了解清晰提示如何推动更好的架构、更干净的数据模型和更易维护的代码——并附带实用技法、示例与检查表。

“提示清晰性”是以尽量少的可竞争解释空间来陈述你想要的内容。在产品层面,它表现为明确的结果、用户、约束和成功度量。在工程层面,它变成显式的需求:输入、输出、数据规则、错误行为和非功能性期望(性能、安全、合规)。
提示不仅仅是你交给 AI 或队友的一段文字。它是整个构建的种子:
当提示清晰时,下游产物往往会对齐:关于“我们是指什么”的争论更少、临时变更减少、以及边缘情况带来的惊喜更少。
模糊的提示迫使人(和 AI)用假设填补空白——而这些假设很少在各角色间一致。一个人认为“快”意味着毫秒级响应;另一个人认为“足够快”是每周报告就行。一个人把“客户”包含试用用户;另一个则排除。
这种不匹配会产生返工:设计在实现开始后被修改、数据模型需要迁移、API 出现破坏性更改、测试未覆盖真实的验收标准。
清晰的提示会显著提高获得干净架构、正确数据模型和可维护代码的概率——但并不能保证。你仍然需要评审、权衡与迭代。不同之处在于,清晰会将讨论变得具体(且更便宜),在假设硬化为技术债之前。
当提示模糊时,团队(无论是人还是 AI)会用假设来填空。这些假设会凝固为组件、服务边界和数据流——通常是在任何人意识到已经做出决定之前。
如果提示没有说明“谁负责什么”,架构往往会倾向于“现在能工作就行”。你会看到为满足单个界面或紧急集成而创建的临时服务,缺乏稳定的责任模型。
例如,像“添加订阅”这样的提示,可能悄然把计费、授权和客户状态混到一个通用模块。后来每个新功能都会触及它,边界不再反映真实领域。
架构具有路径依赖性。一旦你选定边界,也就同时决定了:
如果原始提示没有明确约束(例如“必须支持退款”、“每个账号可有多个套餐”、“计费 proration 规则”),你可能会构建一个无法扩展的简化模型。之后修复通常意味着迁移、合同变更和重新测试集成。
每一项澄清都会压缩可能的设计树。这是好事:更少的“也许”路径意味着更少的意外架构。
精确的提示不仅让实现更容易——还让权衡可视化。当需求是显式的,团队能够有意地选择边界(并记录原因),而不是被第一个能编译通过的解释所继承。
提示模糊通常会很快表现为:
清晰的提示不能保证完美架构,但它大幅提高系统结构反映真实问题并随着增长保持可维护性的概率。
清晰的提示不仅帮助你“得到一个答案”——它迫使你声明系统负责什么。这是干净架构与一堆无法决定归属的功能之间的区别。
如果你的提示写明目标,如“用户可在 30 秒内导出发票为 PDF”,那就会立即暗示出专门职责(PDF 生成、任务跟踪、存储、通知)。像“不在 v1 做实时协作”这样的非目标能阻止你过早引入 websockets、共享锁与冲突解决策略。
当目标可度量且非目标明确时,你能绘出更清晰的界限:
好的提示会识别参与者(客户、管理员、支持、自动调度器)和它们触发的核心工作流。这些工作流可干净地映射到组件:
提示常常忽略那些“到处都是”的需求,而这些决定会主导架构:认证/授权、审计、速率限制、幂等性、重试/超时、PII 处理以及可观测性(日志/指标/追踪)。若未在提示中说明,它们会被不一致地实现。
数据模型常常在任何人写 SQL 之前就出问题了——因为提示使用了听起来“显而易见”的模糊名词。像 customer、account 和 user 这样的词可以有多重含义,每种解释会产生不同的模式。
如果提示说“存储客户和他们的账户”,你很快会遇到提示未回答的问题:
缺乏定义时,团队会通过添加可空列、通用表和像 type、notes 或 metadata 这样的重载字段来补偿,这些字段慢慢变成“我们把所有东西放在哪儿”。
清晰的提示把名词变成带规则的显式实体。例如:“Customer 是一个组织。User 是可以属于一个组织的登录。Account 是每个组织的计费账号。”现在你能自信地设计:
customer_id vs user_id 不能互换提示清晰性还应覆盖生命周期:记录如何被创建、更新、停用、删除与保留。 “删除客户”可能意味着硬删除、软删除或法律保留并限制访问。提前说明可避免外键损坏、孤立数据和不一致的报表。
在表和 API 中对相同概念使用一致命名(例如始终 customer_id,不要有时用 org_id)。优先对不同概念建模,而不是用重载列:把 billing_status 与 account_status 分开,而不是用一个模糊的 status 表示五个不同含义。
数据模型的质量取决于你事先提供的细节。如果提示只是“存储客户和订单”,你可能得到一个适用于演示的模式,但在面对重复、导入和部分记录等真实场景时会失败。
明确命名实体(例如 Customer、Order、Payment)并定义每个实体如何被识别。
许多模型失败是因为没有指定状态。要明确:
明确哪些字段必须存在、哪些可以缺失。
示例:
尽早指定这些以避免隐性不一致:
真实系统必须应对杂乱的现实。说明如何处理:
API 合同是最能快速体现提示清晰收益的地方之一:当需求明确时,API 更难被误用、更易版本化、也更不容易引发破坏性变更。
像“添加一个更新订单的端点”这样的模糊提示,会留下关于局部更新 vs 完整替换、字段命名、默认值、同步 vs 异步等不兼容解释的空间。明确契约要求能迫使早期做出决定:
PUT(替换)还是 PATCH(部分)定义“好错误”的样子。至少要指定:
这部分模糊会造成客户端错误和性能不均衡。说明规则:
包含具体的请求/响应示例与约束(最小/最大长度、允许值、日期格式)。几个示例往往比一页文字更能防止误解。
模糊的提示不仅会产生“错误的答案”。它们会生成隐藏假设——那些散布在代码路径、数据库字段和 API 响应中的微小、未记录的决定。结果是软件只在构建者猜测的假设成立时工作,一旦真实使用与假设不符就会崩溃。
当提示留下解释空间(例如“支持退款”却没规则),团队会在不同处做不同实现:一个服务把退款视作冲正,另一个把它视作独立交易,第三个允许无约束的部分退款。
清晰的提示通过陈述不变量来减少猜测(例如“退款在 30 天内允许”、“允许部分退款”、“数字商品不补库存”)。这些声明会驱动系统内可预测的行为。
可维护的系统更易于推理。提示清晰支持:
若你在使用 AI 辅助开发,清晰的需求还能让模型生成一致的实现,而不是看似合理但互不匹配的片段。
可维护性包括运行系统。提示应说明可观测性预期:必须记录哪些内容(以及不得记录哪些)、哪些指标重要(错误率、延迟、重试)以及如何把失败暴露出来。否则团队会在客户发现问题后才察觉问题。
模糊常表现为低内聚与高耦合:不相关的职责混在一起、触及所有模块的“帮助器”模块、以及行为随调用者而异。清晰的提示鼓励内聚组件、窄接口和可预测的结果——使未来变更更便宜。为了一种实践方式来强制执行这些,请参见 /blog/review-workflow-catch-gaps-before-building。
模糊的提示不仅产生模糊的文本——还会把设计推向“通用 CRUD”默认值。更清晰的提示会迫使早期做决策:边界、数据所有权以及数据库中必须成立的内容。
“设计一个简单的系统来管理 items。用户可以创建、更新并分享 items。它应该快速且可扩展,API 要干净。保留变更历史。”
构建者(人或 AI)无法可靠推断:
“为管理通用 item 设计一个 REST API,规则如下:items 有
title(必填,最长 120)、description(可选)、status(draft|active|archived)、tags(0–10)。每个 item 只属于一个 owner(user)。分享以指定用户为单位,角色为viewer|editor;不允许公开链接。每次变更都必须可审计:存储是谁在何时改了什么,并能检索到每个 item 的最近 50 次变更。非功能性:读取操作 p95 延迟 < 200ms;写入吞吐量低。请提供数据模型实体与端点;包括错误情况与权限。”
现在架构与模式选择立刻改变:
items、item_shares(多对多并带角色)和 item_audit_events(追加写)。status 成为枚举,标签可能移到关联表以强制 10 标签限制。| 含糊短语 | 明确版本 |
|---|---|
| “Share items” | “与指定用户分享;角色 viewer/editor;不允许公开链接” |
| “Keep history” | “存储审计事件,包含操作者、时间戳、变更字段;可检索最近 50 条” |
| “Fast and scalable” | “p95 读取延迟 < 200ms;写入吞吐量低;定义主要负载” |
| “Clean API” | “列出端点 + 请求/响应形状 + 权限错误” |
清晰的提示不需要很长——但需要有结构。目标是提供足够上下文,使架构与数据建模的决策变得显而易见,而不是被猜测。
1) Goal
- What are we building, and why now?
- Success looks like: <measurable outcome>
2) Users & roles
- Primary users:
- Admin/support roles:
- Permissions/entitlements assumptions:
3) Key flows (happy path + edge cases)
- Flow A:
- Flow B:
- What can go wrong (timeouts, missing data, retries, cancellations)?
4) Data (source of truth)
- Core entities (with examples):
- Relationships (1:N, N:N):
- Data lifecycle (create/update/delete/audit):
- Integrations/data imports (if any):
5) Constraints & preferences
- Must use / cannot use:
- Budget/time constraints:
- Deployment environment:
6) Non-functional requirements (NFRs)
- Performance: target latency/throughput, peak load assumptions
- Uptime: SLA/SLO, maintenance windows
- Privacy/security: PII fields, retention, encryption, access logs
- Compliance: (if relevant)
7) Risks & open questions
- Known unknowns:
- Decisions needed from stakeholders:
8) Acceptance criteria + Definition of Done
- AC: Given/When/Then statements
- DoD: tests, monitoring, docs, migrations, rollout plan
9) References
- Link existing internal pages: /docs/<...>, /pricing, /blog/<...>
(注:上面的代码块在源文档中为示例模板,保留英文原文以免误翻影响可复制性。)
先填 1–4 节。如果你无法命名核心实体与权威来源,设计通常会流向“API 返回什么就是什么”的泥潭,日后导致混乱迁移与不清晰所有权。
对于 NFR,避免模糊词(“快”、“安全”)。用数字、阈值和明确的数据处理规则替换它们。即便是粗略估计(如“p95 < 300ms 在 200 RPS 下”)也比保持沉默更可操作。
验收标准至少包含一个负面用例(例如无效输入、权限被拒)和一个运维用例(例如如何暴露失败)。这样能让设计立足于真实行为,而不是漂亮的图表。
当你用 AI 端到端构建时,提示清晰性更重要——不仅是在生成代码片段。 在以提示驱动需求、设计与实现的 vibe-coding 工作流中,小的歧义可以传播到模式选择、API 契约与 UI 行为中。
Koder.ai 为这种开发风格设计:你可以在聊天中迭代结构化提示,使用 Planning Mode 在生成代码前把假设与开放问题显式化,然后输出一个可工作的 web/backend/mobile 应用栈(Web 上 React,后端 Go + PostgreSQL,移动端 Flutter)。像 快照与回滚 这样的实用功能能让你在需求变化时安全试验,源代码导出 则帮助团队保留所有权,避免“黑盒”系统。
如果你与队友共享提示,把上面的提示模板作为活文档并与应用版本一起版本化,通常会产生更干净的边界和更少的意外破坏性更改。
一个清晰的提示在你觉得可读时并不一定“完成”。当两个不同的人从同一提示设计出大致相同的系统时,它才算完成。轻量的评审工作流帮助你及早发现歧义——在它们变成架构颠簸、模式重写和 API 破坏性更改之前。
让一个人(PM、工程师或 AI)把提示复述为:目标、非目标、输入/输出和约束。将复述与原意对照。任何不匹配都是未显式的需求。
在构建前,列出“会改变设计的未知项”。示例:
把这些问题直接写进提示,作为简短的“开放问题”部分。
假设可以存在,但必须可见。对每个假设,选择一项处理方式:
不要一次性写完一个巨大的提示。做 2–3 次短迭代:先澄清边界,再澄清数据模型,最后明确 API 契约。每一步都应当减少歧义,而不是增加范围。
即便是强大的团队也会在一些小而重复的方式上丢失清晰。好消息是:大多数问题在写代码前都容易被发现并修正。
模糊动词 隐藏设计决策。像“支持”、“处理”、“优化”或“让它更简单”这样的词并不能说明成功的标准。
未定义的参与者 会造成责任缺口。“系统通知用户”会引出问题:哪个组件、哪类用户、通过哪种渠道?
缺失约束 会导致意外架构。如果不说明规模、延迟、隐私规则、审计需求或部署边界,实现就会去猜测,而你以后要付出代价。
一个常见陷阱是指定工具与内部实现(“用微服务”、“使用 MongoDB”、“用事件溯源”),而你真正想表达的是一个结果(“独立部署能力”、“灵活模式”、“审计日志”)。先说明为什么需要某种能力,然后给出可测要求。
示例:不要写“使用 Kafka”,写“事件必须在 7 天内持久且可重放以便重建投影。”
自相矛盾通常出现为“必须实时”加“批处理就行”,或“不得存 PII”同时又“需要发送邮件并显示用户资料”。通过对优先级分级(must/should/could)并添加不能同时为真的验收标准来解决。
反模式:"让入职更简单"。
修复:"新用户可在 <3 分钟内完成入职;最多 6 个字段;支持保存并继续。"
反模式:"管理员可以管理账户。"
修复:定义动作(暂停、重置 MFA、变更套餐)、权限与审计日志。
反模式:"保证高性能。"
修复:"P95 API 延迟 < 300ms 在 200 RPS 下;遇到限流时优雅降级。"
反模式:混用术语(“customer”、“user”、“account”)。
修复:添加小型术语表并在全文中保持一致。
清晰的提示不仅仅帮助助手“理解你”。它们减少了猜测,立即体现在更清晰的系统边界、更少的数据模型惊喜以及更容易演进的 API 上。相反,模糊会变成返工:未计划的迁移、不匹配真实工作流的端点和不断重复出现的维护任务。
构建架构、模式或 API 设计前使用:
如需更多实用模式,请浏览 /blog 或查看 /docs 中的支持指南。
“提示清晰”是以尽量减少歧义的方式表达你想要的东西。实践上,这意味着写下:
它把“意图”转化为可以被设计、实现和测试的需求。
模糊迫使构建者(人或 AI)用假设来填补空白,而这些假设在不同角色之间往往不一致。代价通常体现为:
清晰会让分歧更早浮现,而在早期修正这些分歧成本更低。
架构决策具有路径依赖性:早期的解读会凝固为服务边界、数据流和“规则在哪里生效”。如果提示没有明确职责(例如:计费 vs 授权 vs 客户状态),团队常把这些混在一个模块里,后来很难拆分。
清晰的提示帮助你明确责任分配,避免意外的边界。
加入明确的目标、非目标和约束,可以迅速收敛设计空间。例如:
每个具体陈述都会消除多个“也许”的架构路径,使取舍变得有意图。
要点化并明确列出这些横切关注点,因为它们会影响几乎每个组件:
如果不指定,这些会被不一致或遗漏地实现。
通过精确定义像 customer(客户)、account(账户)、user(用户) 这样的术语和它们之间的关系,可以避免模式膨胀为可空字段与重载列(如 status, type, metadata)。
好的提示会说明:
列出那些常在真实环境中导致失败的细节:
这些细节会驱动键、约束和可审计性,而不是靠猜测。
通过明确契约行为可以让客户端更难误用接口、便于版本管理并减少破坏性改动:
PUT 替换 vs PATCH 局部更新,哪些字段可写/不可变)提供请求/响应示例和约束(最小/最大长度、允许值、日期格式)能迅速消除误解。
是的——如果你的完成定义(Definition of Done)包含这些内容。明确添加要求:
不陈述这些时,可观测性往往不一致,导致生产问题在被客户发现后才暴露。
使用一个简短的评审循环可以在构建前暴露歧义:
若想要结构化流程,请查看 /blog/review-workflow-catch-gaps-before-building。