AI가 조사, 프로토타이핑, 코딩, 테스트, 반복을 통해 정리되지 않은 아이디어를 작동하는 소프트웨어로 더 빠르게 바꾸는 방법과 한계 및 모범 사례를 알아보세요.

“아이디어에서 사용 가능한 소프트웨어까지 더 빠르게”는 화려한 데모나 노트북에서만 동작하는 프로토타입을 빠르게 내는 것을 의미하지 않습니다. 이는 실제 사람들이 실제 작업을 완료할 수 있는 버전에 도달하는 것을 뜻합니다—가입, 무언가 생성, 결제, 결과 획득 등—그리고 팀이 안전하게 반복할 수 있어야 합니다.
사용 가능한 첫 릴리스는 보통 다음을 포함합니다:
AI는 지저분한 생각을 구조화된 계획으로, 계획을 빌드 가능한 요구사항으로, 요구사항을 코드와 테스트로 바꾸는 ‘중간’ 작업을 가속화해 이런 지점에 더 빨리 도달하도록 돕습니다.
대부분의 지연은 타이핑 속도 때문이 아닙니다. 지연은 다음에서 옵니다:
AI는 토론을 요약하고, 산출물(유저 스토리, 수용 기준, 테스트 케이스)을 초안으로 만들고, 결정을 가시화해 이런 비용을 줄여 “우리는 정확히 무엇을 만들고 있나요?”라는 순간을 줄여줍니다.
AI는 빠르게 옵션을 제안할 수 있지만, 무엇을 버릴지(MVP에서), ‘충분히 좋음’의 기준이 무엇인지, 허용하지 않을 위험(보안, 프라이버시, 품질)을 선택하는 결정은 여전히 당신의 몫입니다.
목표는 판단을 외주화하는 것이 아니라 결정 → 초안 → 검토 → 배포의 루프를 단축하는 것입니다.
다음으로 발견(Discovery)에서 배포(Delivery)까지의 단계를 살펴봅니다: 문제 명확화, MVP 계획, UX와 카피 가속, 빌드 가능한 요구사항 작성, AI와 함께 코딩하면서 통제 유지, 테스트 루프 강화, 데이터/연동 처리, 문서화, 가드레일 추가—그리고 시간이 지남에 따른 속도 향상을 측정하는 방법까지.
대부분의 소프트웨어 프로젝트는 사람들이 코딩을 못해서 멈추는 게 아니라 결정 사이의 간극에서 멈춥니다—완료(‘done’)가 무엇인지 아무도 확신하지 못하거나, 답이 너무 늦게 도착해 모멘텀을 잃을 때입니다.
몇 가지 패턴이 반복적으로 나타납니다:
AI는 첫 번째 초안이 빠르게 필요하고 피드백 루프를 반복하기 쉬울 때 가장 큰 도움을 줍니다.
AI는 산출량을 늘릴 수 있지만, 초안을 무심코 수용하면 잘못된 작업도 늘어납니다. 승리하는 패턴은: 빠르게 생성하고, 신중하게 리뷰하고, 조기에 사용자에게 검증하는 것입니다.
소규모 팀은 승인 계층이 적기 때문에 AI가 생성한 초안이 더 빠르게 결정으로 이어집니다. 한 사람이 오후에 "대략적 아이디어"에서 "명확한 옵션"으로 갈 수 있으면 팀 전체의 흐름이 유지됩니다.
많은 소프트웨어 프로젝트는 코드가 어려워서 실패하는 것이 아니라, 팀이 해결하려는 문제가 무엇인지 합의하지 못해 실패합니다. AI는 "뭔가 만들어야 할 것 같다"에서 실제로 디자인과 개발이 가능한, 테스트 가능한 문제 진술로 빠르게 이동하도록 도와줍니다.
시작은 AI에 원시 노트를 주는 것입니다: 몇 문장의 설명, 음성 전사, 고객 이메일, 브레인스토밍 목록 등. 그리고 AI에게 3–5개의 후보 문제 진술을 평이한 언어로 만들어 달라 요청하세요. 각 진술에 다음을 포함하세요:
그다음 하나를 골라 "측정 가능하고 구체적인가?"라는 빠른 검토로 다듬으세요.
AI는 가벼운 페르소나 초안을 만드는 데 유용합니다—진실로 받아들이는 것이 아니라 검증할 가정 체크리스트로 사용하세요. AI에게 2–3개의 가능성 있는 사용자 프로필(예: "바쁜 운영 관리자", "프리랜스 디자이너", "초보 관리자")을 제안하고, 그 아이디어가 작동하려면 무엇이 사실이어야 하는지를 나열하게 하세요.
가정 예시:
기능 이전에 결과를 정의하세요. AI에게 다음과 같은 성공 지표와 선행 지표를 제안하게 하세요:
마지막으로 AI에게 원페이지 브리프를 조립하게 하세요: 문제 진술, 대상 사용자, 비목표(Non-goals), 성공 지표, 주요 리스크. 이 문서를 초기에 공유하고 MVP 계획으로 넘어가기 전의 진실의 출처로 삼으세요.
개념은 유연해서 흥분을 일으키지만 MVP 계획은 구체적이라서 유용합니다. AI는 그 전환을 빠르게 도와줄 수 있고, ’하나의 정답‘이 있다고 주장하지 않습니다.
AI에게 같은 문제를 해결하는 2–4가지 방법을 제안하게 하세요: 경량 웹 앱, 챗봇 플로우, 스프레드시트 우선 워크플로, 노코드 프로토타입 등. 가치 있는 것은 아이디어 자체가 아니라 평이한 언어로 정리된 트레이드오프입니다.
각 옵션에 대해 AI가 비교하도록 하세요:
이렇게 하면 “앱을 만들어야 한다”는 모호함이 “가장 실감 나는 최소한의 방식으로 X 가정을 검증해야 한다”는 구체적 결정으로 바뀝니다.
다음으로 1–3개의 사용자 여정을 개략화하세요: 사용자가 도착하는 순간, 사용자가 원하는 것, 그리고 “성공”이 어떤 모습인지. AI에게 이를 짧은 단계(예: “사용자가 파일 업로드”, “사용자가 템플릿 선택”, “사용자가 링크 공유”)로 작성하게 한 뒤, 이를 지원하는 몇 개의 화면을 제안하게 하세요.
구체적으로 유지하세요: 화면 이름, 각 화면의 주요 행동, 사용자가 무엇을 해야 하는지 이해하도록 하는 한 문장짜리 카피를 적으세요.
여정이 있으면 기능을 자르기 쉬워집니다. AI에게 각 여정을 다음으로 변환하게 하세요:
좋은 MVP는 ‘작다’가 아니라 ‘가장 위험한 가정을 검증한다’는 의미입니다.
마지막으로 AI를 사용해 계획을 무너뜨릴 수 있는 요소들을 나열하세요: 불명확한 데이터 소스, 연동 한계, 프라이버시 제약, “사용자가 이 출력물을 신뢰하지 않을 수 있음” 등. 각 항목을 5명 인터뷰, 클릭테스트 프로토타입, 페이크도어 랜딩페이지 같은 초기 테스트로 변환하세요. 이것이 당신의 MVP 계획이 됩니다: 빠르게 빌드하고, 학습하고, 조정하세요.
속도는 종종 UX에서 사라집니다. 화면, 상태, 문구에 대한 결정이 수십 번의 작은 반복으로 일어나기 때문입니다. AI는 반응할 수 있는 탄탄한 첫 초안을 제공함으로써 그 루프를 압축할 수 있습니다—그래서 당신은 시작이 아니라 개선에 시간을 쓰게 됩니다.
아직 Figma에서 디자인하지 않아도, AI는 기능 아이디어를 와이어프레임 설명과 화면 체크리스트로 바꿀 수 있습니다. 각 화면에 대해 다음을 포함하게 하세요: 목적, 주요 행동, 필드, 검증 규칙, 성공 후 동작.
원하는 예시 출력:
이 정도면 디자이너가 빠르게 스케치하거나 개발자가 기본 레이아웃을 구현하기 충분합니다.
AI는 핵심 흐름의 UX 카피와 오류 메시지를 초안화할 수 있습니다. 헬퍼 텍스트, 확인 대화상자, “다음은?” 성공 메시지 같은 마이크로카피도 포함됩니다. 톤과 정책은 사람이 검토해야 하지만 공백에서 벗어나는 데 도움이 됩니다.
화면 일관성을 유지하려면 기본 컴포넌트 목록(버튼, 폼, 테이블, 모달, 토스트)과 몇 가지 규칙(버튼 계층, 간격, 표준 레이블)을 생성하세요. 이렇게 하면 같은 드롭다운을 다섯 번 다시 디자인하는 일이 줄어듭니다.
AI에게 각 화면별로 비어 있음, 로딩, 오류, 권한, 결과 없음 같은 누락 상태를 찾아달라고 하세요. 이들은 QA 단계에서 늦게 드러나는 재작업의 일반적 원인입니다. 미리 나열하면 추정이 더 정확해지고 사용자 흐름이 부드러워집니다.
빠른 MVP도 명확한 요구사항이 필요합니다—그렇지 않으면 “속도”가 변덕으로 바뀝니다. AI는 MVP 계획을 구조화된 작업 항목으로 바꾸고, 누락된 세부를 찾아내며, 모두가 같은 용어를 쓰게 하는 데 유용합니다.
짧은 MVP 계획(목표, 주요 사용자, 핵심 액션)에서 시작하세요. 그런 다음 AI에게 몇 개의 에픽(큰 가치 덩어리)과 각 에픽 아래의 유저 스토리를 생성하게 하세요.
실용적인 유저 스토리는 세 부분으로 구성됩니다: 누구(who), 무엇을(what), 왜(why). 예: “팀 관리자(As a Team Admin)는 팀원 초대 기능을 통해 프로젝트에서 협업할 수 있다.” 이렇게 작성하면 개발자가 추정하고 구현하는 데 추측을 줄일 수 있습니다.
AI는 수용 기준을 빠르게 작성하는 데 도움을 줄 수 있지만, 사용자 이해가 있는 사람과 함께 검토해야 합니다. 수용 기준은 테스트 가능해야 합니다:
각 스토리마다 현실적인 엣지 케이스를 몇 개 포함하세요. 이는 개발 후반의 “놀라운 요구사항”을 방지합니다.
많은 지연은 용어의 애매함에서 옵니다: “멤버”, “워크스페이스”, “프로젝트”, “관리자”, “청구 책임자” 등. AI에게 핵심 용어, 역할, 권한을 다루는 용어집 초안을 작성하게 하고, 실제 비즈니스 용어와 정렬하세요. 이는 구현과 QA에서의 불필요한 왕복을 줄입니다.
작은 스토리가 더 빠르게 배포되고 더 빨리 실패합니다(좋은 의미에서). 스토리가 며칠 이상 걸리면 쪼개세요: UI와 백엔드를 분리, ‘해피 패스’와 고급 설정 분리, 생성과 편집 분리 등. AI가 분할안을 제안할 수 있지만 팀이 릴리스 계획에 맞는 분할을 선택해야 합니다.
AI 코딩 어시스턴트는 구현 시간을 몇 시간 단축할 수 있지만, 이를 ‘빠른 주니어 개발자’처럼 다루어야 합니다: 도움이 되지만 명확한 지시와 검토가 필요합니다.
많은 “코딩 시간”은 실제로 프로젝트 설정입니다: 새 앱 생성, 폴더 연결, 린트 설정, 기본 API 라우트 추가, 인증 스텁 설정, 일관된 UI 컴포넌트 구조 생성 등. AI는 이러한 보일러플레이트를 빠르게 생성할 수 있습니다—특히 기술 스택, 명명 규칙, 첫 화면이 무엇을 해야 하는지 같은 제약을 제공하면 더 효과적입니다.
승리 요인: 실행 가능한 프로젝트에 더 빨리 도달하면 아이디어 검증과 협업 차단 해소가 쉬워집니다.
엔드투엔드 워크플로우(아이디어 → 계획 → 실행 가능한 웹/서버/모바일 앱)를 채팅으로 지원하는 플랫폼(예: Koder.ai)도 있습니다. 이는 여전히 제품 결정과 리뷰 프로세스는 사람의 몫이지만 설정 부담을 줄여줍니다.
“전체 기능을 만들어 달라”는 대신 한 스토리와 연결된 작은 변경을 요청하세요. 예:
결과를 최소한의 diff(또는 수정할 파일 목록)로 요청하세요. 작은 배치는 검토, 테스트, 롤백이 쉬워 모멘텀을 유지하면서 미스터리 코드를 축적하지 않습니다.
리팩터링은 AI가 특히 유용할 수 있는 영역입니다: 혼란스러운 함수명 변경, 반복 로직 추출, 가독성 향상, 더 단순한 패턴 제안 등. 최적의 워크플로우는 AI가 제안하고 사람이 승인하는 방식입니다. 코드 스타일을 일관되게 유지하고 구조적 변경에는 설명을 요구하세요.
AI는 API를 발명하거나, 엣지 케이스를 오해하거나, 미묘한 버그를 도입할 수 있습니다. 그래서 테스트와 코드 리뷰가 여전히 중요합니다: 자동화 검사 실행, 앱 실행, 사람이 변경이 스토리와 일치하는지 확인하세요. 속도와 안전을 모두 원한다면 "완료"는 "작동하고, 테스트되고, 이해 가능함"으로 정의하세요.
빠른 소프트웨어 진전은 짧은 피드백 루프에 달려 있습니다: 무언가를 변경하면 그것이 작동했는지 빠르게 알게 되고 다음으로 넘어갑니다. 테스트와 디버깅은 팀이 종종 며칠을 잃는 지점입니다—문제를 해결할 수 없어서가 아니라 문제를 명확히 볼 수 없어서입니다.
이미 수용 기준이 있다면(평이한 영어로도 괜찮음) AI가 이를 단위 테스트의 시작 버전과 통합 테스트 개요로 전환할 수 있습니다. 이는 사려 깊은 테스트 전략을 대체하지 않지만 “빈 페이지” 문제를 없애줍니다.
예: “사용자는 비밀번호 재설정이 가능하고 링크는 15분 후 만료된다” 같은 기준을 주면 AI는 다음을 초안화할 수 있습니다:
사람은 대체로 해피 패스를 먼저 테스트합니다. AI는 “무엇이 잘못될 수 있을까?” 파트너로 유용합니다: 큰 페이로드, 특수 문자, 시간대 문제, 재시도, 속도 제한, 동시성 등.
기능 설명을 기반으로 엣지 조건을 제안하게 하고, 팀의 위험 수준에 맞게 검토·선택하세요. 보통은 생산으로 흘러갈 뻔한 “아, 맞다” 사례들을 몇 가지 얻습니다.
버그 리포트는 종종 “작동하지 않아요”로 도착합니다. AI는 사용자 리포트, 스크린샷, 로그 스니펫을 요약해 재현 레시피를 만들 수 있습니다:
지원, 제품, 엔지니어링이 동일 티켓을 다룰 때 특히 유용합니다.
좋은 티켓은 왕복을 줄입니다. AI는 모호한 이슈를 구조화된 템플릿(제목, 영향, 재현 단계, 로그, 심각도, 수정의 수용 기준)으로 다시 쓸 수 있습니다. 팀이 정확성을 검증하긴 하지만 티켓이 더 빨리 빌드 준비될 수 있습니다.
프로토타입은 실제 데이터와 만나기 전까지는 ‘완료된 것처럼’ 보일 수 있습니다: 누락 필드가 있는 고객 기록, 엄격한 규칙이 있는 결제 제공자, 예기치 않게 실패하는 서드파티 API 등. AI는 이런 현실을 조기에 표면화해주어 당신이 모퉁이에 몰리기 전에 대비할 수 있게 합니다.
백엔드 구현을 기다리는 대신 AI에게 API 계약(경량)을 초안하게 하세요: 주요 엔드포인트, 필수 필드, 오류 케이스, 요청/응답 예시. 이는 제품·디자인·엔지니어링이 공유 참조를 갖게 합니다.
또한 각 연동에 대해 알려진 불확실성(속도 제한, 인증 방식, 타임아웃, 웹후크, 재시도)을 생성하게 해 미리 계획에 반영하세요.
AI는 "사용자들이 구독과 인보이스를 가진다" 같은 지저분한 설명을 명확한 데이터 엔티티 목록과 관계로 전환할 수 있습니다. 그런 다음 기본 검증 규칙(필수 필드, 허용 값, 고유성)과 시간대, 통화, 삭제/보존 동작 같은 엣지 케이스를 제안합니다.
이는 요구사항을 데이터베이스 용어에 익숙하지 않은 사람도 빌드 가능하게 변환할 때 특히 유용합니다.
실제 시스템과 연결할 때는 항상 누군가 머릿속에만 있는 체크리스트가 있습니다. AI는 실용적인 마이그레이션/준비 목록을 초안할 수 있습니다:
시작점으로 삼고 팀과 확인하세요.
AI는 “좋은 데이터”의 정의(포맷, 중복 제거, 필수 필드)와 프라이버시 요구사항(개인 데이터가 무엇인지, 보관 기간, 접근 권한)을 조기에 정의하는 데 도움을 줍니다. 이는 부가가치가 아니라 실사용 가능한 소프트웨어를 만들기 위한 필수 요소입니다.
문서는 팀이 빨리 움직일 때 가장 먼저 삭제되는 항목이고, 나중에 모두를 느리게 만드는 첫 번째 원인입니다. AI는 이미 알고 있는 것(기능, 워크플로, UI 레이블, 릴리스 차이)을 빠르게 문서로 바꾸고, 큰 스크램블 없이 업데이트를 유지하는 데 도움을 줍니다.
기능이 배포될 때 변경 목록으로부터 릴리스 노트 초안을 생성하세요: 무엇이 바뀌었는지, 누가 영향을 받는지, 다음에 해야 할 일. 동일한 입력으로 "팀 내부용"과 "고객용" 두 버전의 문서를 생성하게 하세요. 정확성은 사람이 검토하지만 공백 상태에서 시작하는 일을 피할 수 있습니다.
실용적 워크플로우: PR 제목이나 티켓 요약을 붙여넣고 핵심 주의사항을 추가한 뒤, 고객용/내부용 두 버전을 요청하세요.
AI는 기능 세트를 단계별 온보딩으로 전환하는 데 탁월합니다. 요청 예시:
이런 자산은 반복되는 “어떻게 하나요?” 질문을 줄이고 제품을 초반부터 더 사용하기 쉽게 만듭니다.
팀이 반복적으로 답하는 질문이 많다면 AI에게 기능, 제한, 설정에서 직접 지원 매크로와 FAQ 항목을 만들게 하세요. 예: 비밀번호 재설정, 청구 질문, 권한, "왜 X에 접근할 수 없나요?" 같은 항목. 지원팀이 빠르게 커스터마이즈할 수 있도록 플레이스홀더를 포함하세요.
진짜 이득은 일관성에 있습니다. "문서 업데이트"를 모든 릴리스의 일부로 만드세요: 릴리스 노트나 변경 로그를 AI에 넣고 영향을 받는 문서를 업데이트하게 하세요. 최신 지침은 한 곳(예: /help)에서 링크하도록 하여 사용자가 항상 최신 경로를 찾게 하세요.
더 빠르게 움직이는 것은 새로운 위험을 만들지 않을 때만 유용합니다. AI는 빠르게 코드, 카피, 명세를 생성할 수 있지만, 무엇을 볼 수 있고 무엇을 생성할 수 있으며 결과물이 어떻게 ‘실제’ 작업이 되는지에 대한 명확한 규칙이 필요합니다.
대부분의 AI 프롬프트는 실수로 전달될 수 있는 메시지처럼 취급하세요. 다음과 같은 민감한 정보를 붙여넣지 마세요:
현실감을 원하면 가공된 예시: 가짜 계정, 마스킹된 로그, 소규모 합성 데이터셋을 사용하세요.
속도가 신뢰로 이어질 때 개선됩니다. 경량 제어 세트면 충분한 경우가 많습니다:
AI 기반 빌드 플랫폼을 사용하는 경우 스냅샷/롤백, 제어된 배포 같은 운영 가드레일을 제공하는지 확인하세요. 이는 반복 중 실수 비용을 줄입니다.
AI가 기존 오픈소스 패턴을 닮은 코드를 만들 수 있습니다. 안전을 위해:
AI는 옵션을 제안하게 하고 보안·아키텍처·사용자에 영향이 큰 행동에 대한 최종 판단은 사람이 하게 하세요. 좋은 규칙: 인간이 “무엇”과 “왜”를 결정하고, AI는 “초안”과 “방법”을 돕고, 인간이 검증 후 배포합니다.
AI는 팀을 빠르게 느끼게 할 수 있지만 “빠르게 느끼는 것”과 “실제로 빠른 것”은 다릅니다. 개선을 알고 싶으면 몇 가지 신호를 일관되게 측정하고 기준선과 비교한 뒤 워크플로를 조정하세요.
스프린트마다 추적할 수 있는 소규모 지표를 고르세요:
Jira/Linear/GitHub을 이미 사용 중이라면 대부분을 새 도구 없이 가져올 수 있습니다.
AI 변경을 제품 실험처럼 다루세요: 시간 제한을 두고 비교합니다.
플랫폼을 평가할 때(단순 채팅 어시스턴트가 아니라) 운영 지표도 포함하세요: 공유 가능한 배포까지 걸리는 시간, 롤백 속도, 장기 제어를 위한 소스 코드 내보내기 가능성 등. 예: Koder.ai는 소스 내보내기와 스냅샷/롤백을 지원해 공개 반복 시 위험을 줄입니다.
속도는 사용자 피드백이 곧바로 행동으로 연결될 때 가장 크게 개선됩니다:
이는 실제 사용자가 실제 작업을 완료할 수 있는 버전(예: 가입, 무언가 생성, 결제, 결과 획득)에 도달하고, 팀이 안전하게 반복 작업할 수 있는 상태를 의미합니다.
빠른 경로는 “멋진 데모”가 아니라 기본적인 신뢰성, 피드백 훅(분석, 로그, 지원 채널 또는 간단한 설문)과 다음 변경이 혼란을 일으키지 않을 정도의 명확성을 갖춘 초기 릴리스입니다.
대부분의 시간 손실은 명확성 및 조정 문제에서 옵니다. 코드 타이핑 속도가 문제가 되는 경우는 드뭅니다:
AI는 빠른 초안(명세서, 스토리, 요약)을 만들어 기다림과 재작업을 줄이는 데 가장 큰 도움을 줍니다.
메모, 이메일, 음성 기록 같은 정리되지 않은 입력을 AI에 주고 후보 문제 진술 3–5개를 생성하게 하세요. 각 항목에 다음을 포함하도록 요청합니다:
그런 다음 하나를 골라 “측정 가능하고 구체적인가?”라는 빠른 검토로 다듬어 디자인과 개발을 안내할 수 있게 만드세요.
페르소나를 진짜 사실로 만들지 말고 검증해야 할 가정 목록으로 작성하세요. AI에 2–3개의 가능한 사용자 프로필과 각 프로필에 대해 "성립해야 할 것"을 적게 하세요.
빠르게 검증할 예시:
인터뷰, 페이크 도어 테스트, 프로토타입으로 이 가정을 확인하세요.
동일한 문제에 대해 웹 앱, 챗봇, 스프레드시트 우선 흐름, 노코드 프로토타입 등 2–4가지 해결 옵션을 제안하게 하고, 각 옵션의 트레이드오프를 비교하세요:
그 다음 선택한 사용자 여정을 "필수 MVP 기능 / 있으면 좋은 기능 / 나중으로 미룰 항목"으로 전환하게 하세요. 목표는 가장 위험한 가정을 최소한의 실사용 가능한 방식으로 검증하는 것입니다.
AI를 반응할 수 있는 첫 초안 용도로 사용하세요:
이로써 반복 시간을 압축할 수 있지만, 톤·정책·사용자 이해도에 대해서는 인간의 검토가 필요합니다.
MVP 계획을 AI에게 주면 다음으로 변환하게 하세요:
또한 핵심 용어(역할, 엔티티, 권한)를 정리한 공유 용어집을 생성해 서로 다른 팀이 같은 단어를 다르게 쓰는 문제를 줄이세요.
AI를 빠른 주니어 개발자처럼 다루세요:
항상 코드 리뷰와 테스트를 건너뛰지 마세요—AI는 자신감 있게 틀릴 수 있습니다(발명된 API, 엣지 케이스 누락, 미묘한 버그 등).
수용 기준을 입력으로 주면 AI가 시작용으로 다음을 생성할 수 있습니다:
또한 지원 티켓·로그를 주고 AI에게 재현 단계, 기대 vs 실제 행동, 의심되는 구성요소를 정리하게 할 수 있습니다.
느낌이 빨라진 것과 실제로 빨라진 것은 다릅니다. 일관되게 몇 가지 신호를 측정하고 기준선과 비교하세요:
시간제 실험을 운영하세요: 반복 가능한 작업 2–3개를 골라 기준을 기록한 뒤 일주일 동안 AI 보조 워크플로를 적용해 시간뿐 아니라 재작업 및 결함률을 비교합니다. 잘된 것은 유지하고 안 된 것은 버리세요.