AI가 자연어 명세를 해석해 UX 흐름을 설계하고 UI와 코드를 생성하며 피드백으로 반복해 작동하는 기능과 화면을 만드는 과정을 알아보세요.

“문서화된 지침”은 당신이 이미 원하는 것을 설명하기 위해 사용하는 말—AI(와 팀)가 실행할 수 있는 형태로 캡처된 텍스트—입니다.
실무에서 목표는 완벽한 문장 표현이 아닙니다. 중요한 건 명확한 의도(원하는 결과)와 명확한 경계(허용/비허용)입니다. 그래야 시스템이 추측하지 않습니다.
형식은 정해져 있지 않습니다:
키는 텍스트가 결과와 제약을 설명하는 것입니다. 둘 다 있을 때 AI는 비즈니스 규칙을 임의로 만들어내지 않고 화면, 흐름, 구현 세부사항을 신뢰성 있게 제안할 수 있습니다.
작동하는 기능은 단순 목업 이상의 것입니다. 보통 다음을 포함합니다:
예를 들어, “저장된 주소”는 단순 페이지가 아니라 일련의 화면(목록, 추가/편집), 규칙(필수 필드, 기본 주소), 그리고 연결(API 호출, 상태 업데이트)을 의미합니다.
대부분 팀은 간단한 사이클을 사용합니다:
설명 → 생성 → 검토 → 다듬기
당신이 명세를 제공하면 AI가 UI/UX와 구현을 제안하고, 당신은 정확성과 제품 적합성을 검토하고, 결과가 의도와 맞을 때까지 요구사항을 다듬습니다.
Koder.ai 같은 vibe-coding 플랫폼을 사용하면 이 루프가 더 촘촘해질 수 있습니다. 한 곳에서 기능을 채팅으로 설명하고 앱 변경을 생성한 뒤, 목표 지향적 후속 작업으로 빠르게 반복(필요 시 되돌리기 포함)할 수 있습니다.
AI는 화면 초안 작성, 흐름 제안, 코드 생성 속도를 높여주지만 사람은 여전히:
AI는 텍스트를 첫(또는 두번째) 드래프트로 빠르게 바꿔주는 가속기입니다—최종 결과에 대한 책임은 인간에게 있습니다.
AI는 형식에는 융통성이 있지만 명확성에는 까다롭습니다. 한 단락, 글머리표, PRD 스니펫, 유저 스토리 집합 등으로 작업할 수 있습니다—단 의도와 제약이 명확해야 합니다.
가장 유용한 시작점은 보통 다음을 포함합니다:
이 요소들은 AI에 무엇을 만드는지와 ‘좋음’의 기준을 알려주어 소통량을 줄입니다.
요구사항이 빠져 있으면 AI는 기본값으로 빈틈을 채웁니다. 보통 포함해야 할 것들:
모호함: “결제 화면을 추가하고 간단하게 만들어라.”
구체적: “로그인한 사용자용 체크아웃 흐름 추가. 단계: 주소 → 배송 → 결제 → 검토. 카드+Apple Pay 지원. 사용자당 주소 최대 3개 저장. 결제 전 세금과 배송비 표시. 결제 실패 시 장바구니 유지 및 재시도 옵션 제공. 성공 시 주문 생성, 영수증 이메일 발송, 재고 감소.”
명확한 입력은 AI가 화면, 카피, 검증, 로직을 실제 제약에 맞게 생성하게 합니다. 가정 불일치가 적어지고, 재설계 사이클이 줄며, 첫 드래프트에서 팀이 검토·테스트·출시할 수 있는 결과로 더 빨리 이어집니다.
AI가 화면이나 코드를 생성하려면 먼저 당신이 무엇을 의도했는지 이해해야 합니다. 이 단계는 제품 매니저처럼 명세를 읽어 목표, 관련 인물, 기능을 올바르게 추출하는 과정입니다.
대부분의 명세는 반복되는 구성요소를 포함합니다:
이 요소들이 명확할 때 AI는 텍스트를 구조화된 이해로 바꿔 후속 단계에서 흐름, 화면, 데이터, 로직으로 변환할 수 있습니다.
AI는 흔한 제품 패턴을 인식해 일상 표현을 구현 개념으로 매핑합니다. 예:
이 매핑은 모호한 명사를 디자이너와 엔지니어가 사용하는 구체적 구성요소로 바꿔줍니다.
좋은 명세도 구멍을 남깁니다. AI는 누락된 내용을 찾아 적절한 확인 질문을 제안할 수 있습니다:
때로는 답이 없어도 진행이 필요합니다. AI는 합리적 기본값(표준 비밀번호 규칙, 전형적 대시보드 위젯)을 선택하면서 가정을 명확히 표시할 수 있습니다.
중요한 점은 가정을 명확히 나열해 사람이 배송 전에 확인하거나 수정할 수 있게 하는 것입니다.
의도가 명확해지면 다음은 문서화된 명세를 실제로 만들 수 있는 구조로 바꾸는 것입니다: 기능 계획. 아직 코드는 아니고, 구조를 원합니다.
좋은 계획은 문장을 화면, 네비게이션, 사용자 여정으로 번역하는 것부터 시작합니다.
예: “사용자가 상품을 위시리스트에 저장하고 나중에 볼 수 있다”는 보통 (1) 상품 상세에서의 상호작용, (2) 위시리스트 화면, (3) 메인 내비에서 접근하는 방법을 의미합니다.
AI에게 화면 목록을 나열하고 ‘해피 패스’ 여정을 설명하게 하고, 로그인 안 됐을 때, 항목이 제거됐을 때, 빈 목록일 때 같은 일반적인 우회 경로도 덧붙이게 하세요.
다음으로 AI에게 기능을 팀이 이해할 수 있는 작업으로 쪼개게 하세요:
이 단계에서 모호한 요구사항이 드러납니다. 예: 사용자가 같은 아이템을 두 번 저장하면 어떻게 되는지 명세에 없다면 계획에서 질문을 제시해야 합니다.
완료 기준은 평이한 언어로 남기세요. 예:
AI에게 항목을 must-have와 nice-to-have로 라벨링하게 하세요(예: “위시리스트 공유”는 추가 기능일 수 있음). 이렇게 하면 계획이 원래 명세를 벗어나 확장되는 것을 막을 수 있습니다.
기능 계획을 바탕으로 AI는 텍스트를 구체적인 ‘화면 맵’과 초기 UI 초안으로 도울 수 있습니다. 첫 시도에 픽셀 완성도를 목표로 하지 말고, 공유 가능한 검사 가능한 모델을 만드는 것이 목표입니다.
해피 패스를 짧은 이야기로 설명하세요: 사용자가 무엇을 원하는지, 어디서 시작하는지, 무엇을 탭하는지, 성공은 어떤 모습인지. 거기서 AI는 최소한의 화면 세트(각 화면에 무엇이 있는지)를 제안할 수 있습니다.
그다음 “로그인 안 됐으면?”, “결과 없음?”, “도중 포기하면?” 같은 대안을 요청하세요. 이 방식으로 데모 전용 UI를 피합니다.
명세에 레이아웃 힌트(예: “헤더에 검색, 결과 목록에 필터, 하단에 주요 CTA”)가 있으면 AI는 구조화된 초안을 만들 수 있습니다:
최고의 프롬프트는 콘텐츠 우선순위(예: “가격과 재고를 설명보다 위에 노출”), 상호작용 규칙(예: “필터는 세션 간 유지”), 제약(예: “모바일 우선; 한 손 엄지로 사용 가능”)을 포함합니다.
작동하는 제품은 ‘정상’ 화면 이상이 필요합니다. AI에게 구현할 상태를 열거하고 정의하게 하세요:
이런 상태 결정은 개발 노력과 사용자 신뢰에 직접적인 영향을 줍니다.
AI는 재사용 가능한 컴포넌트와 규칙(타입 스케일, 간격 토큰, 버튼 스타일, 폼 패턴)을 제안해 일관성을 강화할 수 있습니다.
이미 컴포넌트가 있다면 내부 가이드(/design-system) 를 링크하고 AI에게 기존 것을 재사용하라고 하세요. 새 패턴을 임의로 만들지 않게 됩니다.
다음으로 “앱이 무엇을 해야 하는지”를 무엇을 저장해야 하는지와 무엇을 허용해야 하는지로 번역합니다. 여기서 문서화된 명세는 구체적 데이터 모델과 비즈니스 규칙이 됩니다.
AI는 텍스트에서 ‘명사’를 뽑아 엔티티로 시작합니다. 예: “사용자는 프로젝트를 만들고 작업을 추가하며, 매니저는 근무 시간 승인을 한다”는 User, Project, Task, TimeEntry 같은 엔티티를 시사합니다.
각 엔티티에 대해 AI는 필요한 필드를 제안하고(누락된 항목 표기 포함):
또한 암시적 엣지 케이스(예: 계정 당 활성 구독 하나)나 계산 검증(예: 주문 합계는 라인 항목 합과 같아야 함)을 지적해야 합니다.
좋은 산출물은 규칙을 읽기 쉬운 언어로 유지합니다. 예:
마지막으로 레코드가 시간이 지나 어떻게 변하는지(생성/수정/삭제, 대신 소프트 삭제) 매핑하세요. AI는 누가 무엇을 언제 변경했는지 기록하는 감사 로그나 이력/버전 관리도 제안할 수 있습니다.
이제 클릭 가능한 UI와 동작을 만드는 ‘첫 작동 드래프트’ 코드를 생성할 수 있습니다.
Koder.ai를 사용하면 이 단계에서 플랫폼이 채팅으로 드라이브된 명세로부터 일관된 풀스택 구현(웹, 백엔드, DB)을 생성하고, 원하면 소스 코드를 내보낼 수 있는 옵션을 제공합니다.
예: “이름, 소유자, 가시성 필드가 있는 ‘프로젝트 생성’ 화면 추가” 같은 명세로부터 AI는:
/projects/new)과 네비게이션 링크또한 \u003cProjectForm /\u003e 같은 재사용 가능한 빌딩 블록을 생성해 create와 edit에서 모두 사용하게 할 수 있습니다.
서버 측에서는 기능을 위한 기본 ‘계약’을 초안으로 만들 수 있습니다:
/api/projects, GET /api/projects/:id)핵심은 UI가 보내는 모든 것을 무비판적으로 저장하는 것이 아니라 명세의 규칙에 백엔드 논리를 결부시키는 것입니다.
AI는 UI를 API 클라이언트(fetch/Axios/React Query 등)에 연결하고, 적절한 곳에 캐싱과 재시도를 포함시키며 사용자 친화적 오류 처리를 생성할 수 있습니다. 필드 수준의 검증 메시지와 네트워크 실패에 대한 명확한 폴백을 생성해야 합니다.
// Example: submit handler with loading + error state
async function onSubmit(values) {
setStatus({ loading: true, error: null });
try {
await api.post('/api/projects', values);
router.push('/projects');
} catch (e) {
setStatus({ loading: false, error: 'Could not create project. Try again.' });
}
}
생성된 코드는 네이밍, 폴더 구조, 작은 함수, 공용 유틸(검증기, API 클라이언트, 권한 헬퍼) 등 당신의 컨벤션을 따를 때 가장 유용합니다.
스타일 가이드나 선호 패턴이 있다면 명시적으로 참조하고 내부 문서(/engineering/frontend, /engineering/api-guidelines)를 링크하세요.
이 시점에서는 화면, UI 컴포넌트, 데이터 형태, 비즈니스 규칙이 있습니다. ‘연결(wiring)’은 이 조각들이 서로 대화하게 만드는 단계입니다: 버튼이 액션을 트리거하고, 액션이 백엔드 엔드포인트를 호출하고, 응답이 UI를 갱신하며 권한이 볼 수 있는 것을 결정합니다.
AI는 명세에 따라 화면을 연결하고 라우트(URL/앱 경로)를 만들고 주요 액션 이후의 동작을 정의하며 페이지 간에 적절한 컨텍스트를 전달합니다.
예: “저장 후 목록으로 돌아가 새 항목을 강조”는 구체적 흐름이 됩니다—폼 제출 → 성공 대기 → 목록으로 이동 → 토스트 표시 및 새 행 포커스.
명세에는 종종 역할이 언급됩니다(“Admin은 수정, Viewer는 읽기만”). 와이어링은 이를 여러 곳에서 강제하는 것을 의미합니다:
AI는 이러한 체크를 앱 전반에 일관되게 생성하는 데 유용합니다(한 화면만 잠갔는데 엔드포인트는 열려 있는 상황 감소).
대부분 기능은 구성(응답 URL, 분석 키, 기능 플래그, 스토리지 버킷)에 의존합니다. AI는 개발/스테이징/프로덕션에 대한 별도 설정을 생성하면서 비밀이 코드베이스에 들어가지 않게 할 수 있습니다.
일반 산출물:
.env 템플릿(안전한 플레이스홀더)목표는 “클릭 → 요청 → 응답 → UI 갱신”의 완전한 루프입니다. AI는 누락된 접합 코드(로딩 상태, 오류 처리, 재시도 등)를 추가하고 간단한 검증(예: “Save 클릭 시 예상 페이로드 전송”, “성공 시 UI와 캐시 업데이트”, “오류는 사용자 친화적 메시지 표출”)을 생성할 수 있습니다.
이 단계에서 기능은 목업이 아니라 실제 제품처럼 동작하기 시작합니다.
기능이 “동작”하면 실제 사용자(그리고 엉망인 현실)를 흉내 내어 테스트하세요. AI는 수용 기준을 구체적 검사로 바꾸고 디버깅에서 지루한 부분을 가속화합니다.
명세에 “사용자는 비밀번호 재설정 후 확인 메시지를 본다”라고 있으면 AI는 다양한 수준의 테스트 케이스를 제안할 수 있습니다:
핵심은 정확한 수용 기준과 최소한의 컨텍스트(기능명, 주요 화면, 기존 테스트 관습)를 AI에 제공하는 것입니다.
명세는 보통 해피 패스를 설명합니다. AI는 다음 같은 ‘무엇이든 가능한’ 시나리오를 브레인스토밍하는 데 유용합니다:
모든 엣지 케이스를 즉시 구현할 필요는 없지만 제품 리스크 수준에 따라 어떤 것을 처리할지 결정해야 합니다.
테스트가 실패하면 AI에 개발자가 묻는 것과 같은 정보를 제공하세요: 실패한 어설션, 관련 로그, 스택 트레이스, 정확한 재현 단계.
AI는 다음을 제안할 수 있습니다:
AI의 제안은 가설로 다루고, 테스트를 재실행해 확인하세요.
AI가 생성한 첫 드래프트는 보통 “반응할 수 있는 수준”이지 “즉시 배포 가능”은 아닙니다. 반복을 통해 신뢰성을 높이고 요구사항을 강화하며 작은 검토 단위로 변경하세요.
건강한 루프는: 생성 → 검토 → 특정 변경 요청 → 변경 비교 → 반복입니다.
전체 앱을 다시 프롬프트하는 대신 좁은 범위의 업데이트(한 화면, 한 컴포넌트, 한 검증 규칙)를 요청하고 디프나 명확한 before/after를 받아 변경이 해당 문제를 해결했는지 확인하세요.
가능하면 변경을 작은 커밋으로 유지하고 팀 동료의 PR처럼 리뷰하세요: 디프를 스캔하고 앱을 실행해 동작을 검증합니다.
Koder.ai 같은 플랫폼은 ‘기획 모드’를 이용해 먼저 범위와 흐름에 합의한 뒤 좁은 조각으로 생성하고 반복하며 스냅샷/롤백을 활용하는 워크플로우에 적합합니다.
모호한 요청(“좀 더 보기 좋게”, “흐름 고쳐줘”)은 모호한 결과를 낳습니다. 좋은 변경 요청은 다음을 참조합니다:
가능하면 수용 기준을 추가하세요: “필수 필드가 유효할 때만 ‘결제’ 버튼 활성” 또는 “배송국가 변경 시 즉시 세금 재계산”.
AI 출력은 당신이 소유하는 코드입니다. 업데이트 시 간단한 변경 노트를 요구하세요: 무엇이 바뀌었고, 왜 바뀌었으며, 무엇을 테스트할지.
AI가 리팩터를 제안하면 의도와 잠재적 위험을 설명하게 하세요(예: “검증 타이밍이 바뀝니다”, “API 응답 처리 방식이 달라질 수 있음”).
다음 조건에 도달하면 반복을 멈추고 출시하세요:
그때 명세를 고정하고 배포한 뒤 다음 반복을 새로운 범위로 계획하세요.
AI는 문서화된 명세를 꽤 완전한 기능으로 바꿀 수 있지만 판단을 대신하진 않습니다. 특히 사용자 데이터, 결제, 권한에 관련된 부분은 반드시 사람이 검토해야 합니다.
프롬프트에 붙여넣은 내용은 저장되거나 검토될 수 있다고 가정하세요. 포함하지 마세요:
현실감을 원하면 익명화하세요: 이름을 플레이스홀더로 바꾸고, ID를 섞고, “사용자 10k명, 역할 3개”처럼 패턴으로 설명하세요.
AI는 기본 보안 검사를 생성하는 데 유용하지만 반드시 검증해야 합니다:
프롬프트 전 다음을 포함하세요:
초안 프로토타입이 준비되면 빠른 리뷰를 예약하세요: 로드맵과 비교하고 이번에 무엇을 출시할지 결정한 뒤 변경 사항을 문서화합니다.
초안을 계획으로 전환하는 데 도움이 필요하면 /pricing 을 확인하거나 /blog 의 관련 가이드를 둘러보세요. 채팅 기반 개발을 탐색 중이라면 Koder.ai는 문서화된 명세를 작동하는 웹·백엔드·모바일 기능으로 바꾸고 빠르게 반복하며 준비되면 소스 코드를 내보낼 수 있도록 설계된 플랫폼입니다.
“문서화된 지침”은 결과(원하는 성과)와 경계(허용되는 것과 허용되지 않는 것)를 분명히 나타내는 모든 텍스트를 뜻합니다. 빠른 슬랙 메시지, PRD 스니펫, 유저 스토리, 수용 기준, 혹은 엣지 케이스 목록 등 형식은 중요하지 않습니다. 중요한 건 명확성입니다.
“작동하는” 기능은 시각적 목업 그 이상을 뜻합니다:
목업은 모양을 보여주고, 작동하는 기능은 엔드투엔드로 올바르게 동작합니다.
대부분의 팀은 간단한 반복 루프를 사용합니다:
빠른 초안 작성이 속도를 제공하고, 엄격한 검토가 품질을 보장합니다.
AI가 추측하지 않도록 명시해야 할 내용:
이런 항목을 미리 포함하면 재작업이 줄고, AI의 ‘합리적 기본값’이 비즈니스와 어긋나는 일을 방지할 수 있습니다.
초기에는 다음 네 가지 요소를 제공하세요:
이렇게 하면 AI는 방향과 품질 기준을 함께 받을 수 있습니다.
구체적 사양은 다음을 정의합니다:
이런 구체성이 화면, 규칙, API 동작으로 직접 번역됩니다.
코드로 넘어가기 전에 AI에게 기능 계획(feature plan) 을 만들게 하세요:
이 과정에서 누락된 요구사항이 비용이 적을 때 드러납니다.
각 주요 화면 상태를 명시하도록 요청하세요:
실제 제품 문제의 대부분은 해피 패스이외의 상태 처리 누락에서 옵니다.
AI는 텍스트에서 ‘명사’를 추출해 엔티티로 다룹니다. 그다음 각 엔티티에 대해:
또한 생성/수정/소프트 삭제 등 데이터의 수명 주기도 계획합니다.
AI가 생성한 초안 코드는 ‘첫 동작 가능한 드래프트’입니다. 보통 다음을 포함합니다:
예: POST /api/projects, GET /api/projects/:id 같은 엔드포인트 스켈레톤과 \u003cProjectForm /\u003e 같은 재사용 컴포넌트 스캐폴딩을 만들 수 있습니다.
와이어링은 버튼이 동작하고, 요청이 서버로 가며, 응답이 UI를 갱신하게 만드는 단계입니다.
주요 내용:
목표는 “클릭 → 요청 → 응답 → UI 갱신”의 완전한 루프를 만드는 것입니다.
수용 기준을 기반으로 테스트 케이스를 생성하세요:
또한 엣지 케이스(잘못된 입력, 느린 네트워크, 충돌 업데이트)를 미리 탐색하고, 실패 시 디버깅을 위해 실패한 어설션과 로그를 AI에 제공하면 원인 추정과 수정 제안이 빨라집니다.
반복은 ‘가능한 초안’을 신뢰할 수 있는 제품으로 만드는 단계입니다.
좋은 피드백 루프:
변경은 좁은 범위(한 화면, 한 컴포넌트, 한 규칙)로 하여 디프를 검토하듯 처리하세요. 변경 노트를 요구하고, 변경 이유와 테스트 포인트를 함께 기록하면 추후 회귀를 줄일 수 있습니다.
AI 출력물을 초안으로 보고 다음과 같은 안전장치를 두세요:
AI는 속도를 제공하지만 최종 책임은 인간에게 있습니다.