) 运行单元与集成测试由于这些是内建的,团队可以在不争论“Prettier 还是 X”或“Jest 还是 Y”的情况下采用共享约定。配置通常集中在 deno.json,有助于项目可预测性。
Node 项目当然可以支持 TypeScript 和优秀工具链——但你通常要自己组装工作流:typescript、ts-node 或构建步骤、ESLint、Prettier 和测试框架。灵活性有价值,但也会导致仓库间设置不一致。
Deno 的语言服务器与编辑器集成旨在让格式化、lint 与 TypeScript 反馈在不同机器间保持一致。当每个人运行相同的内建命令时,“在我机器上能跑”的问题通常会减少,尤其是围绕格式化与 lint 规则时。
你如何导入代码会影响一切:文件夹结构、工具、发布方式,甚至团队评审速度。
Node 成长于 CommonJS(require、module.exports)。它简单并适配早期 npm 包,但并非浏览器最终标准的模块系统。
Node 现在支持 ES 模块(ESM)(import/export),但许多实战项目处在混合世界:有些包仅支持 CJS,有些仅支持 ESM,应用有时需要适配器。这会以构建标志、文件扩展名(.mjs/.cjs)或 package.json 设置("type": "module")的形式显现。
依赖模型通常是通过 node_modules 解析包名导入,版本由锁文件控制。这很强大,但也意味着安装步骤和依赖树会成为日常调试的一部分。
Deno 从一开始假设 ESM 为默认。导入是显式的,经常看起来像 URL 或绝对路径,这让代码来源更清晰并减少了“魔术解析”。
对团队而言,最大变化是依赖决策在代码评审中更可见:一行 import 往往就告诉你确切来源与版本。
Import maps 允许你定义别名(如 @lib/)或把长 URL 固定为简短名称。团队用它来:
当代码库有许多共享模块或希望在应用与脚本间保持一致命名时,它们尤其有用。
在 Node 中,库 通常发布到 npm;应用 部署时带上它们的 node_modules(或打包);脚本 通常依赖本地安装。
Deno 让脚本与小工具感觉更轻量(直接通过导入运行),而库则更强调 ESM 兼容与清晰的入口点。
如果你在维护一个遗留 Node 代码库,坚持使用 Node,并在能降低摩擦时逐步采用 ESM。
若是新仓库,当你想要 ESM 优先与从一开始就有 import-map 控制时选 Deno;若你严重依赖现有 npm 包与成熟的 Node 专用工具链,选 Node。
选择运行时不是关于“哪个更好”,而是关于契合度。最快的决策方式是对齐你团队在未来 3–12 个月必须交付的内容:运行目标、依赖的库以及你能承受多少运维变更。
按顺序问自己:
若在压缩交付时间同时评估运行时,区分运行时选择与实现工作量 会有帮助。例如,像 Koder.ai 这样的平臺让团队通过聊天驱动的工作流原型并发布应用(并在需要时导出代码),这能帮你在不投入大量脚手架时间的前提下运行一个小型“Node vs Deno”试验。
当你已有现有 Node 服务、需要成熟库与集成或必须遵循成熟的生产流程时,Node 往往更合适。招聘与入职速度也经常是 Node 的优势,因为许多开发者已有相关经验。
Deno 通常适合用于安全自动化脚本、内部工具和新服务,当你想要TypeScript 首位开发以及更统一的内建工具链,减少第三方设置决策时,Deno 很有吸引力。
与其做大规模重写,不如选择一个范围受限的用例(一个 worker、webhook 处理器或定时任务)。事先定义成功标准——构建时间、错误率、冷启动性能、安全审查工作量——并限时完成试点。如果成功,你就得到了可复用的模板用于更广泛的采用。
迁移很少是一次性的大规模改造。大多数团队以切片方式采用 Deno——在回报清晰且影响半径较小时引入。
常见起点包括 内部工具(发布脚本、仓库自动化)、CLI 工具 和 边缘服务(靠近用户的轻量 API)。这些领域通常依赖较少、边界清晰且性能特性简单。
在生产中,部分采用很常见:保留核心 API 在 Node,然后为新服务、webhook 处理器或定时任务引入 Deno。随着时间推移,你会学习哪些场景适配良好,而不必一次性逼迫整个组织切换。
在承诺之前,验证几项现实:
可选路径:
运行时选择不仅仅改变语法——它塑造了安全习惯、工具期望、招聘画像,以及团队多年维护系统的方式。把采用当作工作流演进,而不是一次重写项目。
运行时是执行环境加上它的内建 API、工具期望、安全默认项和分发模型。这些选择会影响你如何构建服务、管理依赖、排查生产问题以及在多个仓库间如何标准化工作流程——不仅仅是原始性能。
Node 将事件驱动、非阻塞 I/O 的模型普及开来,使得在大量并发连接下高效处理变得可行。这让 JavaScript 在 I/O 密集型服务器(API、网关、实时应用)中变得实用,同时也迫使团队关注会阻塞主线程的 CPU 密集型工作。
Node 的主 JavaScript 线程一次只执行一段 JS。如果在该线程里做大量计算,其他所有操作都会被延迟。
常见的缓解措施:
较小的标准库让运行时更精简与稳定,但也促使开发者早期依赖第三方包来满足常见需求。随着时间推移,这会带来更多依赖管理、更多安全审查,以及更多工具链维护成本。
npm 通过让复用变得简单而极大地提升了开发速度,但它也会产生庞大的传递依赖树。
常见的保护措施:
npm audit 并清理不再使用的依赖在真实的依赖图中,更新往往会拉入许多传递变化,而且并非所有维护者都严格遵守 SemVer。
减少意外的方法:
Node 项目通常把格式化、lint、测试、TypeScript 和打包等职责拆成不同工具来解决。灵活性是优点,但会带来配置散落、版本不匹配和环境漂移等问题。
实践方法:在 package.json 中规范化脚本、锁定工具版本,并在本地和 CI 中强制使用同一 Node 版本。
Deno 作为“第二稿”出现,重新审视了早期 Node 的一些设计决定:它把 TypeScript 放在首位、内置常用工具(fmt/lint/test)、采用 ESM 优先的模块系统,并强调基于权限的安全模型。
把 Deno 当作有不同默认设定的替代方案,而不是对所有项目的统一替换。
Node 通常允许脚本访问运行用户可访问的网络、文件系统和环境变量。Deno 则默认拒绝这些能力,需要在运行时显式授予(例如 --allow-net、--allow-read)。
实际效果是鼓励最小权限运行,并让权限变更可以像代码审查一样被审视。
先用一个小的、边界清晰的试点(webhook 处理器、定时任务或内部 CLI),并定义成功标准(可部署性、性能、可观测性、维护成本)。
需要提前检查的点:
npm audit 是基础;考虑定期的依赖审查计划typecheck./data--allow-env):是否允许读取环境变量(秘密与配置)。