퀄컴이 이동통신 표준을 형성하고 모뎀 기술을 발전시키며 모바일 생태계에 영향력을 행사해 라이선싱 사업을 어떻게 구축했는지 알기 쉽게 정리한 개요입니다.

휴대폰에 신호 바가 몇 개 보일 때, 기기·네트워크·그리고 그들이 소통하도록 만든 공통 규칙 사이에서 이미 많은 일이 제대로 작동하고 있습니다. 퀄컴은 이 영역에서 핵심적인 회사 중 하나로, 장치 내부의 모뎀·칩셋과 현대 이동통신을 가능하게 한 발명들에 대한 라이선싱 시스템과 가장 밀접하게 연관되어 있습니다.
퀄컴은 보통 세 가지 연관된 역할로 논의됩니다:
셀룰러 표준(예: 4G LTE, 5G)은 수천 건의 기술 기여로 만들어집니다. 그 기여 중 많은 부분이 특허로 보호됩니다. 특정 기술이 표준의 일부가 되면, 해당 표준을 구현하는 제품을 판매하려는 제조사는 보통 라이선스가 필요합니다.
이 때문에 소비자에게는 낯선 비즈니스 역학이 생깁니다: 휴대폰 제조사가 한 공급사로부터 칩을 사더라도, 표준 구현에 필요한 기술을 보유한 다른 특허권자에게 여전히 로열티를 지불할 수 있습니다.
표준은 공유된 기술 규칙집입니다. 특허는 발명에 대한 법적 권리입니다. 라이선스는 보통 비용을 지불하고 그 발명을 사용할 수 있는 허가입니다. 모뎀은 기기 안에서 표준을 작동시키는 무선 ‘번역기’입니다.
이 개요는 중립적이고 실무 중심으로 유지하며 법률 자문이 아닙니다.
휴대폰이 기지국에 연결될 때, 그것은 모든 네트워크와 기기가 합의한 공통 대본을 따릅니다. 그 대본이 바로 셀룰러 표준—기기가 공중(무선)에서 통신하는 방법을 정의한 공개된 기술 규칙집입니다.
각 세대(2G, 3G, 4G, 5G)는 그 규칙집의 주요 업그레이드입니다. 2G는 디지털 음성과 문자메시지를 실용화했고, 3G는 모바일 인터넷을 가능하게 했습니다. 4G(LTE)는 모바일에서 앱, 비디오, 실시간 서비스를 당연하게 느끼게 할 만큼의 광대역 속도를 제공했습니다. 5G는 용량을 늘리고 지연을 줄여 혼잡한 곳에서 더 빠르고 안정적인 연결을 가능하게 합니다.
요점: 이 표준들은 ‘한 회사의 기술’이 아니라, 한 브랜드가 만든 전화기가 전 세계 수천 개의 사업자가 운영하는 네트워크에서 로밍할 수 있게 하는 공유 사양입니다.
표준은 표준개발기구(SSO) 내에서 개발됩니다. 업계 참여자들—칩 제조사, 단말 브랜드, 네트워크 장비 공급사, 통신사—이 엔지니어를 보내 기능을 제안하고, 트레이드오프를 논의하고, 테스트를 수행하며, 사양이 무엇이 될지 투표합니다. 결과는 제조사가 구현할 수 있는 자세하고 버전화된 문서입니다.
어떤 발명은 표준 요구사항을 충족하는 유일한 실용적 방법일 수 있습니다. 그런 발명을 보호하는 특허를 **표준필수특허(SEP)**라고 합니다. SEP는 필수적이기 때문에 표준을 준수하려면 사실상 그 기술을 사용해야 합니다.
상호운용성은 그 보상입니다: 하나의 공유 규칙집은 호환성 위험을 줄이고 채택을 가속하며 산업 전체의 확장을 가능하게 합니다—동시에 필수적인 혁신을 공급망 전반에 걸쳐 가치 있게 만듭니다.
휴대폰의 ‘신호 바’는 단순해 보이지만, 그 아래 모뎀은 배터리를 아끼면서 연결을 유지하기 위해 끊임없이 수학적 연산과 협상을 수행합니다.
높은 수준에서 셀룰러 모뎀은 원시 무선 신호를 유용한 데이터로(또는 그 반대로) 바꿉니다. 여기에는:
이 모든 과정은 한 번 일어나고 끝나는 것이 아닙니다. 수천 번씩 초당 반복되는 촘촘한 피드백 루프입니다.
모뎀 설계는 엔지니어링의 압박입니다: 더 높은 처리량과 더 낮은 지연을 원하면서도 최소 전력만 소비해야 합니다. 계산량이 늘어나면 보통 열도 증가하지만, 스마트폰의 열 허용치는 매우 작습니다. 동시에 신뢰성 기대치는 엄격해—끊기는 통화나 버퍼링 영상은 즉각 사용자 불만으로 이어집니다.
그래서 모뎀 팀은 고정소수점 연산, 하드웨어 가속기, 스케줄러 효율성, 네트워크 타이밍을 놓치지 않으면서 모뎀의 일부를 절전시키는 ‘수면’ 전략 같은 세부에 집착합니다.
모뎀은 실험실에서만 작동하지 않습니다. 사용자는 고속도로에서 이동하고, 주머니에 넣고, 엘리베이터를 타고, 관중으로 가득한 경기장 안을 걸어갑니다. 신호는 약해지고, 반사되고, 다른 전송과 충돌합니다. 좋은 모뎀은 몇 밀리초 안에 적응해야 합니다: 변조 방식 변경, 송신 전력 조정, 주파수 대역 전환, 오류에서의 빠른 복구 등.
지역 가장자리에서 더 나은 수신, 혼잡한 장소에서 더 안정적인 성능, 더 빠른 핸드오버 같은 문제를 지속적으로 해결하는 회사는 단순한 ‘좋은 공학’ 그 이상입니다. 이는 기기 차별화, OEM·통신사와의 강한 관계, 궁극적으로 연결 기술이 산업 전반에서 어떤 가치를 가지는지에 대한 레버리지로 이어질 수 있습니다.
무선 R&D는 단순히 전화기가 ‘더 잘 작동’하게 만드는 것을 넘어섭니다. 같은 무선 자원을 더 효율적으로 쓰고, 이동 중 신호를 안정화하며, 배터리 소모를 줄이고, 이웃 셀로부터의 간섭을 막는 등 매우 구체적인 문제를 해결하는 것입니다. 팀이 채널을 더 똑똑하게 추정하거나 전송을 스케줄링하는 새로운 기법을 찾으면, 그것은 실제 기기와 네트워크에서 구현 가능한 구체적 방법이기 때문에 특허 대상이 될 수 있습니다.
무선은 트레이드오프의 게임입니다. 오류 정정, 안테나 튜닝, 전력 제어에서의 작은 개선이 더 높은 처리량, 적은 끊김, 더 나은 커버리지로 연결될 수 있습니다. 퀄컴 같은 회사는 고수준 아이디어(“X를 사용해 신뢰성을 향상시킨다”)뿐만 아니라 그 아이디어를 모뎀에서 실용적으로 사용하게 하는 구현 세부(단계, 파라미터, 신호 메시지, 송수신 동작)까지 특허로 보호합니다.
모든 특허가 동일한 레버리지를 가지진 않습니다.
특허가 표준의 일부로 채택된 방법의 청구항 범위에 들어갈 때 그 특허는 ‘필수’가 될 수 있습니다. 공개된 표준이 사실상 그 기술을 요구하면, 표준 준수 제품은 그 발명을 실작(實作)하게 되어 라이선스가 현실적으로 필요해집니다.
특허 가치는 권리범위와 관련성에 달려 있습니다: 넓고 명확한 청구항으로 표준의 널리 쓰이는 부분에 연결된 특허는 좁은 청구항이나 니치 기능보다 더 중요합니다. 연령, 지리적 적용범위, 그리고 그 기술이 성능에 얼마나 중심적인지도 실제 라이선스 강도에 영향을 줍니다.
퀄컴은 모바일 혁신에 대한 보상 수단을 하나에만 의존하지 않는 점이 특이합니다. 칩(실물 제품)을 팔고(모뎀, 애플리케이션 프로세서, RF 부품) 표준을 가능하게 한 지적재산(IP)에 대해 라이선스를 부여하는 두 사업을 병행합니다.
칩 사업은 전형적인 기술 공급자 모델처럼 보입니다. 퀄컴은 5G 모뎀, 스냅드래곤 플랫폼 같은 제품을 설계하고, 휴대폰 제조사가 해당 부품을 선택할 때 수익을 얻습니다.
따라서 칩 매출은 다음과 같은 요소에 좌우됩니다:
OEM이 플래그십에서 공급사를 바꾸면 칩 매출은 빠르게 떨어질 수 있습니다.
라이선스는 다릅니다. 회사가 표준에 포함된 발명에 기여하면, 그 발명은 광범위하게 라이선스될 수 있습니다. 즉, 퀄컴은 그 장치에 퀄컴 칩이 들어 있지 않아도 라이선스 수익을 얻을 수 있습니다—왜냐하면 기기는 여전히 표준을 구현해야 하기 때문입니다.
이 점이 라이선스가 확장 가능한 이유입니다: 한 번 ‘규칙집’이 널리 채택되면 많은 단말 제조사가 기기당 로열티를 지불하게 됩니다.
핸드셋은 대량 제품입니다. 수백만 대가 출하될 때, 기기당 로열티(설령 작더라도)는 합치면 상당한 매출이 됩니다. 반대로 스마트폰 시장이 둔화되면 이 수학은 역으로 작용합니다.
두 사업을 병행하면 양 방향에서 레버리지를 얻습니다: 칩 리더십은 실전 공학적 가치를 입증하고, 라이선스는 시장 전체의 기초적 발명을 수익화합니다. 이 둘은 함께 다음 세대(예: 5G)에서 퀄컴이 경쟁력을 유지하도록 R&D 사이클에 자금을 댑니다.
라이선스 구조에 대한 추가 정보는 /blog/frand-and-sep-licensing-basics를 참조하세요.
표준필수특허(SEP)는 4G LTE나 5G 같은 셀룰러 표준을 따르기 위해 기기가 사용해야 하는 기술을 다루는 특허입니다. 표준을 ‘말할’ 수 있게 하려면 SEP를 무시할 수 없기 때문에 SEP는 중요합니다.
회사가 특허 아이디어를 표준에 기여할 때, 일반적으로 SEP에 대한 라이선스를 FRAND 조건으로 하겠다고 약속합니다: 공정(Fair), 합리적(Reasonable), 비차별적(Non-discriminatory).
FRAND가 ‘싼값’을 의미하지는 않으며, 하나의 통일된 가격을 보장하지도 않습니다. 협상의 안전장치로 이해하는 것이 적절합니다.
대부분의 SEP 계약은 포트폴리오 라이선스로 체결됩니다—여러 특허를 묶어 하나의 계약으로 다루며, 개별 특허마다 새로 협상하지 않습니다. 지급 방식은 보통 기기당(예: 핸드셋당 로열티)으로 설정되고, 때로는 상한/하한이나 다른 상업적 조정이 포함됩니다.
FRAND 약속이 있어도 논의할 여지는 많습니다:
결과는 제품, 당사자들의 특허 포지션, 계약 이력, 관할권에 따라 크게 달라집니다. 법원과 규제기관은 FRAND를 다르게 해석할 수 있으며, 실제 계약은 추상적 공식보다 비즈니스적 타협을 더 반영합니다.
퀄컴의 라이선싱 모델은 휴대폰을 최종 산출물로 보는 긴 공급망 맥락에서 가장 잘 이해됩니다. 표준이 동일하게 작동해야 한다는 전제 아래 많은 기업이 관련됩니다.
단순화하면 다음과 같습니다:
글로벌·여러 통신사에서 안정적으로 판매하려면 OEM은 표준화된 기능(LTE, 5G NR, VoLTE 등)을 구현해야 합니다. 이 표준은 수천 건의 특허 아이디어를 기반으로 제작됩니다. SEP 라이선스는 OEM이 제품 출시 시 침해 주장 리스크 없이 대량으로 출하할 수 있게 해주는 수단입니다.
양측이 라이선스의 필요성에 동의하더라도 갈등은 흔합니다:
대부분의 거래는 비즈니스 협상을 통해 성사되지만, 분쟁이 확대되면 법원 소송, 규제 조사, 중재 등으로 이어질 수 있습니다. 중요한 점은: 라이선싱은 한 번 끝나는 작업이 아니라 단말이 공급망을 통과하는 동안 지속되는 상업적 관계라는 것입니다.
휴대폰은 단순히 ‘칩과 화면’이 아닙니다. 하드웨어, 무선 기능, 소프트웨어, 인증, 통신사 승인 등이 한데 맞물려야 합니다. 이런 환경에서는 불확실성을 줄여주는 솔루션으로 플랫폼 선택이 집중되는 경향이 있고, 이런 역학은 표준필수특허(SEP)와 그 주위의 라이선싱 프로그램의 경제적 가치를 강화할 수 있습니다.
OEM은 촉박한 일정으로 작업합니다: 기기 콘셉트→보드 레이아웃→안테나 설계→카메라 튜닝→소프트웨어 통합→인증→대량생산. 레퍼런스 디자인(또는 플랫폼 가이드)은 모뎀 성능을 실제로 제품화하는 데 도움을 줍니다: 권장 RF 부품, 안테나 배치 방법, 현실적인 성능 목표 등.
모뎀 로드맵도 중요합니다. OEM이 6개월 내 중급 5G 폰을 출시할지, 12개월 내 프리미엄 모델을 낼지 결정할 때 단순히 현재 성능만 보는 것이 아니라 어떤 기능이 언제 검증될 수 있는지도 고려합니다(예: 캐리어 어그리게이션 조합, 전력 절약 기능, 음성 오버 5G 준비).
호환성은 실질적이고 반복적인 비용입니다. 기기는 네트워크와의 상호운용성 테스트를 통과해야 하고, 지역 규제와 통신사 수용 기준을 충족해야 합니다. 요구사항은 국가와 사업자마다 다르고 네트워크 변화에 따라 바뀝니다.
이 현실은 OEM을 성숙한 테스트 매트릭스(검증된 RF 구성, 시험소와의 확립된 관계, 통신사 검수 이력 보유)를 가진 솔루션으로 밀어붙입니다. 벤치마크 점수보다 덜 화려하지만 출시 일정 준수 여부를 결정짓는 요소입니다.
현대 셀룰러 성능은 실리콘만큼 소프트웨어에 의존합니다: 모뎀 펌웨어, RF 보정 도구, 프로토콜 스택, 전원 관리, 지속적인 업데이트 등이 포함됩니다. 긴밀히 통합된 플랫폼은 여러 대역과 네트워크 조건에서 안정적 연결을 제공하기 쉽게 만듭니다.
생태계의 중력은 강할 수 있지만—공유 도구, 공유 기대치, 공유 인증 경로—그것이 곧 통제를 의미하지는 않습니다. OEM은 공급사를 다각화하고, 자체 부품을 설계하거나 다른 상업 조건을 협상할 수 있습니다.
라이선스 가치는 기본이 되는 셀룰러 표준이 보편적이기 때문에 유지됩니다: 기기가 4G/5G를 ‘말한다’면, 어떤 칩이 들어 있든 표준화된 발명으로부터 이익을 얻습니다.
각 세대는 단순히 더 빠른 다운로드 속도가 아니라, 모두가 구현할 수 있는 방식으로 해결해야 하는 새로운 기술적 문제들입니다. 이는 발명, 표준화, 그 이후 라이선스로 이어지는 새 기회를 만듭니다.
5G가 새로운 스펙트럼 옵션, 매시브 MIMO, 낮은 지연 모드를 도입했을 때 업계는 기기가 어떻게 연결하고, 전력을 절약하고, 이동성을 처리하며, 간섭을 피할지에 대한 수천 가지 상세 방법에 합의해야 했습니다. 초기 단계에서 실용적 해결책을 제시한 회사들은 표준에 자신의 접근법이 채택되면 더 많은 SEP를 확보하는 경향이 있습니다.
6G 초기 연구도 같은 패턴을 반복합니다—새로운 주파수, AI 보조 무선 기법, 감지·통신의 융합, 더 엄격한 에너지 제약 등. 표준이 확정되기 전에도 기업들은 R&D를 전략적으로 배치해 ‘규칙집’이 작성될 때 그들의 발명을 회피하기 어렵게 만듭니다.
셀룰러 표준은 점점 휴대폰을 넘어 확장됩니다:
이들 카테고리가 성장하면 동일한 SEP 프레임워크가 더 많은 기기 유형에 적용되어 표준 참여의 전략적 가치가 증가합니다.
새 세대는 이전 네트워크 및 기기와 상호운용되도록 설계됩니다. 이 하위 호환성 때문에 초기 발명들—핵심 신호, 핸드오버 방법, 오류 정정, 전력 제어 등—은 5G가 진화하고 6G가 나와도 필요 불가결한 빌딩 블록으로 남을 수 있습니다.
협상력은 고정된 것이 아닙니다. 미래 표준이 특정 기법에 더 크게 의존하거나(또는 새로운 기법으로 이동) 하면, 어떤 회사의 특허가 더 중요해질 수 있습니다. 그래서 기업들은 지속적으로 투자합니다: 각 사이클은 관련성을 방어하고 SEP 범위를 확장하며 연결 스택에서의 위치를 재협상할 기회입니다.
중견 휴대폰 제조사 ‘노바모바일(NovaMobile)’이 첫 글로벌 모델을 계획한다고 상상해보세요. 목표는 주요 통신사들이 있는 미국, 유럽, 인도, 일부 아시아에서 작동하는 단일 기기입니다. 현실은 엔지니어링, 인증, 라이선싱을 아우르는 체크리스트입니다.
노바모바일은 단순히 ‘5G’가 아니라 어떤 5G 밴드, 어떤 LTE 폴백 밴드, mmWave 필요 여부, 듀얼 SIM 동작, VoNR/VoLTE 요구사항, 통신사별 특화 기능을 선택해야 합니다. 각 선택은 비용, 전력, 안테나 설계, 테스트 범위에 영향을 줍니다.
모뎀은 전체의 한 부분일 뿐입니다. 통신사 성능 목표를 달성하려면 RF 프런트엔드 부품 통합, 협소한 설계 내 안테나 튜닝, 열 한계 관리, Wi‑Fi/Bluetooth/GPS와의 공존 테스트를 통과해야 합니다.
시간이 시장을 좌우하는 지점은 여기입니다: 작은 안테나 수정 하나가 새로운 RF 튜닝, 추가 규제 테스트, 통신사 승인 재검증으로 이어져 출시가 지연될 수 있습니다.
표준 기반 전화기를 합법적으로 출하하려면 노바모바일은 보통 그들이 구현하는 셀룰러 표준을 커버하는 표준필수특허(SEP)에 대한 접근 권한이 필요합니다. 포트폴리오 라이선스는 거래 복잡성을 줄여줍니다: 많은 특허권자와 각각 협상하는 대신 관련 특허 묶음을 일관된 조건으로 다룰 수 있습니다.
용어가 낯설다면 /blog/sep-frand-explained 같은 용어집형 설명을 링크로 제공하세요.
마지막으로 규제 승인, 적합성 테스트, 통신사 인증이 남습니다—종종 가장 오래 걸리는 과정입니다. 엔지니어링 통합과 라이선싱을 조기에 처리하면 가장 비용이 큰 문제를 피할 수 있습니다: ‘제품은 완성됐으나 판매할 수 없다’는 상황입니다.
퀄컴의 칩 판매와 SEP 라이선싱 혼합 모델은 표준이 거의 모든 휴대폰, 네트워크, 연결 기기를 관통하기 때문에 수년간 논쟁의 대상이었습니다. 표준의 ‘도로 규칙’과 가까운 비즈니스 모델은 공공 분쟁으로 쉽게 확대됩니다.
SEP 논쟁은 보통 몇 가지 주제로 모입니다:
이 분쟁들은 시장 전반에 영향을 줄 수 있습니다: 핸드셋 가격, 칩 공급자 간 경쟁, 표준 채택 속도, 고비용 R&D에 대한 인센티브 등이 영향을 받을 수 있습니다. 규제기관은 경쟁법 위반 여부를 살필 수 있고, 법원은 특히 협상이 결렬되거나 금지명령이 거론될 때 FRAND 약속, 특허 범위, 계약 해석을 판단합니다.
라이선스 중심 전략은 세대 주기(2G→3G→4G→5G→6G) 노출, 포트폴리오 가치 변화, 소송 및 규제 리스크에 취약합니다. 소송과 규제 대응은 실제 비용—법적 비용, 경영 시간, 거래 지연, 평판 리스크—을 발생시킵니다.
결과는 관할권, 구체적 사실, 정책 변화에 따라 달라지기 때문에 단일한 서사를 확정적으로 믿기보다 공개 자료(법원 판결, 규제기관 성명, 표준기구 문서, 회사 공시)를 확인하는 것이 낫습니다.
퀄컴의 전략은 단지 다음 플래그십폰만을 위한 것이 아닙니다. 무선 규칙의 중심에 남아 공학적 우위를 입증하고 사람들이 구매하는 제품에 기술을 박아넣는 것이 핵심입니다.
몇 가지 공개적 큐는 퀄컴의 향후 움직임을 암시할 수 있습니다:
휴대폰은 여전히 중요하지만 성장 내러티브는 인접 시장으로 기울고 있습니다:
모뎀을 설계하지 않더라도 연결에 의존하는 제품(통신사 프로비저닝 흐름, 디바이스 관리 대시보드, 필드 서비스 앱, 텔레메트리 파이프라인)을 만드는 팀이라면 실질적 병목은 종종 무선 물리학이 아니라 소프트웨어 실행입니다. Koder.ai 같은 플랫폼은 채팅 기반 워크플로로 웹/백엔드/모바일 앱을 프로토타이핑하고 배포·롤백 가능한 소스 코드로 내보내는 등 이런 분야에서 팀의 속도를 높이는 데 유용할 수 있습니다.
퀄컴의 방향성은 세 기둥으로 읽기 쉽습니다: 특허(표준과의 연계), 공학(모뎀·플랫폼의 경쟁력 유지), 생태계(파트너십과 플랫폼 선택이 장기 가치를 강화).
퀄컴은 세 가지 연관된 역할로 잘 알려져 있습니다:
모뎀은 전화기의 무선 ‘번역기’로, 전파를 데이터로(또는 그 반대로) 변환하면서 네트워크와 지속적으로 조율합니다. 동기화, 오류정정, 스케줄링, 이동성(핸드오버), 전력 절약 동작 등과 같은 작업을 처리하며 이것은 단순히 부팅 시 한 번 일어나는 일이 아니라 계속해서 수행됩니다.
셀룰러 표준(2G–5G)은 전화기와 네트워크가 전 세계에서 상호운용되게 하는 공유 규칙집입니다. 이러한 표준은 3GPP 같은 표준화 기구에서 작성되며, 칩 제조사, 단말사, 네트워크 장비사, 통신사 등 많은 기업의 엔지니어들이 제안, 테스트, 논의, 투표를 통해 사양을 만들어냅니다.
**표준필수특허(SEP)**는 표준을 준수하기 위해 현실적으로 사용해야 하는 발명을 보호하는 특허입니다. 표준이 그 발명의 권리범위에 해당하는 방법을 요구하면 제조사는 이를 회피하기 어렵기 때문에 ‘필수’가 됩니다.
칩을 구매한다고 해서 자동으로 특허 사용 권한이 부여되는 것은 아닙니다. 비(非)퀄컴 모뎀을 사용하더라도, LTE/5G 표준을 구현하는 데 필요한 여러 회사의 SEP에 대한 라이선스가 OEM에 요구될 수 있습니다.
FRAND는 SEP 기여자가 자신들의 특허를 공정하고(Fair), 합리적이며(Reasonable), 차별적이지 않게(Non-discriminatory) 라이선스하겠다는 약속입니다. 실무에서는 협상 가이드라인 역할을 하며, 단일한 고정 가격을 보장하지는 않습니다.
많은 라이선스는 포트폴리오 계약으로 체결되어 여러 표준 릴리스와 여러 국가에 걸친 특허 묶음을 포괄합니다. 보상은 흔히 기기당(per-device) 방식으로 책정되며, 상한/하한, 크로스-라이선스 등 상업적 조정이 포함될 수 있습니다.
모뎀 설계는 속도, 신뢰성, 전력/발열 제약 사이의 끊임없는 트레이드오프를 다룹니다. 실제 환경에서는 이동, 간섭, 약한 신호 등으로 복잡해지며 채널 추정, 변조 변경, 캐리어 어그리게이션, MIMO 조정, 공격적인 절전/웨이크 타이밍 같은 기법을 통해 적응해야 합니다.
공급망은 보통 이렇게 흐릅니다:
라이선스는 법적 리스크를 줄이고 전 세계 표준 기반 출하를 가능하게 하기 때문에 중요합니다.
다음 신호들을 주목하세요:
또한 PC, 자동차, IoT 등 인접 시장의 성장도 전략적 중요성을 바꿀 수 있습니다.