SSR(서버사이드 렌더링)이 웹사이트에서 무엇을 의미하는지, 작동 방식, 그리고 SEO·속도·사용자 경험 관점에서 CSR 또는 SSG와 언제 사용해야 하는지 알아보세요.

서버사이드 렌더링(SSR)은 서버가 사용자의 요청이 있을 때 페이지의 HTML을 생성해서 브라우저로 보내는 방식입니다. 이렇게 보내진 HTML은 바로 표시할 수 있는 상태입니다.
간단히 말하면, SSR은 일반적인 “빈 셸 먼저” 패턴을 뒤집습니다. 즉 브라우저가 즉시 콘텐츠를 조립하도록 거의 빈 페이지를 보내는 대신, 서버가 초기 렌더링 작업을 수행해 바로 표시 가능한 HTML을 전달합니다.
SSR을 쓰면 사람들은 일반적으로 페이지 콘텐츠를 더 빨리 볼 수 있습니다—텍스트, 제목, 레이아웃이 실 HTML로 바로 나타나기 때문입니다.
그 이후에도 페이지가 완전히 인터랙티브하려면 JavaScript가 필요합니다(버튼, 메뉴, 폼, 동적 필터 등). 일반적인 흐름은 다음과 같습니다:
이 "콘텐츠 먼저 보여주고, 그다음 인터랙티비티 추가" 패턴 때문에 SSR은 성능 관련 대화(특히 체감 속도)에서 자주 언급됩니다.
SSR은 "서버에 호스팅됨"을 의미하지 않습니다(거의 모든 사이트가 서버에 호스팅됩니다). SSR은 초기 HTML이 어디에서 생성되는가를 지칭합니다:
따라서 전통적인 서버, 서버리스 함수, 엣지 런타임 등 다양한 호스팅 환경에서 SSR을 사용할 수 있습니다. 구체적인 방식은 프레임워크와 배포 방식에 따라 달라집니다.
SSR은 여러 렌더링 전략 중 하나입니다. 다음으로 SSR vs CSR(클라이언트 사이드 렌더링)과 SSR vs SSG(정적 사이트 생성)를 비교하고, 속도, 사용자 경험, 캐싱 전략, SEO 측면에서 어떤 차이가 있는지 설명하겠습니다.
SSR은 서버가 브라우저에 도달하기 전에 페이지의 HTML을 준비한다는 뜻입니다. 빈 HTML 셸을 보내고 브라우저가 페이지를 새로 만드는 대신, 서버는 해당 경로의 완성된 HTML을 보냅니다.
/products/123). 브라우저가 웹 서버로 요청을 보냅니다.SSR은 대개 HTML과 JavaScript 번들을 함께 보냅니다. HTML은 즉시 표시를 위해, JavaScript는 필터, 모달, 장바구니 같은 클라이언트 동작을 위해 필요합니다.
HTML이 로드된 후 브라우저는 JS 번들을 다운로드하고 기존 마크업에 이벤트 핸들러를 연결합니다. 이 인계 과정이 많은 프레임워크에서 하이드레이션이라고 불립니다.
SSR을 쓰면 서버가 요청마다 더 많은 작업(데이터 조회와 마크업 렌더링)을 수행합니다. 따라서 결과 성능은 API/DB 속도와 출력 캐싱 수준에 크게 좌우됩니다.
SSR은 서버에서 "읽을 준비가 된" HTML 페이지를 전송합니다. 이는 콘텐츠를 빠르게 보여주는 데 유리하지만, 자동으로 페이지를 인터랙티브하게 만들지는 않습니다.
흔한 구성은 다음과 같습니다:
SSR은 사용자가 볼 수 있는 속도를 개선하고, 하이드레이션은 페이지가 앱처럼 동작하도록 만듭니다.
하이드레이션은 클라이언트 측 JS가 정적 HTML을 인계받아 상호작용을 연결하는 과정입니다: 클릭 핸들러, 폼 검증, 메뉴, 동적 필터와 상태가 그 예입니다.
이 추가 단계는 사용자의 기기에서 CPU 시간과 메모리를 사용합니다. 느린 폰이나 여러 탭이 열려 있는 환경에서는 하이드레이션이 지연되어 눈에 띄게 느려질 수 있습니다.
JavaScript 로드가 느리면 사용자는 콘텐츠는 보지만 UI가 "죽어 있는" 상태를 경험할 수 있습니다: 버튼이 반응하지 않거나 메뉴가 열리지 않을 수 있습니다.
JS가 완전히 실패하면(차단, 네트워크 오류, 스크립트 충돌 등) SSR 덕분에 핵심 콘텐츠는 보이지만, JS에 의존한 앱 기능은 작동하지 않습니다. 이 경우 링크가 정상적으로 동작하거나 폼이 JS 없이도 제출되는 등 폴백을 설계해 두면 도움이 됩니다.
SSR은 HTML이 어디서 생성되는지에 관한 것입니다. 많은 SSR 사이트는 여전히 상당한 양의 JavaScript를 전송합니다—때로는 CSR 앱과 비슷한 수준입니다. 인터랙티비티는 결국 클라이언트 측 코드가 필요합니다.
서버사이드 렌더링(SSR)과 클라이언트사이드 렌더링(CSR)은 같은 모양의 페이지를 만들 수 있지만, 작업의 "순서"가 다릅니다. 이 차이가 페이지의 체감 속도에 영향을 줍니다.
CSR에서는 보통 브라우저가 JavaScript 번들을 먼저 다운로드하고 이를 실행해 HTML을 만듭니다. 이 작업이 끝나기 전까지는 빈 화면이나 스피너, 혹은 셸 UI를 볼 수 있습니다. 이는 첫 화면이 느리게 느껴지게 할 수 있습니다.
SSR은 서버가 표시 가능한 HTML을 바로 보내므로, 사용자는 제목과 텍스트, 레이아웃을 더 빨리 볼 수 있어 체감 속도가 개선되는 경우가 많습니다—특히 느린 기기나 네트워크에서 그렇습니다.
CSR은 초기 로드 이후에 강점을 보입니다: 앱이 이미 브라우저에서 실행 중이면 화면 간 전환이 매우 빠릅니다.
SSR은 첫 인상은 빠를 수 있지만, 완전한 인터랙티브 상태가 되려면 JS가 필요합니다. JS가 무겁다면 사용자는 콘텐츠를 빨리 보지만 모든 요소가 반응하기까지 짧은 지연을 경험할 수 있습니다.
SSR과 SSG는 방문자에게 비슷하게 보일 수 있습니다(둘 다 실제 HTML을 보내기 때문). 핵심 차이는 그 HTML이 언제 만들어지느냐입니다.
SSG는 보통 배포 시 빌드 단계에서 HTML을 미리 생성합니다. 생성된 파일은 CDN에서 정적 자산처럼 제공됩니다.
SSG의 장점:
단점은 신선도(freshness)입니다: 콘텐츠가 자주 바뀌면 전체 사이트를 재빌드하거나 증분 방식으로 업데이트해야 합니다.
SSR은 서버가 요청 시(또는 캐시 미스 시) HTML을 생성합니다. 이는 특정 방문자나 특정 시점의 최신 데이터를 반영해야 하는 경우에 유용합니다.
SSR이 적합한 경우:
대신 빌드 시간 대신 요청 시간이 필요하므로 TTFB와 운영 비용에 영향이 있습니다.
많은 최신 사이트는 하이브리드 전략을 사용합니다: 마케팅과 문서는 SSG로, 계정 영역이나 검색 결과는 SSR로 처리하는 식입니다.
결정 기준 예시:
라우트별로 렌더링 전략을 선택하면 속도, 비용, 최신성의 균형을 맞추기 쉽습니다.
서버사이드 렌더링은 크롤러가 페이지 요청 시 바로 의미 있는 콘텐츠(텍스트, 제목, 링크 등)를 보게 해 인덱싱을 더 신뢰성 있게 만들기 때문에 SEO에 유리한 경우가 많습니다.
SSR은 크롤링 및 렌더링의 신뢰성을 높이는 기반일 뿐, 순위의 지름길은 아닙니다.
SSR 관련 성능 논의는 보통 몇 가지 핵심 지표와 사용자 체감으로 귀결됩니다—"페이지가 빨리 나타났는가?" SSR은 사용자가 초기에 보는 것을 개선할 수 있지만, 동시에 서버와 하이드레이션 작업을 증가시킬 수 있습니다.
SSR은 요청마다 서버 작업을 추가하므로(캐시가 없을 때) 두 가지 흔한 병목은:
실용적 시사점: SSR 성능은 프레임워크보다 데이터 경로를 최적화(API 라운드트립 감소, 더 빠른 쿼리, 일부 사전 계산)하는 것이 더 큰 효과를 내는 경우가 많습니다.
SSR은 "첫 화면" 관점에서 탁월합니다: 사용자는 콘텐츠를 더 빨리 보고 스크롤도 빨리 할 수 있어 사이트가 반응하는 것처럼 느낍니다. 하지만 하이드레이션에는 여전히 JS가 필요하므로 상호작용 가능 시점은 지연될 수 있습니다.
따라서 트레이드오프는:
가장 빠른 SSR은 종종 캐시된 SSR입니다. 렌더된 HTML을 CDN, 리버스 프록시 또는 앱 레이어에서 캐시하면 매 요청마다 재렌더링하고 데이터 조회를 반복하지 않아 TTFB와 LCP를 크게 개선할 수 있습니다.
핵심은 콘텐츠 특성(공용 vs 개인화)에 맞는 캐싱 전략을 선택해 속도를 내면서도 잘못된 사용자 데이터가 제공되지 않도록 하는 것입니다.
모든 요청에서 서버가 HTML을 새로 렌더링하면 SSR이 느리게 느껴질 수 있습니다. 캐싱은 이를 해결하지만 안전하게 구성해야 합니다.
대부분의 SSR 스택은 여러 캐시를 사용합니다:
캐시된 SSR 응답이 올바르려면 캐시 키가 출력물을 바꾸는 모든 요소와 일치해야 합니다. URL 외에 흔한 차이점은:
HTTP는 여기서 도움이 됩니다: 응답이 요청 헤더에 따라 달라지면 Vary 헤더(Vary: Accept-Language 등)를 사용하세요. Vary: Cookie는 캐시 적중률을 망가뜨릴 수 있으니 신중히 사용하십시오.
Cache-Control을 사용해 동작을 정의하세요:
public, max-age=0, s-maxage=600 (CDN/프록시에서 10분간 캐시)stale-while-revalidate=30(약간 오래된 HTML을 제공하면서 백그라운드에서 새로 고침)개인 정보가 포함된 HTML을 절대로 공용 캐시에 저장하면 안 됩니다. 안전한 패턴은:
private, no-store로 두어 캐시되지 않게 하기이런 부분을 실수하면 계정 정보 유출로 이어질 수 있습니다.
SSR은 첫 로드를 빠르게 하고 더 완전한 초기 HTML을 제공할 수 있지만 서버 측 복잡성을 다시 증가시킵니다. 도입 전에 무엇이 잘못될 수 있는지 아는 것이 중요합니다.
SSR을 도입하면 사이트가 단순한 CDN 정적 파일 이상이 됩니다. 이제 요청 시 HTML을 렌더링하는 서버(또는 서버리스 함수)가 필요합니다.
결과적으로 런타임 구성, 안전한 배포(롤백 중요), 실시간 모니터링(에러율, 느린 요청, 메모리 사용량, 외부 의존 실패)을 관리해야 합니다. 잘못된 릴리스는 단일 번들 다운로드 오류보다 더 큰 영향을 줄 수 있습니다(모든 페이지 요청 실패).
SSR은 보통 요청당 더 많은 컴퓨트 자원을 요구합니다. HTML 렌더링이 빠르다 해도 모든 방문마다 작업이 발생하므로:
등의 비용이 증가할 수 있습니다.
요청 시 렌더링 때문에 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다:
따라서 타임아웃, 폴백, 캐싱은 선택이 아니라 필수입니다.
서버가 렌더한 HTML과 클라이언트가 하이드레이션할 때 예상하는 DOM이 다르면 경고, 깜빡임, 심지어 상호작용 오류가 발생할 수 있습니다.
주요 원인: 난수, 타임스탬프, 사용자별 값, 브라우저 전용 API를 서버 렌더 시 그대로 사용함(가드하지 않음).
"SSR을 선택한다"는 것은 보통 서버에서 HTML을 렌더링하고 브라우저에서 이를 인터랙티브하게 만드는 프레임워크를 선택한다는 뜻입니다. 다음은 흔히 볼 수 있는 옵션과 용어입니다.
팀의 UI 라이브러리, 호스팅(노드 서버, 서버리스, 엣지), 캐싱·스트리밍·데이터 로딩을 얼마나 제어할지에 따라 선택하세요.
빠르게 실험해 보기 원하면 플랫폼을 사용해 프로토타입을 만들고 측정하는 것도 방법입니다(예: Koder.ai처럼 프로덕션 형태 앱을 빠르게 프로토타이핑하고 배포/롤백을 지원하는 도구는 TTFB/LCP 영향을 실제로 측정하는 데 도움될 수 있습니다). 하지만 특정 도구 선택은 팀 요건에 따라 달라집니다.
SSR은 페이지가 빠르게 준비된 것처럼 보이고 검색엔진 및 소셜 미리보기 봇에게 안정적으로 읽히는 것이 중요할 때 가장 가치가 있습니다. 마법 같은 속도 향상은 아니지만 첫인상이 중요한 경우 적절한 선택일 수 있습니다.
공개 접근이 가능하고 검색 가시성이 중요하다면 SSR을 평가해 볼 가치가 큽니다.
이런 경우에는 CSR이나 하이브리드 접근이 인프라를 단순하게 유지하는 데 유리할 수 있습니다.
다음 조건이 충족되면 SSR을 고려하세요:
SSR은 적절히 도입하면 큰 이득이 되지만, 실제 제약을 고려해 결정을 내려야 성공 확률이 높습니다. 다음 체크리스트로 선택을 압박해 보세요.
프로토타입 전/후의 실측을 권장합니다(프로덕션과 유사한 조건에서):
다음 항목에 대한 알람 및 대시보드를 설정하세요:
체크리스트에서 우려가 생기면 하이브리드(SSR + SSG) 접근을 평가하세요: 안정적인 페이지는 SSG로 미리 렌더링하고, 최신성이나 개인화가 필요한 부분만 SSR로 처리하면 속도와 복잡성의 균형을 잘 맞출 수 있습니다.
프로토타입을 만들기로 했다면 루프를 짧게 유지하세요: 최소한의 라우트를 SSR로 배포하고 캐싱을 적용한 뒤 측정합니다. 배포·롤백·측정 루프를 빠르게 돌릴 수 있는 도구(예: Koder.ai 같은 플랫폼)는 실제 TTFB/LCP 영향을 확인하고 안전하게 롤아웃하는 데 도움이 될 수 있습니다.
SSR(서버사이드 렌더링)은 사용자가 URL을 요청할 때 서버가 해당 페이지의 HTML을 생성해서 브라우저로 보내는 방식입니다.
일반적인 "서버에 호스팅된 것"과는 달리(거의 모든 사이트가 서버에 호스팅됩니다) SSR은 초기 HTML이 어디서 생성되는지를 가리킵니다: 요청 시(또는 캐시 미스 시) 서버에서 생성됩니다.
일반적인 SSR 플로우는 다음과 같습니다:
/products/123).핵심 UX 차이는 실제 HTML이 먼저 도착하므로 사용자가 더 빨리 콘텐츠를 읽을 수 있다는 것입니다.
SSR은 사용자가 콘텐츠를 더 빨리 볼 수 있게 해주지만, 앱과 같은 동작(버튼, 모달, 상태 관리 등)은 여전히 JavaScript가 필요합니다.
대부분의 SSR 사이트는:
을 함께 전송합니다.
따라서 SSR은 보통 “먼저 콘텐츠, 그다음 인터랙티비티”이지 “JavaScript가 전혀 필요 없다”는 의미는 아닙니다.
하이드레이션은 클라이언트 측 JavaScript가 서버에서 렌더된 정적 HTML을 활성화하는 과정입니다.
실제로 하이드레이션은:
따라서 하이드레이션이 크거나 디바이스가 느리면, 사용자는 콘텐츠를 빨리 보더라도 "비활성 UI" 상태를 경험할 수 있습니다. 즉, 보이는 것과 실제로 상호작용 가능한 시점 사이에 지연이 발생합니다.
CSR(클라이언트 사이드 렌더링)은 보통 먼저 JavaScript 번들을 다운로드하고, 그 JS가 실행되어 브라우저에서 HTML을 생성합니다. 이 과정이 끝날 때까지 빈 화면이나 로딩 셸을 볼 수 있습니다.
SSR은 서버가 표시 가능한 HTML을 먼저 전달하므로 초기 방문에서 체감 속도가 좋아지는 경우가 많습니다.
일반적인 경험 요약:
SSG(정적 사이트 생성)는 배포 시점에 HTML을 미리 생성해서 정적 파일로 제공하는 방식으로, 캐시 가능성과 트래픽 견딜성이 뛰어납니다.
SSR은 요청 시(또는 캐시 미스 시) HTML을 생성하므로, 최신성이나 사용자별 맞춤이 필요한 페이지에 적합합니다.
많은 사이트는 둘을 혼합합니다: 마케팅/문서 페이지는 SSG로, 검색결과·재고·개인화 페이지는 SSR로 처리하는 식입니다.
SSR은 초기 HTML 응답에 의미 있는 콘텐츠와 메타데이터를 포함시키기 쉬워서 크롤링과 인덱싱을 더 신뢰성 있게 만듭니다.
SSR이 도와주는 것:
하지만 SSR이 해결하지 못하는 것:
즉, SSR은 크롤러에게 내용을 제공하는 신뢰도를 높여주지만, 랭킹을 보장하지는 않습니다.
중요한 성능 지표들:
하지만 상호작용 가능해지는 시점(시간대비 사용성)은 하이드레이션과 JS 번들 크기에 의해 지연될 수 있습니다.
SSR의 성능은 프레임워크보다 데이터 경로(API/DB 대기 시간, 라운드트립)에 더 크게 좌우되는 경우가 많습니다.
SSR 출력을 캐시하면 매우 빠르게 응답할 수 있지만, 개인화된 콘텐츠를 잘못 캐시하면 다른 사용자에게 노출되는 보안 사고가 발생합니다.
실무 팁:
캐시 키에는 URL 외에도 지역/언어, 디바이스 클래스, 로그인 상태, 실험 버킷 등이 포함될 수 있습니다. 헤더를 적절히 사용하되 는 캐시 적중률을 크게 떨어뜨릴 수 있으니 주의하세요.
SSR의 일반적인 단점과 함정:
완화책: 타임아웃과 폴백 설정, 데이터 라운드트립 축소, 캐싱 계층 추가, 서버/클라이언트 렌더의 결정성 확보 등이 필요합니다.
VaryVary: Cookie개인화된 페이지는 private, no-store로 두거나 사용자별 캐시를 엄격히 관리하는 편이 안전합니다. 안전하지 않을 때는 공개 셸만 캐시하고 개인화는 로드 후에 가져오는 방법을 권장합니다.