KoderKoder.ai
가격엔터프라이즈교육투자자용
로그인시작하기

제품

가격엔터프라이즈투자자용

리소스

문의하기지원교육블로그

법적 고지

개인정보 처리방침이용 약관보안허용 사용 정책악용 신고

소셜

LinkedInTwitter
Koder.ai
언어

© 2026 Koder.ai. All rights reserved.

홈›블로그›웹 개발 설명: 웹 개발자는 실제로 무엇을 하나
2025년 10월 24일·6분

웹 개발 설명: 웹 개발자는 실제로 무엇을 하나

웹 개발이 무엇인지, 웹 개발자가 하는 일, 흔히 쓰이는 도구와 기술, 아이디어에서 런치까지 웹사이트가 만들어지는 과정을 알아보세요.

웹 개발 설명: 웹 개발자는 실제로 무엇을 하나

웹 개발이란

웹 개발은 웹 브라우저(예: Chrome, Safari, Firefox)를 통해 사람들이 이용하는 웹사이트와 웹 애플리케이션을 만들고 유지하는 작업입니다. 사용자가 보고 클릭하는 부분뿐 아니라, 콘텐츠를 불러오고 폼을 처리하고 데이터를 저장하며 시간이 지나도 안정적으로 동작하게 하는 뒤단 시스템까지 포함합니다.

웹사이트 vs 웹 애플리케이션

웹사이트는 주로 정보를 전달하는 것이 목적입니다—마케팅 페이지, 블로그, 도움말 센터, 메뉴와 연락처를 제공하는 식당 사이트를 생각해보세요. 일부 상호작용(문의 폼, 뉴스레터 가입)이 있을 수 있지만 주요 목표는 보통 정보 제공입니다.

웹 애플리케이션은 브라우저에서 사용하는 도구입니다—온라인 뱅킹, 프로젝트 관리, 예약 시스템, 이메일 인박스 등이 그 예입니다. 웹 앱은 보통 더 인터랙티브하고 개인화되어 있습니다: 로그인하고 사용자의 데이터가 저장되며 사용자의 동작에 실시간으로 반응합니다.

사용자가 브라우저를 통해 사이트를 “이용하는” 방식

주소를 입력하거나 링크를 클릭하면 브라우저가 페이지를 요청합니다. 브라우저는 받은 내용을 표시하고 사용자는 버튼 클릭, 폼 입력, 검색, 필터, 파일 업로드 등으로 상호작용합니다. 좋은 웹 개발은 이런 상호작용이 매끄럽게 느껴지도록 합니다—빠른 로딩, 명확한 피드백(예: 저장됨), 그리고 사용자가 기대하는 동작과 일치하는 동작입니다.

클라이언트와 서버(개략)

웹 개발은 보통 협력하는 두 쪽으로 설명됩니다:

  • 클라이언트: 사용자의 기기와 브라우저. 인터페이스가 표시되고 많은 상호작용(메뉴 열기, 폼 유효성 검사, 페이지 업데이트)이 일어나는 곳입니다.
  • 서버: 웹사이트/앱과 그 데이터를 저장하는 컴퓨터들. 서버는 요청을 처리하고(예: 비밀번호 확인), 데이터베이스와 통신하며 결과를 브라우저로 되돌려 보냅니다.

간단한 사이트도 보통 둘 다 관여합니다: 클라이언트는 페이지를 보여주고, 서버는 콘텐츠를 전달하고 사용자가 제출한 정보를 받습니다.

웹 개발자가 일상적으로 하는 일

웹 개발자의 하루는 '코드만 계속 치는 것'이라기보다 아이디어를 작동하는 신뢰 가능한 기능으로 바꾸는 일입니다. 어떤 날은 기능을 만드는 데 집중하고, 다른 날은 고치고 다듬고 제품을 형성하는 사람들과 조율하는 데 보냅니다.

요구사항을 기능으로 바꾸기

대부분의 작업은 목표에서 시작합니다: “사용자가 예약할 수 있게 하자”, “올바른 가격을 보여주자”, “확인 이메일을 보내자”. 개발자는 그 목표를 작은 작업으로 쪼개고, 엣지 케이스(결제 실패 시, 사용자가 로그아웃된 상태일 때 등)를 명확히 한 뒤 실제 장치와 브라우저에서 올바르게 동작하도록 기능을 구현합니다.

일반적인 책임

프로젝트에 따라 다르지만 일상적 책임에는 보통 다음이 포함됩니다:

  • 작업 계획, 작업량 추정, 우선순위 정하기
  • 페이지와 인터랙티브 컴포넌트 또는 서버 측 기능 구현
  • 기능을 데이터(폼, 데이터베이스, 대시보드, 분석)와 연결
  • 변경사항 테스트, 버그 수정, 팀원 코드 리뷰
  • 릴리스 준비: 요구사항 확인, 노트 작성, 일정 조율

팀과의 협업

웹 개발자는 거의 혼자 일하지 않습니다. 레이아웃과 사용성을 놓고 디자이너와, 콘텐츠 구조와 톤을 놓고 라이터와, 성공 기준을 놓고 이해관계자와 싱크합니다. 많은 업무가 빠른 것과 장기적으로 좋은 것 사이의 절충을 명확히 하는 일입니다—무엇이 빠른지, 무엇이 장기적으로 더 나은지, 무엇을 나중으로 미뤄도 안전한지 등.

이미 라이브한 것 유지 관리

론칭 후에도 작업은 계속됩니다. 개발자는 업데이트와 작은 개선을 처리하고 버그 리포트에 대응하며 성능과 보안을 유지합니다. 이는 느린 페이지 최적화, 의존성 패치, 브라우저 동작 변화에 대한 대응, 기존 기능을 깨지 않으면서 콘텐츠 관련 변경을 하는 작업을 포함할 수 있습니다.

프론트엔드 개발: 사용자에게 보이는 부분

프론트엔드 개발은 사람들이 실제로 보고 상호작용하는 부분입니다: 페이지, 버튼, 메뉴, 폼, 다양한 화면에 적응하는 방식. “장바구니에 추가”를 클릭하거나 드롭다운을 열고 체크아웃 폼을 작성한 적이 있다면 누군가의 프론트엔드 작업을 사용한 것입니다.

핵심 구성 요소

대부분의 프론트엔드 작업은 세 가지 기본 위에 세워집니다:

  • HTML: 페이지의 구조와 의미(제목, 문단, 이미지, 폼 필드)
  • CSS: 디자인과 레이아웃(색상, 간격, 폰트, 반응형 그리드)
  • JavaScript: 동작(인터랙티브 메뉴, 폼 유효성 검사, 새 콘텐츠 로드 등)

프론트엔드 개발자는 이들을 결합해 인터페이스가 보기 좋고 일관되며 다양한 기기에서 사용 가능하도록 만듭니다.

좋은 프론트엔드의 요소

디자인을 실제 인터페이스로 바꿔 빠르고 사용하기 쉬운 결과를 만드는 것이 큰 부분입니다. 여기에는 반응형 레이아웃(모바일, 태블릿, 데스크탑에서 동작), 부드러운 인터랙션, 사용자가 다음에 어디를 봐야 하는지 알려주는 명확한 시각적 계층 구조가 포함됩니다.

일반적인 프론트엔드 기능으로는 내비게이션 메뉴, 검색 바, 온보딩 플로우, 폼(유용한 오류 메시지 포함), 버튼 피드백과 같은 미묘한 애니메이션, 카드·탭·모달 같은 컴포넌트가 있습니다.

개발자가 넣는 접근성 기본

프론트엔드 개발자는 보조 기술을 사용하는 사람을 포함해 더 많은 사람이 사이트를 사용할 수 있도록 합니다. 실용적인 기본은 다음과 같습니다:

  • 완전한 키보드 내비게이션(탭으로 링크와 버튼을 이동할 수 있음)
  • 읽기 쉬운 색 대비와 텍스트 크기
  • 폼 필드와 컨트롤에 대한 명확한 레이블

이런 선택은 특정 사용자군뿐 아니라 모든 사용자의 사용성을 향상시킵니다.

백엔드 개발: 서버, 데이터, 로직

백엔드 개발은 직접 보이지 않는 부분으로, 사이트가 올바르게 동작하도록 만듭니다—정보를 저장하고, 권한을 확인하고, 합계를 계산하고, 페이지에 올바른 데이터를 보내는 일 등입니다.

서버가 하는 일(쉽게 설명)

서버는 브라우저의 요청을 기다리는 컴퓨터(또는 여러 대의 컴퓨터)입니다.

페이지를 방문하거나 “구매”를 클릭하거나 폼을 제출하면 브라우저가 서버에 요청을 보냅니다. 서버는:

  • 사이트의 백엔드 코드를 실행(규칙과 로직)
  • 필요하면 다른 서비스와 통신(결제 제공자 등)
  • 응답(데이터나 전체 페이지)을 브라우저로 반환합니다

식당에 비유하면 메뉴는 웹사이트의 인터페이스이고, 주방은 실제 작업이 일어나는 곳입니다.

데이터베이스: 사이트 정보가 저장되는 곳

데이터베이스는 사이트가 정보를 나중에 사용할 수 있도록 보관하는 장소입니다. 백엔드 개발자는 그 정보를 어떻게 조직하고 읽고 쓸지 설계합니다.

일반적으로 저장되는 예시:

  • 사용자(계정, 암호화된 비밀번호, 역할)
  • 제품(가격, 재고, 카테고리)
  • 게시물(기사, 댓글)
  • 주문(구매 품목, 배송 상태, 영수증)

현실 세계의 백엔드 예시

백엔드 로직은 다음과 같은 기능을 작동시킵니다:

  • 로그인: 사용자를 확인하고 세션을 시작하며 관리자와 일반 사용자 권한을 구분
  • 결제: 결제 요청 생성, 결제 성공 확인, 주문 기록
  • 검색: 관련 제품이나 기사를 빠르게 찾고 결과 필터링·정렬
  • 대시보드: 매출, 가입, 사용량 같은 리포트를 추출하고 적절한 사람에게 데이터를 보여주기

좋은 백엔드는 신뢰할 수 있고 예측 가능해야 합니다: 수천 명이 동시에 사용해도 항상 올바른 결과를 반환해야 합니다.

API와 통합

현대의 웹사이트는 혼자 동작하지 않습니다—대부분 다른 서비스와 연결됩니다. 주된 연결 방식은 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)입니다. API는 두 시스템이 '대화'할 수 있게 하는 규칙 집합으로, 사이트가 어떤 것을 요청하면 다른 서비스가 필요한 데이터나 동작을 응답합니다.

API가 어떻게 보이는지(전문 용어 없이)

사이트가 다른 시스템에 정보를 요청하면 응답은 보통 구조화된 형식으로 도착합니다. 가장 흔한 형식은 JSON으로, 이름과 값으로 데이터를 정리해 전달합니다(예: 고객 이름, 주문 합계, 상태 등).

개발자는 이러한 요청과 응답을 올바르게 처리하는 데 많은 시간을 씁니다: 올바른 정보를 보내고, 돌아오는 데이터를 검증하며, 문제가 발생할 때 명확한 메시지를 보여주기 위해서입니다.

자주 쓰이는 통합 서비스

웹 개발자는 종종 다음과 같은 서비스를 통합합니다:

  • 결제(Stripe, PayPal): 카드 결제, 환불 처리, 거래 확인
  • 이메일(SendGrid, Mailchimp): 주문 확인, 뉴스레터 전송
  • 지도(Google Maps): 매장 위치, 길찾기, 주소 조회
  • 분석(분석 도구): 트래픽과 전환율 파악
  • CRM(Salesforce, HubSpot): 리드·연락처·영업 활동 동기화

사용자가 보지 못하는 신뢰성 부분

API는 제한과 특성이 있습니다. 많은 제공자가 **요청 한도(rate limits)**를 적용합니다(짧은 시간에 보낼 수 있는 요청 수). 개발자는 요청을 묶거나, 결과를 캐시하거나, 불필요한 호출을 피하는 방식으로 대비합니다.

또한 신뢰성을 고려해 설계합니다: 타임아웃, 재시도, 대체 동작(예: 중요하지 않은 분석 호출이 실패해도 결제는 계속하도록) 등을 구현합니다. 운영 환경에서는 통합을 모니터링해 문제가 빠르게 감지되도록 합니다—핵심 API가 다운되면 훌륭한 사이트도 망가질 수 있기 때문입니다.

풀스택과 팀 역할

컨셉에서 스택까지
처음부터 시작할 필요 없이 React 프론트엔드와 Go + PostgreSQL 백엔드를 생성하세요.
앱 만들기

풀스택 개발자는 프론트엔드(브라우저에서 보이는 부분)와 백엔드(서버, 데이터베이스, 로직)를 모두 다룰 수 있는 사람입니다. 실무에서는 체크아웃 페이지를 만들고 결제·사용자 계정·주문 저장까지 연결하는 일을 할 수 있습니다.

팀이 여전히 전문화하는 이유

풀스택 역량이 있어도 대부분의 팀은 역할을 나눕니다. 전문화의 이점은:

  • 속도: 같은 일을 매일 하는 사람이 더 빠르고 실수를 줄입니다
  • 깊이: 프론트엔드 성능, 접근성, 데이터베이스, 보안 등은 많은 세부사항을 요구합니다
  • 소유권: 명확한 책임이 있으면 장기 유지보수와 문제 해결이 쉬워집니다

웹 프로젝트의 일반적 역할

사이트 규모에 따라 팀은 다음을 포함할 수 있습니다:

  • 프론트엔드 개발자: 레이아웃과 UI 동작을 만들고 다양한 기기에서 작동하도록 보장
  • 백엔드 개발자: API, 데이터베이스 모델, 인증 및 서버 측 기능 구현
  • 디자이너(UI/UX): 페이지 구조, 시각 스타일, 사용자 흐름 설계
  • QA(품질보증): 핵심 여정(가입, 결제)을 테스트하고 회귀를 잡아내며 수정 사항을 확인
  • DevOps / 플랫폼 엔지니어: 호스팅, 배포, 모니터링, 스케일링 관리

한 사람이 여러 모자를 쓰는 경우

소규모 마케팅 사이트, 초기 스타트업, 내부 도구, 빠른 프로토타입에서는 한 개발자가 여러 영역을 담당할 수 있습니다. 효율적이지만 테스트, 다듬기, 문서화, 장기적 유지보수에 쓸 시간이 줄어드는 등의 절충이 발생합니다.

웹사이트가 만들어지는 과정: 아이디어에서 런치까지

웹사이트 제작은 단순히 '예쁘게 만들기'가 아니라 위험을 줄이고 비용을 예측 가능하게 하며 실제로 사람들이 사용하는 결과물을 얻기 위한 일련의 의사결정과 체크포인트입니다.

1) 탐색: 목표와 제약 정리

이 단계는 초기에 불편한 질문을 던지는 과정입니다: 사이트 대상은 누구인가? 방문자는 무엇을 해야 하는가(구매, 예약, 가입, 읽기)? 어떤 페이지가 필요한가? 어떤 시스템을 연결해야 하는가(뉴스레터, 결제, CRM)?

탐색 단계에서 주요 기능, 대략적인 일정, '완료'의 정의 같은 간단한 계획이 나옵니다.

2) 구조와 UX: 먼저 와이어프레임

개발자와 디자이너는 종종 와이어프레임(낮은 디테일의 기본 레이아웃)으로 시작합니다. 와이어프레임은 구조와 사용자 흐름에 초점을 맞추어 색상과 타이포그래피 같은 시각적 요소에 앞서 네비게이션, 페이지 섹션, 행동 유도 등을 합의하게 해줍니다.

그 다음은 실제 사이트가 어떻게 보일지 보여주는 시각 디자인(고해상도 모형)입니다.

때로는 핵심 화면을 테스트하기 위해 프로토타입(클릭 가능한 버전)을 만들기도 합니다. 체크아웃이나 온보딩 같은 흐름을 실제로 검증할 때 유용합니다.

3) 콘텐츠: 카피, 이미지, 필요한 페이지

흔한 병목은 콘텐츠입니다. 최고의 디자인도 콘텐츠가 없으면 런칭할 수 없습니다. 필요한 것들:

  • 페이지 카피(헤드라인, 제품/서비스 설명, FAQ)
  • 이미지와 브랜드 자산(로고, 사진, 아이콘)
  • 법적 페이지(개인정보처리방침, 이용약관, 쿠키 안내 등)

좋은 개발자는 프로젝트 초기에 콘텐츠 요구사항을 알려 프로젝트가 런치 직전에 멈추지 않게 합니다.

4) 개발: 계획을 작동하는 사이트로 바꾸기

여기가 실제 웹 개발이 일어나는 곳입니다: 템플릿, 폼, 인터랙티브 요소, 데이터베이스나 타사 도구와의 연결을 구축합니다. CMS를 사용하는 경우, 비기술자가 나중에 페이지를 업데이트할 수 있도록 콘텐츠 타입을 설정합니다.

5) 테스트: 사용자보다 먼저 문제를 잡기

테스트는 단순히 ‘로드되는가’ 이상을 포함합니다. 팀은 보통 다음을 확인합니다:

  • 다양한 화면 크기에서의 레이아웃(모바일, 태블릿, 데스크탑)
  • 폼, 이메일, 오류 메시지
  • 속도와 기본 접근성
  • 깨진 링크와 엣지 케이스

6) 런치: 배포와 공개

런치는 보통 사이트를 프로덕션 호스팅으로 이동하고 도메인을 연결하며 HTTPS를 활성화하고 최종 점검을 하는 과정입니다. 많은 팀이 짧은 ‘소프트 런치’를 통해 분석과 실제 동작을 검증합니다.

7) 반복: 실사용에서 배우고 변경 기대하기

실제 사용자 행동을 보면 우선순위가 바뀌는 건 정상입니다. 런치 후 개발자는 피드백, 지원 요청, 성능 데이터를 기반으로 개선 작업을 합니다—실사용에서 배우는 것이 어떤 계획 문서보다 더 많은 것을 알려줍니다.

웹 개발자가 사용하는 일반적인 도구와 기술

필요할 때 모바일 추가
같은 채팅 흐름에서 Flutter 모바일 앱을 웹 앱과 함께 생성하세요.
모바일 앱 만들기

개발자는 매번 처음부터 시작하지 않습니다. 그들은 더 빨리 만들고, 오류를 일찍 잡고, 협업할 수 있게 해주는 도구 모음을 사용합니다.

코드 편집기와 브라우저 도구

대부분의 코딩은 코드 편집기에서 이뤄집니다—코드를 위한 특화된 작성 도구입니다. 인기 있는 선택으로는 VS Code, WebStorm, Sublime Text가 있습니다. 편집기는 서식, 자동완성, 입력 중 오류 감지 등을 도와줍니다.

브라우저에서 실행되는 것은 브라우저 개발자 도구(예: Chrome DevTools)를 사용합니다. 요소를 검사하고 스타일을 조정하며 네트워크 요청을 확인하고 JavaScript를 디버그할 수 있습니다.

버전 관리(Git)

Git은 변경사항을 시간에 따라 안전하게 추적하는 도구입니다. 변경으로 문제가 생기면 Git을 통해:

  • 무엇이 언제 바뀌었는지 확인하고
  • 안정된 버전으로 되돌리고
  • 브랜치와 코드 리뷰로 팀 작업을 조율할 수 있습니다

Git은 보통 GitHub나 GitLab 같은 호스팅 플랫폼과 함께 사용됩니다.

프레임워크: 미리 만든 빌딩 블록

프레임워크는 일반적인 작업을 쉽게 해주는 패턴과 도구입니다. 반복되는 문제를 직접 해결하는 대신 프레임워크를 빌딩 블록으로 사용합니다. 예:

  • 프론트엔드: React, Vue, Angular
  • 백엔드: Express( Node.js ), Django, Ruby on Rails

라이브러리와 패키지 관리자

라이브러리는 특정 문제를 해결하는 재사용 가능한 코드입니다(날짜 처리, 폼, 차트, 애니메이션 등). 패키지 관리자(npm, yarn, pnpm)는 이런 라이브러리를 일관되게 설치하고 업데이트해 주어 “내 환경에서는 되는데” 문제를 줄여줍니다.

빠른 프로토타이핑을 돕는 플랫폼

초기 프로토타입이나 내부 도구의 경우 일부 팀은 대화형으로 앱을 설명하면 React 프론트엔드와 Go + PostgreSQL 백엔드(모바일은 Flutter)까지 생성해 주는 분위기 코딩 플랫폼인 Koder.ai 같은 도구로 배달 속도를 높입니다. 빠르게 워크플로우를 검증하는 실용적인 방법이 될 수 있고, 더 발전시켜야 할 때 Koder.ai는 소스 코드 내보내기, 배포/호스팅, 스냅샷과 롤백 지원을 제공합니다.

테스트, 디버깅, 품질 점검

웹사이트를 배포하는 것은 기능을 추가하는 것뿐만 아니라 그 기능이 실제 사용자에게 안정적으로 동작하도록 하는 일입니다. 테스트는 버그를 조기에 잡고 런치 후 비용이 큰 수정을 줄이며 업데이트 중 중요한 부분이 깨지는 위험을 낮춥니다.

일반적인 테스트 종류

프로젝트에 따라 혼합해서 사용합니다:

  • 수동 테스트: 주요 페이지와 흐름(가입, 결제, 폼)을 직접 클릭해 확인
  • 자동화 테스트: 코드 회귀를 확인하는 작은 프로그램. 단위 테스트(unit test)나 사용자 동작을 시뮬레이션하는 엔드투엔드 테스트가 있음
  • 크로스브라우저·기기 확인: Chrome, Safari, Firefox와 일반적인 모바일 기기에서 작동하는지 확인

디버깅: 근본 원인 찾기

문제가 발생하면 디버깅은 구조화된 과정입니다:

  1. 재현: 문제를 일관되게 재현할 수 있는가?
  2. 원인 분리: 프론트엔드 UI, API 요청, 데이터베이스, 혹은 타사 도구 중 어디에 문제인가?
  3. 수정: 가장 작은 안전한 변경으로 문제를 고침
  4. 검증: 수정이 영향을 준 다른 부분이 없는지 확인

개발자는 브라우저 개발자 도구, 서버 로그, 오류 모니터링을 사용해 원인을 정확히 파악합니다.

팀의 품질 보장 절차

많은 팀은 변경사항을 병합하기 전에 코드 리뷰를 거칩니다. 다른 개발자가 업데이트를 읽고 실수, 보안 문제, 성능 문제, 가독성 등을 확인합니다. 테스트와 결합된 코드 리뷰는 성장하는 사이트의 안정성을 지키는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

배포, 호스팅, 성능 기본

개발자 노트북에서 잘 작동한다고 해서 사이트가 ‘라이브’된 것은 아닙니다. 모두가 접근하려면 호스팅(인터넷에 사이트를 저장하고 제공하는 컴퓨터)과 배포(최신 버전을 호스팅에 올리는 과정)가 필요합니다.

호스팅: 사이트가 사는 곳

호스팅은 사이트를 위한 공간을 임대하는 것과 같습니다. 빌드에 따라 이 공간은 정적 파일(HTML/CSS/JS)을 제공하는 단순 호스팅일 수도 있고, 코드 실행, 데이터베이스 연결, 로그인·결제를 처리할 수 있는 서버일 수도 있습니다.

개발자는 호스팅 주변에 다음과 같은 필수 요소를 설정합니다:

  • 도메인 연결(예: yourname.com)
  • HTTPS 인증서(주소창 자물쇠 아이콘)
  • 환경 설정(프로덕션 vs 스테이징)

기본 릴리스 흐름(업데이트가 라이브되는 방법)

대부분의 팀은 예측 가능한 루프를 따릅니다:

  1. 빌드: 사이트 컴파일 및 패키징(자동화 검사 실행)
  2. 배포: 호스팅 플랫폼에 업로드/릴리스
  3. 검증: 핵심 페이지와 폼이 동작하는지, 오류 로그가 깨끗한지 확인
  4. 모니터링: 릴리스 후 가동 시간, 성능, 오류 관찰

마지막 단계가 중요합니다: 많은 문제는 실제 트래픽, 실제 기기, 타사 서비스와 함께해야만 드러납니다.

사이트를 빠르게 느껴지게 하는 성능 기본

속도는 화려한 기술보다 기본을 잘 지키는 것이 중요합니다:

  • 이미지 크기: 휴대폰에 4000px 사진을 보내면 시간과 데이터가 낭비됩니다.
  • 캐싱: 브라우저와 서버가 변경되지 않은 파일을 재사용하게 하면 재다운로드를 줄입니다.
  • 페이지 속도: 불필요한 스크립트와 폰트를 줄이면 페이지가 빠르게 로드되고 반응성이 좋아집니다.

런치 지원과 지속적 릴리스에 대한 도움이 필요하면 /pricing을 참조하세요.

보안과 개인정보: 개발자가 주시하는 것들

첫 웹 앱 만들기
채팅에 아이디어를 설명해 실제로 작동하는 웹 앱으로 만드세요.
무료로 시작

보안과 개인정보 보호는 웹사이트에서 '있으면 좋은 것'이 아니라 신뢰를 쌓기 위한 필수 요소입니다. 개발자는 사이트가 악용될 수 있는 방법을 생각하고(의도적이든 실수든) 보호 장치를 마련합니다.

개발자가 주의하는 일반적 위험

현실에서 자주 발생하는 문제는 의외로 단순합니다:

  • 약한 비밀번호와 로그인 보호 부재(추측하기 쉬운 비밀번호, 속도 제한 없음, 재사용된 자격증명)
  • 구식 소프트웨어(알려진 취약점이 있는 오래된 플러그인, 프레임워크, 서버 패키지)
  • 안전하지 않은 입력 처리(문의 폼, 가입 폼, 검색 상자처럼 사용자가 입력하는 곳은 악용되어 악성 코드 주입이나 스팸이 될 수 있음)

실용적인 기본 원칙(고수준)

개발자는 보통 다음 기본을 지향합니다:

  • 항상 업데이트 유지: 의존성, CMS 플러그인, 서버 구성 요소를 정기적으로 패치
  • 백업과 복구: 자동화된 백업과 복원 절차 테스트로 사고를 치명적으로 만들지 않음
  • 전 사이트 HTTPS: TLS로 트래픽 암호화해 로그인과 폼 제출이 노출되지 않게 함
  • 최소 권한 원칙: 각 사용자/서비스에 필요한 권한만 부여(예: 모두에게 관리자 권한을 주지 않음)

개인정보 기본

개인정보 보호는 수집을 최소화하는 것에서 시작합니다. 많은 사이트는 생년월일, 전화번호, 전체 주소가 필요 없습니다—따라서 묻지 마세요. 데이터를 수집할 때 개발자는 다음을 보장하도록 돕습니다:

  • 명확한 동의 요청(특히 마케팅 쿠키나 이메일의 경우)
  • 수집 항목과 목적을 평이한 언어로 설명
  • 데이터를 안전하게 저장하고 더 이상 필요 없을 때 삭제

보안은 한 번으로 끝나는 작업이 아닙니다. 위협과 소프트웨어가 변화하고 사이트도 변화하므로 유지보수, 모니터링, 주기적 검토가 필요합니다.

배워야 할 기술과 웹 개발자 선택 방법

웹 개발을 배우거나 사람을 고용하려면 화려한 데모보다 신뢰할 수 있고 유지보수하기 쉬운 웹사이트를 만들어내는 기술에 집중하세요.

중요한 핵심 역량

좋은 웹 개발자는 기술적 능력과 함께 올바른 작업 습관을 갖추고 있습니다:

  • 문제 해결 능력: 기능을 단계로 쪼개고 버그를 진단하며 현실적인 절충을 선택
  • 의사소통: 명확한 질문, 평이한 설명, 시의적절한 업데이트 제공
  • 세심함: 엣지 케이스 포착, 페이지 간 일관성, 문서화와 인수 인계의 깔끔함

비기술자가 개발자를 평가하는 법

다음 항목으로 시작하세요:

  • 포트폴리오: 전자상거래, 예약, 마케팅 사이트, 내부 도구 등 유사 프로젝트 경험
  • 레퍼런스/추천: 신뢰성, 마감 준수, 런치 이후 지원에 대한 확인
  • 명확한 견적: 범위, 가정, 포함 항목, 가격이나 일정에 영향을 주는 요소 설명

런치 후 지원 옵션을 비교하고 싶다면 /pricing을, 프로젝트 계획 및 관리 가이드는 /blog를 참고하세요.

자주 묻는 질문

웹 개발이란, 쉽게 말하면 무엇인가요?

웹 개발은 웹 브라우저를 통해 사람들이 사용하는 웹사이트와 웹 애플리케이션을 만들고 유지보수하는 과정입니다. 사용자 인터페이스(보는 것과 클릭하는 것)와 데이터를 불러오고, 폼을 처리하고, 정보를 저장하며, 시간이 지나도 안정적으로 동작하게 하는 뒤단 시스템을 모두 포함합니다.

웹사이트와 웹 애플리케이션의 차이는 무엇인가요?

웹사이트는 주로 정보를 전달하는 데 목적이 있습니다(마케팅 페이지, 블로그, 메뉴와 연락처가 있는 식당 사이트 등). 상호작용 요소가 일부 있을 수 있지만 목적은 주로 정보 제공입니다.

웹 애플리케이션은 브라우저에서 사용하는 도구로, 보통 로그인, 개인화된 데이터 저장, 실시간 반응 같은 더 많은 인터랙션을 제공합니다(온라인 뱅킹, 예약 시스템, 프로젝트 관리 등).

웹 개발에서 '클라이언트'와 '서버'는 무슨 뜻인가요?

**클라이언트(Client)**는 사용자의 기기와 브라우저입니다. 인터페이스를 표시하고 메뉴, 기본 유효성 검사, 페이지 업데이트 같은 많은 상호작용을 처리합니다.

**서버(Server)**는 요청을 받고 비즈니스 로직을 실행하며 데이터베이스나 타사 서비스와 통신하고, 브라우저에 페이지나 데이터를 반환합니다.

웹 개발자는 실제로 매일 무엇을 하나요?

일상적인 작업에는 보통 다음이 포함됩니다:

  • 목표를 작은 배포 가능한 작업으로 나누기
  • UI 컴포넌트나 서버 측 기능 구현
  • 폼, API, 데이터베이스 연결
  • 테스트, 디버깅, 코드 리뷰
  • 릴리스 준비와 디자이너·QA·이해관계자와의 조율
프론트엔드 개발은 무엇으로 이루어져 있나요?

프론트엔드는 사용자가 보고 상호작용하는 부분에 초점을 맞춥니다. 핵심 구성 요소는:

  • HTML: 페이지 구조
  • CSS: 레이아웃과 디자인
  • JavaScript: 동작과 상호작용

또한 반응형 디자인(모바일/데스크탑)과 키보드 내비게이션 같은 접근성 기본이 포함됩니다.

백엔드 개발이란 무엇이며 왜 중요한가요?

백엔드는 사이트가 올바르게 동작하도록 만드는 '보이지 않는' 부분입니다. 인증, 권한, 데이터 처리 같은 로직을 담당하며 일반적으로 서버, API, 데이터베이스를 다룹니다. 예: 사용자 정보 저장, 주문 처리, 대시보드 생성 등.

API란 무엇이며 왜 웹사이트가 API를 사용하나요?

API는 시스템들이 요청과 응답으로 소통하는 방법입니다(흔히 JSON 형식으로 데이터가 오갑니다). 웹사이트는 결제, 이메일, 지도, 분석, CRM 같은 서비스를 통합하기 위해 API를 사용합니다.

좋은 통합은 타임아웃, 재시도, 캐싱 같은 대비책을 포함하여 타 서비스가 느리거나 일시적으로 내려가도 안정적으로 동작하도록 설계합니다.

풀스택 개발자란 무엇이며 팀은 왜 여전히 전문화하나요?

풀스택 개발자는 프론트엔드와 백엔드 모두 작업할 수 있는 사람입니다. 팀이 여전히 전문화하는 이유는:

  • 속도: 특정 업무를 자주 하는 사람이 더 빠릅니다
  • 깊이: 성능, 접근성, 보안, 데이터베이스 등은 깊은 전문성이 필요합니다
  • 책임: 명확한 소유권이 유지보수와 문제해결을 쉽게 합니다

작은 프로젝트에서는 한 사람이 여러 역할을 겸하는 경우가 많습니다.

아이디어에서 런치까지 웹사이트를 만드는 주요 단계는 무엇인가요?

일반적인 웹사이트 구축 단계는 다음과 같습니다:

  1. 탐색(목표와 제약 사항 정리)
  2. 와이어프레임/UX 및 시각 디자인
  3. 콘텐츠 준비(카피, 자산, 법적 페이지)
  4. 개발(기능 구현, 필요 시 CMS 설정)
  5. 테스트(기기·브라우저·폼·속도 등)
  6. 런치(호스팅, 도메인 연결, HTTPS)
  7. 반복 개선(실사용 기반 우선순위 조정)

콘텐츠 준비가 종종 가장 큰 병목이므로 초기에 계획하는 것이 중요합니다.

기술자가 아니어도 어떻게 웹 개발자를 선택하나요?

비전문가가 개발자를 고를 때는 다음 세 가지를 확인하세요:

  • 증거: 포트폴리오에서 유사한 프로젝트가 있는지, 그들이 직접 무엇을 만들었는지 확인
  • 명확성: 일정, 마일스톤, 범위 가정, 변경 시 비용/시간 영향 설명 여부
  • 소유권 및 사후관리: 코드·자산 소유권, 런치 이후 업데이트·백업·보안은 누가 책임지는지

지속적 지원 옵션 비교는 /pricing을 참고하고, 계획·관리 관련 가이드는 /blog를 참고하세요.

목차
웹 개발이란웹 개발자가 일상적으로 하는 일프론트엔드 개발: 사용자에게 보이는 부분백엔드 개발: 서버, 데이터, 로직API와 통합풀스택과 팀 역할웹사이트가 만들어지는 과정: 아이디어에서 런치까지웹 개발자가 사용하는 일반적인 도구와 기술테스트, 디버깅, 품질 점검배포, 호스팅, 성능 기본보안과 개인정보: 개발자가 주시하는 것들배워야 할 기술과 웹 개발자 선택 방법자주 묻는 질문
공유